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真・三國無双6愚痴スレ7

2011/04/01 (Fri) 21:10
1 :名無し曰く、2011/03/30(水) 18:31:03.02 ID:Eq3R6fJ0
こちらは真・三國無双6の愚痴スレになります
愚痴や不満、怒りはこちらにどうぞ

本スレとの住み分けはしっかりと

前スレ
真・三國無双6愚痴スレ6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1300943438/
2 :名無し曰く、2011/03/30(水) 18:54:04.89 ID:/b3US0+8
>>1乙
自分で立てられなかったんではらはらした

ストーリーでさんざん使う羽目になる司馬昭とか夏侯惇とかが
クロニクル初期キャラって何の嫌がらせ?と思った
まあストーリー一通りクリアしておけばかなりのキャラが開いてるから
そんなに気にするようなことでもないかもしれないけど・・・
各勢力君主初期キャラは仕方ないにしてももう一人は
クロニクル専用キャラ使えるようにしておいて欲しかった

そういう意味では蜀で鮑が最初から使えたのはバランスとしてはありだと思った
鮑のキャラ付けはともかくとして。
3 :名無し曰く、2011/03/30(水) 19:19:22.73 ID:spu49Hzb
>>1乙

鮑は使ってみたら結構気に入ったな
それまでは遭遇する度に言うことが場違いすぎて
なんでこの娘は戦場に来ちゃったんだよ?wと思ってた
俺はストーリーやって司馬昭・王元姫・諸葛誕が苦手になってしまった
クロニクルや列伝をやって遭遇してもやっぱり複雑な気分は拭えない…
4 :名無し曰く、2011/03/30(水) 20:13:09.43 ID:Pb2xay4k
>>1乙

王元姫の中の人が悪いんじゃなくて、中の人の役にあっていないと思う
孫尚香タイプがいい、というか、変わればいいんじゃね?
あの「・・・ね」っていうのがどう聞いても不自然だわ

司馬昭は諸葛誕に何がしたいんだよって言ってたけどお前こそ何がしたいんだよだった
あと、あそこのシーンの矢のSEおかしくなかった?
5 :名無し曰く、2011/03/30(水) 20:20:16.40 ID:fBVY4qxf
やっぱフリーモードほしいわ
クロニクルの列伝ステージも含めて
6 :名無し曰く、2011/03/30(水) 21:02:15.56 ID:k3X4PRgE
扉攻撃するの復活して欲しいわ
緑に従って進軍するの飽きるから、天水で伏兵先回りしたら砦から出れなくて詰んだぜ

とりあえず仮に蜀後期シナリオDLCするなら
魏軍侵攻に対して姜維が沓中から?艾を牽制しつつ、一日で諸葛緒を撒いて長距離移動して
対?艾らがいるから進軍に詰んでたリョウカと成都出発から一ヶ月かかった張翼と合流して
剣閣に立てこもる無理ゲーを作れよ

晋はあんだけ司馬昭美化して好き勝手やったんだから
ライト層やご新規さんがコントローラー投げ出すぐらいの詰みゲー蜀後期をつくれよ
7 :名無し曰く、2011/03/30(水) 21:19:59.15 ID:Pb2xay4k
今回のデモ画面いっつも同じでつまらない
武器が反映されるのが救いかな

>>6
緑無視したらそんなことになるのかw
4の呉軍合肥の援軍とかやるうちに覚えて自分でルートきめて、最終的には山田待ち伏せが楽しかった
戦国3ほど露骨ではないけど進軍ルート指示はやめて欲しいね
1番目のイベントクリア→2番目のイベント発生→次はここにいきなさい って秋田
8 :名無し曰く、2011/03/30(水) 21:26:35.80 ID:spu49Hzb
>>4
それ思った 元姫のセリフの独特の間がずっと気になってたんだ
それとクール系にありがち?なのか喋り方が棒読みっぽく聞こえる時もあったな
声は合ってると思うし可愛い

あとストーリーは「○○の戦い 前編・後編」が予想以上に多かったな
ステージ稼ぎとか勘ぐりたくないけど、黄巾を二分割する必要はなかったと思うw
9 :名無し曰く、2011/03/30(水) 21:30:52.29 ID:EwV21JNd
>>7
ルート指示はホント嫌だねえ
周りの砦から攻めようと行ってみたらみんな扉閉まってて
結局従うしかないという。そりゃー伏兵発見したりする事もあるけど
大体の動きは決まっちゃうよね。

久々に4を引っ張り出してやってみたら、思ったよりも画面ジャギジャギでまいったが
ゲームとしてはずっと面白いな…
10 :名無し曰く、2011/03/30(水) 21:39:13.26 ID:YMXJch+X
どうも晋は全員好きになれそうにないなー
晋のストーリーもやる気がおこらない、なんか気持ち悪くて…
11 :名無し曰く、2011/03/30(水) 21:46:58.69 ID:FbTzY/+d
4の真・無双乱舞のシメ部分だけみたいな乱舞つまらん
周泰・司馬師・鍾会辺りは良い
12 :名無し曰く、2011/03/30(水) 21:51:52.35 ID:bFMbtX05
>>10
モブだが、文欽ファミリーだけは頑張ったなと言いたい
13 :名無し曰く、2011/03/30(水) 21:54:21.04 ID:Pb2xay4k
>>10
自分もどのストーリーも2週目するつもりはない
魏呉蜀やったあとに晋やって、今まで戦ってきた人を「理想家(笑)」は無いわ
戦って死んでいった人たちがどれだけ必死だったのかってのを馬鹿にされたら悔しかった
たかがゲームで悔しくなる俺もきもいけどさw

あと、駐屯地兵士のセリフが開発部の声みたいにも思えてきた
司馬師の仮面かっこいいとか、王元姫かわいいとか、そういう台詞
14 :名無し曰く、2011/03/30(水) 21:55:35.78 ID:/KDbgRSR
呉やったけどつまらんかった
個人的に呂蒙死んだら終わりたかったわ
合間にクロニクルやってるけど晋キャラの大半がうぜえ
司馬懿性格変わりすぎ、なにあの上から目線
魏と晋のストーリー残ってるから憂鬱
15 :名無し曰く、2011/03/30(水) 22:03:33.06 ID:Pb2xay4k
「馬鹿め」「凡愚」「司馬懿の高笑い」「邪魔だ(山田)」はちょっともうお腹いっぱい過ぎる
スタッフもちょっとうけたからって大量に投入するとか、しつこいお笑いみたいで萎える
で、次は「滅せ」を流行らせたかったのかな?
16 :名無し曰く、2011/03/30(水) 22:15:23.88 ID:Eq3R6fJ0
人を不愉快にさせるストーリーなんて良く作れるよなぁw
17 :名無し曰く、2011/03/30(水) 22:18:34.90 ID:Zp7Yfmc6
はじめて無双ゲーム買ったんだが
ここまで爽快感があるとは思わなかった。その点はものすごく良かった。
でも、いかんせん底が浅すぎる…
飽きるという感覚ではなくて、単純に底が浅い。
パラmaxにしてコンボ試したら終わり。
素材が良いだけに何とかならなかったんだろうか。
19 :名無し曰く、2011/03/30(水) 22:25:59.48 ID:y9b7L2zD
飽きそうだと感じながらそこそこに楽しんだ口だけど
設定資料集呼んでスタッフの晋、司馬昭を良く描けた!みたいなコメントは個人的に同意できなかった
歴史の流れどおり晋で締めくくるストーリー展開は今作限りにして欲しい
20 :名無し曰く、2011/03/30(水) 22:28:47.56 ID:LrjYul2R
個人的に蜀が一番マシ次点は呉
魏の魅せ方が押しつけっぽくてなんか駄目だわ
晋とか最後の勝利者(笑)

三国は前半が濃くて後半登場のキャラやシナリオが急ぎ足でなぁ
蜀であんなに前半に枠裂くとはおもわんかった
南蛮も諸葛亮の北伐もほぼスルー
官渡いらんし、蜀赤璧っているか?なにあの簡易シューティング

呉は呂蒙はポッと出感あるし、陸遜の石亭もないから薄いしさ…練師は論外
呉は孫権と他の武将の関わりが密に描かれるのを期待したんだが
女キャラ挟まないと描写できんほど孫権嫌いなんかね
あと後期って蜀でやるのが一番ドラマ性あって演出も盛り上がるだろうに
何故媚びと美化ありきの晋…まぁエンディングの三国の描写はいいが
それだけだろ
21 :名無し曰く、2011/03/30(水) 22:31:14.35 ID:aruhfee0
正直、司馬昭は失敗してると思う
前代を上回る天下を担う者を描くなら、理想化(笑)とか凡愚とか否定形を使うのではなく、
理想を更に包みこむ大志と示さないと、現実では誰もついてこねーぞ
中国四千年の歴史の一体何を見て、何を学んだのか、
開発が凡愚だとしか思えんストーリーだった
22 :名無し曰く、2011/03/30(水) 22:36:26.12 ID:LrjYul2R
誰かが司馬師に「理想なき国は続かない」みたいなこと言ってた気がする

いや司馬昭に向けて言うことだろって
制作陣は本当に司馬昭が可愛いんだろうな
25 :名無し曰く、2011/03/30(水) 22:56:28.75 ID:rZ4WsDA+
蜀が宗教すぎてうざい
夷陵の「劉備は私怨で戦を起こしたけどそれは義兄弟への愛ゆえなので、劉備こそ仁の人で天下を取るべき」
みたいな屁理屈は笑った
曹操=悪で劉備=仁の人で正義って言い過ぎで仁(笑)大義(笑)

あと魏伝ラストの司馬懿がむかつく
曹操曹丕が生きてるうちくらい大人しく魏臣しとけよカス
26 :名無し曰く、2011/03/30(水) 23:05:42.83 ID:/KDbgRSR
>>20
あんな描き方しかできないなら官渡と赤璧要らんよな
南蛮と街亭にしとけばよかったのにな

