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真・三國無双6愚痴スレ5

2011/03/20 (Sun) 17:10
1 :名無し曰く、2011/03/18(金) 21:32:18.60 ID:ZUSjfZal
こちらは真・三國無双6の愚痴スレになります
愚痴や不満、怒りはこちらにどうぞ

本スレとの住み分けはしっかりと

前スレ
真・三國無双6愚痴スレ4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1300009058/
6 :名無し曰く、2011/03/18(金) 22:29:31.03 ID:RCoD9C2T
あのぅ
愚痴っていうか
あまりに期待ハズレなので売ってきます
9 :名無し曰く、2011/03/19(土) 00:59:46.02 ID:X4TegwzV
晋のストーリーいらんわ
三国志は曹操死んだら終わりだ
11 :名無し曰く、2011/03/19(土) 01:22:59.45 ID:h0EhVZmn
馬で木と壁の間を抜けようとしたら引っかかったり
柵をジャンプで越えるときに何度もしなおすはめになったり
オブジェクトの判定が広い 見えない壁?
12 :名無し曰く、2011/03/19(土) 01:46:03.53 ID:/9CPDoTS
>>11
特に引っかかるのはストーリーでは使えない赤兎や熊
だからクロニクルやってない奴はこういう調整不足(バグ?)にも
気付かず神ゲー認定してしまう
13 :名無し曰く、2011/03/19(土) 01:53:12.21 ID:FqSQ611M
もう通れないところは見極められるようになった。
あの隙間は微妙だよな。普通ならぬけられると思うw
14 :名無し曰く、2011/03/19(土) 02:18:24.53 ID:h0EhVZmn
>>12>>13
他ゲーしていると明らかに通れる隙間だから最初のころは、普通に
通ろうとしたら引っかかってイライラしたな
今は怪しい所は通らないようにしている、でも時々引っかかる
15 :名無し曰く、2011/03/19(土) 02:18:56.19 ID:rAoiDu+C
コーエーの無双シリーズでオンの同期が取れてないのと
移動中にオブジェクトに引っかかるのは仕様だぉ
16 :名無し曰く、2011/03/19(土) 02:23:59.64 ID:reOLUytn
移動中の引っかかりは5エンパから露骨に酷くなった印象がある
今回の細かいダメなとこって悉く5エンパから引きずってる感じ

つか三國シリーズの最初のプロデューサーどこ行っちゃったの?
何で鈴木Pが三國シリーズの生みの親みたいな扱いになってんの?
17 :名無し曰く、2011/03/19(土) 02:27:02.04 ID:zlRxNZN2
>>16
そうだったのか。あいつ初代のPじゃないのか。
ググって引っかかったサイトに騙されてたわ
ちゃんと自分で確認しよう…
18 :名無し曰く、2011/03/19(土) 02:28:31.51 ID:XsHJnjzX
撃破で絆上がるのホントにやめてほしい、そして二度と下がらないのもやめてほしい

絆がこんな簡単に上がるのに、それだけで全台詞観賞できてしまうなんて有り難みがない。

高難易度じゃないと言わない台詞が聞けたとき、ユニーク武器が取れたとき、そんな達成感が今作にはなにもない。
ただめんどくさいルーチン作業をひたすらやるだけ。
ふがいない。
19 :名無し曰く、2011/03/19(土) 03:39:47.78 ID:3rek4onH
関索が意外に出番が多くてウザイ
あの声がキモくて嫌だ
20 :名無し曰く、2011/03/19(土) 04:03:13.91 ID:M/h7WLdy
なぜひとはうんこをしなくてはならないのか?
なぞはふかまる だれかこたえをしるものはおらぬか
21 :名無し曰く、2011/03/19(土) 04:19:54.45 ID:r4QM81Ho
気のせいか5の方が楽しめる気がする
6はまだ手元にあるが売るか悩んでるわ
箱の4spと戦国2+猛将、3DS戦国クロニクル、PS3オロチZがお気に入りなんだが5は新しい事に挑戦してる感じが好きだった
コンパチと連舞ゲージはクソだが
22 :名無し曰く、2011/03/19(土) 04:24:35.07 ID:LP3dmEPN
>>21
自分は5の本陣とかの敵のワラワラは凄かったからあぁいうシステム残してくれればなぁと思ってた
崖上れたり変な所の自由度は高かった気がするw

天国のあのヌルさはキャラは気になるけど難しくて出来ないとかそういう新規ユーザー狙いなんだろうけれど
最強武器取得条件は修羅とか難易度固定ステージとかにして欲しかったわ
印で強化し放題なんだからソレ位でも許されただろうに
24 :名無し曰く、2011/03/19(土) 06:18:59.53 ID:4xBJ0bUN
>>22
それだけでかなりモチベ違うよな
何か無難なところに収まった感じでモチベ上がらん
26 :名無し曰く、2011/03/19(土) 06:53:08.19 ID:ZRXouGeY
色々と批判されたせいで5のシステムは残したくなかったのかな
いい部分もたくさんあったのに
27 :名無し曰く、2011/03/19(土) 07:39:35.11 ID:4xBJ0bUN
>>26
それもあるだろうが「原点回帰」だからな
アクション性より無双本来の爽快感を求めたんだろ
求めすぎてやり込み勢には物足りなくなってしまったが
4人カンストさせてはいるが義務感でやってるしなによりも楽しくないんだよな
28 :名無し曰く、2011/03/19(土) 07:51:29.28 ID:H+a3o4lO
無双のやり込みなんて一般には受けが良くないだろうから仕方ないかも
29 :名無し曰く、2011/03/19(土) 08:15:40.63 ID:XtTYHnt2
戦国クロニクルと三國クロニクル、何故こんな差がついたか…
っていうかソフト名とモード名とはいえ発売近いソフト同士でモロ被りさせんなややこしい
30 :名無し曰く、2011/03/19(土) 09:14:39.01 ID:GxK02g1/
原点回帰で新ユーザを取り込んだことには成功してると感じる
元姫タンハァハァマジ天使だの賈詡ってなんて読むの?な層は絶賛中
「叩きイクナイ!」と馴れ合った末ヒステリックな信者になりがちな
女勢ですら今回は一部を除いて奥歯にものはさまったような言い方してる

自分の周囲ではとりわけ3や4で脱落して5を買ってない出戻り組の失望がすごい
31 :名無し曰く、2011/03/19(土) 09:16:01.81 ID:4xBJ0bUN
>>29
あっちはシステムが洗練されてる感じがするわ
動画で観ただけだがミッションがどんどん発生するから楽しそうだ
DS使ったの最初だけだから3DSも見送ったんだが失敗だったろうか
32 :名無し曰く、2011/03/19(土) 09:21:38.39 ID:NMusokNX
>>30
4は概ね好印象だったが、5をチャージ廃止やキャラのコンパチ化が嫌で回避し、
出戻ってきた俺のようなパターンもいるんだろうかね。
勿論結果は同じく失望だったわけだが……
33 :名無し曰く、2011/03/19(土) 09:30:41.76 ID:4xBJ0bUN
>>32
俺は出戻り組だな
戦国の方がシステムが洗練されてる感じがするんだよな
その分爽快感に欠けるがやり込みも含め適度な緊張感も味わえるし
戦国もこんな仕様にしたらマジで肥を見限るわ
34 :名無し曰く、2011/03/19(土) 09:36:25.87 ID:H+a3o4lO
4持ち上げてるけど今やっても6よりつまらなくね?4やるくらいなら無双オンラインのが楽しいがな
35 :名無し曰く、2011/03/19(土) 09:37:57.86 ID:NlJ6vMa6
買取価格が結構下がったな、失敗した
36 :名無し曰く、2011/03/19(土) 09:40:02.59 ID:NMusokNX
>>34
最近2を再プレイしてみたが、今でも結構楽しめる。
4は知らない。
37 :名無し曰く、2011/03/19(土) 09:41:37.44 ID:GxK02g1/
>>34
6やったけどもう切り替えて4で遊んでる俺の立場がw
オリキャラ作って遊ぶ系のゲームに興味ないからエンパとかオンラインとかやらないんだ
オロチが最高峰と言われているようだが三国志だけが好きなのでそっちもすまんがどうでもいい
38 :名無し曰く、2011/03/19(土) 09:45:46.61 ID:4xBJ0bUN
>>34
4は色々詰まってるからな
極端な話システムが良ければグラは標準でも問題ないんだよ

>>35
こっちはまだ5000円で売れるっぽいが何か急激に下がりそうだよなw
39 :名無し曰く、2011/03/19(土) 09:48:54.86 ID:PBUITlOL
6面白いんだけどさぁ…
どうしてこんなガクガクする仕様にしたのよ
めっちゃ気になるんだけど
5エンパは全然そんな事無かったのに
フレームレート下げてまでグラ綺麗になんかしなくて良いよ
プレイしててイラつくもの

しかも6って5よりは綺麗になったけど他のメーカーに比べたらめっちゃグラ汚いよね
どうせ汚いなら5のレベルのグラでフレームレート維持した6の方がずっと良い
40 :名無し曰く、2011/03/19(土) 09:49:52.13 ID:NMusokNX
>>35
マジか。
俺もそろそろ見切り付けて売り飛ばしてこようかな。
41 :名無し曰く、2011/03/19(土) 09:53:35.79 ID:LP3dmEPN
>>39
背景の空とかよく見るとテクスチャきたねぇwwwと思えるところ多々だからね
でも操作キャラをほぼまんま拡大他してムービーにってのは凄いと思ったけれどな
グラは5位でも文句無いけどそれだったらそれで文句言われるんだろうなぁ…

北海道札幌で5,300円買取、流通ルート安定したら多分一気に値下がりくるでぇ…
42 :名無し曰く、2011/03/19(土) 09:55:08.51 ID:U5V8TaiB
>>35
マジで
今日売ってこようと思ってたんだが…買取価格下がっても、やらないソフトをずっと保持するよりマシかなぁ
43 :名無し曰く、2011/03/19(土) 09:55:13.69 ID:gsVVgf7u
自分は微妙って感じてすぐに売りに走った
本体5500のローソン元姫7000になった
売ってすぐは、急ぎすぎたかと思ったけど
このスレ見てると判断は間違ってなかったみたいだな。
44 :名無し曰く、2011/03/19(土) 10:05:54.07 ID:PBUITlOL
>>41
俺はイベントシーンもそんなに…
シームレス!って言ってるけど実際にはイベント終わった後に画面暗転しないだけで読み込み用の操作不能時間があるし

