FC2ブログ

プロフィール

2ch0015

Author:2ch0015
FC2ブログへようこそ!

最新記事

最新コメント

最新トラックバック

月別アーカイブ

カテゴリ

【君主軍師】三国志VII 8回【太守一般】

2011/01/02 (Sun) 01:10
1 :名無し曰く、2009/11/15(日) 22:07:24 ID:3eCGswej
【過去ログ】
1 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1117971573/
2 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1172938496/
3 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184776975/
4 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1196676488/
5 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1219815616/
6 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1231290354/
7 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1242461708/

wiki
http://www39.atwiki.jp/sangokushi7/


【注意】
同じ「シナリオ1」という言葉でも、
PS系では「184年:張角乱を起こし黄旗翩翻す」
Windows版では「189年:豺狼帝都を制し漢室衰退す」とそれぞれ違うシナリオになっています。

「シナリオ1」「シナリオ2」という言葉ではなく、
「189年のシナリオ」「194年のシナリオ」という言葉でなければ混乱のもとになってしまいます。
4 :名無し曰く、2009/11/17(火) 20:37:50 ID:ea+eg4bF
初めてプレイしたけど
一度も戦争せずにED迎えたwww

ずっと後方支援wwww
6 :名無し曰く、2009/11/19(木) 01:07:16 ID:9PVRY1wZ
質問です。
自分は三国志をやったことがないのですが、今日三国志7を中古で買いました
超初心者でもやりやすい、楽しめる将は誰ですか?
教えてください
7 :名無し曰く、2009/11/19(木) 01:54:40 ID:qRN9zDWs
>>1
乙カレー


>>6
イミフ。
「楽しめる」って何?

全く最近のゆとりは楽しみ方まで人に教わらないと楽しめないのかね。
全武将プレイの楽しみ方なんて人それぞれだろう。
君主になって統一するも好し、軍師や太守になって王佐の才を発揮するも好し、一生在野で隠者プレイをするも好し。
自分にとって「楽しめる」武将を探すのも、ゲームの楽しみ方の1つじゃないの?
8 :名無し曰く、2009/11/19(木) 02:30:24 ID:7FN0iqWC
>>6
別に勢力滅びても問題ないし好きな厨武将でいいと思うよ
9 :名無し曰く、2009/11/19(木) 02:32:08 ID:2bAN2T96
>>6
初めてでゲームの様子を掴むなら君主以外で戦闘が強い奴がいいんじゃねーかな
そんで上から命令されるコマンドを実行して過ごせばいい
強けりゃ戦争に使ってもらえるし内政は誰でも指示される

戦闘以外の能力も高い方がいいだろうけど
「政治が60以上」だと太守に任命される可能性が出てくるから
太守をやってみたいなら政治も高い万能将軍を使う
関羽、趙雲、夏侯惇、張遼etc

それが面倒だったり太守の務め方が分からなくて困るのがヤダっていうなら
政治だけ低めの奴を使う
甘寧、徐晃、太史慈、黄忠etc

あとどうせ命令をこなすだけだと行動力が余るから
鍛錬コマンドで成長の余地の大きい脳筋タイプもありかもしれない
呂布、張飛、許褚etc

呂布と趙雲には一騎討ち補正がある(趙雲は補正の効きが弱い可能性も?)
一騎討ち大会が定期的にあって、勝つとお金とかもらえるから
そこで楽をしたいならこいつらを選ぶのがいい
10 :名無し曰く、2009/11/19(木) 04:14:37 ID:0pvuBwez
>>9
なんと優しい漢だ
そなたには私が大切にしている春秋を授けよう
11 :名無し曰く、2009/11/19(木) 04:56:26 ID:UfrBXFJF
>>6
初プレイで三国志自体知らないなら君主はもちろん軍師、太守もやめた方がいい。
やること多くてどこから手をつければいいか分からなくなるから。
上でも書いてるように最初は一般武将で戦働きができる奴がやりやすい。
ってことで趙雲がお薦め。

あと一番大事なこと。
このゲームは、誰かが天下を統一したときに(どんな状態であれ)生き残ってるのがゲームクリア。
間違っても自分が君主で統一、とか自分の力で主君を皇帝に、とか考えない方がいいよ。
初めの内は捕らえられたら降服、で色んな勢力を見てみるくらいがいい。
12 :112009/11/19(木) 05:13:53 ID:UfrBXFJF
しまった、三国志を知らないんじゃなくてやったことないだけだったか。
まあこの場合はどっちでも大差無いかな。
あとPS2版ならヘルプで詳しく解説してくれるから参考にしてみるといい。
13 :名無し曰く、2009/11/19(木) 08:40:28 ID:PgJ4ehgh
>>6
于吉でやって孫策に仕えるといいよ
14 :2009/11/19(木) 14:43:30 ID:9PVRY1wZ
みなさんアドバイスありがとうございます。
中古屋で説明書も無いまま買ったので不安でした
三国志は最近横山光輝のマンガ見て、好きになりました(まだ6巻までしか見てませんが・・・)
とりあえず呂布でやってみようと思います
18 :名無し曰く、2009/11/19(木) 15:42:56 ID:r/Mjclps
取説もついてないジャンク品を買うからだわな
(あってもソースネクスト版の取説だと役に立たないけど)

スレの最初で紹介されてるWikiを見て、
あと適当にGoogleで攻略ページを探して目を通して、
それでもわからなければ最初からこのゲーム向いてなかったってことだ
ジャンク品だし投げ出しても惜しくないでそ?

ちなみに俺は7より先に8をソースネクスト版で買ったけど
戦闘がつまらなすぎて一週間たたずにアンインストールしてしまった…
19 :名無し曰く、2009/11/19(木) 15:45:29 ID:SVoqsmk7
>>6は精神と時の部屋でゲームしてるから14分でも実プレイ時間は25日半くらいなんだぜ?
20 :名無し曰く、2009/11/19(木) 16:10:46 ID:+9k6ExkG
>>1乙の作戦は見事だ
21 :2009/11/19(木) 21:52:26 ID:9PVRY1wZ
>>18
PS2版コーエー定番シリーズを350円で買いました
なんとか350円分楽しもうと思います
23 :名無し曰く、2009/11/19(木) 23:07:49 ID:IlcQPbKn
ぶっちゃけ>>1のwikiはあんまり初心者向けじゃないと思う
wikiのリンクから個人のサイトに行ってシステムに関して勉強するのが良いんじゃないかと

PC版ならヘルプの中の人が懇切丁寧に教えてくれるんだけどな
24 :名無し曰く、2009/11/20(金) 03:21:56 ID:llnV3lt7
PS2版でもそうだよ。
ここであれこれ聞くよりも
あの隠者に丸一日教えを請いだ方が理解しやすいと思う。
25 :名無し曰く、2009/11/20(金) 07:12:27 ID:xhpwANWf
このゲームは史実をなぞらない面白さが醍醐味
だから歴史を知らなくても楽しめるはず
初めは政治の低い(太守になりにくい)武将で
あれこれ指示されながらプレーするといい
26 :名無し曰く、2009/11/20(金) 10:41:10 ID:MPME1tRA
>>1なら乙する自信がある

劉備荊州強奪シナリオ趙範で始めたんだけど、どうにも金不足で劉備を押し返せない。これは1年で荊州乗っとるしかないのだろうか?
27 :名無し曰く、2009/11/20(金) 19:07:06 ID:y8jifdk8
最初のシナリオで、チョウヒで始めて、関羽に頼り知力を上げています
初めてのプレイなので知力ばかり上げてます
他に何したらいいのでしょうか?
どうやったらイベントとか起きますか?
28 :名無し曰く、2009/11/20(金) 19:12:56 ID:fs5SKWZl
>>27
基本的に狙って起こさないかぎりイベントはおきません
特に一般武将は選べる行動がかぎられてるので劇的なことはそれほどおきません
命令されたことを確実にこなして功績を稼いでください
命令されない月は自分から君主に仕事を提案してください

張飛は極端な戦闘タイプのお馬鹿さんなので最初のプレイではおすすめできません
普段の内政で功績が稼げないからです
戦場で活躍するしかないのですが、頭が悪いのでよく計略にひっかかって
行動できなくなります

頑張ってください
29 :名無し曰く、2009/11/21(土) 01:27:37 ID:IL6Or50v
初めてプレイして、なんとなく分かってきました
下っ端武将からコツコツがんばって位を上げるの楽しい
ただ、野戦でCOM全員突っ込みすぎ 
それと、策の使い勝手がいまいち分からないのと、曹操は魔法使い並みに策がすごい
脳筋武将でプレイが一番気楽かな

なんとか350円分は楽しめた
さて、次はジンギスカンでやろうかな
30 :名無し曰く、2009/11/21(土) 02:06:45 ID:oFXfmSvx
>>26都市の金がるうちに徴兵しれ。あのシナリオの劉備はすぐ息切れするから、兵集めた後はひたすら内政してれば劉備の方が先に資金が尽きる
31 :名無し曰く、2009/11/21(土) 06:18:45 ID:Y19/O8NX
コンピュータは基本的にアホだが、そうでなければプレイヤーが一人で戦局をひっくり返して大活躍できない
敵の援軍が後方に進撃してくるのを自分一人で必死に守りきって士気を維持して、
前線の味方が敵の本拠を陥落させた時とかは達成感あるよ
32 :名無し曰く、2009/11/21(土) 06:58:57 ID:C/sZlxCm
ちょいと聞きたいんだけど、個人プレイの?や?が出てる今、この?をやってる人ってゆうのは何か理由があるのかな?
?や?はプレイしたけどこんなとこがダメだったから?の方がいいとかある?
それとも、?や?を持ってないから?をやってるだけかな?
33 :名無し曰く、2009/11/21(土) 08:20:03 ID:4F2pRqYX
なぜそんなに上から目線の質問?
自分が7も8も10もプレイしたことなくて
どれを買うか迷ってるなら正直にそう書けばいい
自分が全部プレイした上で書いてるなら
どれが楽しいかの答えは自分でわかるでしょう
自分が楽しいと思うもので遊べばいい

一ついえるのは
信長シリーズもそうだけど
肥ゲーは常に進化し続けているとは
限らない
34 :名無し曰く、2009/11/21(土) 08:51:35 ID:I9FCqD0A
>>32
8も10もやったが俺の場合は7が最もバランスが取れていてストレスなく遊べると感じた
具体的には8はコマンドと必要とする能力のバランスが悪く、
例えば政治能力が内政なら農業のコマンドにしか影響を及ぼさない
対して7は農業、商業、治安に影響し、行動力は政治能力に依存する
なので武将の半数近くを占める文官の必要性が大きく違う
10は文官の一騎打ちにあたる舌戦があるためまだましだが、
こちらは委任状態での戦争の都市陥落判定が攻撃側に圧倒的有利なところ
最強の兵科が存在し味方に一切被害を被らず、一方的に敵を壊滅させることができる等
また8も10も戦争にかかるリアル時間が非常に長い
35 :名無し曰く、2009/11/21(土) 11:02:39 ID:Y19/O8NX
「戦法」が出てからはプレイしてない

