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三国志9 三国志? part80

2011/03/17 (Thu) 01:10
1 :名無し曰く、2011/03/12(土) 13:13:10.36 ID:r89gaIUh
前スレ
三国志9 三国志? part79
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1298098364/

関連スレ
三国志?改造スレ 6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1292493950/
【三国志・信長】ニコニコ歴史戦略ゲーpart39【洋ゲも】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292226860/

ログ倉庫
http://shouretsu.digiweb.jp/san9.html


■テンプレまとめサイト(エンディング分岐・イベント条件・小ネタ・特殊台詞・FAQ等)
 (PC) http://www.geocities.jp/san9_pc/
 (PS2)http://www.geocities.jp/san9_ps2/

□【トライアルストーリー攻略】
   http://members.jcom.home.ne.jp/pokari/3594/
□【顔グラ選専科】(顔グラ・ツールUp)
   http://kaogura.s202.xrea.com/
□【三国志?ツール解説サイト】
   http://www.geocities.jp/santool3594/
● FAQまとめwiki(入手・計略・陣形・攻城・登用・外交等)
   http://www.wikihouse.com/san9/index.php?FrontPage
●【三国志改造・中華サイト/三国題材游戯大全V6】(シナリオエディタは天地玄黄版がお薦め)
   http://www.sanguogame.com.cn/whatsnew.html(※スレ立て時点でリンク切れ)
  ※Microsoft AppLocale(WindowsXP用文字化けを直すツール・中華ツール使用時)
   http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=8C4E8E0D-45D1-4D9B-B7C0-8430C1AC89AB
●【三国志関連サーチエンジン】
   http://sangoku.lib.net/sansearch/
2 :名無し曰く、2011/03/12(土) 13:13:59.94 ID:r89gaIUh
■ PCPK特徴
○速度が速い(古いマシンではどうだか)、画面が綺麗。
○マウス操作、一部数値入力でキーボードも使える。
○女性の通常武将は孫尚香・祝融・倭女王・倭巫女。特殊武将は、馬雲緑・黄月英のみ。
○項羽・管仲・孫武などのいにしえ武将、
 宋江・花栄などの水滸伝武将はFC会員限定ダウンロード。
 新武将データとして新武将に登録。
○武将育成システムはない。能力値はコマンド成功時に低確率で上昇。
 異民族退治ボーナスアイテムがない。護符がない。
○年表がテキストファイルで出力できる。
○アイテムエディタはFC会員限定。
○顔グラ交換ツールで自分で用意した顔グラフィックが使える。
○チャレンジシナリオがない。
○メモリエディタで能力値255の武将が簡単に登場。
○メモリエディタで信望を自由に上げ下げ。
○BGMを自分の好きなファイルに置き換えできる。
○ムービーを自分の好きな以下略
○効果音を以下略
○ウザイ抜擢はOFFに出来ない(ツールを使えば抜擢ON/OFF可能)
○CPUの信望の上がりが遅い。しょうがないからメモリエディタ使え。
○探索は一人一人やらないとダメ。(スクリプトツールを使えば自動化できる)
○外部ツールの恩恵がある。シナリオ/陣形/兵法発動率が弄れる

★[!]USB版はPK使用不可。
PKを使いたい場合はCD版を買おう。

■PS2PK特徴
○速度が遅い。画面が見辛い。
○女性の通常武将はPC版に登場する者の他に、大喬・小喬・蔡エン・貂蝉など多数いる。
○いにしえ武将は登録時の特定条件で出現。
 新武将データとして新武将に登録できる。(専用の顔グラがある)
○武将育成システムがあり、低い能力の将でも育てていけば超一流になれる。
 異民族退治ボーナスアイテムがある。成長を助ける護符がある。
○プレイヤー勢力にいる武将の場合、兵法が「得意」でも、熟練度上昇3倍の効果はない。
 護符がその代替になる
○顔グラフィックは当然用意されているもののみ。
○チャレンジシナリオがある。
○PC版にはない武将のセリフが用意されている。
○内部エディタしかないので信望や100以上の能力値は無理。
○ウザイ抜擢をON/OFF可能
○PC版ではFC会員限定のアイテムエディタが最初からついてる
○絶対に連鎖が発生しない犬猿武将の設定がある
○COM勢力の信望の上昇が速い、速すぎるくらい。
○一括で探索を命じることができて楽チン。
○PC版のようなツールの恩恵がない。シナリオ/陣形/兵法発動率が弄れない
○Goodエンディング、アイテムコンプ、イベントコンプ等で特典がある


「コーエーの用意してくれた範囲で楽しむ、比較的ライトなユーザー」はPS2版向き。
「規格外のところもいじって色々楽しみたい、比較的ヘビーなユーザー」はPC版向き。
3 :名無し曰く、2011/03/12(土) 13:14:40.16 ID:r89gaIUh
<兵糧消費>
・収穫は7月の1回のみ
・兵1万:1年間に兵糧7200~10800を消費

<俸禄給与>
・収益は1月、4月、7月、10月の4回
・将1人:1季節に金9を給与

<爵位叙任の限度と最大支出>
・皇帝 :金36の爵位まで (将76人で金13104)
・王  :金32の爵位まで (将68人で金10512)
・公  :金28の爵位まで (将60人で金8208)
・大司馬:金24の爵位まで (将52人で金6192)
・大将軍:金20の爵位まで (将44人で金4032)
・中郎将:金16の爵位まで (将36人で金2592)
・州刺史:金12の爵位まで (将28人で金1872)
・州牧 :金8の爵位まで (将20人で金1008)
・無官 :金4の爵位まで (将12人で金864)

<爵位と俸禄>
金36の爵位:1季節に金324給与
金32の爵位:1季節に金288給与
金28の爵位:1季節に金252給与
金24の爵位:1季節に金216給与
金20の爵位:1季節に金180給与
金16の爵位:1季節に金144給与
金12の爵位:1季節に金108給与
金8の爵位:1季節に金72給与
金4の爵位:1季節に金36給与
金1の爵位:1季節に金9給与
4 :名無し曰く、2011/03/12(土) 13:15:20.62 ID:r89gaIUh
・「奪取」によるアイテム奪取の必要条件
 (アイテムの忠誠上昇値)×2+(アイテム所有者の最大能力値)<実行者の武力

・激励による高揚状態の維持日数
 [部隊の大将の統率/10]+3

・増加兵役(おおよそ)
 [中国全土の一般人口合計/1万]×[(中国全土の一般人口合計-中国全土の兵役人口合計-中国全土の兵士合計)/1万]×(その都市の民心/中国全土の民心合計)

・施設陥落、部隊壊滅時に金・兵糧を奪う&奪われる量(以下、「人口+兵士+負傷兵」を「人」と表記)
 (君主軍団の所持する金or兵糧の量)×(相手に移った人の数)/(部隊の壊滅or施設の陥落が起きる直前の君主軍団に属する人の数×2)=奪う&奪われる金or兵糧

・1日の兵糧消費量(1年は360日)
 施設内の兵士数合計×0.002+出陣中の兵士数合計×0.003 の端数切り上げ

・軍師の助言的中率(PS2)
 諸葛亮は100%
 知力100以下は (知力-5)%  100以上は3毎に1%上昇(知力115で100%)

・褒美の忠誠上昇量
 10-(義理/2の端数切り上げ)

・兵糧相場の変動幅(要点のみ)
 15になる可能性があるのは7・8月だけ
 5になる可能性があるのは2~6月とけっこう長い
 7月は高くとも11なので買い時、5・6月は安くとも6なので売り時

■難易度による違い(PS2版)
[初級]
・プレイヤー勢力の初期軍資金2000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧2割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の2倍
・COM勢力は出陣・建設に対して次のターンから反応

[上級]
・COM勢力の初期兵力が1都市につき10000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧4割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の3倍
・COM勢力は出陣・建設に対してそのターンから反応

■成り行きを見守る→君主再選択
(PS2版)
進行フェイズでR12L12スタート同時押しして選択。

(PC版)
\My Documents\Koei\San9\Savedata\D_Auto0_.S9
(最新のもの)を空いてる D_Sav0XX.S9 に名前を変えて、
セーブファイルエディタで遊びたい君主をプレイヤーにする。
詳細は改造スレにて。
5 :名無し曰く、2011/03/12(土) 13:16:06.18 ID:r89gaIUh
■シナリオによって能力値が変わる武将

・呂蒙(順に統率、武力、知力、政治)
1~4、if1~5: 93,80,40,49
5        : 93,80,50,54
6、if6     : 93,80,70,64
7、if8~10  : 93,80,90,74
8~10    :7と同じ状態で死亡

・蒋欽
赤壁シナリオ以降…知力50 政治41
それ以前とif9,10…知力45 政治36

・曹仁         
赤壁以降…知力62  それ以前…知力42

・張コウ(魏)
1~6、if1~6…知力54
7、if7…知力64
8、if9、10…知力74

・張飛
1~5、if1~5、9、10…知力35
6、if6…知力45
7、if7…知力55
6 :名無し曰く、2011/03/12(土) 13:16:50.67 ID:r89gaIUh
<指揮>
兵60000:皇帝(信望1000)
兵55000:王(信望900)、三公ほか(金36)
兵50000:公(信望800)、四征将軍(金32)
兵45000:大司馬(信望600)、四鎮将軍(金28)
兵40000:大将軍(信望500)、四安将軍(金24)
兵35000:中郎将(信望300)、四方将軍(金20)
兵30000:州刺史(信望200)、雑号将軍(金16)
兵25000:州牧(一州を統一)、雑号将軍(金12)
兵20000:君主、雑号将軍(金8)
兵15000:校尉(金4)
兵10000:ヒラ・文官

■兵法の陣形別発動率
歩兵:魚鱗20 鶴翼18 錐行9 鋒矢12 雁行11 箕形10 長蛇9 方円8
騎馬:魚鱗10 鶴翼9 錐行18 鋒矢24 雁行11 箕形10 長蛇9 方円8
弓騎:魚鱗10 鶴翼9 錐行18 鋒矢12 雁行11 箕形20 長蛇9 方円8
弩兵:魚鱗10 鶴翼9 錐行9 .鋒矢12 雁行22 箕形20 長蛇9 方円8 井蘭18
中列は後列の約1.3倍
前列は後列の約1.6倍
陣形適性は約2倍


