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真・三國無双MULTI RAID Special part12

2011/01/09 (Sun) 09:10
1 :名無し曰く、2010/01/03(日) 10:54:26 ID:CL/ZxD1f
■真・三國無双MULTI RAID Special PLAYSTATION3とXBOX360で10月1日発売
├◆価格:税込 6,800円(税込み7,140円)
├◆対応人数:オフライン1人、オンライン2~4人
└◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/musoumrsp/

■真・三國無双MULTI RAID Special 攻略Wiki
http://game-wiki.org/musoumrsp/

▼―― ルール ――――――――――――――――――――――――――――
■sage進行推奨。メール欄に「sage」。
■煽り、荒らしは、スレ違いはスルーか誘導。削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
■ハードの話題は他でお願いします。出来ればゲハ板で。
■次スレは原則>>950だが、できない場合は代わりを指名

※前スレ
真・三國無双MULTI RAID Special part11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1258342292/
2 :名無し曰く、2010/01/03(日) 10:55:07 ID:CL/ZxD1f
XBOX360用共有タグ
MULTIRAID360
MULTIRAID360 2

【360】真・三國無双MULTI RAID Special 募集スレ1
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1254547810/

【PS3】真・三國無双MULTI RAID Special 募集スレ1
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1254721369/

COOP&共闘募集のCGI
ttp://www.garakuta-net.com/cgi/mrs/

Q:追加キャラは?
A:猛獲だけ。

Q:エディットあるの?
A:ない。

Q:ハヤブサ?女カ?こいつら何?
A:PS3版にはハヤブサを含む3人が、XBOX360版には女カを含む3人が
  それぞれ「クエストの依頼主」として登場。

Q:ハヤブサとか女カって使えるの?
A:あくまで「クエストの依頼主」なので、使えません。

Q:オフで画面分割の協力プレイある?
A:協力プレイはオンラインのみとなっております

Q:クエストとかどうなってんのさ?
A:PSP版で配信されていた雑誌とのタイアップ企画を除く全てのクエストを収録。
ちなみに現在12個のSPオリジナルの追加クエストが配信中。

Q:店の品揃えを増やすにはPSPみたいにDLしなきゃダメ?
A:PSP版で配信されていた追加の店売アイテムも最初から収録済みです。
3 :名無し曰く、2010/01/03(日) 10:57:41 ID:CL/ZxD1f
Q:武器の相性って?
A:武器の相性は相手をロックしたときに標示されるカーソルの色で判別できる 。

ダメージ少 赤→橙→黄色(デフォ)→緑→青 ダメージ大
橙や赤で敵を倒すにはかなりのレベル差が必要。少なくとも黄以上の武器を使おう。

Q:オススメの武器は?
A:武器相性を考えると、弱点をカバーしあえる組み合わせが良い。
剣と槍、戟と棍、術と弓はそれぞれ得て不得手が似ている。
戟と術の組み合わせなら、あらゆる敵兵にデフォルト以上のダメージを与えられる。
しかし最も一般的な軽兵に対して有利に立てない(せいぜい黄)。
術兵に対抗する術がなくなるが、剣と棍なら術兵以外に緑以上の相性となる。
武将の適性、武器の趣味もあるのでいろいろ試してみよう。

Q:武器の種類があるけど?(力・技・気)
A:力は攻撃力が高く、スロットが少ない。
技はスロットが多く、攻撃力が低い。
気は武器能力やその上限値が高い。
スロットの能力を何度か上げると、力武器なら攻撃力が増え、技武器ならスロット数が増える。
手っ取り早く強くしたいなら、力武器を攻撃力強化すれば攻撃力がもりもり上がって楽。
技武器は強化途中の一時的な底上げ用として便利。大喝極と連舞極が同時に付けられるので熟練度600-800間の中継ぎにもどうぞ。
気武器なら武幻に一閃を付けた上で攻速度・攻範囲(弓や刃弩は代わりに抵抗力)・移動力・防御力・崩強化・幸運を付けて共闘武将に持たせたり
接待プレイや殺陣の書を使った熟練度上げ、素材集めに便利。
4 :名無し曰く、2010/01/03(日) 11:21:51 ID:CL/ZxD1f
Q:オススメの戦玉は?
A:武器を限界まで強化していない間は火・金・木・攻速度・攻範囲等がオススメ。
強化が限界に達したら連舞玉極、武幻に連携体術と閃空波改を付ければ気分は無双5。
序盤はコンボで会心を強制発動出来る剣系統のキャラに強攻と火を付ければかなりの火力アップなので錬成素材集めが楽。
弓に火or金もオススメ。

属性
効果 戦玉 説明
毒 木 一定時間、一定間隔でダメージを受ける
燃焼 火 一定時間、一定間隔でダメージを受ける
地上にいると短時間で回復する
空中で攻撃を受けている時は回復しない
重力 土 一定時間、ジャンプができない
気絶 金 一定時間、すべての行動ができない
ボタンを連打すると短時間で治る
凍結 水 一定時間、すべての攻撃ができない
攻撃を1回受けると治る
封印 陰 一定時間、アイテムが使えない
覚醒状態が解除される
解放 陽 一定時間、ガードができない

Q:武幻の重複は?
A:最も効果の大きいもののみ有効。ジャンプ回数+1とジャンプ回数+2を同時装備なら効果は+2。

Q:先生・・棍棒と十字戟が微妙に使い辛いです・・
A:凡愚乙!連携体術の武幻を装備して武器の攻撃速度を強化して
通常攻撃xn→強攻撃x2→通常攻撃でキャンセル(例:十字戟)する様心掛ければ別ゲー化すると言うのに!※地上戦限定
あとガードキャンセルやダッシュキャンセルも忘れないで下さい。

Q:PSP版には確か「隣人再起」って武幻が有った様な・・
A:「そんなものは使わない」と中の人が思ったか定かでは無いが削除されちゃいました。残念。
「活力鍛錬改」と「回復拡大」、各種アイテムを駆使してのテクニカル補助プレイも一興かと

Q:武器効果、戦玉の重複は?
A:武器効果も戦玉も同じ扱いで以下の通り。

攻撃力アップ系は同じ種類なら最も値の大きいもののみ有効(武器能力:攻撃力10・覚醒攻12、戦玉:攻撃力20なら攻撃力20と覚醒攻12の効果)
属性は異なる種類でも最も値の大きいもののみ有効(火属性10・水属性8なら火属性10優先)

Q:武将交換って何?帰ってくるの?
A:武将交換は実際に交換するわけではなく、相手の武将のコピーを貰うだけ。
戦闘に10回連れて行った後ならオフラインでも転生祠を使って自分の武将を取り戻せる。