あー肥じゃやっぱこんなもんだよな、頑張ってるね(笑)としか思わなかった
45 :名無し曰く、2011/03/19(土) 10:30:52.29 ID:O4RbCcEW
Codブラックオプスを同時期にやってたんだが、クオリティが違い過ぎて
無双6はもうゴミにすら思えてきた

売ろう
46 :名無し曰く、2011/03/19(土) 10:36:38.23 ID:ao4r90GI
ペー使えないのに何で関索あるんだよばかばかと思ってたが、
繁盛麦城でいい役割もらってたのでとりあえず許した

関索は思ってたより悪くなかった、でも二の腕と花はやっぱり気持ち悪いのでデザインどうにかして欲しい

鮑はもう顔も見たくない
47 :名無し曰く、2011/03/19(土) 10:40:54.38 ID:BHhGZbmF
25万以上すでに売れている事実は覆しようがないwww 未所持アンチ工作員乙
48 :名無し曰く、2011/03/19(土) 10:47:53.80 ID:O4RbCcEW
>>47
その実績はゲームのクオリティとは関係ないし、無双の場合、擁護側の方が相当工作臭がする
51 :名無し曰く、2011/03/19(土) 10:49:33.53 ID:S8ImQWPx
6の音楽は全シリーズ通して一番微妙だわ
4や5のような口ずさんで覚えやすいギターメロディーがほとんどない

あとコンパチ化はマジでやめろ
使い難いキャラでもそいつだけのモーションがあるから使ってみる気にもなるのに
コンパチ化するとそれらのキャラを使う面白みが全く無くなる
52 :名無し曰く、2011/03/19(土) 10:51:05.67 ID:4xBJ0bUN
>>47
売れてるゲームが必ず良いゲームだと思ってるのか?
それならPSpo2∞は超神ゲーということになるが評価が低いのは何故か説明してもらえんだろうか?
ゲームやってるから不満も出てくるんだけどな
特に今作のやっつけ感が半端ないからシリーズ通してやってきてるやつほど不満が出るぞ
お望みなら本スレで一度も話が出てないであろう大喬のカンスト時の能力書き込むが
53 :名無し曰く、2011/03/19(土) 10:52:23.04 ID:DhzIedzn
呂布が黒い鎧を纏い、左慈不在の無双は例外なく糞ゲーになる。

コレ、無双の常識。
55 :名無し曰く、2011/03/19(土) 10:59:20.06 ID:DhzIedzn
無双5、無双6、マルチレイドシリーズ・・・
座敷わらしの居なくなった無双は本当に金運に見離されてるなw
56 :名無し曰く、2011/03/19(土) 11:03:09.07 ID:4xBJ0bUN
>>47
あ、それと初週販売数43万本以上のGT5が25万本の三国無双6より評価が低いのは何故だろうか?
俺にはわかりかねるんで早く説明頼む
57 :名無し曰く、2011/03/19(土) 11:05:37.59 ID:uoJk0tEW
>>52
あれ、大喬カンスト能力他スレで書かれてなかったっけ
でも忘れたからよろしく
58 :名無し曰く、2011/03/19(土) 11:06:56.61 ID:reOLUytn
>>51
6の音楽、小池稲毛の2大エースは参加してたんだろうか
今回の出来じゃスタッフロールまで辿りつく気力が湧かなくて、自力で確認出来る気がしない
59 :名無し曰く、2011/03/19(土) 11:10:49.67 ID:nnFdRvsZ
>>58
小池さんとMASAさんと山田さんの名前は確認した あと二人居たはず。女の人と……忘れちゃった
MASAさんは言うまでもないだろうけど山田さんは5と戦国3とOROCHIでちょっと作曲してる人ね
60 :名無し曰く、2011/03/19(土) 11:17:10.22 ID:mNpalqM3
呂布のデザインが過去最悪。喋らないと孫権と区別つかないし
てか曹操も劉備も、男のもみあげが垂れ下がってるのキモい
61 :名無し曰く、2011/03/19(土) 11:18:53.64 ID:BtIU+l4O
>>51
コンパチやめたら使う楽しみどころか被ったやつが消えるだけだ
62 :名無し曰く、2011/03/19(土) 11:20:19.66 ID:tkZ8v7YQ
こっちは最低4000最高4500だった、買わなきゃよかったぜクソッ
63 :名無し曰く、2011/03/19(土) 11:25:10.24 ID:reOLUytn
>>59
サンクス、小池いるのか良かった
山田と最近のMASAはコンポーザーってよりかはギタリストとしてのイメージのほうが強かったわ
64 :名無し曰く、2011/03/19(土) 11:29:10.15 ID:DhzIedzn
>>61
無双4やオロチシリーズのように、個々のキャラのモーションを
個別に作れば良いだけだよ。
コンパチ仕様にするって時点で、既に惰性がみえみえ。
65 :名無し曰く、2011/03/19(土) 11:32:52.24 ID:4xBJ0bUN
>>57
俺の大喬はこんな感じ

・体力836
・攻撃828
・守備956

ゲージもMAXだし単騎駆けやっても名声しか上がらんからカンストだと思うが
66 :名無し曰く、2011/03/19(土) 11:50:39.52 ID:BtIU+l4O
>>64
無双4やオロチは1から作った訳じゃ無いだろ、個別にしたってモーション増える訳じゃないしキャラが減るだけ
68 :名無し曰く、2011/03/19(土) 12:20:59.82 ID:GxK02g1/
キャラ増えてもコンパチ回避は可能だよ…
ただすごい大変ってだけだ
似たような労力かかるのに武器だけ異様に増やしてコンパチにするってのがアホ過ぎた
69 :名無し曰く、2011/03/19(土) 12:39:32.51 ID:4xBJ0bUN
>>62
来週には最高が4000まで下がってそうだなw

こっちは5000だから今の内に売れば1500の損で済むか・・・
売ってくるわ
いい加減もう限界
戦国4ではこんなことがないようにお願いしますよコーエーさん
70 :名無し曰く、2011/03/19(土) 12:48:36.51 ID:GVFrJrQb
武器依存のコンパチでやるにしても
せめて全キャラ分のユニーク武器くらい用意しろよ・・・
凡武器で終わりなキャラが多いって何だ
ほとんど主役扱いの司馬昭も無しとかなんだこれ
徐コウなんて本編で影薄いわ武器は凡武器だわ、殆どモブじゃん

糞肥はもう少し丁寧な仕事してください、マジで
71 :名無し曰く、2011/03/19(土) 13:00:05.61 ID:D3d6yJV7
MMOみたいにオンラインで装備自慢できるならともかく
自己満足のオフゲーで全キャラめんどい作業してまでステMAXまで
あげるモチベが出ないな
72 :名無し曰く、2011/03/19(土) 13:15:56.64 ID:4fUvz5gg
>>70
徐晃の扱いは酷すぎるよな
EXもクソ性能で使いにくい
73 :名無し曰く、2011/03/19(土) 13:54:49.73 ID:oZoidz2y
魏は張遼がEX技含めてやたら高性能だが
無双乱舞はクソい
74 :名無し曰く、2011/03/19(土) 13:55:19.50 ID:2oPSkzH+
原点回帰って公式で言ったっけ
新規ユーザーとりこみに重きが置かれた感じでちょっとなぁ
三国志を題材にしてる限り、こんな中途半端なストーリー出すなよって思う
結局NPCで十分だったキャラが多いのも問題

クロニクルを実験的にやりたいがためのキャラ大量追加、コンパチ化だと思うわ

三国志を冠してるかぎりストーリー重視にしてほしかったわ
演義をベースに正史を取り入れてやればシナリオなんて考えなくてすむだろうに

鮑三娘、関索、劉禅、練師、王元姫、司馬昭リストラ
それで空いた枠に妥当な武将を追加しろよ
それと晋勢魏合流で司馬懿を忠臣にしろ
75 :名無し曰く、2011/03/19(土) 14:06:07.23 ID:oZoidz2y
オンライン協力がなかったらクロニクル埋める前に売ってただろうな
オンライン協力は今後デフォにして欲しい
一人でやると今回も移動量多すぎてだるい
76 :名無し曰く、2011/03/19(土) 14:12:22.58 ID:ao4r90GI
カクワイのセリフ聞くのつらくなってきた
苦しそうでつらい><とかじゃなくて、下手で聞き苦しい
77 :名無し曰く、2011/03/19(土) 14:15:40.75 ID:DOx90ZhN
>>47
190万売れた1本道FF13は神ゲーってことか
78 :名無し曰く、2011/03/19(土) 14:16:37.93 ID:FqSQ611M
オンライン機能付けるならもう少し練ってくれ。
現状のものならいらないよ。
79 :名無し曰く、2011/03/19(土) 14:42:54.88 ID:zI33dq4K
店頭のポップで進化に終わりはない!っての見かけると笑えてくる
80 :名無し曰く、2011/03/19(土) 15:18:55.76 ID:4xBJ0bUN
ふぅ・・・
売ろうと思った、売ろうと思ったが店に持っていったら4千円と言われた
少し悩んでそれなら来月売ってもそんなに変わらんだろと思い売るのを止めた
俺が見たのは確かに3日前の買い取り価格だが3日で千円も下がるのかと
既に中古に並んでたのはここだけの話だ
81 :名無し曰く、2011/03/19(土) 15:33:30.60 ID:PBUITlOL
ぶっちゃけ俺、先週の木曜日にソフマップで買ったけど
まだ初回特典付いてたから相当値下がり速いと思うよ
83 :名無し曰く、2011/03/19(土) 15:39:35.10 ID:TwZKI7W5
オンラインが上手く繋がらなくなった
なぜかタイムアウトばっかりこっちで募集しても接続エラー
おいィ?どうなってやがんだ
84 :名無し曰く、2011/03/19(土) 15:50:23.80 ID:GxK02g1/
>>74
原点回帰は鈴木Pのインタビューで明言されてる