知力100(補正込み)にならない軍師の助言は、外交に関してだけは成否を確認することが出来る
方法:まず・・・
仕様上、知力100だろうと知力1だろうと、人選+金額で成否を応えている
なので、金額をいじればその武将で不可と言われていてもも成功する事がある。

これを踏まえて
知力100に満たない軍師助言の中で、贈呈などで失敗する武将を探す(贈呈額が1000でおk
たとえば、失敗武将が劉禅だとする。
1000では失敗するが、5000なら成功すると言われたとする。
次に、無理と言われるボーダーまで劉禅での贈呈金額を下げる。
これで贈呈などに関してほぼ必ず成功する(使者到着日数によっては状況変化により失敗するが、これは孔明も同じ)

問題点としては、贈呈金額がどうしても増えてしまうことと、手間が掛かること。
人材登用や計略には応用できないなどが挙げられる。
使用するしないは自分の判断で。
7 :名無し曰く、2011/03/12(土) 13:17:36.78 ID:r89gaIUh
ステータス上がる条件
統率:敵部隊壊滅、敵施設占領建設、救援
武力:兵法発動(歩騎弓弩水)、焼討、奪取、虎狩り、一騎打ち(自分より武力高に勝利)
知力:離間、流言、偽報、撹乱、兵法発動(攻知謀策)、禰衡を無視
政治:人材発掘、外交成功

性格特徴
猪突 : 事後命令を聞かないことが多い。武力差5くらいなら一騎を仕掛ける
豪胆 : 命令を聞いたり聞かなかったりする。武力差3くらいなら一騎を仕掛ける
冷静 : 基本命令に忠実。事後命令があっても撤退することがある。撤退許可が無くても撤退する。
     武力が自分以上の相手には一騎を仕掛けない
慎重 : 冷静の劣化版。逃げるのが早い。兵力差があると交戦状態になる前に撤退することもある。自分からは一騎を仕掛けない

・一騎補正:呂布・張飛・趙雲の三人(これ合ってる?張飛→馬超?/補正など元よりない可能性もある)
 一定以上の武力差がある相手に対して必殺率に補正が掛かる。
・登用補正:劉備に登用補正あるとの情報(PS2版)
・狙撃死亡について:能力値の内一つも80を超えていなければ討ち死する可能性あり。
 80超えている能力があれば負傷止まり、80超え武将でも負傷による能力低下で
 80を割り込む場合、討ち死にフラグが立つ。

兵法発動間隔:術と治療が15、混乱罵声鼓舞6、その他9

その都市の一般人口×0.95+(全国の一般人口×0.05×その都市の民心/全国の民心総和)=季節が変わった後のその都市の一般人口


テンプレがクソなげーすれだな
スレ立てろよボケどもが
テンプレなんていらねえんだよ>>1だけでいいだろうが
10 :名無し曰く、2011/03/12(土) 14:40:42.10 ID:9tSoYLnf
>>7
知力:離間、流言、偽報、撹乱、兵法発動(攻知謀策)、禰衡を無視

知力ってこれの他に激励でも上がるよね?
今まさに王甫が激励しに行って知力が+1された(PCPK)
11 :名無し曰く、2011/03/12(土) 14:47:48.62 ID:OgjJLMln
内政(巡察・開墾・商業)禁止&登用禁止プレイがおもしれー

この前までは、登用あり抜擢禁止でやってたけど
逆の、土着武将のフル活用と抜擢のギャンブル感を味わえる登用禁止抜擢ありの方がいいな
12 :名無し曰く、2011/03/12(土) 16:02:34.10 ID:IjmtLeek
>>10
知力アップは軍師的に重要だよね
次回以降テンプレ改訂していいと思います
13 :名無し曰く、2011/03/12(土) 16:11:22.90 ID:4k2WWc5z
PSP版だとPS2であった異常な信望の上りがなさそうだ、2~3年進めたけど他勢力は250もいってない
14 :名無し曰く、2011/03/12(土) 16:14:07.72 ID:lU0oaLDM
psp版、探索後の結果表示がすげーモッサリだ。やっぱpspのスペックじゃ三国志?はキツかったか
16 :名無し曰く、2011/03/12(土) 16:25:42.55 ID:RkfXVcok
>>13
二年たたずに曹操が320
これは速いのか
17 :名無し曰く、2011/03/12(土) 16:29:36.27 ID:4k2WWc5z
>>16
あれ?こっちの南蛮王シナリオの曹ヒは2年ほどで148なんだけど
18 :名無し曰く、2011/03/12(土) 16:56:16.64 ID:RkfXVcok
>>17
英雄集結でやってる
19 :名無し曰く、2011/03/12(土) 17:02:57.38 ID:/UdmSMPB
・信望の基本値
都市の人口×(その都市の民心-300)/500万(マイナスになる場合は0)
例えば人口8万民心600 人口20万民心800 人口30万民心250の3都市所有の場合
8×(600-300)/500+20×(800-300)+30×(250-300)/500
→4.8+20+0=24.8
ここに初期値とか探索とか捕虜無条件解放とかのボーナス値を加えたものが信望の現在値になる
20 :名無し曰く、2011/03/12(土) 17:20:58.93 ID:TGx1vt8/
異民族がこちらの贈呈を全く受け取ってくれなくてつらい
21 :名無し曰く、2011/03/12(土) 18:07:50.89 ID:Hl5+kXr/
劉備でプレイ開始して
すぐに袁術が攻めてきて
何を思ったか城がら空きにしてしまって滅亡した

三国志は結構やってきたけど間違いなく最短END
22 :名無し曰く、2011/03/12(土) 18:46:27.41 ID:Oj+0L7Fo
まったくヲタクどもは地震が起きようが関係ないんだろなwww
24 :名無し曰く、2011/03/12(土) 19:36:15.50 ID:y/YXUeL0
PSPの三国志買う金あるなら義捐金送ってやれよ
なんと心の貧しい人達
25 :名無し曰く、2011/03/12(土) 19:53:15.16 ID:RkfXVcok
>>20
うちの陸凱さんは山越への外交のプロフェッショナル
金1000の贈呈を4回連続で成功させている
26 :名無し曰く、2011/03/12(土) 20:05:13.59 ID:5yGuEj4z
魏延金お待ちしております。

送る際には義援金詐欺には気をつけてね。
身元がはっきりしてる募集主に預けてください。
27 :名無し曰く、2011/03/12(土) 20:16:03.50 ID:jfPAC888
売ってないぞ。 <br> 買えないからモンハンやろ。
29 :名無し曰く、2011/03/12(土) 21:03:33.70 ID:OgjJLMln
ニュースみて、補給に乾パンはねーだろって思った
被災地なんて沿岸部だけなんだし、もっと良いもの送れるだろ
30 :名無し曰く、2011/03/12(土) 21:13:29.57 ID:GTUY9M/F
沿岸部だけって、数十万人単位だぞ。
それに輸送のしやすさや保存のしやすさがあるし、
元から災害用に用意してあるものだからすぐに送れる。
とりあえず乾パンってのは正しい選択だろ。
31 :名無し曰く、2011/03/12(土) 21:18:42.94 ID:IjmtLeek
>>29
こういうレスを見るにつけ兵站の重要性を芯まで理解してもらうのは難しいと思う次第
32 :名無し曰く、2011/03/12(土) 21:19:45.96 ID:NWyxTh4g
まー避難生活したことのないやつにはわからんのだろうけど
とりあえず口に入るもの食べるのが第一だから
量とか考えると乾パンなのさ
避難生活のときに食べれた米のおいしさに感動する
33 :名無し曰く、2011/03/12(土) 21:36:43.29 ID:OgjJLMln
水と米とふりかけでいいだろ
なんで乾パンなんだよw
34 :名無し曰く、2011/03/12(土) 21:42:02.24 ID:aJAkn6ko
>>33
炊飯器どうするんだ?
食器どうするんだ?
35 :名無し曰く、2011/03/12(土) 21:44:15.84 ID:GTUY9M/F
水は飲み水や生活用水で使うんで炊事にはなるべく使わないほうがいい。
それにかさ張るんで必要以上に用意しようとすると輸送や保存に不便。
ちょっとは考えよう。
36 :名無し曰く、2011/03/12(土) 21:52:18.41 ID:7bvCpXk4
>>31
次スレ立てる前に埋める奴がいるんだから当たり前
37 :名無し曰く、2011/03/12(土) 21:53:49.70 ID:0UA0nH3z
節電協力のため、PSPとニュースだけにしてるんだけど
飽きてきたからPCもつけた

なんか攻めてきたからこっちも攻撃しようと出陣するけど、敵は気にせず城に攻撃してくるね
39 :名無し曰く、2011/03/12(土) 22:35:08.35 ID:fyT1adFa
袋が開かない……
40 :名無し曰く、2011/03/12(土) 22:37:25.36 ID:UDAKLMrc
>>39
被災者か?
お見舞い申し上げる
41 :名無し曰く、2011/03/12(土) 22:53:01.11 ID:fyT1adFa
いや、PSPの新品を買ったんだけど袋が開かないんだ…





いやあのごめんなさい冗談です反省してますごめんなさい
42 :名無し曰く、2011/03/12(土) 22:59:26.76 ID:fBisnxGQ
>>39
孔明「趙将軍、それでは策が成立しませんよ」
43 :名無し曰く、2011/03/12(土) 23:01:26.82 ID:MkWFIMcl
城に篭るときは城に武将の数が多いほうがいいの?
最前線の城に10人入れてるけど、意味があるのかよくわからない。
守りのセオリーってどんなの?
迎撃に出て兵士減ってきたら撤退、城に篭るでいいのかな
44 :名無し曰く、2011/03/12(土) 23:05:02.22 ID:WdrVNiX9
PSPやってんだけどリョレイキとかどうやったら出るんだ
45 :名無し曰く、2011/03/12(土) 23:07:55.35 ID:BVB80ORw
>>43
一番位が高い人の統率と
一番知力が高い人の知力くらいしか参照しない。

あと都市の兵法が弓系なら一番位が高い人の武力、策略謀略系なら一番位が高い人の知力が大事。

要は都市兵法が混乱なら曹操とか1人入れときゃ十分事足りるし
都市兵法が弓なら統率と武力高い武将+知力高い武将の2人置いとけばいい。
(統率武力知力高い朱桓とか徐盛1人でも良いが)

それ以外は全員迎撃に出した方が概ね良い結果になる。
46 :名無し曰く、2011/03/12(土) 23:12:25.93 ID:IjmtLeek
>>43
一度トライアルストーリーの曹操の二つ目、ボク陽防衛戦やってみればいい

