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真・三國無双6愚痴スレ10

2011/05/09 (Mon) 15:10
1 :名無し曰く、2011/05/03(火) 09:19:57.23 ID:bum0r/WN
こちらは真・三國無双6の愚痴スレになります
愚痴や不満、怒りはこちらにどうぞ

本スレとの住み分けはしっかりと

前スレ
真・三國無双6愚痴スレ9
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1303353224/
2 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】 2011/05/03(火) 10:17:50.55 ID:GK61mcn7
>>1
おつ
3 :名無し曰く、2011/05/03(火) 10:34:22.03 ID:+0gCHg7t
>>1乙
4 :名無し曰く、2011/05/03(火) 12:51:04.61 ID:B6DlApns
>>1おつ
前スレ>>989,998
本スレで発売間もない(感想言い合ってた)頃だと
今まで呉好きじゃなかったけど好きになった、みたいな意見も見たよ。
無双の呉が好き+三国志らしさにはそこまでこだわらないって人なら大丈夫だったんじゃないかな?

呉伝は練乳の出番が問題というより本筋(孫権の成長)に孫家周ユ練乳以外の武将が絡まなさすぎなのが問題なんだろう。
孫権が主人公なのに実際の孫権の代の武将とかガン無視でかつオリジナル女キャラは出番あるから、
そこで練乳が邪魔、諸悪の根源に見えて叩きに拍車がかかってる印象。
いちキャラとして見てもチグハグ感や狙ってる要素あって叩き易い分余計にね

呉だけに限らないけど、ポッとその武将の見せ場でだけ出てきて後は存在未確認(もしくは一貫して空気)って奴が
多すぎる。ライターは三国志のストーリー書くの向いてないんじゃないかと思うわ
5 :名無し曰く、2011/05/03(火) 13:15:12.90 ID:RYlYLyjv
呉ステージで一番マシだったのは樊城の戦いだな、孫一族+練師が出てこないから
孫権を無理矢理持ち上げる台詞がいらなかったけど
6 :名無し曰く、2011/05/03(火) 13:23:33.87 ID:0AjcwuKm
今回の弓兵なんだよあれ
プレーヤーをイラつかせるだけで面白さに繋がってない
ストレスたまる無双とかだめだろ
7 :名無し曰く、2011/05/03(火) 13:23:37.26 ID:PLw4jZZ0
呉の良ステつったら赤壁だろ
それ以外どうしようもないステージしかなかった
合肥すらあれだ。過去最低の合肥に失笑しか出んかった
8 :名無し曰く、2011/05/03(火) 13:33:14.87 ID:huUjIRSQ
〇〇しろっていう指示が常時飛んで来るシステムのせいで
戦闘が全て台本通りって感じがした
9 :名無し曰く、2011/05/03(火) 13:45:01.07 ID:3nPGe6Fl
二喬がストーリーに全く絡んでないのにワロタ
赤壁大戦のきっかけにもなった二人なのに
まぁあのキャラじゃお笑いにしかならんから敢えて外してるんだろうけど
シネマティック以前に最初のキャラ付けの時点で手遅れだったな
12 :名無し曰く、2011/05/03(火) 16:14:22.68 ID:j9BA2kDZ
>>9
曹操様をロリコンにするのはよせ。
というわけで赤壁はあれで良かった。
あんな二喬はイラね。
10 :名無し曰く、2011/05/03(火) 14:43:28.49 ID:6SlmQsZB
ある程度キャラ付けを考え直す時期なのかもな
二喬があれじゃ赤壁もギャグだし、
孔明があんな人間味ないくせして小物っぽいんじゃ蜀成立後の諸々も面白くないし
魏延があれじゃ馬岱の見せ場だってギャグかいじめにしかならんだろ

あと馬超の立場から、しっかりとした潼関やりたいんだが
11 :名無し曰く、2011/05/03(火) 14:55:06.32 ID:PLw4jZZ0
孔明とか昔あんなひどくなかったから昔に戻しゃいいだけ
魏延だってあのままキレて見境なくなる→やむなく討つという展開に持って行けるし
小喬は厳しいが大喬なら落ち着いた演技させて孫権を叱咤激励する兄嫁としてなんとか書けると思うぞ
つーかスタッフが三国志を見ずに無双からしかキャラを見てないから伝言ゲームみたいに
どんどん本道からずれていく
13 :名無し曰く、2011/05/03(火) 17:37:14.16 ID:Qm3xFgDZ
拠点や士気がなくなったりして今まで希薄だった戦略性が今回でついにゼロになってしまったね
今までで最もシステムが簡略化されてる
14 :名無し曰く、2011/05/03(火) 17:51:32.80 ID:V14VqHok
士気は隠しバラメータであるってどっかでみたけど、鼓舞された武将が回復する以外どう言う違いがあるかよく分からんな
戦闘の進みかたが戦国3Zによく似てるよ

後は、演技は群像劇なのに特定キャラばっかりで話し進めてるのが違和感あるかな
無双はムービーより、戦場での掛け合いとか戦場でのifの方が相性いいと思う
15 :名無し曰く、2011/05/03(火) 18:05:09.83 ID:nbkv4f6m
二喬はともかくなんで尚香ばかり毎回優遇されるんだよ
もうそろそろリストラしても問題ないだろ
16 :名無し曰く、2011/05/03(火) 18:21:48.47 ID:3nPGe6Fl
>>15
毎回当たり前のように黄巾から登場するのが嫌だわ
惇もそうだけどキャラ贔屓ないとかぬかしといてめちゃめちゃだな
17 :名無し曰く、2011/05/03(火) 19:03:02.17 ID:AFzJVcHQ
DLCに力いれてないでバグチェックとかシステムそのものを見直せよボケと言いたい。赤壁で船から落ちたり特定の動作でフリーズとか・・・
やっぱ武器は固有でいい
18 :名無し曰く、2011/05/03(火) 19:15:31.73 ID:5ZU6UrrB
あの異形は7も続投するのかなぁw
豚女キャラは削除してもらいたい
いやもう終わらせてくれ…これ以上無双を腐らせないでくれ
19 :名無し曰く、2011/05/03(火) 19:49:05.01 ID:YgCZvDWe
>>18
何もかも腐ってるお前の方が終わってるわ
20 :名無し曰く、2011/05/03(火) 20:05:43.52 ID:K8XtwEu8
>>18
同じく不要な女キャラ増えすぎたと思う。今までもだったけど6は酷い
練乳よりよっぽどレーメーの方が必要だろうに
7はファミ通アンケ上位キャラが増えるだろうから、リストラはあるかもしれないけど
リストラ候補を肥的に考えると俺のジンダムが心配だ…
21 :名無し曰く、2011/05/03(火) 20:08:22.43 ID:YgCZvDWe
>>20
>>18は毎回様々なスレで
練師始め女キャラ叩いて荒らしてる奴だよ
26 :名無し曰く、2011/05/03(火) 20:36:29.88 ID:K8XtwEu8
>>21
そうだったのか、すまん


ファミ通なにも考えずに好きな武将に入れたけど、
よくよく思えば肥の手にかかってトンデモキャラにされるよりモブの方がいいな…
23 :名無し曰く、2011/05/03(火) 20:17:13.96 ID:EwhcRKK9
女キャラは居てもいいと思うし居てほしいとも思うけど、

・嫁キャラ飽きた
・オリキャライラネ

この2点は声高に主張したい
24 :名無し曰く、2011/05/03(火) 20:24:50.07 ID:kOdGlMCI
女キャラ云々以前に他のキャラをもっと目立たせるべき。
余りにも扱いの酷いキャラが多いからよくよく女キャラの存在が目に余る。
特に呉。周泰とかもっとだせよって。
27 :名無し曰く、2011/05/03(火) 20:37:13.26 ID:ZMVKdinR
>>24
周泰を目立たせようとするとまた孫権のお守りキャラにされるよ。
センスないから
28 :名無し曰く、2011/05/03(火) 20:41:32.16 ID:kOdGlMCI
>>27
出番が皆無で練師が毎度出てくるよりマシさ。
それに周泰だけに限った話じゃないしな。
25 :名無し曰く、2011/05/03(火) 20:31:22.24 ID:od0eNZSi
肥の作る女キャラはなんつーか古臭いんだよな
元姫とか容姿や属性だけ抜き出して見れば今時のキモオタ狙い撃ちな造形のはずなのに
やっぱりどこかズレてる印象を受ける
29 :名無し曰く、2011/05/03(火) 21:44:49.78 ID:GdFoszjM
今回はなんで出したかが分からないキャラ多いよなぁ
32 :名無し曰く、2011/05/03(火) 22:24:09.03 ID:Zk/crtCF
>>29
多いね
文化人の文姫はともかく、
有名なエピソードも、キャラも揃ってる馬岱がクロ専だなんて、
出しっ放しでもったいない
練師も、新規キャラとして取り上げるのは悪くないんだけど、
でしゃばりすぎて反感を買ってるみたいだし、性格付けや描写が完全に滑ってる
いつものことだが、何事も肥はさじ加減がいまいち
31 :名無し曰く、2011/05/03(火) 22:19:03.68 ID:S3mDEmLZ
シリーズ中かなり低レベルゲー

新キャラのほとんとが空気(無双モード使用不可)

無双モードキャラ固定

弓兵の異常な配置数

フリー削除(代わりにクロニクルと言う短編シナリオを…と言う発想のウザさが鮑三娘レベル)

無双シリーズ好きなのにガッカリ…

特にフリー削除、代わりにクロニクル…はマジで糞な発想

ああ、スッキリ
33 :名無し曰く、2011/05/03(火) 23:33:30.80 ID:1Uv5+D6B
今回ほどキャラの優劣と贔屓を感じたシリーズは無いな
4までも主役的な扱いのキャラはいたが
それ以外の武将にも配慮されてた
どの武将も一騎当千の主役でいられた
5からおかしくなったな
34 :名無し曰く、2011/05/03(火) 23:43:18.05 ID:StK0dM4y
練乳いてもいいけど周泰はじめ他の武将の出番と引き換えに描写する価値が感じられるかっていうとなぁ・・・
肥的には呉のストーリーに欠かせない存在なんだろうけど、
悪くはないが正直そこまでの魅力出せてるとは思わなかった
晋も呉もバランス感覚良くない人に歴史モノストーリー書かせちゃダメな良い例
いくら無双ですからって言ったって、三国の名前で売ってる以上真面目なところは真面目にやってほしいわー・・・

いや、肥は大真面目だったのかもしれないけど、武将押し退けて君主の世話役に加え戦場でも活躍する歩夫人とか、
司馬昭大活躍トウガイ鍾会空気な蜀討伐とかはさ、ギャグじゃんもはや
35 :名無し曰く、2011/05/03(火) 23:57:28.89 ID:F6xZuvbI
>>33
それは各武将にストーリーあったからね、比べるなら3とかな
列伝がちゃんとしてればこの不満ももう少しマシだったと思うが

>>34
練師は普通にストーリー出てるから当然使えるものと思ったら使えず、逆にガッカリした
一つぐらい孫権のステージ譲ってやれと思ったぐらいだ
ここでは少数派だろうがね
36 :名無し曰く、2011/05/03(火) 23:59:34.39 ID:od0eNZSi
呉(赤壁前後除く)と晋の脚本は「歴史もの書かせちゃダメ」でおさまるレベルじゃないだろ
はっきり言って、書いた奴は物語を書く才能ないと思う
動かすだけではキャラの魅力を伝えられないから台詞でageるんだよなー
37 :名無し曰く、2011/05/04(水) 00:04:57.21 ID:d+kIRsO3
肥「10周年の集大成です」
■10周年記念コンパチ祭り。付属はフレームレート低下を用意しました。
■記念用の為、前作のマップ流用です。5なんて無かったんです。
■1回きりのストーリー。キャラの贔屓を大いにさせて頂きました。
■ライトユーザーの為の、オリジナル三国志を用意。
■今夜のおかずにどうですか?痴女ハーレムをご用意しました。
ロリから奇乳まで、衣装も奇抜なのを揃えております。

他にもあるけど、たくさんありすぎて・・・書けないw
38 :名無し曰く、2011/05/04(水) 00:13:31.23 ID:PlfKCnJy
新キャラを目立たせるとか設定資料にあったけど、完全に悪い目立ち方している
三国志をつぶす勢いで前に出てくるからいけないんだよ
もっと三国志の世界を広げるような使い方できていれば、ここまで嫌われなかっただろうに