コピーをオフラインで戦わせ経験値を稼ぐと、交換した自分の武将の能力が上がる。Lv50になって成長の止まった武将を交換すれば、さらに強化できる。
ステータスALL最大も可能。Lv50後の上昇率は経験値500で+2。気長に育てよう。
余談だが武将の天性を強化するにはオンラインで武将交換する以外に方法が無かったりする。

Q:苦手武器の熟練度を上げる為に武将交換したのに全然数値が上がらないよ!
A:客将の熟練度が低いと中々上がりません。あと同じ武器系統の武将同士で交換しても意味が無いので出来れば手持ちの武将と真逆の熟練度グラフの武将と交換して貰いましょう。
因みに熟練度1000のキャラと交換すると例えば「属性戦・陰」等をクリアで1-3程度の上昇が期待出来ます。

Q:オンラインで通信エラーが出る
A:部屋のホストが抜けると、通信エラー扱いで部屋が解散する。またグローバルIPが得られないCATVや、ルーターに接続してポートを開放していない場合は頻繁に落ちる。
ポートやIPでエラーになるのはオンラインゲームでは良くあることなので自分の環境を見直すべし。部屋に入る瞬間に誰かに先に入られてその部屋が埋まった場合も通信エラーとなる。

Q:○○ってアイテム取り逃しちゃったんだけど…
A:メニュー内の勢力図から既にクリアした章に戻ってクエストを請けられる。
5 :名無し曰く、2010/01/03(日) 11:30:46 ID:CL/ZxD1f
Q:池に落ちた!
A:小ダメージ+覚醒解除+マップ入り口に戻る。死んだりはしない。

Q:武器熟練度が上がらない
A:レベルアップ以外にも倒した敵の数と適性に比例して上がる。雑魚50人で1ポイント。
モブを含む武将を倒した場合は1-3の上昇が期待出来る。

Q:MVPって?
A:オンラインで一番獲得経験値が多かった人がMVPになる。報酬2倍。なお敵武将の体力を削れば比例した経験値が得られるので、とどめを刺す必要はない。
しかし、あまりにも連続でMVPを取ると嫌がられる場合があるので注意
露骨にMVPを狙うのではなく、他の人も尊重しながら行動しよう。余談だが全員獲得経験値が同じの場合は全員MVPとなる。

Q:オンラインのアイテムは拾って良いの?
A:アイテムは各プレイヤー個別に処理されており、同じアイテムを全員が拾える。よって見えるアイテムは全て拾ってOK

Q:オンライン中、俺のキャラも喋りたい!
A:以下の操作でコミュニケーションしよう。

(PS3)L2+十字キー L2+XO口△ 
(360)LT+十字キー LT+ABXY で街でキャラがセリフを喋ったり、モーション動作を行う。
上…手をふる
下…うなづき
左…拍手
右…礼の構え (挨拶・お辞儀)
口orX …驚き
△orY …挑戦的
XorA …落胆
OorB …喜び
右スティックボタン(R3)で文字チャット
XBOX360でチャットパッドがあるやつはEnter押してもいける
左スティックボタン(L3)でチャットログ
戦闘中はL2+XO口△(PS3) LT+ABXY(360) スティック押しで、指示を出せる。
□orX …雑兵撃破
△orY …兵器撃破
XorA …自由行動
○orB …敵将撃破
R3or右スティック …了解

Q:5章のアニマル達がたおせないんだけど
A:5章のボスっぽいアレは倒せない。体力ゲージ見えないし。倒せるのは6章だ。

Q:遠呂智または真・遠呂智または平清盛などは使えますか?
A:?

Q:他の国のキャラには転生できないのか?
A:第五章をクリアすると勢力転生が出来るようになるので、
その国のクエストを進めていけば転生可能になる。その他勢力は五章クリア後の特定クエストクリアで転生可能。
7 :名無し曰く、2010/01/03(日) 12:01:53 ID:CL/ZxD1f
前スレから
976 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/12/30(水) 16:59:27 ID:4H4MAoFI
ヤベェ十字戟ヤベェ趙ヤベェだよ
何がヤベェって溜め強攻撃を出したら右スティックを左右どちらかに連打すると
一瞬で(本当に一瞬で)周囲の雑魚がおっ血塗だよ・・おお凄い変換だよ・・
ちょっと前に戦国無双で同似た様な事をやった覚えがあるだよ・・
取り敢えず動かずに千人斬り出来そうだよ・・
意思を持った無双方天戟とか怖すぎるだよ・・w

↑五将軍突破戦なんかで上下何れかに(下の方が楽でしょうか)連打すると面白い事になりますなw
ロック対象を切り替える事で攻撃発生時間は長いが範囲の短い技を有効利用なんて事も
出来そうな気もしますね
8 :名無し曰く、2010/01/03(日) 13:06:47 ID:hheX8O9J
こ コレ ネット会話糞だな しかも都市視点なんで後ろ見えないのよ もっと懲れよな そのへんもW
9 :名無し曰く、2010/01/03(日) 16:09:10 ID:0LRLIivY
私が>>1乙姫、孫尚香よ!
10 :名無し曰く、2010/01/04(月) 13:37:34 ID:au7e+Pcq
かなり評判悪いけど体験版やったら続きがやりたくなって中古買ってきた
さてどうかな
11 :名無し曰く、2010/01/04(月) 17:05:56 ID:whKhEcTy
評判悪い(悪かった)のはPSP版の方だろ
PS3のに関しては特に悪評はないぞ(オンラインでトラブルのは別として)
いつの情報みてるんだ
12 :名無し曰く、2010/01/04(月) 17:08:30 ID:whKhEcTy
ああ、PS3っていうか箱もあるわけだから、SPECIALの方は特に悪評ないだろってことな
アイテムの使い勝手とか確かにPSPと違う点があって経験者は最初とまどうだろうけど
最終的にはずっとプレイしやすくなってるわけだし
13 :名無し曰く、2010/01/04(月) 18:25:42 ID:08jzmllE
SPは良くも悪くも「変わってない」事が批判されたが
2発売が発表された今も両機種共サービスの継続に関して
特に雲行きの怪しいアナウンスは無し

某KUFCoDの様などうしようもないパッチも無し
無事年を越せた事を喜んでもいいくらいだと思う
>>10
「易しい」にしてオンラインで勢いに任せて全クエストを一巡するのが理想だと思う
都市LVが最高になった後で学問所+100みたいな組み合わせを見ても悲しいからねww
・・泣けるで!
14 :名無し曰く、2010/01/04(月) 21:32:34 ID:cHFo2l6W
ビックで\2,980だったから買って来た

今でもオンするのに支障がない程度には
人いてるの?
15 :名無し曰く、2010/01/04(月) 22:19:26 ID:au7e+Pcq
せっかくエロい女キャラなのに
なぜアップで鑑賞しようとするとカメラが外れるんだよ
16 :名無し曰く、2010/01/05(火) 14:46:07 ID:ePusL2lA
前スレって途中で落ちた?せっかく有益な情報がやり取りされていたのに勿体ない。

