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真・三國無双6愚痴スレ17

2011/10/15 (Sat) 03:10
1 :名無し曰く、2011/10/04(火) 00:07:37.34 ID:OG9acdeo
こちらは真・三國無双6/真・三國無双6猛将伝の愚痴スレになります
愚痴や不満、怒りはこちらにどうぞ

本スレとの住み分けはしっかりと

前スレ
真・三國無双6愚痴スレ16
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1317365372/
128 :名無し曰く、2011/10/12(水) 16:40:09.72 ID:vdMMjZ/O
>>1
ステージの大半が5の使いまわしってマジ?
長阪と定軍山と合肥と下ヒの4つは使い回しだって聞いたけど
2 :名無し曰く、2011/10/04(火) 00:12:56.75 ID:ZWgbEZBO
全体の問題
・雑魚敵に経験値等は無く、ただの障害物になっている
・マップの大半は5のマップを少し改変しただけの使い回しで新鮮味がない
・攻撃モーションはフルコンパチでキャラクターの個性が反映されていないつまらないもの
 さらにジャンプチャージが無く、無双2まで退化している
・キャラグラがテッカテカで気持ちが悪い
・馬の幅の調整不足(猛将伝では改善)
・適正の調整不足 (猛将伝ではまったくの無意味なものに)
・士気ゲージ廃止、拠点廃止で戦場の状態がわかりにくく、結局一人で隅から隅まで走り回って戦闘することになる
 …のに自重せよだの一人pgrだのバカにされプレイヤーの士気が下がる
・近づくまで味方武将の苦戦メッセージが出ないためいきなり敗走するケースが多発
・趙雲・貂蝉という看板男女キャラのEX攻撃にバグ(猛将伝で改善?)

ストーリーモードの問題
・指示通りに動くだけでタクティカル要素が無くつまらない
・特定の数キャラばかり使うことになるが、その指定キャラの大半のEX武器が刀
・内容に関しては好みの問題もあるが、とりあえず全体的に特定キャラクターの出番の多さ(贔屓)がひどい
 (主観ではあるが)呉と晋は記述との乖離が激しい武将、及びほとんど記述のない人物を元にした武将の出番が多く、
 それ以外の武将がかませ、空気、引き立て役、褒め役などのage要員となっていて特に批判が多い
 しかもage要員となっているのは実際に演義や正史で戦功を立てた武将が主であり、後期の三国志要素を期待していた人たちからの反感を買う
・ここにいるよスクショ詐欺

クロニクルモードの問題
・フリーモードの代わりに用意したらしいが全然代わりになっていない
・ステージによる違いはマップだけ、やることは同じで只ステージを水増ししただけ
・登場キャラは完全ランダムで意味不明なシチュエーションになる
・実機イベントもギミックも無い非常に簡素なもの
・名声はトロフィーを入手する為だけのもので、さらに入手後はステータスアップの邪魔になる
・都城ごとに何か個性があるわけでもなく、あれだけの数があるのは無駄
・そしてあれだけの数があるのにロード時間が嫌がらせのように長い
・支援獣や戦友を都城でしか変更できないのが不便(猛将伝で改善?)

猛将伝で改善された無印の問題
・最強武器は店で買う、もしくはステージをクリアする(難易度不問)ことで入手できるが、簡単すぎてやり込み要素にもなっていない
・難易度設定による報酬の変化がほとんどない(ステ上昇率が少し上がる程度)
・クロ専武将多数にもかかわらず武功がキャラ毎に別で特技習得に時間がかかるのが若干不便
129 :名無し曰く、2011/10/12(水) 16:41:58.17 ID:vdMMjZ/O
すまん>>2に書いてるやつね
3 :名無し曰く、2011/10/04(火) 13:44:04.86 ID:Vk1NVEDa
タクティカル(笑)
硬派(笑)
前スレがまだ400台(笑)
晒しあげ
4 :名無し曰く、2011/10/04(火) 14:32:48.92 ID:ZWgbEZBO
>>3
具体的な反論もできないのにバカにするって格好悪いぞ(笑)
まともな文章書けるくらいに頭良くなってから書き込もうなw
5 :名無し曰く、2011/10/04(火) 15:04:06.61 ID:jGuz0Bdm
星彩のムービーで、隠れて阿斗様が鍛錬やってたけど
何の意味があって鍛錬してるの?
暗愚装ってるし、北伐には反対だし、自分で鍛錬する意味が分からん
7 :名無し曰く、2011/10/10(月) 12:56:53.72 ID:1r5Arpo1
>>5
ニートやヒッキーが筋トレしたりするのと同じ理由だよw
ん?俺のことじゃないんだからね!(ドキドキ)
9 :名無し曰く、2011/10/10(月) 17:20:25.89 ID:8WidJj6d
黄蓋はパンチラさせる為にいるんだな
14 :名無し曰く、2011/10/10(月) 19:35:29.33 ID:mFjCtDs0
>>9
誰得w
16 :名無し曰く、2011/10/10(月) 19:40:20.16 ID:pqpfyQc6
>>14
お前黄蓋のぱんつ想像したろw
女キャラを投げてって意味だと思うぞ
10 :名無し曰く、2011/10/10(月) 18:50:45.51 ID:hNiIzFeO
現在の最低な劉禅の人気を出すには
・何やっても空回りなヘタレ
・愛されるバカキャラ
で作り直すしかないだろう

今のからは「人間」を全く感じないわ
11 :名無し曰く、2011/10/10(月) 18:57:43.20 ID:jypx6yCD
劉禅は発売前に公式の説明文から
期待されてハードル上げられているから、普通のことをやっても駄目だこいつ扱いなんだと思ったけど
本当にわけのわからんキャラになってしまって残念
性能もありえないくらい低くて普通難易度が激難レベルであって欲しかった

期待に応えようと一生懸命努力している凡人4劉禅で良かった
見た目がモブな無双武将が一人くらいいてもいいじゃない
31 :名無し曰く、2011/10/10(月) 22:51:46.25 ID:vPo2epBx
キャラクター全員に触れて欲しいから固定武器を廃止したとのことだが
実際は逆だと思うんだよね
最初は色々試してたけどいかんせんズボラな人間なんで
結局気に入ったキャラと武器をローテする作業と化してたわw
「こいつとこの武器を極めてやる!」って気分に4のときはなれたんだけどなー

>>11
劉禅プッシュは再評価ブームに乗ったのが丸分かりだけど
「名君の器ではないが、暗君というほどでもない」ってのが再評価された劉禅像なのに
「暗愚に見えて実は・・・」なんてキャラメイクをするスタッフは読解力がないというかなんというか・・・
個人的に史実の劉禅は聞き分けの良い八方美人というイメージなんで
6劉禅よりは4劉禅の方がずっとそれっぽく見えるな
6劉禅こそフォローしようのない暗君だよ・・・
鍾会討伐戦の、阿斗ちゃんの自分探しの旅にご期待くださいエンドは頭を抱えたくなりましたとも、ええ
33 :名無し曰く、2011/10/10(月) 23:06:13.03 ID:qYltlac4
>>31
6の武器システムなら実質最低男女一人づつで全武器使えるからな…
そりゃ乱舞とEXで辛うじて固有の部分も残ってはいるが、その為だけに全キャラ使おうと思えるほどの魅力は無い
12 :名無し曰く、2011/10/10(月) 19:15:25.36 ID:PS+V/8Du
諸葛誕好きだったのに猛将伝でなんであんなネタキャラになってしまったん
無印の人間くさくてちょっと未熟なとこが好きだった
晋はいらんよ
13 :名無し曰く、2011/10/10(月) 19:25:12.49 ID:pqpfyQc6
sageろ
愚痴スレは人の目に付かない方が良い
楽しんでいる人だっているんだから
15 :名無し曰く、2011/10/10(月) 19:39:59.54 ID:YijU/2uw
>>13
年齢制限なしの板でおっぱいだのパンツだのわめいてる人間が多いスレは隠れるべきかもしれんが
買ったゲームがつまんねって人間が隠れなきゃいけない理由なんてどこにもないんだが
楽しんでる人への配慮()を理由にしたsageルールとかお前の脳内で勝手に作ってんなよ
17 :名無し曰く、2011/10/10(月) 20:14:31.08 ID:xXjbZGza
馬岱は今の仲良くしようよ~なキャラのままでいいけど魏延を殺すのはやって欲しかった
基本道化で明るいけど任務は感情を押し殺して忠実に遂行するキャラとか
五丈源で魏延と行動してるときは今の陽気なままで、ここにいるよから急に声が冷たくなって魏延に何言われても無言でぶっ殺す
最後にムービーでも無言で魏延の死体を背に表情は見えないけど頬から涙がちらり、てな感じがよかったかな
18 :名無し曰く、2011/10/10(月) 20:39:15.12 ID:FV8L9Nka
シナリオはなんで3みたいにしなかったのかなあ
戦場ごとに活躍したり従軍してたキャラ達からチョイスする感じでやれば
影の薄いキャラも減るしキャラの心情も表現できて物語も深みが増したんじゃないか
評判の悪い司馬昭と諸葛誕の対決とか姜維と劉禅のすれ違いも
それぞれ戦場で描写出来ると思うし、決別の過程がある程度わかりやすくなると思うんだけど
19 :名無し曰く、2011/10/10(月) 20:47:01.54 ID:qYltlac4
>>18
あんだけキャラ数多く活躍する戦場も被る事が多いから勢力別にしたのは支持するけど、完全にキャラ固定なのがな
せめて各戦場三人位は選択枠があってほしかった
23 :名無し曰く、2011/10/10(月) 21:36:12.38 ID:EffoC+V2
>>18
もし、無印の東興の戦いで諸葛誕を推移キャラにしなかったら
猛将伝で否が応でも諸葛誕の乱の諸葛誕視点で描くステージが用意出来て
フォローすることが出来たんじゃないかと思うとやるせない
26 :名無し曰く、2011/10/10(月) 21:56:05.56 ID:FV8L9Nka
>>19
固定にするとキャラの魅力が発揮できる場がそれだけ少なくなるってことなんだよね
昔はフリーモードもあって多方面からキャラが見えてたんだけどそれもないし

>>23
複数キャラが可能だったら諸葛誕は東興以外も王凌の乱とかカンキュウケンの乱で
プレイできるようになるだろうから、そこから司馬一族の専横に疑問を持つ→魏の為に立つ
ができたし、シナリオの為だけにできたであろう司馬昭嫌いっていう設定もいらないから
司馬昭が嫌いなだけで反乱起こした凡愚にも見えなかったと思うんだよね
劉禅だって選択できるステージをふやして自分の考えを言わせてればプレイヤーも同感できるだろうし
姜維との最後の邂逅ももっとまともになったと思う
43 :名無し曰く、2011/10/11(火) 01:47:49.28 ID:wCo1k7bl
>>23
あんな噛ませ犬扱いの酷いストーリー作ったんだから
推移キャラだろうが猛将伝でステージ用意して救済措置とれよって感じだけどな
無印で散々優遇した練師を丁奉やシン姫伝にまで意味も無く出す余裕があるなら
諸葛誕のステージ作るくらい訳ないだろに
44 :名無し曰く、2011/10/11(火) 01:59:41.19 ID:1RPZWVUP
>>43
だから無印でどんなに出番が多かったキャラでも操作出来なかったから
猛将伝で英傑伝が用意された訳だから
諸葛誕も無印で操作出来なかったら猛将伝で英傑伝が用意されただろうと
>>23は言いたかったんじゃないか
46 :名無し曰く、2011/10/11(火) 02:22:59.13 ID:wCo1k7bl
>>44いやそれは分かってるよ
分かってるけどステージが欲しかったな練師を他人の英傑伝にまで出す労力があるなら
って皮肉ってるだけで23の意見を否定してる訳じゃない
無印で操作キャラじゃない方が良かったとも思えないからそのまま共感もしなかっただけだよ
まぁつまり英傑伝有る無しの選考基準に愚痴ってるだけ
20 :名無し曰く、2011/10/10(月) 21:07:34.12 ID:12iFa5a3
選んだキャラによって戦場での指示やセリフが変わるんだろ
勢力別なら当然そうなるんだと思ってたんだが
完璧にシームレス(笑)の弊害だよなこれ
シームレス(笑)最優先にして他を削ぎ落としてゲームが面白くなんの?っていう
21 :名無し曰く、2011/10/10(月) 21:16:34.93 ID:OYrWmlZ6
もう修正不可能だし
劉禅は親父が嫌いでその親父が作ったものをすべてぶっ壊してやる!というキャラでいいじゃん
長坂で捨てられかけたことを覚えててと劉封を見捨てたのを見て嫌いになったってことで
22 :名無し曰く、2011/10/10(月) 21:30:35.55 ID:YijU/2uw
シリーズ通してやってないとわからんかもしれんが
ナンバーごとにキャラが誰おまのレベルで中身変わるのが通例の無双だし
修正不可ってこともないんじゃね
まー鈴木がいる限り無理だろうが

司馬一族と劉禅は鈴木まわりの思想代弁者だろ
マンネリ化した無双シリーズを俺達が変えてやる系勘違い君
24 :名無し曰く、2011/10/10(月) 21:47:55.09 ID:SHEFxZFH
今、三國無双(2~6)の曲をメドレーで作ってた最中なんだが
昔の曲を聴いただけでも、色々思い出すんだよな。あの戦いはこうだった~とか
6の曲を聴いても、全く覚えがない。曲名に戦いの名前が付いても、だ

