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太閤立志伝V イベコン・改造ツールスレ Ver17.00

2011/02/12 (Sat) 17:10
1 :名無し曰く、2010/11/20(土) 16:01:32 ID:jRBhkxOR
     985、982… 猿!1000までレスの付かぬこのスレは大丈夫か!?
               ∨
              ∧_¶_∧      ∧_¶_∧   ∠ 大丈夫でございます!問題ありませぬ!
             ( ´ω` )     (`・ω・´)
┏━━━━┯━━━○━○━━━○━○━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 公 式  | 1. http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rltaikou5.htm         ...┃
┠────┼───────────────────────────────────┨
┃ 前スレ   |   太閤立志伝V イベコン・改造ツールスレ Ver16.00                     ┃
┃        | 2. http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1269877271/                 ┃
┠────┼───────────────────────────────────┨
┃イベント  ...| 3. http://tukasa.sakura.ne.jp/tr5/joyful.cgi (太閤立志伝5イベントスクリプトアップローダー).┃
┃配布場所..| 4. http://noenore.s17.xrea.com/TaikouEv.php (太閤立志伝イベント配布所)     .┃
┃        | 5. http://rinzan.pandora.nu/taiko5/up/taiko5up.cgi (12内のイベントアップローダ)     ┃
┠────┼───────────────────────────────────┨
┃        | 6. http://www.geocities.jp/ukon_shirusawa/TK5Project/                  ┃
┃神ツール...|   (太閤立志伝Vユーザーズ パワーアップキットを作らない会?)            ┃
┃        | 7. http://www.geocities.jp/tk5_ed/ (太閤5 神ツール保管庫)                 .┃
┃        | 8. http://www.geocities.jp/taikoh5/ (れがしぃの物置)                      ┃
┠────┼───────────────────────────────────┨
┃外部板  │ 9. http://jbbs.livedoor.jp/game/16866/ (太閤立志伝Vイベコン談話室)        ┃
┃        |.10. http://www.geocities.jp/taikou5_ev/logindex.html                   ...┃
┃        |   (太閤立志伝V@したらば出張所 過去ログ倉庫)                    ..┃
┠────┼───────────────────────────────────┨
┃        |.11. http://rinzan.pandora.nu/main/index.php?Taiko5 (林山草庵)                ┃
┃リンク...  |.12. http://www16.atwiki.jp/taikou5/ (太閤立志伝5を遊び倒す会 酒場)         .┃
┃        |.13. http://www.glaukoopis.net/index.php?taikou5(太閤立志伝?関係の部屋)     .┃
┠────┼───────────────────────────────────┨
┃ログ倉庫...|.14. http://outdoor.geocities.jp/sengokurissiden/(過去ログ倉庫)              ┃
┗━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 他テンプレは>>2-5あたり、次スレは>>980が立ててください
2 :名無し曰く、2010/11/20(土) 16:03:01 ID:jRBhkxOR
スレ関連用語 (右端の番号は関連サイト、>>1参照)
┏━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━┓
┃              | イベントコンバーターの略(公式ツール)                 │  ┃
┃   イベコン   .| イベントソースをイベント(としてCOMが認識できるファイル形式)に  | 1.┃
┃              | 変換(コンバート)する、一種の翻訳機                   │  ┃
┠───────┼────────────────────────────┼─┨
┃    神鶴      | 神の創り給うた道具。神ツール、紙鶴とも                 │ 7.┃
┃              | セーブデータエディタを指すことが多いが、他にも神鶴は存在する...│  ┃
┠───────┼────────────────────────────┼─┨
┃   セップク     | 「シナリオエディタ++ キット」 の略                   │ 6.┃
┃              | Manualにも記された、正式な略称                    │  ┃
┠───────┼────────────────────────────┼─┨
┃ 千階堂ツール .| 「千階堂補完計画(仮) for 太閤5イベコン」 の略             │ 6.┃
┃   チネミイ     | 「チネミイ」 が公式な略称(らしい)  千階堂鶴、千鶴などとも   .│  ┃
┠───────┼────────────────────────────┼─┨
┃   千階堂     | 千階堂方式(後述)を考案したエロい人                     │-┃
┠───────┼────────────────────────────┼─┨
┃   プレコン   .| 「プレコンバーター」 の略                             │ 8.┃
┃              | 擬似的なサブルーチンを実現する 主としてイベント作者用のツール .|  ┃
┠───────┼────────────────────────────┼─┨
┃..HTML版ヘルプ | 「HTML版イベコンヘルプ」 の略                        │ 8.┃
┃              | デフォルトのヘルプで既知の間違いを訂正した、オヌヌメヘルプ   .│  ┃
┗━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━┛

ユーザーイベント配布場所
  >>1の3、4、5の各サイトの他、
  13、14のサイト内のイベント情報のページには、個人でイベントを公開しているサイトへのリンクがある

イベコン導入にあたっての注意点
   1. イベコンのヘルプをよく読む(基本的なことは全て書いてある)
   2. イベント・イベントフラグ追加時は必ずID検索をかける
   3. 生成ファイルを入れるEVENTフォルダは、「My Documents\KOEI\Taikou Risshiden5\EVENT」
   4. エラーが出ても慌てない。大抵の問題点はエラーメッセージ(エラーログ)に書いてある
     こちらをみるのもよい http://www.geocities.jp/taikoh5/Taikou5_ev/contents/trouble.html

 番外 導入するイベントのreadmeは必ず目を通す

千鶴とイベント
  イベントによっては、千階堂ツールを使って変換作業をしないと正常に動作しないものがある
  その場合は、配布場所のコメントやreadme、ファイル冒頭等に明示されていることが多い

イベコンの両面性
  イベントの導入は自己責任である
  イベント導入によってプレイの幅は大きく広がるが、バグとそれに伴う不具合の可能性も大きくなる
  また、イベントの数が多いとそれだけ(発生契機や機能的な面での)競合が起きやすくなり、
  不具合の可能性が指数的に増加する
  不具合が起きた際の原因究明を容易にするためにも、初心者は安易に大量のイベントを入れるべきでない
4 :名無し曰く、2010/11/20(土) 16:05:24 ID:jRBhkxOR
Q. 初めてのイベント導入。でもイベントが発生しない
A. コンバート後のファイルを置くフォルダを確認(>>2あたり)
  イベントの発生条件を満たしているか確認。

Q. 導入したイベントの発生条件や内容が分からない
A. ・ダウンロードしたサイトの説明を読む
  ・同梱されている(であろう)READMEを読む
  ・ソースを読む(いっしょにイベコンのヘルプも読む)

Q. 人物のグラフィックを差し替えたい
A. 太閤立志伝?新武将作成スレ 9 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1278411779/ がより詳しいです

Q. BGMを差し替えたい
A. kvs形式に変換するツールを使いましょう  でーゆ工房 http://www.deiyu-studio.net/

Q.オススメのイベントは?
A.個人の好み・プレイに依存するところが多すぎて万人に勧められるものはない。
  >>1などを参考に適当に選びましょう。

Q.よく分からない独り言を言ってるんですが
A.千鶴利用イベントの未変換が原因かも。

Q.イベントをいっぱい入れたら動かなくなった
A.何かが干渉している。把握しきれない程入れない事。

Q.配布されているイベントがコンバートできない
A.問題点はログに書いてある(http://www.geocities.jp/taikoh5/Taikou5_ev/contents/trouble.html

Qプラグイン.イベントって何?
A.元となる別のイベントに機能やイベントを追加するもの
  元となるイベントを一緒に導入する必要がある。
6 :名無し曰く、2010/11/20(土) 16:13:23 ID:jRBhkxOR
5. http://rinzan.pandora.nu/taiko5/up/taiko5up.cgi (12内のイベントアップローダ) 

>>1の5は 11.林山草庵さんのアプロダでした
誠に申し訳ないです
7 :名無し曰く、2010/11/20(土) 23:22:18 ID:7nkXCzKE
地味に>1がエルシャダイネタにw
8 :名無し曰く、2010/11/21(日) 05:49:43 ID:ZbNRElcX
>>1
乙でござる

>>7
言われるまで気付かなかったw
11 :名無し曰く、2010/11/21(日) 13:11:28 ID:NSwQ6D2v
その方法だとなんかのデータが潰れた気がする。

しかも、今回は未登場にしておくか、
これで安心だと思っていた女新武将が、
落城の悲劇の犠牲になっていることもあるという、
諸刃の剣。
12 :名無し曰く、2010/11/21(日) 13:21:47 ID:PGop/ju5
落城ってエグイよな。 九州の城が落ちた時、事前に北海道に逃げた俺のもとまで敵側の戦後処理がやってきた時は噴いたw
本当に地の果てまで追ってきよるし。
14 :前スレ9782010/11/21(日) 18:59:43 ID:3pQSbs/M
ちょっと修正してみた
こんな感じでどうでしょう

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/175706.zip&key=tr5
15 :前スレ9932010/11/21(日) 20:03:44 ID:Rm9DU0tv
>>14
修正乙です…が、1行21文字表示…
枠の大きさはもう1文字分は余裕あるけど表示されないようで。

あと今気づいたけど父親、祖父、拠点が選べないのは今後対応予定だったりする?
19 :名無し曰く、2010/11/21(日) 20:52:30 ID:T5tNgLwZ
>>14
修正乙です。
ところで、相性の項目でいじれるのは
個人相性と仕官相性のどちらでしょうか?
20 :前スレ9782010/11/21(日) 21:37:52 ID:3pQSbs/M
今度こそどうでしょう…
父親武将などは今のところ武将番号等を直接入力でお願いします。
そのうちリスト化するつもりですが
相性は個人相性が上書きされるようですね
仕官相性はシナリオのデータそのままみたいです。

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/175763.zip&key=tr5
21 :名無し曰く、2010/11/21(日) 21:45:09 ID:PGop/ju5
そう言えば、新武将の持ち札とかってどこで決まるんだろうね。
22 :名無し曰く、2010/11/21(日) 21:51:02 ID:xJBkY9sa
>>20
気に入った 家に来て妹をファックしていいぞ
23 :前スレ9782010/11/21(日) 22:00:34 ID:3pQSbs/M
なんか一列が22文字になったり23文字になったりするなあ
ちょっと宿題にさせて下さい
24 :名無し曰く、2010/11/21(日) 22:30:32 ID:Rm9DU0tv
>>23
再三の修正乙です。
他に優先事項あるだろうし、気長にやっておくんなまし。

