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真・三國無双6愚痴スレ16

2011/10/03 (Mon) 13:10
1 :名無し曰く、2011/09/30(金) 15:49:32.04 ID:yh4ZEVhH
こちらは真・三國無双6/真・三國無双6猛将伝の愚痴スレになります
愚痴や不満、怒りはこちらにどうぞ

本スレとの住み分けはしっかりと

前スレ
真・三國無双6愚痴スレ15
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1315444895/
2 :名無し曰く、2011/09/30(金) 15:50:10.50 ID:yh4ZEVhH
全体の問題
・雑魚敵に経験値等は無く、ただの障害物になっている
・マップの大半は5のマップを少し改変しただけの使い回しで新鮮味がない
・攻撃モーションはフルコンパチでキャラクターの個性が反映されていないつまらないもの
 さらにジャンプチャージが無く、無双2まで退化している
・キャラグラがテッカテカで気持ちが悪い
・馬の幅の調整不足(猛将伝では改善)
・適正の調整不足 (猛将伝ではまったくの無意味なものに)
・士気ゲージ廃止、拠点廃止で戦場の状態がわかりにくく、結局一人で隅から隅まで走り回って戦闘することになる
 …のに自重せよだの一人pgrだのバカにされプレイヤーの士気が下がる
・近づくまで味方武将の苦戦メッセージが出ないためいきなり敗走するケースが多発
・趙雲・貂蝉という看板男女キャラのEX攻撃にバグ(猛将伝で改善?)

ストーリーモードの問題
・指示通りに動くだけでタクティカル要素が無くつまらない
・特定の数キャラばかり使うことになるが、その指定キャラの大半のEX武器が刀
・内容に関しては好みの問題もあるが、とりあえず全体的に特定キャラクターの出番の多さ(贔屓)がひどい
 (主観ではあるが)呉と晋は記述との乖離が激しい武将、及びほとんど記述のない人物を元にした武将の出番が多く、
 それ以外の武将がかませ、空気、引き立て役、褒め役などのage要員となっていて特に批判が多い
 しかもage要員となっているのは実際に演義や正史で戦功を立てた武将が主であり、後期の三国志要素を期待していた人たちからの反感を買う
・ここにいるよスクショ詐欺

クロニクルモードの問題
・フリーモードの代わりに用意したらしいが全然代わりになっていない
・ステージによる違いはマップだけ、やることは同じで只ステージを水増ししただけ
・登場キャラは完全ランダムで意味不明なシチュエーションになる
・実機イベントもギミックも無い非常に簡素なもの
・名声はトロフィーを入手する為だけのもので、さらに入手後はステータスアップの邪魔になる
・都城ごとに何か個性があるわけでもなく、あれだけの数があるのは無駄
・そしてあれだけの数があるのにロード時間が嫌がらせのように長い
・支援獣や戦友を都城でしか変更できないのが不便(猛将伝で改善?)

猛将伝で改善された無印の問題
・最強武器は店で買う、もしくはステージをクリアする(難易度不問)ことで入手できるが、簡単すぎてやり込み要素にもなっていない
・難易度設定による報酬の変化がほとんどない(ステ上昇率が少し上がる程度)
・クロ専武将多数にもかかわらず武功がキャラ毎に別で特技習得に時間がかかるのが若干不便
6 :名無し曰く、2011/09/30(金) 19:41:54.15 ID:kACUH0fp
ホウ統は扱いが空気なだけってのもあるが劉備信者の度合いが
まだ薄くてそれなりに動かしてて楽しいんだけどな。
「甘っちょろい理想家だけど、それがあの人のいいとこでもあるし
そこが好きで主君に選んだんだから」程度の距離。
孔明とそこらへん対比させて描けばもうちょっと蜀の宗教っぷりも突き放して
描けたんじゃないかと淡い希望をこぼしてみる。

なんていうか国家間の戦争の群像ドラマなのにどいつもこいつも
腹芸一つできなさそうで話にならないな。
シナリオの中で「頭がいい」とされている人物がいても、シナリオ書いてる
ヤツが頭悪いとどうしようもない。
9 :名無し曰く、2011/09/30(金) 20:05:52.75 ID:vDdhNb/d
馬が修正されてないというなら木々やオブジェの数値が変わっているのか?
どっちにしろ確実に修正は入ってると思うぞ、かなり快適にはなってる。そこは良かった点なんだがなー

>>6
> シナリオの中で「頭がいい」とされている人物がいても、シナリオ書いてる
> ヤツが頭悪いとどうしようもない。
これが一番だろうな
司馬昭、練師や郭嘉のように「さすが○○殿!」と周囲に言わせまくる事でしかキャラ飾れてないし
5と6のキャラ達は中学生時代黒歴史ノートをドヤ顔で知り合いに見せられてるような気分だ
7 :名無し曰く、2011/09/30(金) 19:52:37.78 ID:TD+rOPRh
馬の修正って?

下ヒの柱がたくさんあるところを熊でジグザグに移動しても通れたから修正はされているはず
100%ひっかからないかっていうと、ごくまれにひっかかるけど
10 :名無し曰く、2011/09/30(金) 20:21:50.47 ID:DdY814as
魏延英傑伝プレイしてたんだけど、
突撃してくるモブが曹氏か夏侯氏ばかり+司馬一族はきっちり指示を守っていて
何気なーい魏sage晋ageが胸糞悪くてここにきた

その一個手前の月英のステージもそうだったんだけど、
孔明の人の見る目のなさを強調するような描き方も相当酷いなと

無印時代の描写も併せると
・愛弟子馬謖→モブ兵士に嫌わている・本編での失態、弁明
・魏延は反骨だから嫌い→魏延自体は劉備の仁の世を叶える孔明を支えたい
・劉禅は仁の心を受け継いでますよ→鍾会討伐戦のアレ

思いつく限りではこのくらいだけど、粗を探そうと思えばまだまだ出てくると思う
これのせいで婉曲に蜀全体がsageられているように感じられて仕方がない
12 :名無し曰く、2011/09/30(金) 20:35:08.28 ID:TD+rOPRh
諸葛亮の救援台詞、誰が喜んでいるのか知りたい
13 :名無し曰く、2011/09/30(金) 21:04:42.17 ID:GAEJHcGm
>>12
可変フレームは修正無しだったんな…

ガッカリだ
14 :名無し曰く、2011/09/30(金) 21:05:51.76 ID:E4BhTwft
好きな奴いたら悪いが、真無双1の頃から尚香は顔は可愛いのに声、というか中の人の演技がヘタクソでいまいち好きになれなかった。

今回、練乳まで参入してウザさに磨きがかかったわけだが。

無印クロニクルで拠点を守るステージをやってると高確率でコイツらが襲ってきて嫌だ
15 :名無し曰く、2011/09/30(金) 21:16:44.93 ID:tlRX+l/g
今のスタッフは趙雲とか呂布とかどうでもいいって思ってそう
元はプロデューサーが好きだからっていうのもあるけど
5まではスタッフも無双といえば趙雲と呂布って言ってるのに…
16 :名無し曰く、2011/09/30(金) 21:27:18.95 ID:kACUH0fp
もう新キャラ出さなくていい。
リストラしたらしたでまたうるさいし見当違いなキャラを削ろうとするだろうから
手を入れるなと言いたい。

俺は6のデザインの馬岱も含めて西涼の連中は嫌いじゃないが、
この猛将みたいな扱いにされたり、OROCHIで晋に馬超を持ってかれるようなら
出さない方が100倍マシ。

第一「ここにいるぞ!」をきちんとやりもしないで台詞だけ転用するなんてキチガイ沙汰だろ。
猛将伝の馬岱はマジでやめろと思った。
いつまで「ここにいるぞ」詐欺続ける気だ。早く魏延斬らせろ。
17 :名無し曰く、2011/09/30(金) 21:30:48.90 ID:BuDSzRBl
>>16
「ここにいるよ」は確かにひどい
馬岱が魏延斬らないのがそもそもおかしいけど、
百歩譲ってそういう路線で行くならせめてセリフは変えるだろ
セリフ全く同じでやってること真逆とか、元ネタファンに対する当てつけに見える
23 :名無し曰く、2011/09/30(金) 22:33:08.95 ID:5qzuCbPv
>>17
コーエー的には、ユーザーが「そうきたか!裏をかかれたぜ、さすがコーエーそこにしびr」って思って欲しいんじゃないか?
実際はいらんことするなって思われてるだけなんだけど
18 :名無し曰く、2011/09/30(金) 21:39:33.34 ID:sfmooVcE
つか無印の時点でダメ判定して、尚猛将伝プレイしてみようってのが凄いな
俺は少なくとも6シリーズは買うまいと決めてるが(もし買うとしても新品は却下)

キャラゲーとして見るなら失格な6系より今度のorochiの方がまだ少しは期待できそうな
もっとも、そっちも完全版の可能性があるからさしあたっては様子見だけど
19 :名無し曰く、2011/09/30(金) 21:43:43.63 ID:BuDSzRBl
俺は無印も猛将伝もダメ判定まではしてないからな
愚痴りたいときはこっちにくるけど、本スレにも普通に出入りするし
38 :名無し曰く、2011/09/30(金) 23:39:52.46 ID:iMB1RdqU
無印で懲りずに続編買うってのもえらいw

>>19
本スレはそれなりに温度差あるな
友人たちの反応だが、三国志好きからは原作とかけはなれてると言われ
たまに無双やってた層からは今回ひどいらしいなと言われてる
でも本スレでは楽しいとか言われてるからそれなりに支持層はいるのか
20 :名無し曰く、2011/09/30(金) 21:48:55.12 ID:kACUH0fp
>18
いくらなんでもこれ以上は悪くなるまいと思ってた俺が甘かった…
(シナリオはともかくとして)改善点なんてわかりきってるんだし
多少は手を入れてはくれるだろうと。

あと今度こそ「ここにいるぞ」をちゃんとやってくれるのではないかという
淡くて甘い期待もあった。俺が馬鹿だった。
そんな蜀オタの希望を肥は思い切り踏みにじってくれたわけだがな。
あれだけあちこちに馬岱引っ張り出しておいて、まさか二度も詐欺食らうとは
思っていなかったよ。
21 :名無し曰く、2011/09/30(金) 22:09:51.97 ID:XbaeOzqF
本当に人物の描き方が下手になったよなーと思う
郭嘉も兵に「郭嘉様すごいすごい」言わせてるだけで説得力なさすぎ
司馬昭ageと同じやり方しか出来ないのかよ…
せっかく郭嘉楽しみにしてたのに、外見も微妙だしひとりだけ光ってるしなんなのあいつ
22 :名無し曰く、2011/09/30(金) 22:11:16.07 ID:vDdhNb/d
無印の馬岱は演義と全然イメージ違うしそれなりに面白そうなキャラになってるなと感じてたが
猛将伝やったらあの「俺は全てわかってるよ」ってドヤ顔と偉ぶった口振りと
その割に何の役にも立ってない口ばっかりキャラにされてて嫌いになってしまった
ただのラテン系諸葛亮じゃねーかこいつ
24 :名無し曰く、2011/09/30(金) 22:34:14.80 ID:BdaGiX0c
無印がそこそこ良かっただけに、練師と同系統のマンセーキャラにされた猛将伝の馬岱は残念すぎる
ただ、今回のここにいるぞ詐欺は馬岱一人の問題というよりは
諸葛亮・魏延のキャラ付けと関係性が根っこにあると思うんだよな
一度このへんの設定きっちり見直して整理した方がいい