そのくせ馬岱と魏延はなにもないとか、ストーリーで?艾が最後まで生きているとか
必要だろと思わせるところが無いからなー。もうだめだなー。エルシャダイもストーリーだめだったしw
39 :名無し曰く、2011/05/04(水) 00:16:23.39 ID:Q9RXsQLs
5のいいところ、わらわら、共闘、戦線を押し上げて行く感じ、士気ゲージを捨てて
戦国3の悪いところ、士気ゲージなし、敵が少ない、お使いを取り入れたのはなんだだろう?
マップのギミックも5に比べてしょぼい
シネマティックがガンなのかな?イベントや通り道を規制するほどムービーがあるわけじゃないけとな
40 :名無し曰く、2011/05/04(水) 02:22:09.73 ID:4owPQ/Nh
ストーリーは、マンネリ打破目指して頑張ってるとは思ったよ
面白いかどうかはアレだが、姿勢だけはまあ評価する
個人的には、ゲーム性が薄いのが残念だった
武器完全固定値で高難易度にメリットがほぼない上に、そもそも難易度を上げても弓がよりウザくなる程度ってのが何とも
結局「プラチナを取る」以外のモチベーションが見出せなかった
まあ、エンパが早く出るのを期待するわ
42 :名無し曰く、2011/05/04(水) 07:18:15.94 ID:FsQ9TjG4
ストーリーやクソニクルのクソみたいなランダム性はもう完全に諦めたしコンパチは武器依存だから割り切るようにしたけど、
それぞれ個々のパラメータが見えるような士気ゲージ廃止と拠点廃止がどうしても納得できない
三国志には何も期待してないからせめて無双ゲーだけでも…と思ってみても
戦場にポッと立って一人で草刈るだけで全然面白くない

仲間が救援求めてたって士気が分かんねーよ
誰がどのくらい苦戦してるのか誰を撃破するのを優先すればいいか、
その前に補給路確保した方がいいとか最善の戦略を考える必要が無い
戦場に立っている臨場感が何も無いんだよ
向かってくる名前付いた敵だけ倒せば1000人斬ろうが3000人斬ろうがステータスアップに繋がらないし
総大将以外にも撃破時のカットイン入るからコンボ繋がらないし爽快感なんて嘘っぱち
こんなにモチベーション上がらない無双は6だけだよ
43 :名無し曰く、2011/05/04(水) 07:20:16.71 ID:g77RWYGi
シネマティック頑張ろうってのは良い試みだったと俺も思う
モデリングのデ狂いに「ん?」となっても基本が豪奢だから重箱の隅だし
演出とかカメラワークとか音入れだけはすごく良かった
けど大筋考えた奴とシナリオ書いた奴が果てしなく糞すぎたから
そいつら取っ替えたら普通に良いもの出来ると思う

まあ本音は、そっちに力入れすぎてゲームシステムがこんなに
どうしようもない糞になるならシネマティックイラネなんだけど
44 :名無し曰く、2011/05/04(水) 08:24:16.01 ID:7mhTz0zt
士気もない、拠点もない、ゆえに戦略性が一切無い
いっきに簡略化された感じ
4の侵入拠点奪い合いが個人的に好きだっただけに今回はすごく残念
45 :名無し曰く、2011/05/04(水) 09:23:37.68 ID:G/q4i+DF
要はキャラはいいんだ別に
ここで嫌いだなんだと言われてる司馬一族晋や錬乳も別に嫌じゃない
だがシナリオとクロニクルおめーは駄目だ
46 :名無し曰く、2011/05/04(水) 10:11:45.17 ID:KNAS7AYq
士気ゲージ無しとフリー削除は納得いかん

しかも味方の苦戦中メッセージが、苦戦中の武将に近づかないと出ない仕様は謎…

クロニクルは味方を生かそうと思えばすぐにお使い援助になるし
47 :名無し曰く、2011/05/04(水) 10:54:03.00 ID:EPkuGZPA
つか今回の仕様でこそフリーモードが欲しかった
こんだけキャラいてもやることがほぼクロニクルって・・・
肥さんよ俺達は適当に武将配置したオリジナル戦場なんかやる気ないの
「三国志」やりたいの!
48 :名無し曰く、2011/05/04(水) 11:27:09.13 ID:j1EasEc5
終わりを告げた無双にすがるのはやめにして
また三國志やり始めればいい

By 竹内ま○あ
49 :名無し曰く、2011/05/04(水) 11:57:17.67 ID:PNTwTMck
割と評価の良いオロチZを最近買ったらかなり遊べる
ストーリーとかあって無きが如しなのにな

やっぱ無双はストーリーは二の次のそのまた次くらいだなって思った
ゲームシステムが面白ければ繰り返し遊べるからそれでいい
マップとか元の戦場にあった武将がいて計略・会話があって、くらいは歴史ゲーとして当然としてね

6はシステムもストーリーもゲームモードも全部糞で繰り返し遊びようがないな
特になんなの今回のコンパチ+手抜きEXは
オロチは原作からモーション持ってきてるっつってもR1で出せる技人数分作ってたのにさ
5やマルチレイドでコンパチ散々批判されたのに全く学ばないのな
失敗はどんな人でもするけどそっから学ばないのが一番悪いぜ
50 :名無し曰く、2011/05/04(水) 11:57:23.11 ID:OFw78Csa
関係ない戦場で関係ない武将同士で助け合い殺し合いを公式でやるのはオロチみたいな
肥オリジナルってことが明らかなお祭りゲーだけにしてほしかったな。
ユーザーがフリーモードで関係ない武将選ぶのとはわけが違うんだし。
基本がそんなクソ仕様なのに武将固定の列伝は一言二言の会話のみで進行、量だけ異様に多いというのはなぁ・・・
作りこんだステージ10回やるのとぺらぺらステージ100回やるのを比べて後者選んだ理由を聞きたい

ストーリーがこんだけ叩かれてるのもクロニクルの列伝の薄さやそもそものシステム仕様がクソすぎたからじゃないかと思う。
確かに基本的に独りよがりな感じのストーリーだったけど、列伝で目立てないキャラのフォローがなされてたり
フリーモード・難易度によるアイテム変化・拠点・士気ゲージetcetc今までの無双にあって当たり前だったものが
それなりの水準で実装されていれば「ストーリーはいつもの肥だったな」で終わってた気がする。
それができてないからストーリーモードに力入れたからこんな出来になったのか→その割には三国志(笑)みたいなストーリーなんですが
って実際の内容以上に叩かれるんじゃないかと勝手に考えてる

そのあたりも含めて今までと違ったことやろうとしたのかもしれないけど、全体的に見てうまくいってると
言えないのがなんともな・・・エンパや7で良い方向に転換できればいいんだけど
長文失礼
51 :名無し曰く、2011/05/04(水) 12:05:49.78 ID:YuvEEjFk
ここでも最近になって、6の戦略的要素の薄さについて言われるようになってきたね
前に俺が同じようなことを言ったら、そういうのはエンパやれよって返された。違うんだよね…

んでこのタイミングで聞きたいんだが、今回上みたいな不満をもってる人はorochiについてはどう思ってる?
俺はあの戦略的要素のなさから好きになれなかったんだけど。無双に戦略なんてタルいだけ、オロチ神ゲー!って声も聞くからさ
53 :名無し曰く、2011/05/04(水) 12:17:44.56 ID:PNTwTMck
>>51
お前の言ってる「戦略的要素」が広すぎて分からん
おつかいだってある意味戦略的要素になっちゃうぞ
やらなきゃ総大将敗北になるんだからなw

オロチでも士気低いからあいつやべーかな助けないとダメかな、
拠点潰しとかないと総大将まずいかな、戦術で助けてやるかーみたいなのはある

拠点に関しては4の攻撃・防御・補給だっけ?あの感じは好きだった
敵の攻撃拠点放っておくと味方があっさりやられたりするから優先的に潰したりしてたな
52 :名無し曰く、2011/05/04(水) 12:09:59.01 ID:YuvEEjFk
書き込んでる間にorochiに関するレスがあったね。
まあ割り切るべきなのかな。三國を求める層とオロチを求める層は違うと
54 :名無し曰く、2011/05/04(水) 12:20:02.25 ID:TZ++1leX
そうだな士気ゲージ無くなった事でストーリーもクロニクルも一気にただの作業と化した。
誰がどのくらい苦戦してるか分からないから、始まったらまず戦場情報見てもう好きな武将順に助けに行くしかないwモチベーション維持と自己満のために。
そもそも敵味方誰がいるか全くわからんランダム戦場ってなんなんだ。蜀の戦は蜀の武将でやりたいんだよ。
ランダムマップもあってもいいけど、全部て。
マスが列伝・宝具・ランダム・??の戦い(武将固定)でバランスよくあったら全然違った
55 :名無し曰く、2011/05/04(水) 12:25:12.81 ID:Yr3W5awe
>51
OROCHIはいわゆるオールスター戦みたいなもんだ
元からありえない設定だからありえないストーリーでも別にいいし
戦略が緻密ならそれはそれで面白いだろうけど、ザクザク暴れるのが単調に
ならなければそれでいいやって思ってる

普段のリーグ戦の方がしっかりしてなきゃ困るってのに
6はOROCHIよりひどい大雑把さだったってのがどうしようもない
戦略要素でもキャラの取り扱いについてもな
56 :名無し曰く、2011/05/04(水) 12:29:10.57 ID:TZ++1leX
おお、俺のIDがEX

エンパ的「戦略的要素」なんて仰々しいものじゃなくて、
士気も拠点も味方との共闘バランスも今までのナンバリングにもオロチにも当然あったものレベルでいいんだ
今回もそれを普通に入れてくれるだけでよかったのに…
57 :名無し曰く、2011/05/04(水) 12:34:21.04 ID:OFw78Csa
オロチすごくいいですよね!あの爽快感サイコー!!っていう意見聞いて
6で爽快感「のみ」を追求してこうなったのかな
敵が紙装甲すぎて斬ってる感覚×5くらいにカウンターの数字だけ増えまくってるせいか
爽快感以上にむなしくなってしまった(個人的に)
58 :名無し曰く、2011/05/04(水) 12:47:05.29 ID:g77RWYGi
こっちは三国志の無双をやりたいから三國無双買ってるんであって
オロチとかマルチレみたいな「自社キャラ祭り」なゲームはどうでもいいし
オリジナルキャラと武将を遊ばせようって立志モードやオンゲも触る気すらない
だいたい無双以外に面白いゲームなんて山とあるし

だからこそ本筋ストーリーで偏った固定武将、糞解釈の押しつけされた上に
ランダム武将で関係性も無視したステージばっかりのクソニクルや
恋愛ゲーみたいな気持ち悪い絆上げで弁当の上げ底みたいな真似されて腹が立つ
59 :名無し曰く、2011/05/04(水) 12:48:18.71 ID:zUHSl9jj
その爽快感ですら何か違う感じがする。
爽快感のポイントがズレてるというか。
以前の無双の雑魚掃除がプチプチ潰しだとすると
今作は潰し終わったプチプチを潰してるような感じ。
60 :名無し曰く、2011/05/04(水) 12:49:04.33 ID:O3AZsQ9h
司馬昭が1000人斬りして多くの蜀将を討ち取っているのに
「余力を残して降服」ってなんの冗談かと思った
開発スタッフはマジでおかしいと思わなかったのか
まあ、成都攻略戦の操作キャラが司馬昭の時点で察するべきか・・・
65 :名無し曰く、2011/05/04(水) 13:09:20.99 ID:Yr3W5awe
>>60
しかも蜀将ほとんど逃亡台詞じゃなくて討ち死に台詞じゃなかったっけ?
不愉快だから一回クリアしたきりだけど、嫁さん含め将が何人も、
兵も多く死んでるのにその言い草は何だと司馬昭と劉禅にすごくムカついた覚えがある
74 :名無し曰く、2011/05/04(水) 19:49:13.96 ID:1P2o2hA1
>>65
蜀は馬岱と誰かが撤退で他はみんな討ち死だった気がする
同じく成都攻略が苦痛で1回しかやってないからよく覚えてないけど

