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【DS】戦国Spirits【3本同時】

2011/01/17 (Mon) 01:10
1 :名無し曰く、2010/02/09(火) 19:16:01 ID:a2yWpgDW
DSオリジナルの本格的戦国シミュレーション登場!
登場武将1000人以上!
このボリュームでこの価格!
全国の好きな大名を選び、軍事、政治、外交とあらゆる要素を駆使して天下統一を目指すゲームです。
(公式サイトより)
2 :名無し曰く、2010/02/09(火) 19:47:47 ID:vU+jTF0D
オレはとりあえず主君伝を買うつもりだけど、
まずは軍師伝って人が多いのかな?
3 :名無し曰く、2010/02/10(水) 00:21:07 ID:phIDzjXy
>>1
適当すぎ

3本同時発売で各2980円か?
4 :名無し曰く、2010/02/11(木) 11:26:24 ID:E/ZPuVUu
公式サイトのリンクぐらい貼れよ…

> (公式サイトより)
じゃねーよバカ野郎…
6 :名無し曰く、2010/02/12(金) 18:19:58 ID:OJ5mDNoL
なるほど、さっぱり分からんなw
発売延期になるんじゃないか…?
7 :名無し曰く、2010/02/12(金) 18:30:21 ID:P2fxiBmr
157 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2010/02/10(水) 10:15:03 ID:oN080p3L
【戦国Spirits主君伝】
○ストーリーモード(テーマ武将の人生を追体験)
織田信長・武田信玄・上杉謙信
○ミニシナリオ(地域統一シナリオ)
北条記(1562年東日本)謀将(1574年西日本)秀吉軍記(1582年近畿周辺)
○キャンペーンシナリオ(全国統一シナリオ)
全国57人の大名より一人を選びその武将による全国制覇を目指す
さらに「主君伝」ではオリジナルキャンペーンシナリオを3本追加

【戦国Spirits軍師伝】
○ストーリーモード
山本勘助・直江兼続・石田三成
○ミニシナリオ
独眼竜(1584年東北)天下布武(1564年近畿)姫若子(1575年四国)
○キャンペーンシナリオ
全国の大名または「家臣」より一人を選びその武将による全国制覇を目指す

【戦国Spirits猛将伝】
○ストーリーモード
前田利家・本多忠勝・島津義弘
○ミニシナリオ
関東騒乱(1567年関東)剣豪将軍(1564年近畿)九州三国志(1579年九州)
○キャンペーンシナリオ
全国の大名より一人を選びその武将による全国制覇を目指す
○戦闘にリアルタイムシステム「局地戦」モードを採用
変わりゆく戦況を睨みながらタッチペンで味方を鼓舞(猛将伝のみ)
8 :名無し曰く、2010/02/12(金) 18:34:59 ID:P2fxiBmr
>>2
俺も主君伝かなぁ。

でも猛将伝にもけっこう興味あるんだよなぁ。
9 :名無し曰く、2010/02/12(金) 19:13:30 ID:1HchpzcV
この>7の戦国SpiritsHMVレビューを抜粋した一覧表だけど
結構注意が必要かも。

例えば主君伝の「全国57人の大名」って部分が「100名」に
なってる別の通販予約サイトもあるんだよね。

あと猛将伝の局地戦モードでも「タッチペンで」って書いて
あるけど雑誌記事では開発者が「DSのX・A・Bボタン」を
連打って言ってるんだけどw
10 :名無し曰く、2010/02/13(土) 01:55:49 ID:8FRFTR5C
>>9
延期はその辺の仕様変更が関係しているのかもしれんね
11 :名無し曰く、2010/02/16(火) 02:22:56 ID:oitDxgVy
まぁ注意するも何も
ちゃんとした情報見てからじゃないと予約してるやつも居ないだろうね
13 :名無し曰く、2010/02/26(金) 18:02:55 ID:4HUy2nVZ
1を予約してる俺w
2600円なら30分働けばいいと割り切ったぜ
14 :名無し曰く、2010/02/26(金) 20:14:15 ID:p0JB5B6a
公式ページの監修(ゲーム業界最強プロデューサー)とかってネタだよね。。。
15 :名無し曰く、2010/02/28(日) 14:20:05 ID:aasNvJTW
とりあえず三月になったらamazonで予約しようと思ってるんだがどうなるものか。
16 :名無し曰く、2010/02/28(日) 18:03:31 ID:JLZT6B/+
発売後のスレでの評判を聞いてから買った方が泣かなくてすむんじゃないか
19 :名無し曰く、2010/03/06(土) 17:51:13 ID:7fHuK9Rd
>>14
そこは笑う所だよw
20 :名無し曰く、2010/03/07(日) 18:28:04 ID:/v5pKGA1
公式見てきた
思ったよりも面白そうな気がするが、どうだろう
一応予約だけでもしておこうかと尼見たら、
「武将家紋根付ストラップ付き」って書いてあるな
誰の家紋なんだか
21 :名無し曰く、2010/03/08(月) 07:11:37 ID:eoDoormp
公式見ておもしろそうだと思うようなら
もっと前の段階でそう思ってなきゃおかしくないか?
なんせ新しい情報の追加なんてまったくないんだから
なんとなく>>20からは工作員の雰囲気が感じられる
22 :名無し曰く、2010/03/08(月) 09:20:05 ID:YNOxSyMs
俺はむしろ工作員を応援したい
もっと頑張って宣伝しろ
23 :名無し曰く、2010/03/08(月) 09:23:25 ID:mqRWjKPW
公式見てみたけど、違いがよく分からん
シナリオモードが違うだけ、って事は無いよな?
24 :名無し曰く、2010/03/08(月) 10:35:11 ID:GBw7vyhG
君主→同じ年の別シナリオが2つある
軍師→家臣プレイできる
猛将→アクションモードがある

後はストーリーモードの違いだけだと
27 :名無し曰く、2010/03/08(月) 20:04:53 ID:hzrqspOi
自分的には
主>猛>軍

腐的には
軍>>>主>猛なのかな
29 :名無し曰く、2010/03/08(月) 21:37:19 ID:hzrqspOi
直江さま~三成さま~ってよく聞く
30 :名無し曰く、2010/03/08(月) 21:54:20 ID:0qVw0tfo
不如帰と同じシステムと聞いたんだがそうだとしたらそこまでクソゲーにはならない……はず。
でもこの会社前にクソゲーオブザイヤー携帯版の2008年大賞作発売してるんだよなあ……地雷かも。
31 :名無し曰く、2010/03/08(月) 21:57:07 ID:qpZIRx+z
どんなにクソゲーでもバグ満載でも、修身大先生へのお布施のつもりで1本は買う。
値段も安いし。

こんなこと書くと工作員認定されるか?w
33 :名無し曰く、2010/03/08(月) 22:40:04 ID:ikg0dCjd
どんな出来上がりであっても買うとは思うけど、その前に
DSをいつ購入するかの方が大きな悩みwww
ここでみんなの感想を読ませてもらってからどれを買うか
を決めようと思っている。それからもでもいいかなDSの
購入は。

結局、3本とも登場武将(数)は変わらず、小さなシステ
ムの変化が‘違い’となって3本分けての発売になってる
訳だよな。
個人的には1本にまとめてシステム選択で3つのうちのど
れにするかを決定するみたいにしてもらっていたらと思っ
たのだが・・・今更愚痴って仕方ないねw

あと10日か…


待ち遠しいような怖いような。
34 :名無し曰く、2010/03/08(月) 22:43:52 ID:4+cc/enN
>>29
それは単にその二人が人気武将なだけだろ
なんでもかんでも腐に結び付けようとするなよ
とても平均年齢35歳のふにょきものの発言とは思えんぞ

そもそもふにょきものしか買わないようなゲームを腐が買うとも思えん

つーか、みんなあんまり家臣プレイには興味ないんだな
37 :名無し曰く、2010/03/09(火) 10:51:44 ID:yO2RI6Pc
>>29
特定の武将を好きだともれなく全員腐女子みたいな言い方するなよ。
38 :名無し曰く、2010/03/09(火) 18:43:51 ID:aSjrgYSt
パラメータは10ポイント振り分け型なのかな
39 :名無し曰く、2010/03/09(火) 22:16:55 ID:0jLjlCS6
>>38
っていうか不如帰ってパラメータ振り分けたりするそんなゲームシステムなのかw
40 :名無し曰く、2010/03/09(火) 23:17:50 ID:zdqz/hWr
大本営ブログ更新

>>39
ようこそ新顔さん
41 :名無し曰く、2010/03/10(水) 19:25:37 ID:ICVd7CoZ
結構面白そうなゲームなのかなと思ったら、
同時に>>30みたいな地雷臭も漂ってんのか
しばらく様子を見た方が無難かなー
主君伝の大名家臣総入れ替えとか興味あるけど
42 :名無し曰く、2010/03/10(水) 20:07:34 ID:/rYDXDTM
このゲームの制作者って、その昔天下大乱という超迷作を作った前例があるからな
地雷の可能性はでかいかもしれんぞ
43 :名無し曰く、2010/03/10(水) 21:54:22 ID:hvtTAh1L
まぁ、俺も含めてこのスレに来るような奴らだ。
天下大乱だってネ申扱いだろ。
「OPムービーと高円寺博士のクオリティは異常」とかいって。
44 :名無し曰く、2010/03/10(水) 22:53:02 ID:6Jwe9Nq+
最近「センゴク」を読んでいる自分としてはとても興味がビンビンだ。
45 :名無し曰く、2010/03/10(水) 23:21:02 ID:ENW8hT+S
さすがに天下大乱だけはちょっとなあ…
3分で投げ出した苦い思い出があるよ
48 :名無し曰く、2010/03/13(土) 02:37:32 ID:WQyYoMXH
このゲームの存在を知ったぜ
発売日は軍師伝を買います
君主伝も欲しい
49 :名無し曰く、2010/03/13(土) 11:07:51 ID:Ici2yFl7
なぜ架空武将が続出する仕様にしたのか
岡野修身氏の口から合理的な理由が聞きたい。
引っ掛かってるのはそこだけ。
51 :名無し曰く、2010/03/13(土) 14:58:39 ID:WQyYoMXH
大名の後継ぎがいない場合なんじゃないの?
清正謀反さんも説明が不足してる
52 :名無し曰く、2010/03/13(土) 15:42:29 ID:BaeAPGqf
>25 名前:清正謀叛! 投稿日: 2010/02/06(土) 23:53:46
>後継ぎシステムもあるのですが、意外と架空武将になることが多いです。
>というより今回武将が討ち死にしまくるので、架空武将は非常に多く出てきます。