>>15
垂直な壁の前に立たせるとか、拠点の上に立たせて下から覗き込むとか、
自由自在じゃない?カメラが勝手に水平に戻らないのも便利すぎる。
17 :名無し曰く、2010/01/05(火) 15:24:18 ID:qHNxqXpx
>>16
前スレは元日も過ぎようかと言う頃にコーエーさんが新年の挨拶に参られましたが
住人がヤル気無いとワロスしたところ始皇帝の呪いによりdat落ちの憂き目に遭われた、との事。
(レス番981まで確認)
>有益な情報
共闘武将への指示を「自」にした際の傾向の話辺りはもう少し掘り下げてみたいですな
・・ところでwikiのTOPが白紙状態なのは気のせいだろうか
淡白ってレベルじゃ(ry
18 :名無し曰く、2010/01/05(火) 19:53:38 ID:ePusL2lA
Special版のwikiが存在することに今まで気付かなかったw
しかし、白紙なのはTOPだけじゃないな…
wikiを作った人も、せめてPSP版のwikiくらいコピーしてくれてもいいのに。

ちなみに“自”にした時の傾向は攻略本に全部書いてあるよ。
19 :名無し曰く、2010/01/05(火) 22:01:50 ID:vdZtgQXB
やべえこれ止まらんわ
おもしれえw
20 :名無し曰く、2010/01/06(水) 10:00:51 ID:hu4F12F7
久々にwiki見たらTOPが消されててビックリした
典韋のページがコピーから格闘ゲームのキャラ解説みたいになってて二度ビックリした
ガードしたまま動けるのは知ってたけど技を出すまでをカバーするのは思いつかなかったな
でも俺扇と爪使いなんだよね
っていうか南蛮王のページが無いのは気の毒すぎるw
>>19
魏延に尻尾が生えちゃう世界に

とうこそ
21 :名無し曰く、2010/01/06(水) 21:43:51 ID:n+fxAlfQ
疾風迅雷戦
計略兵に巻き上げられて時間切れで終わり
なんだよこのクソゲーw
22 :名無し曰く、2010/01/06(水) 21:52:26 ID:n+fxAlfQ
受け身とアイテム使用で余裕でしたw
おもしれーwww
23 :名無し曰く、2010/01/07(木) 00:04:09 ID:r+Db1hty
安かったので今さら始めてみましたが虎牢関で詰みそうです
本当にありがとうございました
24 :名無し曰く、2010/01/07(木) 00:08:56 ID:oU6CPb+s
>>22
そんなゲームだったかなw

>>23
前スレにも同じ流れがあったけど、前線は共闘武将に任せて、
自分はやぐらの上から弓を射続けていればクリアできるはず。

あとは、レベルが上がると武幻の選択肢も大幅に広がるから、
ちょっと育成に励んでみるのも良いと思うよ。ガンガレ!
25 :名無し曰く、2010/01/07(木) 00:13:49 ID:zy+iBXK+
vs呂布の屋根の上を飛び回るステージでは
仲間に武器を破壊させた後に勝手に倒させたわ
俺はそれを見てただけw
つかあいつら死なないのなwww
27 :名無し曰く、2010/01/07(木) 11:09:03 ID:VB/qlu8+
城の耐久力?そんなクエストあったっけ・・・
28 :名無し曰く、2010/01/07(木) 11:37:21 ID:+91WHEDF
>>27
「官渡の戦い」じゃないかな?
29 :名無し曰く、2010/01/07(木) 18:51:12 ID:yp1oJhSZ
>>28
俺は5の官渡の戦いだと思って読んでました
・・首傾げながらw
30 :名無し曰く、2010/01/07(木) 20:46:04 ID:zy+iBXK+
なんとかなんとかが3/3→3/2→3/1→敗戦というのがあったじゃんw
起きてシラフでやったらクリアできたけど
で、ただいまモリモリ攻略中www
31 :名無し曰く、2010/01/07(木) 21:14:03 ID:BAhsdNpY
正月に買ってきて、蜀伝でやってるんだが、「樊城の戦い」がいつも「時間減少」でクリア出来ん・・・
「時間減少」ってどうやって止めるの?
32 :名無し曰く、2010/01/08(金) 00:45:10 ID:kpBEqtdZ
つか倒したと思ったらまた復活するのはいいとして
それが3体とかをほぼ同時に倒す必要があるとか、めんどくせえだけなんだよねえ・・・
33 :名無し曰く、2010/01/08(金) 10:56:55 ID:1CM24mBI
>>31
共闘つれてくのやめれ
34 :名無し曰く、2010/01/08(金) 13:20:08 ID:zkB4SBoO
>>25
共闘武将はジャンプ回数、ダッシュ回数、死亡回数がすべて無制限だけど、
死ぬと獲得経験値が半減するはず。

>>32
稼ぎステージじゃないんだし、アクセントとして許してやろうぜw
35 :名無し曰く、2010/01/08(金) 16:59:42 ID:rKeCRKH6
武器強化の攻撃範囲って鞭の他に何が無効なんだっけか?
ごめんよ刃弩、弓のコンパチかと思って放置してたのに
範囲伸ばしたらリーチが4倍以上伸びるのなww反則だろw
36 :名無し曰く、2010/01/08(金) 17:24:21 ID:3dGkl9gG
知人や知らん人と都市で集まり敵を倒しに行った場合、素材集めや勲功稼ぎをした時でる実みたいな奴はプレイしてる人と争奪なのですか?
38 :名無し曰く、2010/01/08(金) 18:53:39 ID:USLLEEmA
>>36
その実はお前にしか見えてないから安心汁
39 :名無し曰く、2010/01/08(金) 19:13:38 ID:zkB4SBoO
>>36,38
箱を壊した場合は全員から見えてて全員が取得できるけどな。
ドロップは知らん。
40 :名無し曰く、2010/01/08(金) 23:05:13 ID:kpBEqtdZ
鬼神鎧つけたらゴリ押しでいけるようになったなw
これでこそこのゲームだwww
41 :名無し曰く、2010/01/08(金) 23:07:30 ID:B5rjSDja
領主が自分を降ろしてハイパー化するのがウザったい
謙信かお前ら
42 :名無し曰く、2010/01/09(土) 11:16:12 ID:F6RtWgCQ
ハイパーブレイクゲージはヒット数の多い攻撃で潰すようにしてる
技によっては一瞬で破壊できるし

