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真・三國無双6愚痴スレ8

2011/04/12 (Tue) 13:10
1 :名無し曰く、2011/04/07(木) 20:33:06.90 ID:yFHTy5YY
こちらは真・三國無双6の愚痴スレになります
愚痴や不満、怒りはこちらにどうぞ

本スレとの住み分けはしっかりと

前スレ
真・三國無双6愚痴スレ7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1301477463/
2 :名無し曰く、2011/04/07(木) 20:41:40.70 ID:aY//GuV2
真・三國無双6愚痴スレ8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1302149658/

>>1これはどうするんだ?
3 :名無し曰く、2011/04/08(金) 08:02:55.83 ID:In0AugR/
>>1乙

今更だけどシームレスと武器共有って相性悪くないか?
武器変更できるならプリレンダ少なめで装備武器が反映される実機イベント充実、のほうが自然な流れだと思うんだけど。

あとキャラ間の愛情の差って女キャラでもひどいよね(´・ω・`)
赤壁における二喬と夷陵における尚香の存在の比重が演義と無双で逆転しててワロタ
赤壁で二喬ガン無視なら尚香も夷陵の戦場にいなくていいだろ・・・呉伝ヒロイン?の練師と絡むのかと思えばそうでもないし
尚香伝の中なら夷陵のメインテーマが呉蜀の板ばさみに心を痛める尚香たんでもなんでも構わないんだけど
呉伝という形をとった以上いくら無双の孫権が筋金入りのシスコンでも「妹が悲しむから~」はないわw
夷陵って関羽曹操の死後劉備が次世代の孫権・陸遜に敗れて、ああ群雄の時代が終わったんだなって象徴の戦だと思うんだが。
尚香は女主人公的ポジで肥のご贔屓でもあるし人気も高いんだろうけど、そこらへんの一線はわきまえてほしかった
5 :名無し曰く、2011/04/08(金) 09:57:58.53 ID:0v+V9Lb7
こっちが従来の愚痴スレってことでOK?

黄巾シナリオ落してみたがこれ神とか言ってるやつハードル低すぎだろ
従来のステージと変わらん、寧ろ特殊会話やイベントムービーがない分劣化してる
クロニクルに比べりゃマシってレベルだし本来は初期ディスクに含まれてるべきもの

今後DLCで配信されるだろうフリーシナリオと武器(武将数と同数まで)が
初期から入ってたら糞ゲーから普通ゲーくらいにはなったのに残念すぎる
6 :名無し曰く、2011/04/08(金) 10:04:46.81 ID:6z06zj73
>>3
装備武器が反映される実機イベント充実←こっちの方が望まれてるのにな
肥、お前らは映画を作る会社じゃない、ゲームを作る会社なんだって言いたい

第一、映画を作れるほどの実力ないんだから無理すんなと
7 :名無し曰く、2011/04/08(金) 10:14:26.88 ID:Yzr5LzUU
たしかに呉の赤壁黄蓋ムービーで大興奮したけど
戦闘画面に切り替わったとたん武器がしょぼくなったな
8 :名無し曰く、2011/04/08(金) 10:22:03.16 ID:PJKeemYU
>>5
他無双のDLCでやらかした後だから
ハードルが下がりまくってたんじゃない?
9 :名無し曰く、2011/04/08(金) 11:50:17.85 ID:eKfyzWxV
全く人柱には感心するわw
10 :名無し曰く、2011/04/08(金) 12:01:02.51 ID:m+DFB5zf
え、実機ムービー137個じゃ少ないからもっと増やせって?武器とモーションが合わないから反映させれるけど反映させてないだけだろ…
11 :名無し曰く、2011/04/08(金) 12:24:04.12 ID:KcfnDmY4
実機ムービーをひたすら増やして
列伝のボリュームを4の無双モード並みのレベルに
エンディングも実機ムービーできちんと再現

列伝とストーリー用のフリーモード追加

得意武器には全てのチャージ攻撃を武将固有の強めのチャージ攻撃にしろ

これが6猛将伝か6Zの内容だったらいいのになぁ・・・
今の肥には無双2や無双4のような作品を作る脳がもうない

6エンパも有名武将の威厳台無しのモブブサイク合戦で
見ためすらも糞ゲーになるんだろうな
12 :名無し曰く、2011/04/08(金) 13:05:26.57 ID:eilOG0vU
いままであったフリーモード作ってくれるだけでも随分違うと思うんだがな
ストーリーモードで見たくもないキャラの押し売りされてうんざりしてる上に
ようやくたどりついた気に入り武将の列伝はムービーなしの台詞だけとか
ディスク投げるレベルだぞ
13 :名無し曰く、2011/04/08(金) 13:22:21.35 ID:f2Zg3hkV
インタビューで製作側は無双好きが多いとか言ってなかったっけ?
とてもプレイしてきた人が作るものじゃない
14 :名無し曰く、2011/04/08(金) 13:25:11.31 ID:f2Zg3hkV
なんか日本語おかしいわ
とてもプレイしてきた人が作ったものとは思えない・・・かな?
15 :名無し曰く、2011/04/08(金) 13:25:17.77 ID:0v+V9Lb7
>>10
充実といったら数だけを指すわけじゃないんだぜ

>武器とモーションが合わないから反映させれるけど反映させてないだけ
そもそも武器とモーションが合わないことが問題だってことだろ
コンパチシステム、シームレスシステムの弊害でかすぎる
16 :名無し曰く、2011/04/08(金) 13:32:00.91 ID:KcfnDmY4
>>12
やっぱ4の無双モード並みの列伝とフリーモードがあれば
無双6の評価は圧倒的に良くなっていたよな

6発売前はたとえフリー無くても
列伝の完成度は4並で当たり前だと思っていたのに・・・
17 :名無し曰く、2011/04/08(金) 13:33:49.93 ID:6z06zj73
>>13
無双好きねえwww
雑魚兵スルー武将撃破がデフォの今作で一騎当千を感じろというのが無理
好きならではのこだわりが感じられない上に基本的なコンセプトすら忘れてる
好きだったらこういう仕様にはできんわな
18 :名無し曰く、2011/04/08(金) 13:40:05.27 ID:eilOG0vU
>>16
そーそー、そんでストーリーモードはまんべんなく1人1ステージ割り振りされるって想像してて
本スレでも皆でステージと担当キャラ妄想したりしてたよな
「樊城は曹仁と徐晃がいるから龐徳リストラはそのせいだろう」って言ってたり
1回も使われないキャラが勢力内にいる傍らで7回強制使用の奴がいるとか誰が想像出来ただろうかww
19 :名無し曰く、2011/04/08(金) 13:43:24.50 ID:NEjNmnhQ
クロニクルの列伝、ムービー作る時間がないなら4みたくキャラナレくらいはあっても良かったのに
配信の黄巾おもしれーって思ったけど内容的にフリーのかわりになってるから面白いんだよな…
好きな武将で各君主が揃う有名な戦いに参加するだけで楽しい
つか無双の基本コンセプトってこうじゃなかったっけ?
20 :名無し曰く、2011/04/08(金) 14:12:07.84 ID:0v+V9Lb7
>>18
ステージ配分均等化なんて素人でも考え付くレベルなのにな…
ストーリー使用不可武将がステージ配分に困るような武将じゃないから
なおさら今回の肥の所業は難解だ
21 :名無し曰く、2011/04/08(金) 14:12:16.37 ID:TAyvvip3
事前に15~25ステージって言われてたから出るであろうステージを発売前に書き出してたけど
まさかほとんどのステージが前後半に分かれてて、しかもこのステージならこいつだろってのがいるのに
あんま関係ないキャラを使わされる事になるとはな…
公式のニュアンス詐欺はほんとやめて欲しかった
22 :名無し曰く、2011/04/08(金) 14:21:07.41 ID:f2Zg3hkV
ステージ予想とか、ばかだなぁそんな事してても発売されるまでわからんだろwとか見守ってきたんだが
あの時すぐにでも社内に侵入させるべきだったわ
23 :名無し曰く、2011/04/08(金) 14:24:26.81 ID:4VZlnIMT
ボリュームに関してはとりあえずフリーあれば文句言わないんだけどな
フリーないせいでクロニクルのスカスカランダムマップ祭りや手抜き列伝にも文句言いたくなる

晋ストーリークリアした時、司馬昭むかつきすぎてクリアムービー飛ばしたんだけど、気持ちも落ち着いたので改めて見た
司馬昭と劉禅と三国無双6の締めである晋ストーリーのエンディングであんなこと言わせる肥が大嫌いになった
24 :名無し曰く、2011/04/08(金) 15:24:57.17 ID:E5wQnz7L
>>15
装備武器反映とコンパチとシームレスは関係無いし演出的な問題だって、ただ武器持ってるだけでいいなら反映させられただろうさ
25 :名無し曰く、2011/04/08(金) 15:25:17.01 ID:mip+s/sD
>>21
蓋を開けてみればPの発言ことごとくが
ニュアンス詐欺だったからなぁ
ニュアンス詐欺っていうか完全に詐欺レベルってのもある
誇大広告が無ければ多少は純粋に6を楽しめてたはずなんだがな
26 :名無し曰く、2011/04/08(金) 15:28:17.96 ID:f2Zg3hkV
誇大広告じゃなくても、普通に無双として劣化してるのは確定的に明らか
27 :名無し曰く、2011/04/08(金) 15:41:36.95 ID:9cmR/d5n
>>9
全くだな
やっぱり今作もニコニコにストーリーモードやエンディングムービーにクロニクル
ご丁寧にも追加シナリオや配信武器のモーションまでアップしてくれるアホがいるおかげで
無双6買わずに済んだわw
29 :名無し曰く、2011/04/08(金) 16:02:07.57 ID:6z06zj73
>28
アンチの煽りだろ相手にすんな

発売前からしょせん肥だ期待しても無駄だと覚悟してたが
ここまでの詐欺とはな
予想をはるかに上回ったぜ
30 :名無し曰く、2011/04/08(金) 16:31:01.30 ID:pKzU4m2a
やっと三国終わらせて晋ストーリー手をつけた始めたけど予想以上だった司馬昭マンセーw
32 :名無し曰く、2011/04/08(金) 16:54:57.61 ID:DOZEIhIE
いいこと思いついた、蒼天無双を作れば誰も文句言わないだろう


俺もクロニクル全クリする前に売ってしまった
武将全員そろう前に売った無双はこれが初めてだ
今まで買ったゲームは一応隠し要素は全部解放してたのになあ
キャラも女だらけになっちゃったし肥にはもう北斗無双とシミュレーションしか期待しない
33 :名無し曰く、2011/04/08(金) 17:22:54.31 ID:eilOG0vU
>>25
いやー俺ひねくれもんだからそこまでシステムに期待してなかったんだよね
まあ4から5でデザインとシステム劣化した分あれよりクソにはならんだろー
グラきれいなことくらいじゃね?キャラゲーまっしぐらなのに本スレの皆
システムに期待しすぎじゃね?所詮肥だぞ?程度の期待感だったんだが
そんな俺のはるか斜め上を行くダメ度だった

ただクソゲーではないんだよな、いままでやれてた事戻してくれるだけで随分違う
だからこそどうしてこうなったと思わざるをえない
35 :名無し曰く、2011/04/08(金) 17:49:34.72 ID:zodDKqXv
関係ないけど、ちょっと質問
劉備の名前で玄徳ってのがあるけど(字?)
これって何なの? 劉備なのか玄徳なのかどっちよ
詳しい人、教えてくらさい
36 :名無し曰く、2011/04/08(金) 18:02:37.29 ID:S29EADp9
>>35
日本で例えるなら