「ここにいるよ」を異なる意味合いで多用する行為は明らかにスタッフの悪乗りでFAだがな
「こんな解釈できる俺マジCOOL(笑)」なーんてドヤ顔浮かべてそうだ
33 :名無し曰く、2011/09/30(金) 23:06:40.96 ID:BT8rxi9J
>>24
そこだよなー
例えば馬岱のキャラを変えても、諸葛亮と魏延が今のままだったらいつまでたっても
詐欺じゃない「ここにいるぞ」展開は来ないだろうなあ
でも馬岱って猛将伝でそんなにマンセーされてたっけ?
25 :名無し曰く、2011/09/30(金) 22:43:35.68 ID:vWmmUm1i
周泰の英傑伝ですらモブに練師マンセーさせるとかぬかりないな
呉のステージは何であれ練師ageするように決められてるのかと思ってしまう
というか無印で猛将伝でそれぞれ出番多い(丁奉伝でも延命してるし総合では多分ダントツだろ)のが
歩夫人ねえ…さすが頼りになる練師ちゃん(笑)だ
呉ってどういう国だったっけ?
26 :名無し曰く、2011/09/30(金) 22:44:17.21 ID:f+gwY804
無双の愚痴じゃないんだけど、いろんなところで
よくネタにされている「ここにいるぞ」のどこが面白いのかがさっぱりわからない。
馬岱の見せ場だからと言っても背後から斬りつけただけだしさあ。
どこらへんが面白いのか、おしえて><
27 :名無し曰く、2011/09/30(金) 22:49:01.34 ID:kaWHI3Ti
諸葛誕結局猛将伝でのフォローは無しか…
もし、無印でクロニクル専用キャラだったら
英傑伝でフォローするステージが用意出来たのかと思うと
不憫でならない
31 :名無し曰く、2011/09/30(金) 22:52:40.66 ID:BdaGiX0c
>>27
えるしってるか こーえーはしばしょうがかわいくてしかたない
35 :名無し曰く、2011/09/30(金) 23:11:03.06 ID:kaWHI3Ti
>>31
それは知っているけどさすがに猛将伝でフォローぐらいは
あるだろうと思っていたが見事にスルーされた上に
レジェンドモードの締めが劉禅と司馬昭になるとは思わなかった
でも逆に考えると諸葛誕を司馬昭のage要員の一人に
されなかっただけでもマシとも思えてきた
30 :名無し曰く、2011/09/30(金) 22:52:10.39 ID:+uKjGWDF
意味も無いのに敵兵が無駄に多いから可変フレームレートなんかしなくちゃいけないんだ
敵兵を減らせば可変でなくてもいいし、炎エフェクトも機能するはずだ
32 :名無し曰く、2011/09/30(金) 23:01:26.82 ID:9ZvRQ4Nr
>前スレ978
なんか司馬昭が苦戦した時には「鍾会を甘くみてた、あいつはいつも本気だったんだ」とか言い出す
んで敗走したらここあんま覚えてないんだけど「鍾会見直した…今からお前の天下か…」みたいな事言いながら死ぬ
まあそんだけなんだけど
51 :名無し曰く、2011/10/01(土) 00:57:16.65 ID:gUHEYPh9
>>32
前スレの978だけどありがとう
一度司馬昭を見殺しにしてから
腹括ってクリアしてくる

てか、誕にフォローなしの上に
姜維に追い撃ちってひっどいな
174 :名無し曰く、2011/10/02(日) 13:27:57.56 ID:GhNbPKvh
ツイッター見てると>>51みたいに司馬昭見殺しにしたり姜維や鍾会でプレイしてダメージ和らげた人もいたみたいだな
星彩が自分の英傑伝では姜維殿って呼んでたのに鍾会討伐戦では呼び捨てにしてたり
姜維の死に際の「劉禅様・・・なぜ・・・」に悲しくなった
176 :名無し曰く、2011/10/02(日) 13:32:34.25 ID:oNui7K2e
>>174
涙が出た
222 :名無し曰く、2011/10/02(日) 19:59:41.16 ID:MY/Vvjun
>>174
うわぁ…思い出したらまた悲しくなってきた

5で姜維リストラにガッカリしたけど、6で後期蜀組が脱モブと共に
戻ってきたから、ついに北伐と蜀滅亡までが
きちんと書かれる!これで勝つる!
思ってたのに、本編で北伐しかしない無能描写の爆sageされた上に
妄想の追い討ちときたもんだ。
6スタッ腐は、正史で本当の無能だった阿呆様を爆ageするために
有能だった武将を爆sageして何が楽しいの?
34 :名無し曰く、2011/09/30(金) 23:08:23.71 ID:xkZwbnxA
なんか愚痴のほとんどが、ストーリーとキャラの好き嫌いばっかなのが気持ち悪いな
自分の理想のキャラが走り回ってくれれば
どんな糞ゲーでも満足しそうな、よく訓練された信者ばっかだなw
36 :名無し曰く、2011/09/30(金) 23:27:32.27 ID:sfmooVcE
>>34
武将のアクションの個別化やタクティカル要素の増強さえしてくれれば、キャラが増えた減ったとかストーリーの出鱈目さとかはたいして気にならん俺みたいなのもいる
だから6もストーリー自体は不満が無い……どころか、史実演義との剥離具合はともかくシリーズ中でもっともストーリー性は強かったと評価してる位

俺の不満は専ら個性のないアクションと出す意味のない新キャラについてだな
頭数多くても片っ端からコンパチで数の意味無いとか破壊力抜群だぜw
37 :名無し曰く、2011/09/30(金) 23:35:47.11 ID:nsc5DXM/
甄姫がわりと好きだから猛将の主役ステージあって嬉しかったんだが
まさかの練師age甄姫sageに引きまくり。あれはやりすぎ
別に練師も普通に好きだったのにあまりの贔屓ぶりにうざくなった
司馬昭も同じ理由で無印から嫌いになっとった。
コーエー贔屓し過ぎ&贔屓キャラをユーザーにも好かれるように描くの下手すぎ
39 :名無し曰く、2011/09/30(金) 23:45:26.49 ID:vWmmUm1i
スルー物件だろうけどマジレス。ストーリーやキャラに関しての話が確かに多いけど
好き嫌いとか三国志の整合性、らしさを求めることとか肥の贔屓への反発とか、まあ、色々あるよ
他人が自分と同じものさしでものを見てると思わないほうがいいよ><
43 :名無し曰く、2011/10/01(土) 00:00:07.83 ID:QLaKo6G/
>>39宛ね
40 :名無し曰く、2011/09/30(金) 23:48:34.28 ID:q3lUdBxY
鈴木というPは5エンパも携わったんだろう
6が鈴木Pという情報から期待する声があの時結構いたから
今の無双ユーザーには、6のようなゲームが良いとする層はかなりいる
んで肥も、それがわかっていて狙い撃ちしてる感じね
46 :名無し曰く、2011/10/01(土) 00:34:23.13 ID:45LDdLpM
>>40
5エンパのゲーム性は無印5と比べると相当落ちてるよ。
というか無印5のメリットのほとんどが5エンパでなくなった。
48 :名無し曰く、2011/10/01(土) 00:45:37.05 ID:JKqLT4kF
>>45
モーション共有にした時点で他の要素を問わず失敗確定なんだよ
どれだけキャラクター増やそうと意味無いし、逆にキャラ数絞ったとしてもその分アクション性が増さないとおかしいし
せめて1キャラクター3つ程度の武器の範囲内で選ぶとか、得意武器に限ってはキャラ固有のモーションにするとかしてれば救いはあったが…
あまりにも無制限すぎる

>>46
5エンパの最大の改悪は間違いなく崖登り
あまりにも無制限すぎてマップの高低差の意味が無くなり、実質的に障害物皆無の平坦マップと同じになってしまった
41 :名無し曰く、2011/09/30(金) 23:58:16.72 ID:BuDSzRBl
5エンパじゃなくて、1~3猛将伝までを手掛けたことへの期待じゃないかと思うな
5の出来があって、原点回帰への期待は普段の無双以上に大きかっただろうから
42 :名無し曰く、2011/09/30(金) 23:58:57.48 ID:HCIxQtVg
同感だな
他の人はどうか知らないが俺は北斗無双にもガンダム無双にも興味はないよ
三国志を題材にした三國無双だから買ってる
だから一番気になるのはキャラ付けやストーリーになる訳だけど
それは別におかしな事でも何でも無いと思うけどね
44 :名無し曰く、2011/10/01(土) 00:26:12.82 ID:x3NSbArr
キャラやストーリー重視だったら余計6は無理ゲーじゃねw
褒めるところが見付からないんだが
あ、馬の使い勝手とかは良くなりました
47 :名無し曰く、2011/10/01(土) 00:37:01.72 ID:yVY9p5gd
>>44
馬ねえw
相変わらずストーリーモードじゃ馬選択できないし
印で速度上昇つけたのと、たいして速さ変わらんし
結局割りといらない子でない?

特にオロチやったあとだと、馬のどんくささが際立つしなあ
45 :名無し曰く、2011/10/01(土) 00:33:28.87 ID:lq9f44Ym
大元の三国無双のナンバリングがこの有様なんだよな
こんなんでよくワンピとか他に色々手を出そうという暴挙に出てるよな

キャラやストーリーはもちろん酷いんだが
俺は何よりアクションでのキャラの個性がなくなったのが最悪だったな
それでストーリーでは使いたいわけでもない奴使ってるうちに
全モーション大体1度は使い終わっちまうというここ数年で最速の飽きの早さのゲームだった

キャラ付けと一言で言っても色々あるが6は本当に上っ面の
あっさいところを撫でてるだけでほとんど台詞だけでの表現
しかもそこにスタッフの醜い思惑が丸見えだからそれがストーリーにまで影響しちゃってる
キャラに自分の言葉や思惑を語らせるには技量ないとダメなんだな

まあなんだ、長文になっちゃったけど6はアクションゲームとしても
歴史ゲームとしてもキャラゲーとしても何をとっても褒めるとこほとんどないっす
49 :名無し曰く、2011/10/01(土) 00:47:00.77 ID:1IABP0hC
6で崖登り出来なくなってストレス半端無い俺的にはエンパの崖登り最高だった
50 :名無し曰く、2011/10/01(土) 00:51:09.47 ID:Cf6i9tIy
鍾会討伐戦やったけど胸糞悪すぎてコントローラー投げそうになった
最初鍾邑放置してて司馬昭死んだけど「ざまぁ」としか思わんかった
52 :名無し曰く、2011/10/01(土) 00:58:24.58 ID:yVY9p5gd
崖なんぞの前に、本当にストレス溜まるだけの川なんとかしろよ
赤壁でまさか船から落ちるとは思わなかった
おかげで戦闘を尻目に大都督様は延々と上陸地点探しながら長江遊泳
54 :名無し曰く、2011/10/01(土) 01:04:38.10 ID:x3NSbArr
>>52
遠泳クッソワロタw
あれ、カメラいじって平泳ぎしてる女キャラのパンツ見る以外意味ねーよなと思う
あとはパンダが泳いでるの見て和むくらいか
53 :名無し曰く、2011/10/01(土) 01:03:12.47 ID:HmLnlkON
OROCHI再臨の時の脱力系モブ劉禅の方がよっぽどマシだった。
55 :名無し曰く、2011/10/01(土) 01:14:17.09 ID:Sn6EbzZo
姜維は夏侯覇以外にも星彩や関索のムービーにも出てんのか

蜀後期メンツって劉禅いない方が意外とまとまっゲフンゲフン
個人的に鮑いれた蜀後期メンツすげー好きなんだがあんな劉禅いらなゲフンゲフン


6のグラフィック、5無印きらいに戻ってくんねーかな
56 :名無し曰く、2011/10/01(土) 01:22:04.30 ID:8fLZIgk6
5エンパも敵のワラワラ感だけは半端なかったな
崖登りといい鈴木Pは無双は無駄な制限つけずに自由にワラワラ群がる敵をぶっ飛ばせればそれでいい、
戦略性とか戦場の雰囲気とかどうでもいいと思ってるのかね
57 :名無し曰く、2011/10/01(土) 01:28:12.90 ID:ccD7YJre
>>56
OROCHI再臨も錬成技能で爽快感は上がったけど難易度はガタガタだったからなぁ
そういうゲームを作るのは上手いというか、そういうゲームしか作れないというか…
無双の本質はそこにあるのかもしれないけど、脇にはもう少し歴史に造詣のある人を使ってほしい
69 :名無し曰く、2011/10/01(土) 06:51:00.51 ID:hc0rpPEZ
>>56
それは長州力がWJで失敗したろ。
58 :名無し曰く、2011/10/01(土) 01:53:46.21 ID:5/c9mOV8
>戦略性とか戦場の雰囲気

少なくとも自分にとってはこれが無双の本質だな
これがあるからこそ、バサラをはじめとする他社製の一騎当千ゲーじゃなく無双を選び続けてきた
59 :名無し曰く、2011/10/01(土) 01:55:19.65 ID:62WejTGU
前>>976
ジャーンジャーンジャーン
劉禅「なんじゃ、行き止まりか」
68 :名無し曰く、2011/10/01(土) 06:08:21.19 ID:d4kP3hRm
>>59
悪夢が蘇るww
60 :名無し曰く、2011/10/01(土) 02:14:04.14 ID:Pn5St1xG
普通エンパのほうが戦略性たかくなるのに
5の場合は無印のほうが戦略性あったよなw

6エンパは期待できる要素がないんだが、期待したいなあ
61 :名無し曰く、2011/10/01(土) 02:26:18.63 ID:eMOVuC2N
無双は蜀が贔屓されてるって聞いたけど、すげぇsageっぷりだった。
特に孔明。晋が贔屓されまくりやん。
62 :名無し曰く、2011/10/01(土) 03:26:44.70 ID:ukP1XnOf
誰かが言ったようにさり気ない曹家sage司馬家ageが酷い
噛ませだったのにフォローなし空気化した諸葛誕や愚かに描かれた諸葛亮といい
諸葛家も司馬家ageの犠牲にされてる気がしなくもない
78 :名無し曰く、2011/10/01(土) 13:28:38.00 ID:HtWHhZMm
>>62
そういえば諸葛恪も扱い酷かったな…父に心配される逸話があるとはいえ
63 :名無し曰く、2011/10/01(土) 03:52:07.76 ID:2SzTax0G
レジェンドモードの二喬シナリオが寒い
特に小喬シナリオ
あんなんで勝てたら苦労しねーよ