なんていうのかな、RPGで言うと「戦う」と「呪文」はいいんだけど「特技」は嫌
そんな感じ
36 :名無し曰く、2009/11/21(土) 12:42:13 ID:Lj9uTm+K
象とか連弩とかがそれの特技にあたるんだろうけど、このゲームだと決してお手軽ではないしね
37 :名無し曰く、2009/11/21(土) 13:08:06 ID:C/sZlxCm
>>33-35
レスサンクス。
上から目線のつもりは無かったんだけど、そう捉えられるような文章ですまなかった。
自分も?が好きなので、他の人の意見を聞きたかっただけなのよ。
意見ありがとう。
38 :名無し曰く、2009/11/21(土) 13:27:50 ID:mgerMUwS
寿命について聞きたいんですが、忠実どおりに死ぬんですか?
また、自分のプレイヤーが死んだらゲームオーバーですか?
また、作成された武将の寿命についても教えてください
40 :名無し曰く、2009/11/21(土) 16:27:37 ID:Y19/O8NX
>>36
それは装備だからちょっと違う。

>>38
史実とは違う可能性がある。
死因が戦死だったりした武将は、戦死しなければもっと長生きしただろうから、長くなってる事が多い。
死因が病死の武将は、おおむね史実通りの時期に死ぬ。「何年に死ぬ」と確定しているわけではない。
だいたい何歳くらいになったら死ぬかも、という形。

プレイヤー武将が死んだら、親密度が高い武将で引き継ぎ。いないとゲームオーバーだったと思う。

登録武将の寿命はランダムで決まる。
PC版ならパワーアップキットがあれば自由に変更できる。
PSやPSPの場合はたぶん弄れない。
41 :名無し曰く、2009/11/21(土) 17:05:03 ID:IL6Or50v
300年になっても武将って登場してくるんですか?
最後に登場する武将は誰でしょうか?

また、その武将も死んだら、どんなエンディングですか?
43 :名無し曰く、2009/11/21(土) 20:10:07 ID:Zas+kX/N
>>41
前スレにそんな話があった気が
>>1のwikiのエンディングのところをよく読むのじゃ
45 :名無し曰く、2009/11/22(日) 12:06:01 ID:BV/UGtL/
呂蒙は三国鼎立シナリオじゃなければ知力高くないから、比較的混乱に引っかかってくれる。
張任は知力がそこそこだが、冷静が高いから厄介だな。

関羽、夏侯惇クラスの無双もち一級武将が手ごわいのは当然だが、
王平、丁奉あたりの無双もちを敵に回すとうっとうしい事この上ないw

ちなみにそれで王平に惚れて、後半シナリオプレイするときはいつも王平プレイです。
46 :名無し曰く、2009/11/22(日) 14:57:45 ID:KkkRuNWb
俺は一番厄介というか敵として戦いたくないのは孔明だ
何度も雷を落とされたのはトラウマになって孔明のいる都市には攻め込みたくない
一度、落雷が孔明に当たった時は「ざまぁw」と思った

呂蒙は三国鼎立のシナリオで能力が上がってるけど
特技が昔のまま(正確には鍛錬が増えてるけど…)なのは残念だよな
鼓舞、収拾、偵察あたりは新たに覚えて欲しかった
47 :名無し曰く、2009/11/22(日) 17:50:54 ID:BV/UGtL/
後釜の陸遜がチート臭いステータスだから仕方ないのかも。
まあすぐ死ぬんだし、もう少し強くても良かった気はするが。
48 :名無し曰く、2009/11/22(日) 20:56:41 ID:BV/UGtL/
>>46
いつも蜀プレイしかしないから、鬼謀+天文持ちを敵に回した事がないんだが、
そもそもCOMって、野戦だと参軍の策を使ってこなくないか?
落雷は野戦でも使ってくるのかな
それとも攻城戦の話?
49 :名無し曰く、2009/11/22(日) 21:51:51 ID:WMdXcRrR
>>48
いや、たまに食らう。選んでこないこともあるけど。

デフォルトで落雷持ちの孔明はもはや人間ではない。
「俺は人間をやめるぞ徐庶ー!!」と、友人を押しのけて200年に出てくるのだろう。
50 :名無し曰く、2009/11/22(日) 23:03:27 ID:F/3Ct0TV
召喚使ってみたいのですが、初心者でもおすすめの武将教えてください
52 :名無し曰く、2009/11/22(日) 23:43:16 ID:NpsvGFjT
孔明と言えば
魏延に作敵成功して、彼を取り逃げするだけのつもりで戦場に出たら
寝返った魏延に孔明がひたすら混乱連打してきました
帰れませんでしたw
なんか演義での恨みこめられた気がする

ちなみに孔明が味方の時、落雷打たせたら
敵味方かなりいるのに毎回一本は孔明に落ちた
二回落ちて兵士数140…瀕死です
53 :名無し曰く、2009/11/23(月) 02:13:32 ID:00H8ZULs
太守プレイの時にできるだけ孔明を連れて行きたい。
しかし軍師だから、ちょっと敵将を捕らえて武将が増えると、
すぐ他の都市に行ってしまうから困る。

孔明の移動先が前線ならまだいいが、後方地に移動してしまうと、
一般武将では前線に連れ戻す事が出来ない。
軍師以外の前線向き武将が後方にいる場合、
その都市に雑魚武将や文官を送りつけてやれば、
武将数の少ない前線都市に引っ張り出す事ができる。
しかし軍師にはこの技が効かないのだ。
54 :名無し曰く、2009/11/23(月) 04:37:44 ID:B79HTr2a
COM君主による武将移動はほぼ戦闘のみが基準で
孔明の移動も軍師だからというより戦闘70↑の強さがある武将だからだと思うよ
一旦出て行くと帰ってこないのも、その孔明より戦闘が高い奴が優先されるからであって
別に軍師だからじゃない
55 :名無し曰く、2009/11/23(月) 04:40:54 ID:00H8ZULs
>>54
いや、孔明のいる後方都市に文官を大量に送り込んでも何故か付き返される。
PS版だけかな、この仕様。
56 :名無し曰く、2009/11/23(月) 05:47:17 ID:fAkC9gSc
攻め込んだら「連弩だらけかよ」って思ったら
劉曄がいたw
やっぱりお前か
57 :名無し曰く、2009/11/23(月) 09:19:18 ID:NSroIif0
>>48,49
落雷はサジも使ってくるよ。
サジ本人の知力なら命中率は大したことは無いが、
優秀な参軍がいるとかなり脅威。
大きく計算が狂ったりする。
58 :名無し曰く、2009/11/23(月) 09:53:56 ID:ahMGBisB
発売当時に買ったけど
結婚して実家を引き払うときに売ってしまって
久しぶりにまた遊びたくなって
ソースネクスト版PK付きを買ってしまった
実はその直前に8も買ったけど
テンポの悪さがダメだったな……

いや久しぶりに7で遊んでるけど
さくさく進んで楽しいね
60 :名無し曰く、2009/11/23(月) 10:33:37 ID:vfdlPpDH
呂布が「偵察」持って無いからじゃないかな
「偵察」持ってると悪天候のときにも視界が狭くならない
61 :592009/11/23(月) 10:46:15 ID:ahMGBisB
>>60
すると黄龍召喚→落雷→嵐ではなく
黄龍召喚→嵐→落雷という順番で発生してるということか……

いや実はエディタで特技を全部持たせて知力も75まで上げてたのだけど(汗
黄龍呼ぶには計略ポイントがまだ足りなくて
増計でやっと呼び出せたという
しょうもないことになってたけど
62 :名無し曰く、2009/11/23(月) 12:53:57 ID:BInSeUaP
黄龍の真価は防衛戦で砦を守ってたら敵に完全包囲されたとか
攻城戦で敵が全員視界内扱いとかの場合。
特に後者は一撃で敵全軍が9割消滅。
敵が逃げ帰っても、負傷兵ではなく戦死しているのですぐに立ち直れない。
63 :592009/11/23(月) 15:26:56 ID:ahMGBisB
>>62
確かに攻城戦だと相当の威力ですね
でも命中させられる部隊数に限りがあるのかな
自分が守備側のとき、敵の増援が到着したのを待って黄龍召喚したけど
全部の敵には当たらなかったな…
64 :名無し曰く、2009/11/23(月) 22:58:25 ID:NSroIif0
黄龍も計略扱いだから、
「自分の」視界内の相手にしか効かなかったと思うけど。
65 :592009/11/24(火) 00:07:46 ID:1xsZegN0
>>64
そういうことでしたか!
実は太守プレイだったので……納得しますた orz
68 :名無し曰く、2009/11/24(火) 18:08:36 ID:ZZHE5/YJ
万能武将で始めると特技覚えきる前に100になって習得できなくなってしまうからかえって弱くなるんだな。
まさか周愉が鐘ヨウに大差負けするとは思わなかったorz
69 :名無し曰く、2009/11/24(火) 18:34:39 ID:fWzbY//C
ジンギスカンで劉備に属してるんですが、武闘大会に参加できません
なぜですか?
74 :名無し曰く、2009/11/24(火) 19:58:40 ID:WEbFOsWD
韓信などの特別武将の中で、リョフ補正が着いてる武将っていますか?
75 :名無し曰く、2009/11/24(火) 20:03:28 ID:q5VWIM+i
戦闘が低い人物は面倒で試してないけど
およそ80以上の奴は全員、一騎討ち補正は持ってなかった@PS2版
76 :名無し曰く、2009/11/24(火) 20:15:50 ID:WEbFOsWD
そうですか・・・
リョフで劉備の家来になりたいんだけどなあ・・・
劉備とリョフって両方君主だからなあ
77 :名無し曰く、2009/11/24(火) 20:26:21 ID:iIjew0l1
>>76
呂布で下野して劉備に仕官すればいいじゃないか
78 :名無し曰く、2009/11/24(火) 20:41:02 ID:hAnBDNbD
おそらく張遼あたりが君主の座を押しつけられて悲惨な目に遭うんだろうなあ……
79 :名無し曰く、2009/11/24(火) 21:28:54 ID:WEbFOsWD
聖痕手に入れて、トラ何匹も倒してるのに全然召喚使えるようにならない・・・・
このゲーム難しいな
81 :名無し曰く、2009/11/24(火) 22:35:58 ID:WEbFOsWD
召喚使えるためには調教持ってないと駄目なの?
別にそういうことじゃないよね?
82 :名無し曰く、2009/11/24(火) 23:58:46 ID:hAnBDNbD
違う。
聖獣を手に入れる手段が、虎退治以外にもあるということ。
84 :名無し曰く、2009/11/25(水) 19:30:20 ID:0n4q2Ocm
修行縛りとかなしならある。
修行や所属国縛るのは辛いな。
85 :名無し曰く、2009/11/25(水) 22:17:26 ID:ykFj5zal
曹一族なにげに優秀な人材多いよな
武力70台で知力もそこそこ高いし敵としては厄介だよ 仁、洪、純、休、真、など
86 :名無し曰く、2009/11/25(水) 22:56:24 ID:92tYxsLK
中堅クラスがたくさんいるって感じだな。
劉備プレイだと、関羽、趙雲とかの最強クラスの太守はいるが、
配下に武力高い武将が少ない。前半のシナリオは特に。
87 :名無し曰く、2009/11/25(水) 23:48:04 ID:FnSLX7lj
徐州にいる時なんか特にそうだな
関羽がひとつ都市を守って、劉備の手元に張飛
これだけなので動くに動けない
まだ荊州にいる時の方が動きやすい
88 :名無し曰く、2009/11/26(木) 11:42:39 ID:rgCFDXh4
>>85
無双持ちも多いね
89 :名無し曰く、2009/11/26(木) 11:53:34 ID:otb1JpBM
>>88
多いけど、夏侯淵とか張遼とか、「えっ、なんでコイツもってないの?」って武将がいるから
初プレイのときは注意が必要だな
下手に三国志を知ってると逆に騙されるパターン