ハイパー状態になるのはせめて二回までにして欲しかった
山賊親分が十回もハイパー化したときは吹いたわ
43 :名無し曰く、2010/01/09(土) 13:44:43 ID:GZ5SjLAR
死鳳は何とか倒せたけど、死虎がマーカー青なのに固すぎて殆どダメージ通らないw
6章に入って唐突にクソ固い敵を出すとかアホか
44 :名無し曰く、2010/01/09(土) 14:26:05 ID:Iru+f7jY
6章って元々矢鱈に動くボスがガチガチになるから
正直PSOのULTより辛い時が有るよね!
・・ようやく・・1500時間・・経過・・
>>43
力武器限定の話になっちゃうけど
強化した際に上がった武器自体の攻撃力はスロットを上書きしても下がらないから
移動とか幸運なんていう力武器だと使い道の無い物を一巡させるだけでも
かなり数値が上がるので兵器粉砕改・空戦巧者改・不死魂・気力集中極と
辺りで連舞玉極辺りで頑張ってみては如何か?
無双ゲージが半分切ったら大気力杭→極上気力杭コンボがオススメ

つーか難易度修羅が有ったとして
黒呂・白貂を倒せる気がしないから困る
46 :名無し曰く、2010/01/09(土) 15:55:29 ID:2E0/4NdX
>力武器限定の話
おーいいこと聞いた
つか水色の素材集めでいい場所ないですか?
ザコを倒しまくって稼げる場所
47 :名無し曰く、2010/01/09(土) 16:24:21 ID:GZ5SjLAR
>>44
やはり火力不足か……
力武器は今まで使ってなかったから、試しに作ってみる
48 :名無し曰く、2010/01/09(土) 21:12:45 ID:2E0/4NdX
武道探求戦がいいみたいだな
5分ちょいで幻の蜂蜜×8と仙界の万能油×6その他が集まる
しばらくここで稼ぐとするかw
49 :名無し曰く、2010/01/10(日) 00:24:40 ID:PEZWHZvt
なんとなく記録
武道探求戦
全砲台の破壊&箱を開けてクリア
02'26"51
力武器の獄砕鉄(火属性・攻撃力・強攻・覚醒攻・攻速度・会心)
武幻 鬼神鎧・獲得幸運・痛転化改・生命粉砕改
キャラの天性 剛突進改

武器さえ鍛え上げれば大体30分で水蜂蜜と万能油が99になるのは大きいですな・・
しかも武将戦なので熟練度が毎回3は上がるのもスバラシス
51 :名無し曰く、2010/01/10(日) 00:50:21 ID:PEZWHZvt
とか言ってたら00'58"86キター
補足ですが火属性と鉄球を更に強化させるべく計略「曹家の威光」に厳顔を足しています
つーか玄武の闘気出るんですねここ・・
52 :名無し曰く、2010/01/10(日) 01:46:45 ID:PlTloFfL
1分切りとかふざけんなよおいw
俺は時々5分切って特殊報酬が貰えてうれしいなというレベルなのにwww
53 :名無し曰く、2010/01/10(日) 02:26:13 ID:PEZWHZvt
>>52
カキコを見て更に可能性を追求すべく何となくキャラを変えたら
00'47"56とかマジキチ・・
武器の性能とか会心が運良く出まくったとかじゃ無しに
内部数値的なもので異様にダメージが伸びた感が・・
ちなみに鈴の人ですた
鉄球の強攻撃を足の速いキャラで出すとヒット数が増えるのかも知れませぬ
55 :名無し曰く、2010/01/10(日) 09:26:09 ID:MLcP+RMl
武器属性って効果出るのは1つのみで重複はしない?
あと陰属性って外伝とか高難度の武将クラスに効果あったりする?
56 :名無し曰く、2010/01/10(日) 12:50:15 ID:qYsurZLO
>>55
数値の大きい属性が優先されて重複はしないよ。

高難度の武将は抵抗力が高いから陰属性も効き難いけど、
効果自体はあるよ。
57 :名無し曰く、2010/01/10(日) 15:08:31 ID:v6inpzVY
>>56
ありがとう

そうなるとガチプレイするわけでもないから武器に属性いらんかなぁ
58 :名無し曰く、2010/01/10(日) 15:09:58 ID:PlTloFfL
武器を強化してたら今度は緑が足りなくなったw
外伝のどれかが良さそうだな
59 :名無し曰く、2010/01/10(日) 15:30:55 ID:YVoAUugj
対死虎で何とかダメージは通るようになったものの、半分ほど減らした所で回復しやがった
うざったい呂布を一々倒さないとダメなのか?
60 :名無し曰く、2010/01/10(日) 15:52:43 ID:PlTloFfL
>半分ほど減らした所で回復しやがった
wwwww
そんなの聞いたらますますやる気なくなった
素材集めて武器をじっくり強化してから突入する
61 :名無し曰く、2010/01/10(日) 15:57:28 ID:n22wUWF6
>>59
減った状態で放っておくと回復したりするから
時間掛けすぎなんじゃね
62 :名無し曰く、2010/01/10(日) 16:04:01 ID:qYsurZLO
「魔封木」と「白金の棒」は、ランク5の素材よりも手に入りにくいと思っていたのに、
第5章の依頼クエスト「鋼と炎」のエリア1で荒稼ぎできることに気付いて愕然としたわ。

もし素材集めに難航している人がいたら、お試しあれ。
63 :名無し曰く、2010/01/10(日) 16:10:59 ID:qYsurZLO
>>57
敵の無双武将は基礎属性と弱点属性があるらしいので、
もし特定の武将が倒せないのなら、
属性を捨てるのではなく変えてみると良いかも。

(基礎属性の例)
趙雲は基礎属性が水なので逆の火属性に弱い。
呂布の基礎属性が陰なので逆の陽属性に弱い。
64 :名無し曰く、2010/01/10(日) 16:17:49 ID:IyW8jG/i
虎をよみがえらせてるのはちょーせんだ
ちょーせんは復活しないからまず倒せ

武器に最初からついてる属性なんて屁のつっぱりにもならんけど
力武器で、相手によって属性かえると、面白いくらいにダメージ増えるよ

たとえばカンヌ親子はそろって水によわいので、戟系統に水20つけてたたけば即死
術兵は戟じゃダメージ与えづらくてうっとうしいけど、金つければあら不思議、
こーめー先生が即昇天なさいます

65 :632010/01/10(日) 16:26:01 ID:qYsurZLO
弱点の属性、間違えました。

趙雲は基礎:水、弱点:土でした。申し訳ない。
66 :名無し曰く、2010/01/10(日) 16:33:02 ID:PlTloFfL
>>62
魔封木は知ってたけど白金の棒は知らんかった
>>64
ということは4人のメインとサブの武器にそれぞれ違う属性をつければ
どんな敵の組み合わせでもサクサク勝てる?w
67 :名無し曰く、2010/01/10(日) 16:37:54 ID:YVoAUugj
>>64
もちろん貂蝉は真っ先に倒してる
となるとやはり呂布かなぁ?
虎が自分で回復してるとなると厄介すぎる

