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【PC・CS】信長の野望・革新スレ115【要機種明記】

2011/05/08 (Sun) 03:10
1 :名無し曰く、2011/05/01(日) 22:22:34.63 ID:N5QxxJZE
信長の野望・革新について語るスレです。
質問する際はPKの有無及びPC版かCS版なのかを明記するようにしましょう。

「信長の野望・革新」 2005年6月22日発売
公式HP:ttp://www.gamecity.ne.jp/kakushin/

「信長の野望・革新 パワーアップキット」2007年9月14日発売。価格6090円(税込)
公式HP:ttp://www.gamecity.ne.jp/kakushin/pk/

「信長の野望・革新、パワーアップキット」ソースネクスト版(廉価版)
公式HP:ttp://www.sourcenext.com/titles/ent/111540/

※次スレは>>970が立ててね

前スレ
【PC・CS】信長の野望・革新スレ114【要機種明記】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1302233887/

関連スレ
信長の野望・革新 改造スレ 其の捨六
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1273155723/
【動く】コーエーソフト動作環境スレ【動かない】 (dat落ち)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1119449647/

2chまとめ
ttp://game.matrix.jp/nobu12/index.html
ttp://www.geocities.jp/n_kakushin/
wiki
ttp://www.koei-game.com/nobu12/
PKwiki
ttp://www41.atwiki.jp/nobu12pk/
新武将のDLと投稿・武将DB
http://hima.que.ne.jp/kakushin/index.shtml
SS掲示板
ttp://bbs.avi.jp/214533/
ログ倉庫
ttp://shouretsu.digiweb.jp/kakushin.html
!注意
・ループが嫌なら手前でwiki更新汁。
・稚拙な叩きをすると、逆に自分が叩かれることに気付こう
7 :名無し曰く、2011/05/02(月) 00:34:11.82 ID:iy/3Gs0t
>>1乙
気に入った 家に来て新庄をファックしてもいいぞ
9 :名無し曰く、2011/05/02(月) 10:46:03.86 ID:m56u7MM3
新発田城の読み方がしばただった時の衝撃
>>1乙でござる
2 :名無し曰く、2011/05/01(日) 22:23:15.40 ID:N5QxxJZE
Q、ゲームが真っ暗or起動しない
DirectXやドライバの更新をしてみる
環境設定で低画質にしてみる

Q、「S~」って何?
S1はシナリオ1尾張統一のことを指している
S5はシナリオ5群雄集結の略
PKS1はPKシナリオ1覇王の後継者の略

Q、S1織田ではじめてプレイしてみたんだけど、クリアできない
織田は人材が豊富であるが、金策が難しいかったりするので初心者向けではない
リストラか早い勢力の拡大が必要
S1S2あたりの北条や島津などでプレイすると楽になる

Q、譜代の能力値ボーナスで80以上になっても譜代ボーナスは得られる?
うん

Q、信玄で謙信を配下にしたい
港に追い込んで勧告すれば嫌悪武将も配下にできる
名声と勧告先付近の拠点兵力に差があると成功しやすい
信玄を隠居させるという方法もある

Q、募兵の徴兵数がいきなり激減したんだけど?
全国の総兵力が300万を越えると徴兵数が1/10程度になる

Q、初級中級上級の違いを教えて
初級:CPUの思考が消極的、内政寄りになる
中級:CPUの思考が積極的、戦争寄りになる。引抜や扇動を多用する
上級:CPUがプレイヤー大名に同盟を要請する確率が激減

Q、固有戦法覚えないんだけど?
熟練度1000溜めてから覚える戦法と同系列の戦法を打ち込めばいいって言ってた
敵の兵法くらっても覚えるらしい、いろいろ試そう。本人のリアルラックが必要

Q、固有技術関連について詳しく
固有技術は家紋、そして武将番号に依存しているらしい
その為、武田家で上杉謙信は軍神を取得できない(家紋と武将番号の為)
武田信玄とまったく同じ設定の新武将は風林火山を取得できない(武将番号の為)
固有技術を覚える大名武将はwiki参照

Q、出自と信仰について詳しく
隠し設定があると言われているが、はっきりしているのは以下のことだけ
ttp://hima.que.ne.jp/kakushin/aishou.html

Q、技術の影響を受ける例を詳しく
櫓は弓技術の補正を受ける
鉄砲櫓は鉄砲技術の補正を受ける
攻城櫓は弓技術の補正を受ける
焙烙火矢は鉄砲でも発動する

Q、勧告の使者送ってからデモプレイにして勧告受ければ天下統一まで一瞬じゃね?
KOEI(ゲームオーバー)
3 :名無し曰く、2011/05/01(日) 22:24:03.24 ID:N5QxxJZE
架空姫関連
男大名が1月を迎えた時に架空姫が髪結いをする可能性がある
以下の条件を満たしていると確率UP
・大名の年齢が25~60歳(この範囲で無いと生まれない?)
・大名の居る拠点に武将数が少ない
・一門の人数が少ない
乱数ずらし-1を使用すると楽になる

史実姫関連
大名の姫以外は出生年に父親が大名になっていない場合死亡扱いになる
例えば、?千代は戸次鑑連の娘で1569年が出生年になっている
戸次鑑連は武将なので1569年の1月を迎えるまでに大名になっている必要がある
武将を大名にする方法は一門化ののちに隠居で譲る
もしくはゲーム開始時に大名変更で最初から大名にする。どちらでも良い

戦術/戦略
・引抜連打
引抜の推奨は引抜成功の推奨
引抜は引抜成功>敵忠誠低下>失敗>失敗して負傷
の4パターンがあるので、引抜に推奨が出ていなくても
忠誠が100を切っているなら引抜を連打することで優秀な武将を配下にできることもある
PC版の場合は俸禄を+500待遇で引抜連打することで成功しやすくなる
またタイミングを合わせることで、敵の忠誠が下がり、
敵が忠誠度を上げる前に引抜をして強引に登用することができる

・囲いうけ
捕虜を配下にしたい時に、捕虜が脱走できないように
忍の里を大量に配置することで思う存分、登用を行うことができる
敵武将の忠誠が下がった後に解放し、敵が忠誠度を上げる前に
引抜連打をすることもできる

・野戦誘い-住居破壊
城攻めをしたいが、相手の兵力が多いので野戦をしたい場合
敵の建築物を攻撃することで敵が出撃してくる
建築物を攻撃目標にして半壊させると名声が下がる

・野戦誘い-支城建築
支城の建築をはじめると、敵は建築の妨害をする為に兵を出撃させてくる
支城を作る為の築城隊を出撃させ、同時に攻撃力の高い部隊を出撃させる
同時に出撃させた部隊で野戦をすることができる
4 :名無し曰く、2011/05/01(日) 22:24:44.17 ID:N5QxxJZE
戦術/戦略続き
・城攻め-包囲
包囲は敵武将の捕縛率が高い、城耐久度を削りきらないで自分のものにできる
完全包囲から一時的に包囲を一つ外すことによって落城日を月はじめにずらすことができる
また、S4以降の後期シナリオでは城の規模が大きくなっているため包囲で落とす方が簡単
といいことづくめだが、方針「包囲」があまりにも使えない
方針「攻撃」を選んだまま包囲を完成させた方が楽
攻撃のまま包囲するには、門の前に1部隊ずつ配置するだけ
これで方針「包囲」と同じ完全包囲ができる
この方法なら移動で武将が障害物にぶつかることや武将同士が交差して移動速度が減少することも避けられる
計略戦法を持っている武将は門の前に立ったら城へ攻撃を開始し闘志を溜める
罵声などは相手の士気減少を加速させることができる
熟練度を稼ぎたい時は、計略戦法以外を使っても良いだろう
包囲部隊は敵の櫓の数などに依存するが少なめで出陣するため、
包囲部隊を迎撃する敵部隊を迎撃する部隊を用意する必要がある
包囲はS1のような城の防御力が低いシナリオでも
序盤では技術が発達していないため、力押しで落とすより有効な局面が多い

・同盟関連
遠い国と同盟して技術の交換をすることで技術を得る速度が早くなる
技術は最終的に滅びる国と交換すること。最後に戦う敵大名家には技術を与えないように
最後に戦う大名家と同盟をして、使えない技術と交換をすることで相手の技術開発を遅らせることができる
技術交渉を全て断ることで技術開発を遅らせることができる

・要塞化
主に櫓や鉄砲櫓を大量に並べて
守りの拠点を作ることを指す
(PK版)寺と協定を結んでいると威力がさらに増す
東西二方向などの同時攻略が不可能な時に
片方を要塞化させてもう片方の制覇をする
または大勢力になった敵国の兵力を消耗させることなどに使う
櫓でとどめをさすと負傷兵が入らないが
部隊を出撃させていれば若干の負傷兵を回収できる

・港誘い
敵が強大になった時に、敵の最前線が巨城では手出しができない
敵を防御力の低い港に誘い込んで港を戦場にすれば戦が楽になる
敵国と隣接する港を、耐久力が削られる程度の兵を残して後方に撤退
敵が港の耐久力を削って占拠した後に攻勢に出る
一夜城を作る(耐久1000)ことでも似たようなことができる

・海戦
陸戦最強の騎馬隊足軽隊も、海では小早に乗ったただの雑魚
強い船を用意して、海で戦えば敵が勝手に兵力を消耗してくれる
5 :名無し曰く、2011/05/01(日) 22:25:25.85 ID:N5QxxJZE
システムの穴をついたもの
・乱数ずらし-1
革新ではセーブデータに乱数が保存されるため
台風が来る直前のデータを保存してしまうと必ず台風が起きる
それを回避する方法は乱数をずらせばいいということ
今のところ手軽で判りやすい方法として捕虜解放という方法がある
敵の捕虜(滅亡した国の捕虜は不可)を解放すれば名声が1上昇する
これで乱数が変動する。但し乱数が変動しても期待通りの結果にならないこともある
架空姫の出生なども、この乱数ずらしを使うと多少楽になる

・乱数ずらし-2
ゲーム開始時の乱数は固定されていない
ゲーム開始直後の忠誠度が100で無い武将は
乱数次第では優秀な武将を引き抜くことができる
引抜に推奨が出なかった場合、ゲームを終了し
引抜に推奨が出る乱数が出るまで待つ
有効な例はS1毛利→宇喜多直家 S4鈴木PKS1,2真田→本多正信など