あと夷陵は劉備でやりたかったわ
蜀後期目当てで買ったから期待外れすぎてどうしようもない
どのストーリーもナレーションの押し付けが鬱陶しい
27 :名無し曰く、2011/03/30(水) 23:13:56.15 ID:Pb2xay4k
三國無双戦とかもそうだけど、モブだすくらいなら無双武将だせよと思う
三國無双戦が全無双武将キャラと戦えると思った購入初日・・・
あと賞賛台詞は無双武将優先にして欲しい
28 :名無し曰く、2011/03/30(水) 23:20:00.52 ID:RhciN8IK
2からやってるけどナレーションうぜえと思ったの初めてだわ
なんかクドいし
29 :名無し曰く、2011/03/30(水) 23:27:27.86 ID:zCcZaaKi
脚本と演出?は純粋な三国志オタク集めて書いてもらったほうがいいんじゃないか?
30 :名無し曰く、2011/03/30(水) 23:28:49.06 ID:gFK9lYW9
ナレーションうざかったに同意
テンション高めなのは面白かったけど
晋ストーリーの対蜀戦で鉄槌が下るとか言ってなかった?
勘弁して欲しい
31 :名無し曰く、2011/03/30(水) 23:31:42.21 ID:tTYb4SK8
ストーリー好評みたいだけど結局いつものマンネリの上既存ステージすら削られてて
目新しい部分を期待して買ったのに後期部分は晋視点だけだし肝心の晋ストーリーもあの出来
砦とかも最初の2回くらいは新鮮だったけど回を重ねるごとに煩わしくなるしロード長い
クロニクルもそこそこ埋めたけど何回も繰り返してやりたくなるようなステージがない

久しぶりに予約して買ったけどここまでがっかりだとは思わなかった
32 :名無し曰く、2011/03/30(水) 23:43:23.72 ID:fytfODuy
魏呉蜀の終わり方が中途半端だったり使用キャラが固定かつイミフな人選だったりで
三国志ゲームとして抑えてほしい点が抑えてないから演出にいくら凝ってもなんかさもしい
33 :名無し曰く、2011/03/31(木) 00:09:37.90 ID:dR7//9Yh
稀代の大軍師()

せめてストーリーは三国志しとけよ
晋はいらんよ三国で蜀末までやれってんだ
あとクロニクルの列伝で小規模に展開する補完ナニアレ
34 :名無し曰く、2011/03/31(木) 00:09:46.98 ID:jTV0iY4+
ここ見てると三国無双に純粋な三国志ファンが結構多いみたいなので驚きだ。
三国志のストーリーとかはあまりよく知らないので、ストーリーは普通に良い話だなぁーとか思っちゃってる。
不満はボーリューム不足なとこかなー。
個人的には好きなキャラで好きな武器が使えるシステムは良かったのでこれで続いてほしい。
ストーリーで好きなキャラが使えないのは残念。戦友毎回キャラランダムで参加させる機能ほしい。
戦友3人くらい好きなキャラ同時に出したい。(その分見方減らす)
クロニクルのロードが長すぎる。次回作で是非改善してほしい。
キャラクターエディット機能がほしい。
フリーモードはもちろん他にももうひとつ育成させたキャラで遊べるモードがほしい。
35 :名無し曰く、2011/03/31(木) 00:11:28.34 ID:h1c5FFRI
三国志の面白いところって
文字通り三国のせめぎあいの部分であって
物語がどういうオチに向かっていったのかじゃないんだよな
誰がどう活躍したのか、どんな勝負があったのか、どんな戦があったのかで。
正直まとめにあたる晋の成り立ちとかそんな力入れるようなとこじゃないと思う
と言うか一勢力として取り上げるほどのもんじゃない
晋を出すならせめて晋目線で三国時代の終焉を描くんじゃなくて
三国それぞれの目線で三国時代の終焉を描くべきだった
あくまで三国が主人公なんだから
36 :名無し曰く、2011/03/31(木) 00:21:18.30 ID:axahjynK
魏、呉、蜀をきっちりやって
他、晋こそクロニクル列伝でよかったわ
37 :名無し曰く、2011/03/31(木) 00:21:55.10 ID:pldkDp8Q
キャラ設定はぶっとんでいても全然構わないが、
三国を否定するオリジナルストーリーはいらない。
今回後期の戦場を好きな武将を選んで追体験できると
思ったのになあ。何でフリーモードないんだ。
38 :名無し曰く、2011/03/31(木) 00:23:07.92 ID:3MpIaycy
ナレーション長いからって飛ばすと内容よく分からんし、あの戦いあるかなーと思ったらナレーションで済まされたらしくいつの間にか過ぎてたりしたし
最初のプレイではナレーションや台詞は飛ばさない者なんだが、これだけは飛ばさないと長すぎてやってられん
今回のナレーションの長さは異常だと思う
39 :名無し曰く、2011/03/31(木) 00:25:23.35 ID:aubR2URk
馬岱とか夏侯覇とかちゃんとストーリーで使いたかった…
今回の新キャラでちゃんと目立ってて良キャラだと思ったのは賈クだけだわ
40 :名無し曰く、2011/03/31(木) 00:31:18.86 ID:BqV7PZ6v
>>26 蜀ストーリーはとにかく関羽、趙雲、諸葛亮ばっかり使ってたイメージ。
三国志ファンとしては使いたくなる武将なのはわかるけど、武功システムと無駄に多い蜀将を考えてよスタッフ。
例えば、五丈原の前半は月英にするとか、前半・後半で違う武将を操作するようにすればよかったのに。クロニクルだるすぎ。

あと、関羽と張飛は普通に固有武器で出せるだろと思った。「薙刀」「矛」でモーションは前作の流用でもよかったから。
41 :名無し曰く、2011/03/31(木) 00:43:21.16 ID:pKFEYvav
前期と後期でかなり雰囲気が違うのに、勢力別だからということで
無理やり晋カテゴリを作り、晋を三国と同じノリで描こうとした時点で詰んでいた

ほんと、凡愚ファミリー以外の晋キャラは嫌いじゃないんだよな
7は司馬昭マンセーから解放された魏将としての
こいつらの鬱々とした後期ストーリーを見せてほしい
が、>>19の感じだとすべてはスタッフの司馬昭萌えが招いた暴走っぽいから
どうあがいても絶望か…
42 :名無し曰く、2011/03/31(木) 00:44:06.81 ID:ToSjbXB+
あーー無双のおかげで蜀アレルギーが加速していく
お気に入りは今回空気だし
唯一ストーリーやっとらんわ
43 :名無し曰く、2011/03/31(木) 00:51:41.41 ID:zuJXqqZt
三国志を題材にしてるゲームなのに三国を蔑ろにしてる時点で駄目だな
晋は要らないから夏侯覇は蜀に移動して晋の一部は魏へ移動
司馬昭、王元姫は削除して蜀末までやってくれ
?艾が人格者過ぎて微妙なのと郭淮の咳も我慢するから

あと時間が稼げた()系の捨て台詞もやめてほしい
必死に戦った武将を馬鹿にするなと言いたい
44 :名無し曰く、2011/03/31(木) 01:18:29.28 ID:qPOmbsB6
あーレンシうぜー
見かけるだけでイラつくししゃべればますますむかつくし…なにこいつ
45 :名無し曰く、2011/03/31(木) 01:21:48.49 ID:dR7//9Yh
司馬師はまぁいい
司馬懿は尊大すぎ 司馬昭・王元姫はそれ以前の問題

晋キャラは設定おかしいもんなぁ
鍾会のほうが根暗だし反乱理由が反抗期レベル、いがみ合ってない?艾と鍾会て何なんだよ
郭淮はもう少しずる賢さが欲しいかったし病人アピールうぜぇし、死に方改悪しすぎ
夏侯覇の造反もなんか軽いし、皇族、夏侯一族としてのアピールがないと変だろっていう
つかもっと縦にガッシリしたモデリングにして欲しかった


一番マシなの諸葛誕じゃね・・・?
46 :名無し曰く、2011/03/31(木) 01:25:51.42 ID:ChrFiKkm
誕は扱いの悪さも相まってなんかどうでもいいキャラとしか思えん
47 :名無し曰く、2011/03/31(木) 01:38:03.74 ID:Q8rL9/aU
これまで無双シリーズのペッラペラさに比べればストーリーが結構キチンとしてていいなと思ったし
今のところ激ハマリもせず飽きもせず、程よくいい感じに楽しめてるんだけど、
しょうもないワガママレベルの不満もちょいちょい出てくる…
都城がちょっとツマンナイとか、マップ見難いとか、新キャラうざい奴が多いとか…
48 :名無し曰く、2011/03/31(木) 02:03:52.52 ID:5y+VQ0AS
演出なんかは良いけど正直内容はどれも微妙
魏が一番良いって聞いてやったけど擬似蒼天にしか思えなかったし

晋はなんでこんな描き方したのが疑問しかない
結局キャラ増やして見た目で釣りたかっただけじゃないのかと
49 :名無し曰く、2011/03/31(木) 02:04:47.41 ID:pKFEYvav
>>45
自分は別に正史や演義通りの解釈じゃなくても
作品内でキャラクター・話としてまとまっていれば気にならないかな

ただ、晋は司馬昭を主人公に設定したことで犠牲になったものが多すぎる
諸葛誕とかあそこまでこき下ろす必要あったのか
50 :名無し曰く、2011/03/31(木) 02:40:59.30 ID:5K+L/bJW
前スレ読んだけど個別ストーリーを望む人って結構多いんだな
俺は無双ぐらいでしか三国志を知らないから今回の勢力別はわかりやすいしありがたかった
個別ストーリーだと女性キャラの場合、伴侶キャラとステージの大半が被るし
増やしました的な討伐戦があってガッカリ感がすごい

あと変にストーリーに出てこられるくらいならクロニクル専用にしてもらって構わないと思ってるんだが
それって列伝やクロニクルのステージがある程度しっかり濃い内容である事が最低条件だよな
クロニクルに従来のフリーモードのステージ(シナリオ)ぐらいは欲しかった
列伝は内容が薄いしクロニクルのステージはなんというか面白みがない