父親らは手入力できたのね。
それならいっそ手入力のみにしちゃっても良いかと。
番号はオンラインヘルプ見ればいいし。
25 :名無し曰く、2010/11/21(日) 22:40:24 ID:KGcHeSMK
>>23
ちゃんとテスト終わるまではアップするな
26 :名無し曰く、2010/11/21(日) 22:57:57 ID:AVGgSD4E
前スレからいるなこの荒らし
27 :名無し曰く、2010/11/21(日) 23:19:12 ID:KGcHeSMK
>>26
だな、新ツールだなんだかんだいってスレを荒らしまくってる
荒らしはスルーが一番、みんなもスルーして
28 :名無し曰く、2010/11/21(日) 23:20:52 ID:qCgB3FJb
>>27
はいはい釣り乙釣り乙
一級釣り師さんかっこいいですね
29 :名無し曰く、2010/11/21(日) 23:28:19 ID:KGcHeSMK
なんで俺が釣りなんだよ
バグ付ツールをアップしてるやつこそ釣りだろーが
31 :名無し曰く、2010/11/21(日) 23:34:04 ID:T5tNgLwZ
>>20
修正乙です。
個人相性の方ですか。仕官相性をいじるのは難しいのだろうか。
もし可能なら実装してくれると嬉しいなぁ、と希望だけ出しておきます。

ところで、拠点については町以外の拠点も番号で指定できるんですかね?
ゲームスタート時に城から開始できたりとか。
32 :前スレ9782010/11/21(日) 23:50:56 ID:3pQSbs/M
>>31
城や砦に設定することは一応出来るんですけど
ゲームスタートすると最寄りの町に自動的に移動されちゃいますねー
あと、仕官相性ですけどざっとデータを探したところ
相性値っぽいのが一箇所しか見当たらなかったので
もしかしたら存在しないかもしれないですね

33 :名無し曰く、2010/11/21(日) 23:51:26 ID:xJBkY9sa
>>23
没年の計算方法間違ってないかい
数え年だから没年は1年引かないと

>>31
お城を拠点に設定した場合、ゲームスタート時はその城がある国の町からになった
34 :名無し曰く、2010/11/22(月) 00:09:05 ID:mBfzibXr
>>32
・名前が文字化けしてる武将がいる
・生年と没年が0~9999年まで入力できる
・父親、祖父、拠点にいたっては桁制限なしっぽい
・野心、相性が0~999まで入力できる

これらの修正希望
それと>>20のバージョンはセーブデータタブの武将一覧をクリックするたびに
Unknown Sourceってエラーが何行も出る
35 :名無し曰く、2010/11/22(月) 00:33:09 ID:8zveBgHq
NPC(特に新武将)って、ほっといたら適当に技覚えたりしないのでしょうか。
千階堂を使って覚えさせてると聞いたことはありますが、それを使わなくても戦闘を繰り返す間に新しい技を覚えたりとかってありませんか?
技能レベルを高めに設定しても持ってる札が少なすぎる気がしましたので。
36 :前スレ9782010/11/22(月) 00:54:08 ID:ZnSuOo2z
>>33
数え年変かなと思ったけど表記-1すると
ゲーム内の秀吉の没年データが1597年ってことになっちゃうんで
それもまた変かなーと思って

>>34が再現できない…
もしかしてバイナリエディタで編集してあるデータかな
よければセーブデータアップしてもらえると助かる
37 :名無し曰く、2010/11/22(月) 02:49:53 ID:cPTyHj6D
>>36
確認してみたら年齢は数えじゃないみたいだね
戦国時代扱ったゲームだから数えだとばっかり思ってた
余計な手間かけさせてごめんぴょ
>>33は忘れてください
38 :名無し曰く、2010/11/22(月) 17:29:56 ID:H5IbMGZV
>>32
見つからない、ですか。仕官相性は弄れるようなところに無いのか
それともPC版には二種類の相性がない……?
まぁ、よく分かりませんが一つでも相性が弄れるということは
私にとってはかなり嬉しいことです。改めてお礼を言わせていただきます。
ありがとうございました。拠点の件についても感謝です。

>>35
NPCは元々技能レベル-1に対応する札しかもってないから、その辺りで少なく感じるんじゃないかな。
主人公なら足軽3で覚えれる連携が、NPCだと足軽4でないと覚えない。
最初から持ってる場合は別だけどね。
39 :名無し曰く、2010/11/22(月) 17:56:59 ID:l/4AZG/Y
あと当然だけど、「その他」札はプレイヤー以外持たないよね
セーブデータ上げるか、具体的に持ってる札の差を書かかないと、
対処しにくいんじゃなかろうか
40 :名無し曰く、2010/11/22(月) 18:04:40 ID:48/rUBvo
>>36
俺はエラーは出ないけど文字化け武将ならいるよ
文字化けしてるやつの共通点は苗字が1文字ってことくらいだけど、
苗字1文字のやつが全員文字化けしてるわけじゃない
因みに
新 武将(アタラシ タケマサ)が
新ュ寺 武将(アタラシジ タケマサ)になってたり、
苗字の後に?や?があったりするけどこっちは振り仮名は変わらず
『tk5ne』で弄ったけど、弄ってないのに文字化けしてるやつもいる
41 :名無し曰く、2010/11/22(月) 19:30:34 ID:s1q3823F
それにしても、こんな古いゲームなのに未だにツールを作ろうとする猛者がいるとは…
まだまだ5で遊べそうだ
42 :名無し曰く、2010/11/22(月) 21:51:15 ID:cZOz0M46
各町の特産品をいじる方法はあるのかな?
イベントコンバーターでも特産品いじる方法がないなんて
43 :名無し曰く、2010/11/22(月) 22:30:29 ID:BjVMtTJB
>>42
セップクでいじれる
前に作った表あるから上げとくわ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/176121&key=tr5
44 :名無し曰く、2010/11/22(月) 23:03:41 ID:cZOz0M46
>>43
ありがとうございます。
45 :名無し曰く、2010/11/22(月) 23:06:05 ID:z+otJKhJ
足軽 LV2堅守 LV3奮闘 LV4連携
騎馬 LV3騎馬突撃 LV4赤備突撃
鉄砲 LV2早合 LV3急所撃ち 組撃ち鉄砲 LV4三段撃ち
水軍 LV2操船心得 LV3船酔不知 疾風船 LV4船頭奥義
弓術 LV2火矢 剛弓 LV3強弓 LV4五月雨撃ち
武芸 LV2鉄壁 強襲 抜け突き LV3剛力 連続斬り LV4当て身
軍学 LV2熱湯 LV3回復 伏兵 LV4神速
忍術 LV2忍び足 二連苦無 LV3陥穽 半月 LV4掘割
建築 LV2力攻め LV3火攻め
開墾 LV3刀狩り LV4霞堤
鉱山 LV3背割下水 LV4落石
算術 LV2商工人脈 LV3宴会 銭投げ LV4袖の下 引き込み
礼法 LV2高僧人脈 LV3徳政令 LV4割普請
弁舌 LV2罵詈雑言 LV3鼓舞 挑発 LV4恫喝 香具師口上
茶道 LV2野点 LV3侘び寂びの心 LV4無の心
医術 LV3傷薬 LV4止血
46 :名無し曰く、2010/11/22(月) 23:50:35 ID:8zveBgHq
おお、皆さんありがとございます。 個人技関係が特に少ないんですね。
これ以外はこっちで弄るしかないのか。
47 :名無し曰く、2010/11/24(水) 10:59:39 ID:TfKxqhD8
新しいエロイベあがんねーかな。
50 :名無し曰く、2010/11/24(水) 21:18:13 ID:33JmKb0I
締まるのは感じてない証拠だぞ 感じてると緩くなる
奥まで突いても駄目で浅く激しく突くほうが効果的

…俺何書いてんだろう
51 :名無し曰く、2010/11/24(水) 21:56:53 ID:gzwz11ob
>>50
お前が童貞だということはよく分かった
ご苦労であった
56 :名無し曰く、2010/11/28(日) 08:57:19 ID:OVGKG+Ud
通常の出陣(上限5人)

同行出陣イベコン発動 (+5人程度連れて行ける、合戦画面には出ない)

合戦

合戦後、出陣武将の勲功数に併せて同行出陣武将にも数%分の勲功が配分される
58 :名無し曰く、2010/11/29(月) 13:25:28 ID:bIv4wQOP
セップクで新武将の人物データ・顔一、顔ニの数値を変えればいけるんでない?