・阿会喃偽報
偽報をかけられたくない本隊と一緒に
一瞬で壊滅しない程度の囮部隊を同時出撃させる
囮部隊に偽報がかかり、本隊が偽報を受けにくくなる

・兵1鉄砲隊
闘志の上昇が兵数と関係が無いことと
戦法での攻撃力が兵数と関係が無いことから
迎撃の際に城の上に大量の兵1鉄砲部隊を並べる防衛方法

・焦土戦術-1
敵の建設物を破壊すると名声が激減する、半壊で建設物の効果を無くすことができる
(半壊での名声減少は無印・PKのverによってするしないの違いあり)
兵100程度の騎馬隊で建築物を半壊させていく戦術
敵は迎撃部隊を出してくるが、自国領土まで撤退すると敵も引き返す
これを繰り返して金銭・兵糧の枯渇や技術開発を遅らせる
別名ピンポンダッシュ

・焦土戦術-2
季節の変わり目前に敵の城などを防戦状態にすることで
季節の変わり目に敵の収入を無くす戦術
焦土戦術-1と共に序盤に使われる
焦土戦術-1の迎撃部隊出撃で相手は大量の米を消費する
敵の俸禄不足も誘えるので、優秀な武将を引き抜きすることもできるように
6 :名無し曰く、2011/05/01(日) 22:26:07.06 ID:N5QxxJZE
水攻め
築城Sの武将がおり金35000以上所持している状態で特定の城を完全包囲することで発生。
※特定の城とは山形、結城(古河御所)、江戸(岩附)、駿府、清洲、富山、一乗谷、岡山、内、及び1部の支城。

土竜攻め
築城Sの武将がおり金25000以上所持している状態で山城を完全包囲した状態で更に1部隊が城に攻撃することで発生。
※築城Sの武将が居る部隊が包囲に参加していない場合は発生しない。
8 :名無し曰く、2011/05/02(月) 10:42:47.71 ID:ZZ2YuDKP
前スレ998で初手の相手は宇都宮だった、次に高水寺、三戸、大浦の順。
10 :名無し曰く、2011/05/02(月) 12:59:53.87 ID:G19oLuI7
山陰のアレをいまのいままでつきやまとみたじょうって読んでたぞ
11 :名無し曰く、2011/05/02(月) 13:06:39.96 ID:UBY+XZq4
S4明智をやってみたけど87年6月クリアだった
序盤がちょっと効率悪かったからもうちょっと煮詰めたら光秀が死なない86年以内にクリアできそうだな
12 :名無し曰く、2011/05/02(月) 13:18:12.41 ID:SeZfgL+R
おこうとかも分からんかったなー
あと躑躅は読めんかった
13 :名無し曰く、2011/05/02(月) 13:19:10.61 ID:DW4URru8
うんこ天道をツナギでやっている者ですが、質問します。
PS3でPS2の革新PKをやりたいんですが、
Wiiの革新PKと比較するとストーリーとか減るだけで後は同じですか?
15 :名無し曰く、2011/05/02(月) 13:31:25.01 ID:ZHWUkceI
>>13
発売日同じだし一緒じゃないか?
PS版は全国シナリオがPK合わせて12個だよ
14 :名無し曰く、2011/05/02(月) 13:23:20.47 ID:G19oLuI7
革新のおかげで柏崎原発や敦賀原発と言われたらどこだかすぐにわかった(^^
16 :名無し曰く、2011/05/02(月) 14:18:01.36 ID:haK2wrVu
やつはし城
しろいだに城
31 :名無し曰く、2011/05/02(月) 20:23:19.18 ID:FOjJ59dv
>>16-17
PKは城名も編集できるのが良かったな 例えば
岩出山城→青葉城
岩附城→江戸城
躑躅ヶ崎→甲府城
一乗谷城→北庄城
石山御坊→大坂城
城井谷城→中津城
などに直せる
だがその過程でち○ぽ城とかま○こ城にするのがお約束なのも少なくない事実
18 :名無し曰く、2011/05/02(月) 15:55:13.86 ID:9cdbCsr6
>12
ソレいつも調べるけど、すぐ忘れるんだよな

とりあえずブドウと読んでる
20 :名無し曰く、2011/05/02(月) 17:10:29.26 ID:G19oLuI7
本来最難関のはずなのになぜか余裕で読めてしまう戸次 鑑連
21 :名無し曰く、2011/05/02(月) 18:06:45.30 ID:2QFFQzbP
CS版 PK 地方モードS4夢幻 鈴木家で要塞化したけど負けてしまう・・・
織田家が全力で攻めてくる。
やっぱり櫓だときつい。鉄砲櫓が欲しい。
27 :名無し曰く、2011/05/02(月) 18:59:21.36 ID:Sg3wKigi
>>21
ちょうどPCでS4地方鈴木やってたとこだ
PC版だと櫓すらいらないけどCSだと熊野攻められたりで
最もPCとCSの違いがあるシナリオだと思うな
全国だと毛利に関船貰って堺侵攻した事あるけど地方だと同盟いないし\(^o^)/
しかし序盤いないのに羽柴兄弟やら官兵衛はどっから湧いてくるんだろう?
24 :名無し曰く、2011/05/02(月) 18:33:21.78 ID:iy/3Gs0t
志道広良「しどうちゃう、しじや」
城井正房「きいちゃん言うな!」
吉弘鑑理「苗字が名前みたいとか言うなや、あと飽きたさんとか言うな」
蒲池鑑盛「誰がちーかまやねん」
北信愛「はいはいしんあいしんあい」
葛山氏元「能力も名前もクズとか言った奴表出ろ。かつらやま、な」
木造具政「こ・づ・く・り・しましょ」
高橋鑑種「飽きたといわれることに飽きたね」
垪和康忠「へいわ?いいえ、はがです」
25 :名無し曰く、2011/05/02(月) 18:40:57.37 ID:oKxTuWct
>>24
ハガさんて、いい笑顔だよな。
28 :名無し曰く、2011/05/02(月) 19:31:05.68 ID:Z6HVJGPW
comって、船って前線に輸送しないの?
はるか後方の港に鉄甲船をこれでもかってほど溜め込んでんだけど
PCPKでの話です
29 :名無し曰く、2011/05/02(月) 19:47:21.77 ID:VHs1wWVh
たまにCOMが一瞬だけ港によってすぐまた海の向こうへと行く時があるが
あれは何なんだ
30 :名無し曰く、2011/05/02(月) 19:52:09.82 ID:ggZgkVBR
CPUは航路上で別領海に侵入するとその領海にある港に寄港しているようにルートを組む
このせいで四国や関門海峡では港往復バグが頻発する
32 :名無し曰く、2011/05/02(月) 20:27:30.06 ID:VHs1wWVh
>>30
それって意味あんのか?wwww
つい前はCOM軍団の鉄甲船が俺の港に寄ってきて
きた船の数だけ鉄甲船が減ってた
33 :名無し曰く、2011/05/02(月) 20:35:24.66 ID:ggZgkVBR
>>32
極僅かの雰囲気()以外の効果は無いんじゃね?
あとはAI組む上での都合とか
39 :名無し曰く、2011/05/02(月) 22:19:16.18 ID:DuvlZsLZ
支城や港なんかの防衛は基本どんな感じでみんなやってます?支城がモロくてすぐ落とされてしまうです。ハイ
40 :名無し曰く、2011/05/02(月) 22:26:51.05 ID:K6e5Rr8D
支城なんて飾りです
偉い人にはそれが分からんのです

港なんて肥ゲーだと棺桶と同意だぞ
あんなもん立て籠もって守る意味無い
攻められたら明け渡してから攻め返してやれ
支城は後方の安全地帯に作って譜代育成に使うとか、敵をおびき寄せるための撒き餌でしかない
こちらも敵に取らせて逆襲かける方が強い
41 :名無し曰く、2011/05/02(月) 22:29:53.93 ID:DuvlZsLZ
>>40
支城は飾りですか、肉を切らせて骨を断つ訳ですね
42 :名無し曰く、2011/05/02(月) 22:36:25.42 ID:K/nk4hTy
弓プレーが好きで今川氏真の野望をよくやるんだけど、国替えで東北に上杉家、
九州に武田家の神配置になって、これがもう最高。上から下から攻められて❤
43 :名無し曰く、2011/05/02(月) 22:48:48.69 ID:UBY+XZq4
群雄シナリオ一条を国替えで筒井に配置して周りを上杉武田羽柴毛利北条島津とかにできたら最高だな
44 :名無し曰く、2011/05/02(月) 22:52:12.08 ID:m56u7MM3
支城は城門が壊れるまで盾にして弓攻撃
城門が壊れたら全部隊出撃して一旦敵に取らせる
んで全部隊でその城を攻撃する
一番弱い兵科は「防御度0の城に篭る兵」だからな
港でも城でもこれやるわ

取られそうな支城は、取られても忠誠度下がらない一門武将を譜代にしとくってのも手だよね
兵の指揮数多い譜代一門をなんにも付けてない統率高い武将と組ませたらすごい使える
45 :名無し曰く、2011/05/02(月) 23:22:13.87 ID:eQdwjkV+
>>44
下手糞なプレイヤーはそういった手が有効とか信じ込んじゃってるよね
確かに有効ではあるんだが上手くなってくるとそういった策で防衛しても
虚しさが残るだけでつまんないんだわ
君ももう少し上達すればわかるようになるよw
57 :名無し曰く、2011/05/03(火) 01:09:15.54 ID:GKu1wlKf
>>45
時たま現れる大弩弓マンセーの自称達人と同じレベルだよな。

兵1鉄砲と同じでそれの有用性はみんな誰でも知ってる。
いまさらしたり顔でエラそうに解説するようなことじゃない。
174 :名無し曰く、2011/05/05(木) 07:40:18.07 ID:HiCFNHNB
>>173
>>45
48 :名無し曰く、2011/05/02(月) 23:35:04.17 ID:m56u7MM3
S4勝頼面白え
クリア不可じゃないけど、気を抜くとやられるみたいな程よい緊張感

49 :名無し曰く、2011/05/02(月) 23:38:04.29 ID:m56u7MM3
S4以外は歯ごたえがないっていうか・・・
でかい敵いないと緊張感なくて・・・
S1、2でも緊張感持ってやれる方法ある?
縛りとかは嫌いだ
システムをフルパワーで使ってる感を損なわずやる方法
192 :名無し曰く、2011/05/05(木) 17:30:32.95 ID:6nXpqBaP
>>49
S1、2でも緊張感持ってやれる方法ある?