でもなんで張遼もってないんだろ
90 :名無し曰く、2009/11/26(木) 12:23:38 ID:aimnkeRH
無双まで持ってると紫龍様の立つ瀬がないから。
まあ一騎討ち補正があるけどね。
91 :名無し曰く、2009/11/26(木) 13:11:58 ID:aimnkeRH
子龍だったorz
まあ趙雲のことは置いといても、演義、正史のバランスを考慮すると、
この能力なら無双と突撃のどっちか。
他の魏将との兼ね合いもあって無双無しになったのかもね。
92 :名無し曰く、2009/11/26(木) 16:44:43 ID:otb1JpBM
遼来々を考えたら無双必須だと思うんだけどなw
無双+突撃の武将は希少にしないとバランスが崩れるのは分かるが

趙雲って、武官の必須特技ほぼ全部持ってるんだよな
水軍と行動くらいか、足りないのは。
93 :名無し曰く、2009/11/26(木) 16:57:56 ID:klCOPE6j
りょふで17000人も兵がいたのに、火計されて、気がついたら7000人になってた・・・・
火計ってそんなに強かったっけ?
94 :名無し曰く、2009/11/27(金) 00:36:07 ID:gC6GaA8X
気が付くまでに時間かかりすぎだろw
あるいは戦闘開始前に兵力補充し忘れてて17000いなかったとか、海渡ってきたとか米焼かれたせいで士気がなくなって逃げたとか。
95 :名無し曰く、2009/11/27(金) 01:46:31 ID:m8zc9eIt
・火計のダメージは武力が高くても軽減されない
・火計のダメージは割合制なので兵力が多いほど被害がでかくなる
・呂布はアホなので火計をよく食らう

このあたりの要素が絡み合ったんだろうか
96 :名無し曰く、2009/11/27(金) 04:59:01 ID:undfDGe+
火計されたのもあるだろうけど、
燃えてるとこに留まって毎ターン減ってたんじゃない?
97 :名無し曰く、2009/11/27(金) 11:41:14 ID:Tds2GMVm
これさ、水軍だけは鍛練してでも習得しなきゃ駄目だね
蔡中あたりでも水上じゃ手強すぎる
98 :名無し曰く、2009/11/27(金) 13:58:30 ID:XeVPyotg
呂布はたいがい騎馬だからね 弩の一斉掃射でサヨナラだよ 水軍もないし敵としてはやりやすい
99 :名無し曰く、2009/11/27(金) 14:43:03 ID:m8zc9eIt
蔡一族の水軍持ちザコは、太守やってる時に部下になってくれたら無茶苦茶嬉しいよ
100 :名無し曰く、2009/11/27(金) 16:39:21 ID:undfDGe+
俺もよく使うが蔡一族レベルだと結構暗殺食らうんだよな...
101 :名無し曰く、2009/11/28(土) 10:02:22 ID:q5kmD5wM
なんかマンネリなんで早逝武将プレイとか思い付いたんだけど、
戯志才の次の候補って考えると誰かな?
死んだら次々と(勢力問わず)乗り移ってみようと思って。
タイムリミットが厳しい分ある意味凝縮したプレイができるかもしれない。
102 :名無し曰く、2009/11/28(土) 11:38:53 ID:BpeCXsqd
李典、郭嘉、陳登、周ユなんかは早逝
高齢武将は早逝武将より先に死んでいくな
105 :名無し曰く、2009/11/28(土) 15:28:42 ID:v0FE2/mM
君主の親衛隊ということにしてかっこよく見せてる
実情は「先に動いて勝手に全滅するな」だけど
107 :名無し曰く、2009/11/28(土) 23:57:31 ID:q5kmD5wM
>>102,106
ありがとう。
とりあえず郭嘉に継がせてるけど意外と生きるんだよね。
精一杯生きようとすると軍師やることになっちゃうしめんどい...
シソンズイ、テイゲンとか選んどけば良かったかな。
108 :名無し曰く、2009/11/30(月) 20:24:24 ID:JwaAcGMO
PCPKの192年シナリオ呂布でまったりプレイ楽しいな
軍師こそいないけど(無理やり張遼に任せてもいいけど)
内政要員が揃ってるし長安は開発と商業がMAX900で発展させ甲斐がある
周りに強敵がおらずしばらく攻めこまれる心配もない
脳筋の呂布は親密度上げが仕事と割り切れるし
せっかく書いて送った手紙をプゲラされるのもまた一興

戦力が整って攻勢に出るときには
最初からいる部下連中が武力も知力も威信も揃って高い奴が多くて
大守を任せるにもちょうどいい
「長年の忠勤ご苦労である、弘農大守に任じよう」とか脳内辞令交付しながらな

ただし問題は序盤に部下を引き抜かれまくる危険が高いから
俸禄は早急に上げておかないといかん
(その場合、脳筋要員は呂布自身でおなかいっぱい充分なので
知力と政治が低い武力馬鹿は後回しだな)
109 :名無し曰く、2009/11/30(月) 21:39:16 ID:q8IobaRI
開始後数年で成人する楊彪の息子の楊修が居るじゃないか?<軍師
隣の安定に居るカク先生が登用できればベストだろうけど
110 :1082009/11/30(月) 22:49:15 ID:VzLwxunc
>>109
そうか
誰か忘れてる気がしたけど楊修か
実はカクが欲しくてまったりプレイといいつつ
早い時期にリカクのところに攻め込んでしまったので(^^;)ゞ

ちなみに呂布プレイと称しつつ
呂布らしさを発揮しているのは虎退治で大技を振るうときだけ(汗
戦場では前に出すと計略かかるから
後から移動していって知力の低そうな相手にだけ突撃かます
そんな弱気なジャイアンいや呂布プレイ
111 :名無し曰く、2009/12/02(水) 00:57:40 ID:uE2GRsXS
cpuに内政を重視させてから戦争する方法
(早年のシナリオの場合)

?初めに全都市人口をエディタで0または30000以下に設定
 (徴兵できなくする)
?人口が増加してから戦争が始まる
 (189年の曹操のように国力蓄えてから)
?同盟も結構活用するようになる
?災害の発生が死活問題
?兵糧・金が稀少
 (兵糧の売買をうまく活用しないと破産する)
?下手に序盤で戦争すると徴兵できるまで攻め込めない
 (6月に空白地をせめて背後を取られて破産するパターンみたいに)

※各都市の開発上限値を変更するとおもしろいかもしれない
※疫病の発生率を上げられたらおもしろいかもしれない
112 :名無し曰く、2009/12/02(水) 01:23:00 ID:9xEQ4sgo
凄い設定だけどゲームとしては面白そうw
113 :名無し曰く、2009/12/02(水) 02:10:23 ID:VW+IeR3m
災害系のイベントにかなり左右されて
誰が勢力を伸ばすか予測つかないな
114 :名無し曰く、2009/12/03(木) 15:41:21 ID:Y95xG2SJ
理想郷に「恋姫†無双的三国志VII」ってプレイ小説が出てるな
ゲームの登場人物以外、登用できない縛りというのは面白いかもしれん
115 :名無し曰く、2009/12/03(木) 21:28:07 ID:6Slk3z4L
>>112 113

189年の王匠と劉備を生き延びさせるために色々試したんだ

人口を0 30000 50000 55000 100000 9999999に
それぞれ設定してコンピュータに戦わせてみた
116 :名無し曰く、2009/12/03(木) 21:30:33 ID:6Slk3z4L
?0の場合
 ずっとこのままだと反乱しか起きなかった

 設定して190年一月に解除してから始めたら、
 3年後に戦争が始まった
 トウタク・エンショウが戦争を起こさなかった
 劉表と孫堅とトウケンとリュウエンは
 空白地に攻め込みはじめる

 王匠と劉備に三年間の生存猶予が与えられた
 弱小国でも生き残る場合があった
 曹操・孫堅・エンショウでも滅亡する危険性がたまらない
 (配下数が多くても所持兵士数が限定されるから)
 滅亡した国の配下武将を取り込む事ができるか運次第
 人口50000以上なら徴兵できるし以下なら徴兵出来ない
 12月の治安で人口増加20000確保が鍵を握る

 開発値9999にしたら3500ぐらいまで開発した地域もあった
 内政値が高い都市が多く、評定が軍備になっても
 収入は目減りせず
 文官の存在が非常に大きくなると思う
117 :名無し曰く、2009/12/03(木) 21:32:00 ID:6Slk3z4L
?30000 50000 の場合
 全ての国で徴兵できないが、三カ国以上支配するトウタクだけが戦争を仕掛けた

?55000の場合
 徴兵5500と収入を確保するための内政が必要だった

?100000の場合
 配下数・支配国数に左右される

?9999999 の場合
 徴兵34500 連戦を繰り返す

※各都市ある程度の人口を設定してから、
人口を徐々に減少させていく(疫病増加・1月の人口増加無)設定で次は試してみるつもり
予備兵数をエディッタで固定して、収入を圧迫させるのもバランス的に面白かもしれない
118 :名無し曰く、2009/12/03(木) 22:28:53 ID:dE9Fz50g
>予備兵数をエディッタで固定
無料で兵士の補給ができちゃう
119 :名無し曰く、2009/12/04(金) 14:12:51 ID:XOdaBWzk
開発値や商業値のMAXを9999にできたりするの?エディタ?
120 :名無し曰く、2009/12/04(金) 20:17:11 ID:yOCYY5U5
>>119
三國志?専用のエディタは、たしか2種類あると思うけど使ってない

ベクターにある普通のメモリエディッタを使って、コードは自分で探した
リアルタイム用とセ-ブ用に分類してから
状況に応じて使い分けている
121 :名無し曰く、2009/12/04(金) 20:22:09 ID:yOCYY5U5
グループ
 ?全都市 人口0(併用)
 ?全都市 人口55000(併用)
 ?全都市 人口100000(併用)
 ?全都市 人口9999999(固定)
 ?全都市 治安0(併用)
 ?全都市 金1200 兵糧500(併用)

 ?行動力200 所持金999999 朝廷250(固定)
 (君主なら配下全員に命令可
 内政1回 その他行動無制限
 特技取得・宝物 探索のテスト用)

 ?訓練100 兵士20000(使わない)
 ?全都市 開発値9999(セーブ用)
 ?全都市 予備兵999999(固定)
 (人口少数固定とセットで使用)

 ?軍会議時の計略値255または999(不安定だった)
 ?全都市 一月の人口増減(調査中)
 ?全都市 災害発生率(調査中)
 ?全都市 友好度100(調査中)

