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真・三國無双6愚痴スレ11

2011/05/31 (Tue) 21:10
1 :名無し曰く、2011/05/24(火) 22:56:28.55 ID:N/zf/MHq
こちらは真・三國無双6の愚痴スレになります
愚痴や不満、怒りはこちらにどうぞ

本スレとの住み分けはしっかりと

前スレ
真・三國無双6愚痴スレ10
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1304381997/
2 :名無し曰く、2011/05/24(火) 23:26:39.66 ID:0uh6KmjJ
>>1
3 :名無し曰く、2011/05/24(火) 23:38:51.01 ID:I3a+IBh3
>>1乙
4 :名無し曰く、2011/05/25(水) 11:09:35.62 ID:QbaKyl0d
>>1乙
いつからこんな無駄にキャラ濃くなっていったんだ
いつからキモオタ向けのゲームになったんだ
1の雰囲気のままがよかった
5 :名無し曰く、2011/05/25(水) 16:58:54.73 ID:pLx6l4Wj
>>1乙

またキモオタ向けと決めつけてる…
てかどのシリーズも10年続けば昔のユーザーが受け入れられないキャラや要素が出てくるからね

フリー削除は許せないが
6 :名無し曰く、2011/05/25(水) 20:58:55.08 ID:8e5CtzRs
キモオタ向け()とか決めつけとけば自分がキモオタじゃなくなるとでも思ってんのか
7 :名無し曰く、2011/05/25(水) 21:22:10.24 ID:pLx6l4Wj
前スレ>>1000望み高すぎ
諦めなよ


ま本スレを見下す奴等に言っても無駄か

>>6
別に無双の女キャラは萌えないし
好きでも嫌いでもない
9 :名無し曰く、2011/05/25(水) 21:28:04.28 ID:Cfkkc+Kt
>>7
本スレ住人見下す奴はこのスレの一部のやつだけ
本スレで愚痴スレ住人見下すやつも本スレの一部のやつだけ

というか、本スレVS愚痴スレの流れにもっていきたい人なんなの?
釣りなの?釣られたよ!
11 :名無し曰く、2011/05/25(水) 21:32:12.07 ID:QbaKyl0d
>>6はキモオタ確定
13 :名無し曰く、2011/05/25(水) 21:48:08.66 ID:tsfGb0Ro
>>10
>>11
キモオタ図星だったからって焦りすぎだろキモオタ。
孫権と練乳の楽しもうムービー見て落ち着けよ。花が綺麗だよあのムービー。
8 :名無し曰く、2011/05/25(水) 21:23:05.35 ID:xmxPzq0P
私キモオタだけど、6はゲーム部分が糞すぎてストーリーで見せ場あるキャラほとんど不快になっちゃった!不思議!
10 :名無し曰く、2011/05/25(水) 21:30:34.05 ID:QbaKyl0d
キモオタ向けのゲーム
いやキモオタのゲーム
12 :名無し曰く、2011/05/25(水) 21:44:30.29 ID:CUf8OaVW
別に6にウホウホしててももののわからぬ奴とは思わないな
あくまであいつらとは話が合わないだろうなくらいの認識だ
感覚合わない奴に同意も止められても困るから
発売後早々にあっちのログ捨ててこっちに住み着いてるんだしw
15 :名無し曰く、2011/05/25(水) 22:39:59.69 ID:6UaFXMSj
ところで皆は、無双やっててどれくらいの歴?
自分2猛将伝からやってたけど、今回の6は歴代の真・三國無双の中で
”一番あり得ない”と思ってる。

どこのどいつが、(一応)歴史からキャラに重点を置きだしたんだか。

19 :名無し曰く、2011/05/25(水) 22:57:03.13 ID:0NEG870M
>>15
3無印から肥にお布施してる

今4猛将の修羅モードやってるけどこっちの方が面白いって何なの馬鹿なの
MAPランダムでもミッションこなせば味方の要請・参戦する武将の選択出来るし
流れは単調ながらも武器やステータスの強化とか体力回復しないシビアなバランスは良いと思う
で、派生作品のエンパも経てそれらを改良したはずのクソニクルの面白さは一体どこなんだよ
20 :名無し曰く、2011/05/25(水) 22:57:23.56 ID:RELiX6Fw
>>15
2からやってる。
キャラに重点を置いたのは4からじゃない?キャラごとの無双モードになったし。
まあ、2の頃からファンブックやら四コマ漫画やらあったけど。
22 :名無し曰く、2011/05/25(水) 23:08:50.94 ID:xE+DyJPD
>>15
2猛将からやってるな
三国3エンパと戦国クロニクルが好きな無双2トップな自分にとっては
草刈り全開の三国6はどうにも受け入れ難い
今後もこの路線で行くと言うならもうこのシリーズとはオサラバする
16 :名無し曰く、2011/05/25(水) 22:48:57.04 ID:xmxPzq0P
4無印から
何だかんだで5無印が1番好きです、5エンパは生ゴミだと思ってます
18 :名無し曰く、2011/05/25(水) 22:53:09.15 ID:wyrp/a+O
歴史ゲーやアクションゲーになってないのはいうに及ばないが
キャラゲーとしても及第点に達してない
62人もだしといて半数以上も満足に描写出来ていないってどうよ
21 :名無し曰く、2011/05/25(水) 22:59:37.70 ID:Ij1IWzd9
一応1(真)からやってる。3以外は猛将もエンパもやった
これまでのは5も含め、出た当時は「すげー」と思ったが、6は出た瞬間から終わってる
6エンパとか出ても絶対買わない。歴史重視に戻るまで不買する

3はロックオンうざくてあんまり遊ばなかったけど、分岐もあったしシナリオはまだまともだった
6は勢力別と聞いて3の進化系・完成形(演義+IF)を期待したんだが、退化しすぎだ
23 :名無し曰く、2011/05/25(水) 23:14:21.90 ID:RELiX6Fw
>>21
歴史重視なら3シナリオの君主延命はどうかと。
と、いらんこといってみたり。
24 :名無し曰く、2011/05/25(水) 23:20:09.62 ID:Ij1IWzd9
>>23
君主が嫁とイチャイチャ&武将が空気のシナリオで「勢力別」を名乗ってるよりは
延命の方が大分マシじゃね
25 :名無し曰く、2011/05/25(水) 23:26:41.61 ID:z75cgezm
三国2からやってるな
三国2の頃はアクション糞、バランス糞、グラフィック糞、システム糞、モード全然無し、ロックオンうぜーで糞まみれだったから
あの頃に比べたら一応進化はしてるんだな
27 :名無し曰く、2011/05/25(水) 23:38:10.29 ID:xmxPzq0P
結論:キャラ別ストーリーでやれ

それなら君主がラブストーリーやろうが天命を賭けたお散歩しようが孟徳見て見て俺って格好いいだろしようが
妹のために敵国の君主見逃そうがめんどくせ^^ageしようが文句言わんぞ俺は
ゲーム性については言うけど
28 :名無し曰く、2011/05/25(水) 23:44:56.36 ID:HMTDAZea
6はプレイ中に長いロード入ったと思ったらムービー見せられたり
さあここからだ!やるぞ!と思ったら後半へ続く!だったりといちいちストレスたまる
でも戦闘開始前の任意会話は良かった。トロフィー関わっていなければもっとよかった
29 :名無し曰く、2011/05/25(水) 23:49:56.40 ID:v3MPiskX
三国2から。すっごい面白くて、弟と2Pプレイで爆笑しながらやってた。
3、4と出来がいいのが続いて5でダウン、6は論外。
キャラの性格やキャラ自体もヘンなのが増えたし。
今の無双キャラはバサラに近い気がして不愉快しか感じない。
30 :名無し曰く、2011/05/25(水) 23:55:04.83 ID:tsfGb0Ro
ダジャレ兵にキレてるやつとかキレるとこ探し尽くして迷走してるだろ
会話できる兵士やモブはもっと多くてもよかったかな
三国志と程遠いくだらない会話ほど面白いw
38 :名無し曰く、2011/05/26(木) 00:48:46.53 ID:DotCovpO
>>30
きれてるというか、もっと他にやることあるだろう
コスじゃないけど、他が充実してれば叩かれない
54 :名無し曰く、2011/05/26(木) 12:01:20.79 ID:LebACct4
>>30
いや実際ダジャレ兵は雰囲気台無しにしやがるから不愉快だよ
全ての砦にいる必要はない。各国シナリオで1~2回聞けたら十分だろ
それより攻略のヒントなり有意義な情報を話す兵がいる方がいい
一本道お使いステージだしヒントが必要なほどでもないんだがな
31 :名無し曰く、2011/05/26(木) 00:05:26.85 ID:szXz4y4d
自分も戦国2からだな
三国では4が、最近の無双では戦国クロニクルが好き

三国は5、6と迷走してるなあ
32 :名無し曰く、2011/05/26(木) 00:07:46.39 ID:szXz4y4d
ああ、戦国2じゃなくて三国2だった

三国は4が集大成だと思うんだけど、なんで変な方向に行っちゃったんだろう
やり込みどころがない歴史無視のキャラゲー、しかもそのキャラもおかしいと来てる
33 :名無し曰く、2011/05/26(木) 00:10:00.42 ID:cP5Quk/R
5が初プレイ。アクションの凄さにビックリした。
興味持って4や3や2も買ったけど、余計に5のアクション面で酷評される意味がわからん。
34 :名無し曰く、2011/05/26(木) 00:10:01.02 ID:I14IhMG0
格ゲーの時から。

砦内での会話とか、1キャラあたり6種類の表情集、絆MAX時の背中がゾワゾワするような
台詞に力を入れるのはゲーム本体をもうちょっと何とかした後でやってくれ、と思った
エディットキャラへの専用台詞とかならともかく、なんていうか不倫の現場を目撃しちゃったかの
ような不快感
35 :名無し曰く、2011/05/26(木) 00:10:52.76 ID:HnAcS/yS
格ゲーからだな。俺もおっさん
無双は4で完成されたと思ってる
トロフィー取った今でも6は5よりまだマシだと思っているが
部分部分で5の方がマシな所があるからまとめて5・6両方クソという認識にした
36 :名無し曰く、2011/05/26(木) 00:13:03.23 ID:1wn/xmDa
元の人物像を無視した無茶苦茶なキャラの性格と人間関係
オリジナルのファンタジーだとしてもキャラに魅力を感じないが
三国志の人物と同じ名前を名乗ってるから倍ムカつく
37 :名無し曰く、2011/05/26(木) 00:34:47.83 ID:HJgUo7SY
新キャラのキャラ付け自体は特に何も思わなかったけど
プッシュしたいならもっと好感持たれるよう丁寧に描いてやれよ…と思った奴ならいるな
司馬一族・劉禅・練師あたり
劉禅なんてクロニクルとストーリーで全然キャラ違うしワケわからん

でも個人的には新キャラよりも、馴染み深いぶん既存キャラの劣化の方が目についたわ
甄姫も貂鮮ももっとこう、気高い女性じゃなかったのん…
凌統はいつになったら甘寧厨卒業するのん…4から6の間で何があったのん…
39 :名無し曰く、2011/05/26(木) 00:55:26.08 ID:kaOPRzwI
何か大戦の流れ入ってきてるし今まで以上にキャラゲー影響されてないか
キャラ絵にそっちの絵師起用したりしてるけど一部デッサン狂いで見てられん

よりによって戦友が何で一人だけなんだよ…修羅モードはもっと連れて行けたのに
武功共通も出来ないしストーリーで使えないキャラ達のコンパチ合戦で闘技場マラソン
難易度関係なしの宝具手に入れても嬉しくねーよ
ほんと手抜きとしか思えない
40 :名無し曰く、2011/05/26(木) 01:00:34.34 ID:VrwLMamj
15です。レスありがとうございます!