途中まで好きな、大名家をひたすらでかくする
包囲網形成されるぐらい(兵20万とか本城10個とか)でかくなったら、
デモ介入して、そのときまで生き残ってる弱小大名家に乗り換える

普通に、S1上級でも、肝付、伊東辺りは、まったりプレイしてる間に
武田がでかくなるから緊張感出るはずなんだけどな
51 :名無し曰く、2011/05/02(月) 23:47:33.82 ID:wQ06oeO5
攻め落とすたびに町並み全破壊、再建終了まで攻めないを繰り返す
田植えと収穫の時期は攻めない
54 :名無し曰く、2011/05/03(火) 00:17:53.11 ID:utu0tWTz
何度もごめん
S1蠣崎やり直したけど今度は武田蹂躙で真ん中から身動き取れない\(^o^)/
安宅無双やって兵力差は出せるけど、向こうが北条、斎藤、真田、徳川のオールスターで、こっち南部、最上、伊達でも火力が全然足りない
寺社要塞でも大量の一軍に完全包囲されて殲滅前に士気0であぼん
軍神さんも支城1個攻めると10万ガチンコぶつけてくるし、そんなムキにならないでよ

大体この年にはここまでいってないとっていうのを教えてもらえませんか?
58 :名無し曰く、2011/05/03(火) 01:11:27.10 ID:QZ1nQZbq
>>54
大友と詰まったって言ってた人だよね?
侵攻速度とかより単純に大勢力との戦闘が苦手なだけじゃないかな?
兵科技術Bまで開発してれば人材もそこそこいるし跳ね返せると思うよ
要塞ってあんまやらんけど東北だと岩出山、檜山、新発田以外向いてないから
そこを囮にしてまずは上杉から戦力集中して取り込めばいい
大兵力が籠る拠点攻める時は包囲しなくても罵声を付けるのお勧め
為信、義光各部隊に混乱or威圧鼓舞罵声、他部隊は鼓舞攻撃戦法罵声←こんな感じで
81 :名無し曰く、2011/05/03(火) 12:09:57.20 ID:3sECvYYr
>>58
まさにその通りですorz
こっちの1軍10人なのに向こう30人以上で来られるとメンタルがやられてしまって
罵声ほとんど使ってなかったんでやってみます
確かに上杉もぐもぐさえ出来ればかなり人員強化出来そう
武田がハイエナしにくるのがウザいんで安宅無双で削ってから上杉をおいしくいただこうと思います
思考停止してたから希望が沸いてきたよ!ありがとう!
55 :名無し曰く、2011/05/03(火) 00:31:20.50 ID:iDc4Zlut
S1とS2はホント武田が高確率で発展するよな。
人材が豊か過ぎるし
真田幸隆&昌幸が揃うとやばい
武田家臣で山県昌景が一番好きなのは俺だけ?
65 :名無し曰く、2011/05/03(火) 06:53:22.45 ID:j5xvornJ
>>55
ここにいるぞー!
山県は統率と武勇は編集で強くしてる。
56 :名無し曰く、2011/05/03(火) 00:50:39.10 ID:3ayUVWln
難しくは無いんだけど、S1S2波多野もまあまあ面白いよ。
序盤速攻できない、かといって内政すると時間ばかりが過ぎて煮詰まる。
攻めるタイミングいつよ?っていうね。ほどよいマッタリ感が味わえる。
たとえるなら、
ニートが無職でいいかと割り切ってみたものの、
「オレこんなことしてて良いのかな?あいつ(武田)はどんどん出世して東日本の社長になってるらしい。でもどうすれば…このままだと…」
って言ってるような感じかな。
ちなみに一色を攻めると武将不足でモヤモヤ度も急上昇。
ちなみに私は本願寺をガン無視して姫路を攻める派。
将軍にいたずらするプレイもまた格別ですが…。
中盤は毛利大友攻略、後半はかけた時間のぶん巨大化した武田上杉との関ケ原。
と、なかなか飽きさせないプレイヤーに合わせた展開が待ってますよ~
59 :名無し曰く、2011/05/03(火) 01:23:49.67 ID:Ghes/EwE
ケンケン無駄吠えして噛み付いてる奴うるせーよなほんと
お前のルールなんだからお前の中だけでやってろよ
どや顔で謎のコモンセンスお披露目しなくていいよ
60 :名無し曰く、2011/05/03(火) 02:16:20.08 ID:5zobb6yH
人のアドバイスにケチつけるやつに限ってまともなアドバイスもできない。
○○は邪道だの今更△△だの。
61 :名無し曰く、2011/05/03(火) 05:05:18.45 ID:gKOX1rFe
どれだけ妄想を楽しむかが大事なのさ。
滅ぼされた自分を楽しめなきゃイカン。
さて、出勤するか…。
62 :名無し曰く、2011/05/03(火) 05:06:32.35 ID:5WK1FA41
だーかーらー
まずは上級だって!

話はそれからだって前スレでも言ったじゃんか

中級とかプレイヤーがチートすぎて
こっちにしか有利に働かない操作が多すぎるんだよ
他国外交、引き抜き、協定とか
他国の進行速度の遅さはハンパない
いつまで戦争しないで内政してるのやら…

中級だと
金銀山発掘して、内政研究適当で、戦争ばかりしているだけで弱者大名でも勝てる

他にも上級でしか味わえないことが盛りだくさん

中級でしかプレイを上達させていないなと解るレス内容ばかりなんだ
63 :名無し曰く、2011/05/03(火) 05:22:06.02 ID:vHCTRjzB
シミュゲーでCOMチートこそ全然面白くねぇと思う。
対抗する気すら起きない。
64 :名無し曰く、2011/05/03(火) 05:50:52.79 ID:k9XxHns0
北に源氏南に平氏を登録して物資技術をMAXにして自分は足利将軍家でやるのがいい
もちろん初級で
66 :名無し曰く、2011/05/03(火) 07:41:09.68 ID:uRAD8P0s
以前は河野先生くらいしか基地外は居なかったんだが最近になって急に増えたなぁ
他人がどういう楽しみ方してたっていいじゃない
攻略法についても卑怯だの何だの言うならせめて代案用意して言えと
84 :名無し曰く、2011/05/03(火) 12:55:13.50 ID:kVNcW5OI
>>83
>>66
191 :名無し曰く、2011/05/05(木) 17:24:45.97 ID:BuzSk6oE
>>174
>>66
67 :名無し曰く、2011/05/03(火) 07:45:55.90 ID:GBZxKHmF
初級だろうが上級だろうが戦国最強相馬騎馬軍団で武田も上杉も蹴散らしてやるよ
68 :名無し曰く、2011/05/03(火) 08:36:41.10 ID:toGMIe1g
李舜臣
統率81
武勇92
知略74
政治69

目いっぱい媚朝鮮色眼鏡で見てこんなとこだな
69 :名無し曰く、2011/05/03(火) 09:02:02.50 ID:AVniEXT5
真田幸隆とか、親武将を婚姻使って一門にしたら、その子供も一門になる?
両方現役だと無理みたいだけど、元服前なら?産まれる前ならどう?
試してみたことのある方、教えてください。
70 :名無し曰く、2011/05/03(火) 09:10:27.73 ID:8Oo1DjkQ
>>69
無理
婿武将に嫁の血族を追加しているだけだから

A家からB家に嫁ぐとB家の婿がA血族(嫁)+B血族(婿)になる
A家の一門はA血族を持つ武将だけのまま
B家の一門はB血族の武将に加えA血族の武将も一門になる
当然A家の嫁を貰ったB家の武将が当主じゃない場合は全然関係ない
71 :名無し曰く、2011/05/03(火) 09:37:30.08 ID:SQTV0eXY
別ゲームスレ見ていて、支城や港オンリーになっても継続可能と言うのに惹かれて、
興味持ったんだけど、シナリオって、一番最初のシナリオって、1555年のなの?
最近、1495年から始まるシナリオばかりでやってたから、それに近い年のあるのかなって。
72 :名無し曰く、2011/05/03(火) 09:42:51.27 ID:8Oo1DjkQ
初期シナリオだとそれより前の段階の史実シナリオは無い
有志作成シナリオならあったと思うけど
早雲の初期領土が港だけとか
73 :名無し曰く、2011/05/03(火) 09:56:36.91 ID:SQTV0eXY
>>72
興国寺時代からできるのか。
それはそれで楽しみではあるから、ソースネクスト版探してくるか。
74 :名無し曰く、2011/05/03(火) 10:11:13.18 ID:bJ9xhIC4
長篠 波多野でやってるんだけど
織田の猛攻の前に三ヶ月ともたない。逃げ場もないし・・・
どうすればいい?
79 :名無し曰く、2011/05/03(火) 10:23:43.05 ID:uRAD8P0s
>>74
赤松に逃げるのがいいんじゃね
本願寺の偽報頻度次第な所があるけどな
比較的安定して落とせる一色に行っても先が無い
80 :742011/05/03(火) 10:57:57.95 ID:bJ9xhIC4
>>79
始まってすぐに一色と赤松両方やってみたけど
どちらも落とせなかった
でもゆっくり準備してからだと織田が来てしまう・・・
82 :名無し曰く、2011/05/03(火) 12:20:50.14 ID:uRAD8P0s
>>80
PCPKでやった場合
・赤井さん騎馬5000で赤松直行、兵釣って誘導して本願寺国境付近で戦う
・敵が2000くらい減ったらすぐに本願寺領に逃げて赤松兵を城に戻す
・他の統率70くらいの連中は1度募兵した直後に兵を等分して出撃
・タイミングを合わせて赤松包囲、兵が8000以下なら出撃してこないんで士気切れで落とす
・如水全力で登用、姫与えて一門化