これ読んで興ざめした
53 :名無し曰く、2010/03/13(土) 22:50:17 ID:l76H66Ch
>なんと謙信から「各所で兵が乱れております、どこかに横槍を入れて
>敵を混乱させましょう」とメッセージがありました。

これも萎えるよな。主君が家臣口調でどうする。
56 :名無し曰く、2010/03/16(火) 18:37:13 ID:aOErulI8
家紋ストラップは

織田信長、豊臣秀吉、徳川家康、武田信玄、伊達政宗、
上杉謙信、前田利家、直江兼続、石田光成、真田幸村


まぁベタといえばベタだな
57 :名無し曰く、2010/03/16(火) 20:28:56 ID:ir/ScLby
久し振りにここへ来た
架空武将そんなに多いのか…?
買おうと思っていたが、それは萎えるなあ…
59 :名無し曰く、2010/03/17(水) 10:39:46 ID:EK9NazQJ
これ、キャンペーンシナリオの部分は、主君伝をベースとして、
・軍師:主君伝の要素そのまま+家臣プレイ
・猛将:主君伝の要素そのまま+局地戦
という認識でいいのかな?

シナリオ数が違うってのは分かるんだけど、
同じシナリオを大名でプレイするって話に限定すると、
主君伝と軍師伝には何も違いがないと考えて良いのかどうか、
その程度のことが!公式サイト見ても!わからん!
60 :名無し曰く、2010/03/17(水) 13:54:50 ID:vSK4hmJa
これなんで三本に分かれてんの?
まとめて一本にしてフルプライスでよくね?
61 :名無し曰く、2010/03/17(水) 14:17:56 ID:xLbRP3qr
好意的な捉え方:容量が足りなかった
捕らたぬ的な捉え方:シリーズ累計売上本数が3倍になるニダ
62 :名無し曰く、2010/03/17(水) 17:04:30 ID:TgjHAgGF
>>59
公式やレビューを見るに主君伝と軍師伝に違いはないみたいだぞ
同じ内容なら家臣プレイができるぶん、軍師伝を買うやつのほうが多いんじゃないか
正直、夢幻シナリオなんていらんし
63 :名無し曰く、2010/03/17(水) 17:19:48 ID:e32c19w0
>>62
主君伝は主君プレイで選べる人数が他の2作とは桁違いに多いと
ゲームサイドって雑誌で開発者の岡野氏が力説してたけど?
公式HPでもさらりと「選べる戦国大名は100名以上」って主君伝
にだけ書いてあるね。
64 :名無し曰く、2010/03/17(水) 17:42:24 ID:EK9NazQJ
まあつまり、自分も>>62みたいな理由で迷わず軍師伝買おうと思ってたんだけど、
ちょっと待てよ本当に大丈夫なのか?と前日にして不安になってるわけです
不如帰スレでも>>63のような話を見かけたし

人柱待ちになるんだろうか、あるいは人柱になってもいいものか
65 :名無し曰く、2010/03/17(水) 17:42:43 ID:TgjHAgGF
>>63
主君伝は1557(二編)と1570(二編)ってあってどっちも同じ年代の設定みたいだから
推察するに初期大名配置が違うとかそんな感じで選択できる大名が多いってことだと思うけどね

マイナーな大名プレイがよければ主君伝
家臣プレイがよければ軍師伝っていうことかな
66 :名無し曰く、2010/03/17(水) 18:15:36 ID:e32c19w0
>>64
そもそも人柱をあてにできるほど売れないんでは?
それに出来が良ければ逆にゲームにハマって報告も遅れると思うし
特段悪くもなければ気を使って逆に評価報告は無いかもしれん
あとどれか一本買えば自分自身でソフトの出来なんてわかる事だからなぁ
67 :名無し曰く、2010/03/17(水) 19:12:30 ID:XLVK9FPu
ソフトを一本買う前にDSを買わなければならないというネックがあるぞ。
68 :名無し曰く、2010/03/17(水) 19:32:56 ID:j3vuaGNe
>>67
俺もその状態だ
71 :名無し曰く、2010/03/18(木) 09:35:56 ID:2mbxQCSr
人柱用に先ず猛将伝から買おうかとも思ったが3本セット予約の人も居た事を思い出した
様子見が無難なのだろうか
72 :名無し曰く、2010/03/18(木) 10:23:52 ID:dQq4LlI6
動画配信してくれんかね
ぴあかすでもニコでも何でもいいけど
73 :名無し曰く、2010/03/18(木) 16:04:10 ID:lKvsWrSs
>>59だが結局軍師伝だけ買ってみた。
今から起動する。
74 :名無し曰く、2010/03/18(木) 16:24:43 ID:lKvsWrSs
岡野氏のブログにマニュアル分厚いとか書いてあったけど、
自分の感性では特に分厚いに分類するものではなかった

あと、マニュアルに載ってる長尾景虎の顔グラで軽く吹いた
不如帰の時からイケメン風味だったけどこれは・・・
75 :名無し曰く、2010/03/18(木) 17:16:21 ID:nII0Ko43
>>73
報告期待してますね^^

ジョーシンのゲームコーナー行って来る。売ってたら買う。
売ってなかったらここで様子見。評判良かったらアマゾンポチる
76 :名無し曰く、2010/03/18(木) 18:27:32 ID:C1d/wlLl
アマゾンで軍師伝予約してたけど
発売日のこの時間になっても伝票来てない
買うなというお告げか・・・。
77 :名無し曰く、2010/03/18(木) 18:42:18 ID:nII0Ko43
売ってませんでした^^
新戦国天下統一ならありました^^
78 :名無し曰く、2010/03/18(木) 22:20:03 ID:px9XO9+m
探し回ったけどどこにも売ってねーよこれ・・・
出来の善し悪しの前にマーケットで失敗してるよこれ・・・
79 :名無し曰く、2010/03/18(木) 23:21:04 ID:Z/kI8VRo
本スレより、分家の不如帰スレの方が報告があるなw

>>75
猛将伝にバグ報告があるが、今の所おおむね好評だな。
ただランダム武将出すぎの感はある。
80 :名無し曰く、2010/03/19(金) 13:59:25 ID:EZU1u8Dm
アマゾンだが俺も未だに伝票すらこねえ
いつになったら配送されるんだ?
81 :名無し曰く、2010/03/19(金) 14:10:28 ID:LPh7zUX+
密林には早く注文し過ぎちゃいけないってお婆ちゃんに教わらなかったのか…?
ホントに限定生産でも無い限り発売日2週間前に注文するのがベスト
83 :せんごく ひさひで2010/03/19(金) 15:31:57 ID:8BUCx2Z0
このゲームのためだけに、ついにNDSiを購入。

まず、主君伝をやった。

国/大名情報画面について。
毎回、カーソルがリストの一番上(東北)に設定された状態で始まる。
デフォルトで自国の城/大名に設定されるようにして欲しかった。
金を使う他国よりも自国情報を参照することが多いので。
このあたりはマジでユーザー目線でテストしたのかと小一時間(略

助言について。
従属大名の国替えの助言を近習がする際、説明が毎回あるのでうざい。
1セーブにつき初回のみでいいだろ。

挟み撃ちについて。
数回試してみたものの未だ決まらず。
信玄で作戦にフル投入なのに。

兵糧攻めについて。
今回、城塞値が減りすぎ。
不如帰のじわじわ感もなく比較的容易に攻略できてしまう。

一族について。
毛利元就が死んで、熊谷信直が独立、そこまでは許せる。
だが、なぜそれに吉川元春が付いて行く!
本家を裏切ってまで行くかな。
と思ったが、信直の娘を娶っているので当然なんだろうか。
跡継ぎに架空武将続出なので
そこまで作りこんでいるようには見えないけど。

購入について。
3/10、楽天で「戦国spirits」で検索して一番安いお店で3種全て予約。
3/17発送、3/18夕方到着。当方、埼玉県。
ストラップ3つ付き。
ストラップの出来はさておき、滞りなく満足。

クソゲーか見極めたい方のためにも
今後も感想があれば書き込んで逝く所存。
84 :592010/03/19(金) 15:56:08 ID:Ln0jRaft
ちょっと便乗で書き込みます。
まず、>>83にもあるように、ユーザビリティ的な洗練度はやや低めという印象。

挟み撃ちは、島津で始めて九州統一するまでに5回くらい試して、
一応、初期の配下で一番作戦高そうな川上久朗を別働隊にして、
1回だけ別働隊が間に合いました。
士気の回復量は、まあ、そこそこといった程度でした。

兵糧攻めは、確かに良く減ります。
自分の島津貴久が政治全振りってのもあるかもですが、
不如帰の感覚で言うと、常に6減りが出てるような感触。

毛利元就の死亡→熊谷信直独立は自分のところでも起きました。
ちなみに、自分の時は吉川だけじゃなくて小早川もついて行きました。

ちなみに、何度か最初の数年だけをいろいろな大名で試したところ、
史実の没年よりも早めに逝く大名が多い印象があります。
先述の元就は開始5年以内(~1562年)とかでよく死にます。
里見義堯が開幕すぐに死ぬとかもありました。
史実の没年どうこうより、単純に高齢だと死ぬって感じですかね。
それにしても史実と10年以上離れちゃうと、ちょっとなとは思います。

1557年島津だと、義久義弘なんかは立派に成人してるはずなんですが、
初期配置では配下武将の中にはいません。

特定の年代を迎えると自動的に仕官してくる感じでもなくて、
軍備フェイズの際に、不如帰にもあったランダム仕官が発生するんですが、
自分の場合は、1565年になってまず歳久が仕官してきて、
その2年後くらいに義久が仕官してきました。(おいおい、くらいは思いました。)
このあたりからも、確かに一族の観念は薄いのかなと思いますね。