山田  太郎  デラックス
↓    ↓     ↓
劉    備     玄徳
(姓) (諱イミナ)  (字アザナ)


姓・諱は日本で言う「氏・名」、字は成人になると持てる芸名や源氏名みたいなもの
例えるなら、軽々しく太郎という本名は失礼だったり
名バレで呪いに使われたりもするので
山田とデラックスを組み合わせて使う感じ
もちろん字呼びも親しくないと失礼にあたる

もしかしたらちょっと間違ってるかもしれん
37 :名無し曰く、2011/04/08(金) 18:09:22.56 ID:DOZEIhIE
>>35
釣りだろうけど暇だからマジレスすると
簡単に言うと字は成人に貰えるもう一つの二文字の名前
だから劉備の場合は敬意を込めて呼ぶ場合は劉玄徳になる

更に字は一文字目はその人の出生についてが多く伯は長男、仲は次男につく、他に孟は庶子につく
そして二文字目は名前との同義語をつけることが多い
だから孫策は伯符、孫権は仲謀、馬超は孟起
38 :名無し曰く、2011/04/08(金) 18:22:14.35 ID:u7sIpRnf
飼い馴らされてる肥の奴隷だけど晋ストーリー終えてコントローラーぶん投げた
本スレでもいたけど三国志が好きな奴でも楽しめてるのが不思議でならない
あんなに血生臭い三国時代を理想家だのと言われて萎えた
群雄達が血を流して作り上げたものの先にぬくぬくと生きているお前は何なんだ
所詮たかがゲームだろ、と言われようが三国志という題材を扱っている以上、
歴史を否定するのはナンセンスだと思うんだけど

爆弾面白いよ
でも適性はどうあれ。誰が使っても同じなんだよね…
39 :名無し曰く、2011/04/08(金) 18:23:30.92 ID:zodDKqXv
>>36>>37
いや、どうもありがとです
中国名ってややこしいですねー
もし10人兄弟とか生まれたらそれぞれ決まった字をつけなきゃならんわけでしょ?
正直ややこしいどころの話じゃないよね
そういう決まりが何番目まであるのか知らないけど
もし決められた名がなかったらどうなるんだろ
好きに決めちゃっていいのかな?
40 :名無し曰く、2011/04/08(金) 18:30:01.45 ID:csxYGn79
本スレでも何度も話題になっているけど、字関係はこれ嫁
http://www.musou-online.jp/hiroba/003.asp

正直、自分も三国志知らずに4をプレイして
官渡で劉備に「雲長がなんたらかんたら~」って言われて情報画面見たけど
あ?雲長っていねーよ誰だよ・・・って思っていた
41 :名無し曰く、2011/04/08(金) 18:33:05.19 ID:BUc5yFsH
>>38
全面的に同意だなあ

黄巾シナリオ、懐かしって意味ではすごい良かった
マップの高低感も良かった
でもだからこそ実機イベントがないことが悔やまれる
そしてますます6の手抜きに浮き彫りに
42 :名無し曰く、2011/04/08(金) 18:42:45.73 ID:zodDKqXv
>>40
うわー、すごい分かり易い
どうもありがと、親切な人って好き
43 :名無し曰く、2011/04/08(金) 18:44:20.10 ID:naiuca12
最終的にDLCシナリオがどれくらいの量になるのかわからんけど
下手したらもともと入ってたステージなんか全然遊ばなくなるかもな・・・

もう次作はストーリーとか置いといて
旧作リメイクステージ詰め合わせとかでいいんじゃね
44 :名無し曰く、2011/04/08(金) 18:45:28.06 ID:ZX52cWcw
肥の劉備に期待するのはもうやめる…
デザインが格好よくなっただけで、中身はいつもどおりとかねーよ
だったらせめて髭くれ髭
46 :名無し曰く、2011/04/08(金) 18:49:07.67 ID:DOZEIhIE
>>39
司馬のバカめがの人が8人兄弟の次男で仲達だから
大家族はこいつら見てけば参考になるんじゃね?
他に曹操とかは記録ある男子だけで25人いたけど
字の付け方がなんか雑な感じもするから余程変じゃなければ大丈夫っぽいけど
張遼(文遠)は遼遠とかでかかってて分かるけど
呂布の奉先とかもうよくわからんし
47 :名無し曰く、2011/04/08(金) 18:57:05.65 ID:zodDKqXv
>>46
そっかー
まあ名前は自由につけるほうが楽だよね
名前なんかどうでもいいって、ウィリー・ウォンカさんも言ってるし
ていうか曹操さん子供作りすぎ、自重しろよ曹孟徳!
48 :名無し曰く、2011/04/08(金) 19:16:24.25 ID:sPZ2Jlk2
蜀が果てしなくウザイ宗教法人ジンノヨ
公明、生姜、鮑&関索
ここら辺てかほとんどうざいもう無理
50 :名無し曰く、2011/04/08(金) 19:18:38.59 ID:WQYnpepq
三国6やって個人個人無双モードのあった有り難みが理解出来たよ
3も勢力別だったのにはまってたのはフリーモードや全員ストーリーモードで使えたおかげだったとも気づいた
司馬懿も嫌いじゃなかった、4までは

三国志好きな奴は後期<<<前期好きが多いと思っている
まさか後期があの昭マンセー晋ストーリーだけで前期pgr込みだとは思わなかった
前期も正直今まで以下で…初めて売りたくなった
51 :名無し曰く、2011/04/08(金) 19:25:46.17 ID:csxYGn79
あと3はEDも4種類ずつネタっぽいやつだったし
でも、今回のシステムでED分岐無くてよかったわ。もうやりたくない
52 :名無し曰く、2011/04/08(金) 19:34:45.36 ID:op3cz5PE
>>48
三国志知らないうちの姉に貸したら
OP→「赤ちゃん死んじゃうwwwチョーウンぱねえwww」
蜀伝開始→「リュービって何もしてないのにちやほやされてうぜえ」
蜀伝ED→「このキョーイってやつ、頭大丈夫?(真顔で)」
だとさ
53 :名無し曰く、2011/04/08(金) 19:36:59.12 ID:uRSfGPUp
呉が好きな俺は周瑜が死亡するとこで泣きそうになったけど
ほめられるところがそれくらいしかない
55 :名無し曰く、2011/04/08(金) 20:11:23.69 ID:ATb2zwEZ
クロニクルの、一戦ごとに流れが切られる感じが嫌で仕方ない。
連続性が無いから没入できないというか。
マス埋めてく以上の楽しみがないのに、
クロニクル専用武将だけで20人以上もいるんだよなぁ。

全体のバランス決めた奴は何考えてたんだろ。
56 :名無し曰く、2011/04/08(金) 21:06:18.08 ID:iV2edS82
クロニクルは連続性とかストーリーとかではなく
モンハンのようなクエストっぽいものを目指したんじゃないかな?
大失敗だがな
57 :名無し曰く、2011/04/08(金) 21:29:24.42 ID:yEQ+p4mB
今回で結構キャラ増えたし次回作以降も全キャラ分の列伝とか無双モードとかは期待出来ないんだろうな
地味目の武将はレーメーみたいにひっそりリストラされていくのかも知れん
散々言われてる事だけどストーリーの武将の割り当てはせめてもうちょっと考えて欲しかったわ
クロニクル専用多すぎだろう…
58 :名無し曰く、2011/04/08(金) 21:33:29.82 ID:+k+TcEQW
>>36
亀だけど山田太郎デラックスのたとえワロタw
諱は死んだ人の名のことだから「名」でいいと思う
60 :名無し曰く、2011/04/08(金) 22:07:35.88 ID:eilOG0vU
言える
クリア難易度を上げるために戦友不可多目にしたんだろうけど
戦友いてもいなくても一緒だし連れていかないって選択肢も自分で選べるんだから
どこにでも連れて行けるようにしてくれよ
絆上げで戦友連れて行けるマップと救出戦ばっかやってるから
実質10くらいのマップしか繰り返してないってそりゃ飽きるはずだわ
61 :名無し曰く、2011/04/08(金) 22:21:12.15 ID:GWxSr8Ux
次回作は今回クロ専だったキャラはリストラかな
でもそれだと女が大分居なくなるから男でクロ専だった奴か
新キャラでクロ専だった奴マジ涙目
62 :名無し曰く、2011/04/08(金) 22:26:06.89 ID:zIs0rJtw
今邪馬台のBGM聞いてるけど本当いい曲だわこれ
今作のBGMは全く思い出せない
各作最低1曲はいいBGMが入ってたのに本当珍しい
64 :名無し曰く、2011/04/08(金) 22:38:59.71 ID:dibGj14I
BGMは個人差あるから同意出来ないな
俺は6は良いと思った
ストーリーを他の武将で繰り返し出来れば印象も違ったんじゃないかな
65 :名無し曰く、2011/04/08(金) 22:39:11.54 ID:4VZlnIMT
好きな曲ないわけじゃないけど全体としては6のBGM微妙というか小粒だとは思った
すっげー好き!!!って曲がいつもより少ない、魏呉赤壁くらいかなぁ
全体的に印象薄いのはフリーモードないしストーリーは1回やればお腹いっぱいだしだから、
意識しないとあんまりステージBGM聞く機会ないせいもあると思うけど
66 :名無し曰く、2011/04/08(金) 22:48:39.64 ID:2DWwBs3x
練師がうざい。本当にうざい。
そこは周泰だろぉおおおおおおお!!!
67 :名無し曰く、2011/04/08(金) 22:55:47.53 ID:zIs0rJtw
>>64
確かにそうなんだけどね
なんか今作はどのBGMもメリハリがないというか・・・
結局は好みの問題だからしょうがないね

最初の頃は官渡(蜀)に設定してたけどいちいち設定するの面倒でどうでもよくなった
BGM設定はいいけどずっと固定に出来たらなー
DLCももっと追加してほしいね
68 :名無し曰く、2011/04/08(金) 22:57:53.22 ID:h2ft7yFO
俺だけだと思うんだけど、練師ってFF7のティファとなんか被るんだよな。
みんなのお姉さん的ポジション、慎み深い性格、でも露出狂なとことかw

ちなみに俺は練師は次回作ではイラネ派。
こいつがいなければ周泰の出番はもどってくる。
権の姫抱っことかマジ寒気したわ・・・
70 :名無し曰く、2011/04/08(金) 23:13:55.96 ID:In0AugR/
練師って上から目線(相手を異様に子ども扱いするところ)含めてお姉さんキャラのテンプレって感じがして
キャラ自体は特になんとも思わないな。胸はしまえと思うけどwww
呉伝での出ずっぱり+そのせいで武将空気化呉伝の雰囲気スイーツ化がなきゃそんなに叩かれなかっただろうに

いるいらんで言えばまあいらんな。
既存武将の史実エピ利用すりゃ孫権の成長は描けるはずだから存在の必要性感じないし。
なにより晋伝での「こいつが諸葛恪だったらなー」感が異常www
71 :名無し曰く、2011/04/08(金) 23:22:23.83 ID:kRLQoHDz
>>66
うざいとは思はなかったけど
周泰はもうちょっと出ても良かったよね
むしろ出すべきなぜ出さなかったのか理解不能
72 :名無し曰く、2011/04/08(金) 23:22:24.26 ID:zIs0rJtw
呉は確かにストーリーやってて「えっ、いつ幼平ちゃん出てくんの?」って思ったわ
あんなに練乳出てるのに使用できる場面は無し
武功稼ぎ、苦痛だったぞ練乳め
73 :名無し曰く、2011/04/08(金) 23:31:09.02 ID:NEjNmnhQ
練師は呉ストの最初の方から参加しててしかも晋側の敵としてもでてきて
他のキャラはそれなりに歴史通りに退場してるから???ってなる
実際はナレーションで退場した陸遜・孫権より先に亡くなるのに…
延命は別に気にならないから、せめてもっと後から参戦させれば良いのに出ずっぱりじゃ
他に出番削られたキャラのファンから反感買って当たり前、公式はそんなことも分からないのか?
74 :名無し曰く、2011/04/08(金) 23:35:36.21 ID:616nxoXa
諸葛亮いわく(司馬懿の息子に対して)
「あなたの父すら私に遠く及びません。
それを知りつつ戦うのですか?」