月英や関索や星彩の討ち死台詞でうわーってなって司馬昭爆発させたくなって虎戦車か弩砲に突っ込んだなそういや
たかが無双なのにこんなに侵攻したくない戦は初めてだった
晋ストーリーは二度とやらないと思う
司馬昭や王元姫の声すら聞きたくないからクソニクルもやってない

ランダム性とか考えた奴マジで頭おかしいんじゃねーの
その戦とは関係ない武将ばかりで戦って何が楽しいんだよ
黄巾や虎牢関の英傑集合ステージが何で人気あるのか分かってないのか
79 :名無し曰く、2011/05/04(水) 20:44:00.15 ID:Yr3W5awe
>>74
あれ、そうだったっけ
馬岱も討ち死にだった気がする
後期蜀好きで西涼好きだから同じくうわーとなった記憶があるんだが思い過ごしだったか

司馬師伝なんかも呉殲滅は尚香も丁奉も逃亡台詞だったが、蜀は全員討ち死にだった
晋やる前だったからそんなもんなのかと寂しく感じつつも思ったけど今になっては
色々腹立ってくる造りだよ
特に司馬師伝での劉禅が結構ちゃんとした君主みたいなこと言うもんだから尚更
晋のオチはムカついた。
62 :名無し曰く、2011/05/04(水) 13:01:23.77 ID:wEp5cg40
オロチの爽快感ってオールスター戦、
作品を超えた共闘っていうわっかりやすい燃え要素が
ストーリーに多分に含まれてたからって部分もあったように思う
63 :名無し曰く、2011/05/04(水) 13:02:48.93 ID:OFw78Csa
成都攻略戦で司馬昭操作は赤壁夷陵で孫権操作くらいの暴挙なんだけどな・・・
まあ蜀伝夷陵で劉備操作させない肥さんに言ってもしょうがないのか?
後期武将ってマイナーだからみんな知らないよね?みたいな感じでスルーされたんだろうか>?艾
・・・じゃあなんで出したんだと(ry
64 :名無し曰く、2011/05/04(水) 13:08:47.26 ID:zNiYvLMv
無双に戦略的要素はこれまでも今作も、皆無だろう
戦術レベルならあったりなかったり
66 :名無し曰く、2011/05/04(水) 13:12:40.27 ID:uriRDFFr
最初に触ったときの爽快感はあると思う。体験会では面白いと思ったし
山田ステージの短さは「あれ?」って思ったけど、体験会だしと思い込んでた
カットインも最初のうちはいいけど、何回か見たら消したくなる

実際繰り返しやらないと解らないことだけど
ある程度繰り返したら解る事だよな。テストプレイしてないだろ
67 :名無し曰く、2011/05/04(水) 13:38:25.09 ID:qZQcG20d
クロニクルの薄さが想像以上だった
最初のステージやって超つまらなかったと感じて
でもそのうち大規模な戦い(赤壁とか)が出てくると思っていたら
まさかのすべてランダムオリジナルステージ
皆が想像しうる最高にお粗末なモードをここまで堂々と出してくるのも
ある意味すごい
68 :名無し曰く、2011/05/04(水) 14:01:44.47 ID:uriRDFFr
クロニクルは
フリーモード40%
ストーリーに無い戦い20%
個人列伝30%
IFストーリー10%
くらいだと思っていた

まさかのランダム80%2度とやる気の起こらない列伝15%俺はけっこう好きな同盟戦5%だもんな

数字は適当です
69 :名無し曰く、2011/05/04(水) 14:33:16.15 ID:uyt/bQoX
クロニクル後半、ある程度育ってきたのに、戦友不可マスばっかりになるのが残念過ぎる。
救出戦だと4人パーティまで組めて楽しいのに。
70 :名無し曰く、2011/05/04(水) 15:16:15.41 ID:4owPQ/Nh
戦友不可ステージの存在意義もさっぱり分からんかったな
きついステージこそ、操作キャラに合った戦友と共に臨みたいと思ったのは俺だけじゃ無いだろう
キャラロールプレイさえ満足に出来なかった
71 :名無し曰く、2011/05/04(水) 16:44:07.93 ID:W8Q2kHWw
同意、戦友不可ステージは闘技場しかやってない
無双戦も呂布の位置が面倒でやる気がおきない
75 :名無し曰く、2011/05/04(水) 19:58:37.68 ID:g77RWYGi
いや馬岱も含めて場にいる武将
星彩・月英・馬岱・関索ほか奇襲組も全員倒さないと
最後の関索が城門前に出て来ない
ちゃんと蜀全滅コースだよ
余力(笑)
81 :名無し曰く、2011/05/05(木) 04:22:59.28 ID:fA4IBdzF
>>79
>>75

クロニクル専のキャラカンスト作業が苦痛すぎる
フリーモードくれよマジで…
76 :名無し曰く、2011/05/04(水) 20:02:13.51 ID:WV0/3zoa
安易なゲームになったもんだな無双は
オタ相手に露骨にキャラ萌え狙ってるのがミエミエだし
オリジナルストーリーもその影響受けてるし 士気ゲージ廃止など、
内容的に希薄になっていってるし…
上にも書いてあったけど、三国志名乗ってるならそれなりの内容にしてくれよ、
くだらん恋愛要素とか女キャラの過剰な露出とかに走るなよ
本当に安易だ、目先のウケ狙いなだけ
77 :名無し曰く、2011/05/04(水) 20:22:43.89 ID:7mhTz0zt
真からやってる古参のファンにとってはがっかり過ぎる内容だと思う
フリーモード削除してあのクソニクルモードだもんな
78 :名無し曰く、2011/05/04(水) 20:39:56.64 ID:QgFOyQWJ
システム面は改良されるかもとまだ希望を持てるけど
次回も晋があるんだと思うと買う気無くなる…
一度出した勢力をそう簡単に消せないだろうし
80 :名無し曰く、2011/05/04(水) 23:32:02.27 ID:KNAS7AYq
100人ごとの撃破時ぐらい、士気上昇ぐらい発動するような仕様にしろよな

何のための士気なんだよ

しかもストーリーやクロニクルの戦闘中に一回しか士気上がらないなら戦闘なら士気なんかあっても意味無いだろ
82 :名無し曰く、2011/05/05(木) 04:27:45.83 ID:qWuUTOgb
6は確かに乱舞モーションは面白いし武器の持ち替え出来たりと、色々楽しい部分もあった
でもモーション作り直しで力尽きたのかと思えるほどクロニクルがスカスカなのがな
フリーモードもないから、一度クリアするとがっつり遊べるステージがない

あとキャラクターの出番は頼むから均一にしてくれ
徐晃とか周泰とかが不憫でたまらん
まあ出たところで晋シナリオの姜維みたいにディスられても虚しいが
(諸葛誕もだけど、過去作であれだけ敵キャラをあからさまに小物扱いしたシナリオってなかった気がする)

男キャラも女キャラも皆好きだし、
なんだかんだで7も買うだろうから、そこは何とかしてもらいたい
83 :名無し曰く、2011/05/05(木) 05:24:11.31 ID:RTcjSYD+
>>82
ストーリー上、出場機会均一は無理だろ。徐晃や周泰なんてもともと端役だ。

晋の姜維のしつこさは結構良かったと思うけど、司馬昭、劉禅のエンディングはがっかりだった。
蜀の末期が好きな人、多いんだね。
87 :名無し曰く、2011/05/05(木) 07:45:34.57 ID:9iSx7cjV
>>83
蜀の末期が好きっつーか
三国志と言いつつ物語の主軸にあるのは蜀対魏の構図なわけで
そこにケリがつく大事な部分だからね
89 :名無し曰く、2011/05/05(木) 08:41:31.67 ID:fA4IBdzF
>>87
俺の言いたい事言ってくれた

三国志を大事にしてくれていてなおかつ後期を書こうとなったら
魏の「内紛」と蜀との「確執」にスポット当てるだろうし、
(呉は内部ゴタゴタ多かったから難しいかもしれないが)
個人的に姜維のしつこさと発狂ぶりは気に入ってるが
世を憂うスーパーイケメンヒーロー司馬一家様()の敵の一人みたいな
糞解釈になるとはさすがに斜め上すぎてな

今回とにかく終止ターゲットにされたキャラ持ち上げが異常すぎて
そこにきて他サゲもひどかったからどの勢力も気持ち悪い部分があった
105 :名無し曰く、2011/05/05(木) 14:37:53.33 ID:plQq/j8F
>>89
姜維ももう少し北伐に理由付けしてあげて欲しかったな
蜀の意義とかあるだろうに
劉備でも孔明でも魏延でも同じことやってたと思う
守りに徹しても駄目だしね
84 :名無し曰く、2011/05/05(木) 05:55:37.07 ID:l/IPj4Al
やっぱり操作キャラは参戦武将のなかから選べるようにしてほしかったな
オロチZみたく推奨武将のときのみイベント起きてドラマチックなストーリーになる仕様にしてさ
イベント起こさなくてもある程度話繋がるようにナレーション2通り用意して補完させりゃよかったのに
あとナビキャラって完全いらないんだけどオンオフできないのかよ。武将の無駄遣い

ストーリーは孫権尚香兄妹の恋愛脳と蜀の宗教臭さ治してくれたらいいや(晋はまるごとスルーできる)
ナンバー数に比例してひどくなるんだけどどういうこと?
88 :名無し曰く、2011/05/05(木) 08:17:02.84 ID:+yStJG/2
ベースになる歴史やエピソードがあるのに、捏造だらけで後期なんか全然きちんと描けてない
特に晋は、筋立てから破綻してるし、すごくガッカリした
司馬昭のあのage方は太鼓持ちの発想だろ
今後もあの調子で晋続投なら三國無双シリーズは様子見するな
90 :名無し曰く、2011/05/05(木) 09:20:39.39 ID:GRsRirBz
徐晃は官渡でも樊城でも活躍したのに
曹丕のラブストーリーを優先+コーエーの夏侯惇オナニー発動だからな
両方徐晃にすればよかったのに
91 :名無し曰く、2011/05/05(木) 10:42:25.09 ID:13iMVi1f
>>90
樊城はジンダムに譲ってやれ
大将軍がまさかのクロ専
92 :名無し曰く、2011/05/05(木) 10:56:31.41 ID:C9VXhB1T
肥スタッフから先生とか言われてんのにクロニクル専用の太史慈に何か一言
93 :名無し曰く、2011/05/05(木) 11:21:18.30 ID:WoupKXqE
太史慈は合肥で出番があっただけ演義に感謝ではあるんだ
あれだったら赤壁前に病死でも良かったけどな
94 :名無し曰く、2011/05/05(木) 11:28:08.15 ID:GRsRirBz
シギーは勧誘時にムービーあったからまし
死に際は他と比べるとあれだけど

勧誘ムービーはシギーも孫策もぶさいくだけどな・・・
絶対に4策にして見てはいけない
95 :名無し曰く、2011/05/05(木) 11:29:14.64 ID:ZVD3/tUB
曹丕がPC化してから殿の為に自分の意志でお仕えします!な甄姫が我が君バグになっちまったな
3の頃は凛としてて可愛かったのに…5の月英との下世話な口論が嫌だった
郭皇后吸収してるのか曹丕ageなのか知らんが、
甄氏はあくまで捕虜として連れてこられて娶られてるんだから我が君バグどうにかしてほしい
旦那のことよりまず君主、国のことを第一に考える皇后になってほしいものだ

曹丕も曹丕で皇帝になって以降はばっさりカットだしな
冷酷さも微塵も感じられないし民政の手腕が長けていることも全然伝わらない
親征もやらないし嫁のことしか言わないし本当に中途半端な立ち位置になった
司馬懿が晋で四友なにそれ?状態だしほんと肥は魏をどうしたいんだ
曹操と幕僚だけいればいいと思ってるのなら荀?ぐらい出せよ
96 :名無し曰く、2011/05/05(木) 11:46:38.59 ID:pbw2oD+j
甄姫は2の頃から曹丕の事を思ってる感じだったけど
今みたいに我が君バグって言われるほどじゃなかったし下品な感じもなかった
間違いなく劣化してる
97 :名無し曰く、2011/05/05(木) 12:00:10.55 ID:l/IPj4Al
魏好きからは魏嫌いだろと言われ
蜀好きからは蜀嫌いだろと言われ
呉好きからは呉嫌いだろと言われ
後期好きからは後期嫌いだろと言われる