あとストーリーの不満と言うと、魏ラストの司馬懿のニヤリ、夏侯惇のハンジョウ
練師の出番の多さ(周泰に分けてやれ)、一部キャラの冷遇、一部キャラageとage要員が不快 ぐらいか
人によって感じ方が違うのはわかるけど、晋以外はそれなりに楽しかったと思う
ストーリーで良かったのは晋ラストの群雄ムービーぐらい
51 :名無し曰く、2011/03/31(木) 02:42:47.92 ID:MHFYAbKS
プレイアブルキャラは身内同士だと「子上」、「昭」など名や字で呼ぶのに
なんでモブは「文鴦」とかフルネームで呼び合ってんの?
52 :名無し曰く、2011/03/31(木) 05:37:03.20 ID:PZPBauGf
名前の呼び方に関しては前からノリみたいなもんで決まっただろ
そこは厳密に考えなくていいと思う
53 :名無し曰く、2011/03/31(木) 05:46:21.17 ID:BVbrqo78
味方が空気だよね?関羽とか張遼が味方だったら頼もしすぎて禿げるみたいな共闘感出すのって難しいのかな
一騎当千だからそもそもそういうの考慮されてないのか
高難易度は味方と一緒に進軍しないとキツイみたいのだったらもっと良かった
54 :名無し曰く、2011/03/31(木) 05:57:59.43 ID:7LlSMGdq
今回はよく出来てる(といってもマイナーチェンジをくりかえしてるだけだが)
とは思うが、何と言うか、作り手のイヤな欲が見えちゃってる感じ。
55 :名無し曰く、2011/03/31(木) 06:02:37.11 ID:s+1doxGj
>>54
何だろうな6は触りは良い感じなんだが即飽きる
4や5はそれぞれ別方向だが長く遊べる
5の自由度とアクションでコンパチ無くしてくれたら個人的には良かったんだが
56 :名無し曰く、2011/03/31(木) 07:03:21.60 ID:kvzMosnG
晋のラストステージは蜀陣営が必死な台詞多く吐いてたからそれなりに感動しながらプレイしてた。
滅ぼしてしまったんだな…という余韻も蜀のプレイヤーキャラ劉禅以外誰もいなくなった…という悲しみも
ムービーとエンディングで台無し。これほど胸糞悪くなるエンディングなんて久しく見たことない
個人的に司馬懿と司馬師以下他の臣下はあのまま残してくれても構わないが
司馬昭も王元姫は次作でリストラして欲しいくらい存在が不愉快

三國無双で三国鼎立をあそこまでdisるのって、野球好きで見に来てるファンに
「野球とかオワコンだよねw」と選手に発言させるくらいひどいもんだと思うんだが
それすら気付かないとかそれこそ凡愚だろ
57 :名無し曰く、2011/03/31(木) 07:14:58.04 ID:IBNbZHC8
>>56 肥、次の三国どういう商法で行くんだろエンパイアって意見はなしねw
俺も昭・元カップルはよくチャラオで嫌いだが。
>>55 川に入ったり崖から滑り落ちたりしてるからやってるつもりなんだろーな
59 :名無し曰く、2011/03/31(木) 07:46:01.92 ID:kvzMosnG
司馬昭も王元姫は、ってなんだよ司馬昭と、だったすまん
>>57
キャラとして持ち上げすぎてる上に他disが激しすぎて目障りなんだ
鮑と索くらいどうでもいい所でイチャイチャしててくれてりゃ別に気にしなかった
6猛将伝で各キャラのちゃんとした列伝と、ストーリーモードからムービー抜いたフリーモードを希望する
コンパチによる飽きはどうしようもなさそうだしな…
60 :名無し曰く、2011/03/31(木) 08:03:24.66 ID:IBNbZHC8
>>ストーリーモードからムービー抜いたフリーモード
ムービーはそんなに必要ないかですかw確かにモーション使い回しよりはよい
駐屯地から開門→戦闘はシームレスじゃねーだろw
そんなことするならクロニクルでストーリーのマップ使い回しやめ
、フリーモード全武将使用可能希望する。武器もチャージ3が最後の一発が微妙だったり
ホントに疑問
61 :名無し曰く、2011/03/31(木) 08:26:50.59 ID:AYj+HydV
だよな~鮑&索は発売前はキャラ付けや容姿が心配されてたが
全然許容範囲と言うか二人とも普通の人だったわ
逆に爆発しろとペロペロ言われてた二人の方が個人的に駄目だった

>>13
今回の駐屯地は良い部分も多いが悪い部分も多いよな
「夏侯惇殿は~」とか、従軍してるモブ武将の「○○殿は~」みたいなのは良かったんだが
13の書いてた王元姫かわいいとか練師殿はお美しい系はスタッフが女性キャラプッシュしたいだけに見えた
これを言ったら元も子もないが練師は妻設定じゃないしただの女官なんだから
美しい云々の前に戦場に来てたらおかしいだろってところに突っ込めよ…

劉備様!俺です!兵士はまだいいとしても
司馬昭が王元姫になんたらかんたらの報告兵士はうざかったし
会話を盛り込み過ぎて駄目になってる部分は多いかもな
63 :名無し曰く、2011/03/31(木) 08:32:12.71 ID:UXXaBuR6
晋伝もメインストーリーは対蜀なんだから、昭じゃなくて?艾・鍾会主人公にすればよかったのに。
最後は晋将も蜀将も皆いなくなって昭&元気が勝ち組でもいいから。

あと晋(魏)、蜀と比べて呉の手抜き具合は毎度どうにかならんのか?
まともに戦しないし、権とりっくんが酷い結末を迎えるだけだから、意図的に手を抜いたのかもしれないが。
65 :名無し曰く、2011/03/31(木) 08:33:54.55 ID:IOvm773C
俺も雑魚兵士の「○○殿(モブ武将)はこういう将なんですよ」はかなり良かったと思う
ダジャレはちょっと…
67 :名無し曰く、2011/03/31(木) 08:42:33.92 ID:Re/WGkQh
>>61
司馬昭と元姫の何がウザかったってあの兵士のいらん報告だよな
司馬昭殿のせいで元姫様が落ち込んでて可哀想ですとか二人で○○って話してましたとか知らんわ
あんな風に見えて実は信頼しあってるって事を表現したいのか知らんけどくどい
元姫のあの私は全部お見通しだよみたいな態度も段々ムカついてくる
68 :名無し曰く、2011/03/31(木) 08:55:09.57 ID:h1c5FFRI
都城兵士の台詞はランダム式とか
初心者の為にクイズのヒントになるよう
三国志豆知識喋らせるとかすればよかった
69 :名無し曰く、2011/03/31(木) 09:00:02.18 ID:3zVM921x
ムービーの司馬昭様万歳コールきもちわるすぎ
70 :名無し曰く、2011/03/31(木) 09:03:53.67 ID:BO7OxU5f
演義や史実準拠かどうかはともかく、呉のストーリーは程よくまとまってて、手抜きだとは思わなかったが
一国の主として成長していく孫権に感情移入出来るか否かで、ストーリーの評価が分かれるだろうとは思う
71 :名無し曰く、2011/03/31(木) 09:08:46.76 ID:hAHr3lZ5
関索はわりとまともだったが、鮑はなんか無理だな

声は別にいいんだけど、ギャルっぽいのがなんか
73 :名無し曰く、2011/03/31(木) 09:46:58.06 ID:U0Elmio6
>>69
そういうのって自分でそういう風に解釈してるだけだからお前の妄想が気持ち悪いってだけだよ
74 :名無し曰く、2011/03/31(木) 10:10:31.58 ID:gXRGKJu0
無双スタッフが特定のキャラをプッシュすると台無しになるからこれからも誰得司馬昭プッシュ
にしてくれると助かる、今回好評だった司馬一族以外のキャラが犠牲にならなくて済むし
75 :名無し曰く、2011/03/31(木) 10:36:47.17 ID:184EHf17
これ売ってOROCHIZ買ったら神ゲーだった
育てずに爽快感を味わいたいライトな人は三国6
じっくり育てた恩恵として爽快感を味わいたい人はOROCHIだな
76 :名無し曰く、2011/03/31(木) 10:43:12.96 ID:4elYCTlD
OROCHI神ゲーは言い過ぎだろ。無双6に比べたらいいかもしれんがな。
77 :名無し曰く、2011/03/31(木) 10:45:09.02 ID:zqKEb+0V
据え置き機の無双は全てやってるけど
OROCHIZも神ゲーって程じゃないぞ
78 :名無し曰く、2011/03/31(木) 10:53:51.56 ID:QS5BzD+b
アクション部分とやり込みは頂点じゃないかな今の所は三国志じゃないけどさ
79 :名無し曰く、2011/03/31(木) 10:54:38.24 ID:184EHf17
わかった
じゃあ神ゲーもクソゲーも両方満たす至高の三国2で
80 :名無し曰く、2011/03/31(木) 10:57:45.26 ID:UhDY7nzx
点数評価するなら6>5だけど時間を置いてまたやりたくなるのは5
81 :名無し曰く、2011/03/31(木) 11:00:23.82 ID:184EHf17
据置きの無双、PS3購入のタイミングのせいで三国5だけやってないんだが
OROCHI終わったら期待せずにやってみるべきかね
キャラデザがキモすぎて敬遠してたんだが
82 :名無し曰く、2011/03/31(木) 11:26:41.47 ID:zqKEb+0V
好きにすれば良いと思う
下手に薦めて文句言われてもアレだし
83 :名無し曰く、2011/03/31(木) 11:28:22.19 ID:9oJ6Uv4F
オロチはあの二つの世界が合体したお祭りムードがどうしてもダメなんだよな
84 :名無し曰く、2011/03/31(木) 11:32:56.26 ID:184EHf17
            / ̄ ̄\
          /   _ノ  \
          |    ( ●)(●)
          |     (__人__)  好きにすれば良いと思う
             |     ` ⌒´ノ  下手に薦めて文句言われてもアレだし
              |         }
              ヽ        }
            ヽ、.,__ __ノ
   _, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
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    /      \
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 /    (●) (●) \   >>77を百篇読み直してからどうぞ
 |       (__人__)    |  
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,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||
85 :名無し曰く、2011/03/31(木) 11:44:45.95 ID:VJ6qffIZ
個人的に評価できるところ
音楽、ストーリー(新鮮味はあった)、無双乱舞(新鮮味はあった)、武器切り替え(新鮮味はあった)
ザコを吹き飛ばす爽快感、キャラ多い

個人的に評価できないところ
可変フレーム、クロニクル、フリーモードなし、武器の種類(刀、槍、もっとあっていい)
難易度によるメリットがほぼない、成長システム、武器モーションの衝撃波や属性のエフェクトがショボイ
EXが弱め、回避等のアクションが減、弓兵が糞
86 :名無し曰く、2011/03/31(木) 11:52:40.90 ID:zqKEb+0V
>>84
じゃ、買えば?
別に77で薦めてるわけじゃないし
87 :名無し曰く、2011/03/31(木) 11:56:29.51 ID:OKYbh4xZ
日本人はほんとクソゲー買うの好きだよな