おちゃらけた雰囲気の中流れる赤壁BGMが恐ろしくミスマッチで
まるでクラシックコンサートにデスメタルバンドが混入してる感じだ
64 :名無し曰く、2011/10/01(土) 03:55:18.22 ID:4Za2fwOP
6で初めて尼レビューがアテにならないって心底思ったよ
偶数タイトルだから期待してたのにヌルゲーすぎて3日で飽きるわ、
ストーリーつまらんわで何であんな評価高いのかまじでわからん…
77 :名無し曰く、2011/10/01(土) 12:34:27.62 ID:Ay8Kw7bs
>>64
三国志ファンからしたら文句いいたくても、無双ファンにはいいんじゃないか?
馬超とかが扱い悪くても無双ファンからしたらそういうものだと思うだろうさ
ドラえもんの出来杉は優秀だけどサブキャラ扱いでも皆違和感ないのと同じ
65 :名無し曰く、2011/10/01(土) 04:04:39.47 ID:m3XR+DK+
馬岱自体のキャラは好きなんだけど扱いは半端ないレベルに酷すぎる
魏延ばっかりじゃなく馬超ともっと絡み入れて欲しかった
郭嘉もただのウザキャラじゃん 出番短いくせに。
70 :名無し曰く、2011/10/01(土) 07:49:35.12 ID:Ay8Kw7bs
>>65
三国志グラとか見てたら郭嘉は凌統のグラ&キャラの方がまだあってた気がする
66 :名無し曰く、2011/10/01(土) 05:15:04.80 ID:xqZ4V02/
甄姫英傑伝の練師爆age酷いな
何回兵卒に「孫権に仕える女性はとんでもなく美人で云々」って言わせてるんだw
練師普通に好きだったけど上のセリフがくどすぎて引いた。一回だけ言わせとけばいいだろそんなん
甄姫をsageてまでの女神聖母アピールうぜえ
しかもチート性能の体力吸収大覚えるとか…はいはい肥の嫁乙
67 :名無し曰く、2011/10/01(土) 05:42:47.30 ID:1KleZf4m
どんなに良い食材でも料理人が駄目だと台無しになるという良い例だな。
ドラマチック謳うなら6単体のストーリーで抑えるべきポイントがおかしいだろう。
後期の中でも街亭、石亭がなかったのは何故なんだろうか。
これらの合戦はスタッフにはドラマチックに映らなかったのか。
74 :名無し曰く、2011/10/01(土) 11:40:47.50 ID:ukP1XnOf
OROCHIの妄想はスレチ
79 :名無し曰く、2011/10/01(土) 13:37:11.00 ID:B0kL9EhW
>>74
確かにスレチだがこれが現実になるのが今の肥だw
75 :名無し曰く、2011/10/01(土) 11:45:25.96 ID:HmLnlkON
何でもかんでも全部台詞で説明させて、しかもその台詞が
薄っぺらい・安っぽい・頭が悪いときてるから救えないんだよ。
駆け引きとか面従腹背とか無言の連帯とか宿敵との火花とか全くありゃしない。
どれもこれもバカみたいに思ったこと口に出して、しかもその中身がクソ。
ドラマチックっていうんならそこらへんも何とかしろと思う。
76 :名無し曰く、2011/10/01(土) 11:55:34.41 ID:V8Se7BnL
6になってから捏造設定増えてきたよな
83 :名無し曰く、2011/10/01(土) 14:13:53.29 ID:u5jWYjjw
>>76
6のローディング画面で武将の解説みたいのでてくるけど
星彩とかコーエーの設定だよねw
星彩自体コーエーのオリキャラみたいなものだけど
84 :名無し曰く、2011/10/01(土) 14:34:07.77 ID:HtWHhZMm
>>83
星彩の肥設定はクイズにもさり気なく混ぜていて
実際しているような扱いで勘違いする人が増々増えるかも…
80 :名無し曰く、2011/10/01(土) 13:50:34.00 ID:WWxL+dqh
ゲーム自体が面白ければ結構長く遊べるんだけど
そのゲームそのものが面白くないんだよな、どのキャラ使っても同じようなものだし
目の前の敵をただ斬るだけで、前はあったはずの戦略を考える楽しみもない
その上でキャラ贔屓のイラっとくる台詞や場面が出てくるから余計やりたくなくなる

ストーリーは三国志あんまり知らない人なら素晴らしく思えるんだろうか
「ちゃんと人が死んでいく」とか「今までの無双よりリアル」っていう感想もあるし
85 :名無し曰く、2011/10/01(土) 14:43:48.55 ID:h+a1bHvd
>>80
三国志は魏呉蜀で蜀vs魏ってぐらいしかわからなかった。
蜀伝の劉備を支えた諸克亮が姜維に後を託して亡くなる、という話に感動したけども、
次に晋やったら劉備や諸克亮の遺志も、姜維自身も司馬昭と劉備の息子にボロックソに扱われてて普通にひいた。
やっぱ歴史はいろんな見解があるから仕方ないとは思うけどあんな扱いされるのは悲しかったな。

関係ないけど、呉のEDで孫権が楽しもう!って言った後の部下達の反応が
「殿はしゃいでるしまあ立っとくか」「何はしゃいでんだよ」って風にしか見えなかった。
呉伝では身内政権で主体性のない孫権だけど、ちょっと調べたら三国で一番?人の扱いが上手いうえに政治手腕が凄いのに驚いた。
というかこれで初めて都督が死ぬ時に言ってた卑怯だけどそれが良い!の意味がわかった。とりあえず張遼が可哀想。
88 :名無し曰く、2011/10/01(土) 15:22:20.41 ID:Ay8Kw7bs
>>85
見解じゃなくてオリ設定
82 :名無し曰く、2011/10/01(土) 13:56:35.73 ID:m0bkHiSz
三国志というより、活字の読めない、ドラマくらいしか物語に触れない層がそういうこと言ってるんじゃね
6のストーリーは、三国志知らなくても、一般教養の範囲で文学作品読んでたら、失笑か噴飯ものだろ
87 :名無し曰く、2011/10/01(土) 15:03:52.17 ID:lq9f44Ym
>>82
物語に触れてる数が少ない人ってとこだろな

ドラマ・小説・漫画と媒体は問わずとも数触れてたら
三国志知らなかったとしても原作比較でツッコミどころ満載ってとこまでは分からないだろうが
キャラクターの扱いや言動が偏ってて違和感を感じ得る箇所は多いはず

と、まあ書いてて思ったが、
「あの人が・あのキャラが出てたら他はどうでもいい」で思考止めちゃう人もいるから
そういう人は違和感すらなくお目当てのものが入ってたら何でも名作判定しちゃうのかもな
86 :名無し曰く、2011/10/01(土) 14:58:04.16 ID:+1CHFiBP
王異もかなりオリジナル設定だなと感じた
王異は馬超にすごく執着してるけど馬超は「誰?あっ、あの時の!」みたいな反応だし
デザイン性格声諸々好きなタイプのキャラではあるんだけど
この人王異である必要あんまないなぁみたいな
それともまだやってないステージとかで何かあるんだろうか
122 :名無し曰く、2011/10/02(日) 01:04:20.71 ID:jnXRQYQY
>>86
王異を再現するには無双の馬超じゃ無理だろ…と思ってたら
案の定無理だった感じ
そもそもオリ設定前提のような
90 :名無し曰く、2011/10/01(土) 16:41:49.44 ID:jE5QUeT2
無双がきっかけで三国志も好きになったぐらいにはこのシリーズけっこう思い入れあるんだが、
6の新キャラは明らかに「これは後期~末期やるだろう」と思って史料とか読んだらこのざまだった
末期~西晋が好きな人にとっては尚更、無双の晋は絶対に好きになれないと思う

司馬一族の魅力は伸し上がり腐れ外道じゃないのか…
きれいな司馬氏()って誰得なんだ
司馬懿を持て余してるから手取り早く君主の座に追いやったんだろうけど
肝心の活躍が酷過ぎて乾いた笑いしか出てこなかった
この人の見解は色々あると思うけど簒奪を前面に推すキャラではないと思うんだがなー
98 :名無し曰く、2011/10/01(土) 19:32:14.96 ID:8H1nAT8W
>>90
無双がきっかけで三国志に興味持った人は多いだろうな。
6はこれまでで一番ストーリーに力入れてるのは分かる、がその分ガッカリ感や不満が大きすぎる
5の呂布伝や凌統伝も嫌だったけどな。あれ人気あったのか?なぜこんな路線に…

まぁあとはそろそろ美周郎をハイエルフから人間(満場一致のイケメン)に戻してくれんか肥
2、3では馬ズラやオカマと言われ不遇すぎる
104 :名無し曰く、2011/10/01(土) 20:16:33.63 ID:8fLZIgk6
>>98
5凌統伝はどうしても変なファンがいるからそういう視点で見がちだけど意外と悪くない
最初のほうはかなりガチで甘寧のこと嫌ってるみたいだし
6は「だってこいつが!」とか喧嘩するほど仲が良いみたいになってるけど
109 :名無し曰く、2011/10/01(土) 20:35:26.65 ID:JTrNM3cM
>>98
たしかにストーリーに力は入れてるけど
どちらかというと素材の良さや特徴を考慮して活かそうとするのではなく
むしろぶち壊して自分の好きなテンプレートに押し込めたようなシナリオだと思う
全体的にキャラを「いい人」「すごい人」に見せるために言い訳ばかりして
それを繰り返した結果ストーリーもキャラも生気を失って本末転倒になってる
そしてその嘘の辻褄合わせのために犠牲になってるものが多すぎる

最強武将伝のつぶやき劉禅は好きだw
英雄要素ゼロだけど隣人には良いタイプだと思う
91 :名無し曰く、2011/10/01(土) 17:04:14.14 ID:iIfdgoQM
雑魚が紙のよう
ボタン連打ゲー
92 :名無し曰く、2011/10/01(土) 17:58:02.29 ID:2IfrU1DA
>>91
重さが感じられなくて本当ペラッペラなんだよなあ雑魚
何が悪いんだろう。SEかな

猛将では体感より回り過ぎるKOカウントとかはそのままだった?
93 :名無し曰く、2011/10/01(土) 18:15:54.10 ID:T9l+q+ll
2や3の雑魚兵は、どいつもこいつも殺す気満々でプレイヤーに襲いかかってきた
そのかわり火力はそれほどなく、斬りつ斬られつという乱戦状態になって良かったと思う
94 :名無し曰く、2011/10/01(土) 18:43:33.52 ID:jE5QUeT2
おいDLCに五丈原ふざけんなよ
三国志冠しておきながら本編であれをやらずにリメイクで済ませるのかよ
心底幻滅した
100 :名無し曰く、2011/10/01(土) 19:43:07.61 ID:x3NSbArr
>>94
安心しろ
どうせ蜀側に黄忠や関羽がいて魏側に典韋や郭嘉がいるようなデタラメ五丈原になる
合肥や夷陵だってそうだったんだ、五丈原と言えるのは初代のマップだけだよ
160 :名無し曰く、2011/10/02(日) 11:18:07.77 ID:Z6rJv1tW
>>100
初代の五丈原は五虎将軍揃いぶみで曹操軍に典韋まで登場して胸熱だったw
95 :名無し曰く、2011/10/01(土) 18:56:10.81 ID:4oK8u3TC
6無印は好きなキャラで難易度天国でのんびりやってたから気にならなかったけど、戦闘履歴で細かい時間が表示されなくなって凄く不便

将軍位取るのにタイムアタックしなきゃいけないから、こうゆう時こそ?分?秒に撃破~とか時間表示が必要なのに
96 :名無し曰く、2011/10/01(土) 19:09:42.41 ID:RCZzX2dr
いまさらだがDLC夷陵に絶望した
6夷陵が連死ナビで萎えたからせめてと思って買ったのに、
ここでも援軍しかも台詞つきで登場ってなんなんだよ

もうこいつ心底うんざりだ
歴代夷陵すごい好きだったのにがっかりだ
97 :名無し曰く、2011/10/01(土) 19:23:07.74 ID:P/iVHEhQ
練乳ってたまに☆に例えられるが正直比じゃないと思うわ(別に☆を肯定するわけじゃない)
4の張飛伝で「気づいてますか?皆父上を信頼しています」「兄者、そうだったのか!ありがとよ星彩」なんて流石になかったろ
つうか無印で出番があった尚香は猛将伝で自重、大喬はリストラされてたからか若干優遇されてたが
小喬はムービーは姉と共通で実機はなし、他の女キャラも大体そんな感じなのに練乳だけ出張りすぎだろ
兵卒にはお美しいしか言わせないし、どんだけ気に入ったんだか知らないけど本当にやめてほしい
戦国オロチまで含めてどんだけキャラがアレでも嫌いな奴いなかっただけにリストラしてほしいほどの奴ができるとは思わなかった
99 :名無し曰く、2011/10/01(土) 19:41:03.99 ID:V8Se7BnL
>>97
設定はおいといてキャラだけで見てもイラッとするからな、練師
106 :名無し曰く、2011/10/01(土) 20:25:19.87 ID:HtWHhZMm
劉禅&星彩と司馬昭&元姫を同じ才能を隠し持つ
次代夫婦に無理矢理仕立ててないか?
肥は本気であの司馬昭と劉禅を後期を代表する
君主扱いにするつもりなのか
どうせなら司馬炎にして欲しかった