そんな歴ゲー老舗(笑)メーカー
99 :名無し曰く、2011/05/05(木) 12:18:55.12 ID:Qu8UE7wL
鮑って誰得キャラなんだろう

顔→微妙
言動→むかつく
性格→微妙
スタイル→普通に良いけど、スタイルが悪い女キャラ自体そうそういない
性能→普通以下

声優ファンだけ?
これ削除されたら誰か嘆くかな。
122 :名無し曰く、2011/05/05(木) 20:04:04.98 ID:ejyK6Wfl
>>99
新キャラとして発表された頃は俺得だった

民間伝承とはいえ墓が存在する程の女傑なのになぁ…
これがアタシ流!は、自分より弱い男とは結婚しないということから、
そういうキャラになったのかと思ったんだが…ただ頭が残念な子だった
あんなやる気ない奴に葭萌関を任せられるわけがない…撤退台詞そのまま吐き捨てて帰りそう

他のキャラにも言えるが演義や伝承として既に設定があるんだから無理矢理改変すんなよ
司馬兄弟の魅力は悪役なのに
ただでさえ記述の少ない練師や王元姫が肥オリジナル設定にされて出しゃばるし
それで魯粛や徐庶がモブのままでナビされても萎えるんだよな
100 :名無し曰く、2011/05/05(木) 12:28:56.34 ID:Twwqtpf2
武闘派でもう少し品のあるキャラだったら良かったんだがなあ
101 :名無し曰く、2011/05/05(木) 13:21:42.28 ID:V6mRC2FX
2、3やってなくて過去の凛とした甄姫を見てないから最初はてっきり郭皇后吸収してるんだと思ってた
嫁(婿)キャラ入れるとどうしてもラブラブにしたくなるのか肥は
102 :名無し曰く、2011/05/05(木) 13:42:37.53 ID:Ir3NQBse
とりあえず、女キャラを自分なりに纏めてみた。

二喬→2からのロリ。今でも継続して、痛々しい。
尚香→4までは演義ベース。しかし、5からは肥の恋愛マンセーが始まる。
甄姫→3までは凛+上品として、4からは我が君ageその他sage+下品+娼婦スタイル。
月英→3は夫の護衛かつ良妻賢母タイプ。だが、それ以降は少しずつズレて来ている。
星彩→張飛の娘の仮面を被ったオリキャラ。肥が斜め下に走って行く事になる。
貂蝉→4までは聖女、5からは悪女に激変。
鮑→戦国のくのいち&甲斐姫ポジション。つまり、三国の女子高生。
元姫→夫&ヲタage要員。設定されるも意味の無いキャラ。
錬師→6の癌。スタッフオナの極み。
祝融→シリーズ通して変化しない、安定のかーちゃん。ただ、出番が少なかっただけ。
蔡文姫→4までの貂蝉の性格移植。地味であるが「本来はこうである」の基本。

女性陣なら祝融&蔡文姫が遥かにマシである。
113 :名無し曰く、2011/05/05(木) 18:13:13.82 ID:sZhEQmHO
>>102
プレイしてないけど2の貂蝉は悪女って聞いた
116 :名無し曰く、2011/05/05(木) 18:37:34.24 ID:m5Iqy8Mc
>>113
悪女っていうか結構怖い感じはする
でも呂布べったりじゃなくてかっこいいよ
123 :名無し曰く、2011/05/05(木) 20:11:42.71 ID:1tOu0SSn
>>113,116
最近2猛将プレイした。
2貂蝉は呂布の愛人というより副官・参謀として各地を転戦しているかんじ。
董卓・呂布の信頼を得たあと
長江流域を平定した呂布に董卓を討つことを勧めて成功
その後呂布に漢室復興を約束させ、自分は表舞台から去ることを望むというシナリオ

全体的にかなりifだけど、最後に追ってきた呂布が「いい女だ」といって潔く見送ったりと
最近のベタベタ恋愛とは違った魅力があった

悪女というより出来る女といった方がしっくりくるかもね
125 :名無し曰く、2011/05/05(木) 21:15:02.07 ID:IPa4tGkv
>>102のまとめいいなw
甄姫は5が最悪だっただけに今回の我が君ageはそこまで気にならないな
都城での相談みたいな感じなら、小凶のふざけた列伝にも動じない冷静曹丕の妻として、
無双の大人夫婦って感じで。
ただエロを匂わすのは本当にやめてほしいわ。
気品とか気高いとかいいイメージの正反対だし何がしたいのかわからん。

どのキャラにも言えることだけど、キャラ萌えオタは既存からでも勝手に妄想して創作するから
エロですよ!!エロい台詞ですよ!!
って主張はいらんのに。
普通のユーザーに不快感持たすだけなのにね
103 :名無し曰く、2011/05/05(木) 13:56:40.79 ID:fA4IBdzF
カーチャンは「だらしないねえ!」「この青瓢箪!」でもまったくブレないな
いい女だが陸遜に「あんたも火が好きなんだって?」ってのは何か違う
104 :名無し曰く、2011/05/05(木) 14:11:09.25 ID:SXfeRFsf
二喬も確かにブレてないなあまり良い意味ではなく
お市みたいに大人になっていっても良かったのに
106 :名無し曰く、2011/05/05(木) 14:45:57.95 ID:Vhx7juyA
とりあえず女キャラに恥ずかしい台詞言わせんな
小学生もやるゲームだぞ
甄姫や貂蝉というより肥の品位を疑うわ
108 :名無し曰く、2011/05/05(木) 16:34:53.49 ID:S5tCPtYk
当たり判定バグ放置するなよコーエー
110 :名無し曰く、2011/05/05(木) 16:43:07.92 ID:7Si0AIAL
>>108
当たり判定バグは良いわけないけど今更はじまったことじゃない
オロチのJCでかすぎるやつや、C5が尻から出る仕様もあったし

アクションゲームとして、根本的な調節が何もされてないよな
キャラ増やすばかりでさ
109 :名無し曰く、2011/05/05(木) 16:40:42.37 ID:7Si0AIAL
鮑ギャルうぜぇって思ったけど、ペルソナのアヤセは好きなんだよな
口調とかじゃなく、鮑は発言内容がダメなんだわ

戦国3の小太郎シナリオの甲斐姫も好きだし。甲斐姫シナリオはやってない
111 :名無し曰く、2011/05/05(木) 17:32:48.62 ID:Vhx7juyA
今さらはじまったことじゃないにしても
6の赤い馬の当たり判定は酷過ぎる…
雑魚兵をなぎ倒す爽快感より
障害物にひっかかるイライラ感の方がでかい
112 :名無し曰く、2011/05/05(木) 18:09:04.98 ID:+T77/bDY
なんつーか、ほんと司馬昭はねーわ。シナリオで何回めんどくせって言ったよ。
少数精鋭でピンポイント狙う。無駄な事はしたくない。最小限の労力だけ使う!とか説明した後でこそっと、だってめんどくせーし、って呟くならまだわかる。
必要最小限のこともせずに突撃させて、後だしでああだったこうだった言われても全然かっこよくない。
133 :名無し曰く、2011/05/06(金) 00:27:28.12 ID:e8YMPOyw
>>112
発売前はそういうキャラだと思ってたのにな。。。
114 :名無し曰く、2011/05/05(木) 18:27:03.67 ID:+4P2t0os
その戦場で一番ドラマチックな武将を操作キャラにするって鈴木Pが言ってた気がしたけど俺の勘違いだったのか?

つか勢力別ストーリーにした以上特定キャラを不自然に目立たせるのやめろよ
人数がすごく増えたから勢力別ストーリー、モーション武器依存っていうそれ自体は
納得できなくもない(武器はなんとかしてほしいが)のに、
ストーリーの実際の内容は「主人公」の無双モードに各武将の無双モードを戦場一つ分ずつくっつけただけじゃないか
勢力別ストーリーなら割り切って主人公作るのやめろや、原典(演義)通り群像劇にしたほうが
現在の出来以上にドラマ描けると思う。シナリオライターの腕は必要だがな
117 :名無し曰く、2011/05/05(木) 18:48:50.94 ID:RDPV3Vux
2くらいのキャラづけのほうがいいなと思う。今は濃すぎ
夏候淵は今の方がいいけど
119 :名無し曰く、2011/05/05(木) 19:19:45.75 ID:5YwrvT04
丁奉がキモイ
棒読みで意味不明な詩人キャラやめてくれ
120 :名無し曰く、2011/05/05(木) 19:25:35.57 ID:TW216Aqy
つか馬岱の変な喋りとか師の肉まん大好きとか変なキャラ付けばっかだな
これまでのキャラはシリーズ重ねて濃くなってきたけど合わそうとして無理にキャラ作らんでもいいのに
121 :名無し曰く、2011/05/05(木) 19:30:50.59 ID:7Si0AIAL
丁奉も通常戦闘時の掛け声はなんとも感じないんだよね
ただ長い台詞を言い出したら、棒読みが気になるのは、む…某だけですか
124 :名無し曰く、2011/05/05(木) 21:09:10.09 ID:Vhx7juyA
丁奉は天然詩人って設定だが
○○のごとしって何かに例えてるだけで詩なんて詠んでないよな
詩人じゃなくて単なる『例え名人』って感じだ
そもそも肥がまともな詩をかけるはずもなく無理すんなとw
131 :名無し曰く、2011/05/05(木) 23:58:48.45 ID:CEj7eU7r
>>124
蒼天の許褚みたいな感じか
言われてみれば、頷ける
126 :名無し曰く、2011/05/05(木) 21:16:57.29 ID:5YwrvT04
甄姫ひとりで盛って悶えてた印象で気持ち悪かった
「ああ…いいですわ…」みたいなの
128 :名無し曰く、2011/05/05(木) 22:25:31.02 ID:ejyK6Wfl
最初から郭皇后出せば曹植もすんなり出せたんじゃないか?
甄氏がいるから曹植出ないのかと思ってた
最初から甄氏を出して後々曹丕を敢えて出したのに曹丕age要因になってるし
尚香と劉備に隠れちゃってるけどこの二人もラブラブだと凄い違和感ある
132 :名無し曰く、2011/05/06(金) 00:05:23.47 ID:sMg5mKHj
詩人といえばぶんきっきに曹親子という最強キャラがいるのに
丁奉如きががんばるなと
134 :名無し曰く、2011/05/06(金) 00:46:10.61 ID:DTP3zJay
肥がageるキャラはほとんど説明詐欺の法則
司馬昭とか劉禅とか「こいつ実はSUGEEEんだぜ!」に囚われるあまりの
微妙な仕上がりという感じ…
スタッフ全員が盲目な訳でもないだろうに、客観的視点でダメ出ししたりしないのかな
135 :名無し曰く、2011/05/06(金) 00:58:12.36 ID:RhhdiZLL
そういえばファミ通に次回作に出てほしい武将のアンケートあったが
仮にそれで1位や2位になった武将を差し置いて
7で晋の一部の連中みたいなキャラや女武将出してきたら
肥は三国志好きのユーザーを捨てたと考えて良いのだろうか・・・

今回は必要性感じない、変なキャラ付の新キャラが多かった

140 :名無し曰く、2011/05/06(金) 09:43:38.82 ID:LdRqYoUp
司馬師マジでいらねーと思った ただの散策バグ
高笑いも知性派もネタキャラも親父の劣化版じゃん
知名度や功績で司馬懿と同じ土俵に立とうとすんなよ
司馬昭は賈充との腹黒コンビが良いのに何であんなことになってんの?
だいたい皇帝殺しが主役の晋ストーリーは無理があるんだよ