1回きりのストーリーモードもあるが、全ての元凶が贔屓キモキャラのせいだ
音楽は良いのにな・・・
25 :名無し曰く、2011/10/10(月) 21:50:54.35 ID:y+EJwhef
実際のところ武器システムはどうなんだろ
コンパチが嫌だという人もいるけど好きなキャラにいろいろな武器を装備できるからこのほうがいいという人もいるし
実際どっちのほうが多数はなんだろ?
これからのナンバリングは基本コンパチてことになったら本当に買わなくなるな
29 :名無し曰く、2011/10/10(月) 22:08:52.86 ID:qYltlac4
>>25
・武器変更可能だけど、武将毎に数種類に選択範囲が限られてるとか、
・好きに変えれるけど、全キャラ得意武器のみは一切被らない完全固有モーションとか、
・第一武器は得意武器で固定とか、
・装備変更出来るのは戦闘開始前のみとか、
武器チェンジシステムの上でももう少しやりようはあっただろうと思う、幾らなんでも無制限すぎる

俺はキャラやストーリーなんてさほど拘らないから、6の最大の汚点と感じるは武器システムだな
32 :名無し曰く、2011/10/10(月) 23:05:20.59 ID:7q9EYMc+
>>25
武器チェンジで言うと、本当にただ武器を切り替えられますよってだけだから酷いと思うw
これじゃあ、「今、武器を二択持ってます」って設定自体が無意味
だって、武器一つだけ装備してメニュー欄からとっかえるのと実質的には何も変わらないもんw
ヴァリアブルはFPSとかで言うクイックチェンジだが、これも無双に置いては意味ナスシステム

何故かって言ったらFPSとかだったら、それこそ敵や間合いで瞬時に判断して武器を持ち替える意味もあるけど
無双は基本寄って来る敵をぶっ飛ばすだけだから、”単に”持ち帰ることには全く意味が無いww気分チェンジかってのw
だからこそ、せっかく2種類武器持てるよ、って言うならアクションで工夫しないとダメだった

それこそ、武器を二択持ってるからこそ出せるアクションをだなぁ
例えば、互いの武器の長所短所を補い合えるような派生チャージが出来たり、選んだ2つの武器の組み合わせで強力な必殺技出せたり・・
なんでそういうのがなかったかなぁ・・・素人考えでも色んな厨二アイディア膨らむのに

結局、武将がアバターキャラ化して、最悪のコンパチ無双になっちゃいましたよ6は
こんなんだったら4時代のキャラ固有武器でいいよホント
27 :名無し曰く、2011/10/10(月) 22:03:58.86 ID:GWinCO9i
win版無双やマルチレイドとかをしてたらキャラ崩壊を見て楽しむってのなら有りかなー、と思う。
でも今作みたいに「中途半端な使用武器制限/苦手武器の下方修正/上方修正がない(要特殊装備)」があるならいらん。
固有武器+サブのマルチ方式でよかったと思う。

製作大変とは思うけど、今回やってやっぱ全員に固有武器&アクションは欲しいと思うわ。
4まではベース動作がコンパチでもアクション面があんな違ったのに。
5や発生作の剣刀や三節棍や胡弓やらかっこよかったから復活させてほしかった。
30 :名無し曰く、2011/10/10(月) 22:18:40.57 ID:CCApQjA7
>>27
確かに三節棍や胡弓は使ってて楽しかった。あと5甘寧の双剣や4曹丕の両刃剣とか
過去作品でも、使ってて面白い武器あるのに、何故それを使わないのかねぇ
28 :名無し曰く、2011/10/10(月) 22:08:05.88 ID:yLdfjIQC
自分はむしろ4の方がコンパチ色強く感じたなぁ
1番個性を感じられたのがなかなかださないC1だったし

ただやっぱりモーション数=キャラ数にして第一武器は固有にしてほしいな
ヴァリアブルも基本的に上手くつながらないから、殆どの人は2つもちながら1つしか使ってないだろうし
34 :名無し曰く、2011/10/10(月) 23:06:55.79 ID:hNiIzFeO
一生懸命戦って、勝つか敗れるかする姿を見て初めて
人は感動して、そのキャラのファンになるわけで

今の劉禅と司馬昭に好きになれる要素がまるでない
挫折もなにもなく、なんとなく成長しましたってアピールして
チョロい相手に勝っただけ
心底もう出さないで欲しいわ
36 :名無し曰く、2011/10/10(月) 23:15:41.27 ID:EffoC+V2
>>34
信じられないことだが見た目で劉禅や司馬昭のファンになって
キャーキャー言っている女がツイッターにごろごろと居るぞ…
37 :名無し曰く、2011/10/10(月) 23:19:23.56 ID:vPo2epBx
>>36
司馬昭はまだわからなくもないけど、劉禅の見た目で・・・だと・・・?
最近はえなり顔が流行ってるの?
38 :名無し曰く、2011/10/10(月) 23:24:58.41 ID:EffoC+V2
>>37
腐女子のことは荒れやすいからあまり言いたくないが
脳内で美化されているってことじゃないか?
35 :名無し曰く、2011/10/10(月) 23:13:06.02 ID:dsqqxwEd
元の人物形成をまるで無視してほぼオリジナルキャラクター化してるのが問題
スタッフに三国志が好きな人はいないと思えるくらいどんどんひどくなっていってる気がする
39 :名無し曰く、2011/10/11(火) 00:20:51.62 ID:SgWinVg9
腐女子が何に食いつこうと勝手にすればいいけど、腐女子向けのサービスを用意するのはやめて欲しい
5エンパの婚姻とか本当にいらない。形だけの義兄弟も、どうでもいい派閥も
今回の絆やら副官の親愛やら、さらにはオロチでも絆とか言い出す始末・・・

雑兵がいすぎる件だけど、倒してカウントが増えるのが楽しいんじゃなくて
倒したら綺麗になるのがすっきりする感じなんじゃないかと思う
倒しても即出現とか、どこから出るのかはっきりしてないとかだから雑兵狩りつまらん
前は赤いところを無くす勢いで掃除しまくっていたのに
40 :名無し曰く、2011/10/11(火) 00:29:44.28 ID:gsFrOJcP
キャラゲー色は極力無くしてほしいわ
新作毎に頻繁にトレードして、二作続けて出るキャラはいない位でいい
45 :名無し曰く、2011/10/11(火) 02:02:07.99 ID:6zLhLJVr
>>40
人気投票とかオタ票・腐票だけで決まるようなものを嬉々としてやった後だと
もう何もかも時既にお寿司だと思うわw
あんなの、声のでかい人たちの、さらにヒエラルキー順になるに決まってんのに・・・
もし無双やってる全ユーザーに一人一票で好きなキャラ聞いたら(当然無理な話だけど・・)
あれと同じ結果が出るわけがない・・・本当オナニー以外でなんのための調査なのか

どう考えてもDLC衣装ごときのサービス目的じゃないし
馬鹿正直に言えとは言わないけどね・・・
まぁこれから数年は本シリーズもあれを基に諸々決められるのかと思うとぞっとせんな・・・
41 :名無し曰く、2011/10/11(火) 01:04:57.22 ID:TyOPEuSR
本当に親愛のセリフは腐女子向けのサービスなんだろうか。
某動画サイトで嬉々として真っ先にまとめられるのは女キャラだし、実は男性ユーザー向け(6だと声豚向け)のサービスなんじゃねーの。
48 :名無し曰く、2011/10/11(火) 05:05:37.39 ID:lI+t7DXo
絆は震災があったから付けたんじゃないの
50 :名無し曰く、2011/10/11(火) 07:17:38.01 ID:4932+sF8
>>48
6の発売日言ってみろよ
49 :名無し曰く、2011/10/11(火) 06:18:54.91 ID:+/y9JCd/
無印の絆台詞はまだ良かった
ダメなのは猛将伝の副官台詞
なんで、やたらと「夜」を意識した露骨な台詞が多いんだ
51 :名無し曰く、2011/10/11(火) 07:49:54.03 ID:V6E3kK3M
>>49
んなもん自分自身を投影するために決まっているじゃないか
52 :名無し曰く、2011/10/11(火) 11:38:24.46 ID:SkVnGsnh
あのセリフを必死に考えてると思うと寒いよなぁ
性別関係なく対同性用のセリフを言うくらいだったら気にならないのに
53 :名無し曰く、2011/10/11(火) 11:55:58.38 ID:I6J37cl2
sm15700237
劉禅はこんな感じで行って欲しいなぁ
腹黒は似合わない
54 :名無し曰く、2011/10/11(火) 12:19:22.40 ID:IOl8e/8o
え?劉禅って腹黒だろ?
成都攻略戦で星彩死んでるのに「ぜんぜん悲しくありません、楽しいです」とか言う奴じゃん
55 :名無し曰く、2011/10/11(火) 12:38:42.37 ID:mjrOJ5eO
>>54
うわもうないわ
57 :名無し曰く、2011/10/11(火) 12:50:53.68 ID:mjrOJ5eO
オロチ


・コンセプトは「百花繚乱の英傑ドラマ」
・友情や恋愛、裏切りといったエピソードを盛り込んだ物語が展開



……え?
恋愛…?
58 :名無し曰く、2011/10/11(火) 13:10:07.89 ID:Mo4U6Sb4
劉禅の息子が断固抗戦論を劉禅に退けられて無念の思いで蜀将のまま自害したというのに
援軍も来ずに諸葛瞻や諸葛尚が戦死して成都に迫ったら無条件の降伏がハッピーエンドって虚しいな
しかも漢室復興の信念を理想の追従だの妄執だのと小馬鹿にすることなくね…これ蜀漢全否定じゃん

6って今まで積み上げたものを全部崩してまた再構築するどころか散らかしっぱなしな気がする
後ろめたいものとか血生臭いものは全部スルーしてて三国志の泥臭い部分が排除されて綺麗すぎる気が
所詮キャラゲーでも司馬家の専横の矛盾極まりないシナリオはやっぱ違和感あるよ
しかもゲーム性が個人的にクソすぎたから全然面白くないんだよなー
クロニクルのランダムが本当につまらない
61 :名無し曰く、2011/10/11(火) 13:49:02.25 ID:wCo1k7bl
>>58
劉禅が実は暗愚じゃなくて先見の明ある逸材って設定は別に悪くないけどさ
それを全面に出すための演出が姜維を扱き下ろす事って残念過ぎるよな
歯に衣着せない発言が良かった星彩が劉禅に対しては従順で盲目
言葉にしなくても察しなさいみたいなキャラになったから余計にがっかり
いつから国じゃなく劉禅を守ることが目的になっちゃったのさ
君主にスポットあて過ぎなせいで他の視点がすっかすか
72 :名無し曰く、2011/10/11(火) 20:51:32.28 ID:J0cpSN3l
>>61
>劉禅が実は暗愚じゃなくて先見の明ある逸材って設定は別に悪くないけどさ

もともな頭があれば、その設定自体が無理があるとわかるはずだがなあw

30年以上も大国魏を相手の北伐容認しといて
挙句に本国に侵攻喰らって最終防衛ラインまで突破された時点で降伏
その間散った将兵の命は数知れず
国内の民の負担はいかばかりか
土壇場で「時勢が見えていた」とか言われても説得力皆無
分かってて、犠牲が出るのを放置して、自分の身の安泰だけはしっかり確保とか
国のトップとしてどこが評価できるやら
73 :名無し曰く、2011/10/11(火) 21:00:20.27 ID:mjrOJ5eO
>>72
しかも国が滅ぶ前も滅んだ後も好き放題
本人は何一つ傷ついてない
59 :名無し曰く、2011/10/11(火) 13:15:01.11 ID:SCxccRDa
猛将伝でキャラ変えてストーリーできるようになったけど
一方通行だし簡単だし、キャラ固定だろうとフリーだろうとつまらんことが判明した
60 :名無し曰く、2011/10/11(火) 13:35:57.25 ID:OeGj1EWz
>>59
PSP版買ってそう思った俺がいる
62 :名無し曰く、2011/10/11(火) 13:53:56.29 ID:SCxccRDa
周瑜で南郡プレイすると、周瑜が腕を怪我するとかのシーンが無かったり
樊城呂蒙ステージを陸遜でプレイすると、呂蒙が陸遜のところへ行くセリフが全く無かったりで
推奨キャラや、まったく別のキャラでプレイしないと数少ないイベントですら無くなってしまう始末

それなのに、ストーリー重視のわりにコレジャナイ感がするわ
アクションゲームとしても誉められたものじゃないわ
キャラゲーとしても魅力無いどころかイラつかせるキャラだわで・・・何だこのゲームは・・・
63 :名無し曰く、2011/10/11(火) 14:10:55.28 ID:xjZqNDbx
誰かを祭り上げて他を引き立て役にするか、誰かに汚れ役を全部押し付けるしか能が無い
ストーリー重視が聞いて呆れる。仮に史実を考慮しなくても十二分に酷い