この後本願寺が即効で落とされるから予断を許さん状況ではあるが高級家宝3つと
如水が居るからどうとでもなる
99 :802011/05/03(火) 19:53:36.78 ID:bJ9xhIC4
>>82
100 :802011/05/03(火) 19:55:51.17 ID:bJ9xhIC4
>>82
ありがとう。その通りにやってみるよ。
77 :名無し曰く、2011/05/03(火) 10:17:54.06 ID:vXGwb8xh
CSって機種じゃなくてコンシュマー?家庭用ゲーム機ですか?
83 :名無し曰く、2011/05/03(火) 12:53:47.20 ID:YmQeZwOV
何か陳腐なCOMの裏かき専門みたいなクズ手指南ばっかりだな
その政治が低い波多野で具体的にどうやって如水を登用するんだよ
登用前に脱走したらどうやって織田に対抗すんの?
そんな乱数次第でクリア出来たり出来なかったりみたいな攻略しか思いつかないなら
えらそうに書き込んでんじゃねえよカス
採点してやるからもう少し具体的に精度の高い攻略法書いてみろや
93 :名無し曰く、2011/05/03(火) 15:58:06.43 ID:kG8+vmt/
>>83
大DQN先生ですよね?
何時も馬鹿の一つ覚えの書き込みお疲れ様です。
85 :名無し曰く、2011/05/03(火) 14:46:25.34 ID:yyNrMk+k
最近革新初めてシナリオ1の織田家で始めたけど、上杉、武田って本当強いね
いつののまにか東は上杉がほとんど占拠してて、上杉包囲網できてたけど無意味っぽかったし
高遠城も上杉に取られてて徳川が岡崎城の防衛要請してきたから救援行ったらこっちの兵がたどりついた頃には
上杉が城ぶっ壊しててポカーンだったし、ところで人材の探索って手動で毎回やらないとだめなん?
最初はいいけど、領土ひろげて行くとめんどくさくてしょうがない

87 :名無し曰く、2011/05/03(火) 14:52:05.96 ID:XuKGlR5H
武将同士の相性っていうのはちゃんと個々に設定されているんですか?
それともよくわからない数字の表みたいなものをベースにしてある程度適当に決められているんですか?
たとえば鈴木が本願寺と仲がよかったり織田と悪かったりするのはわかるんですけど、
史実でもあんまり関係が深くなかったような(よくわからないけど)九州や東北の勢力と
最良だったり最悪だったりするので、そのへんはどうやって決められているのかなと
88 :名無し曰く、2011/05/03(火) 15:10:33.56 ID:8Oo1DjkQ
相性値が1から99まで振ってあって、差の絶対値が50に近い程険悪
円状に1から99まで並んでて遠いほど険悪と考えてもいい
90 :名無し曰く、2011/05/03(火) 15:26:21.15 ID:uRAD8P0s
信仰、出自も影響するね
キリスト教の大友は仏教と相性が悪いし商人の道三や松永は武士と相性が悪い
92 :872011/05/03(火) 15:45:14.83 ID:XuKGlR5H
どうもありがとうございます
ある程度の基準はあるわけですね
とはいえあくまでゲームなので、完全に史実の通りというわけにはいかないわけですね
一人一人の相性を全部プログラミングするのは大変でしょうから、
そのあたりがある程度犠牲になるのはしょうがないんでしょうけど

新しくプレーするにあたって相性が良・最良のみの縛りを設けようと思ったのですが、
史実とあんまり関係ない感じになりそうなのでやめることにします
能力80以下縛りでやってみます まあこれも史実がどうとか全然関係ありませんが
101 :名無し曰く、2011/05/03(火) 20:02:14.97 ID:RBu5QnC0
島津さんオールスターで攻めてきた\(^o^)/
俺ら、タヌキ(大名)竹中官兵衛さんとか7万、で楽しい島津一家もだいたそのぐらい。
・・・OMIKATA通路で通せんぼしたけど奴ら無茶苦茶じゃないかw
城落ちなかったけどさ・・・二度とやりたくないぜ!
ただの楼と銃撃楼、どっちが火力強いんだろ?ちなみに弓はMAXで鉄砲は半分ぐらいもってる
106 :名無し曰く、2011/05/03(火) 20:53:23.97 ID:1nH/tMrO
>>101
楼ってなに?
102 :名無し曰く、2011/05/03(火) 20:15:55.41 ID:yyNrMk+k
軍団作らないとだめなのか・・・募兵なんかが委任あるんだから探索もあったらいいのに・・・
軍団作ってCPUにまかせて下手に動かれても嫌だし、でも探索しないで貴重な人材ほったらかしも嫌だし
なんとかならんかな。軍団で攻略禁止ですべて何もしないみたいにしたら探索だけしてくれるんかね
104 :名無し曰く、2011/05/03(火) 20:22:30.56 ID:f6//fAX+
>>102
人金山が眠って無くても小銭を拾うために探索してくれるぞ
ただ、領地が広くて登用可にしてると浪人も片っ端から雇うので注意。気づいたら配下が増えまくってるw
105 :名無し曰く、2011/05/03(火) 20:22:40.88 ID:kVNcW5OI
>>102
どうしてもめんどいなら編集ありにして武将編集の相性をいじる所押して
武将ソートすれば未発見武将出てくるよ
107 :名無し曰く、2011/05/03(火) 20:56:02.03 ID:GKu1wlKf
OMIKATAっていう言い方流行らないよな
使ってる奴も馬鹿だと思う
自分でおもしろいとでも思ってんのかね
109 :名無し曰く、2011/05/03(火) 20:57:31.74 ID:m48VrrNR
櫓だろう。微兵とかの仲間。

火力は鉄砲櫓、但し射程は櫓の勝ち
110 :名無し曰く、2011/05/03(火) 20:59:31.44 ID:mhMGmIc8
攻略本やらサイトやらで主要な登場武将と金山がわかるんだったら軍団なくても問題ない
あと俺みたいに几帳面に内政やってると勝手に壊されたくないしw
111 :名無し曰く、2011/05/03(火) 21:08:06.91 ID:p2y/GOXB
探索を委任できたら楽だけど乱数が関係してくるからだめだろ
112 :名無し曰く、2011/05/04(水) 00:08:41.76 ID:EuFyBGxk
PSPKだと奉行所があるから微妙武将もそれなのに価値があるけど。
後衛都市が出来たらサッサと軍団作って、物資を輸送してもらった方が楽
113 :名無し曰く、2011/05/04(水) 00:08:53.77 ID:i/qCsHj7
仮想シナリオで暴れん坊将軍とかコーエーだしてお

武力130ぐらいで
114 :名無し曰く、2011/05/04(水) 00:37:21.29 ID:H966dzSB
いままで育てたことがなかった弓を使うために上様はじめたのに
光秀とか天海とか鈴木さん家とか配下にしたら鉄砲育てたくて仕方がなくなってきたおれを
誰か叱咤して
118 :名無し曰く、2011/05/04(水) 00:50:01.93 ID:Ap6p/itM
>>114
よう、俺!
俺も弓プレイがしたくてS2上様でやっているが、鉄砲に浮気したくて仕方がないw
116 :名無し曰く、2011/05/04(水) 00:40:26.50 ID:/FGhcSh3
坊主が持ってくる適性アップの家宝、等級が低くても捕虜返還のときとか
くれるの渋るのは何故なんだろう?
鈴木家の早撃の家宝なんて4等級でもくれるときあるでしょ。
そういう仕様だと言われればそうなんだろうけど、もっともらしい
理由づけってないんだろうか。教えてください。
123 :名無し曰く、2011/05/04(水) 04:22:31.71 ID:aLfrWoFH
>>116
適性上昇家宝は優先順位が高く手放したがらない
それ以外の武具や茶器なんかが候補にあると大抵拒否してくる
引き渡し候補が適性家宝のみで複数ある場合は等級が高いのはまずくれない
また等級が全て同じでも上がる適性が違うと可否が別れる事がある
大名家毎に好みが違う気もするがよくわからない
引き渡し候補が適性家宝一つの時は等級がどんなに高くてもホイホイくれる
117 :名無し曰く、2011/05/04(水) 00:45:24.93 ID:EuFyBGxk
今回は城を武将ゼロにしても、浪人による『空城乗っ取り』は発生しないよね?
今までだと低忠武将が城ごと寝返ったりしてたから、
忠100を1人は置いとかないと不安でしょうがない
122 :名無し曰く、2011/05/04(水) 02:37:20.67 ID:MUWm/4lY
>>117
武将0の時の乗っ取りはない
武将1以上の時忠誠100以外で城主がらみの引き抜きで城ごと寝返りはある
130 :名無し曰く、2011/05/04(水) 11:45:12.80 ID:r4X9VqoK
>>122
武将が2人以上いれば城ごと寝返りはありえない。
124 :名無し曰く、2011/05/04(水) 05:07:53.46 ID:rp1obydd
天翔記から一足飛びに革新始めてみたんだが、わけわかんねえ…
特に技術関係。あと有馬が一々海路で種子島にちょっかい出しに来る。うぜえええええええええええええ
125 :名無し曰く、2011/05/04(水) 07:33:01.52 ID:kSrFqcgJ
気持ちは分かるが種子島はねーよwww
わけわからんうちが一番楽しい。頑張れ
128 :名無し曰く、2011/05/04(水) 09:23:54.99 ID:rc08TFxo
東北武将といったら戸沢盛安…だよね?
義光さんは怖いよ。使えるけどさ
131 :名無し曰く、2011/05/04(水) 12:01:43.93 ID:h0CznEAE
足軽Sの人が足らんかったから柳生さんから巻物没収した。茶器と官位で機嫌直してもらった。あとは弓の巻物だな♪幽斎さんとかにあげると意外と早く開発できるだな
132 :名無し曰く、2011/05/04(水) 12:12:55.16 ID:UtTWxa3l
10万の港に安宅10隻10万で攻めたら応援来るから時間かかりすぎw
付近の城5000くらいになるまで追加してくるよね?
もはや1年戦争に突入した
終わったら30万くらい溜まりそう
133 :名無し曰く、2011/05/04(水) 14:54:54.95 ID:9WvF0Eji
いい加減CSPKで騎馬隊プレイをしてみたいんだが上杉、武田以外でオススメの騎馬大名って何?
143 :名無し曰く、2011/05/04(水) 16:52:33.97 ID:U54VIfhe
>>133
S4佐竹
145 :名無し曰く、2011/05/04(水) 17:29:18.04 ID:BvhfEImv
>>133
南部
134 :名無し曰く、2011/05/04(水) 15:06:54.54 ID:r4X9VqoK
伊達政宗