>>135
女武将で名前が残ってるのあと王異ぐらいだけど、
今回でそれがあまり関係ないことが立証されてしまったからどうなるか分からんね
司馬懿が晋に移って賈詡が参入したから荀?か郭嘉あたり来るかと思いきや鄒氏や卞氏が来たりとかなw
まぁ好きな武官(文官)は変なキャラ付けされるくらいなら一生出て欲しくないのが本音
159 :名無し曰く、2011/05/06(金) 23:17:25.28 ID:bbW2aav/
>>140
カクのデザインってなんなんだろう
三国志の作品なのに、暗殺者っぽく中東のイメージでとか頭おかしい
ササン朝ってわけでもなさそうだし
オリジナルの世界観なら侍や騎士が混在しててもいいが、元があるのはそれに沿ってほしい
西涼だから異民族っぽくとかキリシタン大名だから西洋風とかはまだわかるんだが
163 :名無し曰く、2011/05/06(金) 23:58:05.53 ID:DjmF9SSr
>>159
wikiには出身地が最も西域に近いからかと書いてあるけどどうなんかね
164 :名無し曰く、2011/05/07(土) 00:12:16.48 ID:1r9pdmxe
>>163
鈴木Pがインタビューで暗殺者で中東とか言ってたけど、暗殺者なのが西域だからってことなのかね
136 :名無し曰く、2011/05/06(金) 01:47:12.16 ID:fvfiLjMB
晋でまともなのは司馬師と?艾くらいか。
他は何か変なんだよな。
137 :名無し曰く、2011/05/06(金) 06:16:51.14 ID:516lTKvr
司馬師もおかしいだろw
肉まん食われて激怒するようなキャラだぞ
138 :名無し曰く、2011/05/06(金) 06:50:24.48 ID:oAS401vS
司馬師いらねーじゃん
劣化司馬懿みたいなもんだし
散策で全力疾走とか意味わからん
139 :名無し曰く、2011/05/06(金) 07:12:19.74 ID:d2sh8VW8
新キャラのほとんどがクソor空気、
既存キャラもほとんどが大劣化or空気って
どれだけ描写下手なんだよw
呉とか特にひどい。非空気でマトモなキャラが黄蓋と周瑜(死に際)しかいない
142 :名無し曰く、2011/05/06(金) 11:43:51.94 ID:svsUwtvU
>>139
その周瑜もデザインは糞だしな
三國一の美形に描かなならんのは
司馬師でなくて周瑜だろうが!!!っていう
141 :名無し曰く、2011/05/06(金) 10:32:40.63 ID:DTP3zJay
(司馬師は)無双一の美形を作るつもりで!というコメントにエッ?となったな
美周郎さんが草葉の陰で泣いてるよ…
司馬家はスタッフの萌え同人見せられてるみたいでキツい
143 :名無し曰く、2011/05/06(金) 12:35:34.50 ID:Pr6Icpjp
趙雲、夏侯惇は昔から各国の代表的な扱いを受けてるのに、
周瑜は孫尚香にそれを取られてるのが笑える。
ボールペンのデザインにもなれなくて残念だったね。
144 :名無し曰く、2011/05/06(金) 12:39:17.43 ID:sMg5mKHj
周瑜の扱いはずっとひどいような
デザイン微妙だしただのロリコンだし
列伝はロリコン伝ばっかりだし孔明のライバル役にもなれてない感じ
今回の死に際は良かったと思うけど
145 :名無し曰く、2011/05/06(金) 12:45:14.49 ID:58Lyzhmp
晋は司馬昭が前線で世直ししちゃうオリジナルストーリーだからな

他の後期武将の功績もクソもなかった

後期じゃなくてネタ受けしてた司馬家をクローズアップしたかっただけ
「後期」はそんな媚びストーリーの隠れ蓑に使っただけだわ
146 :名無し曰く、2011/05/06(金) 12:54:34.75 ID:d2sh8VW8
ボールペンの各国代表になんで尚香なんだよ・・・
ああいうのに女キャラがいたほうが華があっていいのはわかるが、それこそオタ狙い打ちの元気でいいだろ。
なのに晋はしっかり司馬昭だし、まじ6オタッ腐の贔屓キモいです。

5で既に気持ち悪かったけど6では本編に侵食するくらい恋愛至上スイーツ化してて、マジ今の尚香は無理
恋する乙女尚香たん可愛い!夷陵は悲劇!可哀想><っていい加減にしろ糞肥
147 :名無し曰く、2011/05/06(金) 13:52:46.16 ID:1EkbK9Ac
政治に翻弄される悲劇の恋も、乱世を舞台にした物語を描く上では有りだと思うが、
無双での描写が悪い
本国の家族とか、義兄弟とか、君主としての立場とか、人質としての立場とか、葛藤することはたくさんあるはずなのに、
尚香をはじめ、誰も本気で悩んでないってどういうことなの…
148 :名無し曰く、2011/05/06(金) 15:57:16.21 ID:PbdH0qeY
尚香は4のストーリーもあんま好きじゃなかったけど、ちゃんと孫家の娘として戦ってるのはよかった
妹の為に戦争しかけた相手殺しません^^はやりすぎ
152 :名無し曰く、2011/05/06(金) 18:03:39.10 ID:Tq6bmZZ1
丁奉の扱いがひどい
無双で一番好きな武将だからもっと出番増やしてくれ
153 :名無し曰く、2011/05/06(金) 18:11:28.19 ID:/H9dHUwD
あんな扱いなら、いっその事ホーレーメーみたくなかったことにしてほしい
154 :名無し曰く、2011/05/06(金) 18:32:40.63 ID:Tq6bmZZ1
>>153
流石にいらない、とは言えないw
もっとうまい調理方法があるだろ、と肥にアンケは書いといたが・・・
まあそれは他キャラにも言えることだよね
155 :名無し曰く、2011/05/06(金) 19:33:34.62 ID:JqEElqmy
OROCHIZやりたいんだけどなかなか値下がらないな
やっぱり士気ゲージ押し上げるのが好きだし多属性の俺TUEEEEEEプレイならこっちの方が楽しそう
何だかんだでモーションは固有の方がいい、アーツも個性的だし
6の鉄笛おどきなさいキック無くてつまらん
カットインいちいち入るのも煩わしい ON・OFF出来たらよかったのに
片やお祭りゲーとはいえ、もはや三国志関係ない今回の仕様なら色々な意味で本家が劣ってどうするんだ
156 :名無し曰く、2011/05/06(金) 19:49:38.17 ID:/+a1D/fi
甄姫は一番好きな女武将だったが
色々おかしくなりすぎて今じゃ一番嫌いな女武将だ
4で?と思う台詞あったが5からが特に酷い
衣装からして水商売
劣化はとまらない
157 :名無し曰く、2011/05/06(金) 22:48:14.91 ID:+dvZjAwe
甄姫は顔も劣化したと思う
美しい人と並んでるとどっちがオカマか分らないレベル
158 :名無し曰く、2011/05/06(金) 23:04:12.34 ID:oDL8CCsA
というか6のシンキはぶっちゃけブサいと思います
目が離れすぎてて魚みたい
160 :名無し曰く、2011/05/06(金) 23:37:32.89 ID:DTP3zJay
賈ク=暗殺者もわからんが暗殺者=中東もさっぱりわからん
中東の人に恨みでもあんのか肥は
162 :名無し曰く、2011/05/06(金) 23:51:29.87 ID:bbW2aav/
>>160
カクが暗殺者なのはわからんが、バーキラカみたいなイメージが中東にあるのかも
でもアサシンクリードはローマだな
165 :名無し曰く、2011/05/07(土) 00:34:16.88 ID:HV60+Veh
シンキは顔もブサいけどもっさりした癖毛みたいな髪がなんかやだ
髪型もおばさんくさい
ポニテでよかったのに
166 :名無し曰く、2011/05/07(土) 01:29:35.46 ID:UZWCNEbk
王元姫マジいらね
キモヲタ狙いすぎな外見にあの偉そうな態度がうぜー
あいつのせいで三国志を何も知らないようなにわかが増えてほんと迷惑
げんきっき(笑)きんもー☆
167 :名無し曰く、2011/05/07(土) 01:29:42.80 ID:ysF2QVHq
中東=暗殺者はシーア派の一派のイスマイール派の中に暗殺教団があったからだね
アサシンの語源になった教団
どっちにしろ三国志時代のもっと後のことを元ネタに使ってるわけだし
他にもどう見ても時代錯誤な中世騎士甲冑いるしで
本音じゃ三国志なんかよりファンタジー無双がしたかっただけじゃない?
製作者的にはいい加減三国志飽きてんだろなってひしひし感じる
169 :名無し曰く、2011/05/07(土) 07:00:52.78 ID:aho1mjF5
>>167
飽きてるどころか今回は三国志ちゃんと読んだスタッフがいるのか?と思うくらいひどかったからなw

今までも魏延や張郃みたいな吹っ飛んだキャラは多かったが、かろうじてキャラ立てと解釈を
そう持って来たか、と理解出来るエピソードや設定があった。
しかし今回は新キャラは完全オリジナル設定っぷりだし、原典のにおいが全くしない
新キャラは三国志大戦で名前知ってますよ、既存キャラは無双ずっと遊んでたから任せてください!
程度の知識なんだろうなとしか思えん。演義120回本しか読んだ事ない奴からもツッコミ入ってたくらいだw

もうクイズは会社の資料室にあった正史と民間伝承文献をランダムでパラパラして
指突っ込んだ所選びましたと言われても驚かないレベルだw
168 :名無し曰く、2011/05/07(土) 01:52:45.36 ID:lw9c8pE5
その割には源平とか明治維新とか要望あるし、ネタはいっぱいあるのにやらないよね
西洋風やりたいならタイアップでもオリキャラでもやればいいと思うが、三國志である以上三國志らしくやって欲しい
170 :名無し曰く、2011/05/07(土) 08:00:33.47 ID:HxobcyEu
魏はシンキがとにかく気持ち悪いあと露出デブも
蜀は劉備と月英が同じくらい残念
呉は孫権呂蒙以外ダサいしキモいし痛い
他は全員駄目だw特に朝鮮の劣化がすごい
晋は司馬昭王元姫夫婦が不気味
何で呉はあんな揃いも揃ってキモダサデザインなんだろ‥やっぱ糞肥って呉嫌いなんかなw
連師とかいう地雷も出して‥
ストーリーも糞だしフリーはないしエディットもないしクロニクル()もゴミだし
一体何が渾身の大作wだったのか‥‥
7も豚信者に媚びた駄作なのかなあ‥‥
三國志冒涜するのはやめてほしいわ
やっぱり4までだったな三國無双()は
171 :名無し曰く、2011/05/07(土) 09:02:53.38 ID:kHQbQuHk
PS3でシームレスは、今日日珍しくないのに、
なんでわざわざ売りにしたんだろう
ロードも解説も冗長で、拠点出発が多いから、シームレスのテンポの良さを感じない
172 :名無し曰く、2011/05/07(土) 09:34:17.60 ID:BTirm314
三国志とは切り離して従来の無双シリーズと比べてもマジで面白くない
5、6万ドブに捨てたと思うとなんだかなー…
ストーリーもクロニクルもつまらないし胸糞悪いし
これ本当にどこが面白いの?キャラ萌えも限度があるだろ
個人の士気も分からない、どのくらい戦意が上がっているのかさえ見えない
それで勝手に体力回復って、自軍の共闘感ってそういうことじゃないだろう
拠点や兵糧抑えて全軍で前線を押し上げていく感じがないよね
あと5の方が実機のグラ綺麗じゃね?5は戦場の雰囲気好きなんだよな
173 :名無し曰く、2011/05/07(土) 11:36:39.39 ID:MaNPKIdI
102だけど、今度は男の新キャラを纏めてみた。個人的感想ですまぬ。

賈ク→三国志(中国)なのに中東のイメージを持たされた、今に始まった事じゃない武闘派軍師。
丁奉→設定とキャラのギャップは良いが、その設定(詩人)はどこにあるのか?
声がうるさい気がするのは某だけですか?
関索→両節根の得意な凌統を差し置いての、宝具獲得戦の大将。嫁がアレだけにセットで残念。
馬岱→スクショ詐欺の被害者。キャラ付け・声優等、出るまでは不安だったものの、蓋を
開ければ良い意味で裏切った。
劉禅→今までの評価でなく、ごく最近の劉禅の評価の影響だと分かりやすい。
が、晋ED等では…。
郭淮→咳き込みがわざとらしくかつ耳障り。また姜維との一騎打ちすらない。
病人は前線に出ないでくれ。
?艾→太もも位しかインパクト無かった。鍾会とのやり取りが、ぬるい。
鍾会→厨二病。まさかの”鍾会の乱”がクロ専且つ酷い内容。?艾とのやり取りもぬるい。
夏候覇→魏から蜀の所属を”人数合わせ”で晋所属にさせられたであろうと思われる。
演義の設定が見受けられない。
諸葛誕→キャラ付け等は妥当ではあるが、所謂かませ犬。昭ageの最大の被害者。
司馬師→訳も分からぬ散策から死亡をやってのけた、存在・行動が意味不明のキャラ。
司馬昭→6のプレイヤーのストレスを上げた[めんどくせ~]の、公式大プッシュキャラ。
ストーリー上の7回強制プレイや、言動・行動がプレイヤーの逆鱗に触れる。