IGNによるPS3版「真・三國無双6」のレビュー
http://ps3.ign.com/articles/115/1158577p1.html
スコア5/10

ゲームプレイについて
「コントローラを窓に投げつけたくなるだろう」
88 :名無し曰く、2011/03/31(木) 12:10:50.52 ID:kReNDBXS
OROCHI久々にやってみて自分はモーションでキャラを認識してるんだと感じた

好きなキャラにいろんな武器持たせて楽しむ人スゴいなって思う
89 :名無し曰く、2011/03/31(木) 12:25:06.19 ID:QnGbv6ZT
やっぱフリーモード必須だな、三國志の世界を自由に戦いんだよ
90 :名無し曰く、2011/03/31(木) 12:25:58.58 ID:tjHQlUj6
早期購入特典のタイミングを逃して、今さら買う気にならない。
廉価版がでるか、中古で安くなるの待ちかな
91 :名無し曰く、2011/03/31(木) 12:26:07.12 ID:jia9d+L2
典韋に双戟持たせられるのは良かったと思う。
でもそう思えば思うほど、何故双戟が得意武器じゃないんだと思ってしまう。
92 :名無し曰く、2011/03/31(木) 12:29:09.23 ID:HaJWWS+5
>>91
専用台詞のある尚香よりマシだと思うんだ
93 :名無し曰く、2011/03/31(木) 13:16:29.47 ID:7I58tl0t
● BGM追加セット4無 料
● 『真・三國無双3』キャラクターコスチュームセット無 料
● 武器追加セット「爆弾」100円
● 武器追加セット「短戟」100円
● 武器追加セット「狼牙棒」100円
● 「黄巾」シナリオ(『真・三國無双』編)200円
● 「虎牢関」シナリオ(『真・三國無双』編)200円
● オリジナルシナリオ「三江城」200円
96 :名無し曰く、2011/03/31(木) 13:34:18.63 ID:+ZYXQaMO
いやいやいやいや
あらかじめ作ってあったのをDLC用に取っておいただけだよ
肥はそういう会社
98 :名無し曰く、2011/03/31(木) 13:40:04.90 ID:jaXVmncc
つまり俺みたいなネットに繋いでない雑魚は泣きをみるってことか
99 :名無し曰く、2011/03/31(木) 13:40:19.90 ID:LKYShnTx
今回個人的に満足だったんだが、司馬昭だけは受け付けられなかったわ…
100 :名無し曰く、2011/03/31(木) 13:42:31.15 ID:QnGbv6ZT
追加シナリオはちゃんと専用ボイスやイベントが発生するんだろうな?
赤壁の火刑や虎牢関ならただ虎牢関のマップに合戦に参加した武将を配置しただけってのは無しな
袁招の開幕セリフや呂布に接近したら雑魚が「りょ、りょ、呂布だ~!」とか
ただクロニクルのセリフを言うだけじゃ意味ないからな
104 :名無し曰く、2011/03/31(木) 13:46:26.84 ID:I2qhMCTW
今後はDLC、ソフトと別料金ですよって商法か
本当に腐った会社だな
105 :名無し曰く、2011/03/31(木) 13:49:02.96 ID:+ZYXQaMO
DLCが出来たおかげで
100%のモノを95%で売ったほうが儲かることに気づいてしまった
もう元には戻れないよね
106 :名無し曰く、2011/03/31(木) 13:59:27.21 ID:vH16FP1q
>>104,>>105
普通にフリーモードありで発売されてた上で、
歴代のステージ追加だったらまだマシだった。
現実はと言うと、フリーを廃止してコレだから、
それもこの為かと邪推してしまう。

んでもって、おそらくは
>赤壁の火刑や虎牢関ならただ虎牢関のマップに合戦に参加した武将を配置しただけ
>ただクロニクルのセリフを言うだけ
こんな感じになりそうだし。
5エンパの争覇モードの前例もあるだけにね。
107 :名無し曰く、2011/03/31(木) 14:10:56.72 ID:Uu9oQmea
DLCシナリオ配布する前に
属性のバランス修正して武器のバランス修正してEXの空気ぶりを修正して
クロニクルをもう全体的に修正するパッチを配布してほしいんですが無理でしょうか
108 :名無し曰く、2011/03/31(木) 14:21:55.50 ID:fiw5zfBw
キャラ増やしただけで上々の評価
肥はキャラさえ増やせば売れるんだと思ってるだろうね
ホント腐、萌え豚って害悪でしかねーな
好きなキャラさえ出てりゃ例えコンパチでも武器使い回しでも気にならないんだろ?
しかしせっかく増えたキャラも大半はストーリーで使用不可とかどうしようもねーな
売りのシームレスすら「シームレス?」と首を傾げたくなる出来
こんなクソゲーをもてはやすような国じゃそりゃゲーム業界も衰退するわな
二次創作の題材ばっか創ってねーでゲーム創れよカスが
109 :名無し曰く、2011/03/31(木) 14:28:26.25 ID:0p38rnlX
都城を複数配置したメリットがわからん
わざわざ大陸意識しないほうが良かったと思うわ

5は個性的だけど好きな人は好きな女
6は写真写りはよかったのに、実際は残念な女
111 :名無し曰く、2011/03/31(木) 14:45:39.23 ID:MWD86MVc
追加シナリオ、武器っても大分先だよなあ
シナリオの評価次第で売るかどうか迷ったけど
それ待ったら売りの値段下がるし結局課金が必要なわけだよなあ
113 :名無し曰く、2011/03/31(木) 14:54:57.72 ID:jaXVmncc
LVUP制は5だけだったっけ
久しぶりに剣や盾集めてステータス上げたけどめんどくさかった
114 :名無し曰く、2011/03/31(木) 15:00:48.03 ID:I4qBN7dC
DLC商法がなかったら、最初の1週間で飽きてたな
オンラインゲームに慣れている身としては、課金とはいえ追加コンテンツがあるのはうれしい
今日の分はダウソしてきて少しゲームプレイしたが、いまいちモチベが上がらないのはなんなんだろな
オンラインを充実させてユーザーが集う広場を作ったり、ユーザー間で武器の売買ができるといいかも
115 :名無し曰く、2011/03/31(木) 15:01:04.80 ID:2uLHji/i
増えたコストをDLCなりで回収するのは当然の流れだろ、嫌なら落とさなきゃ良いだけだぜ
追加シナリオが配置だけ変えた列伝みたいのだったらクソだな
116 :名無し曰く、2011/03/31(木) 15:01:12.86 ID:0p38rnlX
4とかもレベルアップ
16からはじまって1とかになる階級アップだけど
117 :名無し曰く、2011/03/31(木) 15:01:55.01 ID:7LlSMGdq
>>108
腐れと萌え豚じゃなくて、
○○出せ厨だろ。

カクワイ出せー テイホー出せー 
とうるさい奴らの言う事きいてやったって所だろ。
だが、この上まだ王平だの陸抗だのを出せ、と奴らは言うんだよなぁw
118 :名無し曰く、2011/03/31(木) 15:05:32.13 ID:QnGbv6ZT
>>113
4まではそんな思わなかったな
今回は上限がかなり高いし+8の落としてくのはストーリーの後半だけでクロニクルは+2までだし
120 :名無し曰く、2011/03/31(木) 15:10:40.11 ID:jaXVmncc
>>116
じゃあ結構経ってるんだな
LVUPが馴染んでたから死体にコンボ入れるのがだるいわ
121 :名無し曰く、2011/03/31(木) 15:13:30.59 ID:PZPBauGf
>>117
その二人を出せって奴あんまり見た記憶がないんだが
122 :名無し曰く、2011/03/31(木) 15:14:27.98 ID:MWD86MVc
ああ爆弾などのDLCはもう来てるのか悪かった
それでどうなんだ?良いのか?
125 :名無し曰く、2011/03/31(木) 15:27:17.94 ID:I4qBN7dC
ユーザー間の価値観の共有がないから、どんなに頑張ってやりこんでも自己満足に過ぎず
つまらんのだと思う
簡易版の無双オンラインを作って、武器やステイタスを誇示したりできればどうだろう
126 :名無し曰く、2011/03/31(木) 15:32:25.69 ID:u3dwYx4y
出せって希望がないからって黄巾で皇甫嵩と朱儁をあんな風にしてほしくなかった
127 :名無し曰く、2011/03/31(木) 15:34:28.37 ID:MWD86MVc
度々すまんな音楽はまだしもコスは格ゲーかキャラに相当愛無ければなんか微妙だな
例えが悪いけど北斗無双幻闘ラオウの最終ステージみたいので
敵もガンガン乱舞使うんでも無きゃなあ
128 :名無し曰く、2011/03/31(木) 15:34:51.37 ID:2uLHji/i
>>125
オンラインならではの共闘感が薄かったりとか対戦要素が無いのも駄目だな、無双Onlineの乱戦をそっくりそのまま持ってきたらかなり違ったと思う
まぁ本格的なオン要素はOnlineやってくれって事だろうけどさ…
129 :名無し曰く、2011/03/31(木) 15:36:57.76 ID:Ms0gsHv+
ストーリーの後期蜀シナリオ、魏呉補完シナリオあるかないかだけでも言ってほしい
クロニクルのif列伝で補完しろとかマジねーわ
列伝はif多いから歴史に沿うシナリオにしてくれ


正直もう黄巾とかいらん…また最初からかよ
携帯だから詳細がわからんが、極端に言えばフリーモード配布?
プレイヤー固定シナリオ?
130 :名無し曰く、2011/03/31(木) 15:40:45.44 ID:sfv/9VCw
>>69
国王に国民が万歳コールする表現って普通じゃね?
131 :名無し曰く、2011/03/31(木) 15:42:14.31 ID:eW9Xp0BR
無双乱舞の時はちゃっかり自分のイメージ武器に持ちかえてやるんだな
132 :名無し曰く、2011/03/31(木) 15:45:22.91 ID:yFkMKKDe
DLCの追加武器、多いな
こんなにあるなら最初から使用可能にしとけよ
ただでさえキャラを使う楽しみないんだから
あと、アクション微妙
せっかくテクモと組んだんだからチームニンジャに手伝ってもらうとかしたほうがいいよ
138 :名無し曰く、2011/03/31(木) 16:09:43.80 ID:fFt8zZFl
武器はキャラの個性剥奪しただけだと思うんだ
同じ武器持ったら、皆同じモーションだし