顔一、顔ニの数値を変える際、その受け皿となる武将を1~2人位潰さないとならないけど
59 :名無し曰く、2010/11/29(月) 13:28:19 ID:bIv4wQOP
もしくは新武将を2人分(出世前、出世後それぞれ1人ずつ)作って
あとはイベコンで切り替えられるようにキャラ間移動が上手くいければ
60 :572010/11/29(月) 15:41:43 ID:lJSklhPi
>>58
セップク,神鶴共に無理でした。

書き換えツールのindex1030以外の使われてない雑兵グラである
1022,1023,1024,1028に新武将の出世顔を埋め込んで
昇進時に神鶴で顔一、顔ニを上記番号入力で出世顔表示を狙ったが×
61 :名無し曰く、2010/11/29(月) 15:59:26 ID:lJSklhPi
新武将は固定の顔データを持たないため読みに行かないっぽい
逆に一般武将では可能で1022のグラを表示した。どうしようか。
63 :名無し曰く、2010/11/30(火) 00:05:28 ID:D4yuv7PV
攻城戦終了時に、どうやって決着したのか判断するのは無理だったはず。
だから、落城の悲劇で民を思いやって降伏したのに、女子供が毒牙にあたるとかいう自体も発生する。

COM同士の戦いって、降伏するっけ?
確証はないけど、経験上見たことない。
64 :622010/11/30(火) 01:08:41 ID:AbZXw4vY
>>63
COM同士では確かに元々降伏しませんね。ややこしくて済みませんが
(自勢力含む)他人城主が力攻めで落とされて本城に帰る→発動して勲功3000の家老に落ちる,OK
大名に攻城に連れて行ってもらって降伏勧告を進言&勧告成功→こちらも発動して部将まで落ちてしまう
と言うことなのですが,判断できないようなので「降っても敗軍の将には厳しいのだ」としておきます。
ありがとうございました。
65 :名無し曰く、2010/11/30(火) 02:14:33 ID:IyTH7wKW
切腹でいきなりバグった
・「浦」、「郎」、「雄」の字が文字化けする
・能力値89にしたら0になる
・佐世元嘉の顔グラがランダムで変わる

別に変なとこいじって無いのになんでだろ
66 :名無し曰く、2010/11/30(火) 03:14:56 ID:D4yuv7PV
つバックアップ

俺も長時間かけて改造したシナリオが読み込めなくなったことがあってから、
バックアップを頻繁に取るようにした。
67 :名無し曰く、2010/12/01(水) 21:01:07 ID:GOsDfWM8
今更こんな話で申し訳ないが,数値変数(a)などに入れられる値の範囲は決まっている?
どこかで見たような気がするんだが,ヘルプで探しあぐねている
68 :名無し曰く、2010/12/01(水) 21:02:06 ID:NhrB1g3A
オンラインヘルプから

符号付32ビット整数
(-2147483647~2147483647)
代入は-524287~524287
70 :名無し曰く、2010/12/02(木) 01:16:31 ID:o7ghMXTw
どなたか、桃色戦国時代をアップしてくださる方はいらっしゃらないでしょうか
何度かアップされているようですが今は流れてしまっているようなので
クレクレで申し訳ありませんが、なにとぞ
71 :名無し曰く、2010/12/02(木) 02:35:06 ID:6YqKzfw0
まだろだに残ってるからよーく探してごらん
75 :702010/12/03(金) 22:18:14 ID:V+IZeBDM
>>71
おかげで見つけることができました!ありがとうございました!!
77 :名無し曰く、2010/12/03(金) 23:07:37 ID:tC3PgZs6
>>70氏が勘違い?したままではアレなので、勝手に上げます
ttp://www.07ch.net/ の5059 pass:tr5

もう説明するのは面倒なので細かいことは自己レス
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1269877271/499

作者さん帰ってきて…
78 :名無し曰く、2010/12/04(土) 15:37:13 ID:TnEBxk9p
>>77
密かに改造したイベントを忍び込ませてアップとは、なかなかやりおる!

実際の話、どうなんよ?
エロイベ(に限らず)を改変したものを、秘蔵したりしてんじゃない?
正直に申してみよ、ほれほれ。
80 :名無し曰く、2010/12/04(土) 22:13:14 ID:sz8Mo9jZ
>>78
作者さんがうpされたものそのままですよ
過去スレのURLだけ貼っても読まない人は読まないですよね… 本当にすみませんでした
以下>>77の繰り返し

このイベントはスレ上で単発的にうpされてきたものです
初出はこちら? http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143866545/826

今回も、作者さんがいらっしゃらないようなので勝手に上げました(再配布自体はおkだと思われるので)
ファイルは11スレ目で作者さんが上げたものと同一です エロイベ注意
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1215504374/414

>昔書いていた線路云々は取り消し
(以前のバージョンに書かれていた、専用ロダへのうp禁止という文言は取り消す、という意味だと思われる
 7スレ目を参照 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1190556974/123-213
だそうですが、横から勝手に再うpするだけなので前例に倣い早々に消えるところに上げました

作者さんは改造歓迎ということらしいので>>78みたいなエロい人に禿げしく(ry
82 :名無し曰く、2010/12/04(土) 22:55:30 ID:Aokv/Jsk
殿、へうげものがアニメ化でござるぞ
86 :名無し曰く、2010/12/05(日) 00:35:03 ID:sOcrAmGw
2~3年まえに>>1.3のアップローダーに創作エロイベをあげてる人がいたけど、反応なんかほとんどなかった。
でも俺は当時からすばらしい創造性溢れるエロイベだと思っていた。今でもマイベスト5に入るほど気に入っている。
そんな俺でさえ、なんだか恥ずかしくて反応出来なかった。今では素直に賞賛のコメントを書かなかったことを後悔している。
のだから、「いいイベントだな」と思った程度の人ならどれくらいいることか。

まあ、端から見れば「いいイベントですね」「GJでした」とかが並んでも白々しく見えて易辟するかもしれないが、
需要とかよりも大切なものが、きっとあるんだ。とか思っていた俺の下らぬ自尊心がエロイベの芽を摘んだかもしれない。
そういうことの積み重ねが、ここやここ関連のコミュニティが成熟しなかったことの一因だとすると痛恨事極まる。
今更過ぎるがね。
90 :名無し曰く、2010/12/06(月) 10:49:27 ID:G9I0uBWi
>>86
ttp://noenore.s17.xrea.com/TaikouEv.php#hutanari
2~3年どころか6年前な
にわかしかいねぇんだな
91 :名無し曰く、2010/12/06(月) 17:52:48 ID:gE51Yv2a
クズだな
停戦約定SCRIPT貼るんじゃなかったぜ
93 :名無し曰く、2010/12/06(月) 21:07:21 ID:4PylqgOu
イベコンで名字だけ改名って可能?
94 :名無し曰く、2010/12/06(月) 21:33:05 ID:4Hid9CXI
ん?>>91=86なのか?
停戦約定に効果あるかどうか調べた者だけど、あのスクリプトほぼそのまま使わせてもらってるよ

>>93
名前の部分を元の名前と同じにすればいいんでないかい?
95 :862010/12/06(月) 22:10:16 ID:pxDUahge
>>90
あなたとは趣味が違う by 水滸伝
創作ってのは、新規のエロイベ(エロ描写)という意味だったんだ。

>>94
別人だよ、91は唐突過ぎて意味が…。
たぶん93は汎用的に使いたいんだと思う。主人公に当主の名字を告がせる、みたいな。
96 :名無し曰く、2010/12/06(月) 23:43:21 ID:4Hid9CXI
>>95
もしそのつもりだとしたら、どんな場合にも対応するのは無理っぽいね
名前も指定しないといけないだろうし、主人公の名前によっていちいちスクリプト書き換える必要ありそうだ
97 :名無し曰く、2010/12/07(火) 01:45:38 ID:Vg28DRbY
>93
多分無理だと思う
前に上司の養子になるって設定のスクリプト考えて元の名前を変数にしてみたけど、姓が<文字列a>、名が<文字列b>ってそのまま出てきた
ちなみにこの時だけ「<」や「>」が半角で表示されてたから、半角すらも完全にテキストとして扱ってるみたい
99 :名無し曰く、2010/12/07(火) 10:00:55 ID:LEizD11P
誰かコンパイル済みの動け戦国大名下さい。
100 :名無し曰く、2010/12/08(水) 17:07:56 ID:JlEz1Ca6
前に、一字拝領を作ったって人が居たな
既存武将だけなら、可能は可能なんだけどね
800人手打ちで・・・
102 :名無し曰く、2010/12/09(木) 20:01:10 ID:QGXzqv8P
>>100
kwsk
もしくはうp頼む
103 :名無し曰く、2010/12/09(木) 23:01:12 ID:CxHMCsfi
>>99
よしよし、くれてやるからメアドさらせ
プロバイダのな
104 :名無し曰く、2010/12/11(土) 17:11:21 ID:fa15j0r5
座の親父が列伝コメントしか話さなくなった
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame029543.jpg
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame029544.jpg

投入してるイベコン群全て外して真っ更な状態で
新規プレイしても列伝親父の機嫌は直らずじまい (゚д゚)
106 :名無し曰く、2010/12/11(土) 17:19:58 ID:fa15j0r5
シナリオのバックアップを試みても駄目だった
再インストールしないとならんかな
107 :名無し曰く、2010/12/11(土) 17:22:29 ID:11z1ooG1
アップデートすれば、再インストと同じような効果が出る場合もある。
再インストする前にやってみたら。
110 :名無し曰く、2010/12/11(土) 17:57:01 ID:fa15j0r5
JPフォルダ内のCWTDAT、F_FONTJ、SnrX、tr5msg各ファイルの総上書きバックアップでどうにか元に戻れました
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame029546.jpg
113 :名無し曰く、2010/12/16(木) 19:21:31 ID:om9x43ZM
燕の城のイベント構造すごいな
番号持ち越しのイベントぐらいは作れるけどこのスクリプトは何回見てもさっぱりだ
114 :名無し曰く、2010/12/17(金) 23:41:40 ID:XkHpobgy
もしかしたら気づいてる人もいるかもしれんが、
千階堂後にこれだけをコンバート.txtは不要。
千階堂変換の後イベコンを起動すると、変換したファイルのチェックボックスが黄色くなってるので、
その状態でコンバートボタンを押せばOK。
115 :名無し曰く、2010/12/18(土) 13:51:57 ID:fuYDIa0H
そうなのか、知らなかった
でもイベコン再起動する方が面倒くさい
117 :名無し曰く、2010/12/18(土) 16:07:35 ID:BGED0K6q
>>115
え?イベコンって一回コンバートするごとに終了させるものでしょ
118 :名無し曰く、2010/12/18(土) 17:25:49 ID:fuYDIa0H
ん?
千階堂通す時にいちいち終了させてんの?
俺は起動→ID検索→コンバート→千階堂→コンバート→終了って順番なんだけど
119 :名無し曰く、2010/12/19(日) 18:18:08 ID:/DXBi+mm
>>114
これだけをコンバート.txt自体が不要なんだが
120 :名無し曰く、2010/12/19(日) 19:44:31 ID:DuF+ERVp
ん、何だ?今までの導入の仕方は間違ってたのか???
仕組みがよくわからんから、今までは言われたとおりにやってきたんだが
特に問題ないんだよね?
122 :名無し曰く、2010/12/19(日) 21:21:17 ID:74663KpC
たいした手間じゃないしね