とりあえず自分の中では、ダントツで司馬昭が駄目だな。次点は劉禅。
男女もそうだが、大事な演義(一部正史?)設定は無く、肥のオリジナル設定だらけなのがなぁ…。
肥よ、そろそろ[三国志演義]や[正史 三国志]を読み直そうぜ。
174 :名無し曰く、2011/05/07(土) 12:11:29.42 ID:Bd67Qp0+
関索以外にも宝具獲得戦はえっ?な人選が結構あった気がする
双剣で控えにすら陸遜いなかったり
175 :名無し曰く、2011/05/07(土) 12:24:09.66 ID:3vtz0Plh
「普段面倒臭がりでちゃらんぽらんだけどやる時はやる」
ってキャラ付けっておいしい上に受け入れやすいのにな
ジャック・スパロウとか金田一とかさ
なのに何でこんな不快なもんしか作れなかったんだろ…
晋=司馬昭みたいな扱いも気に入らん
ボールペン魏で良かった…
194 :名無し曰く、2011/05/07(土) 18:21:24.05 ID:hsE+tfY3
>>175
店舗特典で司馬一族のカードがついてきた上にボールペンが晋だった俺に謝れ
6の為にテレビ買い替え、PS3本体も買った俺にな…
176 :名無し曰く、2011/05/07(土) 12:24:39.11 ID:x/qFuIUN
無双6での肥は奇をてらい過ぎ。せっかく正史や演義といった素晴らしいネタが有るのに。
最近様々な媒体で三国志物が増えるなか無双オリジナルを目指してるのかもしれんが。
後期重視だからこそ街亭石亭がストーリーで無いのはおかしい。
泣いて馬謖を斬る、髪切っての埋伏の毒どちらもドラマティックには十ニ分な戦だろう。
177 :名無し曰く、2011/05/07(土) 12:53:23.81 ID:l7Mq7n8d
>>176
肥は稚拙なシナリオしか書けないんだからやらないで欲しい。
どうしてもやるなら、作家か漫画家にストーリー練って貰って中身の濃い物に。

三国志は、素人がエセストーリー書いても、原作から大きく劣化するだけ。
179 :名無し曰く、2011/05/07(土) 13:07:23.75 ID:Gg/s7iCA
「晋」をやるなら最低でも司馬炎、文鴦、羊コは用意しないとな…。
181 :名無し曰く、2011/05/07(土) 13:16:45.11 ID:+bwYej2J
グラって綺麗になったって言う人もいれば戦国3Zのほうが綺麗っていう人もいるけど、ぶっちゃけどうなんだ?
182 :名無し曰く、2011/05/07(土) 14:27:47.90 ID:PpnPZxc+
>>181
多少よくなったかな
戦国は表示キャラ少ない上にステルスだしな
三國はカメラが近くなりすぎて敵やアイテムが見にくい
見た感じ戦国の方がローポリ
183 :名無し曰く、2011/05/07(土) 15:11:15.27 ID:5GaTvBhD
三國6のあのテラテラの質感が好きになれんなぁ
綺麗汚い以前になんか気持ち悪い
187 :名無し曰く、2011/05/07(土) 15:57:01.71 ID:5gPaLJaQ
三国無双で三国が終わるストーリーが苦痛で仕方なかったな
晋はストーリーもいらないしキャラも嫌いだ
189 :名無し曰く、2011/05/07(土) 16:35:27.62 ID:yRu3b8hW
過大広告で期待させて発売日で落とす
これが肥流

本スレいつの間にか愚痴スレみたいになってるw
一ヶ月くらい前はちょっと愚痴っただけで叩かれまくってたのに・・・
一体何があったんだw?
215 :名無し曰く、2011/05/08(日) 00:27:04.20 ID:iRQ1tsVh
>>189
そもそも本スレで愚痴言ったらいけないというのが間違いなんだよ
本スレっていうからには色んな意見あったっていいはずだ
褒めちぎるだけなら無双6マンセースレとスレタイを改めるべき
217 :名無し曰く、2011/05/08(日) 00:43:37.57 ID:QUOBfsVC
>>214
評価なんて人それぞれだろ、求めるものが人それぞれで違うんだし
4が良かったと思うのは勝手だがあり得ないと決めつけるのもどうかと

>>215
最近って言うか普通に見てれば愚痴も結構あるしここはいらん、変えてほしいという意見もあるけどね
ただ今は残念な子が毎日張り付いてて荒れ気味だけど
190 :名無し曰く、2011/05/07(土) 16:40:44.29 ID:O/JRqfSo
DLCがいつまで経っても落とせないし、オンラインも繋がらないからな。
愚痴っぽくなるんだろ
191 :名無し曰く、2011/05/07(土) 17:36:18.92 ID:Gcxxo3/D
戦場なのにスカート履いてる女キャラ、卑猥すぎるだろww
攻撃して倒れるときとか、ありゃパンチラっつーよりわざと見せてるじゃねえかww

キモヲタはあんなの見て喜んでんのかよ・・・
男がみんなパンチラが好きだと思ったら大間違いだ
192 :名無し曰く、2011/05/07(土) 17:48:35.26 ID:EF+Wpe2S
練師のレオタードの上に布をつけてそうな構造なのに布で隠れてる部分だけ不自然に色が違ってパンチラしまくってるように見える下品なデザインは何とかならないのか
196 :名無し曰く、2011/05/07(土) 18:46:02.38 ID:I1AhMdpq
新コス作ってる暇があるならバグ修正をしなさいよとは思う
範囲拡大で攻撃判定おかしくなるのに技能全部習得しないとトロフィー解放しないとか

とにかくコスだの武器だの配信するより修正パッチが先じゃないの?
198 :名無し曰く、2011/05/07(土) 20:22:27.32 ID:lw9c8pE5
修正は今後新作をう売るのに必要でしよ
完全版やベストで修正とかやると買う人いなくなる
199 :名無し曰く、2011/05/07(土) 20:36:34.28 ID:9YKC9mXx
趙雲貂蝉といったゲームの顔レベルのキャラの特技のバグや
馬の判定、ストーリーの赤壁落下などある程度プレイしたらすぐわかるバグを
そのままに発売、2ヶ月経っても修正パッチの話も全くない10周年記念作って・・・
気付きませんでしたてへぺろ☆とでも言うつもりか肥さんよお
200 :名無し曰く、2011/05/07(土) 21:10:36.05 ID:CEjQa3yk
練師がプレイヤーに倒されて
股をおっぴろげて仰向けに倒れたときに(プレイヤーキャラに見せるように)
このゲームを売ろうと決意した
201 :名無し曰く、2011/05/07(土) 21:20:00.34 ID:AFE9mFkt
練師は本スレのコラで露出してる部分全部に黒いタイツ地みたいなのを着用してるやつがよかった
なんであの性格であの露出狂な格好にしたのかわからん
203 :名無し曰く、2011/05/07(土) 21:32:31.17 ID:/wZn0vlq
>>201
孫権の趣味に決まってるだろ
202 :名無し曰く、2011/05/07(土) 21:20:32.74 ID:i6+SyPyo
後からパッチ当てられるってので発売時点のチェック明らかに甘くなってるよな
企業向けじゃない商売でコンシューマー向けだからってあんまユーザー舐めんなよ

停止する不具合みたいな致命的なもんで
しかも残り容量とか簡単に分かる条件のバグ残ってるとかあり得ねえよ
設計開発の企業方針から作り直せ
204 :名無し曰く、2011/05/07(土) 21:47:02.59 ID:kMqj0iwN
呉伝終わったがエンディングにぽかーん
途中までホロリときていた涙を返せww
乳はいらねえ!
206 :名無し曰く、2011/05/07(土) 22:46:47.39 ID:Bd67Qp0+
呉伝書いた人恋愛脳にもほどがあるだろ・・・
女が出来たら男は変わる(キリッを国別ストーリーで堂々とやるなよクロニクルでやれ
208 :名無し曰く、2011/05/07(土) 22:59:44.34 ID:N78ERCRM
肥的には今作は大成功!って思っていそうで怖い
これからも三国ディスるヤツや奇乳みたいのがでしゃばるって考えると
すげぇゾッとするんだが
209 :名無し曰く、2011/05/07(土) 23:02:43.63 ID:5gPaLJaQ
晋は次回作本当に必要ないんだが俺だけだろうか
それにキャラが固定だからストーリー繰り返そうと思わないんだよな
210 :名無し曰く、2011/05/07(土) 23:14:47.15 ID:vOVJmcdX
全ステージ一回やったら終わりだよな、今作
武器集めもやる気出ない仕様だし育成もやる意味見出せないし
211 :名無し曰く、2011/05/07(土) 23:16:14.67 ID:fYPEW0/b
ストーリーは侵攻ルートが決まりすぎてて周回やる気にならないね
あとどうせ同じキャラでしかできないしと思うとそもそも何かやる気がなくなる
216 :名無し曰く、2011/05/08(日) 00:43:03.58 ID:WnVMQR+n
>>211
4、5みたいにこんな攻め方もあるとか
なかなかクリアできないけどどうしたらいいか考えたりする要素がないからな
最低、シナリオは二週目から登場してる他の無職をPCにできるようにするべき
212 :名無し曰く、2011/05/07(土) 23:39:58.04 ID:5gPaLJaQ
しかも結構重いというか。
若干軽めのサラッとした感じで天下統一してたら
こっちも軽い気持ちでストーリーやれるんだが

好きな武将は途中でポンポン死ぬ上に
最終的に三国かませで晋マンセー

史実に沿ってるのか演義なのかは
三国無双で三国志知った俺にはわからんが、
ゲームなんだから、もうちょいさぁ
213 :名無し曰く、2011/05/07(土) 23:45:28.61 ID:O/JRqfSo
アマゾンのレビュー、何であんなに星5つ多いんだ?? 有りえない。
拠点の兵の呟くダジャレが面白くて良いとか… どんだけだよ
214 :名無し曰く、2011/05/08(日) 00:22:57.80 ID:iRQ1tsVh
>>213
5が酷すぎた反動もあるだろう
4より評価高いとかあり得ない
ちゃんとやりこむ前に評価書いてるやつも多すぎるな
バグ処理落ちないと書いてる奴は確実にストーリーしかやってない
ちゃんとプレイ時間載せる欄が欲しいよな
218 :名無し曰く、2011/05/08(日) 00:53:19.77 ID:Xji2LFPl
愚痴とアンチの線引きも難しいよな。
○○(キャラ名)いらないやこんなんやってる奴は池沼とかは、流石に酷いと思う。
個人的にいる意味が分からないキャラはいるけど(ストーリーモードで出番ない新キャラとか)
222 :名無し曰く、2011/05/08(日) 01:51:59.49 ID:b3xta4zi
>>218
なくならないよ、どこでもそんなもんだから
自分の好きなキャラがよってたかって嫌われてる悲しみはわかるけど
諦めよう
219 :名無し曰く、2011/05/08(日) 01:30:38.74 ID:4icyaDFc
ぼくのりそうのさんごくし
ぼくのかんがえたむそうぶしょう
を、あたかも総意のように語りつつ、キャラやシナリオを
手当たり次第叩かないと気が済まないような人は
もっと他に相応なスレがあるんじゃね?と以前から思っていたな
例えば甄姫や貂蝉みたいな、このキャラは昔はこうだったから
当時の路線に戻してほしい、とかなら愚痴だなーと思うけど
○○出せはなんか違う気がする
220 :名無し曰く、2011/05/08(日) 01:42:52.86 ID:gEEcVi97
さすがに本スレでマンセーしてた奴も目が覚めて来たんだろ
ゲームとして支持できる部分が余りにも少ないからな
長期間引っ張るには無理がある
221 :名無し曰く、2011/05/08(日) 01:47:52.63 ID:eZD0fk2K
クロニクル本当に辛い。特にストーリーに出ないキャラの武勲上げ。
誰か良いサイト教えてください。
223 :名無し曰く、2011/05/08(日) 01:52:18.65 ID:ZbP1psE4
DLCがあった時は、せっかく新武器・新ステージで盛り上がりたいのに水差すな!ってことで
愚痴に敏感だったのもあるだろう >本スレ
いまは新しい燃料がないから皆冷静になってきたって感じか