部隊壊滅後の捕虜に取られる、敵部隊の士気が上がるリスクを除けば
兵法ゲーの9PKで多部隊戦法迎撃がいかに強いか分かるようになる

城には最低人数でいいし、多部隊で寄り付けない&都市兵法弱いなら守将ゼロでもいい
近隣施設に知力高い武将詰めて撹乱&偽報狙うもあり
47 :名無し曰く、2011/03/12(土) 23:13:52.82 ID:NsGg5CQ3
シナリオ2でやってんだけど
徐庶は、何処にいるの?
48 :名無し曰く、2011/03/12(土) 23:17:05.98 ID:BVB80ORw
>>43
んでまあこっからは極端な話になるが
1部隊に武将1人兵1000人とかでありったけ武将出すのが迎撃の際は一番強い。
あと統率はさほど戦闘力には影響しないので城には雑魚1人入れときゃいい。
雑魚でも施設兵法は発動するし。
(施設じゃなくて攻撃部隊の大将の統率なら撹乱防止に意味はあるんだが。)
49 :名無し曰く、2011/03/12(土) 23:17:35.42 ID:MkWFIMcl
迎撃にたくさん出たら城の残りの兵士がすぐやられそうで怖いし、
かといって迎撃の兵士をけちったら部隊がすぐ壊滅しそうだし、
むずかしいなぁ
50 :名無し曰く、2011/03/12(土) 23:22:53.74 ID:aJAkn6ko
>>48
横からだが追加で
都市兵法が弓な所は弓(弩兵)の熟練が高い武将を城の大将にした方が良い
武力が高いほうが望ましいけど、重要なのは熟練度
狙撃で相手部隊の武将を負傷させる可能性が高く、都市・施設は部隊よりも兵法が多く出る(出ないときも有る)
51 :名無し曰く、2011/03/12(土) 23:23:22.63 ID:IjmtLeek
>>47
190年開始のシナリオの方か?
徐庶は206年辺りまでは未成年扱いで、それ以後未発見になるはず。場所は新野。
このゲーム一年36ターンあるから好きなキャラ使いたきゃ諦めるかシナリオ替えるかした方がいいよ。

ってこの手の質問来てるってことはPSP版新規さんか。
PS2専用スレもあるし独自スレ立てたほうがいいかもね。
52 :名無し曰く、2011/03/12(土) 23:24:03.17 ID:fyT1adFa
>>44
玲綺は呂布がいれば娘で、いなければ在野
大小はイベント
尚香は成人して孫家に
他は在野で
だと思うよ
53 :名無し曰く、2011/03/12(土) 23:26:45.31 ID:aJAkn6ko
>>49
逆に考えるんだ、壊滅しちゃって良いんだと思うべし
捕虜は相手部隊を壊滅させれば帰ってくるし、野戦兵法で救出も出来る
壊滅した部隊の負傷兵は1/4が拠点に戻って、1/4が敵部隊に取られるけど相手を壊滅させればやはり1/4獲得できる
54 :名無し曰く、2011/03/12(土) 23:29:14.19 ID:XYvlKICx
新参臭プンプンなレスが増えてきて甚だ不快である
55 :名無し曰く、2011/03/12(土) 23:32:45.15 ID:WdrVNiX9
>>52
おおありがとう!
これ目茶苦茶楽しいな

呂布の騎兵強すぎ
56 :名無し曰く、2011/03/12(土) 23:34:02.41 ID:NsGg5CQ3
>>51
どうもありがとう。
58 :名無し曰く、2011/03/13(日) 00:40:43.11 ID:wSF4IBOB
劉備でプレイしてて捕虜の劉巴だけがずっと仲間にならないんだけど何故?
59 :名無し曰く、2011/03/13(日) 01:17:00.41 ID:jRvzPOrz
ずっとってどのくらいよ
61 :名無し曰く、2011/03/13(日) 01:50:06.18 ID:ZImvjZ/l
>>54新規をないがしろにしちゃだめだろ
63 :名無し曰く、2011/03/13(日) 02:03:09.45 ID:zL66jSXa
11→9って順番でやってるけどかなり面白いな。ただ新武将を50人以上作って遊ぶ俺には9の顔グラは量・質ともに不満だな。
あと11で出来た既存の武将の顔グラ使用できないし。仕方ないから初めて顔グラの差替えに手を出してしまった。
64 :名無し曰く、2011/03/13(日) 02:30:05.10 ID:AWQ1H1/9
>>54って前スレで中学生とか煽ってた雑魚だろ
66 :名無し曰く、2011/03/13(日) 02:54:14.83 ID:wSF4IBOB
>>59
捕虜になって2年以上。他の捕虜は全員登用出来た
67 :名無し曰く、2011/03/13(日) 02:56:39.99 ID:jRvzPOrz
>>66
・君主斬ってる
・一回お前の勢力から裏切った
・運が悪い
・嫌悪設定に劉巴→劉備が追加されてる
・空登用が足りてない

どれかじゃね
69 :名無し曰く、2011/03/13(日) 07:22:13.36 ID:tEkpzH26
マジレスしておくと劉巴だけ
なぜか劉備への初期内部忠誠が0なので
なかなか登用に応じてくれない(他の武将は大体デフォ50)
70 :名無し曰く、2011/03/13(日) 08:35:38.40 ID:TtUBHQh1
史実で劉巴は劉備に仕えるのが嫌で逃げ回ってたからなのかな
確か袁紹に対する田チュウも同じような設定になってるよね
71 :名無し曰く、2011/03/13(日) 10:14:53.50 ID:XRpPj8ea
張飛が呂布に自分から一騎打ち仕掛けてあろうことか勝ちやがった
成長して武力105あったからおかしくもないけど。江稜でレーメーが関羽に勝って以来の衝撃的展開だった
72 :名無し曰く、2011/03/13(日) 10:29:18.90 ID:aAVQKRyw
PSP版を買った。
とにかく、久々の三國志。5~6年ぶりかな。

感覚を取り戻そうと、小沛の劉備で開始したのだが、ゆっくり内政と人集めを
やっていたら…袁術に滅ぼされてしまった。

1万5千のやぐらが3部隊も攻めてくるとは…
なんか、トホホです。
73 :名無し曰く、2011/03/13(日) 10:33:11.10 ID:XRpPj8ea
こっちはやぐらに張飛乗っけて対抗だ
74 :名無し曰く、2011/03/13(日) 10:55:22.23 ID:hua3huly
>>73
普通に迎撃しろよw
75 :名無し曰く、2011/03/13(日) 11:25:16.47 ID:MA902gas
正直、このゲーム難易度高い?
あんまり高いと手を出しにくいんだが・・・
76 :名無し曰く、2011/03/13(日) 11:29:02.31 ID:QIep77Sq
>>75
難易度としては低い、やることが単純明快
めんどくさい内政その他の作業部分と覚えなきゃいけない基礎知識は少ない方

けどPC版ならシナリオも自作できるし
既にお勧めの縛りプレイも知られてて難易度の上限は自分で変えやすい
内政がおまけレベル+戦闘のランダム性が9PKが神ゲー扱いされる所以じゃないだろうか
78 :名無し曰く、2011/03/13(日) 11:36:31.62 ID:Aktf2LI/
PSP版、なんでDL販売で出さないんだよ。
今更ベタ移植を出されても困るわ。
79 :名無し曰く、2011/03/13(日) 12:07:56.57 ID:MA902gas
>>76
そうなんだ!
野望で内政とか大変だったから、こっちはどうなのかなって
80 :名無し曰く、2011/03/13(日) 12:22:15.28 ID:DkEAd9jS
兵力ってある程度集中させた方がいいのかな…
兵力1万越えの都市を4つ持ってるんだけど
攻めようにも相手のが兵力多くて攻めれないし
81 :名無し曰く、2011/03/13(日) 12:36:55.40 ID:jRvzPOrz
兵力2万が攻めてこられるかどうかの基準のひとつだったと思う。
82 :名無し曰く、2011/03/13(日) 12:51:46.21 ID:QIep77Sq
敵AIは迎撃でも留守番8000、遠征1万は残す
基本的に篭城兵数の2倍、士気90以上になったら攻めて来るはず

基本は後方都市を作るように進撃するのだけど、
兵数半分程度留守番に詰めて、残り全軍別ルート進撃すると賢い
兵に比べて武将はすぐ移動できるんで留守番も要らん、攻めてきたら戻せばいいぐらい

敵AIの特性を利用した技に、兵を近隣施設に移動orうろつくと野戦では弱い攻城部隊で攻めて来るから
これを野戦で撃破して負傷兵ゲットウマーな戦術がある
このスレでは空城の計という
83 :名無し曰く、2011/03/13(日) 13:33:53.57 ID:DkEAd9jS
>>81-82
とりあえず施設を立てて攻めるようにして
わざと相手に攻めてこさせるようにして
野戦で攻めてきた奴ボッコにして負傷兵ウマーしながら攻めるって事でいいの?
後、攻めるときは別々のルートで攻めていくってのと
84 :名無し曰く、2011/03/13(日) 13:34:07.88 ID:C2Acmny6
PSPは新しく追加された武将とかいないのかな
花マンとかホウ三娘とか
85 :名無し曰く、2011/03/13(日) 13:44:01.22 ID:QIep77Sq
膠着してるときはそうやって誘い出す手もあるって話
特に縛りプレイしてなきゃ徴兵ももちろんする

民心上げて兵役人口増やしてーってやるのは長期的にはいいけど
向いてない武将が暇するし戦闘は出来るだけやってるようなプレイが望ましい

慣れればどの程度の篭城兵にどの程度兵差し向ければ攻め落とせるか分かるようになる
1部隊1万なんてやめて8000なり7000なり細かくしていければ強い
猛者は1500迎撃でも5000城攻めまでやる

>>後、攻めるときは別々のルートで攻めていくってのと

7、8つ都市取って兵数にも余裕できたら二方面でもいいけど基本1ルートに絞ると武将も全投入しやすくて吉
このゲームとにかく武将の兵法発動が命だから
86 :名無し曰く、2011/03/13(日) 16:55:31.68 ID:U7usJaIk
いま注文した。
結局ダウンロード版じゃないけどやりたいしな
88 :名無し曰く、2011/03/13(日) 17:10:54.01 ID:kMz+8Zu0
DL版待つなら磯起動したほうがいいとおもうが
89 :名無し曰く、2011/03/13(日) 17:26:01.10 ID:z3cQy3Xp
英傑集結はじめてて、張角えらんで登用禁止プレイしてるけど
華北制覇に時間かけすぎたみたいで、詰みそうだ