>>97
星彩で叩かれたのに設定を改めず復活させて
更に似たオリキャラの練師を出す辺り
反省をしてないのがよく分かるわ
101 :名無し曰く、2011/10/01(土) 19:48:07.18 ID:8H1nAT8W
レジェンドに無双3の樊城あったらな(猛将は身購入だが)
味方が離反してシリーズの中で一番好きだった
102 :名無し曰く、2011/10/01(土) 20:09:39.74 ID:2XenWtv0
ここまで嫌われるキャラを、好かれるキャラとして作っちゃうなんてすごいわ
ガンダム0083のヒロイン、ニナみたいに直接おかしな行動を大事な場面でやっちゃったとかじゃないのに

どこを直せばいいとかじゃなく、0から作り直すしかないくらいの失敗作
107 :名無し曰く、2011/10/01(土) 20:28:42.16 ID:x3NSbArr
練乳は乳か尻をしまえばマシになると思っていたが
それを叶えた特別衣装でもだめだったから>>102の言う通り作り直しでもしないと無理だろうな
顔は好みなのに声と立ち振る舞いと何よりスタッフのゴリ押しが無理すぎる
もっとも6スタッフに女性キャラを魅力的に魅せて動かせる奴なんて存在しないのは
今回の女性陣のひどさを見れば一目瞭然だが

あの貂蝉や甄姫をよくあそこまで劣化させられるもんだと逆に感心するわww
103 :名無し曰く、2011/10/01(土) 20:11:03.08 ID:swn7Dsvn
本スレに武将で妄想ネタかます奴が増えてきて嫌になる
105 :名無し曰く、2011/10/01(土) 20:19:53.76 ID:PF4s76AZ
陳瞬臣が
「司馬懿は命惜しさに曹操に仕え、司馬一門は命惜しさに天下を取った」
って書いてたけど、それが当たらずとも遠くない実像で
ヒロイックに描こうというのがそもそも無茶かつ無理なんだよな

劉禅の描き方も完全に誤った。
変化球じゃなく、この間のアニメで出てたような、
ありがちな愛されるアホでむしろ良かったんだよ。
108 :名無し曰く、2011/10/01(土) 20:32:16.44 ID:2XenWtv0
凌統は甘寧甘寧しか言わないのが残念
もっと他にないのかと思うし、あーまたこれで腐女子大歓喜ですね^^と思うと全部萎える
そして甘寧もそういう目で見られているのかと思うと、1キャラで2キャラ駄目にしている

劉禅は4のモブでよかった。むしろ4のモブの方が好き。白帝城で星彩救援ムービーは良かった
オロチ再臨のように逃亡中におなかへったって言い出すくらいのやつでいい
今回の武器変更仕様じゃ無理だけど、駄目な性能のやつを使いこなすやつとか絶対現れるし、そういうのが好き

>>105
この間のアニメってつぶやきシローのやつかw
193 :名無し曰く、2011/10/02(日) 16:24:50.40 ID:YLJ0+Cqp
>>108
亀だけど4白帝城は良かったな
星彩とか姜維とか魏延とかが皆で協力して劉禅を盛り立てようとして
最後に劉禅もそれに答えて奮起する…なぜ6もそうできなかったのか…
110 :名無し曰く、2011/10/01(土) 20:36:05.16 ID:PF4s76AZ
星彩は寡黙で、なすべきことを淡々とこなしてる出しゃばらない性格だから
気にならないけどな
姜維と二人であの最低劉禅をageてるのは、アホかと思わんでもないが

練乳はもういろいろとダメだ。劇場版デビルマンの感想に
「ショートケーキに調味料加えたってステーキにはならねー。
 材料から集め直さないと無理」
ってのがあったけど、まさにそんな感じ。

111 :名無し曰く、2011/10/01(土) 21:07:36.68 ID:ukP1XnOf
俺は星彩がどうしても受け入れられないな
オリキャラなのか張皇后がモデルなのかあやふやなままで三角関係継続で
劉禅の妻を名乗る気配もないからでしゃばらない性格でも
姜維と並ぶ蜀を背負う存在感扱いになっていてお前は何様だよとイラつく
武将事典で張皇后か敬哀皇后の説明を付け加えるか
オリキャラだとハッキリするだけでもいいのになぜやらなかった?
124 :名無し曰く、2011/10/02(日) 01:20:18.38 ID:8aYltSxV
>>111
全くだな
星彩とか練師とかあんだけ目立たせるんだから元になった人物を明示して
あのキャラ付けになったエピソードくらい載せろよと思う
後は事典の内容薄過ぎるよ。司馬昭とか本編で絶賛されてるキャラの
専横とかそういう黒いところもちゃんと記述すべきじゃないの
知識がろくに無い子が見た時に記述が有るのと無いのでは受ける印象が全然違うだろ
歴史上の人物題材にしてんだからもうちょっと考慮して欲しい
126 :名無し曰く、2011/10/02(日) 01:21:43.84 ID:GhNbPKvh
>>124
司馬昭の事典の項目短すぎてワロタわ
130 :名無し曰く、2011/10/02(日) 01:37:13.98 ID:7HmoYzPQ
>>124
一応諸葛誕のとこに「諸葛誕は司馬氏の専横に怒り~」と少しだけ書いてあるけど
ゲームじゃ汚いとこは描写してないし専横に怒った諸葛誕が悪いみたいな雰囲気で
司馬の専横とか全くわからない仕様だからな

レジェンドモード一通りやったけど、良いシナリオとそうじゃないシナリオの落差が酷い
周泰・夏侯覇・曹仁は良かったけど甄姫とか最悪だった
甄姫はあれ主人公の甄姫が悪役でヒロインが連師にしか見えん
なんで主人公がsageられないといけないんだよ
そして恋愛脳の君主二人に萎えまくった
136 :名無し曰く、2011/10/02(日) 02:01:05.77 ID:8aYltSxV
>>130
その記述が司馬昭の方には無いのが残念なんだよな
ゲーム中のイメージを崩さない様に無難な事しか書いてない
ストーリーが極端に偏ってるんだからゲーム中で補足して欲しいわほんと
事典と6なら修学士の質問があるんだから、乱を起こされた経緯や簒奪の内容に触れればいいのに
140 :名無し曰く、2011/10/02(日) 02:14:28.19 ID:GpOn/rMu
>>126
あれ、2の頃からずっとそのままの説明になってる
だから星彩の件も含めて意地でも事典の内容を
書き換えないつもりだろう
143 :名無し曰く、2011/10/02(日) 02:22:23.17 ID:7HmoYzPQ
>>136
猛将伝で色々フォローされると思ったんだけど結局英傑伝はクロ専だけだもんなぁ
大体王凌~誕の乱までシナリオ自体はあるのにそのほとんどが司馬は悪くないで
王広のその後についてもスル―だし、凡愚がでしゃばるのが悪いで通してるのが異常な感じ

あと、魏延の英傑伝だったと思うんだが、曹真に司馬懿がため口+見下しでまるで上司のような
感じだったんだけど司馬懿より曹真のほうが上司じゃないの?
112 :名無し曰く、2011/10/01(土) 21:10:35.31 ID:u7U+fkaz
無印よりステルス多いとかどういう事…
おかげで乱舞による爽快感減ったわ…
113 :名無し曰く、2011/10/01(土) 22:11:04.00 ID:KjUnX3ya
郭嘉の喋り方が生理的に受け付けん
普通に喋れや
262 :名無し曰く、2011/10/03(月) 00:15:19.51 ID:pTN+3/sH
>>113
オレは丁奉と馬岱がムリ
272 :名無し曰く、2011/10/03(月) 01:22:29.47 ID:DOR6qo9K
>>262
馬岱は無印では気にならなかったが猛将で受け付けなくなった
中身カラッポキャラのくせに声も行動もウザすぎるし星彩並のオリキャラじゃんこれ
114 :名無し曰く、2011/10/01(土) 22:23:02.49 ID:2XenWtv0
ステルスって3みたいなステルスじゃなくて
倒した直後に同じ場所から突如沸いてくるあれ?
115 :名無し曰く、2011/10/01(土) 22:35:23.17 ID:s+7HNwt/
喋り方といえば周泰を3仕様に戻してください
3では普通に寡黙でそこそこ長い台詞もさらさらと言えるキャラだったのに・・・
116 :名無し曰く、2011/10/01(土) 23:25:07.20 ID:iVCFZIxu
なんか画面いっぱいに雑魚が湧きすぎてどのステージも同じに見える
117 :名無し曰く、2011/10/02(日) 00:32:54.54 ID:ZfB8VNO6
これってFFとかRPGのレベル上げ部分が目的のゲームなのか?
やる事が何にも無いんだが
こんなんだったか?三國って?
118 :名無し曰く、2011/10/02(日) 00:38:08.22 ID:SSZOrw6b
星彩関平と阿呆斗は三角関係に見えないぞ。
チュートリアルといい、英傑伝の笑顔で成長を認めてる描写といい
ずっと星彩が関平にデレまくりに見える

今の阿呆斗が女に好かれる、説得力のある描写なんかまず無理だろ
4の時の無能だけど頑張るっていう好人物に戻さない限り
120 :名無し曰く、2011/10/02(日) 00:43:56.57 ID:AhUW7yc5
幼馴染みっていうか弟みたいに思ってる感じだけどな
猛将伝じゃ劉禅のために関平叱り付けたりしてるし
4の初登場時から星彩がやけに格上風吹かせてるが
どういう関係なんだかよくわからない二人だ

つーか関平は演義通り養子設定のはずなのに幼馴染みってなんだ?
相当小さい頃に関平が養子入りした設定なのか?
121 :名無し曰く、2011/10/02(日) 01:01:41.10 ID:XrCsGeHs
所詮関平は肥オリジナルの星彩の引き立て役にさせられてるので設定云々以前の問題

あんな女に惚れてる関平に現実見ろって言いたい
123 :名無し曰く、2011/10/02(日) 01:14:14.49 ID:SSZOrw6b
6で随分新武将が増えたけど、結局ほぼ全員料理仕切れてないな
こいつら7で何人リストラされるやら見当もつかん
127 :名無し曰く、2011/10/02(日) 01:25:39.89 ID:d5f1xDg+
噂の鍾会の乱討伐やってみたが・・・これはひどい。いやもう真剣に
阿斗からの姜維の扱い誰得だよってくらい惨めだった
「大きな声で寝言を並べてはいけない」とかきっつー
姜維が何のために必死になってるのかちっとも考えないくせに善人ぶるとかw
133 :名無し曰く、2011/10/02(日) 01:52:41.36 ID:SPxSgslz
>>127
劉禅の「散歩してこよう」にリアルに「ハァ?」って声出そうになった
この状況で何抜かしてるんだお前は
137 :名無し曰く、2011/10/02(日) 02:02:07.09 ID:d3TLvW8Q
>>127
剣閣で将兵たちが剣を石に叩き付けた話を
意図的にスルーしてるあたりが厭らしさを増してると思う
お前が追いつめたようなもんだってのによ
173 :名無し曰く、2011/10/02(日) 13:23:40.55 ID:oNui7K2e
>>127
うぜぇー!!!!!!
もう劉禅なんか自分が傷付きたくないが為にただ逃げてるだけだろ…
頭の中腐った奴ばっか重宝して姜維からの知らせとか届かなくなって国をダメにしたのはてめーだろーが
128 :名無し曰く、2011/10/02(日) 01:28:20.57 ID:/lt/SbI6
DLC商法で儲けようと目先の欲に囚われ過ぎなんじゃないか
普通はまず本編が面白くないと追加コンテンツなんか買う気なくなるぞ
コーエーはこれでいくら損したんだろうな
129 :名無し曰く、2011/10/02(日) 01:36:40.58 ID:j+MLfw1a
体力吸収は全員EX武器固定にすればいいのに
コンパチ解消のためのEX・無双乱舞だろうに
EX関係ない武器で吸収できたらEX武器の存在感がまた薄れる
EXのみというのが限定的すぎるならいっそ早さ力関係なく
全員が全武器で吸収できるようにしろ
それくらい極端に統一しないとフェアじゃねえ
しかしそうなるとヌルゲーになっちまうという意見もわかるが
EXで吸収できないキャラが出たりキャラと武器を好きに組み合わせられない方がイライラする
どのキャラでも好きなように好きな武器を使えるのが今回の売りなんだろ?
だったら徹底しろよ
不便さで個性を出そうとすんな
猛将伝では能力上げて全武器星3にできる仕様なでコンパチ路線ばく進してるんだから
131 :名無し曰く、2011/10/02(日) 01:40:00.44 ID:aiMLMkd+
夏侯覇は次からは蜀に移籍してくれ
肥自ら猛将伝で答えを出しているではないか
132 :名無し曰く、2011/10/02(日) 01:49:13.25 ID:Lt4+Jk83
私も星彩は4ほど気にならない。
姜維と星彩の劉禅ageは、星彩の反応からして「無理矢理にでも劉禅を信じないと次代を受け継いで戦う意味がない」っていう感じがしてまだ良かった。
ちゃっかり星彩は重要ポジションかよとは思ったけど。