現状で手に入れられる最高の装備を揃えるまで放置かな……
それにしてもなんつーゲームバランスの悪さだよ
68 :名無し曰く、2010/01/10(日) 16:49:00 ID:1hH/WaPj
覚醒中よろけない鬼神鎧いいけど飛んでる間はよろけない不倒浮遊でもいいように思えてきた・・・
69 :名無し曰く、2010/01/10(日) 17:05:06 ID:PlTloFfL
緑素材は今のところ朗君自慢戦かなあ
つか古代の腕輪たまりすぎw
70 :名無し曰く、2010/01/10(日) 17:38:04 ID:PlTloFfL
なんだよ
色別に素材集める外伝クエストがあるじゃんかw
71 :名無し曰く、2010/01/10(日) 18:07:19 ID:2YRMxe6s
「すべての戦玉を入手した」の条件を満たしたのに
実績が解除されない。

これってバグなのかな?バグ関係をググっても、
「真・三国無双」のバグ解除しか見かけないので。
もし回避方法があれば教えてくださーい。
72 :名無し曰く、2010/01/10(日) 20:00:44 ID:qYsurZLO
複数人が同じ武器を装備した時、
Aが武器タイプを変えるとBの武器タイプも変わってしまうのが不満だな。
武将ごとに武器タイプを記憶して欲しかった…。

>>71
条件を満たした状態で下記を試してみて。
・クエストを1つクリア
・セーブする
73 :名無し曰く、2010/01/10(日) 20:24:05 ID:n22wUWF6
実績が残り2つになると真三国の実績解除されてしまうんだな
まじふぁっく
74 :名無し曰く、2010/01/10(日) 20:59:07 ID:2YRMxe6s
>>72
レスありがとう
試しましたがダメでした。状況は変わらずです。

手順ですが、
・クリアしたクエは6章の武幻螺旋
・セーブしてからタイトルに戻る
・ロードして実績及び武勇一覧を確認

他にもアイデアあれば試しますので皆さんよろしくです。
75 :名無し曰く、2010/01/10(日) 21:06:18 ID:PlTloFfL
なんだよ死虎楽勝じゃん
呂布は4回くらい復活してきたけど虎は回復もせんかったし
とりあえず10000Gの武器を持たせたレベル50の仲間3人で突入したら勝てた
76 :名無し曰く、2010/01/10(日) 22:51:18 ID:IyW8jG/i
強い弓作って武幻など工夫すれば
一人でいっても30秒でおわる>虎
直接武器でたたくよりかんたんだと思うよ

77 :名無し曰く、2010/01/10(日) 23:13:54 ID:YVoAUugj
やっと死虎を倒せた
5章までは若干弱い武器でも何とかなってたけど、6章はそれでは駄目だというだけの話だった……
78 :名無し曰く、2010/01/11(月) 05:55:40 ID:VHGfK423
見える・・見えるぞ・・

劉備と孫尚香は倒せたが鳥硬すぎ逃げすぎwwww


というコメがw
79 :名無し曰く、2010/01/11(月) 06:35:59 ID:VHGfK423
追伸
武道探求戦自己タイム更新
難易度 難しい
共闘x3
00'38"95
キャラ 魏延
・・俺が遊んでるこのゲームはホントに無双なんだろうか
>>70
属性戦・水は池ポチャ&倒した位置が水面ギリギリだったり不確定要素が結構有るので
武器が育ち次第、武道探求戦に移行が宜しいかと
割とコンスタントに玄武の闘気x4とか出るし※要:獲得幸運
80 :名無し曰く、2010/01/11(月) 06:37:59 ID:VHGfK423
(言えない・・魏延を使ったと書いたが深い意味は無く
単純にコス4を出す為にだったなんて言えない・・)
82 :名無し曰く、2010/01/11(月) 10:53:44 ID:Db9wUO3A
高難易度クエストってどこが高難易度なんだ?
安い素材集めのためだけにあるのか?
83 :名無し曰く、2010/01/11(月) 18:45:09 ID:zOHf16UQ
店レベル5で呂布の武器や棍棒とか10000Gの武器が出てこないのはなぜ?
ないのかな…
84 :名無し曰く、2010/01/11(月) 19:20:36 ID:Db9wUO3A
>>83
必要な素材をひとつでも持っていると出てくると思う
85 :名無し曰く、2010/01/11(月) 19:22:06 ID:zOHf16UQ
>>84
ありがとう
集めてみる
87 :名無し曰く、2010/01/11(月) 22:10:35 ID:Db9wUO3A
いやーいい試合だったねえ
では天空の衣を集める作業に戻るかw
88 :名無し曰く、2010/01/12(火) 14:30:31 ID:6MYmAh/j
天空の衣が不足したことはないなぁ…。

高難易度クエストは「野盗の罠」が経験値稼ぎに最適だよ。

ボクシングはスレチ。
89 :名無し曰く、2010/01/12(火) 14:38:17 ID:x5zCbT7f
殺陣の書あれば低LVでもいけるしなー
片手間にやれるからあのクエはいい
90 :名無し曰く、2010/01/12(火) 17:37:16 ID:vldgKCOV
高速突進改と剛突進つけて殺陣の書使って鋭角ターンしまくってると
無印2の爪の人の乱舞をずーっとやってる気がしてくるから困る
91 :名無し曰く、2010/01/13(水) 11:28:10 ID:yelO9Ovc
瞬殺できる装備を揃え終えると、
アイテムを使わなくても強敵とじっくり戦える装備に走るのは俺だけかな。
92 :名無し曰く、2010/01/15(金) 02:22:58 ID:MJsx5g06
ちょっと気になっていたので、覚醒に関して検証してみたよ。
(覚醒能力値を500まで育てた呂布を敵の居ないエリアで棒立ちにさせて検証)

武幻:無し → 覚醒持続時間 1分31秒
武幻:覚醒増加極 → 覚醒持続時間 1分31秒
武幻:気力集中極 → 覚醒持続時間 2分53秒

覚醒増加極は“いつでも発動”の武幻だし、
付けてる時のゲージの動きが怪しい気がしたんだけど…効果なし。
気力集中極は2.5倍以上持つことが明らかに。極みで2倍だと思ってた。

ダメージによる減少率も気になるけど、検証は難しそうだなぁ…。
93 :名無し曰く、2010/01/15(金) 02:24:20 ID:MJsx5g06
間違えた。気力集中極の覚醒持続時間は3分53秒(233秒)です。
94 :名無し曰く、2010/01/15(金) 09:01:25 ID:DesZ2any
覚醒増加極って無双でいう瀕死の状態の時だから効果ないのは普通じゃね?
95 :名無し曰く、2010/01/15(金) 10:02:59 ID:5JDLeGYU
>>92

たぶんこうじゃないか?