騎馬鉄砲の強さを思う存分堪能せよ
137 :名無し曰く、2011/05/04(水) 15:51:06.78 ID:9WvF0Eji
>>134
騎馬鉄砲って騎馬とは別じゃないの?
でも東北大名はやったことないし面白そうだ
136 :名無し曰く、2011/05/04(水) 15:42:54.19 ID:mOISpnHl
そろそろ無理・不自然じゃない縛り誰か考えろやボケども
144 :名無し曰く、2011/05/04(水) 17:09:06.80 ID:gwuPfXh/
>>136
ハゲ縛り
140 :名無し曰く、2011/05/04(水) 16:15:05.00 ID:UEeo+DnX
シナリオ少ないけど柴田とかかな
まぁ無難に南部か戦国最強騎馬軍団の相馬さんでやるのがいいかな
147 :名無し曰く、2011/05/04(水) 18:12:26.96 ID:tmARn440
選んだ大名の名前の文字が含まれている武将縛り。
改名する大名は、最初から対象外。
150 :名無し曰く、2011/05/04(水) 18:39:58.61 ID:8d0dLemW
PS2の無印 S4 自家イベ 毛利プレイ なんだけど 石山 に行くか筒井落とすかで迷ってるどうすべ?

毛利
鳥取 23000
姫路 13000
堺 23000
岸和田 負傷兵 7000


織田
弓木 14000
八上 20000
石山 7000

筒井
大和郡山 11000
158 :名無し曰く、2011/05/04(水) 20:12:34.61 ID:U2+++uTJ
>>150
筒井の人材は、捨てがたい。
よって大和かなあ。
151 :名無し曰く、2011/05/04(水) 19:12:55.42 ID:7THJo3uw
俺だったら筒井を落とすが、そんだけの兵力があるなら石山も同時に攻めればいいんじゃね?
152 :名無し曰く、2011/05/04(水) 19:20:20.89 ID:CT5vZw9E
S1 島津で1562年に九州統一はとてつもなく遅い?
154 :名無し曰く、2011/05/04(水) 19:28:57.18 ID:n/fh/Iz7
>>152
十年は準備期間
鉄砲極めたら本気だせば大丈夫
153 :名無し曰く、2011/05/04(水) 19:26:17.78 ID:O3AZsQ9h
もっと速く出来るけど別にいいだろう
ちなみに、速さにこだわるなら九州統一より九州脱出を優先すべき
155 :名無し曰く、2011/05/04(水) 19:41:43.42 ID:i/qCsHj7
馬とか鉄砲の施設って一つのエリアでどのぐらいみんな作ってるもん?
4個とかつくりすぎかね
156 :名無し曰く、2011/05/04(水) 19:48:48.72 ID:UEeo+DnX
>>155
本気出すときは10個前後作る時もある
まぁだいたい2~4個くらいが普通かな
157 :名無し曰く、2011/05/04(水) 19:52:00.47 ID:pTajOgIg
長く最前線に近くなりそうな場所には50とか建てたりすることもあるな
後方から輸送待つのが面倒
159 :名無し曰く、2011/05/04(水) 21:38:23.38 ID:bRQ8+xE8
CS 地方モード 夢幻 鈴木家は 、関ヶ原佐竹家と同じようにクリアできない仕様ですよね?
筒井を落とす前に滅亡します。
171 :名無し曰く、2011/05/05(木) 03:24:03.44 ID:RAj0Se+c
>>150
織田と筒井の残り同盟期間によるな
同盟期間が殆どないなら筒井家救出最優先だけど、先にとると
石山や弓木攻める時、大和郡山を守りながらになり戦略的に邪魔になる
弓木石山同時攻めで領地を面で増やすのもありかと

>>159
CSのそれはやった事ないけどたぶん無理じゃないかな?
全国モードもだけど鈴木は常に攻められっぱなしだから
兵糧が足らないので割符欲しいけど内政学舎を開発する為に
重兼以外の内政Aを引き抜きたい。でもPCみたいに簡単にはいかない
熊野攻めらるのもきついが、米足らんのがどうしようもないしな
関ヶ原佐竹は結城晴朝さえ引き抜けたら全国モードより簡単なんだけどな
179 :名無し曰く、2011/05/05(木) 10:16:51.82 ID:6nXpqBaP
>>171
アドバイスありがとうございます、確かにとった後考えるとムムですね
参考になりました、今朝おきてから、石山攻略に絞り終了
160 :名無し曰く、2011/05/04(水) 23:18:29.70 ID:KEyO+iiz
今いろんな武将の列伝見てるんだけど、中野宗時の流浪はいいとして餓死したってどうしてわかるの?
161 :名無し曰く、2011/05/04(水) 23:21:31.47 ID:XtCpozFP
ほとんど空想で書いてるに決まってんだろ
実際に明智光秀の最期なんてだれも見てないんだし
162 :名無し曰く、2011/05/04(水) 23:23:28.78 ID:3nD52QMy
兵舎1縛りに合わせて牧場も鍛冶場も本城1に対して1になるように縛ってるな
後は一国一湯治場縛りも入れてる
163 :名無し曰く、2011/05/05(木) 00:59:12.37 ID:tAYTqWt9
辞世の句なんかも後世の人がその人の句の中からそれっぽいのをチョイスしただけってのも多いらしいね
164 :名無し曰く、2011/05/05(木) 01:17:30.14 ID:XnYurMhs
本願寺で初めてハゲ武将縛りプレイやってるんだけど、ハゲすくねぇwww
165 :名無し曰く、2011/05/05(木) 01:41:41.70 ID:/uajuL/e
革新の姫の絵が良いね。
ただ一人だけおかめさんみたいな人がおる
自分のプレイヤー大名の娘には生まれてきて欲しくないかな。
166 :名無し曰く、2011/05/05(木) 02:18:19.17 ID:R+oucEH3
貰い手の心配せんで良いんだから適当にくっつけてやれば良いじゃないか
あと元春さんがちょっとツラ貸せって言ってた
167 :名無し曰く、2011/05/05(木) 02:38:32.68 ID:R4bNOdOb
島津で九州平定したんだけど、毛利が強くて毎回船沈められます。
毛利(下関港)に3万駐留していて、こっちが7万で攻めても、毎回
船が沈められて攻め倦んでいます。
どうにか突破口はないでしょうか?
169 :名無し曰く、2011/05/05(木) 02:42:44.04 ID:oyoP28a+
迂回して四国を先に制圧し、中国地方の手薄な港をどこか奪って陸戦で戦う
焙烙持ってる毛利と船で戦うのは自殺行為に近い
170 :名無し曰く、2011/05/05(木) 03:10:38.14 ID:R4bNOdOb
四国も毛利勢なんだ・・・
慌てて三好と同盟結んで、水軍の技術もらったんだけど
20個近く水軍の研究工房たてたんだけど技術取得ができない。
どうすればいいんですか?
172 :名無し曰く、2011/05/05(木) 03:53:01.99 ID:yc6wZ9mH
>>170
門司港を空にして毛利に取らせて逆襲すれば良いんじゃね
173 :名無し曰く、2011/05/05(木) 04:31:27.35 ID:IhOAL3/n
そう
港をあえて取らせてその取らせた港を陸から攻めて奪還すると毛利の船も手に入る
なんか西日本における毛利のポジションって「船をくれる人」って感じ
安宅船 作る前に滅んだらなんかがっかり
安宅船欲しいのに
176 :名無し曰く、2011/05/05(木) 09:13:43.94 ID:qd7G4ZSV
毛利は元就のチート知力と乱射の爆発力、水軍の強さで相手にすると本当に面倒臭い
本気でやればなんとかなるけどこちらも被害受けまくるし
毛利攻めの秀吉気分が味わえる
177 :名無し曰く、2011/05/05(木) 10:13:40.71 ID:mO6eUp1N
PCが亡くなって革新できなくなったんで暫く繋ぎにCS版買おうと思うんだけど
・戦闘が多いor面白い
・CPUが好戦的or展開が速い
・シナリオの年代が幅広い
・箱庭内政はあれば嬉しい程度
この条件だとどの信長がいいだろう?
烈風と天下は無印を以前少しやった事ある。CSの革新PK買い直すって手もあるんで迷ってる
178 :名無し曰く、2011/05/05(木) 10:14:56.76 ID:kjFW1B4k
>170、ならば熊野に上陸して雑賀→筒井→中国方面へ向かうとか?先に東日本を併呑してから後で始末するとか?
180 :名無し曰く、2011/05/05(木) 11:16:38.48 ID:E014CGuW
天道PKのスレ読んでたら、革新が熱いみたいなこと書いてあったんだけど
天道PKまでのつなぎに買うのはありかな?前に無印買ったんだけど記憶になく
て・・・
181 :名無し曰く、2011/05/05(木) 11:18:24.84 ID:+83D/eYB
久々にプレイした
やっぱ面白いな。一度始めると何時の間にか夜中の2時ってww