戦国無双3が本家オワタ→クロニクルで大化け・復活したもんだから
三国もこのように返り咲いてほしい。ただ、この関わったスタッフで
やって行ったら、反省を顧みずに返り咲くどころか本気で終わりそう。

自分は[原点回帰=三国志演義を、黄巾の乱~鍾会の乱(蜀滅亡)or晋の統一(呉の滅亡)までを
オリジナルに改変したりせず、キャラも演義ベースに戻してやっていく]と思ってた。
原点回帰の意味って何だったんだろう・・・。
43 :名無し曰く、2011/05/26(木) 01:20:44.50 ID:oezYFe3M
大戦といえば夏侯覇が大戦の夏侯覇そっくりで少し驚いた。大戦の後期伝は出来良かったな
無双6はゲームで遊んでいるというよりも遊ばされているって感じがした
やらされている感が強い
44 :名無し曰く、2011/05/26(木) 01:24:28.52 ID:HJgUo7SY
>>43
俺たちの考えた三国志を見ろー!
シームレス(笑)カッコイイだろ?ドヤッ

これをやるためだけに、ありとあらゆるものが犠牲にされてるからね…
46 :名無し曰く、2011/05/26(木) 01:46:54.62 ID:tpobEfPB
>>43
大戦のパクリデザイン多すぎ
全キャラ諏訪原氏のデザインに戻して欲しい
45 :名無し曰く、2011/05/26(木) 01:25:02.35 ID:1wn/xmDa
話もキャラも三国志演義に忠実にしたなら拍手喝采したよ
肥の改悪など見たくない
47 :名無し曰く、2011/05/26(木) 07:05:19.05 ID:H9Q8oogO
勢力別ストーリーならシナリオ分岐させて欲しい。
赤壁蜀で曹操を逃がすのと逃がさないのとか。
48 :名無し曰く、2011/05/26(木) 08:58:04.03 ID:BxODanRu
諏訪原氏側が全員分はデザイン受けてないのか、肥が一部だけオファーしただけなのか
全キャラを氏のデザインで統一してほしい
郭嘉あれでいいのか本当に けっこう酷いぞ
56 :名無し曰く、2011/05/26(木) 12:07:14.13 ID:LebACct4
>>46
大戦のデザインぱくって中国らしく戻しましたって言われてもねえ
疑惑があるのは練師、チョウセン、夏侯覇、淵(没デザ)辺りか?
スタッフはちゃんと中国の服飾史勉強しろと

>>48
郭嘉あれはない。没デザなら100歩譲って我慢できるが…
58 :名無し曰く、2011/05/26(木) 12:15:55.40 ID:HnAcS/yS
>>56
今作になって甘寧もかなりあやしい
詳しい奴に聞けばもっとボロボロ出て来るとは思うけどな
64 :名無し曰く、2011/05/26(木) 16:27:46.21 ID:N66Kwkza
>>58
検索してみたがほんとにそっくりだな
もう某ゲームをパクリゲーとバカにできないな
目糞鼻糞落ちるとこまで落ちたって感じだな
66 :名無し曰く、2011/05/26(木) 16:55:10.02 ID:pNyWQNt4
>>64
6は無双じゃなくて三国バサラだと思うことにしてる
色んな意味で
78 :名無し曰く、2011/05/26(木) 21:18:26.75 ID:4TfSr0Om
>>48
郭嘉はどうみても戦国無双の毛利元就にしか見えなかった
デザインの引き出しが無さすぎる
80 :名無し曰く、2011/05/26(木) 21:46:24.78 ID:B/YBSe54
>>78
>デザインの引き出しが無さすぎる
司馬師と曹丕の没衣装をそっちに回して改良しました、みたいに思える

あのデザインだと曹氏っぽいから差別化してほしい
普通に無双通信のデザインがいいのに何でもかんでも現代風の優男にするなよ
49 :名無し曰く、2011/05/26(木) 09:40:14.66 ID:OMkzTrxh
4の夏侯惇はモートクモートクカンウカンウうるさかったけどちゃんと育ててた
6の惇は育てる気も起きない。好きだったはずなのになあ
50 :名無し曰く、2011/05/26(木) 09:52:38.75 ID:x599CIcX
夏候惇は畑を耕す仕事にもどってほしい。これ以上でしゃばるなら。
51 :名無し曰く、2011/05/26(木) 09:53:14.68 ID:DaO8lwg2
モブ声優の馬場さんも復活してくれよ!
地味だけどシリーズに関わってきた、縁の下の力持ちポジションだぞ
今回キャストに載ってなかったよな
52 :名無し曰く、2011/05/26(木) 10:25:37.72 ID:0ZdHyeZf
大きく逸れるような延命はしません
※ただし練師は除く
※ただし大きく逸れる功績横取りはする

言わなきゃいいのに、なんで自分でハードルあげたんだ
53 :名無し曰く、2011/05/26(木) 11:25:18.50 ID:mWyI977f
惇がカッコイイのはいいんだけどやり過ぎなんだよな
典韋とタイマンしてドヤ顔
樊城で関羽殺してドヤ顔
居眠り孟徳起こしてドヤ顔
55 :名無し曰く、2011/05/26(木) 12:04:17.71 ID:HnAcS/yS
樊城で関羽殺してドヤ顔が一番ムカついたかな
あとは典韋や夏侯淵の死に「お前は何も感じないのか」とか女々しい事で粘着してた事が猛烈にうぜえ
陸遜の「殿が裏切った」発言もそうだが、乱世に生きてる人間の言う事じゃねーだろ
どいつもこいつも価値観が現代過ぎて萎えるんだよ
57 :名無し曰く、2011/05/26(木) 12:10:58.23 ID:ardRFteg
フリーモード早く出せよ

クソコーエー

全てにおいて手抜き
59 :名無し曰く、2011/05/26(木) 12:42:04.54 ID:x599CIcX
4までは中国ぽかったけど、今のデザインはらしさがない。
デザインは諏訪原さんじゃないの?
60 :名無し曰く、2011/05/26(木) 12:53:57.53 ID:1e5pP+u0
遊ばせてくれないゲーム、って感じ
こういう妄想ストーリーつくったんだ、だからストーリーは一本道武将固定な
共闘台詞や告白台詞たくさんつくったわ、だから作業繰り返して頑張ってだしてくれ

肥からの押しつけが激しい、かといってその押しつけ要素以外やることがない
61 :名無し曰く、2011/05/26(木) 13:09:24.51 ID:y0LBWcP4
なんの愛着もない(ついでに正史の好感度も高くはないであろう)晋=司馬昭のワンサイドゲーム見せられて
これが集大成だ、って言われてもすげーーーもやもやする。
少しだけでもいいから蜀・呉側からの後期に触れてほしかった。蜀はまだしも、呉、なにあれ?
関索鮑練乳出す枠あるならそっち(後期武将)に使えただろう・・・
どうせ馬岱夏侯覇丁奉みたいな扱いにするならもう一人二人いても「活躍させなきゃ」なんて考えなくていいし
晋伝の敵として出てきたやつらも、顔アリが延命女キャラばっかりでクソ萎えた
いつもの無双と違ってシリアス気取ってる分余計に。
62 :名無し曰く、2011/05/26(木) 13:43:32.94 ID:FBUIWjEK
そもそも三國志のゲームで
晋を前面に押し出されてもな…
63 :名無し曰く、2011/05/26(木) 13:51:28.37 ID:OMkzTrxh
大戦も晋時代の武将や女性キャラ多いが、あれは何百枚とカードがあるから許される事だからな
それでも多いと言われたりもするのに無双でやったら余計だろう
キワモノもそう。あっちは同名で普通の武将が何人でも出せるから悪ふざけがある程度許される
65 :名無し曰く、2011/05/26(木) 16:45:22.77 ID:WqmXmNsK
真・三國無双はPS2に生まれPS2で終わってしまったのか…!?
86 :名無し曰く、2011/05/27(金) 03:46:25.29 ID:ZZW1G4vk
>>65
それが真実だな
67 :名無し曰く、2011/05/26(木) 17:17:37.58 ID:q+jSXLQE
BはBであらぬ方向に迷走しているからな
このジャンルはどこへ向かおうとしているのか
68 :名無し曰く、2011/05/26(木) 17:35:40.66 ID:Rtf0Pfkj
無双司馬師を見てると何故か大戦司馬昭を思い浮かべる
別にそっくりってわけでもないんだけど
69 :名無し曰く、2011/05/26(木) 19:15:40.71 ID:47qIQknu
拠点とか指揮とかの要素はまだ次回作でシステムを復活させれば済む話かも知れないけど、
勢力別シナリオや、アホみたいに増やした新キャラや、モーション共通なんかは
7でも完全に無かった事にするのは出来ないでしょ、多分
次回作から60人以上に固有シナリオや固有モーションを付けるなんて

もう三国無双ってタイトル捨てるか、一から作り直すとかしないと取り返しが付かない
70 :名無し曰く、2011/05/26(木) 19:33:28.01 ID:DotCovpO
>>69
もう勢力別に売ればいいよ
個人ごとのシナリオらDLCで
72 :名無し曰く、2011/05/26(木) 19:57:06.63 ID:JLhuXbDA
モーションはマルチレイド形式でいいのに。一個武器固定でもう一個は自由
デザインのダサさは致命的だったけど、武器の相性等マルチレイドはSP以降なかなか面白かった

>>69
ストーリーは勢力別で構わない
だが6は列伝に回すべきストーリーを本編でやって本編でやるべきストーリーを
列伝に回してしまっている印象
ラブコメも列伝でやっている分にはそれほど気にならなかっただろうに
71 :名無し曰く、2011/05/26(木) 19:52:37.89 ID:x599CIcX
新作を作る際に流用してもいいデータってなにがある?
モーション、攻撃とかの一部のセリフ、とか。
73 :名無し曰く、2011/05/26(木) 20:00:24.07 ID:1wn/xmDa
いっぺん三国志演義に忠実なシナリオにしてみたらどうよ
89 :名無し曰く、2011/05/27(金) 11:52:55.73 ID:km4kAV4O
>>73
今回戻したつもりだったんじゃねーの?
散々史実に忠実です(キリッ)って言ってたじゃん
74 :名無し曰く、2011/05/26(木) 20:07:27.08 ID:x599CIcX
演義に忠実にすると活躍はできるが印象が悪くなる徐晃。
なんとかならないものか
76 :名無し曰く、2011/05/26(木) 20:46:39.53 ID:q+jSXLQE
列伝も個人個人でしょぼいのを2,3個作るくらいなら
3列伝みたいに1人1つとか、4外伝みたいに複数で1つをしっかり作りこんで欲しい
贅沢を言うならキャラが変わる実機ムービー付きで