それに本当にストーリーに自信あるならオリジナルでやってみろって話だ
歴史好きのユーザーを喜ばせる気は無いが購買力はあてにしてるくせに
64 :名無し曰く、2011/10/11(火) 19:19:50.00 ID:fza8plFk
劉禅再評価したかったらちゃんと史実ネタやサイドキャラを何とかしないとだめだぞ
曹操マンセーの蒼天が評価されたのって曹操以外のキャラもちゃんと魅力的に描いてたり
史実ネタの切り口がうまかったからであって
65 :名無し曰く、2011/10/11(火) 19:39:55.26 ID:u/ZuYoT6
劉禅の再評価を取り入れたっぽいキャラで思ったのは
何で前から出てる他勢力も再評価してやらないのかということ

何でだろうと思ったら前期はもうマンネリだからってことみたいだけど
ならもう長坂あたりからはじめて中後期中心でやるか、
どうしても敵として出したいなら顔ありNPCにすればいいのに
66 :名無し曰く、2011/10/11(火) 19:40:59.71 ID:XJ+6pQ6T
猛将伝、レジェンド終わったらホントにやることがないゲームで萎えてしまった・・・
やりこみ要素が全くない・・・・・
3・4には修羅とか立志とか、やり甲斐のあるモードが充実してたのに、
納得のいかないシナリオを8割ほど見せられた挙句の 何もない 虚無感。
これで5000円の価値があるゲームだったのか本当に疑問・・・。
69 :名無し曰く、2011/10/11(火) 20:15:30.36 ID:TeoClyiu
>>66
自分も同じ、虚無感。
立志、修羅モードが無いと発売前に知って
あまり期待しないで買ったんだけど
予想以上にレジェンドが遊べなくて…。
せめて武器くらい取ろうかと思ったけどやる気になれない。
クロニクルモードはつまんなかったが、レジェンドモードは苦痛。
「つまらない」は暇つぶしに遊べるけど、ゲームなんて嫌々するモノじゃないからな~。
67 :名無し曰く、2011/10/11(火) 19:53:28.78 ID:mjrOJ5eO
今の肥にはついていけない
要素取り入れ過ぎて大事な武将への思い入れが無くなってる
その武将の気持ちとか全く考えてないとか…
最初に戻らないかなー
68 :名無し曰く、2011/10/11(火) 20:11:11.31 ID:v0O4ofmS
劉禅は4の駄目だけど頑張るキャラ、司馬昭はいっそ黒さ全開、
野心丸出しの悪役キャラだったらここまで嫌われてなかったと思う

ストーリーは変に奇をてらったりオリジナリティ出そうとしないで
素直に演義をなぞってくれればそれでいい
どっかのステージで分岐IFエンドありとかでさ

アクションは「誰でも簡単に」だっけ?そういうコンセプトがあったと思うんで
そんなに厳しい要求はしないけど、士気ゲージと拠点はなくさないでほしかった
武器チェンジは第一武器は変更不可の固有モーションで、第二武器に汎用モーション武器
(オーソドックスな槍とか刀とか数種類)から選べるっていうのくらいでよかった
70 :名無し曰く、2011/10/11(火) 20:18:11.46 ID:1RPZWVUP
>>68
司馬昭の黒さは鍾会討伐戦の兵舎でとってつけたように兵士が
「司馬昭殿はけっこう鬼畜ですね」発言があったぐらいだっけ?
71 :名無し曰く、2011/10/11(火) 20:40:31.81 ID:mjrOJ5eO
>>70
俺って本気出すと強いんだぜ
とWパンチだな
つくづく司馬兄弟って…
74 :名無し曰く、2011/10/11(火) 21:07:06.81 ID:2jgnsKQR
それが最近の流れで「40年滅びなかった」とかになるんだよ
無双と暗愚説しか知らないなら、そう思っても仕方ないのは、今回の描写が足りなかったせい

史実劉禅は擁護する気になっても、無双劉禅は擁護できん
75 :名無し曰く、2011/10/11(火) 21:12:18.45 ID:J9x1cFRM
有能な家臣の言う通りにしたため30年ほど国を保てた
彼らが亡くなって以降は宦官の言う通りにしたため政治腐敗を招いた
だから、周囲の人間によって名君にも暗君にもなる、という評価なんだっけ

要するに主体性のないお飾りのお人形なのに、才覚ある人物として、ましてや
父親とその家臣が培ってきたものを上目線で断罪するようなキャラに描くのはおかしいよね
76 :名無し曰く、2011/10/11(火) 21:24:23.69 ID:tRD9LH61
劉禅の深く考えるので行動が遅く周囲から暗愚と噂されることがある
っていう設定もただの暗愚じゃない劉禅を描くんなら良いと思った
でも諸葛亮亡き後も自分は何もせず傍観、最後だけ姜維に全部の罪をおっかぶせて
自分と嫁だけは安泰、の無双劉禅は君主としては暗愚以下だと思うわ
何度も言うけどそれなら4の暗愚なりに頑張って行動できる劉禅の方が人間味もあるし同情できる
司馬昭の本質を見極めるっていう設定もどんなもんかと思ったら
結局自分のしたことは棚に上げて俺の言うことを聞けない奴は凡愚だもん
なんじゃこりゃって感じだわ
77 :名無し曰く、2011/10/11(火) 21:31:39.63 ID:2jgnsKQR
もっと中立な立場で描いて欲しかったね。優秀だと見ることもできるし、暗愚と見ることもできるような

劉備が亡くなって、俺たちの戦いはまだ終わっちゃいないぜ発言から
無印ラストの降伏しますの間に何があったのか全く触れられていないから
「自分がやばくなったから国を売った」って感じる
しかも直前に必死な姜維の後だから尚更

隠れて修行するでござる描写よりも、人のいないところで泣いて姜維や親父に謝ってくれたほうが良かった
78 :名無し曰く、2011/10/11(火) 22:09:18.70 ID:kBmA/SIi
猛将ステージ使い回しすぎw過去何回もプレイしたステージばっかで飽きるの早いw
もう新規のステージすら作る気力もないんか?
OROCHIの新作でも使いまわすんだろうな~
80 :名無し曰く、2011/10/11(火) 22:37:45.93 ID:JpBczjRY
>>78
4無印以来のプレイの俺は新鮮そのもの
歴史も興味ないから史実と違うとかそんなもんどうでもいいし

フレーム落ちや雑魚キャラのステルス、士気ゲージや拠点が無いのは残念
79 :名無し曰く、2011/10/11(火) 22:17:04.87 ID:DQ44K1HA
司馬昭と劉禅の怒り顔がガチで精神ヤバイ犯罪者にしか見えないヤバイ
81 :名無し曰く、2011/10/11(火) 22:44:31.72 ID:mAqtJ4Ou
歴オタが憤慨・落胆する出来なのは明白だけど、
ストーリーで戦場を縛る(片方の視点からしかプレイできない)ってのは
ゲームデザインとしても稚拙っつーか過去作以下だと思うんだけど

爽快感とか褒められてるし、スピーディなところは褒める人がいるのもわかる…とは思うけど
個人的にはもっと斬ってる感とか闘ってる感が欲しかったな
踊ってペラペラの敵が転んでいって勝手にカウント増えてるような感じだから1000切りの達成感もないし
毎回毎回真の三国無双よ!って安売りもいいとこ
83 :名無し曰く、2011/10/11(火) 23:45:12.92 ID:eTp6Y4r+
劉禅や昭への不快感など、肥に言いたいことが山ほどあるんだけど
PSP6スペにも、亡商伝にもアンケハガキが付いてないから
GAMECITYのメールフォームから送信するしかない

目を通してくれても次回作に反映させてくれるのか
わかったもんじゃないが、やらないよりマシか
85 :名無し曰く、2011/10/11(火) 23:51:37.92 ID:1RPZWVUP
>>83
一応、司馬昭の性格がおかしいと無印の頃にアンケート出した
猛将伝で反映されてなくて残念だった
86 :名無し曰く、2011/10/12(水) 00:04:05.41 ID:MSeFx13k
>>84
何そのセリフいつ聴けるの?

>>85
猛将伝とオロチ2は無印と開発期間が被ってるみたいだし
多分反映されないと思うな
修正されるとしたら7以降だと思う
88 :名無し曰く、2011/10/12(水) 00:20:02.54 ID:/FtIXtEh
>>86
脱出拠点まで連れて行くやつ!
なぜ助けてやってんのに上から目線w
しかも普通に戦ってたら言われたでござる
89 :名無し曰く、2011/10/12(水) 00:37:17.24 ID:MSeFx13k
>>88
ども、こいつを護衛したことないから知らなかったわ
器がはかれる俺カッコいい設定なんだろうけど
諸葛亮の苦戦救援の感謝台詞並みにおかしいセリフだなw
150 :名無し曰く、2011/10/12(水) 20:22:48.44 ID:/FtIXtEh
>>89
諸葛亮のさっきやっと聞けたんだが
……なんだこれ…
いつもの諸葛亮なら素直にお礼か謝りを入れるだろ
151 :名無し曰く、2011/10/12(水) 20:25:23.79 ID:RsTqRHKq
>>150
諸葛亮なら5からそんな調子ですよ・・・
84 :名無し曰く、2011/10/11(火) 23:50:32.96 ID:mjrOJ5eO
司馬昭に
自分の器とよく相談して闘えよ
って言われた
87 :名無し曰く、2011/10/12(水) 00:16:16.79 ID:erfc3Pgd
性格がおかしかろうがおかしくなかろうが、司馬昭と劉禅は引っ込んで
本来活躍できるはずだった後期武将に陽の目を見せてやってほしいよ
あと呉の絆バグと蜀の宗教法人化をどうにかしろ
発情期のスタッフは飛ばせ
いやまずタクティカルアクションに戻せ、話はそれからだ
90 :名無し曰く、2011/10/12(水) 00:49:50.44 ID:24enw9ke
あんまり不評聞かないけど王異も大概だと思う
一族を西涼の軍閥に滅ぼされた設定は許容するとしても、復讐に囚われてるあのキャラにした意味がわからん
王異っていったら夫と協力して馬超を撃退したとか、息子を人質にとられても「それがなんだというのです」
と夫を叱咤する賢妻の烈女ってイメージだったし、そういうキャラを期待してたらあれだよ
無双の王異って演義での出番を丸々無視して出番終わったところから始まってるし
それもう王異である必要ないよね、事典ですら夫スルーしてるし
あと「魏の参謀」っていうのもすげー違和感、無理矢理ねじ込むなよ

記述そのままでいける人を、なぜわざわざ改変してオリジナルレベルにするんだ
女性キャラの人選としては練師や元姫とは比べ物にならないほどいいだけに残念
91 :名無し曰く、2011/10/12(水) 01:01:45.34 ID:60Y4w3mI
司馬懿の急襲台詞は面白かったけどそこまで諸葛亮と因縁あるなら北伐やればいいのに
一番有名なライバル対決すらやらないって何なの

あと諸葛亮と馬岱の都城台詞しかり、台詞で人物像とか相関図を補完する小細工多くね?
ダジャレ言ってるような兵士に諸葛誕の人望語られても説得力無いでしょ
猛将ですら諸葛誕視点の東興~乱の補足すら無いなんてあんまりだよ
姜維や鍾会にも言えることだけど救済措置とらずに徹底的に爆sageされると胸糞悪い
きれいな司馬昭ってマジで誰得なんだよ
原典無視してディレクターのオリキャラ勢力ねじ込むなよ
94 :名無し曰く、2011/10/12(水) 01:15:34.41 ID:erfc3Pgd
>>91
台詞オンリーで補完するから薄く安っぽい印象になるんだろうね
モブインタビューは特に寒い
PCキャラの作り込みよりこっちの方をノリノリでやってそうなのが何とも・・・
95 :名無し曰く、2011/10/12(水) 02:08:39.98 ID:Lqk5A2Q3
>>91
そういえば魏エンドで司馬懿がニヤリと笑った理由を
クロニクルの曹丕との都城会話で補足されてるとの
意見があったが本編でやれって思ったわ
92 :名無し曰く、2011/10/12(水) 01:09:42.84 ID:yQoaAtur
劉禅は純粋過ぎてどんな事でもプラスに捉えてしまう突き抜けたポジティブ馬鹿が良かったな。
後は純粋さからか時々鋭い事を言ったりするくらいで。
93 :名無し曰く、2011/10/12(水) 01:13:45.55 ID:f70ZResd
ここまで君主キャラ目立たせる必要あんのかな
孫権も司馬昭も劉禅も出番は今の半分くらいでいいのに
君主が本来いないはずの戦場にもいて体はってるせいで国のスケールが凄く小さく感じる
99 :名無し曰く、2011/10/12(水) 07:26:09.42 ID:inKbd3cA
>>93
曹操・劉備ならともかく、もともとたいして人気ない孫権劉禅司馬昭を無理に主役にする必要ないよな
おかげで呉はあの有様
父や兄には敵わない>< でもれんしちゃんは僕の味方! な君主物語をどう楽しめと
96 :名無し曰く、2011/10/12(水) 02:37:48.89 ID:pJbaz/Gj
月英の親愛台詞が衝撃的だった
女だもんな、そうだよな
97 :名無し曰く、2011/10/12(水) 03:15:55.31 ID:Lc758p8s
劉禅、モブキャラ時代のおっさんに戻ってくれ
98 :名無し曰く、2011/10/12(水) 06:25:13.12 ID:C37xzjVd
>>97
ムービーじゃ劉備ボイスなのに
戦場じゃ声が違うんだよな
モブ劉禅
101 :名無し曰く、2011/10/12(水) 08:36:12.84 ID:1TuT7TVX
>>97
同志よ…