練師はもう無理。見たくない。
134 :名無し曰く、2011/10/02(日) 01:57:10.71 ID:SSZOrw6b
もう劉禅もリストラでいいわ・・・
代わりに悲運の若将軍・劉封を出してくれ

無茶なageも無理なsageもなく、ただ一時の迷いと運の悪さで
心ならずも信を失って、若い命を散らした姿を
ただそれだけ、丁寧に描いてくれるだけでいいんだよ
139 :名無し曰く、2011/10/02(日) 02:13:05.89 ID:J0B3rzo3
>>134
キャラはイケメン優男になって時勢の読めぬ凡愚だから死んだ
とかなるかもよ
135 :名無し曰く、2011/10/02(日) 01:57:20.90 ID:6cH+YbT6
スタッフ自己満ゲーだからな○○様スゲー!最高!しかないし
138 :名無し曰く、2011/10/02(日) 02:13:05.34 ID:IzB8liTX
司馬昭に賈充がいない
劉禅に黄皓がいない

はいはい爆age爆age
142 :名無し曰く、2011/10/02(日) 02:20:17.73 ID:SPxSgslz
>>138
5の陳宮みたいに特殊モブで出せなかったのかね
141 :名無し曰く、2011/10/02(日) 02:14:36.35 ID:TLYGKqy3
昔の話だけど
戦国1の模擬演舞で使用武将の名前が「プレイヤー1」表記になってて
雰囲気が崩れるとかバッシングされて
結果1猛将で「もののふ1」表記になっててユーザー「はぁ?」
みたいな事あったよな

結局ユーザーはどうして欲しかったと言うとその部分を使用している武将名にして欲しかったわけだけど・・・
昔からそういうとこよくわかってないよね

なんか今回はそれがモロに出てるんじゃない?
148 :名無し曰く、2011/10/02(日) 03:11:51.45 ID:nNCsgS6R
>>141
禿同。発売前は「妥協せず全部のせ」だの言ってたくせに根本的なところでユーザーの要望分かってないんだよな
KYつーか、言う必要なく分かるだろってことが
鈴木Pって奴だけかもしれんが

2の大凶小凶、4の星登場でさえ賛否両論あったんだから分かるはずなのに、こんなにしてしまって…

後期なんて一週間で読める三国志 そんな入門書さえぱらぱら流し読みして大枠掴んだだけかと疑いたくなるレベル
俺自身、横山三国志と入門書数冊読んだだけだけど。この場面そのままゲームで表したいって感じる部分たくさんあるのに…

155 :名無し曰く、2011/10/02(日) 09:24:50.58 ID:HBdeCPFZ
>>148
でも、今まで作ってきたキャラを急に変更と言うのもな。
2凶が急に無口になったり、張飛がオリラジ藤森みたいに
月英ちゃん可愛ウィーネ!とかチャラくなっても困るし。
158 :名無し曰く、2011/10/02(日) 10:25:21.72 ID:EiLi6zzK
>>155
月英ちゃん可愛ウィーネ!ワロタw
郭嘉にそういうキャラ期待してたのになw
162 :名無し曰く、2011/10/02(日) 12:05:28.40 ID:/uMZaaMA
>>148
ユーザー「左慈出せやあーっ!!」
肥「あれは4だけの特別出演ですから。キリッ!」

こんな妄言垂れてて何がユーザーの要望を聞いてくれてるのかと。
完全に自分達が嫌ってるキャラは排除してるよな。
しかも、本スレではユーザー装って社員までもが左慈の復活に否定的に
なってるキモさを撒き散らしてる。
自分達が嫌ってるキャラは、自分達の世界観を嫌ってるユーザーから
見ればその世界観を破壊する良キャラ。
そうは思えないんかな。
166 :名無し曰く、2011/10/02(日) 12:31:42.25 ID:nNCsgS6R
>>155
言葉足らずだった。今まで作ったキャラはそれでもいいんだよ。既にファンだっているしさ

そうじゃなくて、過去に登場しただけで賛否両論あったキャラの意見踏まえれば、本来あまり関係ない新キャラ(練氏や元気)を無駄にageるシナリオ構成なんか普通しないだろって意味
2凶ファンだっているし、登場までは良いけどさ。奴らをメインにしたシナリオが受けないの分かるじゃん

あと当然、これまで培ってきた無双キャラのイメージ崩さなくても、やろうと思えばここで言われてるほど不満がでない無双を作れたと感じるし


個人的には、ちゃんとしたここにいるぞやって欲しかった。
北伐にしても言わずもがな

144 :名無し曰く、2011/10/02(日) 02:37:44.95 ID:VBXxaXnm
6の司馬懿は君主ポジに立ったから格付けが上げられた、そのため夏侯惇にも上から目線
ものすごく不自然だが、猛将伝でも直していないようだから肥はそうは思わないみたい
146 :名無し曰く、2011/10/02(日) 02:56:15.22 ID:NY7xlmXJ
>>143
曹真は曹操の養子で、曹丕の死に際して司馬懿や陳羣と共に後事を任され
当然官位も司馬懿より上なんだけど、演義からしてすでに司馬懿の前座的役割で
司馬懿が読めた諸葛亮の作戦が読めなかったり、最期も諸葛亮の手紙に憤死させられるオチ
子供が曹爽だから余計軽んじられているのかもしれない
まあ>>144の言うとおり無双じゃそんなことまで考えてやってるんじゃなくて
司馬懿は君主だから上から目線っていうのが正しいんだろうな
145 :名無し曰く、2011/10/02(日) 02:53:03.68 ID:zkiHpfV3
後期最大の被害者は経歴乗っ取られたあげく凡愚教の太鼓持ちにされたトウガイだな
この人の活躍を描かずに北伐の攻防から鍾会の乱までを形だけなぞっても
ちぐはぐなシナリオにしかならないだろ
147 :名無し曰く、2011/10/02(日) 03:10:59.44 ID:GpOn/rMu
二代目魏皇帝の曹叡までが司馬一族が指揮をとる戦の
前線に出て戦うの違和感ある
150 :名無し曰く、2011/10/02(日) 06:27:03.38 ID:qCkU8eby
根源はPよりもDかもしれないって言われている
1作目にして好評の3エンパとかも同じPなのに

それかそのころのスタッフが優秀で、今のスタッフが駄目すぎるのか
151 :名無し曰く、2011/10/02(日) 06:37:54.48 ID:lF3/0yx1
その頃はシリーズの生みの親が近くにいて睨みきかせてたから好き勝手出来なかった…とか
そうでも考えないと最近の鈴木担当の無双のヒドさと三3エンパの出来の乖離が説明つかん
153 :名無し曰く、2011/10/02(日) 08:21:53.64 ID:AhUW7yc5
三国志全く知らないけど流行りそうだからと無双6買って一週間後売ったという友人に
4と4猛将貸したらこっちはおもしれー!と報告があって4月から半年返ってこないんだがw

興味深かったのが「6でキャラの名前すらほとんど判別しなかったが
4やったらどういう人で何をやった人なのかよくわかる」と言っていた事だった
キャラ増やしても書かれ方が薄すぎるのと、誰を使っても同じコンパチシステムの
せいで肥が贔屓しまくったキャラ以外は認識すらろくに出来てなかったようだ
流行り好きの新規ユーザーでも見るところはちゃんと見てる
154 :名無し曰く、2011/10/02(日) 09:06:06.45 ID:oJtIeArj
姜維の扱いは、確かに晋視点ではあれで正しいかもしれん
あんなクソな扱いでも将達の歴史的凄さの描写があるなら歴史操作には目をつぶったわ

問題は周りの魏将にageさせて蜀呉の将はsageることしかせず、
気に入ったキャラクターに格好いい(笑)ストーリーを用意するやり方さが醜いんだよ

蜀末は姜維の存在一つが蜀という国を守る最後の重石なわけで
姜維の軍事行動を考察すりゃその機動力と情報処理が兵力を補ってるのはわかるだろ
そしたら姜維を追い詰めることが出来たトウガイの凄さは自ずとわかるはずだ
太鼓持ちで良いわけが無い

諸葛亮の側近で隴西を侵略し限られた兵力で2度も数万の魏兵を破った姜維を
司馬懿に見出だされた農民あがりのトウガイが捕捉出来て状況が一転する

なぜこれだけの描写が出来ないんだ
156 :名無し曰く、2011/10/02(日) 09:27:48.53 ID:wfFT/bXB
友人が懲りずに妄想伝買ってたから、試しにやらせて貰った
欄干に臓物吊されるより辛い姜維の展開。もっと辛い鍾会の展開。
何アレ…鍾会の乱は原典知ってる人間ほど辛くなる仕様か
こんな辛い内容なら、鍾会の乱なんて無い方がマシだと思った。

あと練乳爆ageは本当にウザいな。
あんな中身の無い奇乳マネキン女を聖女!女神!と持ち上げて何がしたいの?
157 :名無し曰く、2011/10/02(日) 10:17:36.04 ID:tMETqzP5
自分シン姫そこまで好きじゃないけど英傑伝のアレには心底同情した
161 :名無し曰く、2011/10/02(日) 11:58:57.31 ID:umYwgYkE
俺、あんまし期待してなかったから予想以上に
面白そうでほしいと思ったんだが、ここの住人は
周りに流されるだけのゴミとしか思わないんだよな?
164 :名無し曰く、2011/10/02(日) 12:14:25.48 ID:PlhOOS/S
>>161
愚痴スレは過激な意見もあるけどアンチスレではないしなあ
個人差はあってもゴミ、とまではいかないんじゃないか
自分は楽しんではいるけど、ここがもっとこうだったらよかった、と
愚痴をこぼしながら猛将伝やってるし、7にも期待してる

他人がどう言おうが楽しそうと思ったらやって見るのがいいと思うけどねゲームに限らずさ
プレイしてみて、愚痴を言いたくなったらまた来ればいいよw
165 :名無し曰く、2011/10/02(日) 12:17:10.56 ID:/uMZaaMA
なんかね、今の無双シリーズにはリアルバウト餓狼シリーズのようなものを感じる。
177 :名無し曰く、2011/10/02(日) 13:37:56.89 ID:RlphsIlO
>>165
話が微妙にズレるけど、それ聞いたらRB餓狼あたりの流れに近い物を感じた。
RBとRBspDMは面白かったんだけどな。

システム調整がヤバすぎた餓狼3→無印無双3
それを良く調整させたRB→無双4
マンネリ払拭してRBシリーズとは完全別物にして好評なRBspDM→無双5
目玉のシステムは誰が使っても同じ動きになって、
ストーリーも特にない上に追加キャラもちょい微妙な人選、
しかもお祭りゲー故にハメ外し過ぎて後のキャライメージにまで大きな摩擦起こしたRBsp→無双6
167 :名無し曰く、2011/10/02(日) 12:40:22.79 ID:PET4Hmcj
この劉禅って非常に危険な思想の持ち主だよな
敵が強くてかなわないと判断したら必死な周り見捨てて国潰してもかまわないってんだよ
しかもそんな奴がマジ有能って褒められる有様

今の日本にこんな奴多そう・・・ってか日本の将来見るようで怖い
169 :名無し曰く、2011/10/02(日) 12:47:16.67 ID:Cnp8Xj6A
>>167
劉禅が降伏したのはこれ以上民の犠牲を増やさない為の英断と一部で言われてて胸糞悪い

援軍要請も蹴られて政権を牛耳る黄皓の斬首を悔やんで綿竹で戦死していった諸葛氏と兵士達の存在は何なんだ
降伏と聞いて死んでも戦うべきと主張したものの、劉禅に受け入れられずに家族を殺して劉備の廟で自害した劉?はどうなんだ
天下万民の為に降伏は万々歳なんて冗談じゃねえよ

蜀を支えた蒋琬と費禕が死んだ後の黄皓をスルーしてまで劉禅をageたいんだろうけど
ここまで露骨にヒロイックにされると姜維の爆sage印象操作必死すぎて引くわ
降伏後の郤正のフォローも無いし蜀内で完全に孤立してたわけじゃないだろ
203 :名無し曰く、2011/10/02(日) 18:10:58.52 ID:8aYltSxV
>>169
6って趨勢を読めない奴は無能と言わんばかりの描き方だから不快感が際立つ
もっと上手くやれただろって行動は確かにあるが
それは後世の時代に生まれた人々の見解が多分に含まれてる訳で
作中の人物が全てを悟っているかの様な描写は違和感があるし
託された物を守る為に手探りで奮戦してる人物を作中で一方的にこき下ろすのは納得いかん
209 :名無し曰く、2011/10/02(日) 18:45:25.53 ID:8+AL8WjF
>>203
しかもそうやって後世からの目線で姜維etcの志や生きざまを否定しておきながら
身内を甘やかし外戚を重用したせいであっという間に滅亡した西晋についてはスルーという
ダブルスタンダードが腹が立つ
214 :名無し曰く、2011/10/02(日) 19:16:32.34 ID:8aYltSxV
>>209
西晋の滅亡については6で新勢力として出てきた訳だから本編で触れるのは難しいと思うけど
ナンバリング作品でいつかはちゃんと触れて欲しいよね
ほんと嫁出しゃばり過ぎだな。旦那の次に目立っていいのは母ちゃんと嫁じゃないがチョウ蝉くらいだろ
228 :名無し曰く、2011/10/02(日) 20:44:13.41 ID:7HmoYzPQ
>>214
逸話もあるしいつか王導が明帝に司馬昭がどんなことをしたか
教えるエピソード位やって欲しい
今の肥じゃ真逆の事言わせそうだけどなww