でもまあ、自分は今のところそれなりに楽しく遊べているかな。
85 :592010/03/19(金) 16:55:48 ID:Ln0jRaft
戦国時代の人間関係の怖さ的なものを表現するってコンセプトが前提にあるとして。

であれば、同時に、だからこその血族の大切さというか、
血族がきちんと存在することの強さ、逆に血族が少ないことの弱さみたいな面も、
戦国時代にはあったんじゃないかと(まあ素人知識ながら)思うので、
もちろん、血族だからこそ怖い時には余計怖いっていう部分も踏まえたうえで、
ここまで血縁関係ってのをばっさり切り捨ててる(ように今のところ感じる)のは、
ちょっとどうなのかなーっていう点が気になっています。

自分が(繰り返しますが素人認識で)気になるのは架空武将よりもそこかな。
まあ、もうちょっと遊んできます。
86 :名無し曰く、2010/03/19(金) 21:43:46 ID:nQtMMVvX
帰りに新宿西口ヨドで主君伝だけ買ってきた。たぶん最後の1本
ヨドでこんな調子だとかなり出荷数少なそうだね・・・
87 :名無し曰く、2010/03/20(土) 00:30:24 ID:QYqqIVzo
戦国時代は血縁よりも家を残すこと重視だからなー

それよりアマゾンから配送がないんだが
いつ来るんだ・・・・・・・・・・・・・・・
88 :名無し曰く、2010/03/20(土) 00:36:50 ID:5xwTmFT6
>>87
アマゾンで買ったのならアカウントサービスから自分の注文履歴を
見れば発送状況は直ぐに確認できるよ。特にアマゾンはDSソフト
の大きさだと普通はメール便だから発送状況を自分から確認する癖
はつけといた方が良いね。メール便は手渡しでは無いから発送事故
の可能性も無い訳ではないからさ。
89 :名無し曰く、2010/03/20(土) 01:06:38 ID:llDc/esC
主君伝がちょっと前に20日入荷ってなってた気がするからもうそろそろ出荷しそうだけどな
91 :名無し曰く、2010/03/20(土) 10:58:16 ID:cjy1Kzgp
戦国Spiritsテンプレ案。既に長すぎだが修正・追加・分割など頼む。

・3種類有るけどどれを買えばいいの?
 基本的なシステムはどれも同じ。軍師伝は配下プレイ可能、猛将伝は戦場ミニゲームで不利な戦いを
ある程度有利に出来るので小勢力で遊ぶのに有効?主君伝には夢幻モード(ランダム生成)がある

・どの大名を選べばいい?
 このゲームまたは不如帰に不慣れならば有利な大名で初級を選んで遊ぶべし
 1557年なら初期から石高も高く、既に3軍団が有り、武田と同盟していて周りに小国が多い北条家が有利

・能力値はどれにボーナスを振ればいいの?
 お好み次第。劣勢から始まる大名ならば戦法/戦闘重視、既に安定してるなら政治/人望重視?

・ゲームが始まったけど何すればいい?
 1ターン目は概ね所持金が少ないので自国に経略して石高を上げれ

・重税だぜヒャッハー
 基本は必要なし。ギャンブル要素を排していくのが安定への道

・軍団長が経略フェーズに進言してきたけど実行するべき?
 悪い影響は殆どないので金に余裕があるならするべき

・経略できない国があるんだけど?
 軍団の居る国とその隣までしか経略不可

・軍団長って誰にすればいい?
 経略時の進言用の内政軍団は政治、敵国侵攻用の軍団は戦法の高い武将。人望も重要?

・武将が増えないんだけど…
 待っていても増えるのは一族武将くらい。政略フェーズに積極的に諜略で増やすしかない

・武将の俸禄はケチッてもおk?
 武将の俸禄=その武将の基本兵力なんで余裕があればケチらず与えるべし

・国が増えたら「~~に国を与えて大名にしましょう」って言われたんだけど?
 領国を与えて臣従大名にすべし。無視すると謀反を起こされる可能性が高くなる

・どの国を与えればいいの?臣従大名にしてメリットは有るの?
 配置は悩ましいところ
 大名にすると独自に配下を雇ったり他国を攻めたりもする。勝手に攻めて欲しくないなら他国に隣接しない場所に。

・戦闘で挟みうちや奇襲が成功しないんだけど…
 それらの陣形はかなり戦法の高い武将でないと成功しない
 基本は相手と同程度なら突撃(魚鱗)、兵力が多いなら包囲(鶴翼)

・敵軍の武将が大暴れして自軍の士気がごっそり下がるんだけど!?
 相手に優秀な武将がいるとそうなる。事前に調略で引き抜いておくのがベスト

・城攻めで力攻めしたら兵力がごっそり減るし武将が死にまくり・・・
 基本は兵量攻めなんで気長に攻めれ。また兵力0になった武将は高確率で討死する

・朝貢って必要?
 金が余ってきたら貢ぎまくって官位を貰え。後半になると官位は重要
92 :名無し曰く、2010/03/20(土) 21:00:29 ID:D/DSpoC0
こんなテンプレいらないだろ。
少なくとも時期尚早。
>>91は何回天下統一したの?
93 :名無し曰く、2010/03/20(土) 21:05:26 ID:z22ELyda
プレイヤー大名が死んだ場合の跡継ぎの選ばれ方

・未登場の一族武将
・死亡した大名の代わりに出る架空武将
・臣従大名(配下から独立させた3名全部)

以上が候補に出た

軍団長にしていた史実の長男は候補に出なかったので、恐らく上の条件だと思われる
でもこれって微妙じゃね?
94 :名無し曰く、2010/03/20(土) 21:10:59 ID:z22ELyda
>>92
どんどん書き換えていけばいいんじゃね?

昔の感覚で遊んでる人には当然の事でも知らない新規プレイヤーも居るだろうし
おっさんどもは不精だから情報書き出さないしな
95 :名無し曰く、2010/03/21(日) 11:20:52 ID:yWZugTz2
>>93
ゲーム内でselect押した時に出るヘルプに条件載ってるぞ
概ねその通りだけど臣従大名からは2名らしい


で、美濃から東を制圧した辺りで
『配下の~~が国の有り方に不満を持って○○国に兵を集めておりますぞ。
謀反ではないようですが・・・』*5

6軍団の武将のうち7割ほどの人数が勝手に国を占拠して臣従大名状態に・・・

織田との決戦前になんてことしやがる!と思いつつ面白そうだからそのまま進めて
攻め込んで臣従大名を全部呼び寄せて4万vs9万5千の戦い!!

…の配置を決める画面でフリーズ
配下の一斉離反とかはまあいいとしてもフリーズは勘弁してくれよ
買って1日で既に3回以上フリーズしてるぞ
96 :名無し曰く、2010/03/21(日) 13:25:16 ID:yWZugTz2
気分転換にストーリーモードで遊んでみた 上杉謙信@主君伝

信長と対決する前段階の越中能登征伐の途中で寿命で謙信死亡END
…ストーリーモードくらいは寿命無視できなかったのかね。。
97 :ななし2010/03/21(日) 16:07:33 ID:y5VKZNuE
おなじくフリーズしまくり。セーブは必須。
メーカに問い合わせ中
98 :名無し曰く、2010/03/21(日) 17:26:33 ID:YoLKwl8v
なぁ、認めたくないのは分かるがどう考えても糞ゲーだろw
もう10年近ク前にもなるか、天下統一3とかいう糞以前にバグだらけの
ゲームが満をじして出た」ときもアンチノブヤボの連中が
「これで勝つる!!信長の時代は完全に終わった!!」
と息巻いてたものの蓋を開けてみればゲームにすらなってない
糞掴まされてモニターの前で歯軋りしてくやし涙ながしてたのが
おもいだされるぅお
100 :名無し曰く、2010/03/21(日) 17:59:27 ID:yWZugTz2
>>98
その手の煽りはこっちでやった方が効果的だろうよw
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1263877481/

天下統一3が糞だったのは同意
信長シリーズも変な方向に走ってるけどなあ
101 :ななし2010/03/21(日) 18:40:30 ID:y5VKZNuE
>>99うらやしいです。まず軍師伝直江兼続起動せず。
98>>クソゲーか別として微妙ですかね。史実をあまりにも無視しているし。
人には自分はお勧めしない。
102 :名無し曰く、2010/03/21(日) 21:22:42 ID:QiX2Q/Mt
96も書いてるけど
話が進む度にセーブデータを上書きするストーリーモードで
寿命が原因のゲームオーバーはどうにも納得できない
104 :名無し曰く、2010/03/22(月) 20:21:39 ID:02e6kzSp
俺もフリーズはしないけど、武将本当に千人も出てるのか?これ

利家とかでプレイしたら家臣いないし。自分しか能力が表示されないの?
見ても有能なのかどうかわからないけど
105 :名無し曰く、2010/03/22(月) 21:38:17 ID:NKZp0Suv
>>104
72ヶ国に10人ずつでも720だから、全部の年代を通せば1000くらいは居るかもしれない
武将は有名どころの一族武将は結構登録されているっぽい

能力値はランプだか宝石の輝きでしか表現されないんではっきりとは分からない
106 :名無し曰く、2010/03/22(月) 22:28:49 ID:02e6kzSp
72カ国にそれぞれ10人ずつもいるか?
東北は5人ずつくらいしかいないんだけど。
107 :名無し曰く、2010/03/22(月) 23:51:03 ID:OwFXcsT3
>>106
>>105はそういう話をしてるわけじゃないと思うんだが
いや知らんけども俺にはそう見える
108 :名無し曰く、2010/03/23(火) 01:49:18 ID:b6lqoKyO
最初は少なくても、やってると仕官してくるやつがいるな。
壮年とかになってからw
110 :名無し曰く、2010/03/23(火) 10:17:02 ID:m2bVn1Fa
日和見しててよかった。

下手に買ってたら、無駄な時間を費やし、夢を壊され、人柱と揶揄され、
それでも不如帰への愛ゆえ無理やり良い点を挙げて批判レスに対抗…。
そんな日々が待っていたに違いないw
111 :名無し曰く、2010/03/23(火) 12:57:45 ID:j2S2XDz0
hahaha
そんなチキンな性格じゃ自分で楽しいことなんて何も見つけられないぜ!!