こんなやつだったっけ
75 :名無し曰く、2011/04/08(金) 23:36:47.65 ID:op3cz5PE
スタッフにとって司馬昭と練師は、恋は盲目あばたもえくぼ状態なんだよ
うちの子がいちばんカワイイ病にかかってるから
冷静な視点で見ることができない
というか発売前ストーリーはifやらないとか言ってたくせに呉と晋の惨状はどういうことなの・・・
76 :名無し曰く、2011/04/08(金) 23:45:17.94 ID:zN+N0gfE
家族に医療関係者がいて
中途半端に奇乳の危険性を知ってるだけに練師の体型が怖くて仕方ない
77 :名無し曰く、2011/04/09(土) 00:04:40.01 ID:ODJn2PZw
>>74
5から性悪な性格になりました
張飛に胸倉掴まれてもしょうがないですね

豚と教祖様の声変わってくれないかな
あれだけイメチェンしてるのに声が従来のままだから違和感ありすぎる
78 :名無し曰く、2011/04/09(土) 00:07:22.49 ID:xBfGO5SK
>うちの子がいちばんカワイイ病
それなんて星彩
キャラは周泰と被りすぎだし張飛の子供ならもっと中身を似せろよ
お調子者でムードメーカーの娘がなんでこんなに暗いんだ
3エンパの僕っ子のがまだ張飛Jrらしい
79 :名無し曰く、2011/04/09(土) 00:08:34.96 ID:XrGxmcNC
>>68
お、おい…その名前を出したら…

練師って肥が従来の女キャラと被らないようにした結果産み出された哀れなクリーチャーだよな
80 :名無し曰く、2011/04/09(土) 00:36:57.04 ID:9mOBDgee
歩隲の娘設定ってなんか意味あったのかな・・・
史実知ってると練師(というか例の娘)と歩隲があんまり近い血縁だとなんか生々しくて微妙な気持ちになる
81 :名無し曰く、2011/04/09(土) 00:56:48.56 ID:8+i+Lbkj
周泰、丁奉の見せ場を吸収する練師、徐晃、曹仁空気にして夏侯淳登場、わざわざ関索なんて引っ張り出してきたのに南蛮、街亭等の戦カット、かと思えばマニアックな区星の乱とか司馬師のお散歩とか変なのが入ってる
何考えてこんな構成にしたのか分からん
82 :名無し曰く、2011/04/09(土) 01:05:47.13 ID:kP1BGK5T
ストーリーが蜀滅亡戦までで終わりなら
クロニクルで鍾会の乱をやらないで欲しかった。
中途半端だ。
原作を知らない人には意味不明だろう。
そこまで気にしないのかもしれないが…
83 :名無し曰く、2011/04/09(土) 01:29:51.06 ID:sqRqj2kA
>>81
関索は鮑三娘を出したいが為に添え物として採用になったようなイメージだわ
実際の所はどうだか知らんけど
85 :名無し曰く、2011/04/09(土) 01:49:37.42 ID:dLvP55M5
蜀は劉禅が影薄過ぎ。

晋EDはぽっと出のキャラに大トリ持っていかせる唐突感が……
対蜀戦がしつこいほど回数あるんだから、姜維との間に温度差や
溝があるようなやりとりをどこか一つくらい見せれば良かったと思う。

なんで突然出て来て勝手に幕引いてんだお前は。
88 :名無し曰く、2011/04/09(土) 03:10:10.82 ID:2J565Bhk
于吉仙人とか司馬師のお散歩とか列伝でよかったんじゃねーの
89 :名無し曰く、2011/04/09(土) 03:15:44.65 ID:cH5gLINY
>>88
ステージ数稼ぎだろ
石亭とかいままであったのに削られたのは新しくステージ作る余裕なかったからじゃね?
90 :名無し曰く、2011/04/09(土) 05:58:55.42 ID:sbDF/k9i
街亭、石亭がストーリーで無いってのがおかしい。
蜀呉における対魏の戦として申し分ないだろうに。
91 :名無し曰く、2011/04/09(土) 06:39:48.16 ID:GuaN2M/V
このスレの住人的には戦国3Zはどうなの?
もっと愚痴増える?
それとも戦国がうらやましい?
92 :名無し曰く、2011/04/09(土) 07:00:08.03 ID:Hl87mxQL
>>91
買ったけど、その後すぐに三国でたから全然やってない
5人の演義クリアしたくらい
あのナビはいらんわ
93 :名無し曰く、2011/04/09(土) 07:37:42.84 ID:I/a2btVf
>>91
戦国はスレチ
まぁまだ3Zで全員無双演武あったりクロニクルで史実ネタ外伝盛り沢山な辺りマシだと思う
キャラも修正入ってたし
少なくとも三国6はもう個人の無双モード増える見込みは全くないから
DLCも列伝よりマシ(イベントほぼなしだが)な程度
スペシャルかZ、エンパでどこまで出来るか…

人数増えたから、って言い訳にならないな
ストーリーモードじゃ使える人数限ってあのよく分からん構成
2~3つの列伝は全部合わせても今までの猛将伝の内容より薄い
てかクロニクル専がいる程のストーリーか?
魏がマシな程度で結構酷いぞ
94 :名無し曰く、2011/04/09(土) 07:39:05.06 ID:sbDF/k9i
アクション面、ステージでのイベントの多彩さ、武器武具関係は3Zのが個人的には良い。
95 :名無し曰く、2011/04/09(土) 07:52:27.53 ID:RA+UbPiQ
無印と完全版を比較する自体あれだけど手元にはオロチZと三國6しか残ってない
96 :名無し曰く、2011/04/09(土) 08:07:11.94 ID:4S3mLilZ
>>90
泣いて馬謖を斬るほどのエピソードを本編でドラマチックに描かない手はないはずなのにな
97 :名無し曰く、2011/04/09(土) 08:16:01.83 ID:9mOBDgee
>>90
そのふたつってストーリー重視()の今回でこそやるべきだったよな

前後関係を描写することでこれまで一発イベント扱いでいまいちわかりにくかった
登山家のやらかした感が出せて以降の北伐の必死さに説得力でるし、
夷陵と合肥新城のつなぎステージみたいな存在だった石亭に史実と同じような意義を与えられただろうに
大戦として申し分ないどころかこれがないと後期への話の流れがぶつ切りになってしまうレベル

呉伝の終着点にしたって「楽しもう!」とか言って無理やりに綺麗な孫権で終わらせるよりも魏みたいに
石亭→孫権皇帝即位→おや?孫権の様子が・・・にしたほうが被ってる言われようが晋伝へも繋げられて
三国のなかで呉だけが異様に浮いてるという現状を回避できたのに。

今回のストーリーってどの国も自分のまわりだけで物語作っちゃってて
無双としては(話になってるという意味で)面白いけど三国志ものとしては面白くない印象
98 :名無し曰く、2011/04/09(土) 08:26:58.52 ID:u/ISRhTs
>>81
なんて言うか、もの凄く段取りの悪いクソ社員がシナリオの流れを組み立てたって印象。
肥に限った話じゃないが、ゲーム会社って中の人が世代交代するほど、ゲームの質が落ちて行く…
99 :名無し曰く、2011/04/09(土) 08:27:55.68 ID:tTp/K93n
なんで甘寧は夷陵でシャマカにドラマチックに討ち取られなかったの?
そんでドラマチックに仇討ちやれば周泰の空気化防げてかつ練乳登場のための護衛→武将へのシフトチェンジできたんじゃないの?

そもそもなんで大都督が女官に指図されてるの?
そりゃ朱然にもナメられるわ
100 :名無し曰く、2011/04/09(土) 08:32:12.95 ID:5Axkyt88
夷陵は操作はまあ陸遜だろう、火計や石兵は陸遜担当じゃないとさすがに違和感
でも前半は甘寧ナビで死亡イベントをやり、後半は周泰ナビで敵討ちイベントやりゃよかったのにな
なぜ練乳が出てくる
102 :名無し曰く、2011/04/09(土) 08:47:27.64 ID:nsWGQfjv
呂蒙の後継者である朱然さんにナメられるのは別にいい、夷陵の時は世間では青二才だし
ただ、女官設定するなら出しゃばるなよ 普通に歩夫人でいいじゃん…
隣で黙って微笑む控え目なおっぱいさんがいいんだよ女官は指図すんな!
精鋭の従者差し置いて女官に護衛される馬鹿君主と孫家しか頭にないオヤズィーに挟まれる周瑜都督の気苦労はんぱねーな
練師延命させるなら周瑜延命させて馬超と同盟するくらい夢見させてくれよクソッタレ
超名門の周家と陸家disってんのかおい

トロフィープラチナとったけど結局ストーリーは通しで1周しかやらなかった
呉の赤壁は3回くらい…あれシナリオセレクトする時に前編・後編続けてプレイ出来ないからシームレスいらねーな
おっぱいさん黙ってりゃ可愛いのに…あれじゃあ口うるさい痴女じゃん
103 :名無し曰く、2011/04/09(土) 09:55:00.94 ID:JN/88X6V
クロニクルモードは劣化エンパをやってる気分。キャラがランダムに出て共闘感も
ほとんど無いカオス無双。
104 :名無し曰く、2011/04/09(土) 10:50:12.89 ID:jwUzb548
>>80
練師って歩騭の娘設定じゃなくね?
106 :名無し曰く、2011/04/09(土) 13:33:54.08 ID:zvuAkjgk
最低でもクロニクルと列伝は分けるべきだった。

クロニクル専用武将を育てたい→多すぎる列伝でぶつ切り
列伝で武将を活躍させたい→2~3戦しかなく消化不良

一まとめにしてしまったのは手抜きとしか思えない。
107 :名無し曰く、2011/04/09(土) 14:35:39.45 ID:Me5mlgCS
ストーリーモードで使えずフリーモードすらないかわりに
列伝に短いムービー1人1個くらいはあると思っていました
60以上も作ってられないですよねそうですよね
ふざけんな
108 :名無し曰く、2011/04/09(土) 16:08:18.91 ID:2J565Bhk
クロニクルをマス仕様にしたのもよくわからん
109 :名無し曰く、2011/04/09(土) 18:06:23.72 ID:dKk+iynZ
クロニクルと列伝がしょぼすぎるせいで、今作のクロニクル専は5のフリ専より悲惨だなぁ
クロニクルにフリー含まれてれば残りがランダムマップだろうが列伝がしょぼかろうが問題なかったのに…
やっぱりストーリーでドラマ性()求めすぎてセリフやら進行やらが特殊すぎるせいなのかな
110 :名無し曰く、2011/04/09(土) 18:18:16.41 ID:cH5gLINY
でも別に不可能な仕様じゃないだろ…
単純にマップがあってそのどこかに配置されれば良いだけなんだし…
例えば孫権と馬超の遭遇イベントも自分が孫権操作ならストーリー同様に発生して
孫権以外操作なら戦場のどっかに孫権は配置されてるだろうから自動でイベント起きれば良いだけ
111 :名無し曰く、2011/04/09(土) 18:35:12.52 ID:tUEbRqm0
シネマティック一騎当千だって、笑わせる
今さらシームレスプレイ()なんか売りにしてる時点でもうね
キャラも替えられない武器も衣装も反映されないって実機シームレスで繋ぐ必要がない
変なとこ拘ってフリー付けるの面倒になっちゃったなぁって馬鹿かと
しかも良武器良馬収集を兼ねた育成が出来ないからランダム糞マップでシコシコ作業感がハンパない
まさに凡愚()の極み
113 :名無し曰く、2011/04/09(土) 19:11:38.00 ID:HLcIzV9Z
今まで司馬昭クロニクルだけで使っててなんで嫌われてるかイマイチ理解できなかったが
ストーリやって納得後半の覚醒()して凡愚言い出してからは自分で動かすのが嫌になるほど
個人的にはめんどくせぇキャラでやってる分には良かったんだがなー
114 :名無し曰く、2011/04/09(土) 19:19:28.50 ID:nLHjE9+y
マップが見辛いのはどうかと思う
せめて自キャラがどっち向いてるかぐらいはわかるようアイコンを大きくしてくれよ
115 :名無し曰く、2011/04/09(土) 19:58:16.69 ID:6wWWyXOK
マップの矢印はうちの小さいテレビでも分かる
ブラビア20インチ(生産終了の古いやつ)+HDMIケーブル
見えないというのが分からない