今ずっと新キャラばっかり目が言ってたけど猛将伝で旧キャラも
かなりやばいことになってると再認識した
特に諸葛亮の魏延いじめとか演義が元ネタだから嫌ってるのはわかるが
あそこまでやると諸葛亮を狭量な人物にしたいとしか思えん
誰かも言ってたけど今回は諸葛一族sage曹一族sageと司馬一族
に敵対してる勢力はモブも含めて軒並み頭悪い感じになってるな
あと魏延はもうキャラチェンジしてちゃんとした人間にして欲しい
今のキャラは嫌いじゃないが諸葛亮とか馬岱とかと上手く絡めてないと思う
168 :名無し曰く、2011/10/02(日) 12:42:52.07 ID:/95+RwGw
練師自体はまぁどうでもいいんだが
練師が居るかぎり孫権があの甲高い声でデレるかと思うと…きつくて死ぬ
170 :名無し曰く、2011/10/02(日) 12:47:45.99 ID:N8HwKex0
RBは好きだったけど、RBSP、RB2から急にやらなくなった

無印+猛将伝-練乳/鮑/関索で無印出しておけばよかったのに
ストーリーがキャラ固定で、フリーモードなしとか無双を過去にプレイしてきているスタッフのやることとは思えない

猛将伝で馬の引っ掛かりがなくなったかと思ったけど、水に入るとつっかかる(南中マップで)
あんなに無駄に多く武器の数いらないし、マップが違うだけの水増しクロニクルも要らない
RPGの町みたいに、人に話しかけられるようなのもいらない。それよりゲーム画面に力注いで欲しい
171 :名無し曰く、2011/10/02(日) 13:03:22.40 ID:N83zgXLJ
とりあえず姜維好きの自分は買わないほうがいいと判断しました
175 :名無し曰く、2011/10/02(日) 13:31:58.08 ID:zkiHpfV3
劉禅は駄目な部分を綺麗なものとして見せようと
言い訳を敷き詰めるせいで矛盾まみれになってるよね
というか矛盾だけで構成されてるキャラだな
中でも“誰にも自分を理解されない可哀想な子”演出は本当についていけない
本心を明かさないで他人に委ねてばかりのずるい生き方を選べば
当然の結果だろ…としか思えないんだがな
悪い意味で現代のお子様って感じ
ガッシ、ボカ!姜維は死んだ。ホクバツ(笑)ってか
179 :名無し曰く、2011/10/02(日) 14:12:20.31 ID:tqs4ETpu
>>174
姜維が死んだ後で蜀兵が降伏した後も
「劉禅様のお心が伝わったんですね」とか
のたまってなにこの女って感じだった>星彩

>>175
なんかもう自己憐憫のカタマリって感じだよな、劉禅
186 :名無し曰く、2011/10/02(日) 15:25:37.63 ID:XtkjWMjr
>>179
うわあ…

個人的に4の星彩は全く気にならなかったのに、
6のは駄目だ…劉禅共々消えて欲しいキャラの一人だわ
劉禅も4のモブ時代が良かったってかむしろ愛すべきキャラだったのに、どうしてこうなった…
178 :名無し曰く、2011/10/02(日) 13:39:25.07 ID:N8HwKex0
劉禅をいい者にするために、姜維は状況の読めない駄目人間にされた

司馬昭と一緒にいる劉禅を姜維が助けに来る→劉禅「バカか?まだそんな事言ってんのwwww」
蜀内部まじでどうなってんだよ
180 :名無し曰く、2011/10/02(日) 14:27:25.10 ID:IMPKtiaD
まさに初心者な戦況の読めない馬鹿になってたな姜維
鍾会が姜維は甘いとか言ってたから所詮情で動かされてしまう人間だったとも思うが
それでもその馬鹿一号が死んだら戦況が悪化するのはわかってるのに
悪化した途端、私は選ばれた人間だとか言い出してついに頭壊れたのかってくらいの馬鹿二号になったし
姜維と鍾会は低スペック、劉禅と司馬昭は高スペックにしたい公式の意図はとてもよく伝わった内容だった
この表現は良いか悪いかは人それぞれだけど、受け入れられない人続出してるのはわかる気がする
181 :名無し曰く、2011/10/02(日) 14:29:39.26 ID:SwvxEGml
まあ劉禅だしw…と開き直って受け止める事が出来ないキャラとストーリー設定だな
182 :名無し曰く、2011/10/02(日) 14:42:11.55 ID:i4kENOqf
あんまり演義演義正史正史いうのも野暮だとは思うけど
演義では姜維が後期主人公格として描かれてるわけだから、姜維寄りのストーリーが需要は一番あると思う
勿論姜維をただ悲劇のヒーローとして持ち上げるのが嫌いな人も多いだろうけどね
元ネタと違うけど面白い!なら良かったのにあそこまで逆方向斜め下の突っ込み所満載の
キャラクター造形・ストーリー展開だと受け入れるのも難しい

曹操を主役に夏侯惇を狂言回しにするにしても、迷える劉備を助ける蜀将を描くにしても、
父兄にコンプレックスを抱く孫権の成長を描くにしても、司馬家をフィーチャーするにしてもさ
それこそ他にやりようがあっただろうに
183 :名無し曰く、2011/10/02(日) 15:13:09.23 ID:HghN/kLx
姜維と前線の兵士達が降伏の知らせを聞いて
岩を切り付けて剣をへし折るムービーでも入れるくらいしたらいいのに。
184 :名無し曰く、2011/10/02(日) 15:23:06.01 ID:oNui7K2e
>>183
本当にね
187 :名無し曰く、2011/10/02(日) 15:25:41.74 ID:f/e/XnPA
>>183
そういう、三国志ならではのエピソードが見たいんだけど
なんでオリジナリティにこだわるんだろう
アンケートに、演義と同じことやっても面白味にかけるとか書くバカでもいるのか
188 :名無し曰く、2011/10/02(日) 15:36:58.60 ID:8+AL8WjF
>>187
いわゆるメシマズ嫁の特徴として「レシピを見ない」又は「レシピ通りに作らず
勝手なアレンジを加える」というのがあるらしいが、6スタッフに通じるものがあると思う

料理やレシピを十分研究した上で独自のアレンジを加えるならまだしも、
料理をろくにしたことがない素人が適当な調味料をドバドバ加えて作った
異臭を放つ物体を「オリジナルレシピの本格料理です」とどや顔で差し出された気分だ
189 :名無し曰く、2011/10/02(日) 15:41:21.75 ID:GpOn/rMu
>>187
無双の姜維だと剣でなく槍になってしまうからか
192 :名無し曰く、2011/10/02(日) 16:09:16.20 ID:V+oF8mzQ
>>188
その例えすごく納得できたw
185 :名無し曰く、2011/10/02(日) 15:23:40.91 ID:Cnp8Xj6A
ストーリーではやらないので修学士クイズで散々逸話を出したからそれで各武将を補完してね
あと星彩の設定はこれで合ってます(キリッ By肥
191 :名無し曰く、2011/10/02(日) 16:02:47.55 ID:Tl+mufQZ
無双のキャラ付けって、分かりやすさとかデフォルメとは全く質が違う
一部分を針小棒大に誇張した、イビツな鋳型に無理やりはめ込んだような
粗悪な大量生産品に似た安易さがある
猛将伝を見ると特にそう感じる
194 :名無し曰く、2011/10/02(日) 16:34:14.71 ID:cl0x6gIb
>193
あれマジで胸熱だったわぁ
負け戦って分かってても奮戦するのがさぁ(勝てるようにはなってるけど)
後ろを気にする馬超も印象に残ってるし

今度は姜維を犠牲にして劉禅ageとか…姜維は最後のショクの要だろが
そら北伐は敬遠されてたけどだからってこれは無いわ
195 :名無し曰く、2011/10/02(日) 16:43:15.47 ID:oJtIeArj
趙雲や諸葛亮が託した次代=姜維
蜀の次代を担う=星彩

なんかもうはっきりしてるよな、本当
あんま言いたくねーけど、6スタッフは演義から入ったアンチ蜀みたいだよな…
演義で蜀かっけー!
正史で曹操と魏かっけー!蜀うぜぇー
劉禅40年保たせた名君!
ていう流れだろ多分

劉禅の在位40年は劉備や諸葛亮の威光だったり、蒋エン、費イの権威
軍上層部が忠義に厚かったからだろっていう…
198 :名無し曰く、2011/10/02(日) 17:03:33.88 ID:EiLi6zzK
>>195
劉備の気持ち悪い描き方見ても、蜀好きじゃないんだろうな…って思う
196 :名無し曰く、2011/10/02(日) 16:48:31.32 ID:LW0LLEOz
レジェンド今やっと終わった
感想:劉禅と司馬昭は死ね
201 :名無し曰く、2011/10/02(日) 17:52:17.12 ID:tqs4ETpu
>>196
個人的にはそいつらの嫁も
いなくなって欲しい
197 :名無し曰く、2011/10/02(日) 16:59:08.29 ID:qZBRKS7J
司馬昭はマジで全部最初から作り直してほしい
見た目も腹立つわ
199 :名無し曰く、2011/10/02(日) 17:11:05.42 ID:bBd8vUEt
4とかオロチやっててもモブの司馬昭見かけたら問答無用で叩き潰すようになったわ。
そんぐらい腹立つ。
200 :名無し曰く、2011/10/02(日) 17:31:45.47 ID:qsfuvAEu
司馬昭が主役的な二次作品が無かったから俺たちが作ってやるぜ!的な
202 :名無し曰く、2011/10/02(日) 18:05:14.36 ID:LGG+rMy4
・ARENA消えてる
・レジェンドでストーリー、クロニクルのステージやらせろ
・レジェンドでBGM変更できるようにしろ
・武功余り過ぎ
204 :名無し曰く、2011/10/02(日) 18:34:22.42 ID:QPhBdqg6
遅ればせながら無印6を初プレイした
最初蜀ストーリーからやって擬似シームレスとか武将固定とかは
全然大歓迎だったし孫尚香がいつまでもいることと桃園がないこと以外は
まあまあ良かったんで、その気分のまま呉プレイしたら酷いことになってて
このスレの存在を知った
散々がいしゅつだと思うけど何故3からの武将の周泰の存在を完全に消し去って
乳女はさんでくるの?ずっとまとわりついてくるから賞賛台詞はかれて
うっとおしいったらありゃしない。誰得なの?2喬をストーリーに存在すら出さなかったことは
いい事だけど、孫権守ってたことで有名な武将までひっこめていらん乳出すとか
どういうことだよ
205 :名無し曰く、2011/10/02(日) 18:34:54.19 ID:SuEVNMEZ
5までいなくていいキャラやいてもいなくてもどちらでもいいキャラなんていなかったが
いちゃいけないいてもらいたくないキャラができるほど嫌いになるキャラを増やしてくれた6はすげえ

司馬昭司馬師王元姫はいらん
王元姫の人気はデザインと声のおかげだけだしな
この3人て司馬懿の嫁の張春華とかだけで代用できたんじゃね
王元姫のデザイン伊藤声で鬼嫁やったほうがよかったよ(別に張春華好きではない)
マンセー他sageしかできなかったよな?無双武将枠多く取っただけじゃなく三國世界ぶち壊したしな
存在意義がわからん
司馬昭とかまさか劉禅評価のためだけに入れたとかじゃないよな?今回阿斗様は完璧司馬昭age要因でした本当にry

司馬師も無双一の美形目指したっつーけどそれ?艾とか一般にもてた関索でよかったよねぇ

練師は論外
ネタ素材もろくもないのに公式で無理に盛り上げようとして失敗したひどい見本だな
208 :名無し曰く、2011/10/02(日) 18:43:51.83 ID:j0giPuDv
>>205
個人的に星彩はいない方が良かったけどな
211 :名無し曰く、2011/10/02(日) 18:59:23.25 ID:GpOn/rMu
>>208
同意。練師や元姫要らないと息巻いている人ほど
星彩はスルーするか前途の二人よりはマシと言い出すのが不思議
207 :名無し曰く、2011/10/02(日) 18:42:20.14 ID:vMn5qA3/
>174
鍾会や姜維でプレイしたらなおさら胸がえぐられた・・・なんでこんな爆sageしてんだよ
210 :名無し曰く、2011/10/02(日) 18:56:52.03 ID:6h1WPMl/
あのwikiは声のでかい意見が通ってるだけで結構いい加減だから
212 :名無し曰く、2011/10/02(日) 19:05:30.73 ID:qsfuvAEu
嫁キャラ全員出しゃばりすぎ
夫を陰ながら支える程度でいいんだよ
そのほうが引き立つんだよ
213 :名無し曰く、2011/10/02(日) 19:12:33.94 ID:LW0LLEOz
魏延が馬岱に斬られると知ってるのに
明るい未来が待ってるように描くとか
相変わらずシナリオひでーな
215 :名無し曰く、2011/10/02(日) 19:24:56.82 ID:/uMZaaMA
そもそもゲームという幻想で史実に沿った話にしてしまうというのが間違い。
三国演義でも後味の悪い話に仕上がってるんで、ラストを史実にあわせる必要なんて
なかったろうに・・・。
216 :名無し曰く、2011/10/02(日) 19:25:08.97 ID:clOrlMXD
司馬昭=三国志のヒーロー
劉禅=司馬昭に認められるすごいやつ