プレイの仕方忘れてて、さあ攻めるぞ!って兵3万島津にぶち込もうと思ったら国人が邪魔しに来たとか、そういう設定もすっかり忘れてた
182 :名無し曰く、2011/05/05(木) 11:44:50.23 ID:tFItwPWv
リアルタイム制だとターン制と違って区切りがないから
何時までもプレイしてしまって困る
183 :名無し曰く、2011/05/05(木) 11:57:07.44 ID:kjFW1B4k
>181、マジレスしてみるがたった3万だと返り討ちにあわないか?
184 :名無し曰く、2011/05/05(木) 12:22:00.61 ID:+83D/eYB
>>182
全員HPMP全快で今日は寝るみたいな区切りじゃなくて、城獲るまで・・・獲ったらその町を自分好みに変えるまで・・・ってエンドレス
>>183
いつものなんちゃって築城で余裕でした
リハビリがてら
185 :名無し曰く、2011/05/05(木) 12:41:58.76 ID:XnYurMhs
天道は、ただのグラフィックゲー
革新を恐ろしく劣化させたのが天道
188 :名無し曰く、2011/05/05(木) 15:57:58.70 ID:qd7G4ZSV
>>185
俺はそのグラの雰囲気が好きだから天道やってるよ
あと史実通りに進めるとイベント多くて雰囲気出る
確かにゲームとしては劣化してる部分も多いと思うけど
186 :名無し曰く、2011/05/05(木) 13:06:16.22 ID:W+tCahkm
でも次のプレイまで少し間があくと前回何しようとしてたか忘れてて、結局また最初から始めたりする
187 :名無し曰く、2011/05/05(木) 13:08:47.00 ID:wp8w6oEb
最近官兵衛見ないなぁと思ったら九州の片田舎でバカンス中だったり
189 :名無し曰く、2011/05/05(木) 16:22:19.88 ID:CYy9KlOH
このままだとGWすべてこのゲームに費やしてしまいそうだ
楽しいけど鬱だ
190 :名無し曰く、2011/05/05(木) 17:12:40.09 ID:HiCFNHNB
三国志9,11といい革新といい
なんか攻城戦がもっさりしててちょっと雰囲気でないんだよな~
むかしの信長みたいに、城のこの部分からこうやって攻め入って、とか、
守る方もこの個所に鉄砲隊を配置して、とか、あの広い城をどうやって攻めていくかが好きだったけどな~
やっぱ内政と戦争を一枚マップに納めるのは無理があんのかな。
195 :名無し曰く、2011/05/05(木) 18:07:46.38 ID:cZdOSopk
>>190
トータルウォーを薦めて欲しいんだろ?
193 :名無し曰く、2011/05/05(木) 17:34:35.39 ID:mEIi/Liq
群雄柴田の騎馬プレイは途中から成政利家いらないからな、変わりに直茂宗茂がエース、盛政は知力補えれば大丈夫
途中から龍造寺吸収して鉄砲プレイにも出来るし楽しい、どっちにしろ直茂はかなり使える
196 :名無し曰く、2011/05/05(木) 18:56:15.11 ID:XnYurMhs
信長の革新やりはじめなんだけど、上杉さんの進行早すぎワロタ
なんかきもちわるかったんで思わずSS撮ってしまった
ttp://bbs.avi.jp/photo2/2/214533/214533-8820616-0-29988377-pc.jpg
235 :名無し曰く、2011/05/06(金) 12:16:47.48 ID:QxvYbQN2
>>196
数の暴力ww
軍神、全然正義じゃねえww

と、思わせるな
こいつらを凌ぐかどうかがクリアの分かれ目。たまに中途半端な伸びでこっちのワンサイドで終わると逆につまらないw
197 :名無し曰く、2011/05/05(木) 19:06:06.50 ID:/+J2xv3o
関ヶ原架空姫なしでやってたら昌幸が徳川一門になってて
何事か!?と思ったら秀忠の娘って…こんなんありかよw
大名の息子の史実姫がいるのって徳川以外にある?
198 :名無し曰く、2011/05/05(木) 19:21:02.65 ID:CYy9KlOH
昌幸って徳川に下ることあるのか・・
なんかショックだなあ
199 :名無し曰く、2011/05/05(木) 19:25:33.23 ID:hk7opor3
関ヶ原だと真田滅亡→浅名士官→浅名勧告で徳川にいることは結構ある。
201 :名無し曰く、2011/05/05(木) 19:44:48.19 ID:CYy9KlOH
なるほど、確かに浅野にいるのはよく見かけるわ

でも嫌だな~・・
ゲームだとはわかってるけど、でも真田親子が徳川にいるってのだけは許せないw
202 :名無し曰く、2011/05/05(木) 19:51:39.59 ID:/+J2xv3o
最も一門の多い伊達晴宗を忘れてた
稙宗には60の時の娘もいるし
203 :名無し曰く、2011/05/05(木) 20:01:37.26 ID:bnG08VPU
久しぶりに三国志9の武将の能力を見たら、80台90台って意外なほど少ないのね
革新とかって元からインフレなうえに家宝だ役職だ譜代だと、数字(90台どころか100でさえ)のありがたみが本当に薄れてるな
204 :名無し曰く、2011/05/05(木) 20:04:11.32 ID:hajRZr4F
革新のそういう能力ブーストはお気に入りだけど平凡な武将を伸ばすためにあるものだと思ってる
205 :名無し曰く、2011/05/05(木) 20:16:52.02 ID:b3ikWBa5
資金不足のため質問です。
募兵、軍馬・鉄砲等の調達はお金がいるのでしょうか?
207 :名無し曰く、2011/05/05(木) 20:43:28.84 ID:tFItwPWv
能力の伸びは天下創世方式の方がいいなぁ
戦によって成長するアレ
関ヶ原織田でやって統率70の原さんが90になった時の感動といったらもう…
210 :名無し曰く、2011/05/05(木) 23:43:41.62 ID:hajRZr4F
>>207
天下創世と言えば一つの城下に修験寺と学問所大量に設置して一年で16程度能力があがる武将育成都市が作れるゲームじゃないか
208 :名無し曰く、2011/05/05(木) 22:35:15.32 ID:eNUEkDoe
仙石権兵衛に官位と家宝を与えてブーストかけたし、いざ島津攻めじゃあ
211 :名無し曰く、2011/05/06(金) 01:03:17.33 ID:yYDIONr/
天下創世面白い?革新ハマったから手を出したくなってきた
写真見てるとちまい人がひょこひょこしてて可愛いよね
213 :名無し曰く、2011/05/06(金) 01:20:53.64 ID:AfYKAUSs
>>211
俺も革新→天下創世の順だけど、ベクトルが違うせいか同じ戦国ものでも充分楽しめた
異名、使えば使うほど武将が成長するシステムは良い
関ヶ原シナリオは革新と違って、大所帯すぎないので弱小でプレイしても楽しめる
欠点は攻城戦がウザイ…。もう非常にウザイ

念のため、購入前にニコ動なりで見といた方がいいよ
214 :名無し曰く、2011/05/06(金) 01:25:23.10 ID:3TpPyk5r
>>211
ちまい人にマウスでカーソル合わせると、セリフの吹き出しが出るよw
212 :名無し曰く、2011/05/06(金) 01:18:45.65 ID:cFjiRgJC
革新以降はダメだって言ってる人の好きな要素はほぼ創世まである
まあ今は動画って便利なものがあるからそれ見ればいいんじゃね
215 :名無し曰く、2011/05/06(金) 02:12:04.77 ID:WT2Xb5c5
革新がリアルタイム、創生がターン制
信長の野望はこれで終わってる
天道?何それ面白いの?
知略も計略もほとんど意味なくて、武将はほとんど育たない
隣接してる国は道でつなげて統率高いキャラで一気に募兵でうめぇ
信長シリーズで一番ごりおし出来るゲームじゃね?
剣聖とか宗厳さんの戦法連携で強化されてない城とか支城が一撃で吹っ飛ぶし
シンプルすぎて初心者にはいいかもしれんが
216 :名無し曰く、2011/05/06(金) 02:45:59.86 ID:yYDIONr/
みなさんサンクス
動画見てたらちまい人たちにむっちゃ愛着わいてきたwww買うわwww

しかしまだまだ革新も遊び足りんので困った
ウワサの関ヶ原真田もそろそろ手を出してみたいぜー
217 :名無し曰く、2011/05/06(金) 04:38:37.24 ID:x7fyFxcA
PC版PK無
騎馬鉄砲って、普通の鉄砲と比較して、足が早い以外の
メリット、またデメリット等ありますでしょうか。