と全文英語で書こうとしたが諦めた
112 :名無し曰く、2010/03/23(火) 13:45:16 ID:ykxPWZAa
>>110
不如帰を天下統一に変えると、10年前の自分に適用される文章だw
どちらも初日に買ったけど、あの物体のおかげで今回は比較的気が楽
113 :名無し曰く、2010/03/24(水) 02:16:23 ID:ppeBGjgh
>>112
でも、天下統一よりは遊べるZE。
いや、俺が買ったのは天下統一4だが…

しかし、本当にもったいない出来だ。
安易にKOTYエントリー候補とか書いている奴がいるが
遊べないわけじゃないんだよなぁ…
114 :名無し曰く、2010/03/24(水) 06:41:53 ID:vHVlGb/i
危惧されてた通りに案の定、生煮えの状態で出してきたってのが何とも
115 :名無し曰く、2010/03/24(水) 07:00:30 ID:l5Ov50jy
年度末作品だからブラッシュアップ不足が予想されてたしなぁ
まああるなら2に期待するか不如帰は奇跡だったと思うかだな
116 :名無し曰く、2010/03/24(水) 11:43:23 ID:31ZjIk0S
主君伝のストーリーモードで信長をやっていたら、
軍団編成で、第6軍に石川高信がいるのを発見。
兵士がなかったので、他の軍団に移したら、兵士3000で出現。
やっぱり、これはバグだよねぇ。
117 :名無し曰く、2010/03/24(水) 13:19:00 ID:WwRveg4x
>>116
上杉でも居たよ

収支のバランスを取るために入れてあるのか、難易度調整(救済策)のためにこっそり忍ばせてあるのか
それとも単にバグで出ちゃっているのか…
119 :名無し曰く、2010/03/24(水) 15:02:35 ID:ppeBGjgh
バグ満載・・・?
まるで分かっていない。何と言うゆとりだ。
もうちょっと日本語を読めるようにしようぜ。
120 :名無し曰く、2010/03/24(水) 15:18:56 ID:fGNt5YqJ
たくさんのバグが発見されてるんだけど
満載っていっちゃまずかったのか?
121 :名無し曰く、2010/03/24(水) 15:27:40 ID:sj7pWqQI
まさか満載って言葉を書籍や雑誌等の読み物以外でも
プログラム言語の塊のソフトウェアとかでも使う事を
知らないのかなぁ?

本でも誤植満載とか悪い意味で使うだろうに・・・・
122 :名無し曰く、2010/03/24(水) 15:34:41 ID:fGNt5YqJ
正しい意味はそうであっても、一般的にたくさんって意味でも使われるからなあ
そんな小姑のようなイヤミいわなくてもいいと思うけどね
器が小さい人だな
123 :名無し曰く、2010/03/24(水) 15:35:40 ID:WwRveg4x
エンディングまで辿り着けないとか、酷いのはインストールすら出来ない(PCゲーム)
のもあるから、

「まだままコレくらいじゃバグ満載とは言えないぜ!」

という人柱様のお言葉じゃない?
125 :名無し曰く、2010/03/24(水) 15:39:48 ID:GfIrKCjG
心底どうでもいい流れだけど、これだけは言える。

馬鹿ほど人を馬鹿にする。
126 :名無し曰く、2010/03/24(水) 15:47:18 ID:l5Ov50jy
まあ人の誤りを訂正するのはいいことだと思うんだけど
馬鹿にしながらする必要はないわな
127 :名無し曰く、2010/03/24(水) 15:55:26 ID:F8g4upUE
ID:ppeBGjghは典型的なかまってちゃんなんだからスルーするのが吉
128 :名無し曰く、2010/03/24(水) 16:22:00 ID:WwRveg4x
たまにはゲームの内容の話でも

中級でやってるが主家簒奪とか謀反→独立が多すぎる気がするな

主君伝1570スタート
1590年
 開始から20年。全国的にカオスな状況
 中国:吉川を盟主とし毛利/雨森/長束/三村/若狭武田
     (毛利から吉川が主家簒奪→長束が吉川から独立→雨森が吉川から主家簒奪。でも吉川が政略で盟主に)
 近畿:織田を盟主とし波多野/松永/百地/雑賀/姉小路が越前の朝倉や本願寺と対峙
 東海:竹中が織田から離反、その竹中から離反した柴田が逆に竹中の盟主に(伊勢/美濃/尾張/三河)
 北陸:上杉を盟主に畠山/最上。上杉は上野/西武蔵に追いやられている

大勢力ほど分裂するし、1国しか持たない小国は城塞値を上げまくるから勢力拡大に時間がかかる
ついでに部下の俸禄要求も厳しめ
130 :名無し曰く、2010/03/24(水) 16:49:22 ID:WwRveg4x
中国地方は国が多いわりに石高がスッカスカだから、俸禄関係で問題がでるのかねえ?
131 :名無し曰く、2010/03/24(水) 17:13:17 ID:mXuK5J30
毛利元就が1560年早々に亡くなって架空武将が後継者になり毛利家分裂
ってパターンが多い気がするから元就の寿命設定に問題があるのかもな?
132 :名無し曰く、2010/03/24(水) 18:09:47 ID:31ZjIk0S
今のところ、元就死亡後100%で毛利家分裂してるけど、
普通に「輝元(隆元)が継いで分裂しなかった」という人いるかな?
133 :名無し曰く、2010/03/24(水) 18:21:03 ID:mXuK5J30
>>132
実は自分も「元就死亡→毛利○○架空跡継ぎ→毛利家分裂」しか見た事ないw
あと隣接の尼子家も当主死亡で似たパターンになってる気がするなぁ。
綺麗に跡継ぎ継続出来る家系と何かが違うのかねぇ?
134 :名無し曰く、2010/03/24(水) 18:27:04 ID:WwRveg4x
本来の後継者がゲームに登場していないと綺麗に相続できるっぽい

>プレイヤー大名が死んだ場合の跡継ぎの選ばれ方
>
>・未登場の一族武将
>・死亡した大名の代わりに出る架空武将
>・臣従大名(石高の高い2名)

COMも同じ条件で引き継ぐなら、既に後継者がゲームに登場している場合は
どうしても変なことになるね
135 :名無し曰く、2010/03/24(水) 18:54:52 ID:mXuK5J30
「未登場の一族武将」って条件がそもそもおかしくないか?
登場済の一族武将って逆の条件ならまだ解るんだけど・・・・

それにそもそも未登場武将が跡継ぎになるって事は年齢が
規定数に達してないから出てこないとかでは無いって事?
138 :名無し曰く、2010/03/24(水) 21:25:15 ID:GfIrKCjG
登場済みの一族武将の場合、そこまでのゲーム展開次第で、
どこに仕官してる状態なのかに揺らぎが生じるわけだから、
それなら、後継者には未登場一族だけしか選択できなくすれば、
登場済み一族に対する条件判定の処理実装を省けるじゃん!

みたいな想像を今してしまった。
139 :名無し曰く、2010/03/24(水) 21:43:31 ID:wIPbSH8y
それもあるけど最も気になるのは1000人の全武将のうち殆どを
「未登場武将」扱いにしてゲーム内の処理を軽減してる気がする事だよな?
本当に1000人もの数の武将が存在してる所かその10分の1も出てない様に見えるんだが?
140 :名無し曰く、2010/03/24(水) 23:43:09 ID:oXeObi4I
>>139
最初そう思ったけど、やってるとマイナー武将が結構仕官してくる
141 :名無し曰く、2010/03/25(木) 14:38:54 ID:/O0MaBrx
後半のシナリオだと実在の武将が仕官してきても、年齢による能力低下でランプ真っ黒
使い物にならねぇ!さっさと死んで跡継ぎだせよってな事もあるね。

武将の登録人数自体は多いと思う。それに一族設定もかなりしっかりやってある。

臣従大名にしてた高橋紹運が死んで後継で立花宗茂が出てきたり、間違いじゃないが
そんなあっさり家名が変わっていいのかよとかツッコミたいところもあるが
142 :名無し曰く、2010/03/26(金) 01:53:10 ID:Zf1Ty1dD
>>141
しかし、このゲームの場合
立花宗茂ならぬ高橋宗茂が出てきても、バグだが仕様だか
判断できないことがあるからなぁ
143 :1162010/03/26(金) 10:12:42 ID:KR67HhdY
本日のバグ。

猛将伝、ミニシナリオ2 剣豪将軍1564、足利義輝で開始。
義輝死後の後継者選択で、なぜか石川高信のみが表示される。
しぶしぶ選択すると、なぜか「足利義昭」が跡を継ぐ。

しかし何かと石川高信と縁がある(^_^;)
144 :名無し曰く、2010/03/26(金) 11:23:43 ID:pJQbu3Ad
このゲームぐらいスピードが速くてお手軽に進行できるSLGで、
なおかつゲームとして楽しめる(バグなどもない)ものってありますか?
戦国時代に限らなくてもいいのですが。
やっぱりFCの不如帰に勝るものはないかな・・・
145 :名無し曰く、2010/03/26(金) 13:22:27 ID:qmAGKjyT
っ将棋

1プレイ数十分~数時間で様々な駆け引きを楽しめます
チェスでもいいかもしれん
146 :名無し曰く、2010/03/26(金) 13:54:59 ID:W0OSyyXQ
>>144
DS限定ならSLGでスピード感と言えばコレだけだろう・・・・
これは間違いなくオリジナル作品としても名作だし