どのシリーズでも司馬懿好きだったんだが今回魏軍にいるだけでイラっとする
救援要請が出ても絶対に助けに行かないくらい存在自体がムカつくようになってしまった
なんであんな立ち位置と演出にしたんだか
魏EDとか周囲は笑えるwとか言ってるけど全く笑えねーよ
85 :名無し曰く、2011/03/19(土) 16:28:28.85 ID:BHhGZbmF
コーエーは運をも味方にしてしまったな
大震災の影響で流通混乱し、新作ソフトが軒並み発売延期に追い込まれてしまった
特に龍oteが延期になったのは追い風だね、しばらくはPS3大作も出ないし、ほんとに1週早いだけでまさに一人勝ち状態
86 :名無し曰く、2011/03/19(土) 16:33:20.35 ID:40AW26wv
正直25万しか売れてない事にショックだが今のゲーム業界や今回の手抜きぶりならしょうがないか
88 :名無し曰く、2011/03/19(土) 16:42:12.39 ID:BHhGZbmF
とりあえずどこぞのパクリゲー程度は軽く凌駕することだけは判明しちゃったなぁwww
89 :名無し曰く、2011/03/19(土) 16:42:46.34 ID:SsJaAuhn
発売日の翌日の昼に大地震~大停電だぞ
それにフラゲや通販は数に入らないんじゃなかったっけ?
まぁ5よりは売れてる・・・
91 :名無し曰く、2011/03/19(土) 16:43:42.07 ID:FqSQ611M
売り上げなんて、ただの一消費者には関係ないだろ。
愚痴る所じゃないw
92 :名無し曰く、2011/03/19(土) 16:48:02.70 ID:+/xaDIXq
やたー三国6が龍に勝ったのか。ゲーム業界もダメだな
龍の新作ってバイオじゃん。そこらへんが売れてない理由か
93 :名無し曰く、2011/03/19(土) 16:48:48.21 ID:40AW26wv
新規層獲得のためにアレな新キャラややり込み要素廃してヌルゲー化したのに
新規層にもたいして売れなくて従来のファンまで離れたら失敗だろ
94 :名無し曰く、2011/03/19(土) 16:54:35.01 ID:3mC9TDU8
>>70
徐晃は大斧が追加されるのを期待している
95 :名無し曰く、2011/03/19(土) 16:54:46.28 ID:VYjMreJC
ガンダム以外全ての無双買ってきたけど、ここまで絶望するのは6が初めてだよ
ゲームとしてのこの手抜き具合は一体どうしたんだ?何が起きた?
96 :名無し曰く、2011/03/19(土) 17:08:46.14 ID:cyxnT6yY
5より売れたって言うけどPS3の普及率考えると当然なんじゃないの
97 :名無し曰く、2011/03/19(土) 17:14:42.86 ID:rgskpzt2
姜維と大喬が出るってことで4からの出戻りだけど司馬昭と王元姫が正直もう無理
最後のムービーだけ見たさでストーリーやるけど司馬昭7回って拷問だろ 王元姫もあるし
もう鍾会や?艾に使わせろよ あと夏侯覇と諸葛誕が晋勢力なのおかしいだろ
諸葛誕は元々好きだったけどクロニクルで更に好きになったしこんな連中で倒したくない
三国勢ディスられるみたいだし今までのユーザーに優しくなくなったね・・・晋は無音声でやろう

あとナレーションがウザいと感じたのは自分だけかね
サクサクいきたいのもあるけどなんかイラついたしシームレスも要らんわ
もっと手をかけるべきところがあるだろうに

>>84
自分も司馬懿好きだったぜ 4までだけどの話だけどさ
5はやってないから詳しく知らないけどなんか6の司馬懿は鼻につく
性格も勢力も4までに戻して欲しいと思った
98 :名無し曰く、2011/03/19(土) 17:21:12.62 ID:Ms8jwzXg
今さっきほぼクリアして初めて愚痴スレきた

正直密林レビュー評価よすぎでびっくりする
あいつら大してプレイしないで評価してるよな?
ヌルゲーすぎるわやり込み要素ないわで3日で飽きるよこれ…
ばさばさいけるから爽快感だけはあるんだけどね
正直それだけだなストーリーもまあ普通…なにがそんなに良いんだろ…
99 :名無し曰く、2011/03/19(土) 17:24:48.35 ID:+/xaDIXq
ガンダム無双2時間で飽きたな。MSの性能差はあるんだけど雑魚がデクでワラワラ
(2の話)普通でやってたら倒すのがウザくてたまらん
マップもどれも似たり寄ったりで面白みない。対象年齢幼稚園児か
小学生と思った。6のクロニクルを延々とやる感じ。ストーリーがある分6の方が
好き。
100 :名無し曰く、2011/03/19(土) 17:34:10.76 ID:siTD42Ig
コンパチと印は足が遅かったり武器が使いにくいキャラの救済になるからまだ許す
ユニーク武器取得は難しいor修羅固定にすればよかったし、育成アイテムも難易度で変えて欲しかった
ストーリーのキャラ固定もステージ毎に何人かの武将から選択出来ればよかった
救い様がないのがクロニクルモードかな。ランダムだし作業だしで全く面白くない
101 :名無し曰く、2011/03/19(土) 17:37:24.06 ID:K8MHPPNw
>>98
大抵はばさばさいけて爽快感あるっていうのが目当てだよ
やり込みなんてほんの一部の需要

クロニクルというモードがダメというか
列伝は列伝でわけてもっと練って、クロニクルのステージを考え直しとけって感じ
詰めが甘いわ
103 :名無し曰く、2011/03/19(土) 17:50:09.94 ID:Ms8jwzXg
>>101
なるほどねー
自分は三国は2からずっとやってんだが昔は爽快感だけで良かったのがいつからかやり込み求めるようになってたのかな

昔は延々飽きなかったけど6は一周やれば充分だなあ
直前までやってた戦国クロニクルやりに戻るわ
104 :名無し曰く、2011/03/19(土) 18:03:55.60 ID:4xBJ0bUN
正直こんな手抜きでもオンがマシなら我慢できたかもな

>>88
おっ、やっと現れたか
早く>>52と>>56の説明頼むわ
売り上げが内容の良さに繋がるなら簡単に説明できるだろ?
俺にはわからんから早いこと説明を頼む
105 :名無し曰く、2011/03/19(土) 18:04:29.37 ID:VDZ9EbPE
オンラインでフリーズした・・・
セーブしてなかったのに
106 :名無し曰く、2011/03/19(土) 18:07:23.12 ID:ao4r90GI
>>100
果てしなく同意

ストーリーが2,3人からキャラ選択できて、フリーモードあれば十分良作だと俺は思う
クロニクルはフリーモードの代わりには全然なってないし、その上でキャラ固定ってのはほんとどうしようもない
107 :名無し曰く、2011/03/19(土) 18:08:04.18 ID:9OHxoWfy
周瑜と練師がキモい。

正直、何であんなに肌を白くするのか解らん
108 :名無し曰く、2011/03/19(土) 18:13:31.50 ID:4xBJ0bUN
47 :名無し曰く、[sage]:2011/03/19(土) 10:40:54.38 ID:BHhGZbmF
25万以上すでに売れている事実は覆しようがないwww 未所持アンチ工作員乙

85 :名無し曰く、:2011/03/19(土) 16:28:28.85 ID:BHhGZbmF
コーエーは運をも味方にしてしまったな
大震災の影響で流通混乱し、新作ソフトが軒並み発売延期に追い込まれてしまった
特に龍oteが延期になったのは追い風だね、しばらくはPS3大作も出ないし、ほんとに1週早いだけでまさに一人勝ち状態

88 :名無し曰く、:2011/03/19(土) 16:42:12.39 ID:BHhGZbmF
とりあえずどこぞのパクリゲー程度は軽く凌駕することだけは判明しちゃったなぁwww

あ~あ、残念
ID変えるの失敗しちゃったんだな
109 :名無し曰く、2011/03/19(土) 18:21:37.68 ID:4xBJ0bUN
>>98
レビュー内容をみればわかると思うが大半がクロニクルに触れてない
駄目なとこ書いてて★5付けてるやつもいれば王元姫可愛いとだけ書いて★5付けてるやつもいる
110 :名無し曰く、2011/03/19(土) 18:21:47.79 ID:K8MHPPNw
横からだけどGT5の評価とか宗教とかネガキャンが絡みすぎててまともに見るほうが馬鹿
113 :名無し曰く、2011/03/19(土) 18:30:39.77 ID:Q57nuIjz
オンラインほんとつまんないね、リアフレとやってても何かもう・・・面白くないの一言だわ
>>107
周瑜は顔がバンコラン化して気持ち悪い、無双2のカットインなんて顔がバナナみないな形してるし
114 :名無し曰く、2011/03/19(土) 18:31:00.04 ID:4xBJ0bUN
>>110
他人のレビューなんてまともに信じたことはないけどな
しかしどうやらID:BHhGZbmFは何もかもご存知の様子なんだ
是非ともご教授賜りたいのだが
115 :名無し曰く、2011/03/19(土) 18:32:16.60 ID:7TCLrruP
どこぞのパクリゲーだって劣化してるって言われてるんだから
それと比較しても目糞鼻糞なのになあ