鉄砲隊だけど馬が余っているから騎馬鉄砲にしちゃえ
って感じでいいのでしょうか。
220 :名無し曰く、2011/05/06(金) 04:57:26.53 ID:D/x1Vsjv
>>217
デメリットはない
強いていうと、牧場っていう技術を手に入れる手間かな(たいした事ないけど)
メリットは防御力と移動速度が上がる
223 :名無し曰く、2011/05/06(金) 05:50:11.05 ID:RIUUvXGK
>>217
徒歩鉄砲と比べて少しだけ防御力が高い
224 :名無し曰く、2011/05/06(金) 05:53:28.44 ID:RIUUvXGK
は>>220で既に言われてたか…
では、足の速い輸送隊代わりに使える
218 :名無し曰く、2011/05/06(金) 04:52:36.68 ID:D/x1Vsjv
創世はハマれなかったな
一回の戦闘で参加させられる兵力が一定ってのが激萎え
兵力50万の城があっても戦闘に参加するのは2万程度とか・・・
革新みたいな兵力尽きるまでの総力戦が熱いよね
敵の島津が一箇所に50万の兵力を集めた時の戦慄といったら・・・
創世にその緊張感はない
246 :名無し曰く、2011/05/06(金) 22:46:27.17 ID:DFbNp4iv
>>218
同意。
兵士数ゲロゲロの天道、革新の後にやったが、初回は新鮮だったが、後方から出兵出来たり、言うことをきかない野戦、クドイ攻城は一回やって飽きた。
内政はかなり良かったけど。
219 :名無し曰く、2011/05/06(金) 04:52:46.10 ID:9WmyeZsk
メリット:鉄砲隊と違って、敵将を捕縛できる
デメリット:歩兵部隊との移動速度が合わない
221 :名無し曰く、2011/05/06(金) 05:07:19.62 ID:YHj0nC0T
s1織田でプレイしてるんだが今川の第一波の攻撃が義元抜きの陣容で桶狭間イベントが起こしようがなかったのには驚いた
清洲に四千位しか兵を置いていなかったから舐められたんだろうか?
サイトーさんに援軍頼んで潰滅させたけど、岡崎の兵が減りすぎて当分攻めてきそうにない
こんなことも有るんだな
222 :名無し曰く、2011/05/06(金) 05:36:01.30 ID:TpiU6h+w
天下創世は少ない手駒で野戦で砦落としたり3武将の混乱戦法を掻い潜ったり3武将の軍神とぶつかりあうのは楽しい
中盤以降覇者になって雨鉄砲で敵を蹴散らすのはもう作業
タグのついたハリボテが相撲してる革新に比べると戦場で各々の勢力の部隊同士がちゃんとぶつかってるし
防衛戦も城下町ごと攻めるから施設破壊で敵を弱体化したり城ごとに個性があって攻略方法考えるのも一興
225 :名無し曰く、2011/05/06(金) 07:17:10.16 ID:2f3yRb3b
頼朝軍作りたいんだがノリの能力が決まらん…
誰か作った人いる?
226 :名無し曰く、2011/05/06(金) 08:13:36.38 ID:Dl1ftDEu
馬鉄砲のメリットなんといっても諸勢力への篭絡だろ!!
諸勢力拠点に篭絡一発撃ち込むだけで馬と鉄砲が3000も増えてウマウマやで!!
230 :名無し曰く、2011/05/06(金) 09:54:45.08 ID:MEnGUWDM
風魔小太郎「忍者が多くて脱出出来ないでござる」
231 :名無し曰く、2011/05/06(金) 10:10:53.63 ID:GVtSYAFw
>>230
革新には特に不満点は無いがマジでこういう細かい所はどうにかしてほしい
233 :名無し曰く、2011/05/06(金) 10:49:28.03 ID:Rm598pHo
>>231
(や)っべー。忍者超(や)っべー。武士は簡単に出し抜けるけど忍者は無理だわー(チラッ)
忍者でも数人なら問題ないけど、こんなに多いとさすがの俺でも無理だわー(チラッ)
これひょっとして北条は俺でもってるってバレちゃってるのかなー(チラッチラッ)
俺一人をこんな大人数で監視するくらいだからやっぱバレてるんだろうなー(チラッ)
敵ながら恐ろしいお方だよ。どれほどの人物なのか会ってみたいなぁ(チラチラッ)
ああ、でももしも直接会って「お前が必要だ」なんて言われたら断り難いしやっぱりやめとくよ(チラチラチラッ)
234 :名無し曰く、2011/05/06(金) 10:56:17.16 ID:y+S/Wch7
>>233
ウザイからお前斬首なw
232 :名無し曰く、2011/05/06(金) 10:26:40.86 ID:O9JdUUDI
騎馬鉄砲の最大のメリットは敵将捕縛能力だろ
ちょっと足が早いけど南蛮技術で足軽もかなり早くなるし調節は難しくない
236 :名無し曰く、2011/05/06(金) 17:14:13.35 ID:WT2Xb5c5
織田家で始めると、どうしても東の上杉、西の島津で四面楚歌状態になるんだけど
どうにかならんものか・・・同盟しかないのかねえ
ていうか徳川がまじ役にたたない、武将は有能だろうにどうしてあんなに伸び悪いんだろうか
単純に武田が強すぎるだけかね・・・
238 :名無し曰く、2011/05/06(金) 18:18:19.55 ID:QxvYbQN2
>>236
じっくりスタイルだと死ぬ
でも、じっくりスタイルじゃないと四面楚歌でチンコ立たない
240 :名無し曰く、2011/05/06(金) 18:44:34.51 ID:jNOPHxb6
>>236
俺はゲーム開始時に武田、上杉、織田、徳川、島津家に兵5万、兵糧10万、騎馬や鉄砲を5万づつプラスする。

ところでタイムアタックをする場合、内政や技術(特に左から4個目以降の技術)って余っている武将でやるかんじ?
俺的に明智光秀存命中にクリアは無理ゲーだったから、天下布武毛利or武田で元就or信玄存命中クリアを目標とレベルを下げる予定。
241 :名無し曰く、2011/05/06(金) 19:20:16.80 ID:YVlRIkvB
>>240
武田と上杉を同時に強化すると高確率で関東以北は武田大暴れにならない?
体感で8割武田が制覇、残り2割で上杉が制覇
244 :名無し曰く、2011/05/06(金) 21:14:41.05 ID:0hJQ3ZCF
>>241
俺は北条さんに築城技術と金兵糧たくさんをプレゼントしてる
伸びないけど、押さえにはなってる
武田と同盟組んでるシナリオは一緒に大暴れ
242 :名無し曰く、2011/05/06(金) 19:47:14.57 ID:C2OtD5Lj
タイムアタックだと基本的にB技術まで(十文字槍はとる時ある)しかとらんから統率と知略高い奴はつかわんな
243 :名無し曰く、2011/05/06(金) 21:02:51.56 ID:jNOPHxb6
>>240
織田家が(六角家と停戦した場合)深志を落とすと東日本は上杉家、春日山を早期に武田家が攻略すると東日本は武田家になる。
確かに武田家が伸びる確率の方が圧倒的に多いなぁ。箕輪から結城、久留里の後、スカスカの春日山って流れが多い。

>>242
サンクス。使い勝手のいい奥村さんと村井さんのコンビと速見さんが領内に来てくれることを祈るわ。
245 :名無し曰く、2011/05/06(金) 22:19:51.70 ID:nUhSuMVh
もうちょっとやりこむと武田上杉が育つ前に潰すようになると思うから
逆にそういう状態が懐かしくなるよ
247 :152 2011/05/06(金) 22:54:50.96 ID:KqA1TJex
S1 島津 1562年から途中だるくて1567年にやっと全国統一
玄人は3年以内で統一したりするんだから凄いなぁ・・・
248 :名無し曰く、2011/05/06(金) 23:06:35.70 ID:WT2Xb5c5
武将の列伝とかみながらしこしこ内政しつつ数十年かけて統一めざしてる俺は異端なのか・・・?
249 :名無し曰く、2011/05/06(金) 23:14:25.80 ID:m3yxUV57
個人的に創世は戦国の雰囲気を味わいながら、のんびりプレイすると楽しい
一気にやろうとするとダラダラプレイになるのが難点
革新は戦国らしさが薄いが、テンポよく進行するから飽きにくい
慣れるとノーリセット、長考なしでサクサクプレイするのが楽しい
250 :名無し曰く、2011/05/06(金) 23:15:33.22 ID:DFbNp4iv
すんまそん、前スレ990さん。
まだ見てるか分からんが、覇王伊達、1597年でした。
スタートから15年経ってる?
また挑戦したが無理~
130万vs58万はちとキツイ。初回プレーだったのでよく分からずだったにで。
前々スレでここの猛者にも散々助言頂いたが、やはりどーしようもないというのが大方の結論だった。
本当、これほど猿が憎いと思ったことはないw
良さげな方法披露してくれた人もいたが、オレにはまだ高度みたいだ。
268 :名無し曰く、2011/05/07(土) 09:06:58.66 ID:0sHUUPdH
>>250
初プレイだと、何かと遅れをとってしまうのは仕方ない事ですよ。
終盤シナになる程、対大勢力との臨戦体制がシビアになるので、場慣れ一番だと思います。
S1か、S2辺りのシナリオで、西日本の有力大名でプレイされれば、大勢力対大勢力(上杉か武田)を経験できますのでそちらで場慣れされる事をオススメします。
251 :名無し曰く、2011/05/06(金) 23:50:44.22 ID:4ImdWhkE
S4明智はうまくいけば4年切れるな
光秀死ぬまでに統一もほぼ確実にできそうだ
初期技術がいいのと謙信信玄元就みたいな突出した武将がいないから意外と早く統一できる
252 :名無し曰く、2011/05/07(土) 00:11:05.12 ID:x5nHtCNn
>>251
畿内制圧してから西か東に行く感じですか?
それとも落とせそうな拠点を順次制圧する感じですか?
ちょこっとだけコツを教えてください。
254 :名無し曰く、2011/05/07(土) 01:37:05.44 ID:yGwACwkP
>>252
二条城の武将と兵で弓木を包囲で落として幽斎を登用
光秀と幽斎は二条城に戻って探索で天海見つけて引抜で忠興をげっとして家督譲ればほぼ86年以内に統一できる
こっからは速攻で鳥取姫路落として羽柴吸収がスムーズに行けば4年切れる(長宗我部と島津は同盟)
一応こっからの流れは姫路から下津井→岡山とほぼ同時に石山→大和が一番いいかな
あとは西はエース級2,3人と統率70代の武将にまかせて東に戦力固めれば光秀が健康なままで統一できる
取引で特産品増やすのは必須だと思う
276 :2522011/05/07(土) 11:50:37.21 ID:x5nHtCNn
>>254
ありがとうございます。羽柴の偽報祭りが怖くて、雑賀を優先順位のトップにしてました。
家督は継がせないで、またトライします。
よくよく考えたら、2方面に攻め込む際に羽柴家を取り込まないと武将の頭数が足りなかった。
しかもエース級がもりもり。
253 :名無し曰く、2011/05/07(土) 00:57:29.14 ID:gd+0LibG
関ヶ原真田をコンピューターにやらせて兵糧40万位あげてさらに城を常に再生するようにして遊んだのは良い思いで
255 :名無し曰く、2011/05/07(土) 02:02:21.53 ID:P2aYzXwM
今日も正座してゲームモードを選択するところのBGMを一巡聞いて一日の反省をしました。
日々感慨深いです。
256 :名無し曰く、2011/05/07(土) 02:30:52.60 ID:OJ1GUsNw
戦国ゲームに、大奥コマンドが実装されるのはいつになるやら
257 :名無し曰く、2011/05/07(土) 02:52:29.41 ID:g/AbFbql
青きなんとかと白きなんとかいうゲームにそんなのがあったような
258 :2502011/05/07(土) 04:16:17.93 ID:cE8qiqCu
自分CS版ゆえデータあげられない。
あげれるなら、この手のつけようのない状況を覆すのを誰かに挑戦してもらいたいw
本来どうしようもないんでw
260 :名無し曰く、2011/05/07(土) 05:29:53.08 ID:J4wvTEXH
何をアホなことをいっとるんだ
262 :名無し曰く、2011/05/07(土) 05:41:20.08 ID:P2aYzXwM
>>260
お前だけは寝ろ
んで衛星放送版ってなに?
263 :名無し曰く、2011/05/07(土) 05:46:36.44 ID:Y3QdYAfW
面白くないのにずっと引っ張る面白くない奴いるよね
面白くないよ
264 :名無し曰く、2011/05/07(土) 05:59:01.67 ID:yeMHFYhX
PCとCSってそんな違うの?
アドバイス求めてくる人ってCS版の方が多い気がする
大部隊戦の時とか部隊纏めて指示できないのはめんどそうだな
269 :名無し曰く、2011/05/07(土) 09:18:17.57 ID:J4wvTEXH
>>264
マップとAIが違うから細かいとこが一致しない
技術も少し違うしな
265 :名無し曰く、2011/05/07(土) 05:59:36.96 ID:P2aYzXwM
本当にわからんつーの。
衛星放送版という発言の何が面白いの?
266 :名無し曰く、2011/05/07(土) 06:07:56.56 ID:5hyIaRN1
コンシューマー こんしゅーまー (ゲーム)

consumer。コンシューマーゲーム。家庭用のゲーム機とそのソフト。
consumerとは本来「消費者」という意味だが、ゲーム業界においては『パソコンのような汎用機でなく、
ゲームセンターに置いてあるような業務用のゲーム機でもない』家庭用のゲーム機とそのソフトを指す場合に使われる。
広義での和製英語。英語ではconsole gameという。