しかしまあ、時期が時期だから仕方ないけど、ここ最近あんまり動きがなくて寂しいのう
123 :名無し曰く、2010/12/20(月) 16:55:38 ID:mU7LhKCT
じゃあ需要がなさそうな義氏さんを北条支配から脱却させるイベント作るわ
124 :名無し曰く、2010/12/20(月) 17:47:08 ID:JbfSvXzS
じゃあ俺は義氏さんが自宅に入っても本来いるはずの嫁がいないことを嘆いたり、
古河城が存在した座標の近くにある結城城に入ったときに古河城がないことを嘆いたり、
本来面識のある義父の北条氏康と対面したときに面識がないことになっていることを嘆いたり、
存命中の父や兄弟が登場しないことを嘆くイベント作るわ
125 :名無し曰く、2010/12/20(月) 19:03:52 ID:gd2RlRbC
じゃあ俺はゲームスタート時に村雨を放出するイベント作るわ

ところでみんなイベントどのくらい入れてる?
テキストファイルが179って多い?
129 :名無し曰く、2010/12/21(火) 22:37:19 ID:9CVnnWxZ
>>77
すまぬ、もっかい誰か再頼む
130 :名無し曰く、2010/12/22(水) 06:48:14 ID:LNjsQ7Mr
消えちゃってるイベントスクリプトもあるのか・・・
ttp://www.07ch.net/up2/upload.cgi?mode=dl&file=5151

導入しているエロイベントに満足地=海賊勲功で共通汎用性持たせたり
配下とエロいことすると勲功UPするようにしてるのは俺だけじゃないはず
134 :名無し曰く、2010/12/24(金) 03:57:55 ID:UE3k7oVi
規制解除ktーー!
イベント出来上がってねー!
メリークルシミマスだし仕上げるか・・・
135 :名無し曰く、2010/12/24(金) 06:47:34 ID:FsFJsqnJ
>>130
遅くなりもうした
ありがとうよぉ!
137 :名無し曰く、2010/12/24(金) 14:45:49 ID:4gao2Bub
弾正「メリークリスマス!Mrラファエル!(満面の笑みで)」
140 :名無し曰く、2010/12/25(土) 16:33:57 ID:Vh3T17/R
配下の陪臣に独立をしつこく進められて、断ったら部下の策略で自分がクビになっちゃうイベントってなんだっけ?
名前を忘れてしまった・・・
142 :名無し曰く、2010/12/25(土) 16:45:16 ID:Vh3T17/R
おお、ありがとう
信長配下だったから全然きづかなかったよ・・・

どん底から這い上がるのが好きなだけれど、まずは信長に消えてもらうか、別の大名に寝返るか・・・
144 :名無し曰く、2010/12/28(火) 15:45:30 ID:exyTOwuB
未婚女性のみを条件にする場合って、1回コンテナで人物Aを選択してから
次のコンテナでその人物Aを奥さんとする人物がいないってやればいいのかな?

コンテナ設定:(人物,性別,女)
コンテナ選択:(人物A,先頭)
コンテナ設定:(人物,奥さん,人物A)
調査:(コンテナカウンタ)==(0)

出現フラグとかソートとか省いてるけど、これで合ってる?
145 :名無し曰く、2010/12/31(金) 19:42:55 ID:ePq1ToKs
足軽小者や攻城戦イベントを楽しみにしてたけど、年内は無理だったか

>>144
それくらい分かってんなら自分で試せばいいのに
146 :名無し曰く、2010/12/31(金) 21:27:35 ID:JOTq4QSe
ちと質問だけど、1プレイで札コンプ(主人公札除く)って時間的に可能?
初期能力MINの新武将で日輪の章を考えてます。(ノーリセで)
まぁ家督を譲るがあれば物理的にはいけるよね。

4年に1度、天覧試合もどきを入れて遊んでます。
1対5(コンテナシャッフル)だったり、嫁と共に戦ったり(当然嫁が倒されたら敗北)
武具種類・病気・体力などをランダムでハンデ戦にすると歯ごたえがある。
まだ経験は無いけど、1人で師範5人を相手に勝てるものなのか・・・
147 :名無し曰く、2011/01/01(土) 07:16:08 ID:eZ2EXeyy
日輪の章前武将は取れないんじゃねーの?
148 :名無し曰く、2011/01/01(土) 21:16:09 ID:wJso4Sts
まあ、もし自分がと思うとやれないっぽい
武力1(武器で10台か)ノーリセで、何百回も剣豪と手合わせして秘技札もらい続けるとか、
天下一博徒とか、考えたくないw

まあ理論上、イベコン抜きの通常プレイで壁になるのは、商人当主の必要がある究極商人と、
商人以外でないと取れない札との兼ね合いだと思う
悪逆非道+軍神を取り、なお城主クラスから家老に落ちてorどこかの大名に攻められて降伏し、
商人でやり直して当主になる流れが要るけど、軍神取る際に領地が大きくなってると、そうとうめんどい

イベコン前提なら色々ゆるめられるから十分可能だろうけれど、イベコン使う時点で、
イベコンによって札取り楽にするのとどこにラインがあるのか、というプレイヤーとしての命題もね…
149 :名無し曰く、2011/01/01(土) 21:19:47 ID:N2O/qKZ1
と言うより全札取得とかできるイベコンもあるしなー
150 :名無し曰く、2011/01/02(日) 10:30:37 ID:jBQPeume
>>148
ありがとです。
攻められて降伏は完全に失念してました。
通常プレイは成長したら時点(地方統一くらいか)で飽きるし、良い縛りが欲しくてさ。
(命題の問題があるからイベコン介入は極力避けたい)
家督を使わないと無理だと思ってたけど、無くても道中かなり順調に進めば出来そうだね。
(当面は使わざるをえないけど)

>>147
確かに武将はどうあがいても無理ですね。
>>149
それを言っちゃ~おしまいだわさw
151 :名無し曰く、2011/01/03(月) 10:00:47 ID:c8gBqQBu
でも面白いかもね
1プレイで札どれくらい集められるのかチャレンジしてみようかな
152 :名無し曰く、2011/01/03(月) 23:37:10 ID:ONo2Czg+
ふと思ったけど、城主で主命以外の城落としまくってれば、自分の持ち城は増やさずに軍神取れるか
それなら、城主になって軍神取る→悪逆非道頑張る→城1つのまま謀叛して滅ぼされて浪人(転職)で
良いのかも
154 :名無し曰く、2011/01/04(火) 17:16:17 ID:eBLPCzqh
商人は詳しくないから断言出来ないけど、EDリスト見ると別に最後じゃなくていいんじゃね?
でも商人は戦が無くて退屈だから、モチベ的に最後になるな~
155 :名無し曰く、2011/01/05(水) 00:10:47 ID:eA7g8DoB
商人は独立してしまうと浪人に戻る手段がないから、絶対に最後になる。
究極商人は支店長で取れるかもしれないけど、
楽市楽座は独立しないとどうしようもないはずだし。
156 :名無し曰く、2011/01/08(土) 15:51:24 ID:gDtmMQf7
兵数を制限する場合、城規模をベースに制限するのと
石高をベースに制限するのとどっちがバランスいいかな?
石高だと弱小に厳しすぎるかなぁなどと…。

小さい城なら10000パワーくらい、大名居城でも
30000パワーくらいに抑えたいんです。
157 :名無し曰く、2011/01/09(日) 14:29:00 ID:PTsf3fF/
>>156
城規模が駐留できる人数ってイメージがある
石高は生産能力だけど信長みたいな兵農分離とか考えると
必ずしも軍の規模とは一致しないかな

城規模の1000倍というのがわかりやすいかね
158 :1562011/01/09(日) 17:12:38 ID:IV7TpuXd
>>157
レスどうもです。
やっぱそうですよね。城規模30で30000だと丁度いいかなぁなんて考えてました。
方向性が決まったので、スクリプト組める知人を探す作業に戻ります。
159 :名無し曰く、2011/01/09(日) 17:15:11 ID:H9+cVI3E
自分でつくるんじゃないのかよwww
ワロタわ

というかそういうイベコンもうなかったっけ?
160 :名無し曰く、2011/01/09(日) 17:43:27 ID:jpjMs/Ml
軍備制限 だったかな
162 :名無し曰く、2011/01/10(月) 00:03:07 ID:BdrMEZSj
それくらいも自力で調べることが出来ないなら導入しないほうが無難
163 :1562011/01/10(月) 01:25:32 ID:c5t4WjRi
>>159
>>160

ありがとうございます!
早速「軍備制限+COM内政実行Ver.1.1」落としてきました。
軍備制限(諸勢力制限)のスクリプトがシンプルでいじりやすそうなので
これを利用させていただくことにします。
それと城規模防御度制限もおもしろそうなので抜粋して導入してみます。
wktkがとまらない。
164 :1562011/01/10(月) 13:17:43 ID:c5t4WjRi
いろんなイベントを参考にものすごーく単純なのを組んでみました。
調整したりすること考えると複雑なのは自分には無理なのでw
今やってるのをクリアしたら軍備制限を導入してみようと思うんですが、
練習も兼ねてアドバイスとかいただきたいなぁと。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/192626
PASS:tr5

初心者なもんで理解力に欠けると思いますが、気が向いたらお願いします。
何回もすみません。
165 :名無し曰く、2011/01/10(月) 14:25:31 ID:Ecma7Jwk
泳いで参ったイベコンっていま何処かで配布されてる?
久しぶりに太閤やろうとインスコしたらけしてしまってたでござる。
166 :名無し曰く、2011/01/10(月) 14:32:12 ID:ORMvPmdf
公式
167 :名無し曰く、2011/01/10(月) 14:43:21 ID:Ecma7Jwk
>>166
まじか…忘れてて配布所とかアップローダあさってたわ…サンクス
168 :名無し曰く、2011/01/11(火) 19:28:21 ID:VCOlJGgP
イベコン始めたばかりの初心者です
イベントで、あらかじめ用意しておいたアイテム(強い武器とか)を
キャラが取得できるようなイベントは作成可能ですか?
169 :名無し曰く、2011/01/11(火) 19:31:53 ID:cvZrGpXW
そういう単純な動作は簡単に作れるよ
イベコンのヘルプ見ながら頑張って
170 :名無し曰く、2011/01/11(火) 19:48:10 ID:VCOlJGgP
>>169
今ヘルプ読んでるんですが、具体的にどのコマンドが関係してるんでしょうか?
簡単なヒントでももらえると嬉しいです
171 :名無し曰く、2011/01/11(火) 20:24:58 ID:DGIC4vyW
更新:(アイテム::村雨.所有者)(人物A)