ただ、雑兵の表示は変えて欲しい
今のやつだと、数人しかいないのにすごく大勢いるような表示になってるのと
マップの上を塗りつぶすような感じだから拠点の入り口が分からなくて困る
あんなに邪魔なでかいマップにもかかわらずいちいちセレクトで確認とかめんどくさい
116 :名無し曰く、2011/04/09(土) 20:50:50.29 ID:+tf87oIg
>>108
クロニクルはリスト仕様に変更可だったら文句ないな
マス仕様綺麗だけどさがすのめんどいし見にくい

あと都城のロードなんとかしろよ
117 :名無し曰く、2011/04/09(土) 21:06:00.88 ID:0t/T9/c2
そもそも都城がいらない
あの程度の機能しかないのならメニュー画面で済む話
オンのためにロビー替わりに使うのかと思ったらそういうこともないし
119 :名無し曰く、2011/04/09(土) 21:31:53.70 ID:J6XQZgT5
たしかに都城のロード気になるわ。結構な頻度で利用するのに
120 :名無し曰く、2011/04/09(土) 21:33:26.15 ID:dKk+iynZ
都城に3つくらい同時に来客の旗たってるとげんなりする
都城ロードはほんとだるいよね…
121 :名無し曰く、2011/04/09(土) 21:41:28.09 ID:69hayAX9
都城はマス探さずにメニュー開いたら選んで行ける形式が良かった
誰か来たら分かるようにマーク付くとか
行商人探すのめんどくさいしロードばっかり 

列伝に実機イベント普通にあると思ったんだが無いんだな
今までで一番手抜きが酷い
122 :名無し曰く、2011/04/09(土) 21:47:13.11 ID:VqdV6koC
>>113
クロニクルの時は、何だよこの兄ちゃんwwうえwwwと、ウザイけど何故か憎めないキャラだったのに、
ストーリーやるとガッカリするよな
三国志が好きであればあるほど
123 :名無し曰く、2011/04/09(土) 21:48:00.77 ID:9Hsf/zJq
>>114
4が一番見やすかった
パッチで直してほしいわ
124 :名無し曰く、2011/04/09(土) 22:09:34.46 ID:cH5gLINY
4は高低差ないから分かりやすくて当然な気もする
5みたく拠点の名前とかちゃんとだせて俯瞰でどこになにがあるか調べられれば
マップがみずらくてもまだ気にならないんだけどな
125 :名無し曰く、2011/04/09(土) 22:25:05.57 ID:sbDF/k9i
カメラももう少しキャラから離して欲しい。
今作はキャラに少し寄りすぎに感じる。
二人プレイのがカメラ引いててやりやすい。
126 :名無し曰く、2011/04/09(土) 22:29:28.73 ID:rUYsRBTx
影薄いキャラ(特にクロニクル専)は人気ない次はリストラだとしつこい奴
そんなこといって本当にリストラされたらどうすんだ?
そういう意見はガンガン取り入れるんだぞ、肥ってとこは
肥贔屓のキャラだけの無双なんてぞっとする、今回特にそう思う
まぁごり押しすぎて嫌われるよりはマシか…
127 :名無し曰く、2011/04/09(土) 22:49:45.49 ID:69hayAX9
6は後期、末期厨歓喜っていうのを見かけたんだけどそんなに期待通りの展開あったか?
三国志知れば知る程、好きであれば好きである程ショックだと思うんだけど

発売前は予想通りっていうか蜀後期好きは新キャラ勢を見ても北伐を期待しただろうし、
いざストーリーをやって見てもどれも中途半端で辛うじて魏がマシだったけど
西晋が好きな人はどう思ってるんだろう
正史の司馬昭や賈充を期待した身からすればガッカリだった
あと鍾会の乱はストーリーでやってほしかった
128 :名無し曰く、2011/04/10(日) 00:11:02.69 ID:sjjaMvNB
晋というより司馬懿のネタ人気はき違えて
知名度低いし司馬一族マンセーの後期にすればウケるとでも思ってやってしまったて印象

後期としてはそれらしい人選に見せ掛けて魏からわざわざ切り離したのは
司馬一族をマンセーするのに上がいるのは不味いからだろ

しかも専横簒奪を美談にするために
捏造はまだしも功績横取りと敵sageしないと話つくれない歴史の老舗(笑)てか

三国志や後期末期知らん奴にはどうでもいいだろうけどな
三国の後期だけなら夏侯覇郭淮トウガイ鍾会がいれば
司馬兄弟と嫁はモブでも良かったんだし
130 :名無し曰く、2011/04/10(日) 00:43:44.66 ID:ALo0Vsrr
>>128
>晋というより司馬懿のネタ人気はき違えて
>知名度低いし司馬一族マンセーの後期にすればウケるとでも思ってやってしまったて印象

後期なんて建前で、最初からそれが狙いだったとしか思えないw
本来スピンオフでやるべきものを本編にねじ込んじゃった

司馬一族に恩義があるらしい郭淮&トウ艾、次男の参謀鍾会がマンセー担当
諸葛誕は諸葛ブランド兼かませ狗
夏侯覇は残りの晋枠を埋めるため淵ジェル人気にあやかって参☆上
一族以外の晋メンバー選出の理由はこんなもんだろうな
131 :名無し曰く、2011/04/10(日) 00:44:32.02 ID:cPDYtwi8
今作こそ崖登りあるかと思ったのに
高低差があるからこそ欲しいな
梯子はわかりにくいし

あとなんで飛び降りれるところ少ないんだ?
遠回りしなきゃいけないところ多すぎ
城の上から落ちにくくなったのは良かったけど
132 :名無し曰く、2011/04/10(日) 01:19:41.40 ID:sHrKj/lb
勢い余って川に落ちてあがれる陸地を探して平泳ぎしてたら本陣おちた
133 :名無し曰く、2011/04/10(日) 01:26:14.30 ID:ULn1Yx7Q
晋の王元姫ステージで諸葛誕助けに行ってたら向こう岸の司馬昭が救援
どっかから登れるだろうと思って川に飛び込んで梯子探してるうちに凡愚死亡
仕方ないので遠回りだけど走っていったら辿り着く前に凡愚死亡
俺はクロニクルをやることにした
134 :名無し曰く、2011/04/10(日) 01:34:28.43 ID:7J9wKjew
泳ぎ廃止されないかな
敵将落ちたりすると面倒だし泳げてよかったことが思いつかない
135 :名無し曰く、2011/04/10(日) 02:14:40.84 ID:hxUKmKdY
なんでみんなそんなまっ平らなマップを望むのか分からん
効率いいルート決めるの楽しくないか?
道がなくなったらつまらなくなるだろ
136 :名無し曰く、2011/04/10(日) 02:36:07.87 ID:JXBxkrdp
高低差あるマップなら5みたいに拠点の扉は一定攻撃したら開くようにしてほしい
効率よく行こうとしたら扉開かない→遠回りで結局指示通りの道に戻る 
なんでこんな劣化仕様にしたんだよ…

 
137 :名無し曰く、2011/04/10(日) 03:19:16.46 ID:hxUKmKdY
まあ確かに道は何本もあるけど扉が閉まっているから結局みんな同じルートやらされてるのはあるね
けど、それと道をなくせ高低差なくせ水をなくせは違う
B2の関が原とか3猛将呂布伝とか時々やると楽しいけどw
138 :名無し曰く、2011/04/10(日) 04:32:12.57 ID:cMZbrFp9
>>136
同意
5はコンパチ以外は良かったと思うんだがなぁ
5エンパは駄目な部分も多いが崖登り降りが楽しかった

つか6はやってて面白くない
面白くないから粗が目立ってキャラの言動や見た目すらイライラする…
140 :名無し曰く、2011/04/10(日) 05:43:00.61 ID:hdzPvQBu
5は連舞ゲージよりもメリハリが無い攻撃が・・・
ヌルヌルし過ぎ
ヌルヌルヌルよりズバ!ズバ!ズバ!の方が爽快感は出るからな

しかしフリーモード云々がたまに出るけど
あんな一回やったら飽きるような一本道マップ
たとえフリーモードが有ったとしても楽しいかな?って最近思うわ
141 :名無し曰く、2011/04/10(日) 06:56:00.56 ID:Vhsdv6Ct
5は雑魚を蹴散らしてる感覚があまり無かったのがなぁ
吹き飛ばないでその場で崩れることが多かったりエフェクトも地味だったし

内容はどうであれフリーは無いより在った方がいいかと
どんなステージだったかもう一回やってみようと思っても特技覚えきったキャラじゃヤル気も起きん
一通りやったらもういいや、って初めてだわ
143 :名無し曰く、2011/04/10(日) 08:07:32.26 ID:Uch37vO1
フリーは必要だよ
まだストーリーモードで二周目以降そのストーリーの勢力の武将全員使用可能!ワァァー!があったらなぁ…
だがどちらもないとはどういうことだ
というか他のキャラでプレイすると違う台詞言うとか二周目以降のやり込みとか列伝とかちゃんと作れ

一部人選イミフ、実機イベントあるけどただの画質悪いムービーと一緒
シームレスはあってもいいがこれのせいで他グズグズになったのなら無くせ
他の不満補えるほどシームレスは凄くない
無駄に煽る長い説明と一部キャラ出番なしムービーと実機イベントもどきの汚いムービーがあるだけ、しかもキャラ固定
それがストーリーモード
144 :名無し曰く、2011/04/10(日) 08:07:41.91 ID:TLSvFs0v
今作の新マップとかステージ構成も不満だ。
赤壁が敗走マップと一つになったせいか曹操軍の大船団との船戦って感じが薄れた。
長坂は味方も敵も少ないし大軍団に飲み込まれそうな大逃走感が全くなかった。
敵味方入り乱れた戦場を趙雲で単騎駆けしたかったわ。
145 :名無し曰く、2011/04/10(日) 08:23:34.64 ID:Vhsdv6Ct
5の共闘感はホント良かったなぁ
武将各々がちゃんと目的もって動いてるの確認できたし
今回完全にタクティカル部分捨ててるよね
前後編に分けてるせいで変な規制あったりフラグ立てたりだの全然楽しくない
シームレス()でブリーフィング画面削除されてる時点で戦略もクソもないって感じですか
フリーモードで勢力・キャラによって開始位置違ってあれこれ考えるのも醍醐味だと思ってたんだけど
個人的に今までで一番楽しくない無双だった
146 :名無し曰く、2011/04/10(日) 08:57:06.05 ID:PBNNP3/z
5は勝手に護衛してくれたりするとすごく嬉しかった