武幻:覚醒増加極 → いつでも発動じゃなく覚醒してない時に発動 覚醒前はほっといたらゲージが溜まるが
           覚醒中は休止状態
武幻:気力集中極 → 覚醒中だけ効果あり
96 :名無し曰く、2010/01/15(金) 11:26:17 ID:3zdP9Nl3
とりあえず検証乙。

>>95
たぶんというか、>>92は検証結果でそれを説明してるんだと思うんだが。
97 :名無し曰く、2010/01/15(金) 17:05:41 ID:IBiyhdvc
読んでて今頃思ったんだけど
マルチレイドが無印的なプレイしかしない層から
評判悪いのって赤逃げが出来ないからだったんじゃ・・
ていうか無双覚醒状態での瀕死に何も特典が無いのは寂しいです
2はガチの俺TUEEEゲーにしてくれ・・
あと2SP出すならレイドスピリットの出方をN3並にして欲しいです
出現量とゲージの増加量が比例してなくて構わないんでw
そして倒置法的に>>92乙
98 :名無し曰く、2010/01/17(日) 22:19:33 ID:rEcma5MT
オンライン接続したら数字の羅列から招待されてますとかいう
のが出たので招待うけたら接続できませんでしたって
なったけどこれってオンラインを一定以上遊ぶとKOEIから
なんか特別ステージにでも招待されるのかな?
99 :名無し曰く、2010/01/17(日) 23:09:12 ID:uCvB1G3t
強い武将はゾンビ共闘武将に任せて
逃げ回ってるんだけど、
いつか限界が来るんだろうか

制限時間的に
100 :名無し曰く、2010/01/18(月) 15:34:33 ID:wDVlYuKD
>>97
瀕死時に特典が欲しいなら背水付けようぜ。MRにはデメリット無いし。

>>98
プロフィール見れば良かったのに。たぶん誤招待だと思うけど。

>>99
強敵が複数いるクエストは大抵制限時間が長いから、大丈夫じゃないかな?
101 :名無し曰く、2010/01/19(火) 14:33:37 ID:aC+60o4E
生命粉砕改を初めて使ったのがケンギョウの戦いでは、
なんか、楽勝でした・・・。><
102 :名無し曰く、2010/01/19(火) 14:36:00 ID:aC+60o4E
生命粉砕はいつ覚えたのかも分からん。
今までにも使っておけばよかったッス!
実を言うと、生命粉砕使わずにケンギョウをクリアしかけてた・・・俺は。
103 :名無し曰く、2010/01/19(火) 23:35:41 ID:lEK4agkA
安くなってたんで今更はじめたんだが、これなにげにおもしろいな
でも武器の相性でかい・・・棍棒系か戟系はどっちか使えるようにしていかないとあとあときつい?
104 :名無し曰く、2010/01/19(火) 23:39:27 ID:wTGhSOuX
武器の相性とか知らずにずっと扇だけ使ってたぜ

サブの棍使ったら兵器簡単に破壊できることに
呂布戦ではじめて気づいた
105 :名無し曰く、2010/01/20(水) 07:49:13 ID:0X4OLqen
PSPのスーパーアーマーが嫌気がさしてるんだけど
スペシャルでは崩せるというのをチラホラ見ます

この辺は具体的にどういう仕様になってるのか教えてもらえませんか?
106 :名無し曰く、2010/01/20(水) 19:42:24 ID:1Q56WRlc
ファミ通のフラゲ立ち読みしたんだけど、
2の新キャラは蔡文姫。あとヤマタノオロチみたいなモンスターが居た。
大喬は幸運をUPさせることが出来るそうだ。
既出だったらスマン
107 :名無し曰く、2010/01/21(木) 11:55:07 ID:BpjTy1m1
>>105
崩せるというか金属性や水属性のステップシュートを当てると凍ったり痺れたりするのを
必死に回復すようとする健気なCPUの姿に心を打たれますw
>>106
蔡文姫の覚醒後が鉄笛時代の甄姫さんみたいで噴いた
108 :名無し曰く、2010/01/21(木) 11:58:14 ID:22yTkr4F
>>103
武幻やアイテム、オフラインなら共闘武将でフォローできるから大丈夫
熟練度上げとけば楽になるのは言うまでも無く
109 :名無し曰く、2010/01/21(木) 12:56:28 ID:+Qnm1II0
漠然とした質問で悪いんだけど、
PS3or箱○、どっち買おうか悩んでて、
テンプレ読んで、「クエストの依頼主」が異なるようだけど
他に何か違いある?

画質の違いはあまり気にならない方だけど、
○○版は○○版に比べて処理落ちが目立つとかあれば
教えて欲しい。
110 :名無し曰く、2010/01/21(木) 17:47:57 ID:dnoXnTOD
>>105
スーパーアーマーゲージがあるんよ。弓をガードさせるだけでも削れる上に、ゲージを0にしてアーマーを解除させると武勲包を落とすので、積極的に狙いたくなる。

>>106
既出云々ではなくスレチ。
111 :名無し曰く、2010/01/21(木) 18:41:59 ID:BpjTy1m1
>>109
過去スレその他によれば360版の方が若干処理落ちしにくいんだそうな
クエストの依頼主に関してだけど
それぞれの機種でキャラが違うだけでなく貰える武器が違うネオジオCD方式なのが泣けるw
しかも新規モーションとかだったりするしw(ネタ武器なんだけどね)
112 :名無し曰く、2010/01/21(木) 18:53:19 ID:Er4Wkau8
>>107,110
スーパーアーマーの件ありがとう
結構ましになってるのかな
PSPではエリア入った瞬間「うっとうしいんだよ!」
しまくりんぐでうざかったので、そういうのがあるならやってみようかなあ
113 :名無し曰く、2010/01/21(木) 19:58:11 ID:3zyBI7pA
>>>111
HDDの空きに余裕のあるPS3か、処理落ちがマシな箱○か、また悩んじゃうなw
ありがとう
114 :名無し曰く、2010/01/21(木) 21:49:41 ID:h4M5lGU8
このスレ見て存外評判がいいみたいだったから買ったけど、PS3で一番はまってるかもしれんw
新品でも安かったしなんかカードもついてきたしいいね。
とりあえず蜀はクリアしたけど、オンをやってみようか迷い中
115 :名無し曰く、2010/01/22(金) 02:01:06 ID:5Ed3TlBq
オンでやらないとコンプできない、というかした気になれんよ
116 :名無し曰く、2010/01/22(金) 09:56:16 ID:tqyS4+z4
>>114
オンには色んな人が居るけど
妙な装備で颯爽と立ち回る人と組めた時のニヤニヤ感はオンならではだと思うのぜ
117 :名無し曰く、2010/01/22(金) 09:59:00 ID:tqyS4+z4
>>112
>「うっとうしいんだよ!」
SPのwikiにそれっぽい記述が加えられてるよ
ていうかFAQがもはや元wikiのコピペじゃないなww
118 :名無し曰く、2010/01/22(金) 13:55:39 ID:DopC5JbR
みんな何時にオンしてるのさ?土日くらいオンしようぜ!
119 :名無し曰く、2010/01/22(金) 15:54:34 ID:gkfPlfjK
覚醒増加極っていうのは、自分でつけるべき武幻じゃなくて
熟練稼ぎに連れていく共闘武将にでもつけておくもんだ