軍師クラスどんだけいんだよ・・・
捕らえたら即ころしてるけど、もう攻めることすらできない
90 :名無し曰く、2011/03/13(日) 17:39:32.37 ID:EO34JuZA
PSPはやっぱもっさりなの?
91 :名無し曰く、2011/03/13(日) 17:48:53.87 ID:RFsJyDQk
>>89
河北制覇してるんならエアポートでなんとでもなるよ
処断してるみたいだけど全員斬る勢いならじきに好転する
そしてゲームクリア前に「中華の大地・・ まこと広うなり申した」とつぶやくのも乙なもの
92 :名無し曰く、2011/03/13(日) 17:53:17.52 ID:4FW7hv8M
>>67
お前には聞いてないんだよ。クソ役にもたたないテキトーなレスしてんじゃねーよカス
93 :名無し曰く、2011/03/13(日) 17:53:23.16 ID:a4kNHJYW
>>90
探索だけもっさり
94 :名無し曰く、2011/03/13(日) 18:10:19.78 ID:WJw5PFdR
探索のもっさりはよく聞くけど
ターン経過での戦闘は意外とスムーズなのかな?
95 :名無し曰く、2011/03/13(日) 18:25:44.90 ID:XRpPj8ea
あとは熟練のあがり方だな。得意が反映されないPS2仕様はきつい。関羽すら斉射までで統一する
97 :名無し曰く、2011/03/13(日) 19:27:18.02 ID:Lc7IUboj
>>94
戦闘は意外とスムーズだった、兵法画面への映りやターン以降への間がちょっとあるくらい、兵の移動ももっさりしない
熟練に関してはPS2と同じだった、溜まりが遅くてベストエンド狙いがきつい

今南蛮王シナリオの阿斗ちゃんでやってるが民心が思ったほど上がらなくて山陽公イベントが遠い・・・
99 :名無し曰く、2011/03/13(日) 20:31:51.26 ID:NKFTTpkB
190年孫堅で始めたけど、北を袁紹が統一してて、
今は金を渡してなんとかこっちこないようにしてもらっているけど、
空白だった港にいつのまにか5万とか兵士がきてて怖いw
100 :名無し曰く、2011/03/13(日) 20:41:52.63 ID:JNHXYdmr
どっち買うかなぁ
PC版買うか
101 :名無し曰く、2011/03/13(日) 20:54:21.95 ID:d2rVqQ20
>>99
英雄集結孫堅でプレイしてるけど北を曹操が牛耳ってて寿春に許都に各30万
他の前線には10万ぐらいいて戦争が重すぎる
104 :名無し曰く、2011/03/13(日) 21:50:34.23 ID:z3cQy3Xp
>>91
港に誘い込んでセイランでしこたま叩く戦法かな

隙ついて洛陽とって10万おいてたら、20万の軍勢がきて
洛陽のとなりの港とられて、そこから上党に攻められ
がら空きの河北一帯を蹂躙されたわw
105 :名無し曰く、2011/03/13(日) 21:54:07.85 ID:sIeHdaeq
南陽攻防戦クリアしてもスウ氏出てこない…
スウ氏イベント出してないからだろうか?
スウ氏イベントの条件ってなんだっけ?
106 :名無し曰く、2011/03/13(日) 22:22:24.44 ID:RFsJyDQk
>>104
斬る覚悟さえあれば何とでもなる
兵力は容易に回復可能だけど武将はそうはいかない、敵の武将数が50を割り込めばはっきり弱体化がわかる
あと洛陽に集中させていたようだけど、上党は官渡からも来ることが有るから空にしてはいけない
迎撃するのが厳しいと思ったら潔く引くこと
今回の場合でも(状況良くわからんが)長安方面からの攻撃だったら弘農、河南に櫓か城塞を並べるようにして建設すると10万いればほぼ守りきれる
虎牢関から直接出撃してくるようだったら防衛は諦めたほうがいい、許昌はその中間(頑張る価値は有る)
107 :名無し曰く、2011/03/13(日) 22:33:25.89 ID:DkEAd9jS
統率89武力80残り69の抜擢ができたけど強いのかな?
兵法が全然取れなかったんだが
108 :名無し曰く、2011/03/13(日) 22:39:02.25 ID:RFsJyDQk
>>107
強い強い
部隊長として部隊の中では最高の武官爵位をつけること(全員無官爵なら統率最高が部隊長になる)
PC版なら得意兵法を見てそれで育成するけどな
109 :名無し曰く、2011/03/13(日) 22:40:27.92 ID:DkEAd9jS
>>108
そういえば爵位ってのつけないと引き入れる兵が10000のままなんだったっけ
やっぱり部隊長にするのは統率高い人のがいいんだな
110 :名無し曰く、2011/03/13(日) 22:41:04.88 ID:jRvzPOrz
>>107
能力よりも兵法と熟練の方が大事かも。
弓騎兵or弩の熟練と高位兵法の有無で使い勝手がだいぶ違う。
111 :名無し曰く、2011/03/13(日) 22:44:17.94 ID:CbVhXpl4
>>109
統率もそうだけど性格も大事にしねーと猪武者に作戦ぶち壊されることも
112 :名無し曰く、2011/03/13(日) 22:47:58.90 ID:7Tx4tOWm
>>100
俺がいる
PCのが安く済むんだよな

とか言いながら久々に11PKインスコしてプレイ中
113 :名無し曰く、2011/03/13(日) 22:50:21.59 ID:DkEAd9jS
>>110
やっぱり弩や弓騎兵系列の兵法って大事なのか…
奮迅とかだと城の相手には意味ないし
>>111
性格も重要なのか
色々奥深いな

劉表倒して北上しようにも近くの港に孫権軍20000がいやがるむむむ
孫権を今は敵に回したくないが北上もしたい…
ケンネイからいこうにも劉璋の兵士が無駄に多いし…
114 :名無し曰く、2011/03/13(日) 22:59:36.18 ID:XRpPj8ea
兵法は重要だね。器用な奴ほど使い方に悩む
そして攻城兵法無い武将は後半はお留守番要員の運命にある。典韋や猪許、張飛すら城で待機
まぁ野戦部隊として出せばいいんだけど武将そろって弓も強くなってくるとつい忘れちゃうんだよねぇ
115 :名無し曰く、2011/03/13(日) 23:00:52.58 ID:z3cQy3Xp
一番たかい爵位もちが部隊長や城主になって、その部隊が動いたり城を守ったりするので
爵位を上からつけるときは、猪突をのぞく統率の高い順って感じになる
116 :名無し曰く、2011/03/13(日) 23:01:12.88 ID:HdxRgggS
ガンガン施設作って、施設を有効利用して戦いたいんだが
建設しようとするとすぐ敵が出てくるから仕方なく迎撃部隊出して叩く
施設が完成する頃にはもう敵がボロボロで施設作った意味がほとんどない
比較的楽に勝てるのはいいが違う楽しみ方をしたいんだ・・・
なんかいい方法ない?
117 :名無し曰く、2011/03/13(日) 23:07:05.13 ID:jRvzPOrz
>>116
城Aを攻める為に拠点を立てたい
→城Aの隣の城Bを低速の部隊で攻める
→城Aから城Bに援軍ワラワラ
→攻撃部隊は引き返す
→その隙に拠点作成!敵も味方も無傷!キャーカッコイー!


難点:手薄にした城Aをそのまま攻めた方が大抵早い。
118 :名無し曰く、2011/03/13(日) 23:12:03.68 ID:XRpPj8ea
施設の威力を楽しみたいなら剣閣の両脇に城塞を建設。剣閣押さえてれば安全に建てられる
準備が要るからやったことないけど、たぶん200%でも余裕。なんせほとんど被弾しない
119 :名無し曰く、2011/03/13(日) 23:12:15.56 ID:CbVhXpl4
でも、策士な俺かっけー、という気分に浸れるメリットとどちらをとるかと言えば…
120 :名無し曰く、2011/03/13(日) 23:22:24.88 ID:XRpPj8ea
天水は陳倉より(所属は安定だけど)、もっと近場に建てた方が色々楽
異民族迎撃に使えるし、漢中からの迎撃も石落としまくり
121 :名無し曰く、2011/03/13(日) 23:22:33.14 ID:z3cQy3Xp
造営1000兵数maxの国主で出て、敵が来る前にささっと建ててしまう
122 :名無し曰く、2011/03/13(日) 23:24:55.26 ID:jRvzPOrz
>>121
残念ながら知識熟練は建築速度には影響しない。
兵数と統率が影響するけど
兵数>>>統率くらいの影響度。
確か統率100兵10000より統率1兵15000のが早かった。
123 :名無し曰く、2011/03/13(日) 23:28:11.09 ID:TtUBHQh1
>>116
野戦部隊を先行させてから建設部隊を出せばいいんじゃないの
124 :名無し曰く、2011/03/13(日) 23:34:38.21 ID:XRpPj8ea
まぁ要は部隊で相手してる間に建ててしまえばいい。完成すれば諦めて帰るかお供の野戦部隊とやりあうかになる
そして完成した施設に兵を移している間に施設に攻め込まれ、にわかに大戦になる
125 :名無し曰く、2011/03/13(日) 23:37:10.86 ID:jRvzPOrz
外交で仲良くして相手の都市の隣に櫓とか建ててやるのが
攻めの拠点としては一番手軽で有効かもしれんな。
126 :名無し曰く、2011/03/14(月) 00:41:05.66 ID:0L/fkeCn
建設部隊は囮として優秀すぎるからな
施設建つのはおまけにすら思える
130 :名無し曰く、2011/03/14(月) 05:26:30.35 ID:hMpfKMA7
外交がそれに当たるが
134 :名無し曰く、2011/03/14(月) 10:28:41.83 ID:wiYcvRFr
>>122
造営の熟練度は、何に影響するの?
135 :名無し曰く、2011/03/14(月) 11:27:36.95 ID:6JscOJIj
チュートリアルで死んだ…。
チュートリアル徳井だと思ってたのに。
136 :名無し曰く、2011/03/14(月) 11:33:46.29 ID:Au5FYkIz
9PKのチュートリアルは割と難しいからな
多部隊戦法もそこで覚える人多いし
137 :名無し曰く、2011/03/14(月) 12:03:58.12 ID:YLnnKKs1
PSPの英雄集結で
呂玲綺はどこに出現しますか?
138 :名無し曰く、2011/03/14(月) 14:33:11.49 ID:ld65TsFg
戦わずに港の敵を引かせるってできるのかな
140 :名無し曰く、2011/03/14(月) 14:53:16.13 ID:KlSiygez
>134
造営じゃなくて知識熟練な。
スキル取得にしか関係ない。
141 :名無し曰く、2011/03/14(月) 15:05:10.99 ID:SDrI29/A
抜擢の方針って何が安定なの?
142 :名無し曰く、2011/03/14(月) 15:11:11.70 ID:HjVhPMUd
>>141
親身 選択肢は武官が欲しければ教練安定
難しい兵法、兵法を編み出すは博打
143 :名無し曰く、2011/03/14(月) 18:00:07.50 ID:SuNDI+OR
結局PSP版買っちまった。
一騎討ちの剣戟の音がちょっと良くなってるね。
144 :名無し曰く、2011/03/14(月) 18:04:16.51 ID:w0+ymTOM
>>138
建設で釣り
近くの都市に攻撃
だと思うが敵が港にいれば棺桶に自分から入ってくれてるんだしわざわざ他に移動させないかな
145 :名無し曰く、2011/03/14(月) 18:54:58.54 ID:j74j4kae
三国志?wikipedia からなんだけど