逆に言うとDLC復活したらまた前の雰囲気に戻るかもな
224 :名無し曰く、2011/05/08(日) 02:20:23.78 ID:eZD0fk2K
そろそろ魏延も普通キャラに。誰も文句言わないと思う。横山光輝の魏延はかっこいいんだよな。
225 :名無し曰く、2011/05/08(日) 02:31:45.21 ID:b3xta4zi
なんだよあの片言キャラ。コイツどこの人だよ
とは無双シリーズやると何時も思う

普通にして欲しいね
226 :名無し曰く、2011/05/08(日) 03:23:38.84 ID:CiP6+rk0
練師は今回気に入った人がストーリーで使えなくて残念だという意見も読んでなるほどなと
自分は馬超や馬岱や魏延が使えなくてガッカリしたんだが、
あれだけストーリー出てたのに使えないと相当フラストレーション溜まるよな
片や王元姫が使えるというのに

呉伝の操作武将まとめ見てると本当に大都督が空気だな…
滅亡した勢力順に一周してみて思い返しても、
赤壁が最初で最後の山場だったし2周目はもうプレイすることは無い
桃園の誓いも北伐も無いし、虎牢関の英雄集結は駐屯所に立ってるだけだし
呂布軍は空気だし定番の「おおっ」と思わせるものが少ない
227 :名無し曰く、2011/05/08(日) 03:26:00.65 ID:A2NPWr4M
魏延って正史や演義のような傲慢なキャラでも十分個性的なのになんであんなのにしたんだろう
魏延を知性のないキャラにしたせいで話作りの幅自体が狭まる気がする
228 :名無し曰く、2011/05/08(日) 03:28:37.50 ID:9HJjWBij
常々、張コウもどうにかしてあげて!と思う
劉備が恐れた人物でもあるわけだし、あのキャラはもういい加減キツイ
229 :名無し曰く、2011/05/08(日) 03:32:23.19 ID:eZD0fk2K
そうそう!話が広がらないんだよね!
あれじゃ馬岱とのかいわが成立しないよ。
長安急襲を進言したら胸熱なんだけど。
230 :名無し曰く、2011/05/08(日) 03:45:16.47 ID:VpcSsI2q
よくあるパクリの流れだし悪乗りしすぎだよな
ハリマオ(あしたのジョー)→ブランカ→カタコトの人
ダースベイダー→ウォーズマン→バルログ→美しい人→×ダースベイダーw
231 :名無し曰く、2011/05/08(日) 04:34:58.29 ID:aCJSXz5E
武器固定で個性的な動きしてたから許せてた部分もあったが
みんな同じ動きしかできない今回みたいな場合じゃ
基本的に喋りしか関係ないもんだからあれじゃただの変な奴だしなあ

安易なキャラ付けは最初楽だけど後から広げられなくなってワンパターン化するもんだし
明らかにキャラがおかしい奴やそろそろ限界だろってキャラは
次回で方向性ガラッと変えた方が良いのかもしれんね
233 :名無し曰く、2011/05/08(日) 07:01:19.07 ID:eh52TodY
いまさら張郃が普通の武将になったり魏延がカタコトじゃなくなったら
別ゲームだからあのままでいい
2からあの状態なのに今更変えろと文句言う奴は別ゲームやってろよとさえ思う
だが5・6は良さがほとんどなくて劣化してるのがきつい
今回の魏延カタコトだけじゃなく色々知恵遅れてる感じがして見ていて痛々しいんだよ
234 :名無し曰く、2011/05/08(日) 07:16:18.99 ID:Jc0k/Ome
6のキャラ崩壊の大部分は5からの延長線上にある感じはするな
正史演義の武将どうとかではなく、今までの無双の武将と比べてのコレジャナイ感が凄まじい
本当に5の良い部分(アクション・タクティカル部分)失くして悪い部分(キャラ崩壊自己満ストーリー)だけ継続って感じだ>6
235 :名無し曰く、2011/05/08(日) 07:24:27.16 ID:IKewA9Ae
アクションゲームでキャラが気に入らなかったら他のゲームやれってどんな理屈だ
237 :名無し曰く、2011/05/08(日) 07:44:19.43 ID:eh52TodY
>>235
過去からずっとこれなんだからいいかげん諦めろよしつこいってことだ
いまさら別キャラで出すのが不可能なのは自分でもわかってると思うんだがなー
モブ武将にでも戻すかレーメーみたいにリストラが希望なのか?
250 :名無し曰く、2011/05/08(日) 14:20:01.69 ID:+LbTeYhE
>>237
既存キャラは仕方ないが今後原作を大幅に無視する作品作るなら
無双こそ三国志以外で作れといいたくなるなw
236 :名無し曰く、2011/05/08(日) 07:38:13.20 ID:3DZNxDMq
武器が個性の一つでもあるんだから(関羽や張飛がいい例)
全員が全武器使えること自体どうかと思うが
その路線でいくならせめてモーション数>武将数にしなきゃだめだ
得意武器でプレイしてもモーションかぶりが発生するのは論外だわ
239 :名無し曰く、2011/05/08(日) 08:25:25.30 ID:SyehTwfA
ヒゲ取られた劉備とか恥女にされた甄姫とか最初から真っ黒な司馬懿とか
三国キャラいじって変なのにするくらいなら
魏延や張郃、董卓とか袁紹をもうちっとまともにして欲しいけどな
249 :名無し曰く、2011/05/08(日) 14:16:01.95 ID:+LbTeYhE
>>239
劉備は若い頃の描写も多いし、ヒゲが薄いとかも言われてたからこれでもいい
晩年諸葛亮と並んだら違和感あるがw
240 :名無し曰く、2011/05/08(日) 08:34:55.25 ID:SNSD+7nI
そう考えると曹操は安定してるよな
髪型が変になってきたけど
242 :名無し曰く、2011/05/08(日) 09:30:06.16 ID:wJ40vZ5o
新キャラもストーリーも、三国志でどういう位置付けかは二の次で、
こうすれば売れる、受けるってのが透けて見えるのが多くて、素直に好きになれん
ストーリーは割と好評みたいだけど、
人の死を丁寧に描いて、多くの人が泣けるストーリーになるのは当たり前
言葉は悪いが、そんなの三国志である必要はないし、中学生や高校生でも作れるよ
死別以外の様々な感動が幾多も凝縮されているのが三国志の世界なのになあ…
243 :名無し曰く、2011/05/08(日) 09:58:33.59 ID:CsfxupOd
劉備のヒゲってそんなに大事か?
ひげの変わりに腕と耳たぶのばしてもいいと思ってる

孫権のヒゲについては、誰も何も言わないよなw
244 :名無し曰く、2011/05/08(日) 10:16:21.80 ID:eh52TodY
劉備は薄髭気にしてたからあれでもいいけど
孫権紫髭設定無視かよってのはキャラ発表されたとき散々言われてたじゃないかw
245 :名無し曰く、2011/05/08(日) 11:54:05.21 ID:j/tDcZo9
紫!? しかも赤毛だろ?なんとカラフルな御仁か

EXがC3からの派生ばかりでつまらん。何が個性だよ
246 :名無し曰く、2011/05/08(日) 12:10:11.75 ID:NPxRT+Uv
あんな糞みたいなオンラインとDLCでも待ちわびている人がいるもんなんですね
248 :名無し曰く、2011/05/08(日) 13:09:25.55 ID:pPB4K3kZ
コーエーさんよ、次回は味方の強さにメリハリ付けてくれ

戦意上昇した直後に敗走て…本当に士気の内部処理してんのか
251 :名無し曰く、2011/05/08(日) 14:22:30.36 ID:SNSD+7nI
劉備は肥お気に入りの尚香と見た目が釣り合うように若くされたんだろ
髭おっさんだと犯罪っぽいから
252 :名無し曰く、2011/05/08(日) 14:25:07.51 ID:+LbTeYhE
>>251
周瑜は若くても
253 :名無し曰く、2011/05/08(日) 14:34:53.07 ID:IiE23Kvj
二喬に関しては2の資料集か何かで
「この年齢設定にしたのは三国志ファンには申し訳ない」みたいなこと言ってたんじゃなかった?
だから大人の落ち着いたお姉さんポジションで練師の登場なんだろうけれど

それにしても周瑜大都督の奥様と考えると小喬はなぁ…
小喬自体は好きだけどアホの子だし周瑜が相当キツイ
254 :名無し曰く、2011/05/08(日) 16:28:25.98 ID:XkjhKDxu
今のスタッフって三国志ファンに申し訳ないなんて全く思ってないんだろうな…
無双的な味付け入れるのはいいけど、もうちょっとお題が三国志って所を大事にして欲しいなぁ
次回はきっと発売日に買うような事は無いわ多分
255 :名無し曰く、2011/05/08(日) 16:38:38.88 ID:IBbjAEo5
次もその次も晋マンセーのストーリー見せられるのかと思うと嫌になる
256 :名無し曰く、2011/05/08(日) 17:14:19.10 ID:oVER/djJ
晋のストーリーで晋マンセーなのは別にいいと思うんだ
これまでの蜀シナリオだって似たようなもんだし
6が嫌なのは他の勢力の後期シナリオが無いせいで晋視点での
一方的な物語を押し付けられること

シナリオだけじゃなくて、ストーリーでの操作キャラ固定&フリー廃止
戦場でもどこを通れとかそこを攻めろとか一々指示される
一方的というか、スタッフが決めた方法以外では楽しめないような
押し付けがましさを感じる
無双なのに一本道のRPGをプレイしているような息苦しさ
257 :名無し曰く、2011/05/08(日) 17:52:10.87 ID:ugKBS2Y3
RPGだってここまで鬱陶しいお使いはなかなかないな
まして、必要以上に一本道であることが叩かれる今の時代なら尚更

これなら、マップのあちこちに移動できる必要なんて何処にもない
古き良きベルトフロアアクション形式でいい
258 :名無し曰く、2011/05/08(日) 18:01:26.12 ID:SX57cNpQ
アマゾンで低評価つけたら
「参考にならなかった」をすげー入れられたわ
シリーズのファンだからこそ厳しいことを書いてるんだがなあ
259 :名無し曰く、2011/05/08(日) 18:35:47.22 ID:3Pa+0ZQT
晋ストーリーは俺ら最強だよね!じゃなくて三国時代disってるからな
お互い全力で戦って叩きのめされるならスカッとするんだが
本気出さなくてもお前ら凡愚だし俺本気出せば余裕だから敢えて力抜いてるわけ、わかる?みたいな態度が鼻に付く
260 :名無し曰く、2011/05/08(日) 18:48:14.21 ID:0PzfLLt9
ほんと良くも悪くもコーエーだよな。
ムービーの美麗さとかはかなりレベル高いと思うんだがそれをもうちょい活かしてほしいってのもあるし
バグチェックはしてほしいしシナリオは史実に忠実なのかあやふやだし武器は固有でKOなのに。
無双2を今やってるんだが6よりかなり長時間やりこんでるぞ。コーエーはまず装備システムから原点に直すべき
261 :名無し曰く、2011/05/08(日) 20:05:54.54 ID:oS5e7iq0
>>260
ほぼ全武器使用できるのがダメなんだよね。コンパチが目立つ。
個人的には固有武器2,3個なら面白いと思う。
262 :名無し曰く、2011/05/08(日) 21:09:29.54 ID:UpGrx5Ij
雑魚斬ってる感が皆無だなあ。
適当にカウンターの数だけ増えてるんじゃないか?と思うときがある。
263 :名無し曰く、2011/05/08(日) 22:59:50.06 ID:cNA8OFvT
個人的にだけど
蜀・魏みたいに演義や小説や漫画で多く扱われてて「この国がメインならお話の流れはこう」というひな型がある国の伝と
それがない呉・晋の伝とで話づくりの方向性自体が違ってて、善し悪し以前に別の三国志モノ見てるみたいだった

蜀は三兄弟をメイン、魏は曹操をメインに話を作るっていうのは正史演義見てれば「当然の発想」だけど、
同じくらいに「当然の発想」である(と勝手に思ってる)呉は孫策死後は都督メイン、
晋は司馬兄弟の暗躍や蜀滅までなら姜維VS?艾をメインにっていう考えを飛び越えての孫家無双司馬家無双だから
割とスタンダードに作ってある前二国との方向性の違いに驚いた。