※cpuの思考を調査するために色々想定してみるつもり
123 :名無し曰く、2009/12/04(金) 20:41:59 ID:yOCYY5U5
>>118
>予備兵数をエディッタで固定
無料で兵士の補給ができちゃう

人口10000固定 開発上限9999 予備兵999999
大赤字だけど内政重視か戦争重視か
cpuの思考を実験してみるつもり

※兵糧0でも戦争仕掛けなかったこともあったからどうなるか
 兵糧0でも金収入はなんとか確保できるから
 兵糧買いで生き延びるはず
124 :名無し曰く、2009/12/06(日) 20:15:26 ID:uOkGB8Xp
押入れから三国志7を引っ張り出してきたんだけど、
アップデート出来なくなってないか?ゲームシティのユーザーズページから三国志7PKのサイトが消滅しているのだが・・・

どこかにアップデートプログラム落ちてないだろか?
125 :名無し曰く、2009/12/06(日) 21:14:56 ID:yl75vw85
アップデートってソースネクスト版のPKでも必要なん……?
ソースネクストのホムペには何も書いてないし要らないのかな……?
126 :1252009/12/06(日) 21:20:40 ID:yl75vw85
紛らわしくてスマソ
ソースネクスト版てのは俺が持ってるやつの話で
>>124 は押入れから出したというから昔のコーエー製でしょうな
申し訳ないのでちょっとググってみたけど
すぐには引っかからないね……いろいろ検索キーワードを変えてみないと……
127 :名無し曰く、2009/12/08(火) 00:00:45 ID:nRv7Y74/
陸地から攻撃できる敵になんでわざわざ水上に移動をしてから攻撃すんだよ・・・。水軍持ちでもないのにさ。これで何度勝てる戦を落としたことか・・・。CPU頭悪すぎだろ。
128 :名無し曰く、2009/12/08(火) 09:56:32 ID:sgQmCswC
逆に言うと、それだからこそ普通なら負けるはずの戦に勝つ事もできる
敵も味方も頭が悪いのはプレイヤーが活躍する余地を残すためだ
130 :名無し曰く、2009/12/09(水) 01:33:23 ID:vDwlWBbg
現実に比べりゃ我慢できる範囲だぜ?
自分の勲功がそのまま自分に与えられたりとか部下がきちんと指示通りに動いたりとか天国じゃねーか。
131 :名無し曰く、2009/12/09(水) 05:26:06 ID:ZVaEF4mt
三国志7の最新バージョンってなんだろ
ソースネクスト版withPKだと武将を介さない輸送コマンドがあるらしいが俺の7にはないのだが
133 :名無し曰く、2009/12/09(水) 10:03:18 ID:A/YfLk19
ソースネクストではなく、CD版のPKにも武将の都市移動のついでの物資輸送ではない
純粋な「輸送」コマンドはある
135 :名無し曰く、2009/12/09(水) 17:14:50 ID:A/YfLk19
PC版無印:輸送なし、諜報は仕事と両立できない
PC版PK:輸送あり、諜報は仕事と両立できない
PS2版:輸送あり、一般武将は「諜報」の代わりに「密偵」コマンドが追加
    仕事と両立可能、行動力20

システムとしてはPS2が最も進化している
コマンドをPS2に合わせて、黄巾シナリオ付けた完全版がPCで出ないかなあ
136 :名無し曰く、2009/12/10(木) 01:54:26 ID:UCwU2m4S
なぜPS2PKは出なかったんだろう...それがあればあと10年は...
137 :名無し曰く、2009/12/12(土) 19:59:35 ID:4WKglE1h
ソースネクスト版withPUKてsan7.exeのタイムスタンプは何年になってるの?
138 :名無し曰く、2009/12/13(日) 11:49:24 ID:duH8erf+
おかしの国37人 野球国24人

これは瞬殺されるな
141 :名無し曰く、2009/12/15(火) 10:17:55 ID:dY7UcwXH
>>138
三国志NETか。懐かしいな…
142 :名無し曰く、2009/12/15(火) 10:38:53 ID:cpIiooK7
>>138>>141
何これkwsk
144 :名無し曰く、2009/12/16(水) 00:55:51 ID:syrKjAAv
「戦国オンライン」でググって出てくるブラウザゲー。三国志NETの亜種。
2chの主要な板や、元からそこで遊んでた人たちが集まって戦う陣取りゲーム。
ニュー速、野球、ラウンジ、VIP、株などが参加してる。
ちなみに野球は一昨日滅びました;;
145 :名無し曰く、2009/12/16(水) 02:47:27 ID:CynIriag
廖化と張嶷 地味に役に立つぜ そこそこ知力高いから軍師級じゃないと混乱とかしないし
146 :名無し曰く、2009/12/16(水) 05:15:13 ID:Tf6Ptx26
吉井理人と張鉱の顔が似すぎて困る

cpuの守備側の兵糧0での攻撃側に突進する事を利用して
cpuの思考を変えられないかと考えています。

前がかりり思考をcpuに思考させたら面白いでしょうか?
147 :名無し曰く、2009/12/16(水) 06:09:06 ID:nua4uhBY
今よりもさらに特攻嗜好になるのか……

負傷兵が全体の6割以上になったら砦で休息開始、回復が終わるまで動かない
という思考ルーチンが欲しいな
148 :名無し曰く、2009/12/16(水) 09:50:23 ID:i8q+nM4d
兵士数が三桁になったら退却するだけでも大分違うんだがな
150 :名無し曰く、2009/12/27(日) 02:16:21 ID:NX7sEBfj
まさにラスボス
落雷を叩き込んでも残り2000を削るのに無茶苦茶苦労する……
152 :名無し曰く、2009/12/28(月) 01:21:40 ID:vmLmGdji
キナ臭いなおいw
ゲーム中でも霊帝以外にも葬式イベほしかったなあ…
154 :名無し曰く、2010/01/01(金) 04:15:51 ID:6VNR76tH
>>147>>148

cpuの思考ルーチンの判断基準を変えたい?

色々な条件下でテストしています
(無印mac版とwin版pk)

思考ルーチンにもっとバリエーションを持たせればきっと面白くなるはず

189年の曹操の配下に親族の新規武将30人を配布してみた
189年に15歳になるようにした
引き抜きが異常だった

弱小君主配下の親族に新規武将30人を配布してみた
展開が読めなかった
好戦的に豹変する君主も多かった



155 :名無し曰く、2010/01/14(木) 00:55:06 ID:6tpQLxPS
新規武将作って何年もダラダラ武将とオトモダチゴッコしながらニート生活
曹操が台頭してきちゃって勧誘がしつこいんでイヤイヤ仕官
後方でダラダラとお友達ごっこしながらたまに仕事

そしたら優秀な人材と勘違いされ最前線の太守にされて飛ばされる
毎月攻めたり攻められたりぶっ殺したりぶっ殺されたりする
そんな生活が嫌になって寝返ってみたらやっぱり最前線送りにされてまた曹操にとっ捕まる
また太守にされて嫌気が差したので本気出して進攻しまくって統一
しかし功労者として名前が挙がることはありませんでしたとさ
というグダグダな初プレイだったな懐かしい
156 :名無し曰く、2010/01/14(木) 13:46:37 ID:iCxA66oZ
プレイヤーが慣れて強い武将で大活躍というのに飽きると
またその路線に戻っていくんだよね
一流半を楽しむゲームというか……
157 :名無し曰く、2010/01/19(火) 11:05:04 ID:utPpYZTZ
バショク、カクトあたりの知力を80前後にしておくと
敵が参軍として連れてくるんで、撃退するのがちょっと面白い

そのままだとあんまし使われないからなあ
158 :名無し曰く、2010/01/22(金) 20:38:21 ID:RncX2BeD
やたらIXが人気だから買ってみたが、俺にはVIIの方が合ってるみたいだ
まったりが一番
159 :名無し曰く、2010/01/26(火) 22:48:47 ID:TR4NE22J
?を買いたいんですがwindows7で誰かしてますか?
ダウンロード版は使用不可なんでパッケージ版での話になるんですが・・
音楽がループされないとかは平気なんで
最低限のプレイできるかどうかが知りたいんです

windows7 64bit の動作環境です
160 :名無し曰く、2010/01/26(火) 23:24:48 ID:QXV419UV
PSP版を買ったが
ゲーム開始直後に説明もなにもないんだな・・・
161 :名無し曰く、2010/01/27(水) 13:18:39 ID:2Q978YEf
>>160
KOEIは基本的にその辺が不親切だからね。
セレクトボタンかなにかで、「隠士の教え」みたいなチュートリアル出てこない?
7のチュートリアルは比較的わかりやすいから、
それを見ながら進めるといいかも。
162 :名無し曰く、2010/01/27(水) 16:33:19 ID:lO85FXJr
>>159
>※64bit版には対応しておりません。
ttp://www.gamecity.ne.jp/win7/

個人的には64bitでも動くんじゃね?という気もするが
心配ならコンシューマ版にしとけ
163 :名無し曰く、2010/01/27(水) 20:22:04 ID:nk2GkqkB
>>162
返信ありがとうございます。
PCで顔グラ差し替えがしたいんでコンシューマ版は考えていません

個人的に?が大好きなので、どぶに金を捨てることになるかもしれませんが
購入してみます

需要ないかもだけど動作報告はしてみます
164 :名無し曰く、2010/01/28(木) 23:43:31 ID:mQWuJ3l9
Vista64版だと普通に動くんだがなぁ…ちょっと設定必要だったし所々でバグるが
168 :名無し曰く、2010/02/07(日) 10:59:00 ID:dvkR46Ic
PSPだけどフリーズしたことはないよ

ところで不明なアイコンがあるんで誰か教えてくれ
PSPだが治安の横にあるアイコン。「商」はわかるんだが、
「X」みたいなアイコンの意味が・・ なんとなく「在野武将がいる」だと勝手に思ってるんだが・・・
169 :名無し曰く、2010/02/08(月) 01:44:08 ID:NOIfili1
俺もPSPはフリーズするんでPC版買った
なんでだろ?廉価版だったからか?3000だったからだろうか?
171 :名無し曰く、2010/02/10(水) 09:45:45 ID:Xy01uI9o
「商」は商人が常駐している都市で、
「X」はそれ以外の都市で商人が滞在している印
治安が良いと商人がよりつきやすくなるらしい
173 :名無し曰く、2010/02/10(水) 23:25:39 ID:zHhfnS7a
>>171
…商業が高いと居つきやすくなるとだけ思ってた
PC版でも治安で上がるのか189年建安で試してみた
都市商業値 72 a=11月 b=12月
10 40 65 90 100
1- - 商 商 商
2商 - 商 商 -
3- - 商 - -
4- 商 - - 商
5商 商 商 商 商
6- - - 商 商
7- - - 商 商
8- - - 商 -
9商 商 - 商 商
0- - - 商 -
a- 商 - - 商
b- 商 - - 商
成程初めて気づいた……7は奥が深いぜorz
そしてテスト中一度も住民反乱起きなくてワラタ
174 :名無し曰く、2010/02/11(木) 11:30:50 ID:guwPzdYl
現実的なことを想像すると
商売をする土地を求めるにあたって
必ずしも既に商業的に栄えている所でなければならないとは限らないしな
未発達の時期に来るようなヤツは
未開のフロンティアで先駆者になろうという目ざとさのある、野心的な商人なんじゃないか
同じ経済体制でさえあれば、ある意味規模は関係ないと言えると思う