セリフの使いまわしもしないで欲しい
5と同じこと言っているのに、演技が5の方が良かった
77 :名無し曰く、2011/05/26(木) 20:49:44.53 ID:Gj8TgdSE
演義ではやられ役の魏や呉を完全演義にするのは問題あるんじゃないの
蜀しか人気が出ないんじゃ肥もファンも困るだろう

蜀だけ演義に忠実にして、魏呉は正史からも持ってくればバランスとれると思う
81 :名無し曰く、2011/05/26(木) 22:46:35.12 ID:WqmXmNsK
現代風の優男が渋谷や原宿で無双しまくるオリジナル無双作ればいいのに
82 :名無し曰く、2011/05/26(木) 22:49:29.41 ID:l9Ih1YnJ
それなら違和感ないわな
今回初めて店舗別特典やったけど、ローソンコスはドン引きだた
洋風や現代風でなく現代をもってきちゃったよあーあってな感じ
配信予定の衣装もアレだし、時代背景丸無視なのがマジ腹立つ
83 :名無し曰く、2011/05/26(木) 22:59:02.67 ID:x599CIcX
>>82
歴史を扱っているという自覚がもうないんだよ。
84 :名無し曰く、2011/05/27(金) 00:48:55.86 ID:AaPaEzO1
それならそれで本気でオリジナル無双やってもらって構わん
スパロボもオリジナルが主流になりつつあるし
それか神話みたいなやつがいいかな
87 :名無し曰く、2011/05/27(金) 09:08:35.96 ID:QcY/zXOQ
現代衣装はDLCというあくまでもオマケ部分だからアリだとは思う
嫌な人は回避可能だし
ただ、6はデフォルトの衣装自体が微妙なのが多いから、力の入れどころ間違ってるんじゃ?って気がする
90 :名無し曰く、2011/05/27(金) 12:02:26.86 ID:4WFfmXdL
>>87
ネタコスはまず正統派な中華衣装ありきだよな
尚香の嫁入り衣装や?艾の文官衣装の方が
よほどリアリティあるし面白いとおもうんだがな
95 :名無し曰く、2011/05/27(金) 13:16:28.55 ID:02qmW8rv
>>90
まったくだ
基本コスを演義や正史風の正統派にしてこそネタコスのギャップが受けるんだ

成都の武侯祠かどこかに観光客が無双4をプレイできる場所があるらしいが、
6みたいな衣装やシナリオじゃ中国人も使う気にならないだろうよ
146 :名無し曰く、2011/05/28(土) 04:09:48.26 ID:v0trityA
>>90
4やオロチにあった姫衣装の尚香のイラストが好きだった
あれ配信して欲しかった
88 :名無し曰く、2011/05/27(金) 11:42:45.97 ID:55st6dG0
蜀軍のPC武将候補が少ないのはよく解る
だからと言って嫁ばっかり出して水増しするのは止めてくれ
そしてその結果 蜀軍のPCキャラが一番多くなるとはどういうことかとwwww
91 :名無し曰く、2011/05/27(金) 12:06:24.00 ID:qorZmPUt
ウキン
ガクシン
カクカ


カンコウ
シュウソウ


ロシュク

ここらへんだしてよ
92 :名無し曰く、2011/05/27(金) 12:48:05.20 ID:4u+8NnP7
ステージ、武器集め、ストーリーなどのいずれかにプレイし続ける魅力があれば
ネタコスもありあり、と思えたかもしれない
上記のような魅力がない上に馬ひっかかりや攻撃判定などの不備を放っているなんてありえん
97 :名無し曰く、2011/05/27(金) 13:22:03.79 ID:km4kAV4O
>>92
そもそも肥は馬ひっかかりを不備だと思ってない
=そういう仕様です(キリッ)なんだから直す気なんてないだろ
赤兎馬マジ使えなくてイライラする
93 :名無し曰く、2011/05/27(金) 12:59:52.32 ID:l0SOdefT
4にネタ衣装だったらどんなによかったか
もう新作よりも、過去作品をPS3で作り直して欲しい
ムービーは6みたいなテカテカ人形じゃなく、5みたいなやつで
94 :名無し曰く、2011/05/27(金) 13:03:43.83 ID:ovEm6nVI
夏侯覇の列伝で郭嘉や荀イクが敵で出て来た時はガッカリした
どうやら列伝のモブはランダム配置みたいだけど、こういうのあると一気に萎えるな
96 :名無し曰く、2011/05/27(金) 13:19:09.83 ID:4WFfmXdL
俺も敵のランダム配置には愕然とした
まさに三国武将の名前を拝借しただけのアバター無双
98 :名無し曰く、2011/05/27(金) 13:23:32.32 ID:55st6dG0
ロシュクさん出したら呉のストーリーモードが
まぁた前任者死亡 ⇒ 後任者に望みを託す×n
の流れになっちゃうじゃないかw
121 :名無し曰く、2011/05/27(金) 19:49:07.89 ID:g1NCNCB5
>>98
周瑜:劉備軍を配下に入れる、蜀を取って魏に対する
魯粛:劉備とのパイプ役、三国鼎立の発案者
呂蒙:対関羽強硬派
陸遜:蜀軍の撃退と劉備没後の関係修復、その後の魏への共同戦線

それぞれの大都督の軍政の方針を明確にすれば良いと思うんだけどな
現状だと呉はトップの人間がバタバタ死んでいくのに、
基本ベースが三国志演義における「劉備の正義と魏の強大さを引き立てるためのピエロ」でしかない
呉という勢力がどの時期に何をやろうとしていたのかって言うのが全く見えてこない

まぁ、まさか呉が嫁だの妹に言う事ばっかり聞いてる勢力になるとは夢にも思わなかったが
128 :名無し曰く、2011/05/27(金) 22:24:58.92 ID:jNGs5FEj
>>121
周瑜:劉備軍と同盟、蜀を取って魏に対しようとするが諸葛亮との知略勝負に負けて志半ばで死す
呂蒙:周瑜の死後荊州の戦いでを荊州を半分手に入れ、合肥、濡須口では魏と戦い、樊城で関羽を討ち荊州を手に入れる
陸遜:蜀の撃退と劉備没後の関係修復、その後の魏への共同戦線と皇帝即位後の孫権との対立、そして死(二宮はスルー)
陸抗:父の死後、意志を継ぎ呉を支えて魏~晋と渡り合う

これでよし
99 :名無し曰く、2011/05/27(金) 13:55:34.64 ID:T3km1f7O
戦場を駆け抜けている爽快感が全くないわ

キャラ・モブ問わず、武将は余計なこと喋りまくるし
兵士数自体が少なく、マップも狭くゴミゴミしてるので、戦場のイメージが湧かない

それに、もっと1・2のようなストイックな世界観にしてくれよ、三国志がベースなんだからさ・・・
100 :名無し曰く、2011/05/27(金) 14:13:37.44 ID:lbljX2ie
曹叡と陸抗さっさと出しちまえよ
イケメン()を子持ち化させたくないキャラヲタどもに三国志の鉄槌を
101 :名無し曰く、2011/05/27(金) 14:51:05.78 ID:n0KoVReh
しかしよくここまで酷いもんを作れるよなー
昔のスタッフはもういないのか
104 :名無し曰く、2011/05/27(金) 15:50:45.30 ID:7dUJ+8Ob
もう6はいいや
真三国無双リメイクとして楽しむから早くステージ配信と真三国無双コス来い来い
106 :名無し曰く、2011/05/27(金) 17:30:29.01 ID:55st6dG0
雑兵を倒していくメリットをもうちょっと増やして欲しかったな
得られる武功をもうちょっと増やすとか

ただでさえ爽快感で某Bに完全敗北してるんだから、
せめて…ねぇ
107 :名無し曰く、2011/05/27(金) 17:33:10.35 ID:1Wea/kXf
コーエーに「おお!」て感じる無双を作る能力なんて皆無だろな
108 :名無し曰く、2011/05/27(金) 17:41:04.71 ID:55st6dG0
あのシームレスには『おお!』
って ちょっと驚かされたけど…
肝心のゲームの中身が今までどおりだったので
驚きの持続性はありませんでしたwwww

新キャラもトウガイやカクエン等 男キャラの方は結構好きで
『いいキャラ出してくれたなぁ』って思ったけど
女性陣の方は…とりあえずオッパイでキャラ立てしようとするのは止めません?

アンジェリーク作ってる会社だから、
男キャラと女キャラで差が出るのも止む無し なのかなぁ?
112 :名無し曰く、2011/05/27(金) 18:47:28.86 ID:qQBpIkk3
>>108
>カクエン

賈クと夏侯淵?
113 :名無し曰く、2011/05/27(金) 18:52:32.31 ID:6bE1OuOU
>>112
かくわいじゃない?たぶん
110 :名無し曰く、2011/05/27(金) 17:51:10.72 ID:6bE1OuOU
馬岱の異性告白ボイスはかっこいいから、真面目なシーンではあの演技してほしい。
不人気新キャラは戦国1から2への市並みの性格変化くるか?それとも無駄な意地はって変えないか?
114 :名無し曰く、2011/05/27(金) 18:54:19.26 ID:6XXi8NgB
郭援出てたらホウ徳の見せ場も、夏侯惇の邪魔しないで作れただろうになぁ…
馬超と馬岱も絡めるし、前期枠で鍾会に似たイケメン郭援出せば人気でるんじゃね?
115 :名無し曰く、2011/05/27(金) 18:55:20.62 ID:55st6dG0
間違えた カクワイ(郭淮)だ
いや 賈クと夏侯淵も大好きだがw

ホント イケメン枠から外れた男キャラは
上手に作れるのになぁ

あと 諸葛亮って過去作でもここまで台詞がうざったいキャラだったっけ?
馬超や劉備のうざったさが薄くなったから目立つ様になっただけ?
116 :名無し曰く、2011/05/27(金) 19:02:56.51 ID:l0SOdefT
諸葛亮救援がむかつくようになったのは5から
あと張飛も助けたくない
ま、うざいのも全部計算通りなんですけどね
117 :名無し曰く、2011/05/27(金) 19:08:11.60 ID:55st6dG0
それだよそれ!wwwww
何かにつけて『私の計算どおり(キリッ)』って!www
全部の台詞の後に(キリッ) でもつけんとやっとれんわwwww

KOEIは諸葛亮を嫌われキャラにでもしたいのか?