こんな感じでいいんじゃねえの?
173 :名無し曰く、2011/01/11(火) 22:19:17 ID:Jab/7R4C
>>168の言ってるのは多分
デフォじゃないアイテムを、ってことなんでは?
だとしたらイベコンでも多分無理
174 :1702011/01/11(火) 22:58:43 ID:VCOlJGgP
>>171-173
みんなありがとう。勉強になりました。実は自分が考えていたのは>>173氏の
ようなオリジナル武具(斬鉄剣とかw)でした。でも、イベコンはそれ以外にも
いろんなことができるみたいだし、いろいろ試してみます。これから楽しみです。
175 :名無し曰く、2011/01/12(水) 02:03:47 ID:dVi7NAWr
一度オリジナル武器を自分で作成した後ならアイテムAに代入したりなんなりでどうにか出来そうだが…
イベントでいきなりオリジナルアイテムを出すのは無理のはず
176 :名無し曰く、2011/01/14(金) 16:20:56 ID:HJmvQ+dd
価値・価格・補正能力・補正値は製作アイテムに限って更新できる。
スタート時でも価格を65535未満に設定すれば武将に持たせられる。
これを利用して新武将の能力値を補正含めて120にすることも可。
種類や画像や名前は変えられないけど
177 :名無し曰く、2011/01/19(水) 18:56:53 ID:7hITs2gl
某小説のイベントを作ってるんだけど、内容がほぼ丸パクリだとアップするのはマズイよね?
178 :名無し曰く、2011/01/19(水) 19:58:27 ID:5xj5/NQE
個人的にはあんまり関係ないと思う
まあ本当に個人的な意見だけど
181 :名無し曰く、2011/01/19(水) 22:57:55 ID:7hITs2gl
>>178-179
ご意見ありがとう
ふうむ、そんなものなのか
まぁ、完成には程遠いから今はそんなに気にしなくていいか
まだ1割もできていないのに、2つ目のエピソードで既に2000行を突破してしまった…
要約するのにかなり時間かかりそうだなぁ
182 :名無し曰く、2011/01/20(木) 00:01:03 ID:WBWfS0L7
個人的意見で言えばスクリプト上の仕掛けで2000行なら分かるけど
小説の説明や会話で2000行なら少し工夫した方がいいかも

選択肢も演出も無く延々と文を読まされるのは流石にだるい
適度にプレイヤーが意志を挟める選択肢とかが欲しくなる
(例え結果的にどれを選んでも同じだとしても)

もし代入人物も無くイベントの登場人物固定の場合は尚更
長編をマルチな展開にするのは難しいので一本道だとしても
役割まで人物固定だと強制的なやらされ感が出てしまう
一言で言うと誰がやっても差し支えない役割なら状況に応じた
人物Aにした方がいいかもと言う事、毎度同じだと一回で飽きるが
やる度キャストが変わるイベントは話が同じでも意外と飽きないよ

勿論これはあくまで個人的見解なので、そういうイベントが
悪いとは言わないけど
183 :1812011/01/20(木) 00:26:31 ID:n0yQ0e0x
>>182
スクリプト上の仕掛けの方が多いかな
ただ、これも無駄に多くなってそうだけど…
今のところは選択肢皆無で演出それなりにって感じだけど、
ある程度形になったら選択肢を追加してみるよ
登場人物は2人は全イベント固定で、1人は好敵手みたいに最初に条件の中からランダムで決まるタイプ
あと各エピソード毎に固定だけど、こっちも一部ランダムにしようかなぁ
そうなるとまたスクリプト増えるけどw

それと、最初はエピソード1のあとに2→3→4…って感じにしようかと思ってたけど
1のあとは(そういうスクリプトが俺に組めるようであれば)プレイヤーが選べるようにしようと思った
かなり参考になったよ、ありがとう
185 :名無し曰く、2011/01/20(木) 00:59:55 ID:sSkrP4QP
大風呂敷広げるだけ広げて完成させられない典型だな
1割程度しかできてないくせに著作権がアップがって何言ってんのって感じ
186 :名無し曰く、2011/01/20(木) 01:58:03 ID:2wgpQFLU
目処が立ってからあげた方がいいんじゃない?

うみねこみたいなことしたいならぶつ切りで各エピソードごとにすんごい間あけてみたら?
189 :名無し曰く、2011/01/21(金) 02:56:31 ID:5eyy8N1C
著作権問題は自分で判断してくれ

他人に聞く→聞かれた周囲の意見が割れる→荒れる

これが黄金パターンだ、人に聞かず自分で判断、自己責任
少なくともスレで聞かんでくれ、元々かっちりした物じゃなないし
聞いている相手は法律家でも権利者でもないんだ
190 :名無し曰く、2011/01/21(金) 21:45:20 ID:XqiUmW4g
話ぶった切っちゃうけど、皆学校へ行こうとか御用商人&関廃止の全イベント見れてる?
イベント起こしたくて、スクリプト見ながら3回くらい全国制覇しちゃったんだけど
いまだに学校は副講師・蔵書・文書館・酒場で本買い上げぐらい、御用商人に至っては出だし&文書館の部分しか見れてない
毎月聴講してれば簡単そうな孔子廟すら起こらない…なんでだろ

バージョンは>>1の5番の添付ファイルそのまんま(0.51)
一緒に入れてるのは子育て・大名家シャッフル・活性化・競売辺り
192 :名無し曰く、2011/01/21(金) 22:36:08 ID:5eyy8N1C
御用商人、関廃止はたしか非情な決断が必要なはず
反対派の重臣が謀反起こすけど、その時許しちゃうと
最後まで行けない感じだったと思う
その段階を超さないとマイナスイベントがずっと続く
改造して好敵手を条件から排除しないとそこでお別れになったりもするね
193 :名無し曰く、2011/01/21(金) 22:51:18 ID:Ljif5iIk
あー!そうだったそうだった!
自分も過去同じところで詰まってた覚えあります。
194 :名無し曰く、2011/01/21(金) 23:06:54 ID:XqiUmW4g
いやぁそもそも「決断を迫られるのはそう遠いことではなかった…」で終わっちゃって、決断すら迫ってくれなくって…
でもやっぱ大抵皆出来てるって事はわかったので、ちょっと思い込み捨ててもっかいまっさらにしてやってみます
お二人ともありがとう
195 :名無し曰く、2011/01/22(土) 09:02:30 ID:X9FVSPOk
>>192
最後までってのがどこを指すのか分からないけど、城から関廃止で喜ぶ民衆を見るイベントまでなら、
謀反した家臣を許しても行けたんだが。
マイナスイベントもなくなって、プラスのイベントが発生するようにもなったぜ。
196 :名無し曰く、2011/01/22(土) 11:34:26 ID:lIycHrb3
国人との争いとかないから史実イベントがすごく…作りにくいです…
197 :名無し曰く、2011/01/22(土) 17:18:04 ID:CDfrD2DH
コンテナで国Aに住む人物を設定したいんだけど無理だよねぇ
人物プロパティにも所属国があればいいのに…
何か他にいい方法ないかな?
198 :名無し曰く、2011/01/22(土) 17:47:42 ID:rEN/kdSq
1 国Aに存在する拠点を絞り込む
2 それぞれの拠点を変数に格納
3 一人ずつそれらの拠点に存在するか調べる
くらいでできるんじゃない
199 :名無し曰く、2011/01/22(土) 22:10:38 ID:CDfrD2DH
>>198
1は拠点Eまでで足りなきゃ2を経てもう一度設定すればよさそう
2は型変換
3がどういう処理なのか分かんない

1と2の意味は↑でだいたい合ってる…よね?
200 :名無し曰く、2011/01/22(土) 23:01:02 ID:lXn1hJRU
さっき、曲直瀬道三を登用できるスクリプトを組んだら
京都の医師宅にも道三が居るという現象が起きた。
これ、たぶん町の施設主人が道三のままだから
起きるんだろうけど…この、各町の施設主人って
千階堂か何かで変えれるのかな?

大月景秀が死んでモブ医師が住むようになった敦賀の医師宅に
新武将の医者を配置とか出来たらなーって思うんだけども…。
201 :名無し曰く、2011/01/23(日) 02:56:49 ID:02z/wKpc
拠点数が多い場合は、町、砦、里は町Aとか砦Aに代入すればいい
拠点プロパティの「拠点種類」で判別するなり、複数回コンテナ使うなりで

3は人物をコンテナに入れて、順番に人物の所属拠点が<拠点A>にあるか?<拠点B>にあるか?と調査
すべて偽ならコンテナから削除
どれかが真ならコンテナポインタを移動させて次の人物を調査
でいけるんじゃない
202 :1812011/01/23(日) 13:24:09 ID:UT5rPQEJ
>>185>>189
お前さんたちの言うとおりだ
最初は楽しかったけど今は苦痛になってる
自分で判断した結果、例え完成したとしてもアップするのはやめることにした
203 :1812011/01/23(日) 13:26:31 ID:UT5rPQEJ
ちなみに作品は鬼平犯科帳シリーズでした
時代が違うから何とか違和感が減るようにやってたけど、もう無理だ
アドバイスしてくれた人、ありがとう&ごめんなさい
204 :名無し曰く、2011/01/23(日) 14:35:28 ID:h1cNMKZi
>>200
町クラスに施設主人というプロパティがあるけど、読み取り専用なので更新は不可能。