正直6のキャラのままじゃ好きになれないよな
猛将伝じゃ更に悪化してるし
もっと劉備や諸葛亮の存在に押し潰されて葛藤したり、
姜維との関係のすれ違いを感じさせる描写が鍾会討伐戦よりも前の戦闘で分かるような所があったらここまで嫌いにならんかった
コーエーよ、7ではモブに戻してくれ
あんな鬼畜な劉禅見て喜んでるのは演義や正史知らないミーハーか腐女子だけだろうがorz
100 :名無し曰く、2011/10/12(水) 07:48:14.48 ID:VkGrC7qv
さすがに孫権と劉禅司馬昭を一緒にするのは って前にもこんなやりとりあったなwww

孫権を主役にするの自体は別にいいと思うんだけど、孫家以外が孫権(主役)関連で空気なのが…
主役なのに武将とは関わらず嫁妹とばっかり会話したりイベントあったりで余計に話が小さくなってる
ストーリー重視するならやっぱり国それぞれの売りとか、求められてるものを意識してほしいわ
孫家は仲良し理想の家族!という肥の描きたいものはオロチでも散々やっただろうにまだ飽き足らないのか
102 :名無し曰く、2011/10/12(水) 10:13:57.26 ID:chzt/8JE
孫家の家族バグのせいで、父もおかしくなってるよな
野心ゼロで家族さえいればそれでイイ^^な孫堅は見とうなかった
109 :名無し曰く、2011/10/12(水) 12:20:06.12 ID:H97ys5DA
>>102
6は家族が一番大事路線のおかげで関羽討伐が明らかに浮いてる
呂蒙の独断みたい感じになってるし
原作だと関羽を斬れといった孫権が劉備と曹丕を斬らないのも不自然だし
103 :名無し曰く、2011/10/12(水) 10:44:42.47 ID:MkjEu+Tj
孫堅や孫策が長生きしていたら魏はどうなっていたか分からないくらい
呉は勢力が大きくなったかもしれないんでしょ
孫策の怒涛の快進撃から孫権へと受け継がれ呉の基盤を確固たるものにするんだぜ!
っていう盛り上がりから突如現れる練師ちゃん…
魏に臣下の礼を尽くしながら心までは屈しない強かさや忍耐強さが孫権の魅力だと思うんだが
何であんなヘタレ君主にされなきゃならんのだ…成り上がりオラオラ孫権様を側で見守る歩夫人でいいじゃないか
ただの女官が大都督に指図するような出しゃばり女キャラは歩夫人じゃねぇよ
ストーリーで使えないし完全にスタッフの都合の良いオリキャラじゃん
106 :名無し曰く、2011/10/12(水) 11:32:39.93 ID:tj7tbXon
第一実際兄より不人気の孫権を主役にしたのが間違い
逆に司馬昭は憎きヒール役の方が似合う
107 :名無し曰く、2011/10/12(水) 11:59:37.42 ID:ec3A6Xkj
いい子のキャラが魅力的かと言われたらまったくNOなんだがな
そこらの勧善懲悪ムービーと違って三国志は各国各人多角度的な視点から見られるし
ひとつの戦に向けられる何十万、何百万の意志があるからこそ世界中のあらゆる人が
それのどれかに共感して共闘してる盛り上がりがあるもんだと思う

共感できないキャラクター扱って共感できないたったひとつのエンディングへまっしぐらって
金返せとしか思えない劣悪な出来
これ以上無双シリーズに泥塗るなよメガネ
110 :名無し曰く、2011/10/12(水) 12:31:33.78 ID:moUKXNQG
>>107
同意

国別でも敵味方に色んな考えの奴がいることは描けるはずだが
それをせずにひたすら主人公やageたいキャラマンセーという
あさっての方向の一本道を押し付けてくるのが6クオリティ

初心者に三国志の大まかな流れをわかりやすくするためにも
3の進化系みたいな国別を期待してたけど、
国別という名の君主個人別クソストーリー4本よりは個人別のほうがよかったな
個人別ならクソ脚本でもある程度は多角的に描くしかないだろうし
つか脚本、演出、Pを総入替しろ
108 :名無し曰く、2011/10/12(水) 12:14:45.92 ID:Z6UBCGZH
孫家主役よりも、軍師メインで後ろには君主・前には豪傑みたいなのはどうだろう?
5みたいに孫権は軍議の決定だけしているほうが似合うw
112 :名無し曰く、2011/10/12(水) 12:42:17.56 ID:xlzd+QCl
PよりDのがヤバイって噂だが。
Pは古参だけどDって無双シリーズ関わるの初めてらしいって過去スレで読んだ
けどその辺どうなんだ

Dのお気に入りキャラだ司馬昭で、「ストーリーでは司馬昭の成長を上手く描けた」
って言っちゃったの知ってからDに対する不信感がうなぎ登りなんだが

あと、ストーリー書いたシナリオライターがド下手くそすぎる
ラノベと深夜アニメしか知らない中学生の作文レベル
115 :名無し曰く、2011/10/12(水) 13:13:45.80 ID:ec3A6Xkj
>>112
責任者てのは責任取るためにいるんだよ
Dが三国志ろくに読んだ事ないド素人でパンツとおっぱい大好きの遅咲き厨2にかかった
怠け者の最悪なオナニー野郎でも、そいつの作る青写真と糞展開にOKを出したメガネが最終戦犯です
まあまとめて消えてくれと思うがね
113 :名無し曰く、2011/10/12(水) 12:44:43.94 ID:Lc758p8s
戦国3と三国6で無双の歴史は終った
続編はよっぽどの改革がないともう買わないだろうな
出て欲しい人物も粗方出てしまったし
概ね残念な形で
114 :名無し曰く、2011/10/12(水) 13:12:50.07 ID:T1/59o/3
作品の出来はD次第でPはあんまり関わってない、とかいう意見よく見るけど、
それならクリエイター面してしゃしゃり出てくんなと思う
新参Dのコントロールもロクに出来ないくせに

116 :名無し曰く、2011/10/12(水) 13:28:59.45 ID:Z6UBCGZH
3のD:すずきあきひろ P:ともいけたかずみ
4のD:もりなかたかし P:ともいけたかずみ
5のD:しょうともひこ P:もりなかたかし
6のD:宮内淳 P:鈴木亮浩

好みで選んでください
117 :名無し曰く、2011/10/12(水) 13:34:06.97 ID:MkjEu+Tj
6が発表される前、TGS2010よりも前?にコエテク新規スタッフ募集してたらしいから
6の開発陣はディレクターも含めて新顔(三國志どころか無双すら知らないスタッフ)が多いんじゃないかという推測も
今までの無双シリーズで培ってきたものが無くなってるのはそのせいかな
三國志12開発にスタッフを多めに割いてるのかもしれないけど鈴木Pが総括してるなら全責任は被るよね

出て欲しい人物まだまだいるからこの勢いで出ないかなと6に期待していたが
今はもうこれ以上三国志に手を出すのはやめてくれと心から思う
無双の面白さが微塵も感じられないタクティカルアクション()で集大成とか言うPはおっぱいバレーでも作ってればいいのに
118 :名無し曰く、2011/10/12(水) 13:46:15.32 ID:Z6UBCGZH
http://www.famitsu.com/news/201102/27040896.html
>宮内ディレクターは司馬昭というキャラクターがお気に入り。
>「晋という勢力を追加し、『三國志』の後期の物語も描いたことで、その人物の成長が描けた」(宮内)
>ということで気に入っているキャラクターだという。
120 :名無し曰く、2011/10/12(水) 13:54:10.02 ID:ec3A6Xkj
成長したのは信者のマンセー度合いだけで本人は終始通常運行だったと思うが
成長書きたいなら挫折とか葛藤とか苦難があるべきなんだが
まさか「お前は!一体!なにが!したいんだよ!」のブーメラン発言とか
もののついでに皇帝弑しておいて「責任取るおw」ってあれのことだろうか

重度のオナニストの脳内まではかれるほど高度なユーザーでなければついていかれない無双6
123 :名無し曰く、2011/10/12(水) 15:14:24.70 ID:wDeGLcI1
・士気ゲージ廃止
・雑兵は爽快感出すためのただの飾り


これなんて三國BASARA
124 :名無し曰く、2011/10/12(水) 15:58:34.42 ID:sQ/i8sga
>>123
実際、無双もバサラの方向性に向かってるとしか思えんよなw
郭淮とか、あの悪ノリ具合、凄くバサラっぽい印象

でも、無双信者は
「無双は史実に忠実!」
「無双はバサラと違って歴史上の人物を大事にしてる(キリッ」
と必死でバサラ叩いてるよねw
125 :名無し曰く、2011/10/12(水) 16:18:49.15 ID:1TuT7TVX
シン姫の英傑伝の筈なのに敵も味方も練師age
無印でも偉そうだったが猛将伝では更にウザくなってて驚いたわw
練師がいる限り孫権はヘタレ君主のままなんだろうな
練師に尻叩いてもらわないと何も出来ない孫権なんてぶっちゃけ見たくないです
134 :名無し曰く、2011/10/12(水) 17:49:08.52 ID:iE6u+ilj
>>125
孫権の尻を叩くのが周瑜、周泰、凌統あたりならまだ許せるんだけどな
まじであの奇乳は呉の武将の活躍の場をひとりでかっさらって行ってうぜーわ
呉の武将とシンキ及びそのファンの皆様には心底同情する
126 :名無し曰く、2011/10/12(水) 16:19:51.35 ID:rH7mu2Ow
別にキャラに関しては何人かネタに走ってるのがいるのは2のときから変わってないから
郭淮も魏延とか張コウと同じネタキャラってだけだろ
171 :名無し曰く、2011/10/12(水) 22:00:06.29 ID:sQ/i8sga
>>126
魏延も張コウもネタキャラであっても
武器は最低限の中国歴史モノらしさの範囲だった
鉤爪とかカンフー映画でよく見るしね

銃乱射とかドリルとか剣でファンネルとか
世界観からはみ出すような武器は以前はなかったよ
愚痴スレ住人でも、バサラと同レベルの悪ふざけと言われると
ムキになって反論するか、荒らし扱いしたがるんだね
このザマになっても「バサラとは違う」を心の拠り所にしてるのはある意味偉いわw
177 :名無し曰く、2011/10/12(水) 22:41:06.57 ID:HbJkZHWz
>>126
戦国なんて剣玉で戦うロリや目からビーム出すショタがいたしなwww
127 :名無し曰く、2011/10/12(水) 16:25:01.07 ID:1TuT7TVX
そいつに触らない方が良い
無双愚痴スレであのゲーム名言うのは荒れるから禁句なのは常識
130 :名無し曰く、2011/10/12(水) 17:00:50.94 ID:k2sZIs+3
4のは使い回しではなく、劣化リメイク。もしくはネタ切れ。
131 :名無し曰く、2011/10/12(水) 17:23:15.55 ID:gC1VJdsP
6のグラで当時の実機イベントやってくれたら少しは褒めてやったのに
そんなに労力かからんだろ…
132 :名無し曰く、2011/10/12(水) 17:25:00.72 ID:Lqk5A2Q3
キャラが増えたから大変じゃ…と思ったがOROCHIでやっていたな
133 :名無し曰く、2011/10/12(水) 17:32:15.51 ID:/FtIXtEh
なんていうか…最近の無双は乱舞の時
殆どの奴が武器使ってないよな

司馬昭なんて…寒い
135 :名無し曰く、2011/10/12(水) 17:53:56.51 ID:okHD8qsa
144 名前:名無し曰く、 :2011/10/12(水) 16:42:37.26 ID:Hnkxluz/
無双6は集大成どころか無双シリーズ最低の駄作に成り下がってしまった!