登録武将のエディタシステムは、通常版では設定変更が不可能だった
登録武将の能力値、取得兵法、野望、義理などをプレイヤーが自由に
設定できるようになった。

兵法育成もPC版では特定の都市で弱い兵法が1つ3ヶ月かけて覚えられる
程度であったが、PS2版では熟練が上がれば随時兵法を増やすことができる
(PS2版でも設定で育成不可にもできる)。

↑この2つおかしくね?
 登録武将は義理、野望は細かく編集できないし、
 あと設定で育成不可になんてできなくないか?
 アイテムコンプもベストエンディングもムービーコンプもしたけどできないぞ。
 PSPで初めて9やったから確かなこと言えないんだけど、PS2とPSPでは違うのかな?
 
146 :名無し曰く、2011/03/14(月) 20:53:42.80 ID:6VC27L5O
特定の都市で兵法習得する場合の最低熟練値100だと思うが
それ以外に得意かどうかって条件あった?
147 :名無し曰く、2011/03/14(月) 21:34:44.60 ID:d4r3ThX8
周喩クラスでも登用できない捕虜は斬るしかないかな
顔良がイケメンだからぜひともわが軍に欲しいのだがそのうち逃げそう、、、
148 :名無し曰く、2011/03/14(月) 21:36:16.45 ID:rSbxd7DP
>>145
義理、野望、相性、寿命編集可
育成はOFFにはできないのは指摘の通り
149 :名無し曰く、2011/03/14(月) 21:36:51.70 ID:Ojl4D2+F
しつこくしつこく登用続ければそのうち折れるよ。
あと武力高いのを捕獲した施設に置いとけば逃げられにくくなるから孫策でも置いとけ。
150 :名無し曰く、2011/03/14(月) 21:58:57.11 ID:d4r3ThX8
>>149
あ、回数重ねると変わるの?
おそらく無理でしょうしか言わないから試してなかったわ
151 :名無し曰く、2011/03/14(月) 22:01:11.88 ID:Ojl4D2+F
>>150
「空登用」で検索かけてみれ。多分出てくる。
153 :名無し曰く、2011/03/15(火) 00:20:40.81 ID:b3b3N7bv
それはその武将の本来の帰属先への忠誠度が一ターンに1ずつ下がっていくからだな
154 :名無し曰く、2011/03/15(火) 01:28:16.04 ID:4kQNjIDi
委任(内政)した都市があれば手動でなかなか応じてくれない武将でも応じやすくなる。
155 :名無し曰く、2011/03/15(火) 06:02:34.29 ID:DVg6kNHI
やり方が全くわからない
最初はどれくらいの目安まで内政したらいいの?
156 :名無し曰く、2011/03/15(火) 06:23:19.55 ID:LC/j2/H5
さすがにそれは、向いてないんじゃね?と言いたくなるレベルの質問
そんなとこで足踏みしてるようならこの先が思いやられるな
とにかく当たって砕け散ってみるんだ
157 :名無し曰く、2011/03/15(火) 08:15:28.27 ID:8OYknoAl
>>155
内政はほどほどにして、離間登用で武将の頭数を揃え、
軍備増強して隙あらば攻め取ることを第一に考えたほうが良いよ
COMはやたら好戦的だから後手に回ると慣れないうちは厳しくなる
158 :名無し曰く、2011/03/15(火) 08:26:53.75 ID:VOAKEMoq
あとは序盤は資金繰り厳しいから手の空いてる武将は探索しまくることだね
159 :名無し曰く、2011/03/15(火) 08:34:12.79 ID:49xznQfw
呂布が攻めて来るのも恐いが呂布に攻めていくのはもっと恐い。兵法通らないからセイランで削るんだけど反撃がめちゃくちゃ痛い
160 :名無し曰く、2011/03/15(火) 08:43:58.46 ID:J1iVq527
>>159
連弩も飛射もブロックするからなあいつは
162 :名無し曰く、2011/03/15(火) 09:37:12.03 ID:nRWYjFe8
PSPmk2のレビュー見てワロタww
普通は編集なんてしないんだろうけどひでーもんだなw
164 :名無し曰く、2011/03/15(火) 11:18:31.64 ID:QDFFA4BW
>>155
内政をやるのに1人金50、5人だと金250かかってる

商業が一番わかりやすいけど、金250かけてリターンがいくらかよく見る
俺はリターンが金150に届かないようだと、それ以上やらないようにしてる
あと3月、6月、9月、12月にやると翌月にすぐそのリターンがもらえる

165 :名無し曰く、2011/03/15(火) 11:55:53.63 ID:jWKEQ0HO
改めて序盤の内政の基本として・・・
五人より一人でやる方が効率が良い
(クリティカルのことを考えても、金がない時は二人一組でやる程度で良い)
開墾は4月~6月だけ行う
改修は金も兵糧も人員も余り始めるまではしない

ということで一番政治の高い二人を商業、その後一番政治の高い二人を商業(4月~6月は開墾と半々)に回し、他は探索
6月ぐらいに商人が来てたら兵糧を売り、7月過ぎて商人が来たら兵糧を買う

とはいえ、内政より人材確保や迎撃・進攻を優先するが吉
166 :名無し曰く、2011/03/15(火) 12:09:38.57 ID:b3b3N7bv
いやだから内政はやらないのが基本なんだってば・・・
商人常駐都市じゃなくてもターン毎に2割の確率で商人来るんだから、
探索で金拾いつつ徴兵時以外の余り金は米金交換で儲けるのがベスト

民心=信望=士気のために民心だけ大都市(信望的には300超えが近いor見込みのある都市でやるのが有効)
で上げてもいいかなってぐらい
167 :名無し曰く、2011/03/15(火) 12:25:52.31 ID:BVE0Tamv
そのやり方では侵攻出来ない人は兵糧枯渇するだけだろうに基本とか言われても
168 :名無し曰く、2011/03/15(火) 12:36:47.36 ID:EXffho/t
空領地を兵1000くらいで獲得巡り序盤オヌヌメ
今の俺はやってないけど
9始めた頃はそれで序盤凌いでたね

最近呂布よりも白馬将軍の方が使うのが面白いと判明
飛射楽しすぎるww
169 :名無し曰く、2011/03/15(火) 12:39:25.25 ID:Vv+0dhc8
あーやばい、気づいたら4時間やってた
目にくるからPSPでやるのも問題だ、、
171 :名無し曰く、2011/03/15(火) 12:46:35.38 ID:49xznQfw
武将の質や量が揃ってれば徴兵のみで物資は攻め入って略奪するっていう山賊プレイも楽しそうだけど
そんなの実現可能なのは三国くらいだろうな
173 :名無し曰く、2011/03/15(火) 12:59:43.33 ID:CesV16/A
>>171
むしろ統率が最大でも68とかぐらいで、政治知力も30とかそんくらい、唯一の取り柄の武力もせいぜい70半ばくらいまでの連中のほうが山賊っぽさが出て良い。
……なに?それ黄巾の連中だろって?
175 :名無し曰く、2011/03/15(火) 13:52:41.58 ID:6EUUvtnW
194年の呂布で曹操倒すの無理だな
176 :名無し曰く、2011/03/15(火) 14:20:55.40 ID:EXffho/t
>>175
主力の戦力半分を官渡に置く
曹操によって袁術との外交関係悪化させられるから
タイミングを見計らって関係修復しておく
陳留の兵数によって曹操は攻めて来る兵を決めるからそこんとこ調整しておくように
野戦で充分撃破できるから、多部隊戦法駆使して頑張ってみてくれ
179 :名無し曰く、2011/03/15(火) 16:35:55.05 ID:lrWRtqks
>>175つり出しで兵数減らしてある程度、だいたい2万切るくらいからは官渡の港から総力挙げて出撃すればあんがい簡単にいける
そのときエンショウの部隊が攻めてくるタイミングに合わせれば簡単
180 :名無し曰く、2011/03/15(火) 17:03:17.00 ID:03znpXim
PSPでは特典武将も全部出てるけど貂蝉の武力64って高くね?なんか逸話あったっけ
181 :名無し曰く、2011/03/15(火) 17:20:10.10 ID:4g3IK2ca
いや特に。