鐘会なんかはコンプレックスの裏返し的なウザさだから、
充分許容できるのに
118 :名無し曰く、2011/05/27(金) 19:14:12.33 ID:EnqGb9v3
鐘会も充分うざい
マップに居た時は口開く前に殺すことにしている
119 :名無し曰く、2011/05/27(金) 19:30:45.80 ID:HEbcAPHN
若い男・女キャラはキャラそのものがウザかったり、
三国志の人物像とかけ離れていたりするよな
120 :名無し曰く、2011/05/27(金) 19:44:49.43 ID:tT2hvnO0
女だろうとイロモノだろうと、ストーリーでしっかり
掘り下げてやればそこまで嫌われる事もないと思うんだけどなぁ
また戦クロの話で申し訳ないが、スレ見てると
戦クロプレイして○○好きになったわーとかいう意見よく出てくるし
122 :名無し曰く、2011/05/27(金) 19:54:28.00 ID:55st6dG0
実際の人物像に沿ってるかどうかは
史実をベースにするか、演技をベースにするかで
変わるから難しいだろうけど
張βさん あなたはかけ離れ過ぎだと断言できるwwww

とはいえ、まともな性格にしたら張遼・徐晃・ホウ徳らと差別化が難しいんだろうがw
123 :名無し曰く、2011/05/27(金) 20:01:59.15 ID:zNrF+mve
アップデート来るらしいがどう思う?
PSNのせいもあるけどあまりにも今更感が強すぎるんだが…
124 :CV:好きな哲章2011/05/27(金) 20:03:05.47 ID:55st6dG0
.       ,、r‐''''''''''''''''ー 、
      ,r'         `' 、
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それがしに良い考えがある
猛将伝での新キャラは衆道系男子で行こうじゃないか
125 :名無し曰く、2011/05/27(金) 20:49:06.80 ID:6XXi8NgB
>>124
とりあえずさっきからこの腐女子いい加減うぜぇ
126 :名無し曰く、2011/05/27(金) 20:50:47.48 ID:6bE1OuOU
>>124
未来に帰ってください
127 :名無し曰く、2011/05/27(金) 21:10:52.39 ID:xkT6xSZw
呉の女どもは本当に自重してほしい
演義正史で活躍した大都督はポッと出空気な引き立て役なのに
妹のラブコメ描写はしっかりして(尺自体はそれほどとってないからまだマシだけど)
夫人は君主の相談役や護衛として大活躍(しかし二喬は夫の死に目でも画面にすら映らない)
これが三国志のストーリーです!!物足りない方には列伝もどうぞ!って本気で言ってるのか
129 :名無し曰く、2011/05/27(金) 22:43:34.56 ID:55st6dG0
二宮スルーで陸遜の死を描いたら、孫権が擁護できん程の悪役にならない?
それとも死の間際に一言で、孫権が己の過ちに気付く
と言う描写にするとか?
131 :名無し曰く、2011/05/27(金) 22:52:22.61 ID:jNGs5FEj
>>129
孫権が自らの死の直前で己の過ちに気づくか
陸遜が死んで自らが陸遜を苦しめた事に気付き陸抗に誤りラストまで延命するかかな
132 :名無し曰く、2011/05/27(金) 22:55:25.25 ID:rp/D8kgB
尚香身投げすんのかと期待したら呉のトップが恋愛脳でげんなり
なんで乱世なのにどいつもこいつも恋愛脳なの?
身内>>>>自勢力の領地(民)って馬鹿なの?死ぬの?
135 :名無し曰く、2011/05/27(金) 23:00:03.18 ID:55st6dG0
よくよく考えたら
曹操:徐州侵攻
曹ヒ:帝位簒奪
劉備:益州強奪
司馬昭:皇帝殺害

と他の君主たちも悪行はしっかりと描かれてるから、
陸遜との確執くらいは描いてもいいのかな?

え? 劉禅?
ほっといてあげなさい…
136 :名無し曰く、2011/05/27(金) 23:54:46.82 ID:lbljX2ie
肥はなんで孫権嫌いなんだろうな
実は呉の家族ってコンセプトも孫権へのアンチテーゼ?
142 :名無し曰く、2011/05/28(土) 00:58:09.48 ID:IURODkDh
>>136
孫権へのアンチテーゼあるかもしれない
そうじゃなかったら呉はあまりにも家族家族言いすぎて不気味な気持ち悪さ
159 :名無し曰く、2011/05/28(土) 13:08:43.05 ID:WN8i6N85
>>142
家族の絆をやたら大切にする呉とか、新時代の覇者として持ち上げられる晋とか
演義や他の作品でメインを張ることが少ない国に限って
アンチテーゼ的な扱いなのはどうしてだろう
露出が少ないから好き勝手しても文句は来ないだろうと高を括っているのか
それとも単なる知識不足か
160 :名無し曰く、2011/05/28(土) 13:21:57.04 ID:0I/m9Gua
>>159
熱狂的な歴ヲタが少ないと踏んで好き放題やってんじゃないかな
魏と蜀はうるさいの多いから^^ って
137 :名無し曰く、2011/05/28(土) 00:35:34.41 ID:sF44gY7b
シームレスになってフリーができなくなったのが糞ってのはすごい分かる

別のキャラでやって台詞のパターンが変わるだけでも楽しいのに
あと諸葛亮をもっと策略使いまくるうざい存在にしてほしい
あまりうざすぎるのは勘弁で
140 :名無し曰く、2011/05/28(土) 00:42:09.18 ID:bD80Vfrk
なんで二宮の変は触れてはいけないようになってんるんだ?
捏造されたものなら分かるけど、実際にそれが衰退する原因になったんだから、スルーする方が不自然だと思うが
アクションゲームで燃える展開じゃないのは理解しているけどね
141 :名無し曰く、2011/05/28(土) 00:53:46.74 ID:bRsL6uUy
>>140
一番大きいのはおそらく
演義で描かれてないからだと思う>二宮
あくまでも演義ベースみたいだし このゲーム
143 :名無し曰く、2011/05/28(土) 01:21:44.11 ID:bD80Vfrk
>>141
ありがとう。演義ではスルーされていたのか
あまり演義ベースにされると、俺の呂蒙が大変なことになる・・・
149 :名無し曰く、2011/05/28(土) 07:17:04.10 ID:lrcydeHQ
孫権と陸遜の確執については陸遜ファンへの配慮な気もするな
女性ファンが多いから気を遣うみたいなことを昔どこかで見た気がする
孫権ほどの大暴落ではないがやっぱ疎まれて死ぬってのはそれだけでマイナスだし
三国志オタは客としては少数派だろうし、色々な方面への配慮が必要で大変だなとは思う

6の各国ストーリー見る限りファンへの配慮なんてクソ程度にしか思えないけど

二宮自体はやってもいいし演義みたいに確執?なにそれってふうにスルー&フェードアウトでもいいんだが、
どっちにしろ後期における勢力の扱いも公平にしてほしい(出来れば前期の他勢力の人々も・・・)
6は晋の顔見せってことで納得するから今後後期扱う場合は蜀や呉のストーリーも用意しろよ
晋に関しては演義無視するけど呉は演義通り滅亡もあっさりですよだって無双は演義準拠だもんっていうダブスタはどうかと思うわ
まあ蜀後期呉後期では皇帝殺害を美化した手腕は発揮してほしくないんだけどね
つまり今回のシナリオ構成考えたやつ変えろ。
152 :名無し曰く、2011/05/28(土) 11:12:03.18 ID:61ktjW6e
本当に開発側が>>149の陸遜ファンに対してとか思ってるんだったら、なんか勘違いしていないか?
張飛好きは、張飛がどういう死に方したかも分かって、それでも魅力を感じているんだろうし
そういう性格なのも欠点ではあるけど人間味っていうもんなんじゃないかと思う
161 :名無し曰く、2011/05/28(土) 13:53:54.26 ID:lrcydeHQ
呉=家族って後期にいけばいくほど無理がでる(孫家だけで話が作れなくなってくる)のに
今作でも家族ゴリ推しなのは後期なんてやらねーよっていう意思表示なのかと邪推してしまうわw
前期も泥沼だけどまだ孫家3代でなんとか押し切れるから、肥的呉を貫くなら前中期(いけて皇帝即位まで)しかできないんだろうな

>>152
三国志の人物が好きな人と肥の無双キャラが好きな人とでそのあたりの認識が分かれるような気がする
後者にとって武将はあくまで二次元のキャラクターであって必ずしも人間味が要るわけではないというか

だからこそ司馬兄弟発表前に司馬懿の息子なんかくるわけないだろとか言ってた人がいるんだと思う
言葉足らずだったけど>>149の陸遜ファンってその手の人のことを言った
150 :名無し曰く、2011/05/28(土) 08:51:06.64 ID:3nGzymy1
いやシナリオ構成だけじゃなく企画・設計に関わった人間ほとんど変えないとダメでしょ

無双6は基本がろくにできてないのに新しいことやりたがって何もかもがダメになるという
典型的な見栄っ張りで上辺だけのダメ人間を見ているようだった

これまでの無双の良い所悪い所を分析して良い所は取り入れた上で
基礎をしっかり固めた上で晋ストーリーなり新キャラなりヴァリアブルなり乗せないと

三国志好きからはストーリー・キャラ・デザインがダメと言われ
無双好きからはゲームモード・システムがダメって言われるナンバリング最新作ってのはなあ
やり込み要素見つけられる深み自体がないから(作業好きは知らんが)
誰がどうやってもすぐ飽きるってのは無双以前にゲームとしてどうよって感じだし

ゲームの開発手法とかから見直した方が良いんじゃないか?
151 :名無し曰く、2011/05/28(土) 09:28:07.46 ID:pd9D5AWP
アプデ詳細きてたんだな…しかもオンライン
当たり判定もEXの修正も無いじゃねーか
たかが過去コスDLCでいつまで引っ張るんだよと思ったが、
今回のPSN停止といい、DLCが無ければ本当にやることがないゲームだな
オリジナル衣装はカスだし、あんなに好きだった無双シリーズはどうしてこうなってしまった…
5の共闘感を味わったら6は退屈でしかない
それ以前にゲームとしてつまらない
153 :名無し曰く、2011/05/28(土) 11:25:59.57 ID:L3P+wcMS
しっかしなんでわざわざ三国志を題材としている大戦からデザインパクるんだ?
ある程度ファン層被ってるからすぐばれるだろうに
154 :名無し曰く、2011/05/28(土) 11:39:33.61 ID:bRsL6uUy
夏侯覇なんかがよく似てるって言われるけど、
そんなに似てるのか?対戦と無双の夏侯覇は
156 :名無し曰く、2011/05/28(土) 12:12:28.43 ID:WUuJP5ZJ
>>154
ニコで悪いが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1518943
大戦の夏侯覇はパピヨン仮面だな
155 :名無し曰く、2011/05/28(土) 11:47:57.59 ID:pd9D5AWP
大戦はちょっと奇抜だけどあれはあれでいいのに、
お前ら無双でも喜ぶんでしょ?みたいなのが嫌だな
それで肝心のゲームシステムが崩壊してるし力の入れ所間違いすぎ
西洋無双はトロイだけでいいし金髪は錦馬超で終わりにしとけよ

王元姫の露骨なデザインあれはどうも好かん
貂蝉は舞踊に通じてるからああいう露出は華があるからいいのであって、
練師は控え目な性格のはずなのにパンツ露出狂って馬鹿だろ
武芸に長けた女傑の鮑三娘があんな軽装はねーよ…ちゃんと武装しろよ
157 :名無し曰く、2011/05/28(土) 12:26:46.71 ID:yyn7l19E
戦国と三国で1200年位違うのに
文化レベルあんま変わらないってどういうこと?
むしろ服装だと現代でもいけそう
そこがちょっと嫌だ
158 :名無し曰く、2011/05/28(土) 12:29:15.12 ID:bRsL6uUy
紹介してもらった動画を見る限りは…
うぅん 似てるともいえるかなぁ?