1つずつある性別限定装備もイミフ
砕棒だの方天戟をぶん回せる連中が大剣使えないってどういう設定なんだ
139 :名無し曰く、2011/03/31(木) 16:12:59.27 ID:09qysI1w
>>129
張角「………」
141 :名無し曰く、2011/03/31(木) 16:54:56.91 ID:M7GSvJH/
呉ストーリー糞すぎる
孫権ってこんなきもい奴だったか
142 :名無し曰く、2011/03/31(木) 16:54:59.91 ID:yVBpvGsh
このまま後期にシフトして三国成立前をすっ飛ばしてくれるといい
良い面を描く気が肥に全然ない上、勢力別ストーリーだと自キャラとして出番のない
張角や董卓、袁紹が三国勢力にやられる為だけに中途半端に出てくるのを見ていたくない
史実とは似つかない卑小な目標を喚きながら敵で出てくるのを斬りたくもないし

その分の労力を蜀末期のステージ充実や呉後期の名将にあてれば
せめて後期が晋だけの不自然なマンセーにならずに済んだのに
143 :名無し曰く、2011/03/31(木) 17:09:53.25 ID:ToSjbXB+
>>141
元々アレだったが練乳(笑)の登場で更にアレに…
144 :名無し曰く、2011/03/31(木) 17:10:15.59 ID:fFt8zZFl
>>142
呉末期は殆ど出番無かったよな
諸葛誕が組んでたって話と、15年後に滅んだって話だけで

せっかく孫権の嫁がいるのに娘が関わってるニ宮の変とかスルーだし
晋入れるなら、呉側の晋vs呉のシナリオ欲しかった
145 :名無し曰く、2011/03/31(木) 17:24:13.16 ID:YHMhPcTy
むしろストーリーに関して言えば蜀の方が糞かった。
呉は比較的シリーズによってサブパーソン(陸遜とか黄蓋とか孫権のまわりにいるキャラ)とか
ストーリー基軸が変わるから個人的には嫌いじゃない。

蜀は毎度同じようなストーリーに加えて関索とか鮑三娘とか明らかにいらないキャラ多すぎ。
魏と呉が復活含めて3か2だってのになんで蜀だけ5人もいるんだよ。少しは呉に割けよ。
晋シナリオで丁奉くらいしか出てこないとかねーよ
146 :名無し曰く、2011/03/31(木) 17:32:51.36 ID:QnGbv6ZT
丁奉いいキャラしてるのに張遼は孫権に討ち取られるし後期シナリオないし…
147 :名無し曰く、2011/03/31(木) 17:48:12.72 ID:ToSjbXB+
蜀の新キャラは劉禅、関サム、鮑…と誰だっけ?
いらなさすぎだろこいつら
149 :名無し曰く、2011/03/31(木) 17:50:49.20 ID:MWD86MVc
>>147
馬岱
まー息子とか嫁とか大杉だわな
151 :名無し曰く、2011/03/31(木) 17:54:56.29 ID:M+1QFXcU
本編にほとんど登場してないのはなんで出したんだろうとは思う
特に丁奉はプレイヤーキャラで出せたのにね
152 :名無し曰く、2011/03/31(木) 17:58:32.71 ID:eR7Asrdm
PVで期待を煽りたかったんじゃないだろうか、後期シナリオとか後期シナリオとか
154 :名無し曰く、2011/03/31(木) 18:02:45.69 ID:YHMhPcTy
>>141
ちなみに復帰含めた蜀参入組5人のうち、蜀伝本編で出番があったのは関索のみ。
劉禅は三国後期を書く便宜上仕方ないにしても、残りの奴らは何しに出てきたんだってレベル。
馬岱は結構参入要望あったらしいが、こんな扱いになってファンは満足なんだろうかね。
鮑三娘の代わりに諸葛恪とか朱然でも出してりゃ、まだ呉後期も空気じゃなくなっててすんだものを
155 :名無し曰く、2011/03/31(木) 18:03:37.46 ID:yOWrA9VS
>>145
個人的には孫皓に出て欲しかった
極悪非道の暴君としても、敬愛する父が死んだ事で狂った男として書く事ができるし
さらに丁奉との関係も面白いし
156 :名無し曰く、2011/03/31(木) 18:03:49.01 ID:YHMhPcTy
>>154安価ミス >>141じゃなくて>>147ね
157 :名無し曰く、2011/03/31(木) 18:06:56.39 ID:CE5jFprk
砦の兵士のセリフはいらんだろ
鍾会さんは部下から慕われてるんですよとか誰得設定
こいつ部下に斬られたんだろうに・・・

孫権はそばにいつも奇女がへばりついてるせいで
成長描いてるつもりだろうが幼児退行してるようにしか見えん
大衆の面前で膝枕とか幼児レベル

あと夷陵ムービーで周泰がいないとかおかしいだろ
沙摩柯討ち取ってんだぜ
ここで奇女出すくらいなら・・・はあ・・・なんか疲れた
158 :名無し曰く、2011/03/31(木) 18:07:22.23 ID:yvOD36Rj
鮑出すくらいなら諸葛瞻のほうが良かった。
武闘派諸葛一族って新ジャンルも出来るし?艾と1騎打ち出来るじゃん。
ストーリーだと触れもしないクロニクルだとやたらうざい鮑って誰得なの
159 :名無し曰く、2011/03/31(木) 18:11:34.90 ID:757C12+u
>>158
あのガチムチの噛ませにしかならなそうなんだが
それより王平をだな
162 :名無し曰く、2011/03/31(木) 18:44:08.41 ID:dR7//9Yh
蜀後期ほど簡単に作れる後期シナリオはねーよw演義に沿えばいい簡単な仕事だろ
姜維を主軸に夏侯覇、馬岱に見せ場作ってやればいいし
劉禅、鮑、関索の枠を傅僉や羅憲とか後期にエピソードある将や王平とかの中堅どころに譲ればいい
それか諸葛恪や陸抗、文鴦や杜預らに譲っても良いだろ
163 :名無し曰く、2011/03/31(木) 18:53:03.04 ID:id9mcalg
>>162
勝っても勝っても魏を倒せないって言うのは人によってはストレス溜まるかも
個人的にはそこの悲壮感が後期蜀の魅力だと思うけど
164 :名無し曰く、2011/03/31(木) 18:58:12.19 ID:MWD86MVc
どうしようもない国力の差に暴走する生姜で
鐘会の乱まで書いてくれたら悲壮感あって良かったと思うけどね
165 :名無し曰く、2011/03/31(木) 19:00:38.83 ID:1hDWSTBC
関係ないけどこないだ中国に行ったとき露店でやたら孟達ってプリント
されたTシャツがいっぱい売ってたんだけど有名な武将なのかな?
166 :名無し曰く、2011/03/31(木) 19:03:43.13 ID:0ZLA5n3f
死ぬほど有名だろう

蜀後期の悲壮感、俺も好きだなあ
てか期待した
167 :名無し曰く、2011/03/31(木) 19:06:52.84 ID:fFt8zZFl
>>163
無双なんて前はifシナリオで最終的に勝っちゃったりするじゃない
今作の場合、昔は個別シナリオでやってたEDを、クロニクルの列伝に無理矢理放り込んだ感じ
168 :名無し曰く、2011/03/31(木) 19:07:44.57 ID:rpPdIDbV
世渡り上手として有名だが敢えて孟達のTシャツを着ようとは思わんな
169 :名無し曰く、2011/03/31(木) 19:09:32.00 ID:tJu4irrC
蜀後期といったら黄皓だろう
泥棒猫に巧みに染められていく白糸劉禅と
泥棒猫を追い出そうと奮闘する熱血姜維が見たい
170 :名無し曰く、2011/03/31(木) 19:10:39.29 ID:fFt8zZFl
ゲームに黄皓出てもあんまり嬉しくないけどな
どうせストーリー無しなんだろうし
173 :名無し曰く、2011/03/31(木) 19:18:34.26 ID:h1c5FFRI
黄皓出すなら陳宮みたいな感じになるだろうな
いるいないで蜀の印象全然変わってくるだろうし
蜀ストーリーで蜀後期やるならいた方がいいな
もちろんPCにしてくれって意味ではない
174 :名無し曰く、2011/03/31(木) 19:29:03.60 ID:pKFEYvav
>>157
部下から慕われてるのは諸葛誕じゃね
ああ見えて兵士には優しいけど天才様が凡人を憐れんでるだけっすよねー
とかナントカ鍾会は言われてたような
兵士の小ネタもいちいち聞いてまわるの結構めんどかったな…
ダジャレ兵とノロケヨイショ兵は殺意わくレベル
175 :名無し曰く、2011/03/31(木) 19:42:25.47 ID:+0QBNjag
どうやったらこんなクソゲーが出来るのか開発陣に問いただしたい
キンタマフォース死ね
177 :名無し曰く、2011/03/31(木) 19:46:44.43 ID:zqKEb+0V
>>175
聞けばいいだろw
そんな勇気も無いくせに
179 :名無し曰く、2011/03/31(木) 19:54:30.07 ID:Ms0gsHv+
姜維の北伐は涼州の切り取りを前提としたものだろ
涼州を取れれば交易による国力の底上げが見込める
北伐で獲った土地は主に交通の目的だから住民を移動させてんだし

基本的に魏の内乱に乗じて侵攻してるし、劉禅の許可をもらって出陣、劉禅の召喚があれば即撤退してきてるのに暴走はねーわ

益州に閉じこもってても守りきれんよ

晋ストーリーみたいな描き方するから疲弊をネタに一概に滅亡の張本人にする傾向が顕著になんだよ
180 :名無し曰く、2011/03/31(木) 20:23:06.38 ID:n9Zd6HGp
>>179
後、生姜の北伐は「漢の復興」という蜀の理念によって動いてるのもあるだろうね。
じっとしてるだけだと、漢を復興させる気がないと、兵や国民が蜀を見切る。だから出陣せざるを得ない。
難しいよねここらへん。スレチですまないが。

やっぱ覇は蜀に置いておくべきだと思うんだ。2歩譲って魏。
どう考えても晋だけは絶対にありえん。
181 :名無し曰く、2011/03/31(木) 20:26:26.07 ID:2uLHji/i
姜維が蜀の国力を疲弊させた話なんかあちこちに転がってるし陳寿の評価だってそうじゃん
183 :名無し曰く、2011/03/31(木) 20:30:55.98 ID:fFt8zZFl
あのまま引き篭もっててもジリ貧だろうしな
是非はともかく、攻めるしか手段無かったんじゃないのか
184 :名無し曰く、2011/03/31(木) 20:37:33.31 ID:mtshqT11
もう生姜厨は別にスレ立ててやってこいよ…スレチだしいい加減ウザい
キャラがウザいとキャラ厨もウザいのな
185 :名無し曰く、2011/03/31(木) 20:38:16.66 ID:8YbKHYBy
長安最短ルートを侵攻、撤退を繰り返したなら無謀な戦い乙って感じだけど…
姜維の侵攻ルートをよく考察せず、イメージで語ってる人多くない?