でも懐かしくなって5ひっぱりだしても、通常攻撃と強攻撃の2種類しかない手数の少なさでやっぱりすぐやめてしまう
3エンパは6プラチナ取った後で2回やった
147 :名無し曰く、2011/04/10(日) 09:44:40.81 ID:hyEYg3Om
6は味方との共闘感がなさすぎ
「援軍求む!」みたいな苦戦メッセが遠くからあったらそこを助けに行って士気上げたり、間に合わなかったり、全軍の状態を確認しながら戦うのが楽しかったのに…
今回はみんな無言で死ぬよね?えっ苦戦してたの?みたいな
士気表示もないから見れないし
気にするのが本陣だけってのがつまらん。作業化する一方だわ
148 :名無し曰く、2011/04/10(日) 09:49:31.97 ID:U8RbtQlt
魏も司馬懿も好きなだけに6は史上最悪だった
司馬懿好きは司馬一族、ましてや美化なんて望んでませんよ
魏での活躍が見たかったのに凡愚の殲滅()…どうしてこうなった

公孫淵の討伐から追撃戦で大虐殺、曹爽の一族皆殺しで徹底的にダークにすればいいものを
賈充が参謀に加わって姜維の暗殺でも八王の乱でも何でもとことんやればいい
こいつらは美化されるべきじゃない
マジで司馬兄弟はNPC降格かリストラでいい
王元姫と共に二度とシナリオに関わらないで欲しい
事典からも削除してほしい

晋の胸糞の悪い三国評論家()は群雄達を理想家だと言いやがる
血を流して築き上げたものを否定するのかこいつ
どれだけ民が犠牲になってきたのかも分からんのか どうしようもないな
149 :名無し曰く、2011/04/10(日) 10:07:54.51 ID:hyEYg3Om
愚痴りつつ黄巾DLしてみたら+8落とすじゃねーかwww
もしかしてDLシナリオはそういう仕様なんだろうか

すでに好きな武将だけだが苦労して作業カンストさせた俺凡愚
150 :名無し曰く、2011/04/10(日) 10:55:25.92 ID:p8lYBN5R
魏伝終わった

ストーリーよかったけど、EDでぶち壊し。なにあの司馬懿。ここで散々言われていたから覚悟していたけど。
あんな司馬懿いやだ。司馬懿は曹丕にだけは忠誠を誓っていたと思うのに。せめて、4くらいに戻して欲しい。
野心はあるけど、使いこなせる曹丕がいる間は…とか逆に曹丕は薄々気づいているけど、私ならこいつを使い
こなしてやる、とか。

あとは晋伝だけだけど、なんかやるのが正直重い…
151 :名無し曰く、2011/04/10(日) 10:56:45.40 ID:RrF+nBDW
あの司馬懿、腕組んでただ口元が少しゆるかっただけじゃね?
152 :名無し曰く、2011/04/10(日) 11:11:56.04 ID:lghuEw5X
4の、ベタベタしない緊張感のある主従関係は良かったと思うんだけどな。曹丕と司馬懿。

あのままで行けばいいのに。5で曹操曹丕ぶっ殺してから司馬懿はダメになったなと思ったら、今回息子+その嫁引き連れてさらにダメダメになってしまった。
153 :名無し曰く、2011/04/10(日) 11:15:53.49 ID:Bb8KfO4+
練師って、ストーリーでの出番は一切無しで衣装も露出を控えたものだったら
意外と人気キャラになれたんじゃないかな?
少なくともこんなに嫌われることはなかったと思う。
司馬昭、関策、アワビ、練師は肥的には新キャラの目玉だったのかもしれないけど見事に滑ってる。

諸葛誕や夏侯覇のほうがよっぽど人気ある。
154 :名無し曰く、2011/04/10(日) 11:36:01.16 ID:KsuG48od
>>153
発表前の本スレの流れからも枠泥棒呼ばわりは避けられなかったと思うよ
ただ三国志や呉にそれほど思い入れない人からは普通に好かれてたんじゃないか?

4での星彩といい、公式プッシュキャラは嫌われる法則の発動率がすごい
贔屓キャラ推しつつ周りにも気をつかえばいいのに、肥はそこらへんのバランス感覚が本当に悪いと思う
155 :名無し曰く、2011/04/10(日) 11:42:54.20 ID:G+47Te27
肥がPC化するのを渋った劉禅が受けてる時点で
何か消費者とズレてる気がする

ストーリーは呉の滅亡まであったら文句なかった
内容重視なら国の滅亡をムービーで片づけないでほしい
156 :名無し曰く、2011/04/10(日) 11:52:50.34 ID:slrfc9Mw
「無双」好きwスタッフのメアリースーなんかプッシュされたって、
そんなもん好意的に受け止めてくれるのは自己投影や妄想の方向性が合致した連中だけだろうに
157 :名無し曰く、2011/04/10(日) 12:58:58.89 ID:wgAaOr8i
>>144
馬呼ばないと歩きだしな>趙雲
長坂橋で「張飛殿~」って阿斗ちゃん抱えて走ってきたときは吹いた
3猛将の趙雲伝が無双初プレイの自分にとってはorz
158 :名無し曰く、2011/04/10(日) 13:37:40.10 ID:OO/Zpbi3
え、劉禅受けてるの?
司馬昭の次くらいに勘弁して欲しかったんだけど
159 :名無し曰く、2011/04/10(日) 13:40:27.91 ID:RrF+nBDW
なんつーか、統計がとれないぐらい皆が皆で不満や嫌いが食い違ってる状態なんだな
愚痴スレ内自体が分断されそうな
160 :名無し曰く、2011/04/10(日) 13:47:05.44 ID:v6brk6kl
劉禅は今まで引きこもっといて突然何言ってんの?と思った。
ルートの半分以上蜀と戦ってんのに今まで影も形もなかったろお前……。
161 :名無し曰く、2011/04/10(日) 13:54:16.47 ID:ULn1Yx7Q
劉禅は最初はいいキャラだと思ってたけど、
晋のラストの司馬昭と酒飲みかわしてるムービー見て司馬昭共々大嫌いになった
まぁ昭はストーリー途中からもう嫌いだったけど、あのムービーはほんとこいつらなにほざいてんだとしか思えなかったわ
そして昭が大嫌いになるとそれをヨイショしてる嫁も大嫌いってほどじゃないけどなんか嫌になりました
師は無双2のニヤリがかっこいいので許した
162 :名無し曰く、2011/04/10(日) 13:56:21.57 ID:ALo0Vsrr
劉禅は最近の再評価ブームに乗っかっただけっぽいね
実はイイコだけど暗愚な部分を書かなければ劉禅と呼べないから~とか
設定資料集のインタで発言があったけど
本当に乗っかっただけで思い入れもクソもないのな
だからあんなワケわからんことになるんだな
163 :名無し曰く、2011/04/10(日) 13:58:11.70 ID:RrF+nBDW
まぁ晋のEDの劉禅のふざけた発言は横山光輝の三国志でも有名なエピソードだしな
ちょっと変に盛られてるけど
164 :名無し曰く、2011/04/10(日) 14:37:18.79 ID:UabcOArd
>>163
最初見たときは、あの宴をこう美化すんのかよ、と思ったもんだ。
まあ無双の劉禅らしい改変の仕方だなとは思ったよ
165 :名無し曰く、2011/04/10(日) 14:42:11.21 ID:iS0o3UPh
全キャラの絆MAXにしたんで売ってきた
5200円買い取りで良かった

とにかく飽きるのが早すぎ
ストーリーキャラ固定は致命的でしょ
1度やったらもうやる気にならないし

クロニカルも薄っぺらいし
新キャラもほとんど空気だし

どうしてこうなった
166 :名無し曰く、2011/04/10(日) 15:09:54.12 ID:ULn1Yx7Q
トロフィー厨だからトロフィー集めるまではやるつもりだけど、集め終わったらもうやらないだろうなと思う
効率良いプレイしてないから75時間くらいやってるけど武功上げが全然終わらない…
167 :名無し曰く、2011/04/10(日) 15:28:26.54 ID:sjjaMvNB
劉禅はシナリオやステージによって台詞内容がブレるから一貫性が感じられんのが不気味

味方モブや武将にage台詞用意してマンセーしないと生きない司馬昭も劉禅も、それに王元姫もいらないわ
…献帝みたいにNPCでいいだろっていう

だから自分で動く司馬師がまだマシなんだよ
168 :名無し曰く、2011/04/10(日) 16:01:35.08 ID:sHrKj/lb
モニタにPS3につないでるからしょうがなく6やってるけどPS2に戻して4とかやりたい気分だ
気に入ったキャラカンストしたらやることない
オンで友達と遊んでても同期取れてないから過去作でやってた連続コンボ二人でお手玉とか出来ないし
俺はグラも音楽もデザインもモーションもエフェクトも特に文句ないんだけど
ストーリーとクソニクルの構成やコンパチシステムが糞すぎて台無しになってると感じる
169 :名無し曰く、2011/04/10(日) 16:16:34.31 ID:umtvc39Y
家電量販店のブラビアで流されてるPVって公式のどのPVなのか知ってる人いますか?
171 :名無し曰く、2011/04/10(日) 18:56:00.79 ID:cPDYtwi8
>>168
武功上げ作業に疲れたら4やってるけど
6と違って雑兵・武将斬る感触とか、マップとか音楽とかやっぱり良く感じる
あっさりしすぎるんだよなあ6は

クロニクルとかいらないから立志モードを少し改良したのがやりたい
システムに少しの不満はあるけど何度やっても楽しい
172 :名無し曰く、2011/04/10(日) 20:36:19.01 ID:hACvI9XN
関係ないけど、4の南蛮ステージで途中から援軍で来る木鹿大王(だったかな?)が、
『遅れてすまぁ~ん!』て言うセリフが かなりツボって笑った記憶がある
そうゆう笑いネタ的なとこも過剰にならない程度に欲しいな 個人的に
173 :名無し曰く、2011/04/10(日) 20:41:08.53 ID:wgAaOr8i
夏侯淵が覇のことを「息子」って呼ぶのがすごい違和感
名前呼んであげろよ……

張遼って何であんなに山田山田言われて人気あるの?
意味が分からん
邪魔だが山田に聞こえただけでそんなに人気上がるものなの?

あと司馬一族のフハハハと凡愚はもうおなかいっぱいです
174 :名無し曰く、2011/04/10(日) 20:47:06.04 ID:hyEYg3Om
別に山田って言わなくてもかっこよくないか?張遼。強いし。
呂布といっしょに捕まるムービーかっこいいわ

凡愚伝染は確かにしつこいw
と思ってたら教祖様まで言い出してふいた
175 :名無し曰く、2011/04/10(日) 20:48:53.84 ID:zhF05Pt7
名族がやたら不遜っていうのも気になってる
好きなキャラだけに司馬親子みたいにしつこくならないで欲しい
176 :名無し曰く、2011/04/10(日) 20:57:51.26 ID:WV37AjhZ
張遼は普通にかっこいいから人気あるんだろ
てか山田って本編で言ってるわけでなくただの空耳でしょ?