マジレスしたら負けだと思ってる
釣り宣言とかださいからやめてね
267 :名無し曰く、2011/05/07(土) 07:34:14.62 ID:RueRcm1D
あと衛星放送はBSな
CSは通信衛星だから
293 :名無し曰く、2011/05/07(土) 22:35:37.62 ID:P2aYzXwM
>>266
平たく言えばテレビゲーム版ってことね 了解thx
衛星と交信して革新してんのかと思った。

>>267
疲れてるだろ?寝た方がいい。
270 :名無し曰く、2011/05/07(土) 09:46:43.38 ID:sPYoEAe1
武田が勢力伸ばしてくるとどうしても同盟して直接対決を避けてしまう俺は織田信長。
272 :名無し曰く、2011/05/07(土) 10:06:29.98 ID:tqHANjBe
信玄にメンチ切られた際の自称第六天魔王織田信長さんのとった行動
・馬鹿にしてた義昭ちゃんに泣きつく
・馬鹿にしてた天皇にも泣きつく
・上杉謙信とか言う強そうな人に信玄の悪行をチクる
・舎弟の徳川に任せて引き篭もる
273 :名無し曰く、2011/05/07(土) 10:12:19.56 ID:oQl5yZew
久しぶりにプレイして、S1で開始から程なくして
・今川が討死、木下藤吉郎が後を継ぎました
・織田家は斎藤家に滅ぼされました

この2連発で萎えて電源切ったw
また今夜もやろうww
274 :名無し曰く、2011/05/07(土) 10:43:05.32 ID:+MNKk0/G
革新と天下創世どっちも好きって人は少ないのかな
過去ログをざっと読んでそう思った
275 :名無し曰く、2011/05/07(土) 11:43:56.32 ID:m80GUJHh
>>274
俺はどっちもハマった。ただ、内政をきちんとしてからじゃないと次の城の攻略に取りかかれない俺にとって、創世は統一までものすごい時間がかかるゲームだったな。
282 :名無し曰く、2011/05/07(土) 13:34:26.15 ID:btsfirlo
>>274
創世は戦闘に時間がかかりすぎ。
兵数少ないと、逆転難しいし、
城に篭ると施設破壊されまくって涙目だし。
まぁあれはあれで面白かったけど。

284 :名無し曰く、2011/05/07(土) 14:40:54.50 ID:oQl5yZew
>>274
数万の兵が篭る城の天守閣に大砲を打ち込んで勝どきをあげる

変なゲームでした
277 :名無し曰く、2011/05/07(土) 12:44:18.05 ID:zM6/59sE
>274
どっちも好きだよ。
ただ作品のベクトルがかなり違うから一概には言えないかな。
箱庭マンセー・武将成長要素のある天下創世と、
フルマップ・リアルタイムの革新。
兵力の動員概念がクソで戦闘時間がかったるい天下創世と、
武将がただの駒で内政が物資を集める為だけの空気な革新。

革新に武将成長要素があれば最高だけどね。
成長要素があれば弱小大名家を育てて楽しむことができるし。
革新の大名選択は縛りプレイ的な要素しかないし、目指す方向が一つしかないのが残念。
279 :名無し曰く、2011/05/07(土) 13:24:24.06 ID:Q3Qy/PKn
これさ募兵300万のリミットをきることはできないの?
自軍200万超えたら敵がかわいそうじゃね
支城募兵がボーナスあるからすぐ超えちゃうよね
これ2城もてる地域に兵舎たてまくるゲームなの?
285 :名無し曰く、2011/05/07(土) 15:16:57.08 ID:aoGSkcvN
>>279
ここで聞くより改造スレのほうがいいと思う。
wikiに載ってるかもしれないし。

実際に300万の制限切ってる人はいるから、可能ではあるはず。
281 :名無し曰く、2011/05/07(土) 13:32:40.47 ID:1iraYsN+
城に兵1鉄砲を20部隊乗せてたら義光の同士討ちで壊滅したなう
283 :名無し曰く、2011/05/07(土) 13:52:30.50 ID:VFffZnx5
革新に慣れるとターン毎に1部隊ずつちまちま動かすのが面倒になるな
286 :名無し曰く、2011/05/07(土) 15:56:30.20 ID:1iraYsN+
三国志9で趙雲に単騎駆けやらせると即死するけど
革新で紹運に単騎駆けは有効な戦術だよな
288 :名無し曰く、2011/05/07(土) 21:32:18.25 ID:KCKGzegs
昨日からWii版買ってきてやってるけど今川氏真イケメンだな
政治高くて使いやすい
289 :名無し曰く、2011/05/07(土) 22:14:46.36 ID:jC0wAA3l
初代FCの東北だけのやつ
全国風雲飛んで蒼天天下創世革新それぞれ楽しんでる
スレ違いだけど三国志のオススメ教えてください

PS2しか持ってないけど
291 :名無し曰く、2011/05/07(土) 22:32:30.23 ID:OJ1GUsNw
中盤こえるとめんどくさくなって半分以上を軍団にまかせるのは俺だけだろうか
終盤になっても全部手動でやってる人いるん?
294 :名無し曰く、2011/05/07(土) 22:41:47.51 ID:lZ3GiGCX
>>291
うちもそうだな、委任にまかせる
技術開発用、協定兼勧告用の武将手元に置く以外全部まかせるわ
296 :名無し曰く、2011/05/07(土) 22:53:56.31 ID:lClGwRV4
>>291
全部って言っても方面軍の出陣武将5グループに内政用武将を適当に振り分けるだけだし
後方で募兵とかする意味がなくなってくから一番忙しいの中盤じゃね?
292 :名無し曰く、2011/05/07(土) 22:32:35.73 ID:7a+mPxKK
おい!スレ違いすぎるぞ
オススメ度ナンバーワン
三国志11パワーアップキット

ツー
三国志9パワーアップキット
この2つ以外はスルーでオケ

購入する時は、お茶も一緒にな
295 :名無し曰く、2011/05/07(土) 22:53:21.78 ID:OJ1GUsNw
軍神ってこっちが鉄砲+強化技術全部開発してても
普通にふれるだけでとけるんやね・・・まーだいぶ時間たってるからむこうもかなり強化されてるんだろうけど
まともに兵ぶつけると本当に、触るな危険、すぎるw
でも鉄砲櫓を城の周りと道沿いに鬼のように置いて、城の兵すくなくしておびき出すと
ゴキブリほいほいみたいに鉄砲櫓強すぎて今度は逆に向こうがとけてて笑えるw
297 :名無し曰く、2011/05/07(土) 22:56:38.28 ID:xM9kM8q2
>>295
そんな屁たれ引きこもり逃げプレーで笑われても
こっちが笑えるw
299 :名無し曰く、2011/05/08(日) 01:31:29.01 ID:LGUulNHP
>>295
触れるだけで溶けるっていうのは足軽とか騎兵で直接攻撃してるからでしょ?
直接攻撃は反撃被害を受けるけど今作はこの反撃被害がかなり馬鹿にならない数値になってるから
高統率あいてに足軽か騎兵はやめたほうがいいよ。
逆に言うと弓か鉄砲の間接攻撃なら反撃は受けないから、低い防御力ほどは思ったよりは溶けない印象。

とくに複数部隊で囲い込むのが得策だね。
これは三国9のころからの仕様だけど
兵20000一部隊より10000の二部隊の攻撃力のほうが強いし5000×4ならさらに強いし2000×10ならさらに強い
高統率武将をそろえられなくても統率100の20000より統率70の2000×10のほうが圧倒的に強いからね。

でも直接攻撃でこれをやると前述のように反撃でみんな一斉にやられてしまうから多部隊にした優位性を活かせない。
イメージで例えるとこっちが10人で魔王一人相手に通常攻撃してても、魔王はこっち10人にグループ魔法かけてみんなにまとめてダメージ与えてる感じ。1対10ではなく1対1グループという感じになってしまう。

でも間接攻撃なら反撃は喰らわないから、文字通り1対10になるわけ。
いくら謙信の攻撃力が強くてもこっちの一部隊の10倍のダメージを与えることはできないし兵20000の突撃1回よりも兵2000の斉射×7,8くらいのほうがケタはずれに強いから
多部隊にしたほうが絶対に有利。

とくに大弩弓があるともう鉄砲すらも必要ないね。通常攻撃は鉄砲に劣るけど(でも苗刀付きの足軽よりは高い)とにかく戦法威力がすごい。
突撃1回で1500くらいだとしても斉射1回で1000×7、8=7500くらいになるからね。
ほんと大弩弓あれば謙信なんてメじゃないよ?大弩弓最強。
298 :名無し曰く、2011/05/07(土) 23:38:34.62 ID:1iraYsN+
お前等がアイマスアイマスってススメルから箱○とセットで買ってきたぞ
クソッ面白いじゃねぇか!!
300 :名無し曰く、2011/05/08(日) 01:34:49.62 ID:LSN/zKHK
と意味不明な供述を繰り返しており、容疑者の回復を待って捜査を進めたいとの

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