ストーリー性、システム面、キャラクター性、どれをとっても最低最悪
それはお前ら萌え豚、腐女子、ゆとりが原因であるといっても過言ではない

貴様らの腐った発言ばかり飛び交うこの場は既に本スレではなくただの信者の寄せ集まり。


本当の無双ファンが現状を憂う↓こそが本スレ
よって次スレ以降は↓を利用するように。


http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1317654457/


ここの正当な意見を鑑みてもう一度無双とは何たるか
考えなおせこのクソクズどもが


ここが本スレだとファン未満のクズが申しております
136 :名無し曰く、2011/10/12(水) 18:03:32.34 ID:hJKCU4eR
練師がいようがいまいが無双孫権は魅力なかった。今回よりひどくなったけど
肥ももともと嫌いな孫権を主役になんてしなければいいのに
137 :名無し曰く、2011/10/12(水) 18:14:38.34 ID:bzik4cpq
>>136
2ではよく使ったし4の黄蓋とのやりとりや合肥のムービーなどなど
4までの孫権は好きだった奴もいる
6はもう何と言ったらいいのか…外見若返ったのに晩年の耄碌した性格みたいだ
138 :名無し曰く、2011/10/12(水) 18:28:58.10 ID:yTaHJqha
てか周泰の存在も孫権ヘタレ化を助長している
周泰の活躍が無双では孫権助ける事ばかりだから
更に練師も孫権助ける事ばかりだから余計にな
144 :名無し曰く、2011/10/12(水) 19:45:56.29 ID:inKbd3cA
>>138
でも、同じく曹操助けるのが仕事の許チョと典韋がいるのに
曹操はヘタレに見えないんだよな。
描き方の問題だと思う。シナリオがうんこすぎるんだよ
148 :名無し曰く、2011/10/12(水) 20:10:30.73 ID:GwBbRmdP
>>144
許チョや典韋は曹操を尊敬してる言動が多いけど
周泰が無口過ぎるからかなぁ。(かといって孫権を立てて居ないとは感じないけど)

あと、曹操は守られても感謝の台詞が「大義であった」って感じだけど
孫権は「済まない」って謝ってる印象がある。
149 :名無し曰く、2011/10/12(水) 20:15:03.92 ID:RsTqRHKq
>>148
すごく納得した
例えば2人が同じように敵の罠にかかって囲まれたとしても
曹操なら余裕ぶっこいて「ほう、○○め、やるようになったな」とか言いそう
孫権なら半泣きで「助けてくれ、周泰・・・」になりそう
139 :名無し曰く、2011/10/12(水) 18:37:40.55 ID:zLG5Kf3S
孫権の背中を押す役目を新キャラにやらせるにしても孫権には諸葛瑾が居るのに何故史実じゃ空気の歩婦人にそれをやらせたし…
と言うより何で孫権主役で中期~後期中心のシナリオで諸葛瑾を出さず空気の歩婦人を出したのか理解に苦しむ
出しても良いがあの奇乳とでしゃばりは無いだろ孫権や他の呉メンバーが気の毒すぎる
尚香でさえ猛将伝では無印の出番の多さと反比例して出番控えめなのに
140 :名無し曰く、2011/10/12(水) 18:49:04.15 ID:Lqk5A2Q3
>>139
男よりも女の方がいいってことだろ
王元姫も史実じゃ空気なのに無双じゃダントツ人気一位だ
141 :名無し曰く、2011/10/12(水) 18:49:06.40 ID:GwBbRmdP
無双6本編は晋を勝者として描いて司馬一族が正しいとしても
猛将伝では三国の武将を通して、魏、呉、蜀の視点から見た晋って形なら良かったのに。
とりあえず本編で使えなかったキャラを使えても基本が変わってないというか。

あと細かい事だけど、馬よりキャラの移動速度強化になりがちなのが残念。
オロチも孫悟空タクシーでそんな感じだったけどw
やっぱり無双は馬で戦場を駆けまわるのが楽しいし。
142 :名無し曰く、2011/10/12(水) 19:20:38.00 ID:j2POVFt3
周泰の英傑伝の最後の孫権もなー
よくやったと声かけると思いきや酒宴だーだもんな
その宴のお金って国民の税金だよねってマジツッコミしちまったw
143 :名無し曰く、2011/10/12(水) 19:42:25.27 ID:/Vr8i7ZE
なんかこれ可変フレームのせいでwiiの戦国無双3のような不快感があるな。
動きが安定しなくてイライラしてくる時がある。
常時高fpsな無双5の方がきれいに見える。
アクション面もチャージに戻ったのはともかく、
一武器あたりのアクション数がオロチの一キャラ分より少なくなってるのもよくないな。
これなら色んなボタン操作ができる練武システムを強化していく方向でよかったんでは。

ステージの戦略性もなくなって、バ○ラのステージをプレイしてるような感じだし、(=すぐ飽きる)
雑魚敵もただ斬るだけのゴミのような存在になってしまっていたのも萎えさせられた。
ただ雑魚敵を大量に斬るだけのゲームなら、一ステージで何万体も倒せるPS2の戦神があるぞ?

あらゆる面で期待はずれだったよ。
特に無双の強みであるはずのタクティカル要素を
演出のため「だけ」に完全に捨てたのは特に残念だ。
無双5の方がまだゲームしてる。
その演出も可変フレームのせいでなんか汚く見えるし、
爽快感以外は全無双シリーズ中最低クラスな出来だ。
これホントにPS3のゲームかよ。

可変フレームな映画でも作ってろよコーエー。
145 :名無し曰く、2011/10/12(水) 19:56:10.32 ID:/FtIXtEh
カクカの見た目喋り方動き方全て受け付けない…
ムービーでの口元が…orz
喋り方がカンサクに似てて無理だわ
146 :名無し曰く、2011/10/12(水) 19:56:48.20 ID:RsTqRHKq
練乳は、周泰に対して「私たち同じ立場の仲間ね」みたいに思ってるしなwww
まじで周泰なんか言えよ

猛将伝、時々動きが一瞬止まる。フリーズするんじゃないかってドキドキする
147 :名無し曰く、2011/10/12(水) 20:00:50.27 ID:MkjEu+Tj
曹操がヘタレに見えないのは丁氏と卞氏が空気だからね
献身的な女を演じさせる為に敢えてダメな男を演出させるから孫権がヘタレに成り下がった
張昭と取っ組み合い怒鳴り合いしながらの成長物語でも良かったんでないの
皇帝なのに覇気が無さ過ぎる
152 :名無し曰く、2011/10/12(水) 20:34:28.32 ID:/FtIXtEh
ちょ…関羽の水攻めのステージ(何とか城の戦い)で
水攻めの後、屋根と屋根の隙間に落ちて
上がれなくなった…バグ?
最悪…
154 :名無し曰く、2011/10/12(水) 20:38:34.36 ID:rH7mu2Ow
諸葛亮の「何でもお見通しですよ^^」はもはやネタだろ
プレイヤー的には「そんな訳ねぇだろwあんた何者なんだw」っていう反応が正しいんじゃないか
そういうの狙ってる感あるし
そういうキャラだって思えばウザくもない
155 :名無し曰く、2011/10/12(水) 20:40:22.41 ID:/FtIXtEh
>>154
そういうセリフじゃなかった
やっと来てくれましたか劣勢を演じるのも~…じゃなかった?
157 :名無し曰く、2011/10/12(水) 20:51:48.33 ID:rH7mu2Ow
>>155
「劣勢を演じれば援軍が来てくれると思ってましたよ。予想通りの働き感謝します。」
みたいなやつだよね?
だったら俺は「そんな訳ねぇだろw何言ってんだかw」ぐらいにしか感じないけどなあ
確かに昔はこんな事は言わないキャラだったのだけど
今や色んな個性的なキャラが増えてきたからな
彼にも個性的なところがあってもいいじゃない
って俺は思うことにした
158 :名無し曰く、2011/10/12(水) 20:54:10.34 ID:/FtIXtEh
>>157
違うよ?
161 :名無し曰く、2011/10/12(水) 21:03:19.51 ID:elaan1jl
>>159
それは目上に対する感謝台詞、>>157のは目下に関する感謝台詞

何いっているのかわからない声と一発ギャグ程度のネタ台詞を繰り返すキャラの死を
蜀ストーリーのラストに持ってこられても白ける
166 :名無し曰く、2011/10/12(水) 21:13:50.29 ID:rQ8kHOjQ
>>161
蜀の話でラストが五丈原の孔明の死ってのはベッタベタだけどそれが良い

無双の孔明のキャラが小物臭半端ないから巨星(笑)みたいな寒い感じになってしまう

それとはまた別に、6では別シナリオでは愉快な凡愚一家が孔明死後の世界で大暴れしてるのに
蜀も呉もさっさと終わらせられ、結果誰も反論しないから俺らの勝ちみたいなガキの論理やって
壮大な三国志物面してることが問題

つか例え新キャラだからってここまで異様に贔屓されたことなんてなかっただろ…
ストーリー重視(笑)の弊害なの?
172 :名無し曰く、2011/10/12(水) 22:05:29.05 ID:GwBbRmdP
>>166
>つか例え新キャラだからってここまで異様に贔屓されたことなんてなかっただろ…
>ストーリー重視(笑)の弊害なの?

新キャラプッシュに加えて、最後に勝ち残った勝者(司馬昭と賛同者)の目線に重点が置かれているから
贔屓が酷くみえるのかな、と思った。
敗者というか、敵対した勢力にも理があるって視点があったら違うと思うけどね。
159 :名無し曰く、2011/10/12(水) 20:55:56.60 ID:/FtIXtEh
確かこれだ
?やっと来てくださいましたか。劣勢を演じるのも楽ではありませんね 」
163 :名無し曰く、2011/10/12(水) 21:05:21.64 ID:j0Zk/2aY
>>159
うーん、受け止め方次第でどうとでも取れる言い方だしなーw
自分は負けず嫌いな孔明という受け止め方をしたけど
上から目線というか、偉そうで嫌な奴と受け止める人もいるかもしれないな
164 :名無し曰く、2011/10/12(水) 21:05:51.34 ID:rH7mu2Ow
>>159
そっちか…ごめん
まあ何にせよ諸葛亮のそういうセリフ何かちょっと笑えるから気に入ってるんだよね
165 :名無し曰く、2011/10/12(水) 21:12:44.91 ID:/FtIXtEh
>>164
いや、自分も目上目下のこと忘れてたからね
それより本当、バグは勘弁してほしいな…
162 :名無し曰く、2011/10/12(水) 21:05:05.20 ID:MSeFx13k
自分は諸葛亮の感謝台詞はどうかと思う派だわ
はじめからそういうひねくれたこという奴だったならともかく
こういう風に変えなくても諸葛亮ってだけで十分個性になってたと思うし
あの台詞は個性っていうよりただの性格悪い奴にしか見えんかった
167 :名無し曰く、2011/10/12(水) 21:28:03.90 ID:ec3A6Xkj
そろったキャラデザに一抹の不安を覚えたものの
悲壮な決意と重すぎる志を胸に抱いて戦う北伐蜀チームとか
三国志末期における破滅の美をえがくに最高のステージだ
十周年で新たな扉を開くんだな!と思っていたが

ただのバカ共の遠足と交流会になってるとかさすがに斜め上すぎてなwwww
168 :名無し曰く、2011/10/12(水) 21:37:21.20 ID:elaan1jl
苦戦台詞や称賛台詞は、3まではすごい定型的だった
4でキャラごとに癖が出始めたが、まだ短かった
5から台詞がすごく長くなって、そのほとんど6で流用されている
キャラの個性をだそうとしているのかもしれないが実際プレイしてみると
戦況がどんどん変わっていくのに長い台詞をダラダラと喋られても邪魔にしか感じない

その上、つまらんウケ狙いの台詞が結構多い
ダジャレ一般兵を含め、そういう路線を貫くかと思えば
ムービーやストーリーで感動誘おうとしてるようだし(ほとんどできなかったけど)
肥のやりたいことがわからない
169 :名無し曰く、2011/10/12(水) 21:37:45.06 ID:erfc3Pgd
6はキャラもシナリオも大袈裟でしつこく感じる
ライターの「イイ話書いてやんよ(ドヤァ」が漏れすぎというか・・・
特に司馬昭と劉禅の厨二臭はひどい
170 :名無し曰く、2011/10/12(水) 21:56:45.97 ID:iZpPb9qO
ttp://blog.livedoor.jp/saboten_da/archives/5098308.html

無論お前らは今度出るドラマCDも買うんだろ?
235 :名無し曰く、2011/10/13(木) 20:32:15.18 ID:A3plal4t
>>170
これって王異の可愛いイベント見れるかな?
174 :名無し曰く、2011/10/12(水) 22:10:53.77 ID:H97ys5DA
郭淮の咳を聞いてると体調悪くなるからやめてほしいわ
普通に不快音
175 :名無し曰く、2011/10/12(水) 22:36:10.51 ID:1TuT7TVX
確かに戦場に出てこないで養生しろと言いたくなるな
短命だからってあのキャラは安易な気もする
178 :名無し曰く、2011/10/12(水) 22:42:58.64 ID:sQ/i8sga
>>175
短命って、生年不詳だけど
享年は少なくとも60前後の計算になるんだけどw
179 :名無し曰く、2011/10/12(水) 22:53:51.27 ID:1TuT7TVX
>>178
粘着ウザい
活躍するのが北伐中心だからそういう言い方しただけ
大体無双と言うより無双ファンのネガキャンしてるのがバレバレだぞ
180 :名無し曰く、2011/10/12(水) 22:59:44.98 ID:MSeFx13k
>>179
そんなに怒らなくても

郭淮は史実だとカンキュウケンの乱の前位に死んでるみたい
文欽が郭淮が亡くなったのを知らずに手紙を出したとカンキュウケン伝にある
だから少なくても60代だしあの時代だとそこそこ長生きの気がする
病気で亡くなったからあの病弱キャラなんだろうが違和感感じるな
181 :名無し曰く、2011/10/12(水) 23:05:43.73 ID:wO+6BXSm
>>180
病気を理由に戦を欠席してるんじゃなかったっけ?
確か淵の弔い合戦あたり
本当の病気か仮病かは知らんけど
183 :名無し曰く、2011/10/12(水) 23:15:55.14 ID:sQ/i8sga
>>179
間違い指摘されたら真っ赤になって逆ギレw
言い訳も意味不明
185 :名無し曰く、2011/10/12(水) 23:20:10.35 ID:MSeFx13k
>>181
そうなんだ
いまwiki見てきたら淵が殺された時に病気でいなかったみたいだ
淵が死んだ後普通に働いてるからそんなに大きな病気じゃなかったぽいけど
それなら病弱キャラもありと言えばありなのか?
個人的には妻が~って愛妻家ぽいのに違和感を感じたんだが
殺されそうになってるのに始めは見捨てようとしてたみたいだし
186 :名無し曰く、2011/10/12(水) 23:22:53.35 ID:sQ/i8sga
>>181
正史には一応
文帝の帝位就任を奉賀するため都へ向かったが
途中で病気にかかって遅れ、文帝に責められた話はある