姜維=なにもわかっていないクズ
馬謖=恥の上塗りするカス
月英=ブス
諸葛亮=↑3人を可愛がる親玉

三国志知らない人からしたらこうだね^^
217 :名無し曰く、2011/10/02(日) 19:29:57.73 ID:/uMZaaMA
類は友を呼ぶんかな。
今の肥も阿斗みたいなもん。
同族意識で同情しちゃった?
218 :名無し曰く、2011/10/02(日) 19:32:35.92 ID:zcoaQfg7
呉とか晋のエンディング見たとき
その後の事実を踏まえた上で嫌味でやってんじゃないかと思えたけどね
219 :名無し曰く、2011/10/02(日) 19:43:28.84 ID:clOrlMXD
ストーリーがだめでも、もともとアクションゲームなんだからアクション部分が楽しかったらいいんだけど
究極は敵も自分も回復しまくり
拠点が無いから雑兵がただ倒される為だけに、どこからとも無くニョキニョキ生えてくる

気付くとすごく虚しくなってくる
221 :名無し曰く、2011/10/02(日) 19:54:35.87 ID:T0zelpOp
>>219
敵も自分も回復しまくりって
2みたいにこっちがダウンすると敵将が回復行動取るってこと?
225 :名無し曰く、2011/10/02(日) 20:18:29.34 ID:clOrlMXD
>>221
ダウンとか関係なく、普通に息をするように時々回復する。発生条件あるのかな?

と言っても、究極なんてクリアしたこと無いんだけどね
呂蒙の将軍位取ろうとして行ったら全然無理だった
232 :名無し曰く、2011/10/02(日) 20:57:57.18 ID:T0zelpOp
>>225
そうなのか
吹っ飛ばされた時とかなら納得行くけどあんまり理不尽なのもなあ

6の敵兵って軍が攻めてくるというよりもアリが群がってくるような感じがしてたんだけど
倒したはずなのに目の前にまたいきなりわいてくるからなんだろうか
220 :名無し曰く、2011/10/02(日) 19:44:20.17 ID:zkiHpfV3
同じ史実通りのオチでも夏侯覇シナリオは良い鬱だが
劉禅シナリオはただ後味が悪いだけのプロパガンダストーリー
どうしてこうなった…
223 :名無し曰く、2011/10/02(日) 20:03:05.18 ID:ZfB8VNO6
そんな事よりすぐ飽きた
今どき、なんなんすかこのボタン連打するだけのゲーム
5までは割と楽しめた気がするが、これは駄目だ
子供向け?
224 :名無し曰く、2011/10/02(日) 20:07:09.86 ID:/uMZaaMA
草刈りゲー会社のプライドみたいなもんじゃない?
ただ、そんなどうでもいいことに拘ってる間にすっかり
技術の停滞を招き、無双=マンネリゲーの代表格になってしまったけども。
226 :名無し曰く、2011/10/02(日) 20:31:43.64 ID:GhNbPKvh
2みたいにこっちが攻撃されてる隙に回復の方がよかったな
空中コンボくらってても回復とかなんすかそのチートw
231 :名無し曰く、2011/10/02(日) 20:55:28.39 ID:clOrlMXD
>>226
今やってみた
回復だけじゃなく攻撃2倍、防御2倍なんかも併用してくる
防御2倍+ガード状態+50回復を4連続で・・・とかしてきやがった。豚の分際で
227 :名無し曰く、2011/10/02(日) 20:38:37.85 ID:aiMLMkd+
そもそも劉禅のシナリオに何故鍾会の乱を選んだんだ?
劉禅のしたことって混乱していた成都から脱出しただけだろ。
他にふさわしい戦いが無かったというのなら
プレイアブル化すべきじゃない人物だったということだ。
240 :名無し曰く、2011/10/02(日) 21:26:13.20 ID:QaZYkXM3
司馬昭と劉禅は心の底から黒歴史にすべきだと思うわ
バカをageるために周囲が脳みそ弄られて超バカにされる惨状に耐えられない
底辺高校の相対評価じゃねーんだぞ

>>227
討伐戦の情報が来たときは、結末はどうあれ姜維と劉禅が
きちんと腹割って話し合うイベントが当然あるものだと思っていたよ・・・
蓋を開けてみれば諸葛誕の乱の焼き直しで、わざわざねじ込んだ意味がまったくないステージだった
229 :名無し曰く、2011/10/02(日) 20:51:31.37 ID:VBXxaXnm
魏延、夏侯淵、張コウあたりは今のキャラがいいと思っている
固定ファンがいるだろうから難しい
6の新キャラはまだ改善される望みがあるが
230 :名無し曰く、2011/10/02(日) 20:53:31.47 ID:qsfuvAEu
司馬昭は蜀の将兵を悼んだんだってな
劉禅があまりにも蜀に対して薄情すぎたから
233 :名無し曰く、2011/10/02(日) 21:06:14.78 ID:LW0LLEOz
劉禅が暗愚を装う理由が未だに分からん
237 :名無し曰く、2011/10/02(日) 21:17:22.64 ID:oJtIeArj
>>233
ヒント:無双の司馬昭


やれば出来るwって格好いいww

…はぁ
238 :名無し曰く、2011/10/02(日) 21:17:45.87 ID:oJtIeArj
>>233
ヒント:無双の司馬昭


やれば出来るwって格好いいww

…はぁ
249 :名無し曰く、2011/10/02(日) 22:28:41.14 ID:LYD08Xhh
>>233
「周りから暗愚扱いされてる俺だけど、本気だせばスゲー優秀なんだぜ」
ってキャラが世のニート達に共感されるんだろうw
235 :名無し曰く、2011/10/02(日) 21:13:10.89 ID:VBXxaXnm
攻撃を受けている敵が強化されることで難易度を強引に上げるのはひどいな
無双はアクションが単純なだけに、ステージ攻略面で難しさを調整すべきなんだが
239 :名無し曰く、2011/10/02(日) 21:23:41.69 ID:muC6rGVV
>>235
ステータスの高低だけが難易度の違いってのをいい加減卒業してほしい今日この頃
武将数が増えるとか、敵味方ののAIが賢くなるとか、低難易度と進軍経路になるとか色々やりようもあるだろうに
236 :名無し曰く、2011/10/02(日) 21:15:49.65 ID:Nae5GS4E
女キャラの話になるけど、今までの無双で2・3は同性がプレイしてても嫌悪感は無かったんだ
4から”あれ?”って感じになって、甄姫の高貴さが失われて、月英は女傑というより近所のオバサンみたいになるし
星彩もどっちつかずの上にオリキャラだった
5からプレイヤーキャラとして使いたくなかったけど、それでも我慢はできた

だが6はダメだ。過剰な贔屓やありえない性格に加えて”衣装”が駄目すぎるんだよ
乳・尻は隠さないし、見せパンやら胸の谷間やら・・・エロいじゃなくキモイんだよ!
恥じらいを知らない痴女みたいで、見るのも声を聴くのも全てが方が辛すぎる
244 :名無し曰く、2011/10/02(日) 21:54:10.08 ID:d5f1xDg+
>>236
心のそこから同意
元姫とか批判したら漏れなく「嫉妬乙」って言われるけどさ、実際見た目や声は可愛いと思う。でもそれだけ
諸葛誕に対してとか夫婦揃って理不尽極りないし、外面すっ飛ばしてイラつく
練師はもう見た目が無理
グラビアとかでもわかるだろうけど、胸がいくら大きくてもあんな変にち切れそうな形にならない
本当に奇乳という言葉がピッタリのおかしな形してる。漫画の巨乳キャラみたいなありえなさ
245 :名無し曰く、2011/10/02(日) 21:58:50.60 ID:F4iP2Cit
>>236
4から入ったから月英はしっかり者の内助キャラなんだと思ってたし
甄姫は史実や洛神賦ネタと違って儚さが無いのに違和感があるものの
一応意思の強い大人の女性だと納得はしてた
まぁその後32と遡って甄姫本来の姿を知って見直した訳だけど

でもまだ4までは皆それぞれ良い個性や三国志らしさがあったのに
5以降は個性を尊重するよりいかに綺麗に可愛く見せるかになって
6でよりエロ路線が強くなり性格や演出も崩壊しつくしたからもうキモいだけなのは同意だわ
南中の健康的な露出が個性の祝融と本分守って着込んでる文姫くらいしか使ってないし
甄姫や貂蝉のステージ台詞聞くのがしんどい
二人ともいちいち言葉に出したり安売りなんてしなくても皆が憧れる高嶺の花だったのに
251 :名無し曰く、2011/10/02(日) 22:40:18.19 ID:LYD08Xhh
>>236
本スレ見てたら、エロ衣装で喜んでる人たちや
パンツやスパッツで一喜一憂してる人や
ギャラリーでローアングルでパンツ見れないことに怒ってる人や
胸やパンツが見れれば満足な人は結構いるようですぜw

DLCの学園モノコスにしろ、今の無双ユーザーは
こういうノリを求めてる人が主流であり
このスレの住人みたいに、三国志がどうのこうのと文句言ってるのは
少数派の煙たい連中なのかもしれんよ
もう某バサラと大差無いねw
270 :名無し曰く、2011/10/03(月) 01:04:31.95 ID:tsp+yR/r
>>251
そのくせ無双は史実に忠実だから(キリッ)
と言う始末だぞアイツ等
241 :名無し曰く、2011/10/02(日) 21:28:06.69 ID:GpOn/rMu
討伐戦や諸葛誕の乱で姜維や諸葛誕視点のステージもあれば
評価も変わっただろうに…
243 :名無し曰く、2011/10/02(日) 21:51:52.30 ID:8aYltSxV
>>241
それが一番フェアだよね
ほんと司馬昭視点→諸葛誕視点でストーリー作れば良かったのに
そうすれば話に厚みも出たしリアリティも多少は演出出来たはず
242 :名無し曰く、2011/10/02(日) 21:41:14.32 ID:0AaF/Q0s
司馬昭はこんな頭の悪いage方されても誰も喜ばないだろ
元々の人物像と無双のキャラ設定がかけ離れすぎてるせいもあるけど
演義のコアなファンが気の毒だ
246 :名無し曰く、2011/10/02(日) 22:03:40.25 ID:6m614Yaf
男ユーザーの方が多いゲームな上イケメンも多数いるんだから我慢しろよw
247 :名無し曰く、2011/10/02(日) 22:10:17.02 ID:SAz3+0sx
アクションゲームで
シナリオとかキャラ設定でねちねち粘着長文
キモす
248 :名無し曰く、2011/10/02(日) 22:10:57.62 ID:AhUW7yc5
男から見てもあんなビッチだのババアだの頭カラッポスイーツ()なんていらねーよw
2甄姫にはお世話になりたいです(キリッ
250 :名無し曰く、2011/10/02(日) 22:30:26.44 ID:qsfuvAEu
アクションゲームとしてもつまらないんですがねえ
シナリオなんていらない、三国志の名場面を再現したステージが欲しい
キャラに余計な設定、キャラ付けはいらない、昔と比べてくどすぎる
252 :名無し曰く、2011/10/02(日) 22:43:24.77 ID:LW0LLEOz
レジェンドで毎回毎回「俺です俺」っつってる兵士は何か意味あるの?
うざくて仕方ないんだけど
253 :名無し曰く、2011/10/02(日) 22:54:51.88 ID:LYD08Xhh
>>252
無印の駄洒落担当は、まあ狙いは理解できた
「俺です俺」は面白い面白くない以前に、ほんとに何を狙ってるのかが分からなかった
256 :名無し曰く、2011/10/02(日) 23:14:40.50 ID:wEdwrR/y
人気投票の一位がアレで関羽や張飛がドベに近いのだから
そういうファン層なんだろうね
258 :名無し曰く、2011/10/02(日) 23:50:25.34 ID:SuEVNMEZ
まだ改悪されてない従来キャラってどのくらいいる?3くらいから
陸遜や張遼、黄忠やホウ統くらい?
関羽や張飛は6で従来に戻った感があって嬉しかったのになぜか空気に感じる