(´-ω-`)つ 国盗り頭脳バトル信長の野望

Q.国盗り頭脳バトルってどんなゲーム?
http://www.4gamer.net/games/050/G005010/20080726001/
http://kamurai.itspy.com/nobunaga/kunitori/index.html
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkunitori.htm(メーカーHP)
http://www.gamecity.ne.jp/ds/kunitori/trial/game.htm(パソコン体験版(Win版))
147 :名無し曰く、2010/03/26(金) 18:33:17 ID:19Trp5AU
>>146
対人オンラインじゃなぁ。。。
オフラインだと無いの?
148 :名無し曰く、2010/03/26(金) 18:43:57 ID:F5oT4O37
>>147
国盗りはオフラインのシナリオモードがそもそも面白いのに?
オンはインチキ野郎(チート)が跋扈してからイマイチだし
149 :名無し曰く、2010/03/26(金) 18:54:27 ID:vHPMN7Bw
自分ならタイトル以外は満点あげる>国盗り
不如帰や初代天下統一好きな人なら気に入ると思う
その代わり、信長シリーズみたいな内政が好きな人には向かないかもしれない
150 :名無し曰く、2010/03/27(土) 01:19:39 ID:61dQhYhn
>>148
4亀とかオンラインばっかり絶賛してるやん。
他の記事は見てないけど、オフラインが面白いなら買おうかな。
152 :名無し曰く、2010/03/27(土) 08:01:03 ID:RlHnq3bT
覇業やれば?

ttp://hagyou.com
153 :名無し曰く、2010/03/27(土) 08:10:22 ID:61dQhYhn
>>152
覇業スレに書き込みがほとんどねぇ
地雷と判断するしかないな。
154 :名無し曰く、2010/03/27(土) 14:20:16 ID:pBYGcwuJ
覇業は携帯で500円払い切りだから意味がある
PCで3000円出すなら信長の野望の佳作認定されてる奴をベスト版で買ってきた方がいい
155 :名無し曰く、2010/03/27(土) 17:26:59 ID:emBiPFp6
プレイ2回目:1572島津中級でクリア1616年

謀反多すぎて大国ほど勝手に崩壊していく所為で大勢力との戦いは殆どなかった
序盤の毛利との戦いが一番辛かったかな

後、前線に配置した臣従大名が国を攻め取る→臣従大名家で謀反が起こり
兵力を殆ど持っていかれて却って敵が増えるパターンが3回ほど

前線に配置スンナと言われればそれまでだけど、臣従大名が無駄に兵力溜め込んだ
兵力を利用したいところではあるし…


まあ難易度上げると敵も勝手に崩壊するからちょっとゲームバランスを見直して欲しい
156 :名無し曰く、2010/03/28(日) 10:41:06 ID:deaHiYDO
結局、このゲームを買った奴は低脳で池沼の負け組みということでOKですか?
158 :名無し曰く、2010/03/28(日) 19:49:50 ID:5EJsCjAE
初めての歴史ゲームがこれだったorz
DSしか持ってなかったので。

今は戦国無双のためにPSP本体を買おうか悩み中
159 :名無し曰く、2010/03/28(日) 19:55:40 ID:EGyJW1Id
DS持ちだって言うなら国盗り・信長DS2・三國志DS3でも
買った方が良いんでは?全部光栄系なのはしゃくだけど・・・・
160 :名無し曰く、2010/03/30(火) 10:18:04 ID:mtH6SpCA
そろそろ音楽についての話題があってもいいな。
俺は完全に無音でプレイしているけど。
161 :名無し曰く、2010/04/08(木) 15:12:17 ID:GMHju+B6
1582年、前田利家でプレイしたら村井も奥村も慶次も、利長、利政さ
え登場せず。架空の後継ぎが直江や政宗を従えて天下統一を目指したけど、
1620年になってゲームオーバー。政宗、清正あたりはわりと年食って
も強かった。
162 :名無し曰く、2010/04/09(金) 10:25:14 ID:BrM8j7ma
このゲーム、スタート直後に
寄騎をいかに早く減らすかがポイントだね。
163 :名無し曰く、2010/04/11(日) 19:19:55 ID:YmQwMD/S
上級で街/港/鉱山が無い小国は赤字でほぼ動けないからなあ
164 :名無し曰く、2010/04/11(日) 19:42:36 ID:Mfo9aArS
こないだ中古で2千円ちょっとで買ったんだけど…。何かそれでも損したって感じのゲームだった。
猛将伝を買ったんだけど、売りの局所戦がむしろ邪魔だし。ミニゲームで勝負を左右するくらい士気が変わればやる気になるんだろうけど、実際は微々たる量しか変わらないから意味がないし…くらい。
これは新品だと3千円らしいけど、3千円でも売っちゃ駄目なゲームだろ。
165 :名無し曰く、2010/04/11(日) 22:59:52 ID:ufhYXW2W
いいとこワンコイン500円レベルだよね
まあそれでも買いたくないけど
166 :名無し曰く、2010/04/12(月) 00:06:25 ID:FfRp4CMx
携帯の覇業(500円・売り切り)の方が面白いし、ゲーム性もしっかりしてる。これやると、これの前作?の不如帰が本当に面白かったのか疑問に感じる。
167 :名無し曰く、2010/04/12(月) 19:06:41 ID:xD2071sY
>>166
グラフィックも音源もアレだから
今やるとつまらん・・・当たり前だけど。

本当に、DS向けに絵や音源をよくしただけの
ただのリニューアルだったらなぁとは思うね。
168 :名無し曰く、2010/04/12(月) 23:12:41 ID:FsHcjlvI
元ネタの不如帰はやったことなかったのではまりました
フリーゲームであった三国鼎立に似てますね

とりあえずバグ報告
調略で武将寝返らせたけど、第一軍団が武将満タンでその寝返らせた武将が第二軍団軍団長になるとその軍団が動かせなくなった。
編成しなおしたら直るけど
あとフリーズが多い。
169 :名無し曰く、2010/04/13(火) 07:28:31 ID:uOQNoBsI
また新たなバグ発見
同盟組んでる敵が裏切って攻めてきて同盟解除されても
その後数年間、全体マップ上の印は◎のままだった。
170 :名無し曰く、2010/04/14(水) 00:25:42 ID:1OWcNNmz
近習が言う通りに家臣をどんどん従属大名化していたら完全に詰んだ。従属大名の年貢は自分の所に来ないから、結局は従属大名がお荷物になるシステムらしい。
親切面して実はお荷物を増やして詰む様に仕向けるって、ある意味で斬新だよ。ムカつくシステムだけどね。
信長の野望DS2と並行してやってるけど、作りの甘さとかシステムの不備とかをすごい感じる。信長の野望の方はリメイクで、これは新作なのに…。
171 :名無し曰く、2010/04/14(水) 03:52:20 ID:n1IUGjIh
従属大名は拒否出来る。島津義弘とか有能なのは拒否すると出奔しやすい。
近習の言いなりになる必要はないよ。 
172 :名無し曰く、2010/04/14(水) 03:57:55 ID:n1IUGjIh
近習の言いなりになると国が傾き滅亡する。ある意味リアルなのかもしれん。家臣を従属大名にする時はなるべく知行の低い国を与えるべし。有能なのは多めの国か最前線に置くのも有り。
173 :名無し曰く、2010/04/14(水) 08:36:47 ID:g2SxIC4o
謀反が多いのはまあ許せるが、架空武将より史実武将の方を大事にして欲しかったな
1557年織田でして前田利家が仕官してきたのが1590年代ってのはないと思う
秀吉は結局出てこなかったし
戦死したら能力が一緒な跡継ぎじゃなくて別の武将を抜擢補充って形にすれば良かったと思う
あとバグはもう少し真面目に潰しといてくれ
1570年武田でやったら信玄死んだ後勝頼が二人になったぞ
176 :名無し曰く、2010/04/15(木) 16:52:44 ID:iBWU3eZF
基本的に謀叛、有能武将が出奔したらリセット。そうじゃないと後半のシナリオの弱小大名とかタイムリミットでクリアできん。
177 :名無し曰く、2010/04/16(金) 02:38:09 ID:f4i9+EkU
現在、少弐家(九州の弱小大名)プレイ中。攻められたらリセットの繰り返しで何とか九州制覇。このゲームは弱小大名でドキドキしながらやると意外に面白い。
買った当初はクソゲーだと思ったけど、このゲームは噛めば噛むほど味が出るスルメゲーだと思う。なんだかんだでもう5週目だし…。ただ面白さに気付く前に多くの人が投げ出すと思う。
178 :名無し曰く、2010/04/16(金) 09:03:24 ID:IEGYl3ib
>>177
攻められたらリセットの繰り返しの何処が面白い?
そういうのはスルメゲーでもないし味があるとも言わないぞw
投げ出さなかったのは評価するがこれはゲームの評価とは無縁
180 :名無し曰く、2010/04/16(金) 10:40:53 ID:lv+jrQg4
>>噛めば噛むほど味が出るスルメゲー

名作にも使えるフレーズだけど
クソゲーにも使える。
不具合等で不満はあるけど、なんとか楽しもうという姿勢。

ファミコンの「将軍」もクソゲーだけど、相当なスルメゲーだったよ。
181 :名無し曰く、2010/04/16(金) 11:59:58 ID:f4i9+EkU
俺がクソゲー好きなだけかもね。2ちゃんで評判が良いゲームとか、売れたゲーム(例:ドラクエ9)とか自分にとってはクソゲーだった場合が多いし、逆に評判が悪くて値崩れが早いゲームの方が意外と長く楽しめてたりするし…。
まぁ人には勧められんゲームだと思う。スルメと言うより、フナ寿司とかくさやって言った方が良いかな。好きな人は好きだろうけど、万人向けはしないと思う。
183 :名無し曰く、2010/04/16(金) 16:46:30 ID:ligyMoIQ
そんなブログでも発売日当初は反応があっただけマシ
熱烈なファンであった人程その後無反応になってる事の方が・・・・
184 :名無し曰く、2010/04/16(金) 19:53:27 ID:ligyMoIQ
◎戦国Spirits(スピリッツ)シリーズ
ニンテンドーDS専用ソフト CERO:A 1人プレイ用
希望小売価格:各2940円(税込)

http://sengoku.tasuke-net.com/index.html (特別専用HP)
http://ameblo.jp/jyosui-000/(開発者blog)

【戦国Spirits主君伝】
○ストーリーモード (テーマ武将の人生を追体験)
織田信長・武田信玄・上杉謙信
○ミニシナリオ (地域統一シナリオ)
北条記(1562年東日本)・謀将(1574年西日本)・秀吉軍記(1582年近畿周辺)
○キャンペーンシナリオ (全国統一シナリオ)
全国の大名より一人を選びその武将による全国制覇を目指す
全国の武将勢力がランダム変化するシナリオジェネレーター「夢幻」は主君伝のみ搭載