多分無双スタッフはそこまで気にしてないだろうけど
176 :名無し曰く、2011/10/12(水) 22:39:31.53 ID:f70ZResd
晋が統一するって決まってんだからお前等の行動は全部無駄なんだよみたいな感じだもんなあ
三国が滅亡する事は分かっててそれをどう演出するかが問題なのに
晋が最終的な勝者である事をただ高圧的にアピールするだけのストーリー
182 :名無し曰く、2011/10/12(水) 23:11:35.11 ID:Zne9BaK/
兵士やモブ武将のセリフは最初は面白いと思ってたが
今となっちゃ寒いだけだな・・・・
184 :名無し曰く、2011/10/12(水) 23:18:25.17 ID:Uz4saatx
淵の弔い合戦に行けなかったり、曹丕の魏帝就任に遅刻してたりするんだっけか?
だからといって病弱過ぎるキャラ付けにするのはどうかと…

練乳は3Dおっぱいでも複乳でもオールオッケーな
おっぱい聖人の友人が初めて「チェンジで」と言った
どうやら、おっぱい聖人でも「あれはただの奇肉だ」だそうで
187 :名無し曰く、2011/10/12(水) 23:57:06.64 ID:0lmP5ftP
>>184
1個だけ確かなのはその友人がオールオッケーなおっぱい星人ではなかったということですね
200 :名無し曰く、2011/10/13(木) 02:19:08.47 ID:dQ8hR0aQ
>>184-185
気になってwikiみたら正史だと郭淮めちゃくちゃカッコいいじゃないか
無双6の郭淮は好きだが、猛将伝の台詞で死ぬ死ぬ言いすぎてスタッフにうんざりした

郭淮を病弱だけど忠誠心が高くて愛妻家っていうキャラ付けにしたのは肥スタッフなんだから、責任もって魅力的に書けよ

あまり死ぬ死ぬ聞くとこっちの士気が下がるんだよ
188 :名無し曰く、2011/10/13(木) 00:13:54.64 ID:HsVDDJAU
それでも、元ネタが分かるものはましだと思う。
孫権の酒ネタなんかもね。
誰かさんと誰かさんは本当に救いようが無い。
189 :名無し曰く、2011/10/13(木) 00:34:31.19 ID:Th487GCa
魏は曹丕&シン姫夫婦、郭嘉、王異以外で批判されてるの見ないけど皆満足って事でOKなのかな?
まぁ、他が酷過ぎるから空気かもしれないけど
190 :名無し曰く、2011/10/13(木) 00:42:01.74 ID:ZDbT2lEP
王異は叩かれる程のひどさは無いと思うけどなあ
復讐キャラになっているが殆ど恋愛脳な女キャラよりはマシだ
蔡文姫も男が居ないお陰であまり叩かれないな
203 :名無し曰く、2011/10/13(木) 07:06:48.61 ID:MeHqCzaO
>>190
キャラに関しては好みの問題だからとやかく言う気は無いが
最大の問題は、正史王異の活躍場面を完全スルーし
王異である必要性が全く無いということだろ
全く関係無いシナリオで、なぜか司馬懿と絡み、復讐とか語られてもねえw
とりあえず新規女キャラ出したかっただけの理由しか感じない
191 :名無し曰く、2011/10/13(木) 00:43:06.51 ID:dZ9a5TFR
夏侯惇、ぼろ糞に言われてたじゃん、無印発売直後

許チョをもっとかっこよくしろとかは見たことある。ただの食いしん坊デブキャラみたいって
張コウはもういいんじゃない?あれでw
山田は山田山田言い過ぎてありがたみが無いというか、これでうけるなって思われていそう
俺の徐晃は、もういてくれたらそれだけでいいよ
192 :名無し曰く、2011/10/13(木) 00:54:33.97 ID:Th487GCa
>>191
確かに夏候惇の孟徳バグは無駄にレベルアップしてたな
思わずお前は曹操のお袋さんかwと吹いたわ
張遼の山田バグは完全に公式だから修正されそうもないな
193 :名無し曰く、2011/10/13(木) 00:58:14.50 ID:ZDbT2lEP
>>192
そういえば山田もファンが騒ぎ過ぎて公式化してしまった例だな
194 :名無し曰く、2011/10/13(木) 01:08:54.85 ID:VhD6pI/X
キャラ造詣や砦会話も含めてシナリオ部分がえらく内輪受け臭いというか
漫研の部誌をむりやり読まされてるような稚拙な印象をうけたな
4からの出戻りなんだけど、5もこんな感じだったの?
196 :名無し曰く、2011/10/13(木) 01:21:34.61 ID:WJssZhXo
>>194
5はストーリーに関しては
旅立ちエンディングが多すぎるといわれてた。
198 :名無し曰く、2011/10/13(木) 01:31:51.94 ID:VhD6pI/X
>>196
ああ、旅立ちエンドは聞いた記憶があるw
4のときはもっとアッサリしつつ重要な点はそこそこ押さえる作りだったと思うんだけど
6はいらんことばかりgdgd盛って本旨は放り投げてるハリボテって感じ
195 :名無し曰く、2011/10/13(木) 01:10:05.81 ID:dZ9a5TFR
夏侯惇はかっこよさの押し売りがしつこいとか、俺の徐晃の樊城を奪ったとか
山田は、いくらなんでも長坂のあのムービーはやりすぎとか
強くてかっこいいのはわかるけど、なにもそこまでと思う。加減が調節できてないんだよね

雑兵多すぎ、乳大きすぎ、露出高すぎ、演技大袈裟すぎ、武器多すぎ(種類じゃなく中身)、アイテム出すぎ
197 :名無し曰く、2011/10/13(木) 01:24:03.47 ID:Th487GCa
徐晃は劉備討伐戦で郭嘉に見せ場を取られて可哀想だったな
性能は高くてもアレは酷い
199 :名無し曰く、2011/10/13(木) 01:48:17.75 ID:hgfOFfhf
夏侯惇の孟徳バグが気持悪いレベル。
三国志の夏侯惇は好きなんだけど、無双の夏侯惇は何で人気があるのか分からない。

あとなんといっても練師。
お願いだからリストラしてほしい。
201 :名無し曰く、2011/10/13(木) 06:54:42.44 ID:jPf2/ZY/
惇のモーヲタは前よりはマシになったとおう
オロチなんて、信長に「孟徳の匂いがする!くんかくんか」って言ったりしてたからな
おまえは犬か
202 :名無し曰く、2011/10/13(木) 07:03:58.47 ID:Q7vzGpYt
相変わらずキャラの不満ばかりだと思って読んでたけど
キャラが三国志に基づいたキャラとしてしっかりすればゲームのバランスやシステムもまた良くなるかもしれないな
今の無双は以前より痒いところに手が届く親切な作りになったけど拠点や味方の活躍が無くなって面白くなくなっちゃったし
204 :名無し曰く、2011/10/13(木) 07:25:45.77 ID:MeHqCzaO
>>202
>今の無双は以前より痒いところに手が届く親切な作りになった

最強武器の入手条件が最初から表示されてるのは親切なのかもしれんが
昔はその条件をみんなで探すのに盛り上がったんだよなあ
絶影決死隊とか懐かしいw
おかげで、親切だけどやることがすぐなくなるんだよなあ

移動しながら馬呼べるのは評価できるが
肝心の馬が、移動強化した方が便利な出来だし
入手した馬がストーリーモードだと使用不可だし
205 :名無し曰く、2011/10/13(木) 07:43:09.80 ID:ms3/m5zd
馬は最強武器とかを入手する時にどうしても時間が足りない時に使うくらいが良い
206 :名無し曰く、2011/10/13(木) 08:29:34.37 ID:TjPVr9O1
なかったものを足される感動よりあったものを削られるショックの方がでかいんだよな
個人的に馬については文句ないんだが、弓がなくなったのがとにかく痛い
しかも弓兵のウザさは旧作のままかそれ以上ときたもんだ
歩兵は乱舞で散らしたと思ったら目の前にいきなり現れるし、騎馬兵は相変わらずステルスひどいし
爽快感がないとは言わないがこの辺が大雑把すぎる

そして難易度関係ないアイテムドロップ
究極やってて出て来る盾+1のプレイヤーモチベsage威力はばつぐんだ!
207 :名無し曰く、2011/10/13(木) 11:19:23.19 ID:zzv2QOwS
>>206
>なかったものを足される感動よりあったものを削られるショックの方がでかいんだよな
そうそう、しかもタクティカル要素を排除してるから無双の醍醐味が全然無いよ

個人的に退屈なのはただの草刈りと化した無限に湧き出る死に兵達
昔はたった50人撃破でもリアルな数字だった分、じわじわ士気を上げて仲間と前線を押し上げる共闘感が面白かった
拠点からどっと押し寄せる兵士の雰囲気も戦場に立ってるみたいで臨場感あったよ
軍略無視でも敗北条件さえ死守すれば自分の行動次第で戦況を動かせるのは三國の醍醐味だと思う
あと撃破数に応じてステータスが上がるのが鍛錬っぽくてそこもまた良かった
6はドロップしたアイテムを探すだけの作業だし士気が現状でどのくらい上がってるか分からんからモチベーションが上がらん
仲間が弱音吐くとすぐ敗北するし体力ゲージの目安になるものが何も無いからもうめんどくせぇ!とやる気を無くす
ゲームをやらされてる感がすごい
210 :名無し曰く、2011/10/13(木) 12:33:47.86 ID:Hy7LFc7w
>>206
集団で迫ってくる騎馬兵のウザさは虎戦車以上
208 :名無し曰く、2011/10/13(木) 11:21:58.74 ID:Mh1cVb0Z
新しく足されたものっていっても、恋愛要素みたいなやつだけどw
209 :名無し曰く、2011/10/13(木) 11:56:42.13 ID:Ml4qaEM7
>>208
どこが新しいんだ?
3猛将伝や5エンパにあった要素を改悪しただけだろ
212 :名無し曰く、2011/10/13(木) 13:09:10.08 ID:lujRh1Vx
>>209
あくまで個人の感想だけど、3猛将のいわゆるネオロマ台詞はそこまでキモいと思った記憶がない
6系のあのおぞましさはどこから来るんだろう
213 :名無し曰く、2011/10/13(木) 13:19:06.40 ID:QQjXBAzw
>>212
6はあれだ
中年親父が若い女の子つかまえて下ネタトークかましてるのを見た時と同じ嫌悪感だ
214 :名無し曰く、2011/10/13(木) 13:58:12.51 ID:PLh6sSyp
>>212
3猛将は男が考えた台詞、若しくは
この武将ならこう言うのではないか?と一応、キャラ背景や人間関係を踏まえて考えた台詞。

6はネオロマのスタッフが考えた乙女()が言われたい台詞w
キャラ背景など一切考えていない、若しくはギャップ萌えだよね!とあえて狙った台詞。
いつでも発情期みたいな輩ばかりなので
普通のテンションの人間なら気色悪くて聞くに堪えないという事に気付けない。

5エンパ台詞はまだ3猛将に近いと思うが、気色悪いという一線はあの時点で越えてたなw
215 :名無し曰く、2011/10/13(木) 14:07:05.57 ID:W09ZKrL1
>>213
確かにおっさんのセクハラを見てるみたいだw
5エンパは女エディットで「少し休む?それとも・・・」って台詞があったけど
6みたいに露骨に「今夜~」とかは無かったなぁ
211 :名無し曰く、2011/10/13(木) 12:43:24.97 ID:oiYBUSMa
戦略性は失われてるのに、自由度が減ってるのが腹立つ
好き勝手に動いてもいいだろー!
なんで言われた通りに進軍しないといけないのやら
216 :名無し曰く、2011/10/13(木) 14:08:50.63 ID:oiYBUSMa
でもネオロマ層にもウケてないわけで…
肝心のネオロマゲーム事態が迷走してるらしいから、肥のシナリオセンスが
どの層にもそっぽ向かれるレベルでクソなんだと思う
217 :名無し曰く、2011/10/13(木) 14:13:41.00 ID:YrKXaSfz
修羅は時間経過で起こるイベントだから、がんばって勝ち続けた結果だし実際頼りにしてたところもあったからまだ良い
5エンパの婚姻っていう明らかに仲間じゃなくなる関係から本物の気持ち悪さが来るんだと思う
しかも、新しい味方が来たら嫁でも容赦なく解雇できるシステムw

3の友好度では、敵ばかり増えた覚えがある
218 :名無し曰く、2011/10/13(木) 14:20:48.34 ID:W09ZKrL1
ツイッターとか乙女ゲー板のスレ見るとかなりウケてるんだよね>親愛台詞
本スレ民もエロいwとか言って喜んでるし
OROCHIの絆値だか友好度も同じようなシステムなんだろうなぁ
エンパなんて恐ろしい事になってそう
220 :名無し曰く、2011/10/13(木) 15:34:20.65 ID:wHUzHdMO
>>218
そこがマンセースレなだけ
ttp://hato.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1314154632/
222 :名無し曰く、2011/10/13(木) 16:54:05.92 ID:haqggjgt
>>218
むしろそれぐらいしか楽しめないからじゃないか
6はメインなはずのストーリーやクロニクルモードがつまらないからなぁ…