>>98
密林レビューは数時間やっただけで書いてる奴と
ゲームは無双しかやらないって信者が多いからな
とりあえずグラ綺麗って喜んでる奴は他のゲームやったことないだろって思う
プリレンダも並か、下手したら並以下じゃね?
116 :名無し曰く、2011/03/19(土) 18:32:17.61 ID:H+a3o4lO
ストーリーもフリーも要らんからまとめてシチュエーションモードにしてクロニクルのマスにばらまいときゃいいよ
後はマップ、キャラ、武器、掛け合いを増やしてけばいいだけ
117 :名無し曰く、2011/03/19(土) 18:34:37.94 ID:zI33dq4K
>>103
2の頃から馬超や劉備の良武器探しまくったがなー
戦記孫尚香出すのも大して苦じゃなかった
118 :名無し曰く、2011/03/19(土) 18:36:17.12 ID:ta+DhBgc
肥よ、呉の軍師は周瑜→ロシュク→呂蒙→陸遜の順番だろうが。
無双だと周瑜→なかったことに→呂蒙→陸遜。
6作目で未だにこれか、アホ肥。
119 :名無し曰く、2011/03/19(土) 18:39:57.88 ID:K8MHPPNw
>>114
とりあえず煽りたいだけならどっか別のところでどうぞ
120 :名無し曰く、2011/03/19(土) 18:40:38.19 ID:AwUpmfe7
呉のストーリーで大橋と小橋でてこないってどうよ
121 :名無し曰く、2011/03/19(土) 18:57:48.67 ID:siTD42Ig
>>120
そんな事言ったら新キャラで煽りまくったにも関わらずストーリーで後期ノータッチだよ
122 :名無し曰く、2011/03/19(土) 19:00:27.57 ID:T0YOwrfA
女キャラがあまり出張らなかったのはむしろ数少ない評価できる点だな
123 :名無し曰く、2011/03/19(土) 19:01:24.74 ID:Q57nuIjz
>>118
魯粛は中々出てこんね、劉禅とかNPCで十分なのに。呉は魯粛が出て完成かなぁ
詳しくないんで他はわからんけど
124 :名無し曰く、2011/03/19(土) 19:37:11.08 ID:wyD+acgs
とりあえず5で強キャラになった関羽と張飛のモーションを返せ
あと蜀は槍3人もいて被るんだから少しは考えろよ
つーかモーションぐらいキャラ固有にしろ
個性を消してどうする
サブ武器システムやるんならモブ流用の無難なの幾つか用意するだけでいいだろ
今回のシステムの弊害であろう派手さのないモーションはつまらなすぎる
126 :名無し曰く、2011/03/19(土) 19:50:26.22 ID:uoJk0tEW
>>97
なんか同意
司馬昭7回はひどい
王元姫もなんか他の女キャラより優遇されてる感じもするし、見た目的に
尚香もそうだけども
127 :名無し曰く、2011/03/19(土) 20:01:42.12 ID:a8en4YC6
コンパチ以前にアクションどうにかしろよ
ヴァリアブル攻撃とかコンボ繋がらない無駄攻撃じゃねーか
旋風とかいらないから攻撃キャンセルさせろや
ジャンプ攻撃がのっそいモーションだとイライラする
緊急回避何故外したし…
あと武器の種類少なすぎ
DLCで出す予定なら最初から入れとけよ
ついでに一部のキャラがEX攻撃ですら技名らしき台詞を言っててEX攻撃使う気無くす
まぁ技名はどうでもいいかもしれんが
128 :名無し曰く、2011/03/19(土) 20:12:51.11 ID:SCCTMPzt
>>118
そのイメージも実は微妙なんだよな。
周瑜と一緒に程普がその軍師(督)になったり、
呂蒙と一緒に孫皎が督にされそうになったり、
朱然と全?が督にされたりしてるわけで、その四人だけと決まってるわけじゃない。

しかもその四人の中で、魯粛が無双で一歩劣る扱いになるのは間違いないとは思うんだ…
武将として活躍したわけでもなく、総大将としても活躍したのは関羽との一時的な和睦前の戦いだけだし。
立場やキャラクターとしては面白いし、歴史上でも重要なんだけど…

もしかしたらその四人だっていうのが演義での設定だったかもしれない。そのときはごめん。
129 :名無し曰く、2011/03/19(土) 20:32:11.18 ID:K8MHPPNw
>>124
キャラ固有62モーションとか開発期間足りなくね
130 :名無し曰く、2011/03/19(土) 20:33:45.55 ID:0d2oW6T4
>>122
その分練師は印象が悪い。
蒼天臭いとはいえ魏レベルで統一してたならまだ良かった。
131 :名無し曰く、2011/03/19(土) 20:44:05.02 ID:SCCTMPzt
固有モーションなら、キャラ削除かコンパチになるだろうけど、
キャラ削除をしだしたらそれ以降、毎度毎度肥のよくわからない選定基準に振り回されることになると思う。
132 :名無し曰く、2011/03/19(土) 20:44:09.30 ID:rAoiDu+C
ランダム生成のステージとかクリアする意味がほとんど無いんだよな
やっぱシナリオがあってこそのゲームだよ
133 :名無し曰く、2011/03/19(土) 20:47:01.21 ID:wCNoN6Dh
3猛将伝で初めて入った修羅モードが、
4で劣化し、6のクロニクルとしてさらに劣化して実装されたからな。
肥のPにはもうセンスのあるやつがいないんだろうな。
134 :名無し曰く、2011/03/19(土) 20:59:22.65 ID:ao4r90GI
クロニクルのランダムマップ祭りは鈴木Pの趣味なの?
5エンパでも思ったけど、これほんとつまんない
百歩譲ってあれはエンパだしということで納得してたけど、無印でこれはないわ
135 :名無し曰く、2011/03/19(土) 21:10:39.00 ID:2lKtGzZu
3猛将伝の修羅モードの生きるか死ぬかDEAD OR ALIVEなゲーム性が
きつかったけどよかったよなぁ
今のはヌルすぎる
136 :名無し曰く、2011/03/19(土) 21:12:55.02 ID:SCCTMPzt
1のPは友池隆純って人。(スタッフロールより)
2のPも友池隆純って人。(スタッフロールより)
4のPも友池隆純って人。(スタッフロールより)
3は資料なくて確認できなかった。
うーん。どうなんだろう。無双はこの人じゃないとダメなのか?
137 :名無し曰く、2011/03/19(土) 21:13:57.91 ID:ckELFfBX
ランダムは良かれと思ってやっているんだろうな
毎回同じステージよりも、毎回変化するステージのほうがって
それも1つ2つあってもいいが、全部ってのはおかしいわ
三国志のキャラでアクションゲームがしたいんじゃなくて
三国志のアクションゲームがしたいんだから
138 :名無し曰く、2011/03/19(土) 21:22:38.51 ID:L8GVvKrX
魯粛は出してほしい気はしてるけど、キャラのバランス的に軍師系
ばっか増やしてもしょうがないしなあというのも分からないでもない
あと「朱~」の人たちとかも
今回、丁奉だしたのは割りといい人選だったように思う。

だが、練師お前はダメだ。ていうか誰よこの人><
もともとニキョウいるんだし特にエピソードもないキモババアとかいらん
139 :名無し曰く、2011/03/19(土) 21:23:25.61 ID:H/MXl1po
魏呉蜀晋のそれぞれに国の同盟戦が各5話まであるけど
これもランダムステージなの?
140 :名無し曰く、2011/03/19(土) 21:24:12.94 ID:ao4r90GI
>>137
そうなのよね、クロニクルとか列伝のアイディア自体は悪くないと思うんだけどなぁ
あのマス全部に大きな戦闘用意しろとはいわないし、ランダム戦闘もあってもいい
ただフリーモードの代わりと謳うなら、クロニクルに「○○の戦い」みたいな敵味方固定の歴史的戦闘マスきっちり用意してくれるだけでいいのに
141 :名無し曰く、2011/03/19(土) 21:25:18.03 ID:FqSQ611M
確かに練師を出す必然性は分からん。
晋の元気ならともかく、呉は女性陣いるし。
144 :名無し曰く、2011/03/19(土) 21:31:49.16 ID:ckELFfBX
練乳出すなら出すで、自分の役割を持っていて欲しかったけど
周泰の出番を持って行っただけだから余計叩かれるんだろうな
俺も無理
145 :名無し曰く、2011/03/19(土) 21:37:16.23 ID:OBjNJhhL
まっさらでやると面白かったけどな。
無双初心者とか三国志に興味ある奴が買ってやったら
たしかに密林の評価になるんじゃね。

あち作業ゲーなのはこのジャンルの宿命だが、
その作業した武将をどこでつかんだっつー。
ああいつもの追加PUKか。

後光栄が好きなのは阿斗だろwww
147 :名無し曰く、2011/03/19(土) 21:45:08.38 ID:SCCTMPzt
周泰は軍を率いたれっきとした武将なのに、
孫権の護衛武将みたいになってたこと自体がおかしかったんだ。

だからといって新キャラにいきなり出番や立場をパクらせるのはありえないと思うが。
148 :名無し曰く、2011/03/19(土) 21:54:43.54 ID:H/MXl1po
そういや無いと思ってた街亭ステージも、南蛮ステージ(+BGM)も
鍾会の乱も列伝に普通にあったな
クロニクルって惇の列伝を聞いてたせいで
一瞬で終わるステージだけかと思ってたが、意外と長い一戦が結構あって一安心
蛇矛も青龍偃月刀も、その名称で武器カテゴリの中にあったからまぁ良し