更新できれば、甲州征伐時、火もまた涼しイベントで快川和尚に入寂していただくとか、
施薬院全宗を秀吉に仕えさせてエロ典医イベント実現できるのにくやしい!
とか思っていたときが、俺にもありました。
205 :名無し曰く、2011/01/23(日) 15:24:08 ID:Z2TrdPfI
>>197,199
レスだけで説明するのむずいから作った
確認してみて
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/57455&key=tr5
206 :名無し曰く、2011/01/23(日) 16:44:44 ID:T+Jh8r6v
>>198>>201
もっと単純にできるだろう
拠点には所属国があるから

人物をコンテナに入れて、順番に人物の所属拠点を拠点Aに代入
拠点Aの所属国が希望の国かチェック
偽ならコンテナから削除
真ならコンテナポインタを移動させて次の人物を調査
208 :名無し曰く、2011/01/23(日) 18:13:44 ID:uvRf4GH7
>>205-207
分かる人には結構簡単だったのね
まだよく理解してないけど、>>206のやり方で試行錯誤してみる
ダメだったら>>205を改変させてもらうね
わざわざ作ってくれたのに保険扱いで申し訳ないけども…
あ、スクリプト作成とレスありがとう
209 :名無し曰く、2011/01/23(日) 20:42:31 ID:MufG6Gn3
>>204
レスありがとう。
うーん、千階堂のプロパティ表で ? になってたから
ひょっとしたら更新可能かも…と思ったが残念無念。

 

210 :名無し曰く、2011/01/23(日) 22:57:48 ID:xkD6jXnK
久々にやりたくなってインスコしたら
前にやってたときのイベコンの蒐集品なくしてて
あらためて導入することになったぜ
薬問屋の改行コード問題による修正とか
直さなきゃいけない箇所が多すぎて泣けるw
212 :名無し曰く、2011/01/23(日) 23:42:31 ID:xkD6jXnK
Notepad++使えば楽は楽なんだけど
他にも改行コード問題のあるソース結構あったりするもんで…

643個ものソースを一気に導入しようとするから大変なんだorz
213 :名無し曰く、2011/01/24(月) 01:36:21 ID:L2i5nwl8
643って多いなw
俺はDLしたはいいけど導入してないやつを含めても300いかないなあ
214 :名無し曰く、2011/01/24(月) 02:15:34 ID:0HxQpD3V
それだけ俺をときめかせる作者さんがたの作品が多いんだよ
前の時も500超えのソースを自力マージング作業やってつかってた
例えばぶれあ氏の改変版歴史イベント補完集も導入したいし
本圀寺の変も捨てがたいから
それぞれのソースにらめっこして共存させるために改変したりするんだ

ちなみに643あったうちに既に重複(VerUpによる)が50個ほどみつかってるから
最終的には500とちょっとになると思う


ほんとtr5は地獄だぜフゥハハハ
215 :名無し曰く、2011/01/24(月) 12:20:01 ID:0HxQpD3V
夜を徹してやっとこさっとこ全ての作業が終わった
ふへへへへへ
ソースファイル570個程で完全動作…
死ぬかと思った

ちょっとお市様の馬止めてくる!!
216 :名無し曰く、2011/01/24(月) 23:15:48 ID:I+mdTV4P
>>215
やぁ、お疲れ様。
そして本圀寺の変イベントを愛してくれてありがとう。

でも、お市様の馬を止めてくる前にちょっと見て貰いたいものがあるんだ。
決して、君がお市様にときめくのをやめさせたくて
作ったんじゃないのを理解して欲しい。

壁l・ω・`)っ 歴史イベント集(某所あっぷろだにて)

でも、このタイミングで満足にバグ調査もしてない新作を出されたとき、
君は、きっと言葉では言い表せない
「なにこのズレた間の悪さ」みたいなものを感じてくれたと思う。

殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい

そう思って、この新作をうpしたんだ。



じゃあ、注文を聞こうか。

217 :名無し曰く、2011/01/24(月) 23:39:51 ID:3/MXJ/ou
この調子でどんどん碌にチェックもしていないスクリプトうpして、>>214に導入させようぜ
218 :名無し曰く、2011/01/24(月) 23:40:34 ID:baoGlIOX
>>216
三好、歴イベ新作キタ――(゚∀゚)――!!
おお、しかも禅譲とは…面白そうなものが…

ということでありがたく頂戴させていただきます。

しかし…>>215のタイミングといったら…
219 :名無し曰く、2011/01/25(火) 01:06:31 ID:DHgVn25j
ライバル武将を変更可能なのはいいな
これでやりやすくなりそうです
220 :2152011/01/25(火) 03:16:18 ID:yKCEUdld
>>216
うひょおおおおおおおおおおおおおおおおおお
やっと最先端においついたって気がしたぜ!!
今はまた導入スクリプトのシェイプアップ作業やってるけど
ある程度済んだら早速ためさせてもらいます
グラッチェグラッチェ

注文があるとすればそれは今後もご健勝であらせられることです


>>217
バッチコーイ

>>218
はっはっは
その分長政殿にお市様ねとってもらえるというものだ



現状は類似したスクリプトや
正常動作しない大名家の行動活性化系スクリプトを外し
総数554までへってきた
工程管理が行われてる共同作業ではないから
マージング的な作業やると死ぬね
でもそれが面白い
221 :名無し曰く、2011/01/25(火) 09:18:33 ID:XhtsIq5K
足軽と備大将や親分と賊が同じグラなのは残念だ
座の親父と商人みたいにせめて色違いにしてほしかった…

>>202
作品は違うけど全く同じことやってる身としては頑張ってほしいな
違和感はどうしても残るから、ある程度で諦めれば吹っ切れると思う
まぁ、しばらく経って気が変わることを願うよ

>>216
新作乙です
222 :名無し曰く、2011/01/25(火) 13:13:07 ID:xOxgeyOE
>足軽と備大将や親分と賊が同じグラ
空いてる顔グラ枠使えば変更できたと思う
224 :名無し曰く、2011/01/26(水) 23:22:44 ID:hWVnMz6u
そして青山へ・・・
225 :名無し曰く、2011/01/26(水) 23:45:49 ID:O54VkluO
汗ばむ夏と「温かいなり~」な冬でエッチの際の台詞が変わるようにしてみた
226 :名無し曰く、2011/01/27(木) 00:10:06 ID:SKJObOBa
>>222
多数ある門番のこと?
これを差し替えたとして、表示する方法あるの?

>>224
そういうときのために、セップクで青山さん女体化して絵換キットでグラ差し替えてるw
228 :名無し曰く、2011/01/27(木) 22:06:25 ID:SKJObOBa
そういえば、顔グラ番号の変更もできたっけ
青山忠成の名前と性別しか変えたことないから忘れてた
やっぱりイベコンでどうのこうのってのは無理か…
229 :名無し曰く、2011/01/28(金) 02:18:44 ID:yVudbY2m
ようやく一通り入れ終わった…
でもイベント入れると結構満足しちゃうよね
230 :名無し曰く、2011/01/29(土) 11:49:33 ID:RaMuCBi8
PS2亡国姫イベント[1288]進めてたんだけど、途中で詰まってしまった。
薬問屋イベントとバッティングしてしまうみたいで、薬草探しに医師宅行っても薬問屋イベントの台詞しか出ない(;´Д`)
231 :名無し曰く、2011/01/29(土) 13:36:42 ID:YT/MGRoj
>>230
属性:何度でも

にするだけでいけたような気がする。
気のせいかもしれない。
232 :名無し曰く、2011/01/30(日) 13:43:56 ID:565vfek0
うpろだが無駄に少し荒れててワロタ

>親密度更新すれば自動的に面識フラグ立つ
親密度を0に更新しても0にならずに1になるのは、これのせいだったのか…
千階堂で親密度も更新出来ればなぁ
233 :名無し曰く、2011/01/30(日) 14:15:10 ID:wtUM4khL
果たしてうpろだにレスによるage機能は必須だったのか、もっかい検証しなきゃならんのか_| ̄|○
234 :名無し曰く、2011/01/30(日) 14:24:47 ID:pHAfKiAe
なんで?
今の状況と関係ないじゃん
違うトコのこと言ってんのかな
235 :名無し曰く、2011/01/30(日) 15:06:54 ID:565vfek0
>>233
もしかして、ろだの管理人さん?
荒れてるつってもそこまで荒れてるわけじゃないし、
スパムじゃないからいいんじゃない?

age機能でもないと、数十ページ前のレスは気づかないからねぇ
ちょっと前に何かのイベントのバグ報告を転載してくれた人がいたけど、
それがなかったら今でも気づいてないだろうしさ
236 :名無し曰く、2011/01/30(日) 19:50:30 ID:LUR8sOP4
当人同士に任せときゃいいものを
外野が横槍入れて収まることなんてほとんどない
237 :名無し曰く、2011/01/30(日) 21:46:03 ID:KmDyA8Ka
>>230
それって千階堂必須イベコンですか?
238 :名無し曰く、2011/01/31(月) 02:39:34 ID:JmoqfS7y
仇討ち幼女ってイベント削除されちゃってる?
ググッタりうpろだ探してんだけどみつからん
239 :1972011/01/31(月) 23:52:33 ID:eViHQ0yu
だめだ…
>>206が言う内容がいまだに分からない上に
>>205を改造しようにも無限ループのエラーが出まくって泣ける
コンテナだけなら平気だけどループが絡むと途端に難しく感じるわぁ
240 :名無し曰く、2011/02/01(火) 00:48:54 ID:0/CQNUxL
背景変更だと体力や所持金が隠れる
施設入るだと陸道や辻が表示出来ず…ちくしょう
241 :1/22011/02/01(火) 00:54:33 ID:WOvwjA6t
>>205で拾ったソースを>>206の言ってるように改造
御所に入ると発生

太閤立志伝5イベントソース
チャプター:{
イベント:test{
属性:何度でも
発生契機:室内画面表示後(無効,皇居)
発生条件:{
}
スクリプト:{
代入拠点A:(主人公拠点)
代入国A:(拠点::拠点A.所属国)

コンテナ設定:(人物,カテゴリ,武将)
コンテナ除外:(人物,人物番号,主人公)
コンテナ除外:(人物,死亡フラグ,死亡)
コンテナ除外:(人物,出現フラグ,未出現)
代入コンテナポインタ:(0)
ループ:{
コンテナ選択:(人物A,ポインタ)
ブロック脱出:(偽)