単語連呼も別に今に始まったことじゃないし…戦国に比べりゃマシじゃねw三國も段々ひどくなってるのはわかるが
177 :名無し曰く、2011/04/10(日) 20:59:57.45 ID:wzmrKbrq
元々花も武もある武将ですし…   蒼天張遼とかにいたってはカッコよすぎて普通に鼻血でますしね
178 :名無し曰く、2011/04/10(日) 21:10:29.60 ID:TLSvFs0v
三国2猛将伝の張遼第二ユニーク捜索は楽しかったな。
ユニークの条件は各武将のエピソードに沿った物も多くて良かったな。
179 :名無し曰く、2011/04/10(日) 21:17:05.91 ID:0ZcgeZog
呂布配下の頃から張遼好きの俺は山田って言われると少しムッとしてしまう心が狭い奴
180 :名無し曰く、2011/04/10(日) 21:40:46.79 ID:sHrKj/lb
初出の2でもう山田呼びがゲーム界隈でも同人界隈でも定着してたから
シリーズ最近からの人は意味フで当然だろうな
張遼が邪魔だって言わないシリーズは「今回山田言わない」って不満言われつづけてくる程度には人気
キャラ的にはそこまで目立つキャラ付けされてないのに無双張遼がどの層にも人気あるのは
エピソードと舌足らずな声優の印象のおかげ

あのくらいの濃度で全キャラ作ってくれよ鈴木p
どいつもこいつもくどいんだよ
181 :名無し曰く、2011/04/10(日) 21:41:03.91 ID:Q7119W71
>>179
わかる
ネタを言ってる本人にとっては好意的に面白がっててもネタだけの扱いされるとゲンナリする
断ち切りたいほど嫌ではないけど、普通にその人物の話題してもネタの流れになったりな
鍾会も既にそのポジションだし、空気ネタも度が過ぎると全く面白くない
182 :名無し曰く、2011/04/10(日) 21:44:53.62 ID:ULn1Yx7Q
今回のチャージ中の邪魔だ連発はそろそろうぜぇなと思った
司馬イの凡愚フハハハもそうだけど、しつこい
183 :名無し曰く、2011/04/10(日) 21:48:20.38 ID:0ljrghNG
声に関しては有名声優使いまくりな戦国が正直羨ましかったりするわ
張遼とかレーメーとか普通に渋い声当てられてたら随分印象違うんじゃないかなあ
184 :名無し曰く、2011/04/10(日) 21:54:00.94 ID:v6brk6kl
別に有名じゃなくてもいいから一人一役(除くモブ)にしてくれんものかな。
マイナー所でも人数増えすぎてギャラの問題が出るのか?
格ゲーなんかだと社員があててますなんて所も結構あるんだけど……。
185 :名無し曰く、2011/04/10(日) 21:58:41.99 ID:0ZcgeZog
声優さっぱり分からんけど新キャラ勢の演技はすごい良いと思った
武将とキャラの性格が合っているかはさておき、そのキャラだけを見ればすごく合ってる
鍾会のいちいちいけ好かない、人をイラつかせる話し方がすごくうまい
イラつくからクロニクルで一切使用してないくらいうまい
司馬昭の面倒そうな話し方もうまいと思う
本当にめんどくさそうだからクロニクルで一切使用してないくらいうまい

郭淮はくどすぎる
186 :名無し曰く、2011/04/10(日) 22:01:19.05 ID:35IZv96+
有名でも棒読みとかボソボソ喋りの人はいるから別に売れてない人でもいいや
キャラにあった声を当ててくれれば
187 :名無し曰く、2011/04/10(日) 22:06:07.33 ID:noqoGylZ
三国1~3までのキャラは一部除き殆ど無名声優ばかりだな
被ってるキャラは片方別の人でも良いが今更無理か
188 :名無し曰く、2011/04/10(日) 22:28:49.95 ID:zhF05Pt7
肥「有名声優ということは、鮑量産がご希望ということでよろしいですね?任せろ!」
190 :名無し曰く、2011/04/10(日) 22:51:58.23 ID:dbe7yNKb
声は演技力があって、キャラクターに合っていれば
有名無名はどうでもいいわ
191 :名無し曰く、2011/04/10(日) 22:56:20.25 ID:ALo0Vsrr
夏侯惇と司馬師の中の人は有名だし演技力もあるとは思うが
声質に特徴がありすぎてキャラがぼやける印象
193 :名無し曰く、2011/04/10(日) 23:38:47.02 ID:slrfc9Mw
無双は三國も戦国もわりと違和感ないキャスティングしてると思う、伊藤かな恵以外は。
特に嫌いな声優でもない、むしろアニメや他ゲーで声聞く分には好きだけど、何故か無双では受け付けなかった
195 :名無し曰く、2011/04/11(月) 00:13:25.39 ID:+0Ws7LZD
声優に疎いからよくわからないけど、どのキャラの声優が一般的に有名なの?
夏侯惇がゾロ、司馬昭が三井っていうのは俺でもわかったけど。
197 :名無し曰く、2011/04/11(月) 00:18:04.12 ID:IvzSs2+4
小喬のオレンジに近い茶髪はまだ許せたしデザインも中国らしさや性格が合ってるからいいけど、
王元姫の金髪と露出と西洋っぽいデザインと「礼儀正しくて弱者には弱い」キャラ設定の割りに変な台詞(テンプレツンデレ)がとにかく慣れない
金髪西洋デザインは関羽の髭が無くなっちゃったぐらい違和感ある
198 :名無し曰く、2011/04/11(月) 00:22:27.00 ID:WAVH/coV
王元姫はブレイドストームだったら多分大歓喜だった
三国無双に出てこられると色々とぶち壊し過ぎて無理、可愛い可愛くない以前に無理
まぁこういうこと言うと無双で何言ってんだよ今さらだろと言われるし、その言い分も分かるんだけど元姫はなんだかなぁ
覇の西洋甲冑もどうにかしてほしい、覇好きだけどあれはないわ
199 :名無し曰く、2011/04/11(月) 00:38:05.00 ID:VOEeIkM0
技名付けたりキャラ付けも幼稚だし
声優イベントやったり新キャラのデザインとか見るかぎり
そういう層に支えられてるんだなぁと実感した
10年前から買い支えてる自分みたいなオッサンはもう用済みか…
200 :名無し曰く、2011/04/11(月) 00:40:56.59 ID:3zuzHUoO
たしかに可愛いけど馴染まない
元姫の服が可愛いからって俺がコスして外歩くくらいの違和感
同じことが5の小喬と月英にも言えるけどな
201 :名無し曰く、2011/04/11(月) 01:20:28.06 ID:BkHxNl8c
発売から一ヶ月、今や司馬昭を見るのも嫌になった。
部屋を片付けていたら、何かを見つけた。
昭が描かれた初回特典ボールペンだ。
発売当時は「魏が良かったけどまあいいか」と思っていた。
俺はそれをそっとゴミ箱に捨てた…

10分後、これまた予約特典でもらった司馬一族のポストカードまで出てきた。
滅した。
202 :名無し曰く、2011/04/11(月) 02:30:12.59 ID:77sHaKpK
>>195
その二人と趙雲、陸孫、周泰、凌統、曹ヒ、星彩、ホウ得、王元姫、司馬昭、錬師、鮑
この辺かなぁと思う三国の中では
203 :名無し曰く、2011/04/11(月) 02:30:20.13 ID:wBlJsmkE
女性武将のモデリングが変だ。
肩が脱臼してるみたいというか、まるでゴム人形のようだ。
男性は上手く作ってあるのに、なぜ女性はあんな出来なのか?
204 :名無し曰く、2011/04/11(月) 02:36:11.73 ID:GqsHjRNU
ホウ徳の中の人って有名なんだ…
苦しそうできったない声だったから意外
205 :名無し曰く、2011/04/11(月) 02:47:01.16 ID:1OL314Op
有名だろうが無名だろうが決まった声に大して好みに合わんから何時までも
変えろ変えろ五月蝿い声オタは流石にうぜえわ

>>204
ホウ徳の声優は有名作品所だと
ブリーチやリンかけ、FF10とかで主役やってるな
206 :名無し曰く、2011/04/11(月) 03:34:19.34 ID:3GVlSagb
王元姫があんまり好きになれない
可愛いんだけど、礼儀正しくて弱者にも優しいってのがいまいち出せてない気がする
割と偉そうだし、むしろその設定は蔡文姫に当てはまるんじゃないのか
スタイル良い女性陣の中で低身長(無双の中では)巨乳でツンデレってのも狙い過ぎててなんだかなあ
207 :名無し曰く、2011/04/11(月) 03:39:11.71 ID:aN/dzSHr
>>205
北斗の懐古よかはマシだ三國声オタは
208 :名無し曰く、2011/04/11(月) 03:45:44.94 ID:jSwlfWSN
デザインネタが尽きかけてるからかもしれないが
三国じゃなくだんだん西洋無双か?と聞きたいデザインになってきてるな
錬師巨乳は良いがでか過ぎて萎えるんだが
209 :名無し曰く、2011/04/11(月) 03:58:41.62 ID:85ly/85u
クロニクルのMAP1/3埋めたとこで飽きてきた。戦友も中々呼べないし
数パターンの戦闘に微妙な列伝+α。ガンダム無双の作業に比べたらマシだけど・・
210 :名無し曰く、2011/04/11(月) 09:47:48.19 ID:CblMHFzF
>>208
わかっていたけどDLCで4コスと着せ替えさせて
実際に比較すると驚くほど雰囲気が変わるな
三国志って感じになる
212 :名無し曰く、2011/04/11(月) 10:36:38.00 ID:QUMQSfV8
呉のシナリオ後半が想像以上に苦痛だった。
なんだあの糞奇乳女。
上から目線のホルスタインはすっこんでろ!
ホウ酸娘とまとめて原子炉放り込んできたい。
213 :名無し曰く、2011/04/11(月) 11:25:11.03 ID:M7ZllTXn
呉は悲惨
曹操や劉備に妻がきて
魏伝や蜀伝まるごとラブストーリーになるようなもんだからなあ…
呉だからさほど叩かれてないが魏や蜀でやったら暴動起きただろうな
214 :名無し曰く、2011/04/11(月) 12:19:39.54 ID:hOVmjtyG
>>213
さほど叩かれてないどころか大ブーングじゃないか

練師は最初、孫権のage要員かと思ったけど、他の家臣差し置いて君主を励ます健気な妻推しが酷くて
結局、練師ageするために孫権を無能にしたんだろうなと思う
215 :名無し曰く、2011/04/11(月) 12:23:44.41 ID:PfXsyjyf
カクカクしてるわMAPはやらされてる感強いわでゲームとしてつまらない
フリーモード無しで誰得クロニクル
ストーリーやキャラは糞

これって猛将伝で何とかなるか?
作り直した方が早くないか?
216 :名無し曰く、2011/04/11(月) 12:29:00.88 ID:FM9yisrx
呉は権坊持ち上げすぎでウザイ。
裏切り者(by蜀)の日和見主義者(by魏)は
すみっこで大人しくしてろってんだ。

偉そうに劉備に説教かましてみたり
3人がかりで山田に止め刺すシーンとか嫌過ぎる。
217 :名無し曰く、2011/04/11(月) 12:43:02.31 ID:qVgu9XmO
家族大事、天下いらないつってんのに三国の一つになるのが不思議でならない
裏切り者の日和見主義なら使えるものはなんでも使う、卑怯で良いじゃないか
って感じの野心満々な成り上がりって描き方のが格好良いのに