ただ、それだけに徐晃の牙断が無いのが惜しい
大斧が無い徐晃て
149 :名無し曰く、2011/03/19(土) 21:54:48.54 ID:gH1sfeEi
妻帯者にするのは構わんが尚香の女官設定は余計だったな
尚香の女官なのに 尚香<<<<<孫権 だから気分が悪い
150 :名無し曰く、2011/03/19(土) 21:56:51.63 ID:gH1sfeEi
あと砦の中の兵士の台詞なんとかならんか
戦前だというのにスウィーツトークきかされて
緊張感もあったもんじゃないわ
151 :名無し曰く、2011/03/19(土) 21:56:50.48 ID:wyD+acgs
>>129
4の時点で48モーションあったんだよ?
5にあったけど無くなったモーションもあれば今回から新しく出てきた武器もあるし余裕でしょ
利用できるものは利用しないと
何のためにシリーズ重ねてるのか分かんない
152 :名無し曰く、2011/03/19(土) 22:00:24.12 ID:gH1sfeEi
>>151
だよな
マップは平然と使いまわしてるんだからモーションも使いまわせばいいんだよ
つか実際に一部使いまわしてるくせに「開発期間足りない」はねーわ
153 :名無し曰く、2011/03/19(土) 22:06:01.76 ID:H+a3o4lO
モーション使いまわせとかもうオロチやってろよ…、いい加減飽き飽きだ
154 :名無し曰く、2011/03/19(土) 22:10:21.25 ID:K8MHPPNw
使いまわしたらそれはそれで新規モーションある奴いるのに何でこいつ使いまわしだよって不満出るだけじゃね
155 :名無し曰く、2011/03/19(土) 22:13:45.19 ID:gH1sfeEi
そりゃ全て新規モーション+キャラ固有がベストに決まってるわ
今の状態よりはマシだろうさってだけだ
156 :名無し曰く、2011/03/19(土) 22:14:42.10 ID:SCCTMPzt
せっかく5で一新されたのに、
今更4のを引っ張ってこられてもなぁ。
157 :名無し曰く、2011/03/19(土) 22:17:07.27 ID:D3d6yJV7
レンシはエロ美人好き要員として必要
男キャラ全員いらん 無くせ
それか三国6のクオリティで恋姫無双みたいに全員女キャラバージョンも別に出してくれよ
ソフト2万でも買うから
158 :名無し曰く、2011/03/19(土) 22:19:14.88 ID:FqSQ611M
>>157
エロゲやギャルゲだけをやってろよw
160 :名無し曰く、2011/03/19(土) 22:27:20.72 ID:X4TegwzV
ユニーク武器が簡単に取れるので、やり込み要素が無いわ
最後に残るのは絆を上げる作業だけ
161 :名無し曰く、2011/03/19(土) 22:33:56.24 ID:wyD+acgs
5でマンネリ打破とか言いつつ糞しか捻り出せず結局6でチャージに戻って~とかどう頑張っても…つーか頑張ってるかどうかも怪しいが、そんなんだったら過去作のもの上手く利用しろって話
5で一回リセットしてるのに4以前と丸々一緒とかそんなバカなことされたらマジ引くわ
マップ使い回すにしても左右反転するとかやりようあるだろうに
162 :名無し曰く、2011/03/19(土) 22:36:51.59 ID:ckELFfBX
>>160
今の肥だと、値段を10倍にしたユニーク武器を用意して
やりこみ要素満載!っていいそうな感じだよな
163 :名無し曰く、2011/03/19(土) 22:40:28.56 ID:gH1sfeEi
>>156
いやだからさ、6でも4や5のモーションの使いまわしがあるが
いかにも使いまわしてないようにうまくごまかしてるだろ
そうやってごまかしごまかしでもいいから
モーション数やマップを増やして欲しいって言いたいんだよ
4や5と全く同じならさすがに俺でもひくww
164 :名無し曰く、2011/03/19(土) 22:42:46.33 ID:H+a3o4lO
この仕様なら絆とか要らんし武功は全員共通にすべきだったな、やり込みじゃなく本当にただの作業
165 :名無し曰く、2011/03/19(土) 22:44:05.50 ID:2okdhMU0
6作もやってきて何で未だにこんな駄作と凡作の間くらいのモンしか出来上がらないのか不思議でしょうがない。
166 :名無し曰く、2011/03/19(土) 22:55:40.68 ID:K8MHPPNw
>>163
使い回ししつつでこの詰めの甘さ
正直乱発しすぎなんだよいろいろ
一回落ち着けって感じだわ
168 :名無し曰く、2011/03/19(土) 23:48:54.45 ID:lmKktmUh
ヴァリアブル攻撃がちゃんとコンボに繋がる仕様だったら自分の中では大分評価が変わってた
あの変な硬直と発生の遅さは一体
武器変える意味をあまり感じない
170 :名無し曰く、2011/03/19(土) 23:56:34.35 ID:X4TegwzV
絆作業でトロフィーコンプしようと思ったけど、いざやるとダルすぎる
DLC出るまで三国志11やっとくわ
171 :名無し曰く、2011/03/20(日) 00:19:42.93 ID:u9S4j3/O
三國ナンバリングだけでいえば6作だけど拡張派生コラボその他…『無双』でいうと何十作と出してるからね
それでこれなんだよ?
一作一作全力投球で作るなんてことはこれから先も無いだろうね
175 :名無し曰く、2011/03/20(日) 00:51:13.92 ID:u9S4j3/O
猛将伝では是非エディットを~
エンパはクロニクルを上手く改良して~
次のオロチでは~

とか本当バカじゃねーの
入ってて然るべきものを当たり前のように毎回毎回小出しで結局ナンバリング本編は実は不完全版なんです!……って呆れるわ
お祭りゲーなんて1回やれば充分だっつーの

吉本無双……単なる金と時間のムダ使いだったねアレ
まぁ酷い企画だこと
176 :名無し曰く、2011/03/20(日) 00:57:17.32 ID:B55cHaVG
本編とエンパはそれなりに方向性違うから別でいいと思うけど
むしろ5のエンパみたいな武将編とか武将編のなかの変なクエストとか
あんなのの方がエンパではいらない。まあ5エンパは肝心の部分が糞すぎた
から逆に武将編で諸国漫遊するしか楽しみがなかったけど
177 :名無し曰く、2011/03/20(日) 01:47:08.86 ID:EmZPCMSq
5エンパは3時間で飽きた
今までの無双で最短だったぜ・・・
178 :名無し曰く、2011/03/20(日) 01:47:54.77 ID:8/BP6hb8
やっと買えたよ
期待してた司馬懿の扱い酷す
晋編は野心謀反って感じ無かったから良かったが、魏のラストなんだあれ
映像作った奴とシナリオ担当した奴の悪意しか感じんわ
勢力ごとに別のライターが書いてんじゃないの?7は糞ライター使うなよ
一番好きな呉があんなカスストーリーにされるなんてな…
司馬家はわざと嫌われそうなセリフや行動ばかりでもう言葉が出ないw

列伝も映像無しとか酷いだろ蔡文姫とか貂蝉とか
魏は曹丕と夏候惇に無駄に割きすぎ
つか練乳凄いな
2と3は露出少なくても、かわいい女ばかりだったのになあ

ショックで長くなった
179 :名無し曰く、2011/03/20(日) 02:03:40.42 ID:JiCoQlya
馬超?そんな奴いたっけ?
そんぐらい空気だった。出てるステージが思い出せない
180 :名無し曰く、2011/03/20(日) 02:12:30.88 ID:yAr1osnY
クロニクル期待してたけど4猛将伝修羅モードとコンセプトは同じだが方向性が
まったく違ってたことが残念
あのころの無双は楽しかったんだけどな・・・
181 :名無し曰く、2011/03/20(日) 02:13:20.12 ID:axCMEzat
なんか無駄に期待させられただけにがっかり感が半端ない
猛将伝も完全版もいらん
そのかわりエンパはアクション糞でもなんとかなるから頑張ってほしい
183 :名無し曰く、2011/03/20(日) 02:45:50.19 ID:Mv9N1K8g
なんつーか魏終わってみたが

薄くね?結局何だったのかよくわからなかった
記憶にほとんど残らなかった
184 :名無し曰く、2011/03/20(日) 02:49:34.68 ID:nFTttcDt
馬超、周泰、徐晃、各国の俺が好きな武将を空気にしてまで晋を出した意味は全くなかっただろうに
覇、郭淮、トウガイ、誕がキャラとしては良かったから尚更惜しまれるな
次回は魏として登場してくれ


そしてクロニクルは三国志である必要が全くなかった
185 :名無し曰く、2011/03/20(日) 03:03:15.80 ID:T2/XPe8d
三国志の無双をやりたいって希望はもう叶えられないのか…
有名な戦場で暴れまくれるというのが楽しみだったのにフリーモードやれないなんてな。
キャラだけ水増しされてもそのキャラの活躍する戦場がなかったらうれしくないんだが。
人数増えなくても、偏りなく全ての武将の活躍を描いてくれたら喜べるのに
贔屓があるにしても差をつけすぎだろ。
186 :名無し曰く、2011/03/20(日) 03:17:09.38 ID:K++G1dpk
武功を共有にしなかった意味が分からん…
最近の無双のやりこみって(OROCHIにしろ戦国にしろ)大体が作業そのものなんだよね
絆ぐらいはあってもいいが(戦友を連れて行けるステージを3倍くらいにした上で)武功はないわ
キャラごとの偏りがひどい
187 :名無し曰く、2011/03/20(日) 03:36:25.87 ID:EmZPCMSq
最近の無双は作業というか苦行
やり込めると言っても根幹は変わらんわけだし
だからこそ飽きさせない工夫が必要なのに
それも放棄しちゃってるしな
188 :名無し曰く、2011/03/20(日) 03:36:52.27 ID:EBPtEdj8
肥は戦国に力入れてんじゃないのか
同時期に出てこの差は一体なんだよ
三国は新規取り込み用かなんかか
189 :名無し曰く、2011/03/20(日) 04:04:20.95 ID:qBEAsXvm
晋と司馬兄弟消して
兄弟以外の晋武将は魏に移籍させて
6で超改悪した司馬懿を4までの性格とポジションに戻せ
こいつは晋の帝じゃなくて魏の将であってほしい
肥は何でもかんでも新しくしたり変えたりすれば良いってもんじゃないと悟れ
190 :名無し曰く、2011/03/20(日) 04:41:03.33 ID:Vuj7fykC
>>188
確かに3DSの戦国無双クロニクルと比べると三国無双6の糞っぷり手抜きっぷりが酷い
でも戦国クロニクルは偶然の産物だと思う
191 :名無し曰く、2011/03/20(日) 04:52:28.78 ID:vkIVmJj5
武功はせめて勢力別だよなー
ストーリーでは共通なのにクロニクル個人とか意味がわからん
192 :名無し曰く、2011/03/20(日) 05:56:28.99 ID:MjFD7Stq
諸葛誕じゃなくてキンだせよ。色々ストーリー作りやすいと思うし
晋はその分洋子とドヨとか

となると陸抗も必要かも。

なんやかんや言って人気ないのバッサリリストラしてほしいんだけどね
193 :名無し曰く、2011/03/20(日) 06:39:32.29 ID:V8hA3p+k
練師はまだ許容範囲だったかな
孫権を支えようとしたり尚香とも仲良いお姉さんな雰囲気が出てて

ただし鮑三娘、てめーだけは耐えられなかった
194 :名無し曰く、2011/03/20(日) 06:45:57.15 ID:qnmwZ0b6
連師もいらねーよ
あんなのエディットで十分
195 :名無し曰く、2011/03/20(日) 06:57:32.73 ID:EBPtEdj8
>>190
偶然の産物にしては出来良すぎじゃねぇか?
あんな感じのステージ欲しいよな
黙々と敵を倒すだけのステージなんて少しでいいんだっつうの

>>194
連師は歩夫人だから出すのはわかる
鮑三娘も前線で戦った武将だからキャラは抜きにしてわかる
蔡文姫と王元姫、てめーらは駄目だ
こいつら武将でも何でもねーし見た目からしても人気取りにしか思えん
こいつら出すくらいなら呉夫人出せや
196 :名無し曰く、2011/03/20(日) 07:01:23.86 ID:EmZPCMSq
練師もどう考えても人気取りにしか思えんがな
今回の新キャラ酷いのばかりだよな
諸葛誕もあんな扱いならPC化しなくてもレベル
197 :名無し曰く、2011/03/20(日) 07:02:23.08 ID:arH5Oo3F
練師はこういう立ち位置に置きたいから出したってのはわかるから全然良いよ
次は全部じゃなくても良いから周泰に出番譲ってもらいたい

けど鮑と元気と蔡文姫は立ち位置も何がしたいのかも何で出したのかもわからん
あと関策
198 :名無し曰く、2011/03/20(日) 07:14:29.20 ID:oH+G0XVr
周泰の出番奪ったのと無双技が微妙な点除けば性格とか好きだがな>練師
誕も司馬昭のカスのかませ扱い以外は面白いキャラなのにもったいない