【戦国Spirits軍師伝】
○ストーリーモード
山本勘助・直江兼続・石田三成
○ミニシナリオ
独眼竜(1584年東北)・天下布武(1564年近畿)・姫若子(1575年四国)
○キャンペーンシナリオ
全国の大名または家臣を一人を選びその武将による全国制覇を目指す
主君以外に家臣でのゲームプレイが可能なのは軍師伝のみ

【戦国Spirits猛将伝】
○ストーリーモード
前田利家・本多忠勝・島津義弘
○ミニシナリオ
関東騒乱(1567年関東)・剣豪将軍(1564年近畿)・九州三国志(1579年九州)
○キャンペーンシナリオ
全国の大名より一人を選びその武将による全国制覇を目指す
変わりゆく戦況を睨みながらタッチペンで味方を鼓舞する猛将伝のみの機能を搭載
185 :名無し曰く、2010/04/16(金) 20:02:54 ID:ligyMoIQ
◎主な戦国スピリッツ取扱いネット通販サイト

タスケ(tasuke)

http://www.tasuke-net.com/index.html(会社HPトップ)
http://www.tasuke-net.com/sale/sale_top.php(通販HP)

タスケでは現在家紋ストラッププレゼント中(2010.4.16現在)

Amazon

http://www.amazon.co.jp/dp/B00307TD12(主君伝)
http://www.amazon.co.jp/dp/B00307TD1M(軍師伝)
http://www.amazon.co.jp/dp/B00307TD26(猛将伝)

Amazonには各ソフトごとに戦国スピリッツのレビュー評価もある
186 :名無し曰く、2010/04/16(金) 20:04:53 ID:ligyMoIQ
Q・主君伝、軍師伝、猛将伝の3種類有るけどどれを買えばいいの?
A・基本的なシステムはどれも同じ。軍師伝は配下プレイ可能、猛将伝は戦場ミニゲームで不利な戦いを
  ある程度有利に出来るので小勢力で遊ぶのに有効?主君伝には夢幻モード(ランダム生成)がある

Q・どの大名を選べばいい?
A・このゲームまたは不如帰に不慣れならば有利な大名で初級を選んで遊ぶべし
  1557年なら初期から石高も高く既に3軍団があり武田と同盟していて周りに小国が多い北条家が有利

Q・能力値はどれにボーナスを振ればいいの?
A・お好み次第。劣勢から始まる大名ならば戦法/戦闘重視、既に安定してるなら政治/人望重視?

Q・ゲームが始まったけど何すればいい?
A・1ターン目は概ね所持金が少ないので自国に経略して石高を上げれ

Q・重税だぜヒャッハー
A・基本は必要なし。ギャンブル要素を排していくのが安定への道

Q・軍団長が経略フェーズに進言してきたけど実行するべき?
A・悪い影響は殆どないので金に余裕があるならするべき

Q・経略できない国があるんだけど?
A・軍団の居る国とその隣までしか経略不可

Q・軍団長って誰にすればいい?
A・経略時の進言用の内政軍団は政治、敵国侵攻用の軍団は戦法の高い武将。人望も重要?

Q・武将が増えないんだけど・・・
A・待っていても増えるのは一族武将くらい。政略フェーズに積極的に諜略で増やすしかない

Q・武将の俸禄はケチッてもおk?
A・武将の俸禄=その武将の基本兵力。なんで余裕があればケチらず与えるべし

Q・国が増えたら「~~に国を与えて大名にしましょう」って言われたんだけど?
A・領国を与えて臣従大名にすべし。無視すると謀反を起こされる可能性が高くなる

Q・どの国を与えればいいの?臣従大名にしてメリットは有るの?
A・配置は悩ましいところ。大名にすると独自に配下を雇ったり他国を攻めたりもする。
  勝手に攻めて欲しくないなら他国に隣接しない場所に。

Q・戦闘で挟みうちや奇襲が成功しないんだけど・・・
A・それらの陣形はかなり戦法の高い武将でないと成功しない
  基本は相手と同程度なら突撃(魚鱗)、兵力が多いなら包囲(鶴翼)

Q・敵軍の武将が大暴れして自軍の士気がごっそり下がるんだけど!?
A・相手に優秀な武将がいるとそうなる。事前に調略で引き抜いておくのがベスト

Q・城攻めで力攻めしたら兵力がごっそり減るし武将が死にまくり・・・
A・基本は兵糧攻めなんで気長に攻めれ。また兵力0になった武将は高確率で討死する

Q・朝貢って必要?
A・金が余ってきたら貢ぎまくって官位を貰え。後半になると官位は重要
187 :名無し曰く、2010/04/16(金) 21:23:13 ID:WymuE93F
Q・能力値はどれにボーナスを振ればいいの?
A・人望にフル。人望が高ければ上級でも自国内での謀叛率はほぼ0になる。

Q・ゲームが始まったけど何すればいい?
A・他国に攻め込んで与力の数を0にするべき。兵を旗本だけにすると出兵費用が金0になるのでとてもお得。
あまった金はすべて鉄砲購入費にするべき。鉄砲数が多ければ多いほど攻城戦で有利になる。


Q・軍団長が経略フェーズに進言してきたけど実行するべき?
A・進言武将の能力次第。
政治能力が低い武将の進言を採用しても効果は0。また、内政数値がMAXになっている国で実行しても効果は0。
敵の城塞値を低下させる進言も作戦が低い武将の場合、失敗して逆に城の守りが堅くなってしまうので避けたほうがよい。

Q・国が増えたら「~~に国を与えて大名にしましょう」って言われたんだけど?
A・基本的には無視してOK。
所詮国を与えても簡単に裏切られるし、大名の人望MAXであれば普通に禄高を増やしているだけで裏切られることはないので
ほとんど無意味なシステム。
188 :名無し曰く、2010/04/16(金) 21:32:16 ID:WymuE93F
×敵の城塞値を低下させる進言も作戦が低い武将の場合
○敵の城塞値を低下させる進言も政治が低い武将の場合
189 :名無し曰く、2010/04/17(土) 02:24:19 ID:x5eRADYw
タスケもこんなソフトをネット配信で出せるなら
ついでに「戦国Spirits」もDSiウェアで出せばよかったのに?

at エンタ!対戦囲碁
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/ki5j/index.html
at エンタ!ブロック崩し
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/k6qj/index.html
at エンタ!対戦将棋2
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kt4j/index.html
at エンタ!対戦麻雀2
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/ktjj/index.html

この方式なら不具合対応も簡単だしなぁ・・・・
191 :名無し曰く、2010/04/17(土) 09:37:05 ID:9FxulboT
でもよくDSiウェア一覧で今迄タスケがだしてきたゲームを
見てみるとタスケのDS系ゲームを移植してる感じなので
まじで「at エンタ!戦国Spirits」もあるかもしれないのが怖い所かも・・
それにしても会社のHPではこのDSiウェア達って全く載ってないのなw
自社のソフトを自社のHPで宣伝しないメーカーってなんなんだろう?
192 :名無し曰く、2010/04/18(日) 20:06:45 ID:aHC0mPnt
今日ってクラブニンテンドーでの戦国Spirits購入後ゲームアンケートの最終日だね。
このアンケートって内容を見る限り直接任天堂とメーカーにいってる感じがするから
今作に何か「一家言」ある人は一応書いといた方がいいのではw
195 :名無し曰く、2010/04/20(火) 17:30:00 ID:qSkRQ6BI
同じゲームを無理矢理3種類に分けてだしてるだけで実質は1本だろう。
198 :名無し曰く、2010/04/23(金) 21:44:36 ID:kCVECrWa
そもそも売れてないから盛り上げようがない。
まあスレが荒れようが盛り上がろうが数万本は売れないと
199 :名無し曰く、2010/04/23(金) 23:48:46 ID:9Dz9eOM4
盛り上がらないのは売れてないからというより
あまりにクソゲーすぎてこのゲームとこのスレに見切りをつけた人が多いだけのこと
200 :名無し曰く、2010/04/24(土) 09:09:39 ID:skWYfPz6
売れてなくて話が延々続くのは良作の時だけ
揉めて続くのは被害者が多くてメーカー対応を求める機運が高まった時だけ
購入者が少なければメーカー対応も不可能なのは消費者側だってすぐ判るから
結局見切りを付けて話が終ってしまう
201 :名無し曰く、2010/04/24(土) 20:32:24 ID:VesMTJxd
だいたい売ってないよこのゲームw
近所のゲーム屋には発売当日でも見かけなかったし
206 :名無し曰く、2010/04/25(日) 10:11:53 ID:8LB2RQZ3
このゲームの所為でDS本体まで買ってしまった人は
以下のDS戦国SLGでも買ってバランス取るのはどうでしょうw

国盗り頭脳バトル信長の野望 (廉価版) *DS完全オリジナル
ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkunitori.htm

信長の野望DS (廉価版) *信長の野望・烈風伝 with PK ベース
ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlnobunaga-ds.htm

信長の野望DS2 *信長の野望・武将風雲録ベース 但し問題点を大幅改良
ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlnobuds2.htm

真・戦国天下統一~群雄たちの争乱~ *天下統一 ADVANCE ベース
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/tenka_ds/
207 :名無し曰く、2010/04/25(日) 17:27:59 ID:WXC79zgt
俺は世界樹3やってるが…
そのリストは1個地雷が混じってないか?w

210 :名無し曰く、2010/04/26(月) 08:52:26 ID:m8vRD49e
ゆでたまごと一緒だな
211 :名無し曰く、2010/04/26(月) 10:50:49 ID:Q2pHiFPd
>>210
キックボクサー マモルなめるなよ。
戦いはこれからだ!!
212 :名無し曰く、2010/04/26(月) 13:12:27 ID:Akmm6dzU
>>211
マモルはなめてねーよ。
グルマンくんはなめてるけど。
213 :名無し曰く、2010/04/26(月) 16:51:33 ID:Q2pHiFPd
グルマンくん、初めて知った。
ちらっと調べたけど、実は名作じゃないか?ミスター味っ子系の。