一方で治安が悪いと商売そのものが成立しない危険がある
175 :名無し曰く、2010/02/11(木) 18:11:22 ID:1IrKbBig
劉度で開始したら即効で
高長恭と楊太眼とが攻めてきたでござる
176 :名無し曰く、2010/02/11(木) 18:16:42 ID:g4n57sta
>>174
そうはいっても田舎にも支店長くらいはいるが、本店は大都市だぜ?
177 :1682010/02/12(金) 11:37:12 ID:6LOjlcMX
>>171 サンクス すっきりした
178 :名無し曰く、2010/02/13(土) 09:44:11 ID:823o217W
>>176
んにゃ、>>174の言いたい事を俺なりに解釈すれば「本店の方が利益率が良いとは限らんぜ」って事じゃまいか?
179 :名無し曰く、2010/02/17(水) 21:14:05 ID:lkTSBkf3
・能力ALL1の君主(行動・鍛錬持ちの雑兵)+能力ALL1(特技は行動、鍛錬、占卜のどれかをランダムで与える)の武将9人
・鍛錬、面会制限あり
・都市はランダム(javascriptで都市ランダム選択用htmlを組んだ)
・10年目の1年間のみ都市編集+マルチプレイで敵強化
PCPK版で上記の条件下、天下統一した。斬首禁止か武将引き抜き禁止も付け加えて良かったかもしれん
今度は曹操あたりで、『「出陣」コマンド禁止』条件下の天下統一でも狙うかと考え中
侵略手段は流言と登用、降伏勧告ぐらい。引っこ抜いても、気を抜くとすぐ引き抜かれる、武将引き抜き合戦

他に面白くなりそうな制限ある?
内政禁止でベストエンディング狙いも考えたけど、厳しいだけであまり面白くないのよね
30年ぐらい待ってNPCの開発が済んでから、一気に天下統一しちまえばいいんだし
180 :名無し曰く、2010/02/17(水) 21:34:41 ID:hLAUgjxv
流言プレイは軌道に乗るとかえって戦うより楽かもしれない
作業ではあるけどね
ていうか董卓シナリオの許昌を取ると、その時点ですでに軌道に乗ったも同然
でも許昌禁止すると途端に初期人材に困ることになる
あと絶対に降伏しない孫堅と劉備は第3勢力にトドメを刺してもらわないといけない
181 :名無し曰く、2010/02/18(木) 00:19:21 ID:I4Kz06nJ
>>180 thx、許昌は軍師系在野の宝庫だな
 ただ『出陣』禁止だから、空白都市も攻められない
 PCが君主だと推挙が使えないから、自勢力外の都市の在野を登用できない
 (董卓シナリオで言えば、開始時点で許昌にいる知人の荀?を、曹操は登用できない)

・PCは曹操
・シナリオは董卓シナリオ、無理だったらそれ以降で
・相性と、在野の所在都市は「仮想」
・攻められた場合、戦場では敵への攻撃不可。反撃のみ

 防衛戦も禁じるとなるときついな。 捕まえた武将をどうするかによって、難易度がガラリと変わる
 ゲーム内時間一年間のテストプレイをやって、条件を練ってから始める予定
 劉備は袁紹に滅ぼされることが多いから、いかに兵を使わずして孫堅を潰すかがポイントだな

 問題は俺の雑兵歴が長すぎて、チート級キャラの使い方を忘れていることだ
 戦場の『寝返』コマンドって、どうやるんだったけか.、計略だったよな確か…という状態でどこまでやれるやら
183 :名無し曰く、2010/02/18(木) 23:59:01 ID:I4Kz06nJ
周辺国との同盟≒「防衛戦の禁止」制約の扱いなぁ。
テストプレイしたけど、やっぱ捕虜を斬首もしくは登用する行為を禁止すると、きつ……いや、むしろ近交遠攻?入れてみよう。
「孫堅を別のNPC勢力に滅ぼさせる必要がある」これが意外と曲者。
孫堅が南方の空白地帯にいるから、孫堅を滅ぼした勢力が勢いを伸ばしやすく、曹操は生き残れても天下を取れず膠着状態に陥りやすい。
この膠着をいかに操るかだな

何はともあれ、つきあってくれて有難う。まぁ↓あたりで色々やってみるわ
・ショートプレイモード、董卓シナリオ、PC曹操、相性・在野の所在都市は「仮想」、レベル上級
 出陣コマンド禁止、戦争は基本的に回避、捕虜を斬首もしくは登用する行為を禁止
・ショートプレイモード、董卓シナリオ、PC曹操、相性・在野の所在都市は「仮想」、レベル上級
 軍事系コマンド(売却購入・徴兵・訓練・出陣)禁止、編成のみ可、捕虜を斬首もしくは登用する行為は認める
このゲームは非常に滅亡しにくいし(>>179の状況で20年間雑兵だけで守り通せる)
滅亡しても漢詩大会に乱入して荒らしまくればいいや。気楽でヨイヨイ
185 :名無し曰く、2010/02/19(金) 03:39:36 ID:I6OmNArx
孫堅が滅んだあと何がどうなって膠着するのかわからないんだけど
流言をかけまくる軍師系の人数が揃っている=クリア
人数が足りない、獲得の当てがない=詰み
の2択じゃないの?
189 :名無し曰く、2010/02/25(木) 14:30:27 ID:BLbf09mE
2月25日配信

265MB(4800円)氷の墓標 一柳和、3度目の受難
562MB(4800円)実況パワフルプロ野球ポータブル4
607MB(4500円)BLAZBLUE Portable
631MB(4200円)喧嘩番長4~一年戦争~
352MB(3800円)ラ・ピュセル†ラグナロック
1048MB(3800円)みんなのテニス ポータブル
186MB(3800円)GTI Club ワールド シティ レース
128MB(3500円)パワプロ サクセス・レジェンズ
52MB(2800円)QIX++
963MB(2400円)ひめひび -Princess Days- ぽーたぶる
281MB(1200円)煉獄弐 The Stairway to H.E.A.V.E.N.
552MB(1200円)Winning Post 6 2006
167MB(1200円)三國志VII
199MB(1200円)太閤立志伝IV
45MB(600円)レッツ!ゴルフ
190 :名無し曰く、2010/02/25(木) 16:04:15 ID:9LzKTXMn
光栄のアーカイブはボッタクリ価格だね
100円で中古が買えるよ
191 :名無し曰く、2010/02/25(木) 16:30:20 ID:ouA0DSUa
買ったどー!太閤とみんテニも同時購入だどー!
192 :名無し曰く、2010/02/26(金) 06:58:33 ID:UVpz6nh0
>>189
そのくらいの価格ならPKも付けて欲しいな

>>191
太閤?はコーエーお得意のプレイヤーに不利な状況にしまくる
理不尽なイカサマがゲーム全体にありまくるクソゲーだぞ
恐らく礼法修行の神経衰弱最高難易度でブチギレると予想する
太閤?は神ゲーなんだけどね
193 :名無し曰く、2010/02/26(金) 19:43:16 ID:gTmFn9xv
>>192
あいにく太閤4はPS2版もPC版もプレイ経験済みなんでw
余計な忠告うざありがとうwww

ついでに太閤5は世間で言うほどいいとは思わん。4の方が好きやな。
194 :名無し曰く、2010/02/27(土) 11:07:10 ID:Az1WXjpA
PC三国志7を起動させたら
「管理グラフィックスの初期化に失敗しました」と出て
起動できないんだけど、どうやって回避すればいいの先生?
195 :名無し曰く、2010/02/27(土) 13:38:37 ID:+G2Gok8h
>>193
そうか まあ好きなゲームは人それぞれだから良いけどね
でも同じゲームを別機種で3つ買う人は珍しいな
熱心なファンかただの愚者だな
196 :名無し曰く、2010/02/27(土) 21:38:58 ID:bAUDSNJl
>>196
まぁ馬鹿には理解は無理だと思うよ???
5を神ゲーとかじゃねぇw
198 :名無し曰く、2010/02/28(日) 01:27:03 ID:xlLHRIct
>>190
PSP版が100円とか裸売りでも見たこと無いんスけど
199 :名無し曰く、2010/02/28(日) 03:00:28 ID:mXwiKB2+
太閤立志伝って?みたいな武将プレイが好きな人にはオススメなのかな?
あえてどのナンバーがいいとかは聞かないけど
200 :名無し曰く、2010/02/28(日) 09:23:26 ID:+ucISdib
忠誠を挙げる方法って俸禄とアイテムの授与のみ?
一人当たり行動力10とかつらすぎるんだけど・・・
201 :名無し曰く、2010/02/28(日) 14:36:09 ID:mXwiKB2+
だからこそ君主は優先順位をつけて行動しないといけないってことだな。
忠誠を優先するか、武将配置その他を優先するかはその時次第。
二兎を追うもの一兎をも得ず、その辺の選択が迫られるのも、
このゲームが人生の縮図だと言われる一つの要因だと思う。

ぶっちゃけセーブ&ロードを繰り返せば引き抜きは防げるわけだけど、
それをこのゲームでやると面白みが全く無くなるのでオススメはしない。
202 :名無し曰く、2010/02/28(日) 15:12:58 ID:8rmJFi7a
>>200
行動力が必要って点では一緒だけど
太守に任命→軍師に任命→太守に任命
太守に任命→別の地の太守に任命
解雇・下野→登用(すぐには出来ないこともある)
203 :名無し曰く、2010/02/28(日) 15:18:21 ID:8rmJFi7a
勲功を上げさせるというのもあるな
500とか1500に近い武将に勲功の高い100程度はいる仕事を与える
204 :名無し曰く、2010/02/28(日) 16:43:26 ID:8rmJFi7a
>>180
絶対に降伏しない孫堅
というのが降伏したのだが・・・
単に降伏しにくいだけじゃないのかな?