ところで郭淮の服装の方も結構似てなくない? 無双と対戦で
162 :名無し曰く、2011/05/28(土) 13:56:21.83 ID:jWo/f7U/
出来もしないのに全方向に手を伸ばして全部中途半端としか言いようのない出来
ストーリーはロクになくてもゲームシステムやアクションで長く遊べる作りにするとか
システムは過去の焼き直しでもストーリーの魅せ方やボリュームが半端ないとか
やれることをやれと言いたい
それとあんなに贔屓の差が激しかったり、実際活躍した武将差し置いてオリジナル全開の
展開がやりたいなら三国志じゃなくて1からオリジナルストーリー作れ
163 :名無し曰く、2011/05/28(土) 15:22:00.22 ID:ROrmWSay
三国志の物語に終止符を打ったっていうだけで、晋がどんな国かって言うのを描写せずに
「最後に勝ったから最強、理想の皇帝、理想国家」
みたいに無条件でageてるのは意味が分からない
あの糞ウザいキャラが
「晋の連中なんて、こうやって威張り散らしてたのが原因で30年足らずで滅ぶんですけどね、プププッ」
っていう皮肉から作られてるとしたら大したもんだが

戦国も家康ageの雰囲気はあるけど、あっちは実際に厳格な戦後統治で250年の天下泰平を築いた人物だし
165 :名無し曰く、2011/05/28(土) 16:57:57.29 ID:I3IfH8bf
>>163
戦国の家康は太平の為に苦しんだり悩んだりが描写されてるからな
晋とは違う
晋は只々不快な不自然な持ち上げだし
166 :名無し曰く、2011/05/28(土) 17:58:15.19 ID:k4x6bn0w
>>165
戦国は三成や西軍ageも凄いけど、
東軍陣営からみた三成の器の小ささや西軍の歪さも描かれてるんだよな
晋はage描写ばかりだから余計微妙に感じられる
蜀や呉から見た晋…というか司馬一族の暗黒面が描写されてれば良かったのに
170 :名無し曰く、2011/05/28(土) 18:27:37.25 ID:I3IfH8bf
>>166
戦国クロニクルは互いの目線があって面白かったな
東軍西軍だけじゃなく上杉、武田、北条の関係も上手く纏めてたと思う
戦国はミッションに振り回される事以外は不満無く遊べてるかな
164 :名無し曰く、2011/05/28(土) 16:26:08.95 ID:zVjvWevN
晋なんて元々カッコ悪い物を6で一番の目玉!新要素!みたいに
持ってくるから白けるんだよ
宣伝のために何でもいいから闇雲に新しい事したかっただけに思える
魏将を晋にねじ込んでまで作る必要が無かった
6だけにしてほしい。今後も晋プッシュだけは嫌だな
167 :名無し曰く、2011/05/28(土) 18:01:51.61 ID:rXG3rIbu
後期が晋視点でしか描かれないのに晋が三国の武将たちを見下しすぎなのが良くないんだよな
晋視点だけなら三国好きな人が見ても楽しめるシナリオにするか、
それが出来ないなら三国から見た後期を描かないと文句が出るに決まってる

まさか司馬昭が見下しキャラだと自覚してないということはないよな・・・?
168 :名無し曰く、2011/05/28(土) 18:11:14.27 ID:zVjvWevN
曹丕が生きてる内から司馬懿がクーデターを企てるという
明後日の方向のオリジナルな暗黒面なら描写されてる
これマジいらなかった
169 :名無し曰く、2011/05/28(土) 18:19:52.35 ID:uGRWN8J/
そういえば肥のグッズでタオル見たんだけど、
晋を含めた四君主が曹丕・劉禅・司馬昭に何故か孫権がいるんだよな
あれには目を疑った
171 :名無し曰く、2011/05/28(土) 18:39:05.06 ID:fGZPKykL
>>169
それは正しいと思う
目を疑う必要はない
182 :名無し曰く、2011/05/28(土) 23:11:59.02 ID:Lc7G3i4N
>>169
司馬昭を除外すれば三国鼎立期の皇帝という見方もできるが・・・
肥的には劉備・曹操・孫堅(・司馬懿)を初代としたときの二代目(三代目)君主という扱いだろうなってのが
わかるせいで未だ孫権が三国君主のひとりとしては扱われてないのかって思ってしまうなwww
183 :孫策2011/05/28(土) 23:18:07.33 ID:koDfR5LI
>>182
2代目だって?
それなら俺も、もたもたしてられねぇ~ぜ~
198 :名無し曰く、2011/05/29(日) 09:09:58.12 ID:ey8aP81q
>>183
孫策ってほとんど呉の初代みたいなもんだよね。
長沙桓王・・・。孫権は兄が嫌いだったんだろうな。
172 :名無し曰く、2011/05/28(土) 20:50:28.46 ID:fF5llqAV
陳寿が書く列伝みたいに
敵として描写するときはsageで
自軍の時はageみたいなストーリーにすれば良いけど
晋はageがほぼ一方通行だから質が悪い
173 :名無し曰く、2011/05/28(土) 21:04:30.27 ID:vf4nnz3A
そもそも三国志のうちでも前期のファンが買うであろう無双で三国志全否定とか正気じゃねーわ
野球場にチケット買って入ってきたファンを前にそのチームのオーナーが
「これからの時代はサッカーっしょw野球とか時代遅れ乙w」とか言い出すようなもん
174 :名無し曰く、2011/05/28(土) 21:28:15.41 ID:xfRC5M/P
当初「なんだよこのシステム、ギャルゲーかよwwww」って言われてた戦クロが史実ベースで、
「史実重視です!」って声高に叫んでた三国6がオリキャラ・オリジナル展開祭

どうしてこうなった
176 :名無し曰く、2011/05/28(土) 21:49:12.06 ID:4pRPuYJ7
>>174
任天堂「また戦国3みたいな出来だったら…わかってるよね」
コーエー「へへ、わかってやすよぉ!」
175 :名無し曰く、2011/05/28(土) 21:41:45.54 ID:WN8i6N85
三国志の醍醐味であるとされる群雄割拠のダイナミックな物語は前期がメインで
三国鼎立以降はすっきりしない話が多い
だから「三国志で面白いのは諸葛亮が登場するまで」なんて極論も出るくらいで

無双も思い切って赤壁までのストーリーに限定して、その代わり前期の群雄達を
がっつり描いてみたらどうだろう
後期の勢力や武将は全カットで、その分前期武将のデザインを若くする
(例えば曹操を曹丕くらいの年代に)
そうすればイケメン()押しのために本来三国志の主軸たるべき武将達が
脇に追いやられるという本末転倒な状態や、歴史を無視した胸糞悪い
オリジナルストーリーを排除できると思うんだが

正直今の肥に後期の悲壮感や重苦しさを描写できる力があると思えない
だったら小説や漫画で散々取り上げられてきた時代を題材にした方が
まだ無難なストーリーになるんじゃないだろうか
178 :名無し曰く、2011/05/28(土) 22:05:51.86 ID:N4ihgJny
>>175
賛成
今後も曲がりなりにも「三國」をやるつもりなら、一回、前期中心に仕切り直しした方がいい
新シリーズやるくらいのノリで
今回は後期までやるなんて欲張ったせいで見事に爆死したという感じだ
晋と司馬兄弟、関策、鮑三娘、練師などの滑りキャラも削除でいい
この路線で続編作るの勘弁だ、糞オリジナルストーリー見たくないしな
179 :名無し曰く、2011/05/28(土) 22:09:50.68 ID:0I/m9Gua
>>175
阿瞞出せばショタ枠も埋まるな
192 :名無し曰く、2011/05/29(日) 03:09:06.00 ID:ZYtwxjYx
>>175
それはいいな。このまま超広く浅く三国志をえがくよりもいい。
徐庶や顔文や公孫サン、高順や華雄や蜂蜜皇帝など、いつかは登場させたい人物が出しやすい。
郭嘉や荀イクや楽進など参戦要望の多い人物が光るのも前期だしな。
刮目前で血気盛んな若いおっさんが見たいぜ。
194 :名無し曰く、2011/05/29(日) 08:33:12.43 ID:5SdDPAwP
>>175
呂布とか一部以外の他群雄を三国の君主や新登場含めた武将が
盛大にプギャーする話になるとしか思えない
三国を晋がディスってて唖然としたけど
他勢力なら好きにディスっていいってもんでもないだろう
201 :名無し曰く、2011/05/29(日) 10:48:01.10 ID:w6ZmADlS
>>175
晋が三國ディスるのには文句つけ扱き下ろし
呂布等の他勢力が三國ディスるのには文句つけず評価するんですねわかります
202 :名無し曰く、2011/05/29(日) 10:52:37.60 ID:FvBaVqtf
>>201
そうだよ
204 :名無し曰く、2011/05/29(日) 10:55:23.46 ID:b0JlwDLh
ああさっきの、>>201宛な
忍法帖1に戻ってるってなんなんだよこれ…
205 :名無し曰く、2011/05/29(日) 11:19:03.89 ID:w6ZmADlS
>>202-203
駄目だこいつら
晋の三國ディスるエンディングは自分も嫌だったが
もし他勢力にストーリーつけても
晋同様の三國ディスるエンディングは嫌だな


そんなのを容認する一部の前期信者やヲタも癌だな


それと
官渡の袁紹軍も今の3人で充分
劉備・張飛・趙雲を使えばいいし
左慈も復活させて曹操の妨害として出したり
蔡文姫も異民族からの援軍でだせばいい
これで袁紹軍は8人になる
208 :名無し曰く、2011/05/29(日) 11:40:22.46 ID:dgUvplhV
他勢力が三国disるのは評価するとか、どの辺りで言ってる?
>>202以外で
誰も言ってないか、ほとんど誰も言っていない主張が前提で
いきなり「ですねわかります」とかあおられてもなにそれとしか思えん

他勢力が三国をdisったところで滅ぼされてバランスとれるから問題ないし
晋ストーリーの評判が悪いのは、
一方的だということが一番理由にあげられてたと思うけどな
253 :名無し曰く、2011/05/30(月) 08:10:39.98 ID:E6aEFcfA
>>250
つ>>202
177 :名無し曰く、2011/05/28(土) 21:50:39.92 ID:H8klGU9v
前期三國無双、中期三國無双、後期三國無双
3タイトル同時発売!
いや、ふざけた。ごめん
181 :名無し曰く、2011/05/28(土) 23:06:18.15 ID:Phcd+7WY
長くなりますが(今回アクション除く)
・メインストーリーを三国志演義(忠実に再現すること。オリジナル話は一切無し)
・蜀ageになってしまうので、魏は正史ベースに、呉は・・・両方?バランス良く
 ※演義は不明で、正史なら分かるキャラなら、そちらを基本に
・かつ、キャラの性格も元に戻す(↑を基本)
・衣装も現代服でなく、中華風に戻す(女性陣は露出を80%以上出さない事)
・モデリングも4あたりまで戻し、設定年齢も上げる(美形キャラが多すぎる為)
・司馬兄弟、元姫、鮑&関索、錬師等のコーエー大プッシュキャラは全てを改良する。
 出来なければ存在抹消(リストラは生ぬるい)
・司馬懿は魏に戻す(とりあえず元に戻せ。話はそれからだ)