219 :名無し曰く、2011/04/11(月) 13:02:46.62 ID:RqwojObm
>>146
5無印なら通常攻撃ガードでキャンセルできるから
連殺陣につないだり、J攻撃につないで延焼させたり強殺陣につなぐこともできるよ
220 :名無し曰く、2011/04/11(月) 13:20:05.29 ID:M7ZllTXn
何度も言われていることだが
呉は大都督以下臣下が活躍してなんぼの国だよな
武将の成長を描きたかったなら晋で思う存分やったろうに(笑)
221 :名無し曰く、2011/04/11(月) 13:34:50.69 ID:hOVmjtyG
>>217
野心の無いように見える君主が魏に臣下の態度を取り続けて
機を見計らって叛旗っていう成り上がりど根性が良いのにね
尚香を悲しませたくないから劉備は斬らないとか…何この生温い家族ごっこ萎える
222 :名無し曰く、2011/04/11(月) 14:10:30.00 ID:i6YouPFj
コーエーは少しはキャラ立たせる努力したほうがよい
223 :名無し曰く、2011/04/11(月) 14:17:27.19 ID:BfrLkcli
夷陵前のムービーに練乳がチラチラ写りこむのすらうざい

>>222
こういう意見があるから、司馬一族の凡愚凡愚になったんだろ
へんなキャラ付けいらねぇよ
224 :名無し曰く、2011/04/11(月) 15:32:22.57 ID:8MgXBuNR
ストーリー呉だけいらんかったな
もし予約特典のボールペンが呉やったら捨ててたわ
227 :名無し曰く、2011/04/11(月) 17:22:33.17 ID:ANAKLpDb
本屋で演義と正史両方とりいれた三国志人物辞典見たけど
無双の司馬兄弟以外は魏で、司馬兄弟のみヨウコや杜預、カ充といったメンツと晋にカテゴリわけされてた
すげーしっくりきたわ

無双後期は肥による肥のための司馬後期だもんな

7から兄弟と元姫だけ晋か他所属になんねーかな…
鮑、関索、練師、劉禅と一緒に消えてもらっても
個人的には全然かまわないけどな
228 :名無し曰く、2011/04/11(月) 18:39:55.54 ID:hIkkxo9+
なんか4の方が面白かった…
なんで散々期待してこんなこと言わなきゃならないんだろ…
229 :名無し曰く、2011/04/11(月) 19:30:23.69 ID:IYNTy/E/
>>227
賈充や羊祜(ついでに陸抗)が散々期待されていたのは、
わざわざ晋が勢力として加わったからなんだよね

それで後期を期待していたら所属武将がまさかの魏将ばかり
最終的には司馬一族物語とは誰も思わなかっただろうし
三国志が好きな奴はほとんど望んでいなかったと思う
230 :名無し曰く、2011/04/11(月) 21:07:24.52 ID:WAVH/coV
後期に関しては賈充や羊コ、陸抗クラスの後期武将入れてもついてこれない人多いだろうし今回くらいで無難だと思う、あくまで面子に関してはね
晋の面子はどう見てもどう考えても“晋”ではない面子なのは前情報段階で分かってたので、司馬一族物語になるのは割と予想の範囲内だった、
それにしてもまさかの蜀北伐とか鍾会の乱総スルーとは夢にも思わんかったけど、
そして司馬イと司馬昭がここまで胸糞悪いキャラになるとは夢にも思わなかったけども
232 :名無し曰く、2011/04/11(月) 21:38:34.92 ID:ANAKLpDb
司馬一族を立てるための捏造ならまだしょうがない
でも他武将の功績吸収させたり、作中で司馬一族に風当たりが立たないように晋武将の人物設定をしたり

やることあざといんだよ
ベースがある作品でこれほど人物のagesageが顕著な作品はなかなかない気がするわ
233 :名無し曰く、2011/04/11(月) 21:39:17.49 ID:C6kw5XKn
晋は「三國」無双的にはやってはいけない一線だった気がするわー
やってしまった以上今回限りってわけにもいかないだろうし、気が早いけど次回作以降に悪影響しか無いんじゃないの
晋単体で見てもストーリーとして面白く見せるの無理ゲーくさいし…
234 :名無し曰く、2011/04/11(月) 21:49:08.52 ID:uRUzfcLM
肥は後期ではなく司馬物語がやりたかったからあんなゴミシナリオだったのか、納得した
初プレイ時、三国志後期の持つ本来の魅力を全然咀嚼できてないストーリーの出来に唖然とした
胸糞悪いから、司馬氏マンセー要員キャラは全然使ってないわ
235 :名無し曰く、2011/04/11(月) 21:52:30.69 ID:ECaOa9oK
>>232
司馬一族は絶対ageしかないのがムカつくな
クロニクル鍾会の乱で鍾会が昭に、「あんたも優秀だけど俺の方がふさわしい」的な事言うけど、
そこくらい「お前なんか全然ダメ、俺こそふさわしい」にすればいいのにって思ってた
どんな台詞でも昭っつーか司馬ageはさせるとこが胸くそ悪い
236 :名無し曰く、2011/04/11(月) 23:01:49.16 ID:bmfGjm8N
キャラ立たせる努力したら全員戦国の糞キャラになるから勘弁
無理に立たせずあっさり程度でいい、でも無駄にいらないキャラ増やしたり空気はやめろ
237 :名無し曰く、2011/04/11(月) 23:09:35.07 ID:ANAKLpDb
鍾会の乱は優秀な司馬昭に認めてもらえないとイヤ!
っていう中房レベルの反抗期だったな…


鍾会の乱は姜維トウガイ鍾会が退場して三国の戦乱が収束へ向かう始める
後期のの一つのはず

それなのに6の鍾会の乱のちっちぇ理由ときたら…
238 :2372011/04/11(月) 23:12:46.68 ID:ANAKLpDb
収束へ向かい始める
後期の目玉の一つのはず

だ 連投すまん
239 :名無し曰く、2011/04/11(月) 23:33:00.22 ID:rezXW156
正直キャラでクソゲとか決める奴の気がしれない。アニメ好きとかそういう類の人なのかな
クソキャラなんて歴代無双の中でいなかった試しがないし、ゲーム全体普遍的にみてもいない方が珍しい
ストーリーにしても史実は一つな訳だし、後はゲーム向けに脚色してるだけ

今回システムに手抜きありすぎ
コンパチはちょくちょく言われるが、俺にはこの部分のガッカリ感がかなりデカイ
キャラで個性を出すんじゃなくて武器で個性を出すとか、もはや何の為にキャラ選ぶのか分からん

キャラ事に色んなモーションあって、それで色々試すのが楽しみだったのに
240 :名無し曰く、2011/04/11(月) 23:37:59.98 ID:5DQP244t
>>239
武器切り替えが嫌な奴は勝手に武器固定プレイしてろって意見を聞くけど、
剣持ちが4人いる→そのまま4人全員が同じモーションになる
ってことに対して何も思わないのかと思う。
243 :名無し曰く、2011/04/12(火) 00:16:04.02 ID:E1L8FYwi
>>217に超同意
無双の呉は以前から好きじゃなかったんだけど、今回は特に駄目だった
個人的に蜀の宗教団体臭いノリをぶち抜く気持ち悪さを感じた
野心満々荒くれ者共の成り上がりストーリーがやりたいんだが無理なのか
あと劉備と尚香の政略結婚だけどラブラブっていうのも厭きた

晋は次も出るならストーリー分岐複数有にしたうえで、魏の分岐ルートの一つでいいよ
司馬兄弟と元姫以外は魏に移籍で
244 :名無し曰く、2011/04/12(火) 00:21:56.08 ID:mHkuViVj
三国志本来の物語が満載! 『真・三國無双6』鈴木プロデューサーに迫る【前編】
http://news.dengeki.com/elem/000/000/359/359679/

このいらないキャラの説明分読んでると眩暈が…鮑は親しみやすい言動目指して(笑)
246 :名無し曰く、2011/04/12(火) 00:35:10.87 ID:TLk4M6gR
キャラ説明見てて思ったが
巨乳キャラは好きだが錬師まで行くと萎えるな
頭くらいのでかさはあるじゃねーか
249 :名無し曰く、2011/04/12(火) 00:41:44.89 ID:18Z3K1p2
クロニクルつまんなさ過ぎて武功上げがほんと作業だなこれ
呉キャラであの赤壁やりたいんだよ黄蓋だけとかもったいなさすぎ
でも今回のストーリーマップはドラマ性()に凝ってるのかもしれないけど、進行ルート決まりすぎててつまんないの多いね
250 :名無し曰く、2011/04/12(火) 00:48:58.49 ID:a3oDQ/Tf
>>244の馬岱説明
>意識したのは、不自然なほどの明るさ……です。
>ただ、それだけではないという設定もあるので会話イベントなどをよく見てみてください。

その会話イベントは無くても差し支えないような取ってつけた程度のオマケだったけどな
発売前にこんなの言われたら何かあるんじゃないかって期待する人がいるんじゃないか?
というか馬岱も丁奉も晋のやられ役なんだし設定とか関係なかっただろ
251 :名無し曰く、2011/04/12(火) 01:01:34.52 ID:QL39Js25
>>244
うわぁ…ツッコミ所が多すぎてさばききれないな…
こちらが受けた印象と製作側の意図がズレまくってるのは気のせいですか><
やたら、物語に深みを出すために~とか言ってるけど、あのシナリオのどこで
それらのキャラが深みを出せたというのか
252 :名無し曰く、2011/04/12(火) 01:11:12.27 ID:BHc9Pbau
司馬師ゲーム一の美形だったんだww
253 :名無し曰く、2011/04/12(火) 01:29:28.34 ID:AchfDwME
>>252
肥は美形を作ろうとすればするほど美形じゃなくなる
周喩が良い例
255 :名無し曰く、2011/04/12(火) 02:20:40.58 ID:Wi4LHK+4
>>253
あいつは既に死人みたいな顔色してるからなw

赤壁といえば数少ないカンスト斬りができるステージだが
時間をかけると甘寧が固まってしまい再起動しないと詰んでしまう諸刃の剣
256 :名無し曰く、2011/04/12(火) 02:39:54.99 ID:p7oyVp1T
コンパチだと何の為にキャラ選ぶのかってのは確かになぁ
相当思い入れがあるキャラとかがいくつかある人はいいかも知れないが
正直コンパチだと登場キャラ1人でも100人でも同じだよ
257 :名無し曰く、2011/04/12(火) 02:53:08.76 ID:nKcc7JTO
見た目違うだけで動き一緒
外っ面だけ着飾って中身スッカスカ

今作を見事に体現してますね
258 :名無し曰く、2011/04/12(火) 03:02:56.30 ID:pbJnGe45
連師のとこ特にキモい…
あんな露出狂奇形が孫権から寵愛とか……
本末転倒すぎるし孫権頭おかしくなったのかw
てか司馬師より鍾会とか曹丕とか趙雲のほうが美形な気がするw
大体三國6と戦国3の女キャラ胸晒してるのが殆どで本当ひくわ
肥って壊滅的にセンスないな
あ~何でこんなゲームに手出しちゃったんだろ
259 :名無し曰く、2011/04/12(火) 03:06:54.31 ID:+Lw1hCv7
本スレも否定意見多くなってきたな
>>244見て6が糞だと再確認したわ
俺的に今までで一番飽き早い無双なんだが…
そりゃ今1や2やったらキツイだろうが、何で4や5から劣化するんだよ
260 :名無し曰く、2011/04/12(火) 03:12:37.99 ID:pbJnGe45
4までは楽しめた
それで完全にやめとけばよかった
何となく嫌な予感してたんだよ
261 :名無し曰く、2011/04/12(火) 03:14:57.53 ID:p7oyVp1T
>>260
俺も。でもオロチがかなり俺のツボだった
たまに当たり出すから困るw
262 :名無し曰く、2011/04/12(火) 03:16:04.78 ID:lwz8v3HC
>>244
キャラ設定ツッコミ所多いな
説明はあながち間違いじゃないんだけどゲーム内だと何かが違う気がする
あと鮑が親しみやすい言動とか何の冗談だよ
263 :名無し曰く、2011/04/12(火) 03:29:56.92 ID:Wi4LHK+4
よく出来てるよ、工作が
公式や>>244やプレイ動画見てたら欲しくなるもの、実際
いい勉強になったから次回作は評判見てから買おう
264 :名無し曰く、2011/04/12(火) 03:37:33.96 ID:exdpQJpo
元気につられて買った層には親しみにくいんじゃね?w>鮑
それにギャルに親しみをおぼえる層はこういうゲームはしない気がする