3形式だったら出番全員出来るし実機イベントもあるから繰り返しも苦痛じゃないが6はもう…
一周どころか途中で投げた
ナレーションはしばらくスキップ出来ないしつまらんし長いしで苦痛
シームレスも陣営もへぼい
こんな出来なら戦闘準備画面で色々情報見たりアイテム装備したりしてる方が楽しい
戦国3エンパといい元々あったはずの自由さやゲームの根本的楽しさを何故削るんだ
223 :名無し曰く、2011/10/13(木) 16:56:32.09 ID:zMNDgIyQ
6はエディット無いから、ネオロマを期待してる層にも不親切な作りだろう
楽しいのはセリフ考えたスタッフだけ
228 :名無し曰く、2011/10/13(木) 17:28:34.03 ID:PLh6sSyp
>>226
雑魚敵がワラワラしてれば喜ぶんだろ?
パンツ見えそうな衣装着てれば嬉しいんだろ?
戦場で励ましたり喝入られるより、甘ったるい台詞を言って欲しいんだろ?
という考えで作ったようにしか思えないゲームになってるもんな。

>>223の意見とかとか見ると、明後日の方向に張りきるスタッフが
6エンパを相当悲惨なゲームに作り上げてきそうな予感しかないわ
231 :名無し曰く、2011/10/13(木) 19:05:58.31 ID:hgfOFfhf
>>228
パンツが見えてオッパイが揺れて、その上人気の声優がエロいセリフを言うんなら、
本スレで下品な発言してるキモヲタ層を簡単に釣れるもんなー。
エロいこと書きたきゃ腐女子みたいに専スレですっこんでりゃいいのに、精子脳な自分らだけは許されると思ってるタチの悪い連中だけが喜ぶゲームになっちまってる。

ゲーム内容を凝らずに手を抜いても売れるんだから、肥もやめられないわな。
たぶん今後はもっと露骨になるんじゃね?
225 :名無し曰く、2011/10/13(木) 17:10:00.68 ID:8D2lhi85
親愛セリフは回避が簡単なのがせめてもの救いだ

そもそも都城自体が無駄にロードさせられるだけの場所だからいらんわ
そういうのは全部メニュー画面で済ませちゃった方が楽
227 :名無し曰く、2011/10/13(木) 17:19:53.61 ID:WJssZhXo
>>225
確かに。副官とか交易で誤魔化してるけど
都城ってメニュー画面を水増ししてるようなモノだよね。
226 :名無し曰く、2011/10/13(木) 17:12:24.54 ID:LJltFX84
ほんと単純に面白くてやりがいのあるスルメな無双がやりたいんだわ・・・
紙雑魚斬って、ステージ一本道一周で終了する無双なんていらない
ハリポタ左遷してくれ、頼む・・・
229 :名無し曰く、2011/10/13(木) 17:35:22.35 ID:g2uEoN3/
無印晋のストーリー、やっとクリアーしたけどここまで酷いとは…
最後のムービー途中で電源切りそうになってしまった。

あと劉禅の声がイラっとする。松野は人をムカつかせる演技がうまいな。
230 :名無し曰く、2011/10/13(木) 18:41:01.08 ID:+sKqV4EG
雑魚の数へらしてもいいし、fpsも30でいいから雑魚切った時のエフェクト派手にしてくれいやマジで
切った感が皆無過ぎてなける
232 :名無し曰く、2011/10/13(木) 19:14:43.73 ID:EyP1wX1T
錬師ほんと無理だわ
海外ポルノに出てきそうないかにもシリコン入れて増やしたような作り物のような乳がキモイ
233 :名無し曰く、2011/10/13(木) 19:55:12.13 ID:jPf2/ZY/
見た目は割とどうでもいいんだよな
小喬が小学生っぽくてキモイってくらい
もう絶望的にストーリーが嫌だ。
猛将伝なんてあんな薄いステージなのに、嫌なエピソードてんこもりである意味すごいと思った
234 :名無し曰く、2011/10/13(木) 20:11:32.27 ID:k6Dm88qw
肥のネオロマも無駄に斜め上に進化しやがってるし…
今まであった良い部分を削ってまで、ダメな部分を追加しまくるのは
肥に学習能力が無いからでしょうか

6猛将の出来があまりにペラペラ過ぎて、この内容のままだと
6エンパがお豆腐な出来になりそうだ…
5エンパでも、義兄弟&婚姻以外楽しみが無い。と言っても過言ではないぐらい
酷い出来だったのに、あれ以上とか想像すると寒気がする
236 :名無し曰く、2011/10/13(木) 20:46:01.15 ID:FQUoCyFf
本スレで、DLCで新キャラくる?!って情報が・・・・
真偽は定かではないが、嫌な予感しかしないのでやめていただきたい
仮に本当に新キャラが来たとしても
どうせまた名前だけ借りたオリキャラなんだろ

6のスタッフはもうなにもするな・・・・
239 :名無し曰く、2011/10/13(木) 21:04:18.71 ID:ZDbT2lEP
>>236
本スレでこのキャラ出せ出せな流れになっていて
ユーザーもキャラ有りきでしか無双を見てないなと悲しくなった
237 :名無し曰く、2011/10/13(木) 20:54:13.64 ID:o9Xtq4ZL
不具合を修正しない姿勢が許せない
猛将伝は出してもかまわないが猛将伝も買う前提で無印を作っているのが許せない
猛将伝があるから無印の不具合なんて修正しないんですよねー
238 :名無し曰く、2011/10/13(木) 20:54:18.00 ID:k6Dm88qw
なんでDLCで新キャラなの?肥はバカなの?死ぬの?
そんなの出すぐらいなら、妄想伝追加として
4か3の立志か修羅を 無料 で提供して頂きたい
もちろん変な追加無し。過去作品そのまま移植で

これ以上無能6スタッ腐には無双をグチャグチャにして欲しくないよ
240 :名無し曰く、2011/10/13(木) 21:06:19.32 ID:2afQYz3K
よく分からないんだけどDLCでキャラ追加とかできるの?
241 :名無し曰く、2011/10/13(木) 21:08:37.90 ID:k6Dm88qw
>>240
元からデータだけディスクに仕込んどいて、解除コードを配布する。
みたいな設定じゃないかな?
242 :名無し曰く、2011/10/13(木) 21:19:06.52 ID:TjPVr9O1
「アンロックコンテンツ」でググるといいよ
糞商法として名高い
245 :名無し曰く、2011/10/13(木) 22:14:36.61 ID:2afQYz3K
>>241
>>242
そうか…ありがとう
調べてみたら色々酷いなw
昔は課金しなくてもちゃんと全部の要素を遊べてたのにな…
243 :名無し曰く、2011/10/13(木) 21:38:31.42 ID:ZDbT2lEP
DLCの件は武将でなく武器の間違いじゃないかという流れになったよ
武器の間違いであって欲しい
247 :名無し曰く、2011/10/13(木) 23:37:37.33 ID:FQUoCyFf
>>243
心の底から、間違いであってほしいと思うよ
244 :名無し曰く、2011/10/13(木) 21:51:24.48 ID:lSFb3RCa
アンロックで元から入ってるデータなら最悪なのは言うに及ばずだけど
DL環境ない人はどっちみちDLC分は遊べないし、そこだけでもDLC商法酷すぎると思うよ

だいたいDLCで武器・衣装・ステージいくつか揃えてようやくいっぱしに楽しめますってほんとアホww
無印でDLC売上げ良かったんだろうけど、それはおめえらのつくったもんが未完成過ぎたからだ
248 :名無し曰く、2011/10/13(木) 23:59:59.82 ID:RfdeommA
猛将伝のステルスが酷すぎる
無印6じゃ密集地帯で使えば150は倒せた乱舞が、猛将伝だと70~80しかいかない上に
なぜか無傷の敵兵がモリモリ残ってるとかありえねーだろと
249 :名無し曰く、2011/10/14(金) 00:06:57.80 ID:TJAGGAMQ
新キャラは陸抗とかそういうので演義の内容入れてくれるならいいけどさ
女キャラや関索みたいなのだったらマジでいらん無料でもDLせんわ
250 :名無し曰く、2011/10/14(金) 00:30:33.03 ID:A98idzma
今の肥に陸坑とか出されても、地雷臭しかせんわー
どうかDLは武器であって欲しい。買わないけど

そういや、上のレスで親愛セリフうんたらを、掘り返すんだが
mixiやツイッターなんかの、腐女子とかいうの?ああいう奴らは
エディット関係無しに、好きなキャラ同士でキャーキャー言ってて引く…
しかも、史実やら演義やらで接点無くても、顔で選ぶ節操無しときたもんだ。
こういう層に肥も媚びて、中身無しゲーになるんだな…虚しい
252 :名無し曰く、2011/10/14(金) 01:02:15.18 ID:TJAGGAMQ
分かるわw
指定したキャラがゲーム中に出てこなくなるシステムがあればいいのに
エンパの処断システムをもうちょっと融通きかせた感じでさ
253 :名無し曰く、2011/10/14(金) 02:28:17.79 ID:wtOADmB2
馬がひっかかるのがウザいよー。

あと最近ようやく劉禅の英傑伝やったけど、噂通り酷かった。
無双6のせいで練師、王元姫、司馬昭、劉禅が大嫌いになったわ有り難うねー。
あとやっぱり星彩は要らない。

星彩の見た目で名前が鮑三娘だったら文句は少ないんだがな。
254 :名無し曰く、2011/10/14(金) 04:49:25.46 ID:DHq7avxO
>>253
あのシナリオは武器のためにやるのが苦痛だ。
かわいいおもちゃだの、古い友人だの、バカを装う劉禅のセリフがいちいちひどい。
お前のせいでどんだけ無駄な戦いやってるんだと。
257 :名無し曰く、2011/10/14(金) 06:55:53.39 ID:XubQOKze
>>254
うわ、何ソレ…
今まで大切な民とか大切な仲間を守りたい
いいながら…つくづく最低な奴だな
これ考えたスタッフも性悪だな

今から劉禅フルボッてくる
255 :名無し曰く、2011/10/14(金) 05:49:16.29 ID:Kv5Zmqxz
良い作品、面白いゲームを作ろうというクリエイターの気概を見せて欲しい
建前でもファンに喜んで貰うため作りました!と言えるようなものを作って欲しい

今は10割儲けの為に作ってるだろ
作品の質を落としてまで
260 :名無し曰く、2011/10/14(金) 08:28:23.59 ID:QEVWrwf/
>>255
本気を出さない俺カッコイイな中二病全開の新キャラ
おっぱいとパンチラ
男もオシャレなイケメン増量
髪型もオシャレに、髪も染めてさらに素敵に
そんな素敵なキャラによる素敵な親愛台詞
ドリルやらマシンガンやらファンネルやら斬新でド派手な新武器
三国志の原典にとらわれない柔軟なキャラ設定にストーリー

全てファンに喜んで貰うために作ったものばかりです!

このスレの住人が史実がどうの過去作がどうのと煩い少数派で
コーエーは多数派のファンの意見をしっかりと組んでるんだよw
262 :名無し曰く、2011/10/14(金) 09:20:19.35 ID:6qUSE9QO
>>260
三国志を使う必要性を感じない、というか使うなっていうね
原典にとらわれないというわりには思い切って枠からはみ出せない中途半端さが無双にはあるね
「多数派」をメインに据えてるけど、「少数派」を完全に無視したら売り上げが落ちそうだからやむなく
ストーリーは今まで以上に三国志に忠実(肥的に)作ったみたいな
まあダサいよ、全体的に
258 :名無し曰く、2011/10/14(金) 07:48:00.74 ID:36T8UHoY
個人的にキャラクターとしては一番嫌なキャラだわ<劉禅
英傑伝もそうだし、他にも色々いらっとくる台詞が多い
自分凡愚ですからとか言っておきながら司馬昭の戦友の時に
私は本気は出しませんよ。と実は凡愚じゃないアピールとかもうざいし
今回の勝者二人は本気出さない俺格好良い~みたいな所が本当に鼻につく
259 :名無し曰く、2011/10/14(金) 08:05:59.88 ID:07pvcqnj
三国志という世界観に合ってないよね>本気出さない
いくら肥三国志(笑)っていったって他のキャラはちゃんと全力尽くして
戦ってるからそういうタイプが最終勝者ですって持ち上げられると違和感がすごい
キャラクター単体でどうこうではなくて、キャラ含めたストーリー全体が世界観を活かすのではなく
ブチ壊し過ぎてて…序盤はまだマシだけど(劣化は激しいけど)終盤はテンション下がりまくりで辛かった
264 :名無し曰く、2011/10/14(金) 10:03:42.49 ID:qSNN4Vjn
>>259
確かになあ
曹操や劉備や孫堅が失敗しまくりつつ、必死に頑張ってくのが三国志だと思ってる
本気出さないで美味しいとこゲット~は何か違う
277 :名無し曰く、2011/10/14(金) 15:15:30.37 ID:Q+6mqERD
>>264
なんか司馬昭と劉禅って失敗することを格好悪いことだと思ってるように見えるんだよね
だから諸葛誕や姜維の行動がどういう思いで起こしたかって考えるよりも先に
負けるのに無駄なことすんなよってなるからあんな上から目線になるんじゃないかな
他三君主は失敗したり負けたりしても本気出してないから~なんて格好悪い言い訳もしないし
それをばねに道を切り開いていくから感情移入できるんだと思う(まあ最近は微妙だけど…)
261 :名無し曰く、2011/10/14(金) 08:42:18.40 ID:NNANplE8
製作者サイドはそういうつもりはなくても
三国の争いを見下してるように見えてしまうんだよね、司馬昭と劉禅。
今までに居ないタイプ、余裕のあるキャラ、欲のないキャラを目指しただけかもしれないけど。
途中にチラッと登場するのがこういうタイプならともかく
物語の締めに持って来られると今までの争いは何だったの、ってなる。
263 :名無し曰く、2011/10/14(金) 10:02:23.98 ID:XubQOKze
ストーリーもキャラデザも性格も喋り方も武器も
最初の頃を思い出してくれ
頼むよ肥…
今まであんなに他人をバカにするキャラいなかっただろ
こんなにプレイヤーを不愉快にするなんて…
265 :名無し曰く、2011/10/14(金) 10:14:48.95 ID:X/+BmKOs
史実通りってのはあまり重要じゃなくて
選んだ勢力によって魏呉蜀おのおので統一するifエンドでも結構受け入れられてたし
ゲームである以上それが普通だとも思う
それを無理に晋で締めようとするから
266 :名無し曰く、2011/10/14(金) 10:26:53.22 ID:NNANplE8
>>265
以前のシリーズの同じ戦でも立場が違えば見方が変わる、というのが良かった。
それゆえにそれぞれの国(勢力)が統一するIFストーリーだったんだろうけど
歴史通りに舞台から人物が退場していく今回のストーリーでも
晋以外の視点で表現する事はできたと思うんだよね。
267 :名無し曰く、2011/10/14(金) 10:43:36.21 ID:mVccAk6a
思い出してくれっていうか、もう内部にいないんじゃないかな
俺もゲーム会社に勤めてたからわかるんだがシリーズものをやるにあたって
先人の功績って偉大すぎてプレッシャーでかいから「俺色を出すぞ!」みたいなのが必要なのよ
ただそういう奴って客観視が出来なくて人の話も聞かない、でもゲームそのものを
あまり理解してない自分より上の人間の言う「今流行りのアレ出したらどうかね」には従うので
結局オナニーでありながら一貫性のないブチ壊し作品作っちゃう