代入拠点B:(人物::人物A.所属拠点)
調査:(拠点::拠点B.所属国)==(国A)
分岐:(真){
代入コンテナポインタ:(コンテナポインタ)+(1)
}

分岐:(偽){
コンテナ除外:(人物,人物番号,人物A)
}
}
243 :>>206に感謝2011/02/01(火) 00:55:39 ID:0/CQNUxL
>>239
コンテナ設定~絞り込み~除外
調査:(コンテナカウンタ)>(0)
コンテナソート:(人物,人物番号,昇順)
代入コンテナポインタ:(0)
ループ:{
コンテナ選択:(人物A,ポインタ)
ブロック脱出:(偽)
代入拠点A:(人物A.所属拠点)
調査:(拠点A.所在地方)==(地方A)
分岐:(真){
代入コンテナポインタ:(コンテナポインタ)+(1)
}
分岐:(偽){
コンテナ除外:(人物,人物番号,人物A)
}
}
調査:(コンテナカウンタ)>(0)
コンテナソート:(人物,悪名,降順)
コンテナ選択:(人物A,先頭)

俺の場合は地方だけど、これで地方A一の悪人が出るから
細かいところは修正して使っておくれ
まあ、俺も>>206を見て作ったから偉そうなことは言えないけども
245 :名無し曰く、2011/02/01(火) 03:15:18 ID:kn16EgwU
他の人が作ったイベント使えなくて直そうとしていますが
どこがおかしいのかわかりません
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1395911.rar.html
パス 太閤立志伝V
どこがおかしいのか教えてください、お願いします
説明するのがメンドクサイなら直したのどこかに上げてください
246 :名無し曰く、2011/02/01(火) 04:14:26 ID:eSLXInzA
コンバートは通ったけど・・・
どう使えないのか、何が知りたいのかを
言ってくれんと何がわからんのかわからん

使えない
1.イベントが起きない
2.起きるが期待している内容でない

知りたい
?どこを直せばいいかわからない
?場所は分かるがどう直せばいいかわからない
?見当付けて直したけどエラーが出てしまう(これはないか?)
?イベントの中身を変えるアイデアが出ない(んなもんは知らん)

どれだ?
あとどのソースも同じ問題なのか、違うならそれぞれ何が問題かも
とにかくこれでは答えようがない
247 :名無し曰く、2011/02/01(火) 11:03:31 ID:iNqUIwpV
遠交近攻で、何度も断ってるうちに勝手に同盟が結ばれる
どこをどう直せばいいか分かんない、教えてえろい人
248 :名無し曰く、2011/02/01(火) 18:08:13 ID:kn16EgwU
>>246
イベコン初心者なので自分で作ったのしか直したりしかできなくて・・・
?のどこを直せばいいかわからないです
コンバートできなくて困ってます。イベントの中身を変えるはできるんですが・・・
エラーの内容は

LINE 0006 : イベントの「主人公私兵・設立(剣豪)」が見つからない
LINE 0006 : イベント : 読み込めませんでした
LINE 0006 : チャプター : 読み込めませんでした
中断:コンバート中にエラーがありましたのでリンク処理には進みません

というようにコンバートできないんです
他のイベは同じような内容でもできたのになんでだろ・・・
249 :名無し曰く、2011/02/01(火) 18:56:17 ID:eSLXInzA
・・・とりあえずID検索しなさい
250 :名無し曰く、2011/02/01(火) 21:48:35 ID:kn16EgwU
>>249
どうもありがとうございます
できるようになりました
ID検索一回もしたことなかったので押さなかったんですよ・・・

勢力イベントだけエラーでて
LINE 2749 : イベントフラグの「元号表記開始」が見つからない
LINE 2749 : 調査コマンドに左辺がありません
LINE 2749 : 調査 : 読み込めませんでした
LINE 2749 : 分岐 : 読み込めませんでした
LINE 2749 : イベント : 読み込めませんでした
LINE 2749 : チャプター : 読み込めませんでした

となったので
// 下記はぷれあさんのイベント群雄割拠からのパクリです
のところから下のほう全部消したら通りましたがよかったのかな?

ともあれできるようになりましたのでありがとうございました
251 :名無し曰く、2011/02/01(火) 22:18:24 ID:eSLXInzA
どこをどう消したかわからんので問題無いかは判断できない
文字通り「下のほう全部」消したらコンバート通らないわけだし

仮に「ぷれあさんのパクリです」ってコメントに挟まれた部分を丸ごと消したとすると、
文字列Eに年号を入れる処理がなくなっている
ということは2865行(修正前)やその下の
ナレーション:[[<文字列E>、<地方A>は反(主人公.姓)の旗を掲げ決起した]]
とかが、ゲーム中では変に表示されると予想される

正直ID検索してないのに気付いてないレベルだといろいろ心配
(というか一回もしてないというのが信じられないのだが)
もうちょい勉強しないと自分で作るとか直すとか無理
まあ悩んだらここで聞けば誰かが答えてくれるはずだから
253 :名無し曰く、2011/02/01(火) 22:24:13 ID:RVDPQDS/
↑ミスりましたごめんなさい

>>250
>>1の(れがしぃの物置) にあるオンラインヘルプのFAQを熟読するよろし
254 :名無し曰く、2011/02/02(水) 00:07:24 ID:YeBS5se1
イベントスクリプトアップローダの996「股肱の臣」について質問

5344行目の
『会話:(人物A,人物C)[[我こそは(主人公.姓)四天王が一人\n(人物A.姓)<文字列A>(人物A.名)!]]』
の<文字列A>の部分、

----------
調査:(人物::人物A.官職)==(佐渡守)
分岐:(真){
文字列設定:(文字列A)[[佐渡守]]
}
----------

とかで官職名が入るんだけど、
官職ない場合の分岐がないせいか、官職なしの場合
「我こそは、織田兵士:1000→836信長!」
みたいな妙な名乗りをあげるので、適当に

----------
調査:(人物::人物A.官職)==(無効)
分岐:(真){
文字列設定:(文字列A)[[]]
}
----------

と加えたんですが、もっとスマートな方法ありますか?
今のとこ自分の思う通りに動いてるのでいいといえばいいんですが
255 :名無し曰く、2011/02/02(水) 00:26:10 ID:GPzbCteJ
股肱の臣見てるともっとできそうだな

例とするなら
大坂城七将星 賤ヶ岳七本槍
黒田八虎 十勇士 十六神将 二十八神将とかw
256 :名無し曰く、2011/02/02(水) 03:26:22 ID:/UxTxRjY
>>254
それでいいと思うし、同じ作業の流れだったら同じ文法使っておいた方が分かりやすくていいと思うよ。
しいて言うなら条件ブロックに変えれば、調査と分岐に4行使ってるところを3行に減らせるくらいかね。
257 :2392011/02/02(水) 08:41:59 ID:b/kMO76w
>>241-243
ありがとうございます!
>>205-206もありがとうございます!
いやもうホントありがとう
初イベントだから変なとこ多いだろうけど、頑張って完成させるよ
258 :名無し曰く、2011/02/02(水) 10:01:48 ID:0fcH1ui/
今更ながらの質問ですが、Vのおまけの太閤立志伝体験版の限定解除ってどうやれば良いでしょうか?
259 :名無し曰く、2011/02/02(水) 21:08:58 ID:OCAAn+4P
>>256
文字列Aに官職を入れる前に初期化しておけばいい。
以下のように


文字列設定:(文字列A)[[]]

調査:(人物::人物A.官職)==(佐渡守)
分岐:(真){
文字列設定:(文字列A)[[佐渡守]]
}
:
:
260 :名無し曰く、2011/02/03(木) 11:17:49 ID:TkAScb7a
千階堂ツールってもう入手不可?
調べてみても配布してたらしきサイトがつぶれちゃってるみたいなんだけど
261 :名無し曰く、2011/02/03(木) 11:39:49 ID:59WspKyd
>>1の6に思いっきりありますがな
262 :名無し曰く、2011/02/03(木) 12:01:10 ID:v1cuzsEP
>>260-261で思い出したけど、
顔グラエディタにバグあるよね
リルとラファエルの名前が逆になるし(リルと書かれた番号のグラを差し替えるとラファエルの顔が変わる)、
普通顔を差し替えた後はいったん終了させないと出世顔を差し替えられない

それと、作らない会?のトップページで移転以来メールアドレスが表示されてない
263 :名無し曰く、2011/02/05(土) 10:33:08 ID:aYPymLCW
千階堂で身分変更できるからイベント組めば賊プレイできるんじゃね?
と思って組んでみてる。問題は
調査:(主人公.身分)==(賊)
これが使えるかどうか
264 :2542011/02/05(土) 11:11:50 ID:Hq70NBLf
>>256 >>259
遅レスだけど回答ありがとう、うまくいったっぽい
しかしイベント作る人はすごいな、頭が下がる
265 :名無し曰く、2011/02/05(土) 13:43:22 ID:2lyFo0yA
>>263
調査:(主人公.身分)==(賊)が使えるかどうかは分からないけど
イベントフラグで判断すればいいんでないかい?
266 :名無し曰く、2011/02/05(土) 14:26:51 ID:aYPymLCW
>>265
浪人のときに起きるイベントも多くあるわけだからそのイベント潰しの意味もある