甄姫に笛が戻ってきた時はまたお退きなさいキックが出来ると思ってたのになあ…
武器使いまわしシステムのせいでキックが無くなったんだとしたら、次からもうイラネ
265 :名無し曰く、2011/04/12(火) 03:56:06.25 ID:WQ6JDbhW
最終武器のデザインがキモイのがいくつかある
モンハンでも意識したのだろうか?
普通に鋼の感じでよかったのに
266 :名無し曰く、2011/04/12(火) 04:28:36.10 ID:nKcc7JTO
どれもこれも無難な動きだからつまんない
魏延のグルグルや呂布の圧倒的迫力、孟獲の突進…
アクションゲームなのに小さく纏まってどうすんの
キャラゲーとしても完全に個性を殺してるし
扱いづらい、地味、人間技じゃねぇ…それらも含めて1人のキャラクターじゃないのかね
誰使っても一緒じゃなんの愛着も湧かない
268 :名無し曰く、2011/04/12(火) 04:40:49.08 ID:18Z3K1p2
今作はいつも好きなはずの惇がどうでもいいどころかなんか出番やら格好よさやら色々と押し付けがましくて嫌だった
というか、もちろん例外もいるけど、6は基本的にクロニクル専キャラのが好印象だって辺りストーリーの見せ方下手くそすぎるわ
あー平と覇の二世大剣組はかわいいなぁ…

練師と権の献身的ラブストーリーにしても妹が悲しむから劉備斬るのやめるのも
惇がハン城で関羽斬って締めくくるのもめんどくせ司馬昭がマンセーされるのも、
全て個人別ストーリーだから許されることであって、勢力別でこれは悪印象でしかないわ
269 :名無し曰く、2011/04/12(火) 04:57:44.16 ID:nKcc7JTO
>>244
キャラ毎の無双モードだとステージ数を揃えないといけない

…は?どういうこと?
差があると文句言われるってこと?
なのに今回の仕様はオッケーって意味がわかんない
使えないばかりか碌に絡みもしないキャラ多数なんですが
キャラに対する愛情に差はありませんとかどの口が言うとんねん
270 :名無し曰く、2011/04/12(火) 06:32:30.51 ID:rP5QUBZp
>>269
揃えるって用意するという意味で使ってんじゃね。
271 :名無し曰く、2011/04/12(火) 07:04:48.44 ID:8XttQK0/
6はつくりかけ感が凄い。10周年でこれとか。
クロニクルはどのステージもせめてマップを敵で埋め尽くして欲しい。
272 :名無し曰く、2011/04/12(火) 07:34:31.03 ID:Q30WEImN
たぶんほとんどの人が、毎年出して欲しいって言うんじゃなく
5年かかってもいいからずっと楽しめる作品を作って欲しいと思ってるんじゃないかな?
我々は3年待ったのだ!
273 :名無し曰く、2011/04/12(火) 07:38:36.13 ID:AbEuGqcR
しかし、会社側はスタッフ達の毎月の給料を払い続ける為に
定期的に利益を上げなくてはいけないというジレンマ
274 :名無し曰く、2011/04/12(火) 07:48:36.46 ID:U6CunOv9
だんだんめんどくさくなってきた。トロフィー取ったら売ってオロチZかってくるか
275 :名無し曰く、2011/04/12(火) 07:54:14.59 ID:nKcc7JTO
>>270
なるほど
単純に用意するのが面倒だと
だったら余計質悪いな
大筋は決まってるしネタも無いってんならもう終わらせろ
277 :名無し曰く、2011/04/12(火) 08:29:14.97 ID:frwX1Qr+
>>244
これを読んだ感想。
やっぱストーリー重視をコンセプトに作ったんだね。
そりゃストーリーモードで使える武将が偏るのはしょうがないわな。
タイシジの扱いがあっさり死ぬのも、歴史的にはタイシジ一人ごときどうでもいいしね。
あと製作側の人間だから分かるが、無双モードを各キャラに用意とか物量的に無理ってのは激しく同意w
個人的には無双2以来で無双6やったから、ゲームの内容とキャラデザインが洗練されてて驚いた。
ただ、BGMは以前と変わらずメタル/ロック調なのなw
これのせいで無双2は洋ゲーかと思ったもんだ。
三国志の雰囲気と合わないからMASAとかいう人間降ろして、中国系民族楽器をメインに据えたBGMにして欲しい。
278 :名無し曰く、2011/04/12(火) 08:41:06.24 ID:oAT9Wnlx
BGMは今のままでいい
チャイナ方面への振れ幅が大きくなったら、
それはそれでアクションゲーっぽくないとか言って叩かれるだろ
279 :名無し曰く、2011/04/12(火) 08:42:45.21 ID:nKcc7JTO
せやね
まぁ今回のガッカリ感が尋常じゃなかったからもう買うことはない
はっきり言って過去最低の出来
12猛3猛エ4猛5エ6と奴隷のように貢いできた金蔓から最後に一言

進化に終わりはない()とかこれ以上進化しようがないってぐらい全力で作ってから言ってくださいね
280 :名無し曰く、2011/04/12(火) 08:47:43.87 ID:jY0DDWNv
>>268
好きなのに、出張りすぎて嫌だというのは、自分は孫権に感じた
今回の君主としての孫権の描写には満足してるんだが、周喩死去後がグダグダし過ぎだろ
孫権は空気の方が輝くキャラなんだ
281 :名無し曰く、2011/04/12(火) 08:49:49.85 ID:frwX1Qr+
>>278
そんな事はない。
例えば、ロック調じゃなくてもゴッドオブウォーはアクションゲームだし、
三国志大戦には、中国系民族楽器使ったアップテンポな曲はある。
282 :名無し曰く、2011/04/12(火) 08:58:49.16 ID:g2ZyilU3
BGMは3の中華風路線が不評だったから元に戻したんだろう。
アクションなんだから曲にも爽快感が必要だった。
5の中国楽器とギターの組み合わせがベストだと思う。
6は曲は良いけど、笛成分が足りない。
283 :名無し曰く、2011/04/12(火) 09:07:22.39 ID:vAtUOYvN
>>281
じゃあ別に三国志だからって民族楽器に固執する必要なくね?
MASAより鈴木P降ろすほうが先だろ
284 :名無し曰く、2011/04/12(火) 09:16:38.48 ID:frwX1Qr+
いやBGMは世界観の設定として合わせるのは大事なんだよ。
ストーリー重視のコンセプトだったら尚更ね。
無双3の曲を試しに何曲か聴いてみたが、中華音源の扱い酷いね。
なんか神曲集動画とかプレススタートのコンサートとかでもコーエーの曲が登場した事ないし、
サウンドは外注にした方がいいと思うね。
286 :名無し曰く、2011/04/12(火) 09:32:50.38 ID:frwX1Qr+
嗜好って個人差的な意味で使ってそうだけど、
無双ってシリーズ長いしそこそこ売れてると思うんだが、
良いゲーム音楽として取り上げられる事は少ない。
つまり、大多数の人は記憶に残るような曲とは思ってないと思うぞ。
287 :名無し曰く、2011/04/12(火) 09:39:01.81 ID:AbEuGqcR
オロチって外部でも割と評判良くなかった?
あとどちらかというと三國より戦国の音楽の方がよく評価を聞く
289 :名無し曰く、2011/04/12(火) 09:51:42.46 ID:o/siwpRM
ずっと三國しかやってなくてオロチやったらこの曲良いなってのが全部戦国だった
290 :名無し曰く、2011/04/12(火) 09:56:34.15 ID:8XttQK0/
戦国無双やがんばれゴエモンのような和風曲はテレビ番組でBGMとして良く聞く。
戦国2の曲は北京五輪中継で聞こえたような。
292 :名無し曰く、2011/04/12(火) 10:06:58.54 ID:frwX1Qr+
戦国1しかやった事ないけど、川中島ステージの曲とか良かったね。
作曲者はやはりMASAではなかったw
まぁ、無双2のリョフの曲とか好きだけど、三国志で流す曲では無いと思う。
293 :名無し曰く、2011/04/12(火) 10:10:41.39 ID:mHkuViVj
2の音楽好きな俺涙目
3路線じゃなく5路線ならありだと思う
三国BGMも北京で使われてたらしい
294 :名無し曰く、2011/04/12(火) 10:14:25.36 ID:8XttQK0/
俺も三国2の曲好きだ。
呂布のテーマは2猛将が一番好きだな。
295 :名無し曰く、2011/04/12(火) 10:27:15.22 ID:frwX1Qr+
色々書き込んだが、無双6は割と好き。
多分、深くゲームやらない人でも楽しめるようになってると思うし、
今の曲調が無双らしさだろうから、今更変えられないとは思っている。
赤壁呉、成都攻略晋、カンキュウケンとかは三国志に合ってる合ってないを考えなければ良曲だと思う。
蛇足だが、クロニクルでマス全部ひっくり返した後にも、繰り返し楽しめる要素があれば良かったね。
絆が下がるとそいつが反乱起こしてマスを灰色に戻すとか、まぁ何でもいいんだけど。
296 :名無し曰く、2011/04/12(火) 10:43:58.74 ID:wuo7JztN
>>171
俺も立志大好きだったわ
氷援護射撃はちょっと強すぎだったが火計で拠点落としてまわって
敵の計略看破してこっちも伏兵置いてみたりとできることが結構多かった
数は少ないながらも各勢力のストーリーに一般兵扱いで参加できてたってのも良かった
その後立志クリアしたキャラで修羅モードやるのが俺の鉄板だった

ゲーム性のうっすい手抜きクロニクルなんていらんから
立志と修羅混ぜたような感じのいくらでもやり込めるモード入れてくれ
もちろん列伝やフリーは別でちゃんと作った上でだが

まだ本体の内容削ってDLCで小分けになんていう馬鹿げたことしてなきゃ
PS3だから開発大変なんだろうとか金かかるから仕方ないかって気もするんだが
本体がやることが少なすぎて本気で一週間で飽きるレベルだからなあ
繰り返し遊ぶための配慮が何もないよな今回
297 :名無し曰く、2011/04/12(火) 10:58:34.63 ID:lkYzm1Wi
なあクロニクルってお目当てのステージ探すのめんどくさくないか?
大陸にマスを配置するというアイデアは悪くなかった
一回目は楽しい…だがその後が…
298 :名無し曰く、2011/04/12(火) 10:58:59.67 ID:frwX1Qr+
今はライトユーザー系をメインターゲットに据える事が多いから、
ヘビィユーザーは物足りないだろうね。
ヘビィ系の人はハマればいくらでも金突っ込むから、
繰り返し遊べるような大型DLCを計画してる可能性があるかもだけど、望み薄そう……。
299 :名無し曰く、2011/04/12(火) 11:04:13.52 ID:frwX1Qr+
>>297
マスのリスト表示は欲しかったね。
なんかクロニクルの無味乾燥さが目立ちそうだけどw
あと街の存在価値がよくわからん、最初に何か予定してたのをオミットしたんだろうか。
さらに言うと特技習得/武器・印装備/戦友・支援獣設定は、キャラセレ画面でも出来るようにしてくれw

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