けどぶっちゃけそれ一時的にでも有り難がって買うユーザがいるから止まらんのよね
ガキの頃から三國無双好きだった俺は5以降の無双買ってはがっかりしてるばかりだが
萌え豚だの腐女子が一定以上騒いでる現状、このまんま行くのは確定だと思うよ
272 :名無し曰く、2011/10/14(金) 11:26:34.35 ID:GDL7rDSB
>>267
>「今流行りのアレ出したらどうかね」 
いっちょツンデレキャラやるかw あれ?サラッと人気1位取ったし

>結局オナニーでありながら一貫性のないブチ壊し作品作っちゃう
三国志やるかキャラゲーにするかはっきりして欲しいね、晋キャラだけ世界観チグハグ過ぎだし

>有り難がって買うユーザがいるから止まらんのよね
これはマーケティングとして萌豚・腐女子に媚びてるのは事実だけど
ゲーム性自体崩壊したのはそれの言い訳には出来ないと思うわ?
少なくとも、ゲーム部分があれだけ薄っぺらじゃなかったら、こんな批判は多くないよ
268 :名無し曰く、2011/10/14(金) 11:13:15.11 ID:ohm73z2k
6って過去作で一番爽快なのかも知れないが
爽快であることがこれほどつまらないなんて想像もしてなかったよ
人形斬ってる感覚しかない・・・戦略性もないし・・・
つまらんの一言
269 :名無し曰く、2011/10/14(金) 11:16:52.67 ID:JUrye45E
6やってたら、なんで昔こんなのが楽しいと思えたんだ?と思うようになってくる
273 :名無し曰く、2011/10/14(金) 11:26:35.73 ID:+LxmdNFm
>>269
6って過去の無双とは似て非なるものだと思うわ
昔は、一騎当千のアクションで敵を倒していった先に「戦の勝利」がちゃんとあった気がする
270 :名無し曰く、2011/10/14(金) 11:20:10.35 ID:zzhLqUWH
劉禅が厨2でも何でもいいからさ
桃園の誓いはマンネリだろうと何だろうと毎回入れてくれよ
3の桃園ムービー見てこのシリーズハマったんだけど
6まで出ているのにちゃんとした桃園の誓いムービーって3くらいだ
あれがないと三国志って感じしないんだよ
一回見れば充分な鬱シーンの関羽氏んで劉備激昂ってとこは
毎回あるのに(まあ必要っちゃ必要だけど)
何度でも見たい定番名シーンの桃園がないのは何故だ
274 :名無し曰く、2011/10/14(金) 11:59:53.22 ID:83KB6nry
イメージだけで出すキャラ考えてる感じなんだよな
そのキャラがその陣営にいる理由がハッキリしなさすぎる
例えば今更だけど甄姫なんか毎回出てるけど要るか?あれ
出すなら出すでもうちょっと毎回見せ場作るなりして
それやらないんだったらもう出さなくていいと思う
旧世代に飽きたんならいっそ7ではもう劉関張も出すな
275 :名無し曰く、2011/10/14(金) 13:19:29.23 ID:zoesR8BY
三兄弟のいない三国志とかもうそれちがうw
自分は後期贔屓だけど、彼らの活躍あっての後期だから
孫堅も曹操も、もちろん劉備達もちゃんと描いて欲しいよ
今回の晋は旧世代に飽きたっていうよりは
新しく作ったオリキャラが可愛くて仕方ないって感じかもな

しかしオンライン全然繋がらないな
意思疎通させる気も無いみたいだし
サポートする気が無いなら最初からやらなきゃいいのに、ぬか喜びさせるなよ
あとDLCマップも手抜きすぎる
まだ好きだけど猛将伝、DLC商法にはそろそろついていけないよ
276 :名無し曰く、2011/10/14(金) 13:50:36.34 ID:unMxzK7q
曹操・劉備とかの描写がないってのは確かにないな。
三国時代を作った人々があるからドラマがあるし…

まあ新キャラがうざいのが多すぎた。
星彩も盲信でうざくなったし。
278 :名無し曰く、2011/10/14(金) 15:17:11.44 ID:L17u5el6
曹操は蒼天こじらせてるけどまだマシ
やばいのは教祖と化した劉備と間違ったリア充と化した孫権
280 :名無し曰く、2011/10/14(金) 15:48:38.52 ID:0JxHSpaT
>>278
劉備の教祖化は周りがいけないと思う
どいつもこいつもジンノヨジンノヨ言ってるから
特に諸葛亮が酷い
成都制圧後のムービーでのセリフと夷陵後編での戦闘中のセリフ
あれは特にヤバかった
279 :名無し曰く、2011/10/14(金) 15:23:43.26 ID:rwbI6tcL
これってプラチナ取ったら、何やるのよ?
285 :名無し曰く、2011/10/14(金) 19:52:23.85 ID:sn6umZMi
>>279
自分は無印の方しかプラチナ取ってないけど
猛将伝でも簡単に取れるのかな。(猛将伝は嫌になって放置なんで)
トロフィーなんか自己満足なんだからやり込み派の人達だけが取れるくらいでいいと思う。
281 :名無し曰く、2011/10/14(金) 17:29:03.34 ID:HoEstOZR
今、無双作ってるスタッフで大物になる奴はいない
断言するよw
283 :名無し曰く、2011/10/14(金) 19:33:31.40 ID:jEmh1X0c
>>281
腐りきっている今のゲーム業界ではそういう奴らが大物になる未来が見える
284 :名無し曰く、2011/10/14(金) 19:38:59.51 ID:RiLcijTs
劉禅出すなら出すで戦国の今川義元みたいなネタキャラにすべきだったのにセンスねえな肥
かわいいかわいい星彩たんの夫がネタキャラなんて我慢できないっ★っていうことだろう
司馬一族にしてもそうだが、肥スタッフの趣味ゴリ押し感がハンパねーわ、6は
とりあえず、夏侯覇を裏切り者呼ばわりする郭淮は死ね
296 :名無し曰く、2011/10/15(土) 00:37:33.03 ID:h9eMjW+Z
>>284
ストーリーモードでのっけから亡命した上に司馬師の命狙って来た夏侯覇が裏切り者でないとでも?

南蛮の鮑ステージやったら、かあちゃんに鮑がムカつく物言いしてきてイラッとした
侵略された側なのにかあちゃんが謝る必要ないだろ
鮑のステージなのに鮑の株が下がった不思議
297 :名無し曰く、2011/10/15(土) 00:56:40.34 ID:wIOXQ+YO
>>296
司馬一族は皇族の曹爽を一族諸共皆殺しにした件はスルーかよ
同じ魏の皇族の夏侯覇が司馬一族を警戒するのは当然だろうが
魏皇帝の命を狙ったならともかく、後に魏皇帝を散々侮辱していく司馬師を狙うのが裏切りとかw
長年魏の禄を食んでおきながら司馬一族マンセーの郭淮こそ不忠者じゃね
286 :名無し曰く、2011/10/14(金) 19:56:35.99 ID:heOIRnKE
プラチナ取る=ステージを1000回クリアだから、それ以上やることがなくても正直文句は言えない
287 :名無し曰く、2011/10/14(金) 23:36:39.67 ID:ISg1q82H
武器のためとはいえ、胸糞悪いシナリオやるのは辛いな…
まぁ劉禅に無双乱舞あてまくって気晴らしたが…
本当、敵の鍾会や姜維は必死に生きてるのになんなんだこいつら
290 :名無し曰く、2011/10/14(金) 23:50:33.91 ID:G53gxSUO
噂の、劉禅が隠れて鍛錬するムービー見た
本気で疑問なんだけど、隠れてすることに意味あるの?
みんなに混じってするとかの方がまだ士気あがったりするんじゃないの?
あとあれって諸葛誕粛清した直後の戦場のはずだよね
なのにめんどくせめんどくせってばかり・・・
>>287も言ってるけど、諸葛誕がどれだけ魏のために必死になったって司馬昭にとっては
器の測れない凡愚()が吠えてるだけだったんだろうな
291 :名無し曰く、2011/10/14(金) 23:56:20.00 ID:ISg1q82H
>>290
本当それ…
めんどくせぇ
とか
玩具だの姜維と遊びたいだの邪魔にならないように散歩してこようだの
劉禅…三国志の人物でも嫌いだったが
本気で大嫌いだ
292 :名無し曰く、2011/10/15(土) 00:17:14.62 ID:iUCwUEuL
>>290
それ本当に意味不明だよね
見なかったふりする星彩がまたワケわからん
兵卒たちが馬鹿にしてる件を快く思っていないのなら
劉禅に説教のひとつでもして皆にバラしちまえばいいのに
288 :名無し曰く、2011/10/14(金) 23:45:32.62 ID:ISg1q82H
姜維が劉禅を心配してたのに劉禅は何なの…寝言とか…お前…
289 :名無し曰く、2011/10/14(金) 23:48:55.55 ID:ISg1q82H
星彩の「劉禅様の気持ちが伝わったのでしょう」とか言うセリフイラっと来るな…
お前は他に思うことがないのかよ

連投すまん…
293 :名無し曰く、2011/10/15(土) 00:21:12.74 ID:Ka8Cyy/9
4の方がよほど劉禅再評価に繋がってた気がするな
斜陽にさしかかってのこり滅亡まっしぐらのあの時期の蜀で
暗愚でチキンだったが必死になって生きてた劉禅はなんか希望が持てた

6はキャラデザインも武器や性能もわりと面白い出来になってる(と個人的には思っている)のに
中身があまりにひどすぎて、しかも猛将伝に至っては周囲を巻き込んで人として
最低の部類になってるからフォローのしようがねーや
294 :名無し曰く、2011/10/15(土) 00:23:39.19 ID:3qECqGTu
他ゲーム出して悪いんだけど、同じオメガが作ったトリニティジルオールは
シナリオは使い古されたコテコテの王道なんだけど凄く熱いんだよね
三国無双のシナリオもこの位王道で良いと思うんだ
すでに三国志や三国志演義というお手本があるんだし変に俺解釈なんかいれなくても
三国志の名場面をきっちり書いてくれれば十分だと思う
キャラも変に個性出さなくてもきちんとシナリオ描いてれば自ずと出てくるもんだし
実際2とか3はそれで十分成功してた
あとやっぱりキャラのテカテカ効果はあれ油かなんか塗ったみたいだしやめてほしい
295 :名無し曰く、2011/10/15(土) 00:29:19.51 ID:jPfE2nh7
戦国では加藤清正や甲斐姫が批判されがちだったが
猛将伝で上手く修正やフォローをしていたから
三国でもやってくれると信じていた俺が馬鹿だった
戦国もその後のエンパでごなごなに壊してしまったが
298 :名無し曰く、2011/10/15(土) 00:58:13.49 ID:wIOXQ+YO
肥の妄想満載のキレイな司馬一族しか知りませんっていうなら話は別だけどな
299 :名無し曰く、2011/10/15(土) 01:15:02.69 ID:ENL/iYm+
>>298
wwwwキレイキレイwwww
300 :名無し曰く、2011/10/15(土) 01:15:18.91 ID:g6KJnR5y
本スレでは好評のようだが
俺は夏候覇の戦後ムービーがよく分からんかった

カクワイが出てきたり姜維が「まだ死なせない」とか言ったり…

俺がアホなだけかもしれんが説明不足で意味不明だった

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