イベントのシステムは大体組み終わったけど、導入部が難しい
太閤の主人公って基本的に飯食わなくても大丈夫だから…
267 :GPX2011/02/06(日) 00:14:05 ID:KdXqJspm
足軽イベントのほう制作遅れてすいませンです
とりあえず主命部分のほうが終わって戦の部分に取り掛かった所で
野戦部分はともかく篭城戦の長期にわたる場合等どうするべきか悩みどころです汗(時間経過させれれば楽なンですが)
戦部分と突発イベントみたいなのこさえて完成予定ですがまだ時間かかりそう。
何とか少しでも早く完成させるよう努力しますンでご勘弁ください
268 :名無し曰く、2011/02/06(日) 15:17:14 ID:jG+QVaMy
ちょっとした汎用イベントで半年詰まってる俺に比べたらどうということはないさ
270 :名無し曰く、2011/02/06(日) 15:49:22 ID:lkwRWUdb
関が原後、加藤清正生存で九州を纏めて秀頼を助けに行く長編イベを作ろうと5ね(ry
272 :名無し曰く、2011/02/06(日) 16:27:33 ID:IPJ4iD8Q
『もし天才女子高生が桶狭間の戦い直前の戦国時代にタイムスリップしたら』を作ろうとして1ね(ry
273 :名無し曰く、2011/02/06(日) 19:02:36 ID:Yy5FTZu7
流行り(?)の現代人タイムスリップイベントを作ろうとして2ね(ry
274 :名無し曰く、2011/02/06(日) 19:37:13 ID:6UW0oU5Y
アップローダー眺めているが、
いろいろイベコンには知られてない秘密があるんだな。

今日、目についた分をイベコン作成者の方の参考になるように引用しておく。

> イベコンで武将を寄騎登用すると所属上司が なし になる不具合があり、城主が解任・独立すると所属不明で迷子になる

> デフォルトではなぜか男性武将限定になっている特殊仕官イベント

>> 面識フラグをONにするならわざわざ千階堂使わなくても主人公相手に会話させるか親密度更新すれば自動的に面識フラグ立つ

ttp://tukasa.sakura.ne.jp/tr5/joyful.cgi?mode=res&no=2718
275 :名無し曰く、2011/02/07(月) 08:17:17 ID:NJi330wJ
一番下だけは知ってた
話しかけてるのに面識無いのはおかしいっていう固定概念からだけど
276 :名無し曰く、2011/02/07(月) 23:26:05 ID:I+zXV3SY
>>267
エレクチオンさせながら待ッてます
277 :名無し曰く、2011/02/08(火) 19:02:05 ID:EWu9fJHP
>>277
ちなみに変名会話だと面識フラグは立たない。
イベコンのヘルプにも書いてあった気がするが

ほかにもある、みんな知ってそうで知ってないかもな情報群。

>寄騎・陪臣になっている武将の未登場陪臣武将が出現済みになると、その城を拠点とした
浪人になるため存在はしているが会うことが出来なくなる。


>足利義輝と足利義昭は兄弟に設定されていない
>武田義信は祖父が無効になっているため信繁・逍遥軒を叔父と認識しない
>龍造寺政家も祖父が無効になっているため信周・長信を叔父と認識しない
>龍造寺政家はS5では存命しているはずなのに死亡扱いになっている

278 :名無し曰く、2011/02/08(火) 19:21:50 ID:oDMn+ocw
>>277
全部知ってるなあ
というかそれはイベコン関係なただの小ネタじゃあ…
279 :名無し曰く、2011/02/08(火) 19:38:18 ID:mWDgvdYA
いいかおまえらあずみシナリオ作るからな!
あずみを○Xしてやりたい奴は素直に言えよな!
280 :名無し曰く、2011/02/08(火) 19:42:01 ID:WezD05Kw
コンテナ選抜:(ポインタ,選抜値)
選抜値の未満⇔以下、以上⇔より上が入れ替わってる

普通は以上と以下はポインタ含む、未満とより上は含まないって認識でいいんだよね?
自分が間違ってるのかな
281 :名無し曰く、2011/02/08(火) 20:06:02 ID:06+RQmeY
商人・海賊以外でも許可証あれば海外渡航出来るようになるイベコン無いかな
華の慶次プレイやりたい
282 :名無し曰く、2011/02/08(火) 22:31:52 ID:ErEnn0Du
>>279
いまいち状況が良くわからないけど
ソートの仕方が想定しているやりたい事と逆になってるんじゃない?

>>281
あるけど拠点から一歩も出られないし
ワープなので全然気分でないぞ
283 :名無し曰く、2011/02/08(火) 23:29:06 ID:WezD05Kw
>>282
ポインタが指してる部分が削除されるかされないかの問題なんでソート順は特に関係ないんだよね
例えばこうした時、以上以下はポインタ部分(稲富と鬼庭)も削除されると思ってたから
一覧表示された時2人ともいて、???となった
より上、未満を使用するとポインタ部分は削除される

コンテナ設定:(人物,カテゴリ,武将)
コンテナソート:(人物,人物番号,昇順)
コンテナ検索:(人物,人物番号,100)//稲富一夢
コンテナ選抜:(ポインタ,以上)
コンテナ検索:(人物,人物番号,200)//鬼庭綱元
コンテナ選抜:(ポインタ,以下)
コンテナ選択:(人物A,人物選択)
284 :名無し曰く、2011/02/08(火) 23:40:44 ID:satdVjvj
選抜という言葉の意味を考えれば、その動作は妥当としか言いようがない、俺はそう感じました。
285 :名無し曰く、2011/02/09(水) 16:22:03 ID:Tpk15m7l
質問なんだが
戦国時代の漫画やアニメ、小説などを元に、人物名(その小説や漫画の架空の人物)は同じく
イベコンでシナリオを作ったとしよう。ストーリーはオリジナルで・・

これは無償配布に問題ある?w
いわゆる同人ってのはこういうの多いと思うんだがあれは有償配布でもまかり通ってるよな・・
ほんとはダメなんだが目をつぶろう的なものなのかね

ちょっとスレ違いかも知らんがエロイ人教えるんだw
286 :名無し曰く、2011/02/09(水) 17:28:53 ID:JRAHMbiA
そういう判断を見ず知らずの他人に委ねてどうするんだよ
結局は自己責任なんだから不安やめておいた方が吉
287 :名無し曰く、2011/02/09(水) 20:06:49 ID:8CZrxjQf
ちょっと前のレスに似たような話があったと思うが
どうでもいいという結論だった気がする
288 :名無し曰く、2011/02/09(水) 20:15:08 ID:Cs+P60US
>>285
お前はスレを議論で荒らしたいのかw

法律論なら専門の板でやれw
翻案権や商標なんかこのスレで議論しても仕方が無いだろ。
289 :名無し曰く、2011/02/09(水) 20:31:39 ID:wR/pYt/4
>>285
僅か100レスぐらい前にそういう問題は自己判断でやれ
ここに論議を持ち込むなと語られているにも関わらず
作ってもいない脳内イベントの相談持って来るなよ…

俺がお前ならやりたきゃやるよ
だが俺だったらの話でお前がどうしようと知らんし責任は持たないが
そもそも俺なら話がオリジナルなら、わざわざキャラ限定して
遊び手を狭めないで人物もオリジナルってか人物Aにするだけだからな

そのイベントは本当にそのキャラじゃなきゃ成り立たないのか?
こだわる程の作品なら、オリジナルの話にして他のファンを満足させられるのか?
単に元キャラがこうだから~と無茶な二次設定を通したいだけじゃないのか?

その辺り良く考えてみてくれ
290 :名無し曰く、2011/02/09(水) 20:36:10 ID:3eT3PcmU
どうせあずみ作るとか言ってた奴だろ
権利関係がどうとか自意識過剰なのか、権利元に睨まれるほど凄いもの作るっていう自信の表れなのか…
291 :名無し曰く、2011/02/09(水) 21:07:48 ID:Tpk15m7l
>>287
あーあったw 同じ不安抱えてる人いたかw
ちなみに177さんとは別人ですw 
>>288
そんなつもりは全くない。どんなもんか単純に知りたかっただけ・・
だが荒れる要素と認識されているということはやはりグレーゾーンなんだな~・・
という感想を持てたw

作る内容に自信があるかといえばそんな自信あるわけないだろwwwwwww
でも著作権の話と作った内容の質とは別問題だからな~
まあなんとなくこの問題の雰囲気もわかったしこの話題ももう終わろう
レスはサンクスw
292 :名無し曰く、2011/02/09(水) 21:40:57 ID:/aJgmARt
>>277
>当主以外の所属人物が全て出陣中の勢力の当主を武将死亡コマンドで死亡させると、その勢力が主人公の所属勢力でない場合は拠点は隣接する勢力に吸収され、所属武将は浪人になってしまう。

>当主の死亡などで主人公軍団が出陣中に解散すると、軍団移動のBGMのままフィールドを歩き回ることができる。

>城主解任コマンドを大名の居城に使うと、その大名家に大名の直轄城がある場合は大名の居城が変わる。

>個人戦コマンドで用心棒を登場させると、敵の用心棒の強さは一定(武芸レベル2)だが味方の用心棒は現在雇っている用心棒の強さと同じになる。用心棒を雇っていないと味方の用心棒はものすごく弱くなってしまう
295 :名無し曰く、2011/02/11(金) 16:03:12 ID:G0yEHuF5
>代入人物A:(人物::主人公当主)
>代入人物B:(人物::主人公当主.所属当主)
それだと人物Aと人物Bが同一人物になるんじゃあ?


あと、空から六角形が降ってきて思い出したけど、
佐々木小次郎って一説には六角義治の息子とも言われてるけど太閤?では別にそんなことないんだな
296 :2932011/02/11(金) 16:09:20 ID:ANwKePWk
>>295
はい、思いっきり同一人物になっちゃったので…
コンテナ設定:(人物,カテゴリ,武将)
コンテナ除外:(人物,死亡フラグ,死亡)
コンテナ除外:(人物,出現フラグ,未出現)
コンテナ絞り込み:(人物,所属拠点,拠点A)
コンテナソート:(人物,武士勲功,降順)
コンテナ除外:(人物,人物番号,主人公当主)
コンテナ除外:(人物,人物番号,主人公)
コンテナ選択:(人物B,先頭)
で完成しました。見ていただき感謝ですっ

佐々木小次郎が六角義治の息子か…実際あるかもしれないけど…
たしかに太閤5ではそんなことないですねw
298 :2962011/02/12(土) 10:17:33 ID:ed4SE1dV
またもや質問申し訳ないです…

LINE 0253 : {が??????
というエラーが出てきたのですが…よくわからず…
意味を知ってらっしゃる方はおりませぬか…?
299 :名無し曰く、2011/02/12(土) 10:28:45 ID:ed4SE1dV
うは…入れ忘れとは単純な…またまた自己解決…すみませんorz
スクリプト:{

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