さて、戦国Spirits、「夢幻」で一生遊べるぜと思っていたが、
一度もプレイしないどころか、今月はDSにすら触れていない・・・。
214 :名無し曰く、2010/04/26(月) 19:29:59 ID:OCfyco2o
シナリオジェネレーター「夢幻」を使うどころか毎回同じ大名でも
その度にあり得ない別展開になるからそもそもそんなモード自体
が不要だよなw
215 :名無し曰く、2010/04/28(水) 01:03:03 ID:hL7BciLH
けど、長尾宗運って誰?
216 :名無し曰く、2010/04/28(水) 01:47:29 ID:P+yam61T
>>215
このゲームでは当主が亡くなると実際に存在する戦国武将
の下の名前だけ付けた架空武将が作られてその架空の人物
が実在する跡取り息子や家中の有力有名家臣を押しのけて
跡を継ぐ事が大変多い。

この場合も長尾景虎(後の上杉謙信)が戦死して甲斐宗運っ
て実際に存在する武将の下の名前だけ付けた「長尾宗運」と
いう架空の武将がゲーム上にランダムに作られて跡を継い
だって事。

だから「長尾信長」「長尾秀吉」「長尾家康」って名前でも人物
的意味合いもゲーム内の関係も全く変わらない。

こんな有名武将の後継者が架空武将って展開を見てゲーム
中1000人以上の実在人物を設定した意味なんて無いの
では?と感じた人も多かったようだ。
217 :名無し曰く、2010/04/28(水) 04:07:52 ID:PdBf5qsL
なんという皮肉にマジレス
218 :名無し曰く、2010/04/28(水) 17:34:54 ID:vRKR6Aod
しかし発売前まで関係者と思われてた人のHPの更新全くないねぇ
もう2ヶ月近く音信不通っていうか発売後一切発言無しだもんなぁ
220 :名無し曰く、2010/04/28(水) 23:06:07 ID:rZ5zFnd9
こんなクソゲーに金払った消費者こそ関係者
自業自得なのに被害者面で偉そうに・・・

って書こうとしたけどプレイしたこと無いからわかんないです
221 :名無し曰く、2010/04/29(木) 01:19:51 ID:1s2DWiTb
>>218
あの人は被害者であって関係者ではない
222 :名無し曰く、2010/04/29(木) 02:07:53 ID:VJkdliLV
>>216
わざわざ有り難いんだけど>>217の通り
更新されなくなった最後のレビューの文を書いただけです。

ここまで書いたけどこの後を書く気が無くなった脱力感を想像しながら…
223 :名無し曰く、2010/04/29(木) 12:25:34 ID:6ZKaCjyP
>>221
ああいう場合を当事者でない関係者って言うんだよ
225 :名無し曰く、2010/04/29(木) 20:11:11 ID:VznZQ7ve
>>223は謀反人の娘も謀反人だといって強引に離縁するタイプとみた。
226 :名無し曰く、2010/04/30(金) 04:37:27 ID:yVxTD2IE
>>223
本人に会った事がある人々からしたら
お前さんの発言はすばらしく失笑物ですよ
227 :名無し曰く、2010/04/30(金) 16:33:19 ID:WRLS8UwT
あの人の被害者っていう部分は心底信じた人に
完膚無きまでに裏切られた部分だよね?
その前段階のその信じた人を神のように崇め
讃えてた時とは立場が違うでしょう・・・・
228 :名無し曰く、2010/05/01(土) 16:43:18 ID:q9Hcqu6Y
面白くない物は面白くないと言う勇気がほしかった。
同じ物を好きな仲間を犠牲にしない為に…
231 :名無し曰く、2010/05/02(日) 16:06:29 ID:y+EGvjJB
更新といえば今回のソフトは全く売れないと
判ったらかあの人も4月以降全く更新しなくなったな。
こういう人の事を現金なヤツっていうんだろうな・・・・
232 :名無し曰く、2010/05/03(月) 10:23:11 ID:C2Da5UsX
オフ会に参加してたヤツも製作者と同罪やぞ、わかっとんのか?
236 :名無し曰く、2010/05/05(水) 19:36:38 ID:YVFVZv0r
前作「不如帰」の凄さとは奇抜な設計をする設計者(自称建築家)の図面
を設計の基本を大きく壊さず実際の利用者の使い勝手と擦り合せして
実体化する事ができる腕のいい大工や現場監督とのコラボレーション
(共同製作)の結果だったと分かった事
238 :名無し曰く、2010/05/06(木) 16:04:18 ID:Z+EAF1Yg
ブログ見たら意外と毒持ってる体質の人らしくてちょっと引いたわw
嫌いな歴史上の人物とかいるタイプの人なんだなw
239 :名無し曰く、2010/05/06(木) 19:24:03 ID:VTGo9cix
実は単に見終わってから文句をいってるだけで
ブームになってる映画やドラマを確り気にして見てる
流行に左右されてる人にしか見えないけどなぁw
240 :名無し曰く、2010/05/07(金) 07:40:25 ID:nwuqQxrQ
確かにブログ読んでるとあんまりいい人のイメージはないな
性格がよろしくなさそうには感じるけどw
242 :名無し曰く、2010/05/07(金) 20:54:07 ID:CO+P9htl
どうも無から有を作るまでは天才的なんだけど
作ったモノを仕上げる能力は持ち合わせてないみたいだなぁ
最後は人任せでイイから出来る人に丸投げして欲しかった
243 :名無し曰く、2010/05/08(土) 11:36:22 ID:QcYKxii0
その有というのが具体的にどの段階までかは知らんが
いずれにせよとても天才とは思えん
発想のおかしい人となら思える
244 :名無し曰く、2010/05/08(土) 11:37:28 ID:QcYKxii0
その有というのが具体的にどの段階までかは知らんが
いずれにせよとても天才とは思えん
変人となら思える
245 :名無し曰く、2010/05/08(土) 22:14:04 ID:fHGNw+R6
発想があってもゲームにすらなってないモノを平気でだす天才なら
小さく無難なのでもちゃんと遊べるゲームを出す凡才のがよっぽどいいわ
246 :名無し曰く、2010/05/08(土) 22:19:13 ID:duHrcV5Q
アイディア出せる人&それを実現可能な人がチームであればいいんだけどねえ
247 :名無し曰く、2010/05/09(日) 16:57:14 ID:veWx5+GU
結局このゲームの架空武将の跡継ぎとか次々武将が戦死する
頻度の高さもフリーズや分裂バグレベルの不具合って事だよね。
248 :名無し曰く、2010/05/09(日) 23:12:38 ID:f2QeL4Aw
架空武将が多かったり謀反が頻発するのは「不具合」じゃない
「歴史ゲームとしての仕様」が適切じゃないだけだ

若しくはユーザの望んだ「歴史ゲームの仕様」じゃなかった
249 :名無し曰く、2010/05/09(日) 23:31:10 ID:/cxYgVoO
最初クソゲーとの評価を見て買わなくて良かった!
と思ってたんだがあまりにも評価が悪すぎて逆に遊んでみたくなったw
でも売ってないんだよな。
250 :名無し曰く、2010/05/09(日) 23:33:34 ID:t2ar+Py/
典型的な怖いもの見たさだな
その気持ちわかるw
まあ買わない方がいいと思うけど
251 :名無し曰く、2010/05/09(日) 23:52:56 ID:/cxYgVoO
設定がクソってのも有るけどバグが多い欠陥品みたいだからなぁ。
おかげでふにょきをもう一度遊んでみて楽しめてるんだが。
252 :名無し曰く、2010/05/10(月) 00:06:32 ID:4xmgZc7O
バグなかったとしたら良ゲー?
253 :名無し曰く、2010/05/10(月) 00:32:23 ID:4xmgZc7O
>>252
付け足す。
・・・・・・と、ゲームバランスの調整があったら。
255 :名無し曰く、2010/05/10(月) 12:24:41 ID:BvA1f0LJ
攻め込まれると、直接籠城できない仕様のせいで
少ない兵力で無理やり戦場に引っ張り出され、最初のターンで撤退するも
兵が少ないので、撤退時に武将がバカスカ討ち取られて、どんどん代替わりしていく敵。
256 :名無し曰く、2010/05/10(月) 12:28:08 ID:lKor/JKh
>>253
バグがなくても普通にクソゲーだよ
むしろバグは百歩譲って目をつぶることもできるけど
クソシステムは容認できん
258 :名無し曰く、2010/05/10(月) 15:39:36 ID:UQrkCK46
>攻め込まれると、直接籠城できない仕様のせいで

不如帰では籠城できてたよね。
259 :名無し曰く、2010/05/10(月) 17:40:25 ID:RsUjbzt+
俺の遭遇したふざけんなwwwwwバグ

・軍の順番の早い順に攻め込む設定しないと、早い番号の攻め込み設定が勝手にキャンセル
 もちろん軍費は取られる

・大将1人の軍二つで攻め込むと、片方の軍が半分「馬周り衆」に率いられるが、
 戦後その軍勢がもう一人の軍勢に吸収される
  例:信長一人軍10000、家康一人軍10000で攻め込む → 信長5000、家康10000、信長馬周り衆5000で戦争
     →戦後、信長5000、家康15000に

・寿命で死んだはずの大名が戦争時だけ一軍に残り続ける
 例:元就シボンヌ→隆元継ぐ→隆元一人10000で攻め込む→隆元10000、元就0の軍団で戦争
    戦死しないwwwwww戦争時以外は表示無しwwwwww何この亡霊wwwwww
260 :名無し曰く、2010/05/10(月) 21:16:57 ID:CbPIHT3l
まだまだ色々なバグがありそうだな

俺が出会ったバグは

1570年シナリオで織田家の武将が謀反を起こして独立するたびに
まったく無関係な東北地方の城が一つずつその謀反した武将の飛び地領土になる
もちろんその城の旧城主だった大名はどこかへ消失する
261 :名無し曰く、2010/05/10(月) 23:13:01 ID:H6XYu5jc
なんというかテストプレイ全くしてないんですか?
262 :名無し曰く、2010/05/11(火) 00:11:18 ID:pnNjYhl/
>>261
これでも発売日が3ヶ月程度遅れて発売された筈だから
その時よりは良くなってる可能性が高いんだよねw
これで最初の予定通り出てたらゲーム自身もロクに動作
しなかったんでは?
263 :名無し曰く、2010/05/11(火) 01:14:04 ID:AOUjJGdu
毛利でプレイした時のこと
備後に河野が攻め込んできたので小早川隊を迎撃に向かわせた
すると海戦が発生して「来島通康(河野配下)殿率いる水軍のご活躍により、敵を撃退いたしました」と近習の報告あり
うちには水軍スキル持ちが三人(隆景、村上武吉、村上元充)もいるのに負けちゃったかと思いきや
いざ合戦が始まってみると、海戦の影響で士気が激減しているのは河野側のほう

このクソゲー、メッセージにまでバグがありやがる
264 :名無し曰く、2010/05/11(火) 11:01:23 ID:T7gBHkXH
>うちには水軍スキル持ちが三人(隆景、村上武吉、村上元充)もいるのに

スキル持ってるってどうやって知ったの?
どこかのサイトに保有スキルの情報ある?
266 :名無し曰く、2010/05/11(火) 19:21:32 ID:5kq0eCVt
ココや不如帰スレとかで言われてたバグや
おかしな挙動を一覧表にでもしたり出来れば
このゲームの問題点も判りやすいのかも?