しかし蔡文姫は出す理由が本当にわからんし
王元気も宣伝やストーリーでよく出る割に目立った活躍しなかったな
199 :名無し曰く、2011/03/20(日) 07:19:50.60 ID:MwkrAWj2
魏のストーリーが蒼天臭くて萎えた。
もう真・蒼天無双に改名しろよ。
200 :名無し曰く、2011/03/20(日) 07:52:28.78 ID:3oY9RAXh
魏ストーリーカスすぎて笑ったよ何だあのお涙頂戴曹操伝(笑)
曹操オタ大歓喜大満足(笑)
201 :名無し曰く、2011/03/20(日) 08:35:03.05 ID:6jw9Inds
晋が消えたら司馬兄弟は消えるかもしれないが司馬懿はどうやったって残る
今作は私の司馬懿嫌いを加速させました
武功共有は絶対必要だった。魏伝は最後なぜ惇にしたのか全くわからん
出来ればフリーモードは欲しかった。エディット機能はいらないから良し
クロニクルの告白みたいなのもいらない。モーションは武器ごとで構わない
劉禅とかの新キャラはクロニクルで使わないと良さがわからないのが残念。晋伝だけじゃ好きになれん
蜀伝はよくも悪くも印象に残らん。呉伝は後半がいまいちな印象
とりあえず元姫は髪色落ち着かせろ練乳は露出控えろ鮑はいらん。列伝はあっさりしすぎてやり甲斐がない
ストーリー一回クリアしたら戦場で選択出来るキャラ増なら良かったのに
あと武器のスロット増やさせろ。持たせたいキャラと武器の属性が合わん変えさせろ
202 :名無し曰く、2011/03/20(日) 09:05:04.20 ID:WWB5a3jK
孫権も練師も周泰も個々のキャラは好きだから、今回の出番の偏り方は何だか複雑な気持ちになる
孫権は脱空気はいいけど、ストーリーモードで他のキャラの出番を食ってまで出て欲しくなかったわ
204 :名無し曰く、2011/03/20(日) 09:35:07.44 ID:0thhhmVd
後期もやります、姜維周辺の後期武将大量追加!
ってことで釣られた出戻り組だが…

蓋を開けたら司馬家の規格外=凡愚を一掃する簒奪美化ストーリーだけだったでござる…

肥のアンケートにビッシリ要望書いたけど読まないよな普通

多分なさそうだが蜀後期配信するなら鮑三娘、関索は排除してくれ

それと5年はかけて7を作って欲しいわ
主に内政担当なのに他の将の見せ場奪って美化するしか出番つくれない司馬昭と、
武将が撃破されるの待って悠々と降伏スタンバってる皇帝はモブかNPCで十分だった

それとクロニクルは完全に派生ゲーの実験レベルだろ…
同じ三国志関係なくてもまだマルチレ2の方がやりこめるわ
205 :名無し曰く、2011/03/20(日) 09:35:14.95 ID:MfQJ64bO
個人的には無双の女キャラに史実云々は殆ど求めてない
作品内でちゃんとした立ち位置があれば良いと思ってる
だから文姫とか鮑は残念だった。出すならなんか明確な役割を与えてほしい
練師の場合、あれはあれでありだろ。ただ周泰のフォローというか、新しい役割を与えなかったのが問題かと

さらに個人的な話、戦国も三国もあからさまな萌えオタ狙いのキャラはげんなりする
三成とか元姫とか…
206 :名無し曰く、2011/03/20(日) 09:39:18.23 ID:5wZqc8SS
>>200
曹操好きもドン引きだよばかばかしい茶番
煽ってんじゃねーよks
207 :名無し曰く、2011/03/20(日) 09:46:26.64 ID:+PyZn3AQ
やり込み要素のなさについての不満と、キャラやストーリーへの不満が別物すぎてカオス
208 :名無し曰く、2011/03/20(日) 09:55:10.12 ID:bBBKOrrJ
戦友のステータスも一緒にクリアする毎に上がるようにしてて欲しかった
それと絆の高さによって戦友のステータスに補正がかかるとか
210 :名無し曰く、2011/03/20(日) 10:04:51.01 ID:0thhhmVd
戦国は散々に言われるが、土台の戦国史をしっかり描いた上でシナリオ書いてる
フリーモードにイベントを搭載させた戦国クロニクルだって
長いスパンの戦国史を敗者勝者両側からちゃんと描いてる
シナリオの善し悪しは別としてだ


一方この6の出来はなんだ
新規優先にしたために三国志という世界観は置いてけぼり
原作があるのに変な肥の脚色をして逆に不快になるものばかり
勝者側しか描いてないから美化して司馬一族を称賛しつづけないと成り立たない晋

三国スタッフはもう一度演義と正史読み直せ
蒼天とか北方のコピーシナリオなんか作んな
211 :名無し曰く、2011/03/20(日) 10:06:15.88 ID:EBPtEdj8
>>207
今作は両方不満
新キャラは人気取りにしか思えんわ簡単すぎるわユニークの取り方糞すぎるわ
良いとこっつたらストーリーが感情移入しやすくなったってだけじゃんか
ライト層に合わせる必要なんかないんだよ
212 :名無し曰く、2011/03/20(日) 10:11:51.25 ID:qBEAsXvm
新規を狙って古参が逃げたら本末転倒だろ
ストーリーは史実や演義のどっちと比べてもギャップにイライラするものしか
今の肥に作れないなら、いっそ今後はストーリー無しで
7は猛将+エンパ的な、プレイヤーが自由に遊べるものにしてくれ
213 :名無し曰く、2011/03/20(日) 10:14:27.44 ID:vQuSeyML
>>210
その手のこと書くと本スレでは硬派厨扱いなんだよな、何故か
214 :名無し曰く、2011/03/20(日) 10:25:42.85 ID:QuujqAT6
任天堂がそうだったように
新規ユーザー開拓の方が客を集められるからなんだろう>ライト重視
215 :名無し曰く、2011/03/20(日) 10:33:06.86 ID:N3+WaJ3q
しかし比較対象が戦国クロニクルで、戦国3が出てこないことにワロス
3の方もトータルでは三国6に劣らぬ糞っぷりだからなあ……
217 :名無し曰く、2011/03/20(日) 10:52:52.08 ID:vY2Fl84Y
アクション要素と立ち回り要素がある分まだ戦国3のがいいわ(ただ士気システムないのはクソ)
修羅は弓兵掃除するために○ボタン押してれば済むし
□ボタン押してれば勝てるってどういうことだよ
キャラ付けもストーリーもどうでもいいからアクション面はしっかりしてくれ
あと緊急回避無いのもイミフ
なんで武器交換を技キャンセルに使えるようにしかったんだ
それするだけで大分違ったのに
ヴァリアブル攻撃が空気過ぎて泣ける
218 :名無し曰く、2011/03/20(日) 10:54:36.69 ID:N3+WaJ3q
ヴァリアブル攻撃は連舞攻撃を継承(三国5やってないからわからんが)させたかったんじゃないかな。
無限に攻撃できます(キリ みたいな
とても無限に攻撃できるほど優秀な攻撃には見えなかったがなー……
219 :名無し曰く、2011/03/20(日) 10:55:07.68 ID:3XZCPF8s
王元姫まじ消えて欲しい。
奴が乱入する度にリモコンのミュートを押すほど嫌だ。
6で追加された女性陣が顔を出す度に戦国無双のガラシャ・1のお市・くのいちを思いだす。
220 :名無し曰く、2011/03/20(日) 11:09:54.41 ID:uZOufUN/
敵総大将戦、味方武将が多すぎて邪魔だな
5の時もそうだったけどこの辺考えてほしいな
味方武将を敗走しやすくするとかやり方あると思うけどな
221 :名無し曰く、2011/03/20(日) 11:12:08.00 ID:N3+WaJ3q
>>220
敗走しやすくしたら、戦国3の二の舞になるだろ……

三国2の時は、最前線は兵卒に任せてて、武将はかなり後方で待機してた。
これが本来の戦だと思うし、こっちも味方武将が邪魔にならんから、この方法使えばいいのにと思ったりする。
222 :名無し曰く、2011/03/20(日) 11:17:18.09 ID:79/OUs4C
オンラインが糞すぎる
なかなか参加できないしタイムアウトによくなる
一方マッチしやすいクイックマッチはマップ選べないし
参加できませんでしたになるといちいちオフラインになりやがる!
エラーも多すぎるしよくこんな未完成品発売させたもんだ
マッチした仲間がなかなか動かないから待っていたら総大将倒したとかでてラグもひどい
たまにってレベルじゃない
224 :名無し曰く、2011/03/20(日) 11:24:31.67 ID:ELNUOkGk
晋が追加されるって聞いて、三国志大戦の後伝みたいな
姜維、夏候覇の共闘や?艾との渋い戦い
陸抗と羊コの国を越えた友情や呉最後の忠臣達の壮絶な討死

みたいなドラマを期待してた
期待してた
225 :名無し曰く、2011/03/20(日) 11:30:48.23 ID:ot7Wl7ia
5はいろいろ問題もあったけれど、モブキャラとの共闘感があって良かった。
(特に呂布軍)
でも6は全然味方との共闘感がないんだよな、あの拠点大丈夫かな?みたいな
心配もすることないし。
攻城戦も5が楽しかった。拠点奪ってそこから工作隊がはしごやら何やら設置して
という細やかさが良かったんだけど、今回のはあっけなく城門が壊れるので
物足りない。

あとはやっぱり難易度高いと良い武器が出るようにしないと、難易度修羅の
意味が無いと思うね。

あとは1枚のディスクで晋まで入れるのが無理があるんじゃなかと。
黄巾~五丈原でもっとステージ増やして作り込んで欲しかったな。
226 :名無し曰く、2011/03/20(日) 11:39:13.65 ID:2LOUsXPF
本編とは関係ないが、本スレで時々陸遜ちゃんとか出るのが気持ち悪い
男→女ってキモヲタ需要なのか腐れ女需要なのかわからん
227 :名無し曰く、2011/03/20(日) 11:44:00.82 ID:SpdvFQgQ
>>217
> 修羅は弓兵掃除するために○ボタン押してれば済むし