因みに戦力差 孫堅31000 VS 1472386劉備
PC版の初期
189年開始シナリオ・劉備勢力・初級
205 :名無し曰く、2010/02/28(日) 18:01:13 ID:8rmJFi7a
>>204
修正
孫堅34000
兵士数17000になってたので間違った、降伏前は20000もってた
残り14000は孫策
206 :名無し曰く、2010/02/28(日) 22:12:50 ID:Zz26RzJ9
>>199
そうだけど、たいこうりっしでんの三国志版ほしいってよく聞くからかなり面白いみたいだよ
207 :名無し曰く、2010/03/03(水) 19:21:02 ID:YX6g2VXE
すいません
現在太守で自分を最前線に移動させたいのですが人事コマンドが使えません
「提案を承諾する武将がいません」
となってしまいます
どうすればいいのでしょうか?
PSP版です
よろしくお願いしまう
208 :名無し曰く、2010/03/03(水) 19:31:04 ID:SC93Tsik
>>207
残り行動力が足りないんじゃないのか?
自分が移動したいんだったら行動力50は必要だぞ
209 :名無し曰く、2010/03/03(水) 19:40:26 ID:YX6g2VXE
>>208
いえ
150あります
自軍勢力とも隣接しています
ちなみに武都にいます
210 :名無し曰く、2010/03/03(水) 20:17:42 ID:CGYmvWSF
それは君主のいる都市と分断されているときの症状だな
自身の都市は自勢力と地続きであっても
どっか遠くの「君主所在都市」が孤立してると思われる
211 :名無し曰く、2010/03/03(水) 20:23:33 ID:YX6g2VXE
>>210
なるほど
確かにうちの孫策さまがいる平原ととなりのギョウは魏と蜀に囲まれています
飼い殺しは勘弁なので野に下って孫策助けに行ってきます
ありがとうございました
212 :名無し曰く、2010/03/03(水) 23:31:29 ID:N93PRj7y
下野した直後は君主と恨みフラグが残るから、数ヶ月は仕官できなかった記憶がある
その辺は配慮しといてね、って遅いかもしれないけどw
213 :名無し曰く、2010/03/04(木) 02:00:42 ID:n0eROH+b
>>183-2 軍事コマンド禁止で天下統一完了
開始直後から全力で周辺都市、及び賈?(カク)のいる長安など流言ラッシュ、軍師系武将確保
→荊南・長安近辺・北平南皮など、諸勢力が奪い合う都市を流言目標都市にすえる
→荀?(イク)荀攸、賈?(カク)、程?、陳宮、李典を主力に流言を行い、夏侯惇を使って軍師系や武将を引き抜く
→弱体化した都市を、隣国が侵略
→目標都市の治安は低いままなので、引き続き流言。新たな支配者となった勢力から武将を引き抜く
→その都市で攻防戦を続けた勢力が全て弱体化したところで、都市の太守を引き抜く
→5年で周囲確保、10年で各勢力に勧告発動、15年で事実上の掃討戦
→内政が進んでいない都市に武将をあつめ、太守を置かない状態で兵士数調整
(太守を置くと、評定で治政を命じても徴兵するAIへの対抗策。また流言による引抜きだと敵に兵士が残ること、戦争による兵士数調整がきかないことから。まぁ軍師系武将をそろえた本拠地では全く徴兵してないので、あまり数はふえなかった)
→208年天下統一、300年END
ちなみに20年間のうち戦は本拠地防衛戦1回、NPC太守の防衛戦3回、中盤に評定での「治政」指定を忘れてCPU太守が勝手に攻め込んだのが1回
同盟はめんどくさいのでしなかったハズ

初期ラッシュをかけられる分、最初11万の兵数でも空城を落とせない>>179の雑兵軍団プレイより楽なのは当たり前なんだが、あまりにもあっけなかった
大変だったのが、すぐ引き抜かれないよう忠誠を確保することと、本拠地での給料確保
一時期、夏侯淵や曹洪の解雇を真剣に検討した

>>185
軍師系が4、5人いれば、曹操本人がチート過ぎて「詰み」はない
知力+10の奇書を持てば、治安100の都市にも流言かけられるから

>>204 孫堅
俺の場合
戦力差 孫堅20000 VS 2706531曹操
PK版・189年開始シナリオ・曹操勢力・上級
これでも降伏してくれなくて、結局孫堅との親密度100にして曹操自ら降伏勧告に行った
勢力下に孫堅しか居ない状況にしたのに、劉表劉璋、どっちも攻めこんでくれないんだもん
軍師をくどけば、もう少し変わると思う。
ん?ひょっとして初級と上級の相違点?>降伏条件 偉くレアな発見だ

さて、次はどんな条件でやるべ
214 :名無し曰く、2010/03/04(木) 02:07:03 ID:n0eROH+b
>>212
状況によっては、下野直後に知り合いの武将が登用に来たり、下野の翌月に仕官できる@pk版
まぁPCが無能だと、事実上二度と仕官できなくなることもあるけどねw
215 :名無し曰く、2010/03/04(木) 03:06:22 ID:/YgQTrkX
>>213補足
他勢力に孫家を滅ぼさせる場合、孫堅が滅んだあと何がどうなって膠着するのかについて

勢力下に孫堅しか居ない状況にしたのに、攻めこんでくれなかった。こういうNPCが敵を攻めだすにはかなり強化して、しかも強化されたNPCを後で切り崩す必要がある。
時間がかかるのを膠着とかいた

結局、切り崩した上で勧告したけどね。連投スマソ
216 :名無し曰く、2010/03/04(木) 04:38:51 ID:Vze2bYEO
降伏について

兵士数が10倍程度(予備兵含まず)&自国国数が9ヶ国以上あれば気の弱い君主は降伏することが多い
公孫瓚は10倍じゃ無理っぽい
曹操・孫堅の一族もなかなか(以上全て史実モード)、(国対国)友好度・(個人対個人)親密度はあまり気にせずともよい

降伏するかどうかはターンによる(降伏しやすいターンとしないターンがある)だけで初級・上級の差はないのではないかと思う
成功させるには8人プレイで君主・軍師・太守固めてみるといい
ただし、敵君主になって自分で承諾しちゃダメ、あくまでCOMに降伏飲ませるように!
217 :名無し曰く、2010/03/04(木) 16:26:39 ID:aez+PN4n
昨夜質問に来たものです
あの後野に下り孫策のいる土地へと赴きました
そして三ヶ月かけてもう一度配下になり、孫策と北方との繋がりが回復したあと私も全線の太守となり蜀を侵略してなんとか孫策の孤立状態を回復できました
その後はトントン拍子で事が運び中国統一
大司馬就任EDとなりました
アドバイスありがとうございました
218 :名無し曰く、2010/03/04(木) 22:15:16 ID:dWDh5RYs
>>217
おめでとう
220 :名無し曰く、2010/03/05(金) 07:53:51 ID:NMeTSxG2
>>216
>兵士数が10倍程度(予備兵含まず)&自国国数が9ヶ国以上あれば気の弱い君主は降伏することが多い
>公孫?(サン)・曹氏・孫氏は降伏しにくい(以上全て史実モード)
ほぼ同意
史実で降伏せずに滅亡した勢力は、ゲーム内でも降伏しにくい傾向ありかな?

>(国対国)友好度・(個人対個人)親密度はあまり気にせずともよい
人による。同じ月で
親密度87→うちの軍師が「降伏しない」と言う
親密度100→うちの軍師がGoサインを出す
これを気にするかどうかの差
>8人プレイで君主・軍師・太守固めてみるといい
こちら側君主A、敵の君主B、敵軍師CをPLにして、BCがAと交友することで
最終的にBがAに降伏する確率があがる、ということであれば同意

>ターンによる(降伏しやすいターンとしないターンがある)
同意。これは流言でも同じ

>初級・上級の差
各勢力と難易度で検証してみる

>217
天下統一おめですよ
>三ヶ月かけてもう一度配下

行動力が激減する在野とはいえ、意外と時間かかってますね。
政治か親密度が低かったんでしょうか?
222 :名無し曰く、2010/03/05(金) 11:35:56 ID:N4WFZ0aa
1月と7月は降伏し難くて
4月と10月は降伏し易かった気がする
223 :名無し曰く、2010/03/05(金) 15:05:33 ID:bAADAyWm
>>220
>8人プレイで君主・軍師・太守固めてみるといい
というのは
ゲーム内時間の1月の間に8ターンの降伏勧告機会があってやりやすい
という意味もあるのではないかな?
>>222
8人プレイしてみてわかったが
月により降伏しやすいかどうかの判定はない気がするがなあ
厳密に検証するにはセーブして次の月に勧告しまくり→ロードかな
面倒な上ゲームがつまらなくなるのでやってないが

あと8人プレイするとき、軍師を気軽に変更できない(君主・軍師本人以外の武将は軍師との親密度が51以上ないと助言もらえない為)
君主の名声があがりにくい(ものすごくはやい月数でゲームが進み、君主はほとんど人事コマンド以外しなくてよい為)→皇帝狙うのにはちょっと不利
224 :名無し曰く、2010/03/05(金) 21:31:10 ID:NMeTSxG2
自軍状況と降伏しうる君主
調査条件:189年シナリオ 史実モード プレイヤー:雑兵改(能力ALL 100)
初級
都市11兵35万
王匡、張楊、鮑信、劉虞、馬騰、韓馥、孔融、公孫度、劉岱、孔?
都市18兵59万
韓遂、張燕
都市25兵88万
シショウ
都市29兵92万
劉表(18人7万)、公孫?(サン)6人5万、袁術(7人3万、陶謙(6人2万
都市42兵127万
袁紹(8人7万・曹操や政治80↑ならOK、政治50だとNG
都市45兵140万
 劉璋(10人10万都市6)
都市53兵180万
 孫堅、劉備、曹操(2人3万)、董卓(11人11万)

上級 
都市10兵30万
 王匡、張楊、鮑信、劉虞、馬騰、公孫度、劉岱、孔?、韓馥、孔融
都市10兵47万
 シショウ、韓遂、張燕
都市10兵62万
 公孫?(サン)6人5万
都市28兵92万
 劉表、袁術、陶謙
都市42兵127万
 袁紹(8人7万・政治80↑ならOK、政治50だとNG、孫堅
都市48兵178万
 劉備、曹操、董卓

勧告に関連すると思われるもの
勧告する使者の政治能力、親密・友好、都市数(最低10都市は必要)、勧告対象の野望、孫曹劉フラグ、大嫌いフラグ、その他?
(最後まで降伏しなかった董卓の野望値を0にしたら、軍師が即座にGoサインを出したが、孫堅、曹操、劉備は野望を0にしてもGoサインは出なかった。でも野心だけで勧告しにくくなるわけでもないので注意)
初級上級の難易度は関係ないな
225 :名無し曰く、2010/03/05(金) 21:36:12 ID:NMeTSxG2
>>194 管理グラフィックスの初期化に失敗しました
グラフィックボード、OS(Vista以降を使ってる?)、もしくはマシンの性能あたりに問題がある
ビデオボードがスペックを満たしているか、ドライバに問題が無いか確かめれ
ぶっちゃけ情報が少なすぎて判らん。↓みたいなチェックは試した?
ttp://onecare.live.com/site/ja-jp/center/tuneup.htm

>>223 月により降伏しやすいかどうかの判定はない気がする
月というよりランダム処理の関係もあるんだろうね
PK版ショートプレイモードだと1月、7月、目標達成の翌月に目標がランダムで表示されるんだが、
セーブして再起動しても表示される目標は変わらず、複数プレイで試すと代わる
上記みたいにランダム発動の設定が甘いから「降伏しやすい月があるように見える」のか、
それとも月ごとに設定があるのか何とも言えん

あと登用時の嫌いフラグはどういう基準で発動するんだか
仕官を申し出ても断られて、次の日に君主自ら登用に来たりとよく判らん
226 :名無し曰く、2010/03/06(土) 14:54:42 ID:iplFFL6R
やり方にもよりますがクリアするのにどれくらい時間かかりますか?
7はシンプルって言われてるみたいだから他の三国志より早いですか
227 :名無し曰く、2010/03/06(土) 18:26:26 ID:OdUDyA2t
>>226
全武将プレイだから自分が君主で統一しなくてもコンピューターが統一すれば終わる
自分が君主の場合でも行動力があって他都市はほぼ委任(指示もできる)だから早いだろうね
とまぁリアル時間なら他のよりは圧倒的に早いと思うよ
228 :名無し曰く、2010/03/06(土) 21:34:03 ID:FVSWi2G5
>>226
プレイスタイルとクリアの定義による
自分の場合最短2~3時間、最長数百時間、平均10時間位か
Xとか11といった最近のバージョンよりは、確かに早かった
229 :名無し曰く、2010/03/06(土) 22:25:18 ID:iplFFL6R
>>227
>>228
有難うございます