264 :名無し曰く、2011/10/03(月) 00:18:22.88 ID:ob0G3Fq/
>>258
陸遜はファンの二次設定の放火魔が公式になってしまったじゃないか
259 :名無し曰く、2011/10/02(日) 23:54:03.04 ID:8aYltSxV
まぁ人気投票に積極的に参加する様な層はグッズだのDLだのしてくれる層だから
コーエーにしてみれば上客だろうな。上客の意見は優先するだろうよ

士気ゲージは欲しいよな。明確に分かる方が高揚感あるのに
何で良かった物をわざわざ消しちゃうんだか
265 :名無し曰く、2011/10/03(月) 00:19:19.75 ID:WD+/CtZc
>>259
指揮ゲージも、その上客の意向だろ
昔から士気ゲージを上げるために色々するのが面倒って声はあった
6が操作性が大きく減退した、目の前の敵をひたすらボタン押して斬るだけのゲームになったのも
そういうのを好む客が多いからなんだろう
キラキラしたキャラがお手軽操作で敵をなぎ倒せればいいっていうのが
今の無双の方向性だと思う
ストーリーも、その人気キャラのためにあればいいから三国志とか過去作無双とかは二の次でいい
260 :名無し曰く、2011/10/02(日) 23:57:50.35 ID:MY/Vvjun
6の猛将馬超の電波っぷりは異常だと思う
5でも終始「うわぁ…」だったのに、更に拍車がかかってる
馬超の性格は2の頃の、品の良い錦馬超が良かった

劉禅やら司馬昭やら、他キャラを爆sageしないと、自身の魅力を語れない
キャラとか本当イラネー
292 :名無し曰く、2011/10/03(月) 06:14:58.58 ID:fFzPg25b
>>260
馬超の電波についてもう少し詳しく教えて欲しい
猛将伝買うか迷ってたけどここで姜維の扱い読んで心が折れた
猛将伝の新規武将と関係ある馬超がどうなったか気になってるけど買う勇気が出ない

なんでこんな事になってしまったのか
根強いファンがいる既存武将を徹底的にsageて踏み台にしてまで
6の新規武将を持ち上げる意味が分からない
なんなの?今までのファンを切り捨てたいの?
昭と元姫と練師を持ち上げること前提でそれありきでシナリオやステージ作ってる
国レベルでも三国sage晋ageしてるとか馬鹿じゃないの
最悪なのはここまで大々的に晋勢力を追加して爆ageした手前
この先晋も昭も元姫も君主格の嫁ポジの練師も消えないだろうってことだ
293 :名無し曰く、2011/10/03(月) 07:06:33.27 ID:PzRGpOQF
>>292
260じゃないけど、突然、大徳教って素晴らしいよな!と劉備マンセートークを始める
馬岱引き気味
郭嘉にからかわれて混乱したりより頭弱そうになった
263 :名無し曰く、2011/10/03(月) 00:17:24.68 ID:Bn9FgvHy
晋の視点で見た姜維が凡愚なのはまだスルー出来たけど
劉禅と姜維が戦うって何だよ。
原作のどこにそんな話があるんだよ。
鍾会討伐戦はもはや狂ってるとしか思えない。
268 :名無し曰く、2011/10/03(月) 00:48:44.45 ID:wY9bSkcn
二次設定で思ったけど6は隅々まで同人臭いよな
スタッフの自己満足でしかない小ネタや駄洒落を聞くために徘徊させられるとかさ・・・
仲良くなると相手が誰でも発情期を迎える戦友・副官は百年の恋も冷めるレベル

>>263
劉禅と姜維が和解して司馬昭鍾会もろとも倒して蜀復興イェーイ!
そんなトンデモストーリーを予想していた頃もありました
阿斗様ったら骨の髄まで売国奴だから参ったよ
266 :名無し曰く、2011/10/03(月) 00:33:49.52 ID:5397+KQ3
キャラにばっか注目してる層がわざわざシステムに関して肥に意見したりすんのかな
難易度落とせば士気に関係なく単騎で突っ込んで敵将倒せるのに
士気の上下と部隊の動きの連動がハードが変わったからか
難しくなったからごまかす為に無くした様に思えるんだが
271 :名無し曰く、2011/10/03(月) 01:07:03.48 ID:WD+/CtZc
>>266
システムに意見なんて堅苦しいもんじゃなくて
「難しいからもっと簡単に無双できるようにしろ」
「士気ゲージはややこしいからやめてほしい」って書いてるだけだろう
身近に「操作が難しくて強キャラしか使えないからもっと簡単にしろ」ってアンケート書いた奴知ってるし
そういう奴のほうが声が大きいんじゃないの?
そもそも士気だけじゃなくて操作全般が単純化して底が浅くなってる
267 :名無し曰く、2011/10/03(月) 00:44:35.98 ID:sblOjjG1
肥のマーケティングでボタン連打ゲーになっちゃったのか
結果、売れてるから成功してるって事かな
269 :名無し曰く、2011/10/03(月) 01:00:31.31 ID:hjYCT4tJ
今の惨状は、4では普通にできていたことをしなくなったからつらい・・・
273 :名無し曰く、2011/10/03(月) 01:36:38.41 ID:Zm1PPsrS
味方本陣襲撃の敵部隊とかいると
進軍経路上に味方武将がいても、全く足止めしてくれず
撃破するわけでもなく、華麗にスルーして本陣に向かうのがスゲーよw
「本陣狙われたけど味方が防いでくれるから、しばらくはこちらの敵を掃討して~」
とか考えてたら、味方武将の無意味さに唖然
274 :名無し曰く、2011/10/03(月) 01:42:43.41 ID:yNccDHu2
他ゲーの名前出すのもあれではあるが
モンハンという少ないモーションでも作りこんであってそれをやり込み
極めるのが目的みたいなゲームが馬鹿売れしてるのに見事に逆行してるよな
数だけはそこそこあるのにどれもつまらないモーションの無双6じゃそうはいかない
下手すりゃ同じ武器続けて1~2時間も使ってりゃその武器系統飽きちまう

一方で真似て作ろうとしてみればマルチレイドみたいに良く分からないゲームになるし
肥は根本的にゲームというものが作れなくなってきてるんじゃないかと最近疑い始めた
シネマティック(笑)だの言って映像技術とかは上がったかもしれないが
ゲームの中身的にはアクション性もストーリー性も無双6を見る限り酷い有様だわ
276 :名無し曰く、2011/10/03(月) 02:09:39.97 ID:KW3yDIcs
この6で無双を見限る奴が相当数いるだろ
猛将伝とか買う気にもなれんし
4までのよかったところがほとんどないし、三国無双1といい勝負なんじゃないか?

敵側の士気を削って均衡を楽しむような人には1以下の評価になる
277 :名無し曰く、2011/10/03(月) 02:09:42.19 ID:XXf0ufq+
まがりなりにも古代中国とその派生の三国志演義を題材にとってるのに故人の遺志を蔑ろにするとかびっくりだよ本当に
278 :名無し曰く、2011/10/03(月) 02:10:40.61 ID:CXQw5KQt
こんな状況なのに、練師や星彩を叩いて貶すのは全員女!とか本気で言っちゃってる友人がいて気持ち悪い。
283 :名無し曰く、2011/10/03(月) 02:29:26.82 ID:ob0G3Fq/
>>278
更に司馬昭すてき~!諸葛誕の乱で覚醒する姿がかっこよかった~!
と狂喜する女がいるのも信じられん
279 :名無し曰く、2011/10/03(月) 02:17:01.58 ID:yNccDHu2
すまんマルチレイドはPSPの最初のがバランス酷くて
しかもこれまたコンパチ仕様だったんで2人クリアして速攻飽きたから
マルチレイド2は手を出さなかったんだ

でもどっちにしろ今一番の看板タイトルの
三国無双の10周年記念作品がこれって相当やばいと思うぜ
280 :名無し曰く、2011/10/03(月) 02:26:46.19 ID:VOGvfwul
今から三國志12が怖いです
司馬家マンセー、元姫練師追加、劉禅の能力値爆age
鈴木が干渉しそうでホント怖いわ
281 :名無し曰く、2011/10/03(月) 02:27:01.44 ID:hjYCT4tJ
雑兵の意味のなさっぷりが、ただ倒したときの見た目を良くする為だけのエフェクトに感じる
「ほら、たくさん敵を倒したよ。撃破数すごいでしょ」っていう。でもただそれだけ。意味なんて無い

武器の数(種類ではく)も無駄に多い。しかもデザインが良くない

みんなが評価しているようなクロニクルの三國無双戦や建業3つ目も、ただ敵が多いだけ
じっとその場所にいる敵を動き回って潰していくだけの、数だけのステージ

内容の薄い数のインフレはまだまだ続きそう
282 :名無し曰く、2011/10/03(月) 02:29:10.30 ID:Zm1PPsrS
さっき石亭(敵総大将曹休)やってたら、敵部隊に曹叡がいた
あれ?気のせいかな?と思いつつ街亭(総大将司馬懿)やったら
やっぱり敵前線部隊に曹叡がいた…
284 :名無し曰く、2011/10/03(月) 02:38:07.23 ID:fmctGvWs
絆値だの友好度だの今作はやり過ぎてキモい
と思っていたら今度はオロチでまであるのかよ、勘弁してくれ~
その分戦場でのセリフを増やしてくれた方が何倍も嬉しいわ
286 :名無し曰く、2011/10/03(月) 02:42:44.77 ID:hjYCT4tJ
腐女子は都合よく考えるポジティブすぎる生き物だからね
何があってもイケメンさえいれば萌える。やつらに弱点は無い

>>284
以前から修羅モードではそういう台詞あったけど、オマケ程度だった
けど、今回のはトロフィーにも関係するし
別にトロフィー取らなければ良いんだけどw
287 :名無し曰く、2011/10/03(月) 02:55:55.48 ID:Zm1PPsrS
>>286
3あたりの本編にもなかった?
友好度上がった武将が援軍に来るとか

あと、本スレ見てる限りでは
男もおっぱいとパンツさえあれば満足な人が多いと思いますw
285 :名無し曰く、2011/10/03(月) 02:40:21.56 ID:mbNRgyLn
戦国3エンパやってたんだが、
確かに三國6は何かシャドウボクシングみたいだね
重みが感じられないのかな
289 :名無し曰く、2011/10/03(月) 03:28:42.29 ID:tW06vHYi
昔からパンツ「も」見えるゲームだったけど6は「それだけ」のゲームになった感じだな
とりあえず八王と永嘉DLCで出せや
290 :名無し曰く、2011/10/03(月) 04:31:46.19 ID:czab9Q8O
最後のシナリオで劉禅と姜維が戦うシーンがわけわからん。
蜀の国はめちゃくちゃなのに、ひたすら劉禅はやればできる子扱いとか、アホかと。黄晧と遊んでろ。
291 :名無し曰く、2011/10/03(月) 04:52:46.18 ID:CXQw5KQt
萌え豚と声豚と腐女子はゲームやるなよ。
てめーらのパンツ談義オッパイ談義は寒気がする。
その豚どもに媚びたせいで胸糞悪いデザインのキャラが増えまくり、既存のキャラをsageるとか心底腹が立つ。

黙って萌え豚用の量産アニメだけ見て猿みたいにシコッてろよ童貞共が。
294 :名無し曰く、2011/10/03(月) 07:18:22.68 ID:AbT8DraQ
練師叩いてるやつ周泰厨だろ
目立ってないからって八つ当たりはよくないな


体力吸収とかいいんだがバランス考えろ
吸収が強すぎて難易度追加した意味何にもねぇ
得意武器が吸収対象武器だと泣ける
後、無印より処理落ち多いとか舐めてんの
全方位攻撃もほとんど前方に武将いないと当たらないってなんなの
295 :名無し曰く、2011/10/03(月) 08:11:30.85 ID:9Mmr6rVE
>>280 三国志12は司馬懿は高いだろうが評価変わりそうなのは劉禅くらいだよ
12のようなシミュはビジュアル重視の萌豚や腐女子はやらないから媚びてないと思う

>>294 周泰好きじゃなくても呉ファンや甄姫好きは激怒するだろ今回
孫権好きからも不評だし>練師
296 :名無し曰く、2011/10/03(月) 09:31:06.63 ID:jMGJ4sno
SLGの劉禅は3594ネタ持ちだし評価変わらないんじゃないか…肥内でもひどいのはωフォースだけだと思いたい

>>294
実際周泰好きな人で練師の事を苦々しく思ってる人は多いだろうね
ただもし無印で周泰の出番がちゃんとあっても、練師があのまんまなら今と同じ印象持たれてたと思うよ
なんでかはこのスレ読むだけで分かる

猛将伝後は甄姫厨ガームービー少なかった二凶厨ガーとでも言うんだろうか
297 :名無し曰く、2011/10/03(月) 09:31:20.69 ID:GGgl2L8k
孫権好きだから、嫁参戦はすげー嬉しかったけど、
公式のプッシュや描写が酷いので、どうしても好きになれない

胸がでかすぎる以外は、デザインも性格も好みなんたけど
298 :名無し曰く、2011/10/03(月) 09:31:24.72 ID:pTN+3/sH
練師の爆乳が気持ち悪い
身体に合わせた大きさにしろよ

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