どういう事?乱舞が無限に使えたりするの?
228 :名無し曰く、2011/03/20(日) 12:09:46.20 ID:SBOPxN4l
やっぱ、左慈が居ない三国無双はつまらんわー。
一騎当千の活躍を主体に置いている三国志ゲーなのに
一騎当千の極みたる仙人を何故リストラするのか意味不明。
爺キャラは人気がないとでも思ってんのか?
229 :名無し曰く、2011/03/20(日) 12:14:46.76 ID:bBBKOrrJ
>>222
敵の同期取れてない上にプレイヤーも瞬間移動するよね
壁に向かって何走ってんだコイツとか思ったら瞬間移動して
大将の所に行ったり距離は色々だが一戦一戦見るし
本当オンラインはズタズタ
230 :名無し曰く、2011/03/20(日) 12:15:37.84 ID:Vuj7fykC
>>195>>215
偶然の産物と言ったが、戦国クロニクルはΩForce名義になってるけど外注って噂もある
231 :名無し曰く、2011/03/20(日) 12:25:27.14 ID:REE0Msxv
>>228
仙人とは、一騎当千とかそういう馬鹿な世俗から離れた者のことだよw
出してもいいだろうが、必要はない。
特に今回は、登場人物の人間としての描写が多いからね。

于吉さんで我慢しといて。
232 :名無し曰く、2011/03/20(日) 12:25:55.36 ID:vQuSeyML
>>230
そんな噂聞いた事ないが
戦国クロニクルの面白さが偶然であって欲しいお前の願望じゃないのそれ
233 :名無し曰く、2011/03/20(日) 12:35:23.21 ID:SBOPxN4l
>>231
神魔小説世界では仙人無双とかよくあるぞ。
もう、三国志といいつつイケメン&美女無双でしかないんだから
もっとごった煮にすればいいんだよ。
既に「三国」無双なんて言葉とは無縁すぎるほどに暴走してるんだから。
234 :名無し曰く、2011/03/20(日) 12:35:27.11 ID:u9S4j3/O
こんだけ世に『無双』と名の付くモノを乱発しておいて未だ新規狙いとは笑わせる
235 :名無し曰く、2011/03/20(日) 12:35:52.42 ID:eTR65NzC
オンはどうなんだろうな、糞回線使ってたり複数機器繋げてたり無線だったりも多そうだが
てかサービス完全に停止してるとこもある現状でオンラインどうこう言うのはあんまりかと…
まぁガンダム無双が酷かったのは確かだが
236 :名無し曰く、2011/03/20(日) 12:37:40.77 ID:1zAEXKZO
>>234
普段ゲームやらないライトゲーマーは高難易度でレア武器とか到底無理
三国6ぐらいの難易度でちょうどいいんだよ
手軽に爽快感を味わえることを望んでるだけだから、もちろん好きなキャラでな
マゾに調教されてるゲーオタにはものたらんってだけの話だ
238 :名無し曰く、2011/03/20(日) 12:41:57.24 ID:EBPtEdj8
>>234
5で失敗したからな
つうかマジでどうやってモチベ上げればいいんだよ
好きなキャラで俺Tueeeeしとけってか
239 :名無し曰く、2011/03/20(日) 12:45:51.76 ID:w8WGgjEV
>>236
戦国無双2で小太郎や忠勝の第4武器を一人プレイでGETしたときの
あの興奮をもう一度味わいたい
241 :名無し曰く、2011/03/20(日) 12:50:24.26 ID:UpAsAv1w
ストーリー、アクション共々適当さが半端ないな
アクションに関してはもう出尽くしてるから劉禅に関して思ったこと
クロニクルやってわかったけど姜維とはちゃんとした主従関係
互いに特殊賞賛もあるから最初は蜀後期も作る気はあったなと思った
作れなかったからクロニクルで補完しろ感が見え見え
ヘタレだけど星彩と頑張ってるのもわかったから晋であんな登場させられて可哀相

鮑は関索がいい奴だったからまだ許すけど次出るなら性格を改善してくれ
今のままだと到底受け入れられない ただの馬鹿で気持ち悪いだけの女だし
ついでに司馬懿も性格改善な

ただし昭、元気てめーらはダメだ 

露出気味な女キャラは戦場に出るんだから着込んでくれ

>>224
>姜維、夏候覇の共闘や?艾との渋い戦い
同意 私も期待してた
243 :名無し曰く、2011/03/20(日) 12:54:27.33 ID:EBPtEdj8
>>239
三國3、4と戦国2で友達と協力して全武将のユニーク武器を取った
あの感動をもう一度味わいたい
蓋を開けてみれば協力?何それって状態だからな
244 :名無し曰く、2011/03/20(日) 12:58:01.01 ID:SBOPxN4l
今回の新キャラを消して、ホーレーメーと左慈を加えるスペースは十分にあるだろうな。
今回ほど新キャラの不作塗れな無双も異例と言える。
245 :名無し曰く、2011/03/20(日) 13:10:04.57 ID:1uxnnI0K
やりこみ派は自分達が少数の一部だって事理解して置くべきだよね
声だけはでかいけど
247 :名無し曰く、2011/03/20(日) 13:12:08.32 ID:EBPtEdj8
>>245
今すぐショップにいってみようか
既に中古で並んでるから
248 :名無し曰く、2011/03/20(日) 13:14:33.25 ID:1uxnnI0K
>>247

それとやりこみ派が少数だってことに何の関わりが
249 :名無し曰く、2011/03/20(日) 13:17:06.39 ID:SBOPxN4l
ほとんどの人間は飽きて売ってる。ってことじゃない?
俺もその金でオロチZ買った。
250 :名無し曰く、2011/03/20(日) 13:17:18.90 ID:EBPtEdj8
>>248
1週間足らずで売りに出されるってことは飽きが早い証拠だよ
来月入れば大量に並ぶんじゃねーのか
それくらい底が浅い
251 :名無し曰く、2011/03/20(日) 13:18:47.10 ID:u9S4j3/O
>>236
別に間口を広げることに反対はしないが遊びの幅を減らすのはどうかと思う
難しすぎて取れない…なんてそんなヤツ放っとけよ
何のための印装備なの?
何のためのヴァリアブル攻撃なの?
キャラ・武器鍛えればライト層でも何とかなるようにするとか、バランス含め投げやり感が目に余る
難易度上げても見返りないとか無いわ

>>238
5があまりにアレだったんで6はさぞ気合い入ってるんだろうと思ったらコレですよ
もうどうしようもないわ
252 :名無し曰く、2011/03/20(日) 13:21:48.90 ID:1uxnnI0K
>>250
うん、だからそれってやりこみ派が飽きて売ってるだけだよねって話
全体からしたら微々たるものだよ

まぁそのうちライトゲーマーも飽きて売るだろうけどね
253 :名無し曰く、2011/03/20(日) 13:23:19.49 ID:REE0Msxv
間口を広げるのと、やりこみ要素は共存可能だと思うが・・・。
なんでライトかハードかの2択になるのかわからん。
コストの問題とかじゃなくて、ゲームシステム設計能力の問題だよね。
片方を捨てて逃げる方向は好かんな。
254 :名無し曰く、2011/03/20(日) 13:26:49.75 ID:AS79Pjq0
何が言いたいのかわからんが
アクションゲームとしてのやりごたえを求めている人は結構いるでしょ
ライト層はそもそもやり込まないんだから高難易度でしか
ユニーク武器取れなくても何の問題もないし
長く遊べる仕様にするのに何の問題があるんだ?
255 :名無し曰く、2011/03/20(日) 13:27:26.44 ID:EBPtEdj8
>>252
何で言い切れんだ?
カウンター入って数でも見たんか?
信者は少し黙っててもらえんか
おまえらみたいなんが無駄に評価上げて肥を調子に乗らせてんだからさ
256 :名無し曰く、2011/03/20(日) 13:28:50.64 ID:1uxnnI0K
信者認定されてるけど俺不満だらけですよ
257 :名無し曰く、2011/03/20(日) 13:31:28.54 ID:EBPtEdj8
>>256
それじゃお前の不満挙げてみろ
258 :名無し曰く、2011/03/20(日) 13:33:06.22 ID:EBPtEdj8
連レスすまそ
>>256
不満全て挙げろよ
259 :名無し曰く、2011/03/20(日) 13:34:30.13 ID:t2+UUel+
別に発売日後すぐに中古並ぶのなんてよほど出荷絞ったゲームでもなければ珍しくもなんともないし、
中古屋に並んでる、だからやりこみ勢が食いつかないクソゲーだったとか、論理の飛躍もいいところだと思うんですけど…
260 :名無し曰く、2011/03/20(日) 13:35:01.38 ID:REE0Msxv
>>258
そんな意味不明なところと熱くなるなよ。
信者とかアンチとか言って、自分の気に食わない奴をカテゴリー化するのもやめれ。
私は馬鹿ですって言ってるようなもんだw
262 :名無し曰く、2011/03/20(日) 13:38:59.74 ID:EBPtEdj8
>>260
馬鹿なこと言われると突っ込みたくなるんだよ
普通よりちょっと下と思うくらいでクソゲーとは思ってねーし
264 :名無し曰く、2011/03/20(日) 13:41:02.79 ID:N3+WaJ3q
>>262
落ち着けよ。喧嘩腰の態度じゃ、引き出せる情報も引き出せんぞ。
真っ赤になる必要はない。
265 :名無し曰く、2011/03/20(日) 13:41:37.30 ID:1uxnnI0K
ちょっと長くなったけどこんなものでいいだろうか
ほかにもなんか細かいところに不満あるけど割愛
267 :名無し曰く、2011/03/20(日) 13:45:56.29 ID:EBPtEdj8
>>264
だな
少し頭冷やしてくるわ
だが一言だけ言わせてくれ

>>265
そんなに不満があっておまえはこのゲームは良ゲーだと思ったんか?
268 :名無し曰く、2011/03/20(日) 13:48:43.63 ID:N3+WaJ3q
>>267
ID:1uxnnI0Kは何処にも良ゲーとは書いていないぞ……?
単にコアゲーマーは声でかいけど少数派、と言ってるだけでそ。
269 :名無し曰く、2011/03/20(日) 13:49:16.27 ID:1uxnnI0K
>>267
俺一言も良ゲーとはいってないはずだけど
勘違いするような言い方だったら謝るよ
とりあえずトロフィーゲットまでは頑張るけど、売るのはあんますきじゃないから置いておくかな
271 :名無し曰く、2011/03/20(日) 13:53:04.27 ID:518rBhwn
自分は三国無双とFFしかやらないライト層で
普段は「易しい」しかやらないけど4のユニーク武器は全部取ったよ
何度もやり直ししたけど工夫するのが楽しかった。時間はかかったけど長く楽しめた