大喬小喬も武力70台と妙に高いから、
単に三国無双のプレイキャラだから高めにしてるってだけかと。
182 :名無し曰く、2011/03/15(火) 18:14:00.63 ID:LrhXt6B9
呂布なら開始直後の曹操動かないスキに許昌のボーナスキャラ倒しとけば
万一の退路になる
183 :名無し曰く、2011/03/15(火) 18:35:26.46 ID:SwxVshxC
これ攻める時は全軍挙げて攻めるよりも
ある程度残しておいて、敵の都市兵法喰らって減った部隊に随時「救援」した方がいいみたいね
187 :名無し曰く、2011/03/15(火) 20:00:09.61 ID:RAe30pmZ
じゃあ俺は袁術様に捕まえさせてヌルヌル蜂蜜プレイを妄想しますね
188 :名無し曰く、2011/03/15(火) 20:43:18.33 ID:kTOi/uhW
>>154
委任って勝手に登用もしてくれるの?
190 :名無し曰く、2011/03/15(火) 20:50:37.69 ID:kTOi/uhW
うぉおマジか。
これはたくさんの捕虜を抱える俺にとってありがたい
191 :名無し曰く、2011/03/15(火) 21:01:03.07 ID:VickAlOD
うっかり野望と統率高い奴を引き抜いてきて即独立されるところまでを味わうといいw
192 :魏延2011/03/15(火) 21:10:01.60 ID:a/SbRt/J
サイテーだなソイツ
193 :諸葛誕2011/03/15(火) 21:30:15.32 ID:LC/j2/H5
>>192
お前が言うなよw
195 :名無し曰く、2011/03/15(火) 21:35:46.05 ID:KjOFe0bY
進行フェイズの報告見ると分かるけど、
特殊な忠誠設定の武将(関羽と張飛etc)を登用する場合を除いて、
委任軍団が登用行動するとほぼ100%成功している。
196 :名無し曰く、2011/03/15(火) 21:41:44.32 ID:49xznQfw
PS2では堅い奴だとわりと失敗もするよ。精度は自分でやるのが馬鹿馬鹿しくなるレベルだけど
いつの間にか自軍に張遼や関羽、司馬懿クラスがいたとかザラだ
198 :名無し曰く、2011/03/15(火) 22:18:30.61 ID:4kQNjIDi
PCでコンピュータの委任は100%成功っぽい。
逆に言えば成功しない登用は実行しない。
そのかわり捕虜と在野も?対象?

ただし、糞武将をも登用してくるwwwwwwwwwwww
199 :名無し曰く、2011/03/15(火) 22:22:03.59 ID:CesV16/A
能力の低い武将は初期に建てて、もう戦略的な価値が無くなった城塞の番をさせられるだろ!
まあ、就職早々窓際族とも言える訳ではあるが
201 :名無し曰く、2011/03/15(火) 22:45:46.58 ID:VickAlOD
雑魚武将でも斉射とか騎射使えれば前線で使えるしなあ。
奮戦or突破のみみたいな連中は流石にお留守番要員だがw
202 :名無し曰く、2011/03/15(火) 22:50:17.90 ID:lyGD3zpN
その城の守将が出かけていて「0/1」とかになっている状態の時に落城させたら
その武将って捕獲できる?
203 :名無し曰く、2011/03/15(火) 22:52:14.03 ID:BRnF4oCI
武力60後半で知力も凡庸なやつを虎退治させて70台に上げようとしてるんだが
なんか乱数偏るような。年単位で探索してるのに遭遇すらしないやつもいれば
手すきになったときだけ探索させてた武力90代前半の武将があっさりカンストしたり
まあ武力高いほうが成功率高いからだろうけど。
204 :名無し曰く、2011/03/15(火) 22:56:10.26 ID:kTOi/uhW
袁紹と南北で対立してるんだが、
こっち孫堅の武将62 袁紹の武将174
捕虜はどんどん斬りたいんだけど、斬ったら登用がますます難しくなるよね?
かといって登用待っててもどんどん攻められる。
さすがに息子は斬りたくないし、困るなぁ、、
205 :名無し曰く、2011/03/15(火) 22:57:59.44 ID:VickAlOD
>>204
知力90超えてる連中だけ切ればOK
君主切らない限りそこまで他の武将の友好は悪化しない。
206 :名無し曰く、2011/03/15(火) 23:03:43.62 ID:kTOi/uhW
>>205
知力って大事なん?
俺のイメージとしては、文官よりも武将を斬ったほうが弱体化できるんでないのかなと。
207 :名無し曰く、2011/03/15(火) 23:09:25.08 ID:j4uiCSB1
>>206
計略のある無しで難易度凄く変わってくるだろ
極端に言えば呂布とかは延々と偽報かけ続けて各個撃破できる
208 :名無し曰く、2011/03/15(火) 23:11:56.77 ID:VickAlOD
>>206
馬鹿しかいない部隊だと偽報やら謀略策略系兵法がかけ放題になる。
これらの効果は下手な直接攻撃兵法より高いので大事。
209 :名無し曰く、2011/03/15(火) 23:16:07.54 ID:49xznQfw
高知力は偽報かけるのに邪魔。各部隊の足並み乱して各個撃破が基本のこのゲームでは重要
統率高い武将斬るのもいいけど、後半ヌルヌルになるってか歯ごたえなくなるね
210 :名無し曰く、2011/03/15(火) 23:18:26.21 ID:kTOi/uhW
計略か。激励、救援しか使ったことなかったw
戦争は武力より知力が大事なのね、なるほど
211 :名無し曰く、2011/03/15(火) 23:19:01.96 ID:lrWRtqks
>>202無理だな
城に戻っていないうちに落城させると近くの城に帰る
勢力滅亡なら在野になる
212 :名無し曰く、2011/03/15(火) 23:19:14.87 ID:VickAlOD
まあ一番のオススメは自軍62人もいるなら捕虜は全部斬る事だがなwww
213 :名無し曰く、2011/03/15(火) 23:30:24.40 ID:49xznQfw
呂布を偽報でウロウロさせて士気下げて、いざ迎撃したら一騎打ちなんてことも…
どこかを吸収されてない限り、武力高いのは数名斬れば戦力を相当削げるかな。文顔、華雄辺りは引き抜くのもアリ
攻めてくる間に離間かけて、捕らえて登用
214 :名無し曰く、2011/03/15(火) 23:35:56.39 ID:8YwKe4jN
結局PSP板を買わずに
PCPK版買ってきた
さてインスコ終わってユーザー登録ができねぇし・・・
CD入れたとたんものすごい地震が来るしw
もう泣き笑い状態なんですけどw
215 :名無し曰く、2011/03/15(火) 23:36:30.35 ID:kTOi/uhW
まぁ、既に曹操軍、呂布軍、劉備軍、いつのまにか孫権までもを吸収した、スーパー袁紹軍なんだよね。
最強軍団過ぎてずるいぜまったく
216 :名無し曰く、2011/03/15(火) 23:36:58.42 ID:lrWRtqks
>>214あきらめろ
ゲームなんかしてる場合じゃねえってことだ

家は無事か?
217 :名無し曰く、2011/03/15(火) 23:38:37.72 ID:8YwKe4jN
>>216
本震の時にPCモニターの上の壁に亀裂が入ってたわwww
デスクの上がボードの粉で真っ白
218 :名無し曰く、2011/03/15(火) 23:38:53.53 ID:4kQNjIDi
使えない豪傑って誰ですか?
219 :名無し曰く、2011/03/15(火) 23:44:35.45 ID:VickAlOD
>>218
豪傑の定義を三国志?に即して述べよ。
221 :名無し曰く、2011/03/15(火) 23:51:44.95 ID:lrWRtqks
PCしか自分やってないからわからんがPS2だと熟練度全然たまらないんだろ?
だったら使えないやつもいそうだが
222 :名無し曰く、2011/03/15(火) 23:58:17.39 ID:VickAlOD
・1Tあたりに命令可能な武将数に制限が無い
・戦闘に出せる武将の数に制限が無い
・輸送なり探索なり空登用なり、能力にさほど影響の無い仕事がある

つまり使えない武将はいない。
223 :名無し曰く、2011/03/16(水) 00:32:50.79 ID:wsEtcoj1
>>105
俺もなかなかスウ氏出てこなくて、どっかで見たような気がしてたから見つけてきた

716 名無し曰く、 sage 2010/04/20(火) 06:22:34 ID:DeXnrhBM
南陽攻防戦攻略方法テンプレもどき
前準備・PK、上級を選択すること
指示の無い武将は訓練or徴兵
1.張繍を許昌へ兵士数千(最低1万は宛に残す)錘行で、博望ルートで出陣させる
2.張繍は曹操隊に目標を変更、中継点を宛城のあたりに設定
カクは博望に陣を建設に出陣
3.そのままで曹操隊は博望陣に引っかかり、虚誘掩殺orスウ氏発動
(追撃する?しない?の話になった時は中継点が短すぎなのでやり直し)
4.追撃
5.全員宛城へ帰還、博望陣は撤去
6.ありったけの兵士を連れて張繍を錘行で許昌へ出陣させる
7.帰還(許昌に援軍が送られて曹操隊の出陣が可能になる)
8.1に同じ
9.2に同じ(ただし3で虚誘掩殺が発動した場合は中継点を若干短めにする)
10.3のもう片方が発動、曹操は名馬を失う
11.追撃、捕縛(ここは運が絡むのでセーブ&ロードで)
12.処断