ひな型がないからこそ無双的三国志として自由に出来るんだろうけど、それならいっそ開き直って蜀魏でも
いろいろ冒険してほしかったという思いも出てくる。この二国は原典のファンが多いから大変だろうとは思うけど
(蜀魏と比べるとファンがそこまで多くない呉でさえここでは不満続出してるし)

晋に関しては肥の「いつまでも英傑の理想に縛られてる世を俺が変えてやんよ」という方向自体は有りだと思ったけど
描写(特に司馬昭の描写)が致命的に下手すぎてただただ上から目線で自分以外の人間否定して(それも周りに否定させる)
力でねじ伏せてそれがマンセーされて・・・みたいな展開が続いて萎えるやら腹が立つやら。
方向性の不自然さに脚本の下手さがミックスされてどうしようもない出来になってる
後期魏を晋と呼ぶこと自体は構わないけどあれ後期魏ですらないだろ、司馬氏と愉快な凡愚&age要員どもだろ
もっと武将大事にしろよ

長々書いたけど結局自分が肥のセンスについていけないだけなのかもしれん・・・
264 :名無し曰く、2011/05/08(日) 23:08:25.25 ID:WnVMQR+n
もはや、政治と歴史とか放棄しないと楽しめないゲームだからな
三國志じゃなくて、特定の三國志キャラのゲームのだよな
三國志キャラのゲームですらない
265 :名無し曰く、2011/05/08(日) 23:44:52.96 ID:3Pa+0ZQT
クロニクルの乱戦状態のどこが三国志なの?
これをおかしいと思わない時点で手遅れじゃないか
モブの所属勢力までランダムだぞ、後漢の名将や王佐の才を掃き捨てるように適当に放り込むなんて考えられない
266 :名無し曰く、2011/05/08(日) 23:49:37.18 ID:O9TXo0vd
ストーリーは無双4みたいに個別ストーリーで全員が主役になれるように。
アクション・ステージ・システムは無双5みたいな戦場の雰囲気に。
オマケ要素で武器変えてモーションで遊ぶ無双6みたいなコンパチ祭り。
無双6でこんなのを期待してた。本当に鈴木Pは宣伝や煽り方が巧妙だ。

デザイン関連で>複数のデザイナーで制作(4の人も何人かいる)とかあったけど、
実際4の人のデザインとかは採用されてたのかな。
画集見てたらまさに三国志って姿が没になってて驚きの格好されてる奴何人もいて残念だったわ。
DLCもネタに走るよりできれば没案を引っ張ってきてほしかった。というか歴代コスぐらいは初めから入れろよ。
269 :名無し曰く、2011/05/09(月) 01:15:19.43 ID:99CQlDPo
MAPに関しては5が素晴らしかったんだなぁと今更ながら思うよ

今回攻略が簡単すぎるわ一本道になりがちだわでガッカリ

いっとくけど、シリーズ全部やったくらい
5のときは箱を、今回は箱で発売されないからPS3を買うくらい
無双大好きなんだよ!だから改善してほしいとこが目立ってしまう

もっと男くさかったはずなんだけど女が出張ってくるし
MAPは確実に劣化してるし、どうしてこうなった…

次は5くらい攻略しがいのあるMAPでやりたいよー
270 :名無し曰く、2011/05/09(月) 01:37:07.75 ID:nmg5DP1v
てかストーリー重視にしといてストーリーめちゃくちゃとは…
272 :名無し曰く、2011/05/09(月) 02:16:34.57 ID:D6l5fRUv
雛形云々の前に
「司馬一族」に追い出される夏侯覇が蜀へ
姜維VSトウガイ
トウガイの蜀討伐
鍾会の乱で三賢が一気に死ぬ

後期の魏蜀戦はこの4つを外しちゃ駄目だろ
全滅じゃねーか…

スタッフの媚びだろうが司馬人気(笑)におんぶだっこだろうが
ある程度司馬ageは覚悟してたがまさか
司馬一族が前線で見方の手柄までぶんどる世直しオリジナル(笑)ストーリーとはな

実際の後期末期が踏み躙られた気分
司馬昭は山頂でスピーチでもしてろよ…
273 :名無し曰く、2011/05/09(月) 02:16:35.59 ID:b/J9CH51
クロニクルは苦痛。
列伝は気になるけど、全てマスあけるのにこんなに疲れるとは。
274 :名無し曰く、2011/05/09(月) 02:41:54.31 ID:LXeDipy9
ステージ開始前に周囲の兵士とかに話しかけることができるけど
あんなの全然いらなかったよね
275 :名無し曰く、2011/05/09(月) 02:47:43.48 ID:2pLRZxEt
インタビューを見ていると、まずキャラ有りきなんだね。
今までの無双に無いというコンセプトでキャラを設定して
そこから物語を作っている。
今回大量に新キャラが投入された後期のストーリーがむちゃくちゃになるはずだな。
281 :名無し曰く、2011/05/09(月) 08:44:22.18 ID:G921Jt75
>>275
あのインタビュー読んでガッカリした
熱意を持って作った商品であることは確かに分かるが、熱意の使いどころがおかしい
無双人気と三国志人気を利用したアクションキャラゲーおいしいです(^q^)状態じゃないか
276 :名無し曰く、2011/05/09(月) 03:03:39.00 ID:YukHKS/S
苦痛に感じるなら途中でやめてさっさと売り払うという選択肢もあるのよ
277 :名無し曰く、2011/05/09(月) 07:57:06.96 ID:t0cy6Uwa
無双シリーズ好きだから、折角買ったし隅々まで遊びたい、トロフィーコンプしたい、
ストーリーモードはおもしろかった、諸々の理由で手放す気はないけど
クソニクルがクソつまらないから苦痛という普通にある愚痴だろ?
愚痴スレで愚痴言ってる奴に売ればいいじゃんてアホか
285 :名無し曰く、2011/05/09(月) 09:59:57.49 ID:YjNixn4k
>>277
でも、他に言いようがないかもね
それなら売って中古で誰か買った方が抗議にもなるかもw
278 :名無し曰く、2011/05/09(月) 07:59:35.69 ID:Q56npe9K
ストーリーモードもクソニクルもつまんなかったです
トロフィー厨なのでトロフィー取って即売りましたw
279 :名無し曰く、2011/05/09(月) 08:35:13.76 ID:M3XUdPOb
トロフィー取るまでプレイしたならそれはもう元は取ってる
289 :名無し曰く、2011/05/09(月) 11:46:19.10 ID:8EKUzD5s
>>279
自分はプラチナトロフィー取ったがとても元取ったと思えない
そのくらい中身スカスカでトロフィーさえ与えときゃいいだろ感が半端ない
まだトロフィーコンプしてない戦国の方が元取ったと思える
280 :名無し曰く、2011/05/09(月) 08:43:59.48 ID:B/HT9dgg
労力のほとんどをストーリーにつぎ込んだようだけど
一度しか遊べない作りだから全く無駄な努力だな
でクロニクルをやらされる訳だが薄っぺらくていい加減だし
武器追加する位なら初めからキャラ固有できたんじゃねーか
今回の流出事件を境にDL商法が減ればいいんだが
282 :名無し曰く、2011/05/09(月) 09:00:48.30 ID:nnsjtTKm
ストーリーは3形式で使える武将がどんどん増えるシステムだったらよかったのに
シームレスとか言ってるけどナレーションとロード地獄じゃんorz
ダサいコスチュームも簡易化されたMAPも無いよりはマシだけどPSN終了したらこのゲームも終わりだな
PUK商法はもうやめろよ その前にバグ見直せよ

6の為にPS3買ったから売るの躊躇ってたけど今後もう買わない
ていうかマルチレイドや5の方が面白いってどういうことなの…
マルチレイドの共闘武将や武器のシステムを進化させたのが6でしょ
何でその結果がネオロマ台詞導入や全員コンパチ化になるのかなー
戦友たった一人しか連れて行けないし戦友不可MAPがあるし本当に手抜き過ぎるだろ
283 :名無し曰く、2011/05/09(月) 09:24:13.76 ID:64rmlmDq
Q「弓兵が多いと言う意見が多く寄せられていますが、なにかアドバイスは?」

鈴木p「鷹が遠くの敵を攻撃してくれるのでオススメです」
286 :名無し曰く、2011/05/09(月) 10:13:11.39 ID:t0cy6Uwa
>>283
武将と戦ってるときコンボ邪魔されたりキーキーうるさくて伝令の台詞聞き取れなかった覚えしかねーよw
まだ虎のが使えたわい
288 :名無し曰く、2011/05/09(月) 10:45:47.20 ID:dA0SMbBC
>>283
鈴木Pは発売前にプレイしていないのか?
鷹なんぞ邪魔以外の何ものでもないだろw

しかも鷹の攻撃をわざわざ待つくらいなら広範囲武器か無双で蹴散らした方が早いわ
300 :名無し曰く、2011/05/09(月) 14:01:58.37 ID:nnsjtTKm
>>288
明らかにテストプレイしてないから支援獣がさして役に立っていないことも知らないと思う

中国のテストプレイヤーは内部リークはネットに垂れ流して不具合は開発スタッフに報告しなかったんだろう
障害物やアイテムの当たり判定おかしいだろ 赤兎乗ってなくても普通気付くだろ
もうこの会社の組織自体が杜撰なんじゃねぇの
284 :名無し曰く、2011/05/09(月) 09:59:46.44 ID:e4Sp3EQv
どうせ7で呉後期やっても孫権の老害とか無視されて
ショタ陸抗とイケメン羊コのラブラブデートがメインになるんだろうな…。
292 :名無し曰く、2011/05/09(月) 12:01:48.06 ID:4/HjPl3c
>>784ってなんだ・・・>>284ですすまん
290 :名無し曰く、2011/05/09(月) 11:48:56.62 ID:0l6pdFV7
一応ユーザーの意見は肥に届いてるみたいなんだが
甄姫や周泰の劣化を直す気がないってのはどういうことだ?
293 :名無し曰く、2011/05/09(月) 12:06:33.71 ID:t0cy6Uwa
>>290
あんな馬鹿の一つ覚えでキャラが立ってるのかという疑問や不満はさておき
キャラ個性を立たせるための変化は劣化ではない
劣化と感じるのはその人の主観でしかない、作り手は劣化とは思っていないし
支持している人も多いので聞こえません
そういう事なんじゃないか?

制作者側のスタンスとしては正しいんだけど
あれらをスタッフが改悪・劣化と全く感じてないようだからなー
291 :名無し曰く、2011/05/09(月) 12:00:29.41 ID:4/HjPl3c
>>784
今の肥のキモオタ腐女子へのサービスっぷりを見るとそうなるんだろうな
司馬昭のかませや、功績が全く描かれない腐向け甘寧バグの凌統みたいになるなら
陸抗出さないでほしい
好きなだけに本当にそう思うわ
親父に対する肥(というかωフォース?)のレイプもひどすぎる
295 :名無し曰く、2011/05/09(月) 13:24:37.40 ID:k9VSFFdO
髭なし劉備は本当にキモい
露出ビッチに成り下がった尚香もキモい
豚社員の贔屓キャラは無駄に気持ち悪くなる
可憐な容姿なのに剛毅(笑)
豚社員にとってはあれが可憐なのか
シンキもあれで高貴で気高い(笑)設定だしな

しかもあんな奇形女まで女官として出して
周瑜も孫権も同じくらいキモいわ
夫キャラはどんな池沼だろうが露出魔だろうが妻キャラマンセーだから恐いw
297 :名無し曰く、2011/05/09(月) 13:36:03.76 ID:YjNixn4k
>>291
最近の流れと晋に対する三国の扱いみてると、陸抗も亡霊に縛られた
凡愚とかにされそう

>>295
劉備は官渡くらいまではあんな感じだぞ
三年間のブランクを経て髭になってる
298 :名無し曰く、2011/05/09(月) 14:00:41.69 ID:G921Jt75
>>297
そして、孫コウが一見問題のある君主だけど、実は大器(笑)になって、昭、劉禅とイチャイチャしながら酌み交わすのか、胸熱だな…
299 :名無し曰く、2011/05/09(月) 14:01:28.83 ID:YIrq460G
>>297
>>295は史実どうこうより、自分の好みかどうかなんでしょ
見た目が耐えられないぐらいならなぜ買ったんだろうと疑問に思うがな
発売日前には全キャラ分かってたんだし

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