普段はやりこみとかしないから、5みたいなランダムだと目標がはっきりしなくて集める気にならない
オロチはスピード感が面白かったし育成がラクだったけど、ラクすぎて長くは遊べなかった
6は、難易度変えても何も変わらないと聞いて過去最高にやる気がしない
272 :名無し曰く、2011/03/20(日) 13:55:16.57 ID:1uxnnI0K
ああそうだ難易度関連も追加だ
作業で天国ばっかやってたからうっかり忘れてた
273 :名無し曰く、2011/03/20(日) 13:55:51.03 ID:5wZqc8SS
単に>>245での言い方がまずかったんだな
あれじゃあ確かに「おめーらやりこみ派は少数で声でけーだけなんだよ弁えろpgr」と煽ってるように見える

もう作業すぎて飽きたー
好きなキャラのほとんどがクロニクルでしか使えねーとかこれほど苦痛なものか
列伝も台詞やりとりだけでムービー全然ないしコントローラー足で操作したいくらい同じ事の繰り返しだ
274 :名無し曰く、2011/03/20(日) 14:00:47.17 ID:eTR65NzC
>>254
やりこまないから簡単に取れるようにしろってのがライトだろ
自ら低難度でやって簡単にユニーク取ってやり甲斐が無いって方が変だと思うよ
275 :名無し曰く、2011/03/20(日) 14:05:14.56 ID:0wNlxk4j
>>226
陸遜で思い出したが、今回は周ユがしっかり描かれてて陸遜がひいきされることがなかったのは良い点
だが立ち絵が結構ガッチリしてたのに、実際はガリガリパツパツで気持ち悪かったんだが…
呉の最後のムービーとか内股で立ったり歩いたりして動作がナヨナヨしてて更に気持ち悪かった

今回はモデリングもおかしい
晋で唯一褒められる張飛vs呂布~?艾vs姜維のムービーも蝋人形みたいな感じでなぁ
276 :名無し曰く、2011/03/20(日) 14:10:23.67 ID:1XCGtiqD
ライト向けと言っても何も中身までライトにする事までないだろう。
スカると発動しない無双乱舞いらねえ。
277 :名無し曰く、2011/03/20(日) 14:14:07.07 ID:xcMaIDuP
頑張ってみたけどやっぱり練師の存在意義が分からない
自身に際立った活躍や独立したストーリーがある訳でもない、
旦那ありきの補助的なキャラをねじ込んだら反発したくなるのは当たり前
似たポジションの二喬はあんな扱いなのに

キャラ付けは「狙って滑った」感こそないが、一見無難に見えて実は偉そうな分さらにタチ悪い
あとさんざん既出だけど、5までの周泰の活躍をまるっとシフトされて「頼れる将!守り人!」みたいに言われても困る
新鮮味も、慎ましかったはずの「歩夫人」である必要性もないし
本来その立場だった部下たち無視だし
乳(笑)

もう無双は見た目良ければ全てよし!史実?知らねーって人のためのものなんだろうな
でもそういう層は飽きっぽいからすぐ見捨てられそう
278 :名無し曰く、2011/03/20(日) 14:18:25.41 ID:uZOufUN/
ライト向けではあるけど色んな層に向けてそれぞれ中途半端に要素を入れた感もある
さくっとやりたいのに使いたいキャラ育てるのにものすごい時間かかったりとか
これはやり込みとはまた違う気がするな
279 :名無し曰く、2011/03/20(日) 14:22:28.71 ID:EmZPCMSq
ショップのPVで可愛い女の子がいたという理由で購入を決めた知り合いもいたな
ストーリーほとんどやらずにクロニクル制覇してすぐ売ったらしい
肥が調子に乗ってどんどん女キャラ追加してきそうで怖い
280 :名無し曰く、2011/03/20(日) 14:33:23.38 ID:+yI98nkY
ストーリーで使わないなら劣化版くのいちは要らなかった
オッパイ煩い奴等にはDOD与えとけばいい
一部武将の無双技は…自分がKOF好きだったのもあって、なんかモニョる

女キャラより腐路線のほうが怖いよ
CD出すみたいだし
281 :名無し曰く、2011/03/20(日) 14:38:19.63 ID:1zAEXKZO
>>279
俺も女キャラ目当てで買ったよ
むしろ女キャラいなかったら購入しようとすら思わなかったな
爽快感もあるし操作も簡単だし今の所面白いから次回作も出たら買おうと思ってる
282 :名無し曰く、2011/03/20(日) 14:43:51.36 ID:uIUA5RLN
>>277
同じく練乳の存在意義がどうしても見出せなかった
てかなんでそこらの女官設定があんなに偉そうなんだよ・・・
周泰の出番掠め取っただけで「守り人!」とかもう・・・
せめてまともな服を着たうえでしっかり第一に尚香の護衛を勤めて、
そのうえで孫権とお互い意識しあってムービーの端っことかで
仲よさげにしてたらそれでいいじゃん
別にずっと隣にいなくてもさ、奇襲を食い止めるとかそんなんでも十分「守れる」んだし
周泰の武将としての出番が増えるのかといえばそうでもなし
なんで既存キャラをsageてまで新キャラを持ち上げるのかと。まあ他の新キャラにも言えるけどw
283 :名無し曰く、2011/03/20(日) 14:45:20.43 ID:1zAEXKZO
>>280
女キャラ好きにとって腐の存在は一番害だからな
あいつらやたらと女キャラ嫌いまくるし男キャラを絶賛しまくるから。
まあこっちも男キャラ嫌いだから同じだけど
284 :名無し曰く、2011/03/20(日) 15:05:56.90 ID:Mv9N1K8g
3は死ぬほどやって楽しかったが4は微妙である程度やって売った
久々にやってみようと6買ったが、4よりも微妙だった

なんだろうな、ほんとに作業韓が半端ない
287 :名無し曰く、2011/03/20(日) 15:12:40.41 ID:arH5Oo3F
練師は次回作出るとしたら月英みたいな立ち位置になるだろう・・・
新キャラだからプッシュしてるんだろうよ
鮑みたいな出す意味あったのかわからんキャラは知らん
288 :名無し曰く、2011/03/20(日) 15:19:38.42 ID:0wNlxk4j
女は今回追加キャラは削っていいよ、もう
性的な盛り上がりしかしねーし、三国志に必要ねーよ

晋も次回は魏に合流させて兄弟および腰巾着女は削除
司馬師が司馬家だと一番好印象なのが勿体無いがね

爽快感もある程度あるし、アクションに関しては煮詰めればいいだろうが
ストーリーのシナリオぐらいは”三国志”だからついてくる従来ファン向けに作れよっていう
?艾鍾会丁奉出したんだから三国で後漢から蜀末をガッチリ描いてみろよ
その中で甄姫や尚香以外にも月英や二喬をムービー出すぐらいしろと

結局劉禅が出たからといって星彩とは比較的ドライな関係だったし
孫権は女がいないと語れないなんてことないだろう
製作スタッフのモチベあがるような女キャラ作って嫌いな孫権中心に作る苦を紛らわしたって受け取れる

if展開がやりたいならそれを搭載したモードをつくればいい
だがもう三国のクロニクルはいらん フリーステージはないしランダムだし武功共通じゃないとか
嫌いなキャラのギャラリー反映させるための作業が苦痛でしかない
289 :名無し曰く、2011/03/20(日) 15:30:29.77 ID:V8hA3p+k
練師はキャラはまともだからストーリーでそこそこ出るぐらいにしてくれればおk

>>288
アクションは今のシステムじゃあ煮詰めてもらわなくて良いだろ
独自のモーションならともかくコンパチじゃ武功や名声上げる作業してたら飽きが早すぎる
292 :名無し曰く、2011/03/20(日) 15:49:15.69 ID:yY9/o8K7
女キャラはあまりストーリーで出しゃばらせない方がいい
一応三国志を舞台にしているわけだし、男が目立つのが当然だしな
でも皆可愛いから削除はしないでくれ
俺の中では女キャラは居るだけでも価値がある
293 :名無し曰く、2011/03/20(日) 16:01:21.34 ID:xXpwqJup
次回作では練師は月英ポジが
だったら余計に出す必要なかったな
294 :名無し曰く、2011/03/20(日) 16:04:18.45 ID:5wZqc8SS
>>283
男キャラ嫌いな奴が三國無双とか買うゲーム確実に間違えてんよ
腐は知らんが無駄な女キャラうぜーと思ってる男は少なくないんだ

実際元姫といい練乳といいおっぱいおっぱい言ってるキモオタしか釣れてない
区別化の影響で気高い美女キャラだった甄姫が糞ビッチに下げられたり
貂蝉がサンバダンサーになってたり尚香が脳味噌カラッポ娘にされてたり散々だ
295 :名無し曰く、2011/03/20(日) 16:11:28.64 ID:xXpwqJup
三国志好きなら男武将>>>女武将になるよな
男女問わずさ
297 :名無し曰く、2011/03/20(日) 16:33:08.26 ID:518rBhwn
女キャラはクロニクルで遊べる程度でいいよ
国別シナリオにでしゃばってこなくていい
298 :名無し曰く、2011/03/20(日) 16:43:03.60 ID:V8hA3p+k
ていうか使用キャラが偏るぐらいならストーリーは個別にしてもらいたいわ
299 :名無し曰く、2011/03/20(日) 17:02:56.81 ID:R7ajG5hv
今ストーリー全部終わった
諸葛誕の扱いのひでえ
司馬昭はもっと腹黒いだろ
王元姫だけ声が浮いてる
劉禅暗愚じゃなくても嫌なやつじゃねーか
ってのが印象
300 :名無し曰く、2011/03/20(日) 17:04:11.55 ID:sGQAOCks
練師がちゃんと尚香の女官してるステージでもあったらな…
今のままじゃ
「とりあえず誰でもいいから女官という地位を手に入れ」
「その地位を利用して主君に近付き」
「どさくさに紛れて上手く気を引いて妻の座ゲット!」
みたいで腹黒さすら感じる。
さすが間接的に陸遜を死に追いやった大虎の母親だぜ、おお、怖い。

…別に周泰空気にされた逆恨みじゃないけどさ。
とにかく胸糞悪いキャラだ。

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