極なら短時間で覚醒して稼いでくれるから
武将交換に出す武将にもつけておくと喜ばれるな

逆にどんなにスペック高い武将でも、これつけてないといまひとつ稼ぎが伸びない
ゲージが長くなってる分、覚醒しにくくなっちゃうせいだろうな
120 :名無し曰く、2010/01/22(金) 16:18:53 ID:DopC5JbR
>>119
なるほど、一理あるね。
アイテムの消費が勿体ないから自分で装備してたけど、
気力集中極の方が有効そうな検証結果もあったし、
武幻を考え直そうかな。
121 :名無し曰く、2010/01/22(金) 16:25:01 ID:DopC5JbR
wikiに連係体術の有効性について書いてあるけど、
敵将は覚醒やハイパーアーマーなんかでコンボ攻撃から逃げるよね?
あんまり意味ないと思うんだけど、どう活かせば良いんだろう。

十字戟と組み合わせても、強→弱が一瞬で出せることぐらいしか分からないんだぜ(・ω・`)
122 :名無し曰く、2010/01/23(土) 11:20:07 ID:cC3fjo8j
ちょいと質問
勢力転生が出来るってことは、わざわざ三勢力分のセーブデータを作る必要ないってこと?
125 :名無し曰く、2010/01/23(土) 14:25:00 ID:2EcmA2w7
>>121
敵さんは覚醒の瞬間に動く事が出来ない
つまり覚醒されたら背後に回り込んでメッコメコにしてやればいいのさ
てかハイパーアーマーって多段技で固めると殆ど何もしてこないジャマイカ
連携体術は隙をほぼゼロに出来るからヒットストップさせたまま倒せって感じかと

そういやwikiでは触れてなかったけどCPUはコンボ開始時の座標をタゲるから
初段を回り込みで避けるとピクりともしない時があるねw
126 :名無し曰く、2010/01/23(土) 14:48:29 ID:WpOJouTi
敵武将と相性のいい武器って剣ですか?ロックオンマーカーが青くなるときが多いんですが。
戟も結構多い
128 :名無し曰く、2010/01/24(日) 00:02:31 ID:CK1xZoTL
あー武将カードでねー('A`)
なにげにこれ集めんの大変だなw
129 :名無し曰く、2010/01/24(日) 05:16:17 ID:UN+CtQkO
これ部屋主が落ちても部屋が消えない仕様にしてほしかったな
色々と気を遣ってしまうから部屋作れない…
130 :名無し曰く、2010/01/24(日) 10:06:39 ID:oQTs8CFm
>>129
ナイター見てくるんで終わりますって締め方があるくらいだから気にしなくておk
流石にちょっと引いたけどww
131 :名無し曰く、2010/01/24(日) 11:18:04 ID:F4upB6KO
オンで武将交換してくれた人の武将が武勲UPの戦玉付けてたときは、さすがと思った。
交換した相手のことまで考えてくれてるなんてすごい。
おかげでもりもり稼げました。ありがとう。

132 :名無し曰く、2010/01/24(日) 11:41:17 ID:bO5XG8p5
>>129いや、ゲスト側としてもいつ抜けるか
タイミングを掴めなくて戸惑ってる時もあるから
時として全員問答無用で終了できる部屋閉めが
助かることもあるさ。まぁ気にスンナってこった
133 :名無し曰く、2010/01/24(日) 11:52:20 ID:ri2Czlro
オンライン一度もやったことないんだけど、挨拶するときどんなふうにすればいい?
俺はチャットに一言「こんにちわー」って言うだけでいいかなと思ってるんだけど
なんか他にすべきことはある?出来れば一人一人にお辞儀のエモーションとかやったほうがいいのかな…
134 :名無し曰く、2010/01/24(日) 12:52:42 ID:9RgodqEO
適当にお辞儀してればいいと思うよ
チャットでの挨拶はどっちでもよさげ
見てない(気付かない)かも知れないしw
まぁ打っておけば無難ではある
っていうか相手が日本人かどうかもぱっと見わからないしね・・・
135 :名無し曰く、2010/01/24(日) 13:28:25 ID:8nrRZ102
ホストが上級者でよくしゃべる(文字打つ)部屋なら
ちょくちょくしゃべったほうが無難だよ
黙ってクエ貼り続けたりすると、そういう部屋ではたいがい嫌われる
助けて、とか、貼っていい?、とかいってから貼れば
快く助けてもらえる
無言の連貼り、無言の武将交換、これらはたいていウザがられるよ
逆にホストが無言なら無言でもいいかもしれないけど
こういう部屋は居心地よくはないはず
136 :名無し曰く、2010/01/24(日) 15:13:21 ID:F4upB6KO
無言部屋で対戦クエいきなり貼ったやつに、
残りの3人が怒りとバイバイのモーションで追い出したときは感動したw
138 :名無し曰く、2010/01/25(月) 09:03:49 ID:7GwTVjv3
フレンド登録って意味あるの?
139 :名無し曰く、2010/01/25(月) 10:53:46 ID:/8AE/cmK
>>138

オンラインで招待したい時に必須
140 :名無し曰く、2010/01/25(月) 17:41:42 ID:80WAhykh
>>128
カード集めが最大の難関なんだぜ(苦笑)

>>131
相談して待ち合わせした訳じゃないなら、交換を意識せずに付けてただけじゃない?

武将交換って、オン行く前に共闘武将から外しておかないといけないし、何気に面倒だよね。
141 :名無し曰く、2010/01/25(月) 20:03:53 ID:UeAFuwo8
>>133だけどレスありがとう&返事遅れてごめんなさい!