晋ストーリーは捏造だらけなのに、最近の歴史的評価みたいなものの
流行にのりました感が嫌だ。捏造だらけなのに。
187 :名無し曰く、2011/03/31(木) 20:41:01.29 ID:otranQVc
>>184
そう熱くなるなよオッサン
188 :名無し曰く、2011/03/31(木) 20:47:22.50 ID:bFP4CB3h
>>180
民衆なんて理念なんてどうでもいい良いと思ってるよ。
そもそも民衆の恨みを買ったってはっきり書かれてるわけだし
189 :名無し曰く、2011/03/31(木) 20:50:40.86 ID:a6w1nJuO
生姜だけの問題じゃなくて同時期に呉がどんどん自爆していってる
そのせいで完全に魏の優位が確立してしまってるから待っても変わらない
時間が立つと司馬一族の支配が万全になるから僅かな付け入る隙さえなくなる
190 :名無し曰く、2011/03/31(木) 20:56:58.69 ID:54FtPPpj
>>174
同意
司馬昭夫婦のノロケとか誰得だよ
ほんとあれ腹立ったわ
191 :名無し曰く、2011/03/31(木) 20:57:06.54 ID:tJu4irrC
こんな流れだからこそ、もう一度黄皓を押すぜ!
彼は劉禅と姜維の落ち度を全部受け止めてくれるよ
オカマキャラになっちゃっても董卓よりいい悪役になると思う
192 :名無し曰く、2011/03/31(木) 21:04:00.30 ID:dR7//9Yh
蜀は益州に建国した時点でほぼ詰みゲー

陳寿の姜維の評価がそうだからってのはおかしい 
亡国の責任を負わせるなら魏と対陣し且つ陳寿の派閥と対立してた姜維は都合がいいんだよ
正史は晋に収めて魏を正統としてる時点で筆者の評価を直結させるべきじゃない

>>184
よく知りもせず姜維を鬼の首とったかのようにすぐ批判するやつが最近多いよな
姜維に関しては陳寿が外側から見たものだから簡単には肯定も否定も出来んが
肥だって歴史の老舗なら姜維の行動から察せれるはずなのにな

別に姜維や蜀後期を良く描けとは言わんよ アレの良さは悲壮感だしな
ただ一方は美化、一方は改悪 元は歴史ものなんだから現代的な視点で描かれる晋ストはつまらんということだ


武器配信どれぐらいあるかね…そんだけDLCにまわしたってことになるが
それとシナリオの「真・三國無双」編ってなんだ
自分1知らないがどうなるんだろうな
193 :名無し曰く、2011/03/31(木) 21:09:38.44 ID:5gcGqqOc
>>191
そっちの晧より孫晧がいい
呉後期やるにも今回は丁奉だけって中途半端にも程があるというか、今回の晋ストーリーなら諸葛恪出してよかったろ
呉はあと陸抗(西陵と最終決戦)さえ出せば後期がどんだけ省略されても納得したのに
194 :名無し曰く、2011/03/31(木) 21:16:05.01 ID:fFt8zZFl
>>193
陸抗出したら羊コも欲しくなる
晋出すなら後期メインで良かったよな
前半は旧作で散々やってるし
195 :名無し曰く、2011/03/31(木) 21:19:10.18 ID:YHMhPcTy
>>192
晋を美化するのはある意味仕方ない流れだと割り切ったよ。
今回晋の連中は仲達除いて全員新キャラで、しかも司馬師司馬昭は公式HPに真っ先に挙がってた
実質今作の主人公ポジションって言ってもよかったからな。
あれ(特に司馬昭の事績)を忠実に描いたら、素人目には超がつく鬱エンドになっちまうし。
196 :名無し曰く、2011/03/31(木) 21:29:13.62 ID:FH4EXZjM
呉ストーリーで三人で張遼を倒すくだりで思ったんだけど
あれは孫権が「自分は武将以前に君主」「自分は弱い」ってのを弁えてるってことだよね?
なんで最終ステージのプレイキャラを孫権にしたんだろう
いくら護衛がいても危険なことには変わりないし、陣に引っ込んでればいいのに、と思ってしまう
孫権じゃないと盛り上がりに欠けるから・・・かな
198 :名無し曰く、2011/03/31(木) 21:33:03.06 ID:otranQVc
>>195
晋の美化自体無理がある
199 :名無し曰く、2011/03/31(木) 21:35:16.33 ID:jflZyfxo
>>192
まあ姜維は再評価されてきてる向きもあるからまだいい・・・
無双にそれが反映されることだってあるかもしれない

しかし呉後期は美化改悪以前の問題なのだ・・・
200 :名無し曰く、2011/03/31(木) 21:37:34.73 ID:09qysI1w
>>196
厨房さんはいつも地味だから
今回ぐらいは目立っていいじゃないか
嫁さんも来たし
201 :名無し曰く、2011/03/31(木) 21:39:32.66 ID:wjZ5qS2A
>>196
孫権はまず総大将なのだという立場によるものだと思う
あそこぐらい丁奉に譲ってやれよとは思うけど、行動自体は正しい
使用キャラが孫権なのは晋の最後が司馬昭と同じで、孫権が呉の主役という明確な肥の意志だろうね
嫁まで出したのはそういう意図なんだと
そう考えて自分を納得させないと俺も陸抗出せ、諸葛恪出せと文句を言わずには入れない
202 :名無し曰く、2011/03/31(木) 21:39:58.58 ID:dR7//9Yh
>>199
姜維って再評価されてるのか?
正史読んだ方が姜維は評価できる、とは見たことはあるけども

個人的に呉は孫権とシュウユの最期のシーンまでは良かった
シュウユの最期の言葉はまさに「恥を忍び、策を弄して国を守る」孫権にあってた
上にあったけど孫権に感情移入できるかどうかなんだろうな 呉のストーリーは
203 :名無し曰く、2011/03/31(木) 21:47:04.82 ID:mtshqT11
孫権の家族論はそれはそれでいいんだけど、そっから転がり落ちて国を荒らしてしまうところまで拾ってこそだろって思う
情が何よりも先立ってしまう優柔不断な孫権が行きついてしまうあの先までやらないとなぁ
205 :名無し曰く、2011/03/31(木) 21:54:04.47 ID:wjZ5qS2A
孫権の晩年以後の呉を忠実に再現したらCEROが跳ね上がるレベル
とても子供には見せれない
晋の天下が見える中で孤軍奮闘する陸抗みたいに美談にして誤魔化さないと
206 :名無し曰く、2011/03/31(木) 21:56:02.08 ID:pw9WX3aV
うーんしばらく間をおいてまた始めたんだけど、
クロニクルのみとかストーリーで出番あっても前半で1つとかのキャラの武勲上げはほんと苦痛でしかないねこれ
列伝2,3個じゃ獲得武勲なんてたかが知れてるし
207 :名無し曰く、2011/03/31(木) 21:59:16.67 ID:rpPdIDbV
晋勢力をピックアップしたいなら
ストーリーは劉備死後くらいから始めて
新キャラはそのストーリーに出てくる武将を呉滅亡まで網羅
それ以前のキャラクターはフリー専用にする

批判は無論でるだろうがとりあえず適当に新キャラを増やして
武器の種類が武将数以下後期ストーリーは晋側のみとかありえない
SSでもごまかすし小手先なやり方で客を釣ろうって魂胆がだめ
今回の晋は完全に駄作、前期の群雄達を増やした方が絶対に良かった
208 :名無し曰く、2011/03/31(木) 22:04:41.63 ID:YHMhPcTy
駄作っていうかキーパーソンに欠けるんだよな。
特に呉方面の人間が少なくて魏(晋)VS蜀に比べて盛り上がりに欠ける。
蜀の新キャラを劉禅馬岱に留めて、陸抗、諸葛カクあたりを出すだけでもだいぶ見栄えが変わる。
今回の呉後期は反乱にかこつけて適当な連中が援軍に来ていたぐらいの実感しかない。実際そうじゃないとは言い切れないけども
209 :名無し曰く、2011/03/31(木) 22:07:15.86 ID:E7s5lPQ7
正直過去のコス配信は評価できるけど
新キャラのコスが予定ないから、不公平に感じるなw

とにかくマジでプレイキャラが反映されるイベントムービーだしてくれ・・・
キャラごとのシナリオがないと、キャラの存在意義がない!
今回は個性もないから、コスチュームが増えた感覚にしかならないぞっと
210 :名無し曰く、2011/03/31(木) 22:07:27.61 ID:YHMhPcTy
>>198
三国志の終焉を描く以上美化しないと描けん。
血縁とかについて日本より意識が薄いむこうですら禁忌扱いの皇帝殺しまでやってるからな。
序盤の公孫淵戦ですら大虐殺されてて血の匂いしかしないじゃ売れないだろ
212 :名無し曰く、2011/03/31(木) 22:25:00.09 ID:fFt8zZFl
>>209
「キャラごとのストーリー」の代わりが列伝なんだろうけど、正直微妙すぎてなぁ
213 :名無し曰く、2011/03/31(木) 22:28:17.31 ID:KK44PKkM
>>196孫家は代々突出する癖があり、孫権本人も実際それで、ピンチになってるから、君主たから自重するよという意味だろうよ
214 :名無し曰く、2011/03/31(木) 22:29:11.57 ID:EpTibVzZ
ストーリーモードのPCは3人くらいから選択できるのが良かったのに・・・
1人固定だと出番が少ないどころか出番が与えられない不遇キャラの立場が・・・
215 :名無し曰く、2011/03/31(木) 22:29:21.38 ID:nLTruKbi
>>163 >>166
晋の成都侵攻で蜀に感情移入してしまったぐらいには俺も蜀後期の悲壮感が好きだ