ぶっちゃけ、今のコーエー(6の開発チーム)には無理な話だろうな。
ぼくのわたしのかんがた~・・・しか考えられない、能無しスタッフに
期待するのは難しい事だと思う。
184 :名無し曰く、2011/05/28(土) 23:34:17.34 ID:N4ihgJny
>>181
同意
・司馬懿は魏に戻す
とくにこれ超同意、絶対戻してほしい
一応魏の話にも出てたが、6でハブられた感が半端無くて嫌だった
185 :名無し曰く、2011/05/28(土) 23:39:22.08 ID:/gT++oB3
>>181
魏は蜀の敵役として吉川英治等では下がりすぎないように描かれてる
呉は正史でしかまともに書かれてない。呉こそ正史ベースにすべき


そういえば、弓腰姫って演義にはなくて吉川英治の創作だよな
5で弓腰姫って台詞に出てたけど、エンディングとかに「参考:吉川英治」って書いてたっけ?
186 :名無し曰く、2011/05/28(土) 23:46:43.67 ID:0I/m9Gua
司馬懿戻すならもう曹操を殺すなよ
あれトラウマになるくらい嫌いだ
187 :名無し曰く、2011/05/29(日) 00:01:07.64 ID:up+abojy
・演義に出ていない人物は出さない
これも頼む
これでいらん奴の登場もかなり防げるかと思う
鮑三娘が浮きまくってたからな
188 :名無し曰く、2011/05/29(日) 02:13:53.58 ID:PFU9Mwvt
プレイ中、次にどこ行って何すればいいかわかりづらいのがイライラする
戦闘中に誰々がピンチとか言われても無理
情報確認もスタート→セレクト→△とかだるい
せめてマップで最新情報のポイントくらいわかるようにしといてくれ

あと崖から飛び降りて水中ドボンは自己責任だと思うけど
地上に戻るポイントがないのはまじ勘弁してください
190 :名無し曰く、2011/05/29(日) 02:43:24.14 ID:qztWIx5n
>>188
お前がプレイしてるの6じゃなくて5だろ

こういう意見があるから
6は一本道ゲーになってしまったのか
189 :名無し曰く、2011/05/29(日) 02:39:50.07 ID:mHi/DbnV
オンラインやったけどひどいな
同期取れてないから一緒に強敵を倒す!って感じじゃない
191 :名無し曰く、2011/05/29(日) 02:56:29.67 ID:xhNTZeu0
スタート押さなくても最初からセレクト→△で見られないっけ?
あんまり情報履歴見ないから忘れちゃった。
193 :名無し曰く、2011/05/29(日) 03:31:16.54 ID:5Daen5cX
6はどこに行けばいいかは分かっても
どう行けばいいか迷子になるな
195 :名無し曰く、2011/05/29(日) 08:35:06.37 ID:Sxr9JA2V
5で複雑なマップに慣れてたから6なんてへっちゃらだったな
196 :名無し曰く、2011/05/29(日) 08:56:32.21 ID:TgG65lal
五丈原後が好きな自分は、晋から見た蜀や呉の滅亡や
逆に蜀や呉で統一するifが楽しめると思ったのに、
実際は司馬昭のリア充ぷりを体験するゲームだったからなぁ…
あまり五丈原後は取り上げられないけど、あんな適当なら次回はまるごと削除でいいです
197 :名無し曰く、2011/05/29(日) 09:01:05.95 ID:zYAlDfau
どの時期を扱ってないからダメとか誰が出てないからダメとか、
そのレベルの問題だったらここまで不満出てないよな・・・
可愛い可愛いキャラageのためだったら他をどれだけsageてもいい、フォローもしないという
スタンスで群像劇である三国志に触れるのは間違ってる
そこ変えない限り前期やっても参戦要望高い武将出しても一緒だよ
199 :名無し曰く、2011/05/29(日) 09:12:19.36 ID:GER7nXIF
どこの時代を切り取ろうが上手いシナリオと監督が担当すりゃそれなりに面白くなるもんだ
皿も素材も良いのに料理人が糞だと全て台無しって適例が5と6
とりわけ6はキャラが60人以上いるのに魅力的なキャラが見当たらないって逆にすげーよ
好きで追い掛けてきたやつらが、シナリオやキャラクターを「ここはマシだったな」と
語るしかない現状はもう取り返し付かないところまで来てるんじゃないのかと
200 :名無し曰く、2011/05/29(日) 09:58:25.55 ID:y/4CW1eQ
モーションは4を基準に、追加されたキャラだけ新規にやっていくと思ってた
それに伴って、武器の数だけモーションがあると思ってたんだ。
例えば両節根が2種類あるとする
例:基本は凌統の通常モーションで、チャージを凌統・関索タイプに分かれるとか
(↑基本モーションを新規に作りたくない場合)

双剣なら、劉備と陸遜が別モーションなので被らないけど・・・
槍でも、趙雲・馬超・姜維でも3モーション出来るのに
扇でも、4の二喬、5の小喬で3モーション出来るのに(5は新規にチャージモーションを追加)

やっぱり、これでもコンパチにはなりますか?
206 :名無し曰く、2011/05/29(日) 11:24:32.41 ID:dAEItykS
他勢力なんてディスるも糞も三国鼎立前の群雄割拠の時代の奴ばっかじゃねーか
南蛮は実質蜀勢みたいなもんだから置いとくとしてな

その中では皆がトップに立とうとしてるわけだから
後の三国の人間だろうが対等の立場なわけでそれをディスってもそれは普通のこと
必死に次代を切り開こうとした人物達を凡愚扱いするのとは話が違う
209 :名無し曰く、2011/05/29(日) 11:43:00.51 ID:w6ZmADlS
>>206
例えば晋が終始凡愚凡愚連呼したみたいに
例えば呂布が終始カスカス連呼しても許すのか?
それを許すなら晋を叩く資格はない

晋の司馬一族だって確かに凡愚凡愚連呼してたが
自分達が三國時代を終わらせて天下統一するんだって感じはあった

どうせなら
蜀と呉にも後期シナリオを用意して晋の悪役っぽさを出して欲しかった
207 :名無し曰く、2011/05/29(日) 11:38:36.02 ID:5SdDPAwP
晋が三国貶してるのが批判されてるのは
対となる三国側からの視点が抜け落ちてるからだろう
他勢力はそもそも負けた側だから、Ifシナリオでも作らなきゃディスるどころじゃないし
今の時点で呂布含め三国勢にディスられまくってるだろ
存在自体ネタ臭漂ってるその他勢をこれ以上どうするっていうんだ
210 :名無し曰く、2011/05/29(日) 11:46:24.60 ID:eE6T4Rds
6はこれまでのシリーズ以上に描かれている人間の層が薄くて
国同士の戦いに見えない
北中学と東中学と南中学の争い、それをpgrする北高校ってレベル
211 :名無し曰く、2011/05/29(日) 12:14:51.36 ID:FvBaVqtf
群雄割拠~三国鼎立→勢力争い
晋シナリオ→権力闘争

そりゃぁ違和感もも出る罠
212 :名無し曰く、2011/05/29(日) 12:15:17.95 ID:K3Lq/wpr
三国無双じたいおわりでいいだろ。チンギス無双のほうがおもしろ
そうなのに。三国無双10、20とかまでやんのか
213 :名無し曰く、2011/05/29(日) 12:50:26.51 ID:Sxr9JA2V
次世代機まで三國無双はお休みでいいよね
源平とか幕末とか十字軍とかなんかいろいろあるじゃん
214 :名無し曰く、2011/05/29(日) 13:37:18.78 ID:w6ZmADlS
>>212
チンギス無双の何処が面白いのか説明しろよ
全然面白そうに見えない

幕末や源平は面白そうだけど

>>213
三國無双はお休みしなくていいでしょ
3~4年ペースでもいい
215 :名無し曰く、2011/05/29(日) 14:41:25.11 ID:K3Lq/wpr
いろんな國のをみれるし、日本で統一すんのもたのしそう。
三国志なんてマンネリじゃん。セキヘキなんて何回すんねん。
あと20回くらいやんの?もうどーせなら全部オリジナルにすれば?
217 :名無し曰く、2011/05/29(日) 15:23:36.07 ID:lVujQMAP
チンギス無双つっても、
義経・弁慶・与一
獅子心王・フィリップ・ロビンフッドとかでるんでしょ

アジラ・ユーラシア各地兵士や象兵やら攻城兵器
世界の武器・アイテムが登場
マルコポーロが世界情勢・ストーリ解説
そしてオルドシステム!

うはwおもしろそw
218 :名無し曰く、2011/05/29(日) 15:27:05.86 ID:zYAlDfau
面白いのはわかるけどスレチ
○○無双が見たいってスレなかったっけ。
219 :名無し曰く、2011/05/29(日) 16:55:11.90 ID:w9NtOV4n
無双モードや外伝の充実とそれなりの「三国志」なら4
アクション進化の新しいことをしようする姿勢、広大なMAPと映像の美麗さ、フリーモードありの共闘感はシリーズ最高の5
6は総じてカス
220 :名無し曰く、2011/05/29(日) 17:18:42.50 ID:w6ZmADlS
>>219
6もそれなりに新しいシステムを取り入れたり
234年で終わるマンネリから脱却と晋追加(後期は一方的だけど)

頭ごなしに6をすべて否定する方もカス
前期や群雄が今回追加されず
その怒りを後期や晋武将にぶつけ、ディスる前期群雄ヲタもカス
231 :名無し曰く、2011/05/29(日) 21:11:16.14 ID:w9NtOV4n
>>220
>6もそれなりに新しいシステムを取り入れたり
>234年で終わるマンネリから脱却と晋追加(後期は一方的だけど)

だからこれの中身にも不満があるから総じてカスだって言ってるんだよ
頭ごなしに全て否定も何も6は良い所が無い
5のアクション進化は賛成派で楽しめたから例として挙げてるのに噛みつかれるとは思わなかった
232 :名無し曰く、2011/05/29(日) 21:29:59.16 ID:qztWIx5n
>>220
その新しいシステムと晋追加が一番の不評なわけだが

唯一6で褒められるところといったら
幼稚園児でもできる難易度ってとこか
5歳児が遊べるゲームソフトなんてなかなかないからな
233 :名無し曰く、2011/05/29(日) 21:57:10.48 ID:RHoK9Agz
>>232
対象は12才以上だよ
234 :名無し曰く、2011/05/29(日) 22:11:33.65 ID:w6ZmADlS
>>231-232
晋は前期や群雄ファンやヲタや後期アンチが必死にディスってるだけだろ
一方的シナリオは駄目だったが