それ位にこのゲームってパッと見には問題が
無いように見えるけど実はそれは初見だけで
少しでもやり込むとドンドン広範に問題が
広がっていくんだよねぇ・・・・
267 :名無し曰く、2010/05/11(火) 20:20:43 ID:PDV6qXPx
なんかさ、発売前にここで言われていた悪い方の予想が
これでもかってくらい的中しているのがツライところだな
中でもバグ取りとか基本中の基本だろがよ
268 :名無し曰く、2010/05/11(火) 20:46:28 ID:yunE8MhW
そのわりにはネットで検索すると
評判のいい感想がけっこう出てくるんだよなぁ…
もう不思議で不思議で
269 :名無し曰く、2010/05/11(火) 21:21:51 ID:5kq0eCVt
>>268
それってドコ・・・・??

逆評判はよく見かけるが実際購入してゲームを誉めてる感想を
ネットで見た事無いので興味があるんだけど。

まさかAmazonの★5の「誉め○し」評価の事とは違うよねぇw
270 :名無し曰く、2010/05/11(火) 22:08:40 ID:T7gBHkXH
どう考えてもこれは失敗作だな。
「幻の~」と「如水軒の~」が更新されないのが何よりの証。
このまま更新されず閉鎖になるんじゃなかろうか。
271 :名無し曰く、2010/05/11(火) 23:06:30 ID:wmr+9LcY
>>270
まあ戦国Sが本当に成功してれば天道スレみたい
ここも攻略系の書込みに溢れてるだろうからなぁ
あと「幻の~」は不如帰22周年近くになっても復活しない様なら危ないかもね。
只「如水軒の~」の方は今までロクな情報はなかったしこのままフェードアウト
しても全く困らないけどw
272 :名無し曰く、2010/05/11(火) 23:08:50 ID:FC7SxpRe
>>269
アマゾンとは違うよ
どれも個人のサイトだから晒すのはまずいだろうな
273 :名無し曰く、2010/05/11(火) 23:31:41 ID:zlo5z8rd
>>271
「幻の~」なら掲示板にメッセージが書き込まれてるぞ。
不如帰の話題には即レスするのに戦国Sの質問は完全スルーしてるのが笑えるw
あの調子なら当分閉鎖はしないんじゃないか。
275 :名無し曰く、2010/05/12(水) 00:43:20 ID:U3sEFKpQ
今回のソフトの出来とかブログの状況など見てると
被害にあった人は今後タスケのソフトは絶対買わないだろうな。
もっとも戦スピを知らなかったとしても欲しくなるようなソフトを
出すとも思えんけど。
278 :名無し曰く、2010/05/12(水) 09:46:34 ID:8xpFtqSB
>>269
検索して出てくる感想って大概
・フリーズ以外のバグは起きなかった
・架空武将も気にならない
・わりとおもしろい
じゃないか?

クソゲーオブザイヤースレでも騒いでるのは戦国Spiritsスレと不如帰スレの住人だけ
ってことであっさり片付けられちゃったし
逆評判ってのをぜひ知りたいYO
279 :名無し曰く、2010/05/12(水) 18:18:36 ID:NysPoDIm
>>278
DSゲームでフリーズを購入者側が許容したらそもそも駄目だろうw

DSで回避不能の不具合があるソフトをメーカーが交換対応しない
って意味は買ったゲームがβ版で商品(完成品)では無かったって事だぞ

あと「わりと面白い」ってコレは肯定意見ではないよなぁ?

それは「色々問題があるけどゲームは出来ますね」程度の意味を遠回しに
言ってるだけでつまり作品(この場合は開発者も含むだろうな)に愛着が
ある人がゲーム自身を批判したくない場合に使う言葉じゃやないの??

それと「架空武将も気にならない」ってのも・・・

その事を前提にそもそも感想を作らないとそれがこのゲームの一番の
問題点なんだから「面白くない問題作」を「わりと面白い」と言い換える事も
出来ないしねぇ

大体本当にこのゲームを面白いと思ってる人なら「わりと」なんて言わずに
未購入者に作品の良さを示して買うのをもっと薦めると自分は思うがなぁww
282 :名無し曰く、2010/05/12(水) 20:54:23 ID:wpKdXn8D
>>279は自分と少しでも違う意見の人は決して許さないタイプとみた。
285 :名無し曰く、2010/05/12(水) 23:03:31 ID:U3sEFKpQ
フリーズはともかくとして不如帰を求めなければそこそこ遊べちゃうんだな。
不如帰を知ってる人は更に面白くなった不如帰を求めちゃうからなぁ。
286 :名無し曰く、2010/05/12(水) 23:32:11 ID:PrcQMIjz
更に面白くなった不如帰を目指してだした筈だったのだから
それを買った人が求めるのは当然だろうw
それにそもそもこのゲームに不如帰の続編的位置付けがない
って言うならこのゲーム自身が発売されたりしなかったよ
287 :名無し曰く、2010/05/12(水) 23:42:16 ID:YGEql6YW
>>273
発売前は散々ヨイショ記事書いといてあの完全スルーはさすがにひどいよなw
その前の投稿に関しても戦国の部分だけは完全スルーしてるし
288 :名無し曰く、2010/05/13(木) 02:16:00 ID:B13w/Spk
>>286
あぼ~んしたいからそろそろコテつけて
289 :名無し曰く、2010/05/13(木) 10:58:15 ID:KPY+fdWW
>>279
おれはただ検索して出てくる感想を客観的にいっただけだからな
そんな深読みして得意げになられても困るんだが
それよりどんな逆評判があったのか教えてくれよ

勘違いされると困るからいっておくが
おれ自身は戦国は超クソゲーだと思っているからあしからず
291 :名無し曰く、2010/05/14(金) 17:04:11 ID:IqDyjlnm
739 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/14(金) 17:01:52 ID:qgm9siw20
5/19配信
アースセイバーPlus 隕石爆破大作戦 (トムクリエイト) 500ポイント
愛…戦国Spirits外伝 信長編 (パピリオン) 500ポイント
愛…戦国Spirits外伝 秀吉編 (パピリオン) 500ポイント
大人のための練熟漢字 (IEインスティテュート) 500ポイント
293 :名無し曰く、2010/05/14(金) 18:09:54 ID:IqDyjlnm
愛…
294 :名無し曰く、2010/05/14(金) 20:17:27 ID:zSnXueoA
>>291
しかし何だろうかこの展開・・・・

あとソフト紹介にこんな事が書いてあるから
もしかしてバランス調整版になってるのか?
        ↓
”しばしばフィクション性を高めるために犠牲になってきた
歴史の忠実さも損ねることなく再現していますので
歴史ファンの方にもご満足いただける内容になっています”

◎DSiウェアソフト
愛・・・戦国Spirits外伝

■メーカー:パピリオン ■配信開始日:2010年5月19日(水)
■DSiポイント:500ポイント (1DSiポイント=1円相当)
■ジャンル:戦国シミュレーション ■プレイ人数:1人

ttp://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kh7j/index.html(信長編)
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kh8j/index.html(秀吉編)
295 :名無し曰く、2010/05/14(金) 20:32:45 ID:zSnXueoA
>>293
「愛」の件だけどこれって「あい」って読みが重要なんだと思うぞ。

実はDSiウェアのネットショップってソフトが最終的には
配信順でなくて「あいうえお」順に表示されるんだよね。

だからそこを狙ってワザと「愛」って文字を最初に入れてると思う。

こうすれば「戦国Spirits」のままだと中盤辺りに
他の既存のDSiウェアと埋もれてしまう存在になる筈なのに
「愛」の一字で検索順では最初の方に表示される様になるからなぁw
297 :名無し曰く、2010/05/15(土) 01:21:44 ID:AbIwzV+/
任天堂側で英文字も漢字も記号も小さい子でも読めるように
すべて平仮名化するから「_(アンダライン)」は「愛(あい)」より
後ろになるんじゃないかねぇ
298 :名無し曰く、2010/05/15(土) 06:02:05 ID:Fe5L7dBY
>>295
いや普通に天地人の便乗だろw
299 :名無し曰く、2010/05/15(土) 09:08:12 ID:rCzvAM0Z
>>298
”あ”から始まる名称を付けるDSiウェアが問題になってるのは本当。

但し無意味に付けると任天堂に刎ねられるのか色々屁理屈を考えて
”あ”から始まるソフト名をメーカー側が通そうとしてるだけ。

勿論今回の屁理屈の根拠が「天地人」なのは当然だけど目的は天地人
でも直江兼続でもなく”あ”なのは間違いないよ。

ただ実は各メーカーが露骨に”あ”から始まるソフト名を付けるので
「無理矢理”あ”から始まる題名を付けるDSiウェアはクソゲー」って
今は購入者側に見透かされてる状態で現状この行為ってゲーム的に
はマイナス効果になってるんだけどねw

【DSi】DSiウェア総合スレpart13
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268561044/

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