二回目の陣立ては許昌寄りでやったほうが成功しやすいかも
224 :名無し曰く、2011/03/16(水) 00:49:44.29 ID:0L7H2Vzs
>>137
もう解決してると思うけど
晋陽の太原に居た
225 :名無し曰く、2011/03/16(水) 01:20:52.52 ID:RqIoiFnh
すいませんPSPで買ったんだが難しくて助言頼む。
現在曹操でプレイ中
汝南・許昌・宛合わせて15万くらいいるんだが前に董卓20万後ろに劉表8万がいて身動きとれないんだ
両方とも友好最悪だから必ず空いた所に攻めてくる。
あと董卓のとこにいる甘寧・呂布が強すぎてボコボコにされるんだが簡単に倒す方法ってありますか??
227 :名無し曰く、2011/03/16(水) 01:29:31.39 ID:IUDVvSqw
使えないといえば特別な連鎖補正。使えないってより使わないだが
文官同士だったり高統率同士だったりで事実上使わない組み合わせ多すぎ
発想はロマンだと思うんだけどなぁ。月英と孔明が連鎖しやすかったところで…南蛮夫婦はいい感じだけどあれは特別補正だったかな
猛将と良将の組み合わせが使いやすいけど少ない。周倉や劉封と関羽とか
228 :名無し曰く、2011/03/16(水) 01:30:37.24 ID:9279tSNQ
>>225もうわかってると思うがこのゲーム防衛戦はかなり有利に設定されている
まずいつのシナリオか書いてくれなきゃわからんが曹操の陣容には高い知力の文官がやたら豊富
そいつらで偽報、撹乱を使い各個撃破で十分かと思われる
とくに防衛戦なら自城の周りで戦えば兵法発動確立うpする
15万も兵数あるなら方円+多部隊の必要もないだろうし普通に魚鱗や錐行のやつらで囲んでぼこれ
229 :名無し曰く、2011/03/16(水) 01:32:54.27 ID:eC20FNMr
>>225
攻めてこられると困る敵の都市に兵1で攻撃→敵の迎撃部隊が出て、その都市からは攻めてこない
230 :名無し曰く、2011/03/16(水) 01:34:18.87 ID:eC20FNMr
>>227
劉備兄弟の連鎖は自勢力が劉備じゃないときに最大の力を発揮するw
231 :名無し曰く、2011/03/16(水) 01:35:58.50 ID:IUDVvSqw
呂布ひっこ抜いて爵位与えて適当に最前線立たせるだけでどうにかなるんじゃね
呂布で甘寧を取っ捕まえて引き抜くのが楽じゃないかな
232 :名無し曰く、2011/03/16(水) 01:41:35.67 ID:Ah3B+Mg6
>>225
まず、郭嘉にアイテムや文官爵位あげて知力100以上(できれば115)にした上で軍師にしてるか?
そうした上で、彼の助言に従って知力の高い連中に「偽報」「撹乱」をかけさせまくるんだ
そうすれば兵法「教唆」をセットしてない限りは甘寧だろうが呂布だろうが簡単に各個撃破できる
あと自勢力の都市の近くで戦うことも重要。こっちの兵法発動率が格段に上がるから
自勢力の都市近くにおびき寄せてジュンイクや満寵の罠や心攻、夏侯惇や曹仁の奮迅なんかでボコるといい
野戦で勝利しまくっていればすぐに兵力バランスがこっち優位に傾くから頑張れ
234 :名無し曰く、2011/03/16(水) 01:53:23.73 ID:RqIoiFnh
みんなありがとう
こんな早くレス付くとは思ってなかったから嬉しいわ
あと今まで4とか8みたいな三国志しかやってないんだけど9のコツとかありますか?
結構マップで戦うの難しくて
236 :名無し曰く、2011/03/16(水) 01:56:49.90 ID:0qjg0J7q
PS2版の説明書でさ、賈クに文官系より武官系爵位を与えることを推奨してるんだが逆じゃね?
別に大将にしなくても部隊に入れるだけで知力の高さって活きるよね?
それとも大将にした方が知力の影響度が増すのだろうか?
237 :名無し曰く、2011/03/16(水) 01:59:39.00 ID:JolF2S4N
文官でいいんじゃ?
ちなみに部隊は平均能力関係あるから雑魚武将入れると平均値が落ちる。
238 :名無し曰く、2011/03/16(水) 02:00:33.16 ID:eC20FNMr
>>234
ちょっとここで出すのはアレだがニコニコ動画で一杯プレイ動画あるよ
他のジャンルのキャラを登録したのが多いが、純プレイ(ネタプレイ含む)動画も結構有る
239 :名無し曰く、2011/03/16(水) 02:03:37.26 ID:yoWvVcqN
>225
アドバイスすると、三國志9で、最も楽しいのが、
そういう状況。

ズバリ、楽しめ!
240 :名無し曰く、2011/03/16(水) 03:56:44.97 ID:UzHLl9Bq
うおっびっくりした!
PSPやってたら長蛇でも兵法出るんだな
241 :名無し曰く、2011/03/16(水) 04:50:50.32 ID:GR9zAA+R
>>236
単体で運用する時とか宛の守将にすることを考えると武官が良いんじゃね?
冷静で統率が高く知力も高いから、大軍を率いる将たるにふさわしい器。
軍師という役割に重きを置くなら文官もありだけどなー。
242 :名無し曰く、2011/03/16(水) 04:54:56.67 ID:j9t2PZS8
築2003年の軽量鉄骨のアパートって地震来たら崩れちゃいますか?一人暮らしでちょっと心配になってきました
243 :名無し曰く、2011/03/16(水) 05:36:57.16 ID:5CcCDZwx
>>236
賈クは統率も高いから武官爵位もいける
でも普段は文官爵位で知力の底上げしておくのがベター
244 :名無し曰く、2011/03/16(水) 07:57:26.40 ID:qO4BIByS
呂布で言われた通りにしたんですが初心者には無理でした助言していただいたのにすいません。
245 :名無し曰く、2011/03/16(水) 09:08:09.91 ID:IUDVvSqw
カク先生を軍師にするなら普通に文官かなぁ。まぁカク先生に限らず軍師なら孔明以外は文官。
なので孫呉の軍師が周瑜なのは地味に不安材料。統率が最強クラスだし武官として使った方が明らかに便利なのがまた…
孫呉にも郭嘉とはいかないまでも知力90代後半の専業文官が欲しいなぁ。雛鳳やイク先生を取っ捕まえて…
247 :名無し曰く、2011/03/16(水) 09:27:04.15 ID:wwUnUzEu
PC版なら知力100あれば事足りるから
荀イクにアイテム渡して専業軍師とかでもいいんだけどねえ。
248 :名無し曰く、2011/03/16(水) 09:38:28.76 ID:IUDVvSqw
周瑜はマジで困る。兵法も軒並み優秀で何つけようかと。
しかもサックと特殊相性らしい。ぶっちゃけ使わない。そいつら一緒の部隊にしない
249 :名無し曰く、2011/03/16(水) 09:39:34.68 ID:mIMTPjRG
>>224
待ってました!ありがとうございます
250 :名無し曰く、2011/03/16(水) 10:06:55.91 ID:9279tSNQ
>>244リョフが弱いってのも嫌だから仕方ないと思うがどうぼこぼこにされるのか書いてもらわないとアドバイスもできない
251 :名無し曰く、2011/03/16(水) 10:11:29.13 ID:dXXLecaI
呉は司令官タイプと政治家タイプばっかりだからな、専業軍師はつらい
まあ、その両タイプが十分優秀だから文句は言わないけど
253 :名無し曰く、2011/03/16(水) 10:26:17.64 ID:wwUnUzEu
政治も知力もほどほどにある奴ら多いね。
豪族の頭首ばっかりだからだろうけど。
254 :名無し曰く、2011/03/16(水) 10:44:50.48 ID:IUDVvSqw
周泰みたいな武力一点突破は少ないね。無双じゃチンピラの甘寧だって歩兵に攻城と優秀にこなす上に知力高い
魯粛も武官にするとかなり働くしな。攻め込んで城落として高政治生かして現地登用
演義じゃ驚き役だけど常に最前線で指揮させることができる。マジ一流過ぎてイメージ違うわ
256 :名無し曰く、2011/03/16(水) 11:04:21.42 ID:qy2Vg4aD
どこに書いていいかわからんけど
PSP版のこれを買ってほぼ一週間
今対董卓連合のシナリオ、孫堅でプレイしてるんだが
199年あたりからスタートボタンの全勢力の欄が見れない
押してもキャンセルされてしまうようだ
全地域とかその他のものは見れるのに
ちなみに外交の贈呈も勢力が選べずできない
勢力選ぼうとボタン押しても効果音なるだけでなにもならない
他は普通にプレイできるんだが…これは仕様なのか?

ちなみに今いる勢力は袁紹と劉備と劉ショウ
あとは山越を除いた異民族
257 :名無し曰く、2011/03/16(水) 11:13:30.80 ID:abgYQLhj
連レスすまん

ロードしなおそうとしたらフリーズしてPSP再起動になってロードしなおしたら治ったわ
お騒がせしてサーセン
258 :名無し曰く、2011/03/16(水) 11:21:57.67 ID:PA/3vg6u
>>237
そこ
さらっと嘘吐かない
259 :名無し曰く、2011/03/16(水) 11:59:57.91 ID:dLRNXRZ1
シナリオ2で劉備から初めて2年掛けてやっとこさ落陽~カヒより右上を制覇!
ただ、鳥丸の侵略に悩まされ続けてるんでここらで決着付けようと奮闘中なんだけど、
北平7万の状態で鳥丸41万を誘引討伐作戦だと1ヶ月で2万くらいしか減らせられないっす。

衝車作戦は1万×7軍じゃ玉砕ですか?何か秘策は無いでしょうか。
260 :名無し曰く、2011/03/16(水) 12:04:48.68 ID:wwUnUzEu
>>259
もっと徴兵して20万くらいの兵ぶつける。
シナリオ2で河北制覇してるなら残った敵はショボいでしょ。
前線から武将回してもいいと思うよ。
261 :名無し曰く、2011/03/16(水) 12:23:19.04 ID:X8+Sdf0/
衝車は防御力がゴミなんで攻め取れても消耗が痛くてあまりお奨めしない、足も遅いし
結局10万切るまで野戦で撹乱含めて撃破しつつ、
方円に混乱術治療武将総動員して多部隊総攻撃、それでも最低8万ぐらいいる
経験上、敵50万詰まってる異民族相手なら術持ち武将揃ってても最低15万からは要る

縛りプレイでもなけりゃ普通は外交で信頼にして放置やね
262 :名無し曰く、2011/03/16(水) 12:41:26.47 ID:9279tSNQ
>>259衝車はPSPでの仕様がどうなってるかわからんがPCPKでは使えなくなってるからやめたほうがいいぞ
俺は方円+混乱で相手の城を混乱させて敵の迎撃部隊を各個撃破、もしくは偽報で引きこもらせる
そのあと少しタイミングずらしたセイラン部隊で一気に削るってやりかたしてる

それでも10~15万は兵数いるな
極端に兵数の少ない多部隊使うなら8万でぎりぎりってとこじゃね
263 :名無し曰く、2011/03/16(水) 13:02:41.76 ID:IUDVvSqw
烏丸なら投石じゃね。北平に来るまで迎撃して偽報かけつつ西から岩投げる
264 :名無し曰く、2011/03/16(水) 13:27:41.36 ID:JX3Vssfi
俺は20万くらいの衝車で囲むようにしてる

南蛮王の蜀ではじめたけど出師の表イベント使えるな
みんな連弩とか
265 :名無し曰く、2011/03/16(水) 13:27:52.22 ID:eC20FNMr
>>259
むしろ北平・襄平・薊を放棄して前線に武将と兵力を移動させたほうが有益だったり
267 :名無し曰く、2011/03/16(水) 13:47:00.39 ID:dLRNXRZ1
>>260-266
先輩君主さまご教授有難く存じまする。(2年じゃなく4年掛けてでした)