晋は内輪モメ鎮圧して滅んだ印象しかないから美化する意味が分からなかった
八王の乱までやれや
216 :名無し曰く、2011/03/31(木) 22:56:10.47 ID:ToSjbXB+
>>184
同意

晋ストやっててうぜぇとしか思わなかった>生姜
元々蜀好きじゃないからってのもあるけど
リストラされたままでよかったわ
217 :名無し曰く、2011/03/31(木) 23:18:14.03 ID:TFztRPrg
購入しようか悩んでるんだけど
システムは面白そうだが新勢力が・・・

今作は面白い?
218 :名無し曰く、2011/03/31(木) 23:28:37.96 ID:rC2fHZe1
ココってキャラやシナリオ関係の愚痴ばかりだな
それだけシステム周りは出来がいいんだろうかね
参考になったよ
220 :名無し曰く、2011/03/31(木) 23:33:57.41 ID:3MpIaycy
>>218
システムの愚痴もあったけどもう出尽くした感じ
221 :名無し曰く、2011/03/31(木) 23:35:16.88 ID:kvzMosnG
>>217
このゲームに何を求めているかによる
つーか本スレで聞いた方がいいんじゃね
223 :名無し曰く、2011/03/31(木) 23:38:56.58 ID:1EmDrvCf
>>216と>>218はアホ
224 :名無し曰く、2011/03/31(木) 23:38:58.38 ID:7I58tl0t
>>217
愚痴スレで聞いたって否定的な意見しか聞けないだろうし、
本スレで聞いたって肯定的な意見しか聞けないだろう。
まあそれらを含めて自分なりに結論づけて決めればいいと思うよ。
ちなみに俺は今回の無双は、「不満点もあるが駄作ではない。買って後悔するようなことはまあないだろう」って感じ
225 :名無し曰く、2011/03/31(木) 23:39:17.89 ID:kvzMosnG
>>218
システムの愚痴なんてコンパチとかマップ使い回しとか
馬つっかかりとか大量のバグとかオンゲの同期取れないとか
集団になると動きがざりざりとかすぐ飽きる諸々の要素と…と大量に出てんじゃん
前スレどころか20レスくらいしか読んでねーだろお前w
229 :名無し曰く、2011/04/01(金) 00:02:41.63 ID:DsDFqr5Q
DLCは思ってたよりも金がっつりとる気で萎えた
というか黄巾シナリオとか虎牢関シナリオとかは普通に始めから入れとけなレベルだろ
追加シナリオって列伝みたいな外伝マップ、ストーリーで取り上げられなかった戦いとかだとばかり思ってた
230 :名無し曰く、2011/04/01(金) 00:09:37.32 ID:3dFJwbiI
システム周りの愚痴

・フリーモードがない
・ストーリーモードのキャラ指定が偏りすぎ
・士気ゲージがなく、自軍との一体感が今ひとつ感じられない
・敵兵が草になってる。これは賛否両論
・クソニクル()
・コンパチ
・性能面におけるキャラ個性の少なさ
・マップの使い回し(一部アクションができなくなってるので、劣化とも言う)
・同期ズレなどにより、オンラインが全く使えない
231 :名無し曰く、2011/04/01(金) 00:10:54.99 ID:xL9+D5dn
陸抗や諸葛恪も入れずに生姜リストラしたら
自動的に司馬懿以外の晋勢も存在抹消だぞ
当然、晋ストーリー自体消えるな
232 :名無し曰く、2011/04/01(金) 00:12:14.75 ID:DsDFqr5Q
>>231
何も問題ない
233 :名無し曰く、2011/04/01(金) 00:23:12.28 ID:xL9+D5dn
>>232
ああは言ったものの・・
晋ストーリー自体はどうでもいいけど、トウガイだけは何かにこじつけて残して欲しいけどな
234 :名無し曰く、2011/04/01(金) 00:23:55.59 ID:HB5avjmy
>>231
いいことじゃん
235 :名無し曰く、2011/04/01(金) 00:24:18.54 ID:qRQtwYH7
>>223
人の愚痴にケチつけんな

7で蜀の一部は抹消してほしいほど嫌だわ
呉もなんとかしろ
236 :名無し曰く、2011/04/01(金) 01:02:26.48 ID:0dfv+84X
自分が必要なものだけ残して要らないものは削除しろとか便所の落書きだな
239 :名無し曰く、2011/04/01(金) 01:24:04.36 ID:fRVMT5bE
姜維削るくらいならキャラは4の状態に戻してほしいわ 晋が一番いらん
240 :名無し曰く、2011/04/01(金) 01:24:34.70 ID:DSu6LFtc
6は新システムの土台って感じがしたけど
ヴァリアブルが一部以外空気なのだけは許せん
次回作ではコンボに特化してください
241 :名無し曰く、2011/04/01(金) 01:29:28.78 ID:K/QWkyQ8
>>230
ストーリーモードのキャラ偏りすぎてるせいで
出てないキャラの育成に苦労する、まで書かないと
それじゃただのストーリー周りの愚痴だw

あとバグ多すぎ
敵兵消えるしハマったら抜けられなくなる場所あちこちにあるし
ザコがアイテム落とすかと思ったら武将がアイテム落とさない事が今日初めてあった
おいふざけんな
242 :名無し曰く、2011/04/01(金) 01:32:36.26 ID:YJQOhxVT
キャラを育てる目標がないっていうのが最悪
難易度はどれやっても同じだし
コーエーがここまでアホとは
243 :名無し曰く、2011/04/01(金) 01:33:45.95 ID:Sy8alf5U
ステルスは戦国3でもあったが、ウザいな
見えない弓兵が多すぎる
244 :名無し曰く、2011/04/01(金) 02:07:30.63 ID:LV/yJXSs
武器全部使えるとかじゃなくて3つぐらいの方が良かったんじゃないか
テンイなら斧、双鉄戟、ヒョウとか
そっちの方が個性になったりしてなw
246 :名無し曰く、2011/04/01(金) 02:45:02.12 ID:QEM7uyF1
元姫は好きだしDLCに期待して売りに行けないが、個人的には6は5よりつまんねーなぁ
5からアクションは劣化してるし、5で叩かれたコンパチを更に進めるとか…
4が一つの完成系だったからこその5だったと思うんだがなぁ
247 :名無し曰く、2011/04/01(金) 02:52:30.13 ID:YB2zL4Eq
軽功は良かったからこれはもうデフォで付いててもいいと思った
もうチャージ後に殴られる無双はいい加減飽きた
あとヴァリアブル攻撃はR1で出せる特殊攻撃として残してもいいんじゃないかな
武器交換自体は大して面白くなかったしね
鉄扇や弧刀からの攻撃は中々楽しめた
248 :名無し曰く、2011/04/01(金) 02:53:32.99 ID:br6+JY3Q
そうなんだよな、DLCがあるから売りに行けない…
いまだに何を肥に期待してるんだって自分でも思うよ

>>243
見えない騎馬兵も多すぎる
249 :名無し曰く、2011/04/01(金) 03:48:24.71 ID:8CwWjxL7
プラチナをゲットしてやることが無くなった。
5と比べて能力あげるのめんどくさすぎる。何故クロニクルで+8出ない仕様にしたんだか
250 :名無し曰く、2011/04/01(金) 06:57:19.58 ID:S3fEshMy
>>247
っていうか携行が前作で言う緊急回避だろ
251 :名無し曰く、2011/04/01(金) 07:38:52.31 ID:X6tEhu8j
司馬一族うぜえ。

董卓とか袁紹とか張角は前から変人だったが
今回は列伝がショボイし三国ストーリーは大真面目、晋も大真面目なせいで
キチガイにしか見えないな。
252 :名無し曰く、2011/04/01(金) 08:14:37.07 ID:dqEgwyT6
>238 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2011/04/01(金) 01:21:34.89 ID:452cJJ+V
>こんなもんですコ一エ一はw

前にも言ったが「ー」を「一」にするな外人
253 :名無し曰く、2011/04/01(金) 08:59:11.82 ID:zyYDisRA
ぶっちゃけ3と4が一番面白かった
あと無双にも戦国みたいなでんぐりがえり入れろ
254 :名無し曰く、2011/04/01(金) 10:06:57.87 ID:UPKQ3eqo
無双系は派生させすぎたせいで1つ1つの作品に全力投球ってのはもう今後も望めそうにないね
いつ頃からこんな狡猾なメーカーになったんだろうか。「光栄」の頃は猿みたいにやってて大好きなメーカーだったんだが
255 :名無し曰く、2011/04/01(金) 10:21:32.14 ID:I6rhvH5n
>>253
戦国で廃止になったもの入れろと?
てか、馬のジャンプも戦国から来てるんだと思うけど正直要らんわ
ジャンプあるせいでチャージ1なし
戦国は糞システムが多い
256 :名無し曰く、2011/04/01(金) 10:23:05.81 ID:0dfv+84X
全力投球はしてると思うぞ
だからと言って良い物が出来るとは限らん
257 :名無し曰く、2011/04/01(金) 10:44:28.07 ID:9ZX0T8i+
後期も入れました=司馬昭無双
これがダメ

別に司馬一族やその一派を入れること自体はいいが
魏所属にして呉とショクも滅びるまで入れればいい
今作のように勢力毎のストーリーならばな

キャラについてはまぁいいよ
三国志スポーツアクションだから
258 :名無し曰く、2011/04/01(金) 10:45:33.75 ID:HB5avjmy
>>251
けど美形ばっかだから女に人気でて今後もプッシュされる
戦国2で三成に腐人気が集中したためにその続編で豊臣勢力が一気に増えたように
こんなもんですコーエーなんて
きっと今後も同人がやるようなことを本編でやって腐っていくんでしょう
259 :名無し曰く、2011/04/01(金) 11:09:20.90 ID:jtsdW0FY
司馬昭&王元姫はスタッフの萌えプッシュが露骨すぎて引く
そんなに二人の世界が素晴らしいなら隔離してそこで思う存分イチャつかせてろよ
他キャラをマンセーの踏み台にすんな