2~3時間でもクリアできるんですか
凄く早いですね
全武将プレイが初めてで軍師でやってるんですが正直あまり面白くないです
Vしか経験ないけど戦闘とかVの方が全然楽しいです
全武将プレイが合わないのかもしれませんがVはクリアに時間かかりすぎるし
慣れるまでやってみます



230 :名無し曰く、2010/03/07(日) 08:52:46 ID:bX+gijIv
7スレで言うのもなんだが陣形システムとか、戦闘に関しては全シリーズでも優秀な出来だと思う>VというかDS3
三國志シリーズも色々なので、自分に合う作品を選ぶがよし
もっちゃけ戦闘だけ楽しみたいなら無双とか戦記とか全く他のゲームもだな(ry

個人的に、7でいきなり軍師はお勧めしない。自分も普段は全くプレイしないし
wiki > FAQの最後
・どんなゲームなんですか?何をすればいいんですか?どうすればゲームクリアになるんですか?
を一度読んで、自分に合うかどうか考えてからの方が良い
まとめると↓の感じだ
在野:ニートの不自由な自由を駆使し、名勝古跡をコンプリートする、各地の有名人と仲良くなる
一般:上司に振り回される悲哀
太守:中間管理職の理不尽
軍師:人事権以外は自由。戦闘前の場面で「火」「アホ」の字に罠を仕掛けられる
君主:毎月大量に積み上げられる輸送許可の判子押しなど、トップの孤独を味わえる

董卓・曹操など各シナリオの強豪クラスで、配下太守に戦闘を委任して天下統一までのタイムアタックに挑戦するもよし(早い人は一年で天下統一できる)
周瑜・孔明で落雷神速を使って蹂躙しまくるもよし
雑魚にして蹂躙されつつ必死で上司についていく蒼天航路の山隆プレイもよし、南蛮で祝融とデートするもよし
俺は天下統一そのものより、どっかが統一するまでの過程を楽しむようにしている
232 :名無し曰く、2010/03/07(日) 12:03:38 ID:BibcX1ZM
でも、どっかのCPU勢力が統一した場合
まず「300年の繁栄」にはならんのだよな…
233 :名無し曰く、2010/03/07(日) 14:37:06 ID:bX+gijIv
300年の繁栄が、必ずしも「PCにとってのベストエンディング」とは限らんのが7だべ
234 :名無し曰く、2010/03/07(日) 17:33:09 ID:bFdugBUK
「丞相」→「名宰相」→「反乱」パターンを目にしたとき、
俺のPCが皇帝になったのかと思った。
236 :名無し曰く、2010/03/07(日) 21:15:55 ID:e8Zp0b7v
>>230
有難うございます
軍師で1度クリアしたので今度は一般(194年の呂布)でやってます
V(君主プレイ)みたいに統一が目的じゃないのでまったりプレイ出来ますね

スレ違いですが評価の高い太閤立志伝Vも三国志?みたな感じですか?
つかここの人は太閤立志伝もやってるのかなぁ
237 :名無し曰く、2010/03/08(月) 00:02:38 ID:pkNWMi9h
太閤立志伝V?また偉く別物の作品が……
同じかどうかは同じ歴ゲー板にある該当スレやwiki、攻略サイトを見た上で、最終的に自分で判断しれ
Best版とか格安で出ているんだし、いっそ買って試せという

俺は出たばかりの頃にちょっとプレイしただけで、詳しくは無い
おおまかな流れは同じだが、システムの細かい部分は三國志シリーズとは全くの別物
カードシステムやミニゲーム、イベントコンバータ等、大航海時代や維新の嵐・幕末志士伝などの発展系

光栄作品も色々やったが大航海時代や太閤立志伝の系統はミニゲームが苦手で、しかもミニゲーム失敗=クリア不可能な場合そこで終わる
なもんで結局、三國志シリーズをやってる。こっちは失敗しても次があるからな
>>234-235
おー良いね良いねぇ。
俺は当初、君主と仲良くしないといかんのを知らなくて、ずっと粛正解雇ENDばかりだったわ
天下統一前に必ず在野に戻って、倭渡来ENDを迎えるのが常だったわ
238 :名無し曰く、2010/03/08(月) 03:15:28 ID:5LPj0Tvh
>>237
有難うございます
買って試します

因みに194年じゃなくて189年の呂布でやってました
軍師より気楽ですね
240 :名無し曰く、2010/03/08(月) 13:35:19 ID:sTJ3TPPh
PC版でセーブデータいじって黄巾シナリオっぽいもの作ろうと思ったんだけど
PS版持ってないからスタート時の各データがわからんのでやめました(キリッ
241 :名無し曰く、2010/03/08(月) 20:32:34 ID:bo/GYvO2
>>236
大航海時代?のミニゲームは失敗すれば即KOEIが多くてきついけど
太閤?なら失敗しても何度でもやり直しできるから良いよ
ただし買うなら必ずBest版を買わないと初期版だと少しバグがある
購入したら歴史板で探せばすぐにスレが見つかるよ
あと自分は昔からのコーエーファンだったから「団地妻の誘惑」から
ほぼ全部プレイ済み(だからこそ最近のコーエーの状況が残念だ・・・)

>>240
自作シナリオといえば三国志4 PKにあった
「かんゆう天下を盗み 天下統一す」みたいな題名のシナリオがすごかった
新武将勢力以外の全ての勢力が曹操に降伏している状態で
難しいけどやり応えがあったな
242 :2362010/03/08(月) 22:13:08 ID:5LPj0Tvh
>>241
有難うございます
太閤立志伝V買いました
でもPSPです
三国志?もPSPでやってます
243 :名無し曰く、2010/03/13(土) 11:07:25 ID:ifNnxvrE
>>241
補足感謝します。団地妻からってのは凄ぇ…w
大航海3や4でミニゲームに失敗して行き詰ることが多かったので(幕末志士伝だとある状態で戦闘をクリアすると先に進めないバグもあった)、太閤立志伝もそういう印象があった…

>>240
適当じゃ駄目なの?

自分で天下統一直前に持ち込んでから、マルチプレイ操作や下野→仕官で、PC操作を滅亡寸前の君主に乗り換えて逆転統一ってのはよくやるなぁ
244 :名無し曰く、2010/03/16(火) 13:31:30 ID:Cn/enjTh
>>240
暇だから黄巾風シナリオ作ってセーブデータうpしようかと思ったけど
やり始めるとやっぱりめんどくさいから飽きてメシ食って寝た
249 :名無し曰く、2010/03/28(日) 03:27:48 ID:Cb+t4zp1
PSPのDL版きたから久々にプレイしたんだ
名勝古跡コンプしたのに特典無いのは仕様?
アイテムコンプの方は特典あった。
250 :名無し曰く、2010/03/28(日) 21:55:46 ID:KNgfjTuc
>>249
過去ログのテンプレより発掘

 [強力な新武将]
 武将登録の際、読みがなを半角英数で「3594」にすると能力値が増える。
→PS2版では名勝古跡を全て回ると能力値上限各+5、能力値ポイント+20。
 アイテムを全て揃えると特技習得率5%上昇。0%→5%の変化が強烈で、普通は不可能な特技を得られる。

この特典が発動してないかい?
武力型や知力型で100までポイント割り振れるなら発動してる筈、多分
251 :名無し曰く、2010/03/29(月) 03:30:52 ID:I1IwOMXv
それが発動してないんだな。
一応PS2版の経験はあるから効果は知ってた
252 :名無し曰く、2010/03/30(火) 15:11:25 ID:uvjxYMJR
初プレイで訳がわからんまま太守に就任して同地域の仲間と仲良くしてたら
みんな片っぱしから左遷されて能力残念な子が残る・・・3人で最前線とか孫堅さまやめて下さい
好きな武将を自分の地域に引っ張ってきたり、配下の左遷を阻止とか出来ないのかい?



254 :名無し曰く、2010/03/30(火) 17:57:03 ID:uvjxYMJR
そうか独立か!独立楽しそう!どうにか1週目終わったがエンディングで唐突に孫一族滅んでワロタ
今度の仲良しは大事にしながら、孫堅に下剋上果たせるよう頑張る!ありがとう
255 :名無し曰く、2010/03/31(水) 00:51:51 ID:yQOCNLDG
ていうかCPUは(自君主・他君主問わず)「前線都市の人数を均等に保とうとする」
「内陸には人材をほとんど置かない(ただし君主の所在都市は例外)」
「武将を移動させる場合優秀な武将から連れて行く」というアルゴリズムを持っているので
戦後処理で君主が大量登用→優秀な人材を片っ端から移動という大惨事になったりする
こればかりは防ぎようがない
256 :名無し曰く、2010/03/31(水) 01:16:18 ID:urL6n9Az
移動の際の「優秀さ」の基準は[戦闘]の値

自都市から強い子が持っていかれることの予防には
君主より先にプレイヤー武将自らのコマンドで自都市のいらない子を移動させて
数のバランスをとってしまうという方法がある
あとは普段から自都市の武将数を周りより1~2人少なめにしておく

どこかで戦争があったときと、自都市で人材登用があったときがポイント
257 :名無し曰く、2010/03/31(水) 11:44:31 ID:RVuBpY3E
COM君主(おバカさん)に仕えるのはストレス溜まるよね。
かといって、自分で君主すると・・・疲れていい加減になったりするのだった。

暗君をけなす自分、部下に暗君だとけなされているであろう自分
どっちもどっち
258 :名無し曰く、2010/03/31(水) 22:59:08 ID:+WPy7cpX
後方都市に優秀な一般武将が取り残されている場合があるので、
太守やってるときは文官や雑魚官をそこに送り込むと、
自分の都市に異動してくれることもあるよね。
軍師が後方都市に取り残されている場合は
行動順の関係なのか、なかなか異動させられないけど。
259 :名無し曰く、2010/03/31(水) 23:56:22 ID:urL6n9Az
身分が軍師でも移動基準は戦闘だから
荀?・郭嘉のような戦闘が極端に低いタイプは後方係になってしまう

なかなか移動しないというのは
一旦同じ都市になりさえすれば長く師事できるという利点がある
260 :名無し曰く、2010/04/01(木) 00:25:31 ID:PPwoCD23
PS版だと諸葛亮でも異動しないぞ、理由はわからん
軍師より武力の低い武将を送り込んでも同じ
262 :名無し曰く、2010/04/11(日) 00:32:21 ID:jOck28kX
どのVIIやってる?
263 :名無し曰く、2010/04/11(日) 01:38:55 ID:DTYvxiIw
>>262
PS2のやつ
VIIIもIXも合わなかった
264 :名無し曰く、2010/04/11(日) 02:15:22 ID:/ycrQuXa
最近始めたんだが三国志7って糞みたいに面白いなw

諜報+流言→登用しまくりの「無血統一」
弩+修復→篭城しまくりの「カウンター統一」
特技コンプ+能力コンプの「完璧超人統一」
落雷と味方武将5人のみが戦力の「雷サマ統一」
捕らえた武将は全斬首の「皆殺し統一」
敵も味方も在野も自分さえも死んで武将0の「そして誰もいなくなった」


アイテムコンプに名所コンプ
EDも天使さま、農民、仙人、匈奴?の王、倭国へ船旅と色々見た

こんなオレにまだやり残してる事があったら教えてくれ
火曜には友達に返さにゃならんのです
265 :名無し曰く、2010/04/11(日) 08:50:14 ID:9J4wishZ
>>264
常に弱者の側につき、寿命まで10カ国以上を維持する「墨家」
名士10傑(名声上位10)、重臣5人(功績勢力内上位5)に入らないようにしつつ、中堅未満の勢力を統一まで導く「縁の下の力持ち」
雑兵(全能力1、特技は行動、鍛錬のみ)で在野から始めて、最終的には推薦で(独立、旗揚は不可)君主を目指す「立身出世」
266 :名無し曰く、2010/04/11(日) 15:18:14 ID:77cdWrM9
曹操では呉や蜀にやられまくるのに曹丕になると瞬く間に征服していく不思議
268 :名無し曰く、2010/04/12(月) 10:12:43 ID:LASFupsp
>>264-265
7wikiの「やりこみプレイ」に追加させて頂きました

カウンター統一って、自分から攻撃しないで、敵からの攻撃に対する反撃と応射のみでクリアってことでいいのかな?