晋を批判すれば
7で後期や晋が消えて前期や群雄が増えると思ってるんだろ、馬鹿馬鹿しい
6が評判悪いのをいの一番に晋のせいにするな前期ヲタ
五丈原エンドが無双のマンネリの理由の一つに気づけや

ぶっちゃけ5の連舞システムは駄目だった
戻して正解
240 :名無し曰く、2011/05/29(日) 23:36:06.25 ID:Sxr9JA2V
>>233
女キャラのせいかw
221 :名無し曰く、2011/05/29(日) 18:13:01.93 ID:FvBaVqtf
6擁護できるのは6以外の無双をやった事がない信者か
開発か在庫に苦しむ小売店くらいだろ

6のどこに擁護できる点があるんだ?
クソまみれ過ぎて、良い所が全く見えない
誰か解説してくれ
222 :名無し曰く、2011/05/29(日) 19:02:04.52 ID:Gz0k1u5i
>>221
女キャラの格好がエロいって褒めてたぜ
三国志もヘッタクレもないデザインな時点で自分はイラネって感じだけど
223 :名無し曰く、2011/05/29(日) 19:16:42.92 ID:w6ZmADlS
>>221
お前の体にクソがついてるよ(笑)
229 :名無し曰く、2011/05/29(日) 20:41:07.13 ID:FvBaVqtf
>>222
グラフィクだけエロくてもね。
大体グラフィックとかゲームとして楽しくたっぷり遊んで貰えて、
初めて見てもらえる部分だし、クソゲーな時点で死にコンテンツ。
エロ度もチョンゲー程じゃないし中途半端
それに、俺的にもあのデザインは有り得んかったしな
多少は三国志らしくないと

>>223
いいから、6の褒められる所を宜しく
それとも本当に社員乙なだけで反論できんか?
225 :名無し曰く、2011/05/29(日) 19:58:47.70 ID:x8X4eFJT
そういえばマップは5のままの戦場がいくつかあったがあれは
お前ら的にどうなの?
227 :名無し曰く、2011/05/29(日) 20:23:30.46 ID:JU+oreCx
>>225
手抜き

クロニクルで流用する分にはいいけどね、マスあんなにあるんだから
本編で使うとか馬鹿じゃないの
しかも山賊討伐戦みたいなのがあってそこで使うならまだしも、合肥定軍山合肥新城使い回しとかほんと馬鹿じゃないの
そしてそれを5のマップ好評だしいいじゃんでまとめてる奴も馬鹿じゃないのと思う
228 :名無し曰く、2011/05/29(日) 20:31:41.07 ID:x8X4eFJT
>>227
まあ確かにそうだな
マップも新作の楽しみの一つかもだしな
5のマップは好きだけど6には合わない気がする
226 :名無し曰く、2011/05/29(日) 20:07:03.49 ID:OO/Qly/1
張コウと尚香の半分衣装みたいなやつ、最悪のデザインだと思う
230 :名無し曰く、2011/05/29(日) 21:10:10.18 ID:OjgK0298
キャラ育てたところでそれを活かす場が無い
繰り返し遊べるステージがないのって致命的だな
自分なりの武器を育てられないのも飽きやすい原因
236 :名無し曰く、2011/05/29(日) 22:17:14.23 ID:JU+oreCx
俺はどっちかというと後期イラネ派だけど、晋参戦自体が悪かったとは思わないな
五丈原エンドがマンネリってのも、三国志やる以上仕方ないとも思うけど、もっともな意見だし
まぁ蓋を開いてみれば晋のキャラもストーリーもクソでやっぱりいらなかったじゃねーか馬鹿と思ってるけど

晋がいる=6がクソじゃなくて、
晋もまた6のクソな要素の1つであって、晋がそのままいなくなっても6クソだよ

237 :名無し曰く、2011/05/29(日) 22:34:41.91 ID:wi27N5/c
晋以外は結局五丈原で終わりみたいなもんだし。
仮に晋がなかったとしてもゲーム自体6は出来が悪い。
238 :名無し曰く、2011/05/29(日) 23:22:26.84 ID:jR5mxC2q
晋の出来の悪いキャラ設定と、胸糞悪いストーリーが糞ゲー度に拍車をかけてる
誕の扱いとか、いくらなんでもあんまりだろう。
いくら狗とは言え。 
239 :名無し曰く、2011/05/29(日) 23:31:59.59 ID:5SdDPAwP
確かに5は連舞ゲージとそれを維持するのにマップ上の敵を気にしながら移動しないといけないのが
マップに立体感が出来て移動中迷うことと相まってウザかった
あれと戟レンジャーみたいな極端なコンパチがなけりゃ5のシステムは立ち回りとか楽しかった

自分は前期ファンだけど、晋が出るって聞いたときは素直に嬉しかった
ところが蓋を開けてみりゃ三国はおよそ今まで通りの展開
晋は他の勢力が批判できない状態で勝ち組万歳ストーリーやられたら腹も立つ
ってか肥が司馬一族をまともに扱う気があるのか本気で分からない
244 :名無し曰く、2011/05/29(日) 23:53:33.04 ID:1BU7eIuw
晋がいるいらないの話でなく、6においての魅せ方が悪いってだけ
あのageストーリーに加えて三国否定されちゃ前期ファンに喧嘩売ってるようなもの

晋追加はいいけど、蜀と呉も後期までやってくれないと
自分も蜀は北伐があると思ってたし
7で何とか改正してほしいところだが、スタッフ次第か
まあ期待はできんと思うけど
246 :名無し曰く、2011/05/30(月) 00:22:44.20 ID:ujisAPdQ
晋が一方て来で
特に呉の打ち切り感が酷い
どうせなら呉が滅びるまで遣れよ
247 :名無し曰く、2011/05/30(月) 00:23:25.15 ID:X/mqqQSb
夏侯覇は晋で唯一のクロ専だっけ?
248 :名無し曰く、2011/05/30(月) 00:55:37.79 ID:dJZSDEvI
>>247
そうだよ
新勢力所属の新キャラでクロ専

そして他キャラとの絡みは魏将とばかりで
ムービーは蜀扱いがほとんど
頼むからもう少しだけでも考えて作ってくれ
蜀が枠ないにしてもせめて魏所属にするとか
司馬家との確執がない云々以前の問題だろう
249 :名無し曰く、2011/05/30(月) 01:26:56.00 ID:6n0mWMwO
もう、今更ながらぶっちゃけると、無双と言うアイデア自体は良かったんだけど、
肥そのものがアクションゲーム作るのには根本的に向いて無い…
無双ブランドを他に丸投げして委託した方が良い物が出来て金になると思う。

三国志と言う土壌と、無双のアイデアで無理矢理ここま引っ張って来れたけど、
正直そろそろ限界だと思う。

過去作品もアクションゲームとして、素晴らしいバランスを極めたかって言うと、実は全然そんな事無いしね。
252 :名無し曰く、2011/05/30(月) 05:39:40.74 ID:qb10lXx/
>>249
FFやドラクエのような爆発的な売れ方でないにしても
長く遊べるゲーム、愛着の持てるゲームは作ってきたと思うよ
少なくとも格闘ゲーから真4まではいまだに引っ張り出してきては自分で遊んでるし
友達からも「久しぶりに無双やりたいから2と4持って来てくれ」とか言われるw

6になって遠方の友達とボイチャしながら無双が出来るのは良かったんだけど
いかんせん同期は取れてないわ、クロニクルのステージがクソつまらんわでいまいち楽しめない
250 :名無し曰く、2011/05/30(月) 01:56:54.72 ID:TqN5F9fw
6が不評なのは晋のせいにしたい前期ヲタばかり ということにしたい人がいるようですね
晋のストーリーとストーリーにおけるそのキャラに不満が多いけど、
晋参入自体は否定も肯定もまばらで、ほぼ魏将ばかりだし本スレでも戸惑ってた印象しかない
発売後はどちらかというと西晋含め後期好きがガッカリしてると思ってた

>前期や群雄が今回追加されず
>その怒りを後期や晋武将にぶつけ、ディスる前期群雄ヲタもカス
>晋を批判すれば
>7で後期や晋が消えて前期や群雄が増えると思ってるんだろ、馬鹿馬鹿しい
w6ZmADlSは一体何を根拠にそんなことを言ってるの?
251 :名無し曰く、2011/05/30(月) 03:20:08.41 ID:KkZJrfp3
女キャラが池沼ばかりで嫌になる^^;

あー贔屓キャラ全滅したなー
254 :名無し曰く、2011/05/30(月) 09:47:43.65 ID:R08rCevj
6がクソな理由は
10周年記念作品だとか集大成だとか
のたまわったことだろ

無双ブランドの名前使わない、もしくは
外伝的な派生ソフトとして出したなら多少は許せた
256 :名無し曰く、2011/05/30(月) 14:10:03.69 ID:0feNiNYp
6は欠点探すより良い所探した方が早い
元姫萌え以外に何かあるか?
257 :名無し曰く、2011/05/30(月) 15:06:00.09 ID:Ws668U49
>>256
黄蓋ーッ!俺だーッ!結婚してくれー!
258 :名無し曰く、2011/05/30(月) 15:29:09.38 ID:335upBdS
>>256
無い
259 :名無し曰く、2011/05/30(月) 15:50:17.12 ID:0dUFgtjM
>>256
元姫にさっぱり萌えないので現状いいとこ皆無
263 :名無し曰く、2011/05/30(月) 17:32:04.96 ID:qb10lXx/
>>256
むしろセイバーパクって乳張らせて性格ブスに劣化させただけの元姫に萌えなんぞない
まだ孫尚香のほうが萌えるわ

5に比べたらまだ6の方がマシなデザインになったってところくらいかな
ただ5がクソすぎただけで6も十分ダサいし何の救いにもなってないが

個人的にはやっつけせずひとつひとつを丁寧に作り込めば6は神ゲーになれると思ってる
作りかけ感がひどすぎるんだよこれ
265 :名無し曰く、2011/05/30(月) 18:55:00.20 ID:Ws668U49
>>263
作りかけ感、すごくわかる
8月31日の夜中に一気に仕上げたようなクオリティ
262 :名無し曰く、2011/05/30(月) 16:58:05.33 ID:PnfMbskt
王元姫は三国志じゃなければ普通に可愛いと思う、三国志じゃなければ
でもストーリーでのキャラクター性は共感はできない
264 :名無し曰く、2011/05/30(月) 18:37:42.65 ID:MJTeItRJ
ファンはコーエーに美少女は求めてないんだよな
ガチガチの鎧を着込んだヒゲおやじ>>>>露出度高い幼女
似合わないことをがんばってやって、失敗している