>>258
公式が変な色気出したせいで3三成は酷いありさまだったね
でも戦国と三国はスタッフ違うしなあ…キャラソン(笑)が不穏な空気をかもしているけども
次回腐寄せパンダへ改悪されるキャラが出ないことを祈りたい
260 :名無し曰く、2011/04/01(金) 11:15:11.63 ID:I6rhvH5n
>>259
>>69
261 :名無し曰く、2011/04/01(金) 11:16:13.08 ID:I6rhvH5n
間違った>>73だったわ
262 :名無し曰く、2011/04/01(金) 11:25:54.55 ID:pBWW19y/
昭と元姫って「愚痴より先に~」ての以外になんかあったっけ?兵士が何やら言ってたがどうでも良かったから記憶にも残ってないな
263 :名無し曰く、2011/04/01(金) 11:33:43.44 ID:jtsdW0FY
>>262
作中じゃなくて設定資料集とかのコメントの話
264 :名無し曰く、2011/04/01(金) 11:37:34.63 ID:1mDeUFAz
腐寄せパンダにするよりも先に野心丸出しストーリー書けよな
三国もそんなんになったら完璧に見限るわ
265 :名無し曰く、2011/04/01(金) 11:39:28.26 ID:K/QWkyQ8
>>260
司馬昭と元姫の異様な公式プッシュはまったく妄想じゃないと思うが
何に対して言ってんだそれ
266 :名無し曰く、2011/04/01(金) 12:03:08.68 ID:xL9+D5dn
>>264
魏みたいな感じで描いたら感情移入も出来て反感買わないのにね
謀反人ばかり揃えたから勧善懲悪でいくしかなかったのかな?
司馬昭自体、ちょっと調べたら董卓と同列に扱われる様な美化してもすぐバレる存在なのにね
267 :名無し曰く、2011/04/01(金) 12:19:20.83 ID:HB5avjmy
戦国もそうだが、無双はキャラの汚いところもちゃんと描く、ってことをせんよね
みんないい人!みたいにするから感情移入できない
野心とかそういうところも歴史の魅力なのにね
268 :名無し曰く、2011/04/01(金) 12:29:50.66 ID:0dfv+84X
ハッピーエンドのが感情移入出来る人が多いんだからそれはそれで仕方ないじゃん、気になってちょっとwiki見たくらいじゃ司馬昭のイメージ変わんないと思うよ
そんな事よりDLシナリオが有料で列伝レベルじゃない事を祈るわ
270 :名無し曰く、2011/04/01(金) 12:37:28.01 ID:1mDeUFAz
バッドエンドでも戦国2の孫市とか好評だったぞ無印の幸村EDとかも熱い
三国は戦国3のような仲良くスポーツ試合じゃないのがまだ救いようがある
てかここ愚痴スレだよな
271 :名無し曰く、2011/04/01(金) 13:02:31.29 ID:D2zPIHaW
5で削除されたキャラが好きな自分はどうすればいいんだよ
姜維に関しては言ってくれてる人がいるから省略するけど
大喬と南蛮夫婦は肥嫌いだろと疑いたくなるほど本編で空気
孫策の死亡シーンですら存在抹消されてる大喬
南蛮夫婦に関しては蜀ストの南蛮スルー
劉禅、馬岱が追加されて蜀末まであるだろうと思ったら晋ストのみで星彩は使えないとか
あれかホウ徳と左慈がいないから糞ってことか
キャラ一人ひとりまともな扱いが出来ないなら晋なんて勢力増やすな
公式贔屓の新キャラなんて正直どうでもいいが司馬昭・王元姫・練師はもう顔も見たくない
272 :名無し曰く、2011/04/01(金) 13:15:03.57 ID:PX8uscfQ
カクカクはいいけど時折やたら滑らかになるをやめてよ。元に戻ったとき気分悪い
273 :名無し曰く、2011/04/01(金) 13:19:51.57 ID:PJW59/FD
武器は今まで通りが良かったな
高難易度で最強武器取る楽しみ無いのは痛い


>>266
最近は董卓も再評価って話があったりするしなぁ

>>270
戦国はあくまでも演武だからなー
275 :名無し曰く、2011/04/01(金) 13:43:41.32 ID:PJW59/FD
2のユニーク、そんなに難しかったっけか?
取得条件がなかなか見付からなかったのだけは覚えてる
276 :名無し曰く、2011/04/01(金) 13:49:32.32 ID:GNMGVmEb
山田の武器会得条件を血眼になって皆が探していたのは覚えている
277 :名無し曰く、2011/04/01(金) 13:50:11.01 ID:PJW59/FD
>>276
あれはFlashまで作られたからな
278 :名無し曰く、2011/04/01(金) 13:51:05.43 ID:YluX5plC
>>271
ホーレーメー……
それはさておき、それぞれのファンが納得する描写にして欲しいな
自分は楽しみだった馬岱とぶんきっきと周泰が想像以上に空気でちょっと泣いた
あと誕の扱いヒデーよw
同じオメガ作品の、采配のゆくえや、戦国クロニクルは台詞回しもエピソードも良かったから、6も同じ人が書いてくれたら良かったな
279 :名無し曰く、2011/04/01(金) 13:54:51.75 ID:GNMGVmEb
>>277
あのフラッシュもう一度見たいんだけどもうどこにも残ってないんだよなー
まだどっかのサイトで見れたりしたっけ?
280 :名無し曰く、2011/04/01(金) 13:57:03.90 ID:GXcVOJQ+
>>279
世の男女をMAJIでKOIさせる男で出てくる
281 :名無し曰く、2011/04/01(金) 14:01:06.95 ID:GNMGVmEb
>>280
おおありがとう!なつかしいなあ
282 :名無し曰く、2011/04/01(金) 14:30:23.70 ID:QIvW5sUe
Wikiで確認しても司馬昭イメージそのままって奴たまに見るけど何なんだ
ベースの演義なり読めよw

司馬昭の皇帝殺しの後のイベントシーンの台詞マジ気持ち悪い
あんな美化よく出来るわな
284 :名無し曰く、2011/04/01(金) 14:45:40.48 ID:tGvoegni
イリョウも仁の戦!とか訳のわからん事を言うゲームに何を言い出すの
285 :名無し曰く、2011/04/01(金) 14:48:39.67 ID:PJW59/FD
仁と言ってるが、姜維は魏裏切ってるんだけどな…
286 :名無し曰く、2011/04/01(金) 14:51:58.92 ID:oDb4E7yV
>>218はいつもの煽りの人かとwww
いつも本スレから出張ご苦労さまです
287 :名無し曰く、2011/04/01(金) 14:56:03.67 ID:kRBwkCdW
諸葛誕の小物っぷりは史実通りで嬉しい
できれば司馬昭トウ艾も史実通り嫌な奴にしてやってくれ
あ、司馬師は性格そのまま見るに耐えない不細工でよろしく
288 :名無し曰く、2011/04/01(金) 15:02:13.65 ID:Z3scozAf
>>271
まーたしかに孫策死亡シーンでも練師目立ってたからなあ
尚香大喬ペア映した方がよりシネマティック(笑)で涙を誘ったろうに
289 :名無し曰く、2011/04/01(金) 15:20:14.95 ID:QIvW5sUe
まぁ司馬師は良いんだけどな、親父と弟とその嫁が残念すぎる

>>285
姜維が魏を裏切ったとか何の冗談
魏に捨てられてんだろ
演義は諸葛亮の罠、正史は上司の締め出し、
今回の無双は上司の裏切りから戦場に置いてけぼりにされてる

変な揚げ足とりすんなよ
290 :名無し曰く、2011/04/01(金) 15:21:29.52 ID:K/QWkyQ8
>>278
> それぞれのファンが納得する描写
そりゃさすがに無理だと思うが…
今回晋とかマジ中心人物具体的に司馬家だけで他国滅ぼして
建国から平定までやってましたみたいな書かれ方してるから不満が出るんだよな
せめて脇キャラは脇キャラでしっかり支えてるんだって実感できた4くらいの平均的な扱いは希望する
291 :名無し曰く、2011/04/01(金) 15:21:44.82 ID:xL9+D5dn
>>285
というか、張飛と諸葛亮夫妻とホウ統と子供達以外みんな誰かを裏切ってるわけで
関羽でさえ劉備夫人のくだり入れないからただの日和見男に成り下がってる
あんなので義の男ってのは元の話知らないと通じない話だろ
生姜にしてもあんな扱いされるくらいならリストラされてた方がマシだろう
292 :名無し曰く、2011/04/01(金) 15:28:15.32 ID:0dfv+84X
仁の為にやりたい放題やってる国もあるんだからどうでも良いじゃん
293 :名無し曰く、2011/04/01(金) 15:31:28.11 ID:16ApyC7E
姜維をどうしたかったのか本当に意味が分からん。
天水じゃなく街亭を入れ、五丈原プレイアブルはギエン馬岱月英の誰かで
良かったんじゃないの?
294 :名無し曰く、2011/04/01(金) 15:33:30.44 ID:K/QWkyQ8
いいじゃんて思ってる奴は「俺は気にしない」に言い方直しとくといいぞ
良くないから然るべき場所で愚痴ってるのにいいじゃん言われたってどうしようもねーだろ
295 :名無し曰く、2011/04/01(金) 15:45:41.79 ID:QIvW5sUe
個人的に官渡と赤璧前半削って南蛮と街亭入れればいいと思った
五丈原は前半魏延、後半姜維みたいな

官渡も赤璧前半も趙雲だし丁度いいやろ
296 :名無し曰く、2011/04/01(金) 16:34:21.79 ID:Z3scozAf
晋は魏の派生勢力なのをいいことに
善行の時は「司馬一族」悪行の時は「魏」って言葉を使うのが気になったな
例えば夏候覇の、魏が俺を殺そうとした、って台詞な
夏候覇の亡命は誰のせいだよ、司馬一族が俺を殺そうとしたって言わせろよ、と
魏ファソの俺めちゃくちゃ気分わるくなったわ
297 :名無し曰く、2011/04/01(金) 16:41:43.81 ID:oDb4E7yV
>>249
プラチナげとおめ
プラチナとったらどのゲームでも大抵やることなくなると思うが
このゲームがいかんのはプラチナとるまで早すぎる簡単すぎることだ
298 :名無し曰く、2011/04/01(金) 17:33:16.74 ID:Ga9SBC6w
>>296
それは確かに言えてる
対司馬一族って部分強調しとけば
実態のない魏=司馬一族
魏の生き残り=覇
それで成都攻略戦は蜀魏対晋って図式もできたかもしれんね
299 :名無し曰く、2011/04/01(金) 17:46:10.20 ID:zshM+v9Q
司馬一族は汚れ役にできなかったんでしょ
子供だましもいいところだ

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