縛りプレイと言う訳ではないのですけど、贈呈し続けても信頼になる前に侵略の繰り返しでして・・・。
その金策苦しいところへ瀕死の袁紹が仲良しトウケンと統合、さらに曹操を怒らせて一気に四面楚歌に。
その壊滅の危機を北平襄平薊を放置作戦で何とか乗り切り今に至ります。なので滅ぼしてやりたいのです。

現状では苑、寿春方面から対トウケン、孫堅用の兵を回せば13万+徴兵2万ぐらいはすぐ集められそうです。
オススメの方円+混乱+術で攻めつつ徴兵&集結してセイラン、投石で雌雄を決してみます!
269 :名無し曰く、2011/03/16(水) 15:38:31.40 ID:Ef7hePvD
20万の商社だとPSP版の場合うまくいけば、40万近く兵が手に入るから割りとお徳
商社使える武将が10人以上は必要だけど
270 :名無し曰く、2011/03/16(水) 15:48:02.11 ID:X8+Sdf0/
衝車の有効度となるとトライアルストーリー、
孫家プレイで江夏に篭る関羽を攻めるシナリオで覚えるもんだよね

やはり囲んでる間は嫌な比率で減るのが衝車だからその後の進軍スピードが気になる点ではきつい
セイラン効果だって兵法パワーに比べたら今一なんだよね
斉射すらない武将にはありがたいけど
271 :名無し曰く、2011/03/16(水) 16:59:20.64 ID:uDkkN2vg
井闌は弓系兵法の出やすさと敵守兵の殲滅速度が噛み合わさっているから使いやすいじゃないか
熟練MAXを沢山育てたら箕形で狙撃祭りも楽しいけどPC以外だと熟練ためにくくて狙撃率低くて残念

投石もいまいちパッとしないよな、キョウの北西に兵貯めて東から釣りだした後アウトレンジから損害抑えて潰したのは楽しかったけど大将の性格冷静でも突っ込むから普通に使えない
272 :名無し曰く、2011/03/16(水) 17:01:53.63 ID:xPAhUFbp
三國志 Internet プレイできません。
信長の野望 Internet
三國志 Battlefield
信長の野望 Online プレイできません。
大航海時代 Online プレイできません。
真・三國無双 Online プレイできません。
ストラガーデン NEO プレイできません。
三國志X ネットワークメニューのコンテンツをご利用いただけません。
Winning Post 7 プレイできません。また、「WP7マルチリンク」はご利用いただけません。

真・三國無双3 ハイパー プレイできません。
信長の野望・革新 プレイできません。
ネオロマンスノベル プレイできません。

糞ワロタ
276 :名無し曰く、2011/03/16(水) 19:11:37.24 ID:lO/9gi2k
登録武将の能力値、取得兵法、野望、義理などをプレイヤーが自由に設定できるようになった。

っていうけどこれは既存武将の間違いだよね?。
登録武将の細かい義理とか熟練度はゲーム途中に変更できるだけだし、
劉備とか曹操みたいに編集して保存っていうことはできないっしょ?
278 :名無し曰く、2011/03/16(水) 20:26:41.15 ID:fkp6/gYJ
もしかして米屋と不和にして西城付近で適当に発石車うろうろさせたら楽しいことになったりする?
280 :名無し曰く、2011/03/16(水) 20:55:09.29 ID:Qa11srF7
>>278
多分、漢中の陥落はさせられない。
でも耐久0にして街をボロボロにするのはできるw
281 :名無し曰く、2011/03/16(水) 21:06:28.24 ID:+YO/X08x
投石、COM側が使うと突っ込んでこないのに
自分で使うと突っ込んでいく罠
282 :名無し曰く、2011/03/16(水) 21:15:24.09 ID:X8+Sdf0/
投石による城壁の破壊速度って統率、武力、兵数のどれ依存だっけ?どれにも依らず一定?
284 :名無し曰く、2011/03/16(水) 21:35:00.17 ID:qO4BIByS
>>250曹操と猿術に挟み撃ちされます一度その挟み撃ちを撃退しても曹操がセイラン5万位で攻めて来て苦戦中に猿術のキレイ部隊もセイランで突っ込んで来てオワタ\(^0^)/になります。
そしてその後、呂布は初心者には無理だなと思い初心者向けらしいコウソンサンでやったんですがコウソン度を倒し委任内政で捕虜を仲間にした所でエンショウとウガンに挟み撃ちされまたオワタ \(^0^)/となりました。
285 :名無し曰く、2011/03/16(水) 21:37:56.17 ID:uDkkN2vg
剣閣を攻めたら劉ショウ自ら援軍を連れて剣閣に入った、いくら暗愚とはいえそのまま攻めたら迎撃で損害が酷くなるので一度戻り普段使わない焼討を連打した
すがすがしいまでの燃えっぷりを楽しんでいたが耐久が半分を切ったところで本人がそのまま攻めてきて大将が変更

そこには重症だらけの武将達がいた、まさか暗愚に謀られるとはorz
286 :名無し曰く、2011/03/16(水) 21:39:58.88 ID:eC20FNMr
>>284
PC版だけどちょっと呂布やってみるよ
なんかアドバイスできること探してみる
287 :名無し曰く、2011/03/16(水) 21:42:57.07 ID:qO4BIByS
>>286ありがとうございます。

呂布で負傷兵を取り込んで自軍7万を越すんですが挟み撃ちされたらやっぱりオワタ\(^0^)/になります
288 :名無し曰く、2011/03/16(水) 21:52:31.09 ID:wwUnUzEu
戦ってダメなら外交して周囲の敵を減らす事をお勧めする。
丁度プレゼントに最適な馬とか戟とか持ってるんだし。
289 :名無し曰く、2011/03/16(水) 22:06:20.00 ID:H0JJAX3Q
>>284リョフスキーな俺としてはぜひがんばってもらいたいところだが
とりあえず
武将を分けて部隊を小出しにする
特にリョフとチョウリョウ、コウジュンをひとつにまとめたらロマンはあるが非効率
とりあえず突進か突撃
三馬鹿はひとつの部隊に入れてやると兵法発動すれば高確率で連鎖するが統率低めなので方円で出す
計略でどんどん激励
余った武将は方円で3-4000くらいでとりあえず迎撃
が戦争のポイント

どうせ馬鹿ばっかりだから内政は探索と訓練、徴兵のみ
曹操の部下を金と交換
できたら文官ほしいがたぶん無理
曹操の兵数は待っていても内政値が高くて全然尽きないのであきらめて攻める必要がある
できる限り野戦でつり出し削る
カントの港で一端休憩した後何度か野戦でつり出ししてたらエンショウがハイエナ狙ってくるからそれに乗じて攻城



290 :名無し曰く、2011/03/16(水) 22:06:24.89 ID:FzBsfEA8
>>278
鼓舞と教唆付けてれば延々投石してくれる
291 :名無し曰く、2011/03/16(水) 22:11:43.10 ID:X8+Sdf0/
教唆の使いどころってまさにそういうときだよね、後は釣りと水上戦
292 :名無し曰く、2011/03/16(水) 22:12:34.88 ID:IUDVvSqw
陳Qは軍師としては心許ないけど外交については確実に成功する手があるしな
張遼や高順をどう動かすかが肝か。呂布と組ませるのも勿体ないしなぁ
293 :名無し曰く、2011/03/16(水) 22:23:08.17 ID:uDkkN2vg
俺が呂布軍でクリアした時はとにかく多部隊戦法を心がけた、普通にやっても計略の嵐食らうからとにかく多部隊、捕虜になろうが部隊を壊滅させれば取り戻せるし
大将が退却確実だから2000単騎で鉄砲玉のように突っ込ませろ、軍師共捕まえたら速攻で斬ってしまえ、俺は斬らずにアイテムと交換したけど

というか安全策とるなら宛に移れば?優良な武将も在野でいるし、袁術軍との挟撃も何とかしのげたけど最初の攻防は運任せの要素強い
294 :名無し曰く、2011/03/16(水) 22:36:59.19 ID:Ef7hePvD
俺も初めて呂布でクリアした時は宛に移ったな
移ってしまえば陳宮居るし登用にも然程困らん
296 :名無し曰く、2011/03/16(水) 22:53:43.53 ID:IUDVvSqw
常に激励ってのもアリかね。統率90代なら1ターン以上持つはずだから士気は壊滅させて賄う
馬一族で使った手だけど呂布にも使えるんじゃないかな
297 :名無し曰く、2011/03/16(水) 22:53:51.22 ID:NR8GRjom
>>284
公孫サンはとりあえず異民族のこない安全地帯まで避難する
S2は汝南に引っ越し
S3なら薊に全軍集めて上党攻めてその後洛陽入る
298 :名無し曰く、2011/03/16(水) 22:55:29.27 ID:eC20FNMr
>>287
真面目に陳留を攻めたのは初めてだったけど、まぁ、簡単だった
流れ
全力徴兵&訓練 登用できればする(自分は劉辟しか登用できなかった)
最初の兵役人口が尽きる頃に虎牢関へ2万連れて移動(張バクと曹性)
曹操からの攻撃を誘って、5万ぐらい来たから、
最初のターンに虎牢関の兵力を陳留へ、2ターン目訓練、3ターン目に出撃
編成は呂布+陳宮、張遼単騎、高順+張バク、他2名を錐行の中列配置×2、守将曹性
2万陳留へ残るようにして高能力3部隊は5~6千、他は2500で撃破後退却設定(こうすると負傷兵を回復させられる)
近くで迎撃する理由は偽報撹乱の可能性を少しでも下げるため(出撃したターンは計略が飛んでこない)
これで撃破してから、攻めてきた袁術を軽くボコって、
もういちど曹操軍迎撃、官渡占領、官渡付近で釣り攻撃を仕掛けて曹操隊撃破、東阿港占領、濮陽占領って感じ

外交しなかったけれど攻められないようにするには>>82が自分も参考になった
これは袁術の出撃タイミング調整するのに使わせてもらった
高能力抜擢出たけど濮陽へ出撃する直前だったから大局に影響なし
結局計略、外交は使わなかった
長文だから省いた所も有るけど脳筋プレイヤーにはこれが精一杯
300 :名無し曰く、2011/03/16(水) 23:17:57.14 ID:PA/3vg6u
>>296
常に激励は統率70台がベスト
90だと12日持つから二回目の激励は二日分遠い場所からかけないと
「既に高揚状態だな」って計略役が帰っちゃう

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