エロゲに大量にイケメン投入しても、その層のやつらは喜ばないのに
売り上げのために新規女ユーザーを獲得しようとしているくらい迷走してる
266 :名無し曰く、2011/05/30(月) 18:57:46.06 ID:jkq17QKd
>>264
女性キャラはいてもいいけど、
女性キャラ出す前に登場させるべき武将が多いから?って気分になるんだよな
あと仕方ないけど、旦那絡みの色ボケイベントが多いのも微妙
まぁ逆に星彩は旦那スルー過ぎて微妙なんだが
267 :名無し曰く、2011/05/30(月) 19:46:16.96 ID:R08rCevj
女性キャラは誰かの嫁としてしか出せないから魅力がないんだよな
二言目には○○(旦那)様のためにとしか言えない女ばかり
男なんざそっちのけで国や大義のために闘う勇ましい女武将がいても良かったのにな
277 :名無し曰く、2011/05/31(火) 03:39:45.26 ID:c3JluMoD
>>267
>男なんざそっちのけで国や大義のために闘う勇ましい女武将がいても良かったのにな
鮑三娘はまさにそういう女傑でもあるんだがな…
自分より弱い男はイラネ、男が戦死しようが敵が攻めてきたら逃げずに死ぬまで戦う
わざわざ民間伝承から出したのに、どうしてこうなったレベル
268 :名無し曰く、2011/05/30(月) 20:21:54.03 ID:CeT4+G2x
旦那のためなのはいいんだけど、そのくせ本編の補完要素であるクロニクルで
対異性の絆MAX台詞とか聞かされるとかたまったもんじゃねーけどな

ああいう要素が悪いとは言わない(俺はギャルゲーとか乙女ゲーやらされてるようで好きじゃないけど、それはそれとして)
ただ無印でやるな、フリー代わりの列伝とかあるモードなのにぶち壊しだ
270 :名無し曰く2011/05/30(月) 22:50:53.02 ID:whGRH1Dx
それでは 蔡文姫が独りさびしく
奏でましょう
272 :名無し曰く2011/05/30(月) 23:08:58.68 ID:whGRH1Dx
>>270
無双の終わりを
色ボケの終わりを
271 :名無し曰く、2011/05/30(月) 22:56:35.51 ID:kd5bk+VM
考えに考えてつくったシステム、ストーリーとは到底いえない
過去の遺産におんぶにだっこ
274 :名無し曰く、2011/05/31(火) 01:22:46.68 ID:QXjNrxqt
あれ?社員湧かなくなったな
さすがに、6の良い所が無さすぎて逃亡したか?
275 :名無し曰く、2011/05/31(火) 01:34:30.69 ID:uzzyIlfN
せっかくオンラインプレイに目覚めてまたクロニクルをやり始めたけど、急に冷めた
やっぱりオンゲーの運営のようなものを用意して、ユーザーを誘導しないとダメなんかな
276 :名無し曰く、2011/05/31(火) 03:27:33.99 ID:Q9vuWr+I
戦友変えるのにいちいちクソ長いロード画面見るのが面倒くせぇ
マップ上で変えれるようにしとけや
278 :名無し曰く、2011/05/31(火) 07:31:38.53 ID:4WsZBU+J
定期的に関索叩く奴いるが
関羽の息子での人気は関索→関平→関興らしい
よって関索は妥当だった

あとは鮑三娘のあのキャラは別に鮑三娘じゃなくてもよかったと思う
279 :名無し曰く、2011/05/31(火) 10:49:55.48 ID:VTO3moRE
キャラ選よりキャラ付けのほうが問題だよな
その人物ならではってのが感じられないから出す必要ないじゃんてなる

それでも鮑練乳はキャラ選からどうかと思うが
王元姫は新勢力のヒロイン格ってことで理解できるけど、蜀や呉は女足りてるだろ
280 :名無し曰く、2011/05/31(火) 12:07:44.50 ID:u6jez0dh
>>279
キモヲタ釣るために一陣営につき新しい女キャラを入れることを
義務付けてたらしいですよ
バカみたいだよな
281 :名無し曰く、2011/05/31(火) 12:27:16.40 ID:4WsZBU+J
>>280
だからといっても
7では1勢力1人女追加はないと思うよ
今回は大幅に増やすから
三國2みたいに大量に女も追加したと思う
283 :名無し曰く、2011/05/31(火) 14:39:43.97 ID:u6jez0dh
>>281
つかもうシリーズ打ち切りでいいし
仮に7が出たとしても新キャラ追加いらんわっていうな
活かしきれねーくせにアホみたいに新キャラ増産して
既にリストラが必要なレベルだ
285 :名無し曰く、2011/05/31(火) 15:33:36.86 ID:4WsZBU+J
>>283
晋削れ、女削れしか言えないレベルか
別に7では大量追加しないで4~7人追加や復帰でいいんだよ

ゲストキャラ覗いたリストラやキャラ追加を一切しなかったり
また誰かをリストラしたりホウ徳放置のままだったら叩かれるのだからな

これはキャラゲーの宿命だからな
無双は格ゲー時代からキャラゲー
287 :名無し曰く、2011/05/31(火) 15:45:06.45 ID:u6jez0dh
>>285
晋削れなんて一言も言ってないんだがな
日本語も読めないクズにこのレベル呼ばわりされたくねーしw

キャラゲーならキャラをちゃんと活かせよボケ
288 :名無し曰く、2011/05/31(火) 15:54:10.96 ID:4WsZBU+J
>>287
てっきりキャラ削れって言う人は
大抵晋リストラ、後期リストラ、女リストラと言ってる人が多い印象だし
284 :名無し曰く、2011/05/31(火) 14:59:24.10 ID:T1P0q9bQ
今回クロ専の新キャラ達も、丁寧に三国志やってけば(肥の変なオリジナルストーリーじゃなく)
普通に活躍できる連中ばかりなのにどうしてああ空気なんだろう
それでいていらん女キャラはいらん存在感発揮してるし(ストーリーでもクロニクルでも)
武将の出番は申し訳程度で女や贔屓のイケメンは出ずっぱりって、本当に三国志以外でやってくれと思う
290 :名無し曰く、2011/05/31(火) 16:39:40.60 ID:uzzyIlfN
無双6では、後期~晋初までやりますよ?wということをアッピルしたかったんだろう
新キャラ設定してストーリーをまとめた結果、図らずも、晋がすべてあとは雑魚という風になってしまったけど

無双7では、ちょっと前に話題になった郭嘉や、顔良文醜を投入して、
漢末、三国初期の厚みを増してくるという段階的な商業的戦略なんだろうな
291 :名無し曰く、2011/05/31(火) 17:09:40.62 ID:nu7bCjoD
完全な妄想だけど、次回作からは三国3と戦クロを足したみたいなストーリーモードにならないかな
今後はキャラ全員に無双モードを付けるようなゲームシステムは不可能だろうし

マップは勢力ごと・時系列ごとに樹形図のように分岐している
基本的には勢力別になってて、戦場で使用できるユニットは4人くらいの中から選ぶ
(戦クロみたいにプレイ中にリアルタイムで切り替えられる仕様でも良い)
ただ普通に進めていくと時系列ごとに三国志の展開をなぞるだけ
特定の条件を満たすと史実からIFシナリオや番外編シナリオに派生する
IFシナリオをそのまま進めると史実とは違ったエンディングになる
例えば、赤壁の戦い勝利時に周瑜の友好度が一定以上で蜀攻略戦のIFシナリオに派生とか、
曹操の同僚だった頃に袁紹の友好度を上げておくと、袁紹VS公孫瓚のシナリオを袁紹軍側でプレイ出来るとか、
(戦クロだと友好度上げるの面倒臭いんで、そこは改善して)
マップの合間に発生するキャラごとの個別イベントは三国6みたいなのじゃなくて、戦クロみたいな史実や逸話からの引用が中心
292 :名無し曰く、2011/05/31(火) 17:27:41.95 ID:e6WIB5y5
6は本当にいいところがないしやればやるほどクソゲーなんだけど、なぜかAmazonのレビューとかでは高評価なんだよな
最高傑作だの神ゲーだの
明らかに発売日直後に数時間だけプレーして評価してるだろ
293 :名無し曰く、2011/05/31(火) 17:37:38.93 ID:SoKt7b0a
あのチャラチャラしたキモ郭嘉だったらイラネw
けどもう方向性そっちなんだろうな

このゲームのダメな所がきちんと評価されてないなという気はするけど
あれでも面白い、満足だって人ばっかりが書き込んでるんじゃないのかね
あれ書いた人達に「今どうですか」ってインタビューしたいなw
294 :名無し曰く、2011/05/31(火) 17:48:41.55 ID:ONzwPkj4
不十分のままだした5でさえ長く遊べる要素あったんだが
6にはプレイし続けたくなる要素が全くない
エディットがない5エンパって感じだな
ただあのエディットもたくさん作れるだけなんだがね
295 :名無し曰く、2011/05/31(火) 18:19:54.86 ID:7D5gUba6
>>294
>エディットがない5エンパ
もうどうしようもないな…

クソニクルのランダムには目を瞑っても、
どのキャラ使っても全員コンパチな時点でやる気が失せる
大体イベントもねーじゃん
クソニクルのエンディング2種類って馬鹿だろ
そんなのいいからイベントムービー作れよカス
何で今まで出来ていたことをわざとしないの?だから手抜きって言われるんだよ
296 :名無し曰く、2011/05/31(火) 18:25:44.85 ID:XBEoe4UP
ムービーの演出が段々派手になってるのが好きじゃないなー。
たぶん4からだと思うけど。
超人スタントみたいなのよりリアル寄りにしてほしい。
297 :名無し曰く、2011/05/31(火) 18:44:18.15 ID:uzzyIlfN
買った当初はムービーも良かったんだけどな
初日にやった蜀のストーリーモードは、話のスジはわかってるので、
歌舞伎やオペラを見るみたいに凝った演出を楽しめた

その後は魏のストーリーモードをやって物足りなさを感じ、
呉の「家族物語」をやってる途中で挫折したw

魏ストーリーは、盤石の強大さ部分をもっと描いてほしかったな
298 :名無し曰く、2011/05/31(火) 19:31:50.02 ID:hPbi/xRO
ファミ痛郭嘉のもう1つの案はまんま戦国3の毛利みたいだな

無双6は呉の顔怖い人とか晋の元気とかキャラの方向性がおかしくなってきてると思う

特に元気みたいなあからさまに男受けを狙ったキャラはイラネ
299 :名無し曰く、2011/05/31(火) 19:38:02.99 ID:gRuA37DS
どう考えてもキャラ数が多すぎる
利益度外視で作りこむならキャラが多かろうと個性が出せるだろうけど
モーションにしてもキャラ造形にしても、活躍させるステージにしても
予算と期限がある中で作ろうとすればキャラ数が多くなるほど浅く薄くなるに決まってる
今回の全キャラコンパチもランダムステージや恋愛ゲーみたいな絆システムも
キャラが多すぎるせいでそうなったと思ってる
5のリストラで叩かれまくったからだろうけど、晋をまともにやる気なら
後漢末を切るくらいすればよかったのに
300 :名無し曰く、2011/05/31(火) 20:01:21.43 ID:xRkCJF+1
キャラを増やしすぎて、キャラの扱いが雑になってきてるのがなんとも。
元気とか練乳とか、もっと脇扱いされてしかるべきいらんキャラばっかりプッシュしてるし。
ストーリーも面ぶつ切りで半端に冗長で、今までのシリーズではそれなりにあった最終面の
盛り上がりとかカタルシスがまったくなかった。

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