>>266
蜀は220-225年代(つまり曹操死亡後数年)で有名どころが死に絶えるからなぁ
五虎将軍の勢いで天下の大半を押さえても、武将数が足りなくてすぐに伸び悩む
269 :名無し曰く、2010/04/12(月) 20:10:08 ID:lddELgYh
>>268
馬岱、王平、姜維、魏延、李厳、張翼、張嶷。
2032年までなら関興、張苞なんかも生きてるだろ。
270 :名無し曰く、2010/04/12(月) 21:05:44 ID:LASFupsp
>>269
すまん。関興、張苞の仙人ぷりにワロタw

曹操生存時から始めると、姜維はまず魏に行ってしまう。あと武将数が足りないことは変わらない
南蛮の将を味方にできるのは強いけどね>蜀
271 :名無し曰く、2010/04/12(月) 21:22:44 ID:YWf0Rcfo
2032年ワロタwww

楽進でやってるけど軍師に任命された瞬間に萎えてしまったw
273 :名無し曰く、2010/04/14(水) 23:19:07 ID:If2iG5O2
PSP版は、名勝古跡コンプしても結局特典無いのかな?

275 :名無し曰く、2010/04/15(木) 12:59:37 ID:7AXS4eQG
>>273
アイテムはコンプした?
276 :名無し曰く、2010/04/15(木) 13:42:58 ID:WRsV9tJ9
>>265
遅レスすまそ
火曜に返却の約束だったのに・・・日曜の昼に

その日から中古ソフト販売店を探訪してるんですが
在野の士はいまだみつけられない始末で

> 雑兵(全能力1
特定の名前で固定パラのキャラができるんですねー

機会があったらチャレンジしてみますm(_ _)m
277 :名無し曰く、2010/04/15(木) 14:00:39 ID:WRsV9tJ9
>>268
紛らわしい書き方ですまそ
攻められるのを待って篭城で相手の兵力を削り、翌ターン逆に攻め込むと言う戦法を主軸にしたのをカウンターと書きました

上二つはやり込みと言うか、単に楽にクリアできる戦法です
散々既出なんでしょうけど
278 :名無し曰く、2010/04/15(木) 18:41:43 ID:yWQ4n16Y
>>273
コンプ後にちゃんと名勝古跡リストを見るべし
アイテムも同じく見るべし

そうすると100%達成フラグが成立する
279 :名無し曰く、2010/04/15(木) 20:41:42 ID:ampKOpUI
>>278

了解
ありがとう
280 :名無し曰く、2010/04/15(木) 22:33:49 ID:AwQqWESU
>>271
色々と突っ込みどころありすぎだなw
楽進が軍師に指名されるほど知力鍛錬していたのか、他に誰もいなかったのか
軍師はめんどくせぇから全然やらねぇや

>>277
了解、コメント感謝します
やりこみというか普段とは変わったプレイや戦法ってあまり話に出てこないから、個人的には大歓迎です

篭城戦もアニメさえ省略すれば使い道研究すると楽しいよ楽だよね篭城戦
282 :名無し曰く、2010/04/21(水) 11:22:54 ID:Lth0LL1J
このゲームで一番難易度高いのって、
呂布の軍師プレイだよね
というか陳宮プレイ

言うこと聞かない
勝手に攻める
一度でも負けたら武将激減
最強曹操が隣
同盟駆使すると寿命が足らない
283 :名無し曰く、2010/04/21(水) 15:09:58 ID:urUmWn53
>>282
袁術たたいて玉璽を奪えば楽勝ですよ。
285 :名無し曰く、2010/04/21(水) 19:28:07 ID:ILWrh/Cq
>>282
K1「呂布軍は部下が揃ってるから弱くないだろ?まあウチも負けてないけど」
K2「あんたとこ曹操と糞袁紹に囲まれてるからなあ…イベントで負け確定とかワロス…あ、ワシトコもだorz」
K3「お二方とも荊州なら最強勢力になれますよ」
K4「K3さんの所にも猛将いるじゃないですか」
K5「降伏したらいかがですか?あ、でもウチは名家だし処断されることは絶対無いから好き勝手いえるけどあんたらは無理ねwww」
K6「お前らの時代はいいよ、まだ逆転できる余地があるからさorz」

つまり名前の頭文字にKがつくヤツが弱小で難易度高い。
286 :名無し曰く、2010/04/24(土) 22:35:45 ID:cLIxX9FH
むしろwikiやりこみプレイの「縁の下の力持ち」が意外と難しいというか、
張魯や士燮が全然攻めようとしてくれないまま無駄に時がすぎて、今コンテイニュー3回目(厳白虎麾下)
せめて公孫サンぐらいの野心型君主配下で始められれば楽なのになぁ…
287 :名無し曰く、2010/04/24(土) 23:19:44 ID:cLIxX9FH
つかアレだ
・初期シナリオで始める。性格ランダム
・下手に名声や功績を抑えようとしないで、有名所の次位ぐらいを狙う
これぐらいのスタンスでやってみるか……とここまで考えてふと気づいた

何で検証プレイに、ここまで真面目になってるんだ俺
288 :名無し曰く、2010/04/25(日) 07:32:58 ID:e+Uorarb
いつの間にかwikiに「やりこみプレイ」とかできてたんだな
ところで中堅の勢力ってどのくらい?馬騰とか?
289 :名無し曰く、2010/04/25(日) 08:22:40 ID:ge97uk9N
群雄割拠のシナリオなら
・複数都市を所有していない
・武将は優秀なのが複数と、雑用係の雑魚数名がいる
・周囲には拡張の余裕がある
こんな感じだろうか。


中堅以下となると
・優秀な武将は一名だけ(それがプレイヤー担当の場合も)。雑用係も一人か二人
・隣に強豪がいる。客観的に見れば、上記の優秀な武将一名を獲得するために攻め込まれて消えるはずの勢力


完全に弱小なのが
・優秀な武将なし。君主と雑魚武将一名の二人しかいないとか。
・隣に曹操
290 :名無し曰く、2010/04/25(日) 15:01:31 ID:hS5kCaZT
今度は君主が勝手に攻めて負けて勝手に斬首されて勝手に後継がされた
これ、一回下野→再雇用→功績半減の技もやっぱ禁止?

>>289
>>中堅
192年劉備「おいらも中堅に入るんかの?」
>>中堅以下
194年劉?(ヨウ)「太史慈がいるが、孫策がうざいのう」
>>完全に弱小
192年孔イ由「わしのことかーっ!!(AAry」
こうか。
俺の中の基準は「高能力の武将が居ない、武将数も少ない」だった
292 :名無し曰く、2010/04/25(日) 18:32:12 ID:aYAETxuz
自分は好戦的でない君主の元でまったりとプレイしたくて、
士燮のとこに仕官したんだけど、
自分が入ったとたん、士燮がやる気満々な性格に変貌し、攻め込みまくり。
でも所詮は人材がアレなので、負けまくり。
仕方なく自分があちこちから引き抜きして人材補強 → 気づけば一大勢力に。

外交に手を尽くして戦争回避する士燮の元で日々精進し、
ついに攻め込まれた瞬間、「フッ……、ついに俺の出番だぜ」と立ち上がる俺!
みたいなプレイがしたいんだけど、なかなかうまくいかねー。
293 :名無し曰く、2010/04/26(月) 08:56:58 ID:WriOkVWk
そこまで熱いプレイはめったにないよな
一度だけ味方がぼろぼろの中で、自分の城だけ敵に囲まれたまま数年篭城状態になったのと、
魏と蜀で東西に天下二分、都市数も武将数も兵力も拮抗、都市を取っては取られという状態で
太守として兵武装を整え均衡を破り、一気に天下を統一したときぐらいだ

NPCは数も揃ってないのにフル兵装の曹操本拠地に攻め込んでくれたり、まだやれるって時にあっさり降伏したりと思い通りにならん
だが、それがいい
296 :名無し曰く、2010/04/26(月) 20:38:52 ID:kory27eS
最新のソフト使うぜという人なら64でもいんでしょうがねえ。

この手の古めのソフトやるなら32にしとかないとな。

7のマシンが性能あって古いOSのメディアとライセンス持っているなら
仮想PC作るって方法もある。

297 :名無し曰く、2010/04/26(月) 21:01:14 ID:JimFGjHV
悪かったな64bit買っちまって(;_;)
とりあえず烈風伝は大画面の新PCで遊びたかったんでインスコしてみたけど普通に動いてる(音楽ループは別として)
三国志7は画面サイズ関係ないんでXPの旧マシンで遊んでるけど
298 :名無し曰く、2010/05/01(土) 13:35:38 ID:tM2J24Cb
DLPSP版から始めたものですが国号を変更することはできないのでしょうか
いやけっして巴の国号がいやなわけでは…
299 :名無し曰く、2010/05/01(土) 15:57:43 ID:Q2dl1YKt
>>298
一度決まった国号は変更できないはず。
好きな国号にしたかったら君主か軍師プレイをして、
公即位の時の君主の位置を調整するしかないよ。
300 :名無し曰く、2010/05/01(土) 21:29:01 ID:tM2J24Cb
>>299
ありがとうございます。
駄目でしたか、今回はこのままクリアして次回に漢王を狙います。

≪前の記事:三国志8・? Part17
≫次の記事:人気がありそうに見えるけど実は全く無い無双キャラ

コメント

コメントの投稿

名前
題名
メールアドレス
URL
コメント

パスワード
Secret
管理者にだけ表示を許可する

トラックバック

ブログ TOP

検索フォーム

RSSリンクの表示

リンク

ブロとも申請フォーム

QRコード

QR