>>134
チャットは気づかれない可能性があるのか…
でもまぁとりあえず打って、その後お辞儀することにします
>>135
自分は積極的に部屋立てしていこうと思ってたので、とてもためになりました!
慣れてきたら出来るだけ喋るようにします
142 :名無し曰く、2010/01/25(月) 21:41:55 ID:/bDXGHf4
部屋名つけれたらよかったのにな
何部屋か分かんないし
143 :名無し曰く、2010/01/26(火) 00:56:29 ID:fQ1z58Nq
オンで共闘やってると
開幕で覚醒する人いるんだけど、
アレって仙酒使ってるだけなのか
144 :名無し曰く、2010/01/26(火) 06:55:52 ID:SW0oH1I/
普通はそうだよ
笛で覚醒する人(回りも覚醒させる人)もいるけど
別にうれしくないんでw
自分で酒のんで覚醒するのが一番だな

ただ、まだゲームを始めて間もない人はそうもいかないだろうから
本当は周りが気を使ってあげるべきなんだけどね
しばらくは覚醒しないで雑魚を狩りながらゆっくり進めるとか

もっとも難しいクエストはそうもいってられないので、
開幕覚醒そのままぶっちぎって終了、という流れになりがち
145 :名無し曰く、2010/01/26(火) 11:42:41 ID:a5DqqgBj
>>142
レベル制限50ー50って条件部屋は対戦部屋が多いきがする
無敵もろ弱点ルールとか他のルールとか適用かどうかもわからないし
対戦部屋は即撤退www

それとレベル高いキャラのくせにやたら低レベルの黄巾ばかり無言で貼る奴は
嫌がらせとみなしていいのかな?
146 :名無し曰く、2010/01/26(火) 13:11:01 ID:UmDM/Vab
昨日は久々にマルチレイドやったよ。
なぜか武将カード計略の駆け引きが熱かった。

147 :名無し曰く、2010/01/26(火) 14:09:07 ID:jf4ERFhP
武将カード計略の“駆け引き”って何ぞ?
148 :名無し曰く、2010/01/26(火) 14:19:47 ID:2WialGwg
>>147
3人とかの組み合わせで誰がどのカードだすかだろ
最初にやるときは大概同じキャラのカードが同時にでるなw
149 :名無し曰く、2010/01/26(火) 14:49:37 ID:cufmHKLb
マルチレイド2、ファミ通前期待ランクで圏外だが大丈夫かこのゲーム…
151 :名無し曰く、2010/01/26(火) 16:10:39 ID:Ph7MCF3e
出来がというより単に無双もので過ぎの飽きだろ
新規層の奴ならまだ焼直しキャラも何もかも珍しいだろうけど
152 :名無し曰く、2010/01/26(火) 16:22:33 ID:keA8cZQJ
大剣の攻撃範囲詐欺は酷いというかよくわからん
根元と衝撃派の先には無くて鞭の方が遥かに強いのが笑う
周泰さん・・・
153 :名無し曰く、2010/01/26(火) 20:39:49 ID:L5nNppFY
カード計略はみんな何狙ってるか最初は分からないからグズるよね
大概は幸運狙いだと俺は思ってる
154 :名無し曰く、2010/01/26(火) 21:31:06 ID:AkcwQl4+
>>144
なるほど
毎回小喬がいきなり覚醒してそのまま全部倒して萎えたことがあったわ
空気よんでほしいよな
155 :名無し曰く、2010/01/27(水) 02:51:13 ID:nUpmyuYz
5エンパで小喬に「ねーねー空気読もうよ」って言われたこと思い出した
156 :名無し曰く、2010/01/27(水) 07:29:44 ID:MukXzHtE
>>154
思ったことは直接言えよ、ここで言っても意味ないぞ
157 :名無し曰く、2010/01/27(水) 08:04:47 ID:sUPKJhA1
>>155
小凶は三国の中ではトップクラスに空気読めないキャラなのになwww
158 :名無し曰く、2010/01/27(水) 14:58:35 ID:HomI/UPa
>>157 そう? 甄姫の方が空気読めないキャラだと思うが
郎君自慢戦で
甄「聞き捨てなりませんわね、今なんと?」
小喬「三国一愛し合っているのは、あたしと周瑜様だもん!」
中略
甄姫「小娘に愛の何が分かりますの?」とか言ってるけど…

本当に愛し合っているのか!?考えてみた
小喬、大喬は若くして未亡人。小喬は子宝に恵まれなかった
孫尚香は劉備死亡の偽情報を聞いて川に身を投げた
甄姫は夫の寵を得れず、死を賜った
月英は夫の臨終まで付き従うが、五丈原で死ぬ
貂蝉は董太子の死を確認して自殺した(演義ではそのまま愛を成就させる)

こうやって見るとみんな悲惨な運命を辿っているが、それでも死に際まで夫と仲良くやっている(もしくは愛している)ことが分かる

その中で唯一甄姫だけは長い期間、夫からの寵愛が得られなかった稀な美女だ。小喬よりは甄姫の方が空気読めないやつだと俺は思うがね

何気に最強奥様軍団に甄姫が居るんだよな、小喬もw
祝融夫人はどうだったのか忘れた。
159 :名無し曰く、2010/01/27(水) 15:11:56 ID:3oGfEPzM
一番空気読めないのが>>158だということは伝わった
160 :名無し曰く、2010/01/27(水) 15:29:28 ID:gF3Iq61P
尚香自殺は演義だろ
実際はどうなったのかわからなかったはず
161 :名無し曰く、2010/01/27(水) 16:01:20 ID:C+kgb4KL
しかし肝心の周ユはどうみても小喬より孫策の方が好きな腐向けキャラ

つか郎君自慢戦にそんなやりとりあったか?
あってもその会話からシンキの方が空気読めないって結論が出る理由がわからん
考察も間違いまくってるぞ
162 :名無し曰く、2010/01/27(水) 16:26:41 ID:g8Ln2vD0
>>158は史実に基づいて書いてるつもりなのか?
だとしたらあまりそういうこと考えない方がいいぞ、つっこみ切れん
163 :名無し曰く、2010/01/27(水) 16:42:40 ID:HomI/UPa
あらw郎君自慢戦に貂蝉は出てこないから、そっちを叩かれるのだとばかり思ってたんだけどw

前のスレ>155読んでて気づいたけど
もしかすると小喬の"キャラ"が空気読めないってことみたいね
だとしたら俺の勘違いだ。
俺は郎君自慢戦の中で甄姫が仲間はずれだから、空気が読めないやつだと言っただけ。

得てして小喬の"キャラ"が空気読めないっていう考えの方がむしろ俺は知りたい。

>>160 確か孫尚香は終始劉備を愛していた。ただ特徴的といえる話があまり無かったので、この出来事を書いた。俺も実際を知りたい。

言われてみれば確かにそうだというコメントを期待して、冗談のつもりで書いたのに>>159の方なんてマジで本気にしてるよw
まぁ、無視されるだろうと思ってたから話題を変えずについてきてくれたのはうれしい。
164 :名無し曰く、2010/01/27(水) 18:43:16 ID:/tZNdS6J
恥ずかしくなって後付で「冗談のつもり」とか言ってるだけに見える
165 :名無し曰く、2010/01/27(水) 18:55:07 ID:ulhQv5As
結局ロリオタがファビョって色々書いてみたが失敗したただけだろ
もうほっといてやれw
166 :名無し曰く、2010/01/27(水) 19:33:32 ID:uPH7Lut4
覚醒したら仰け反りとか浮遊し続けられるのかとおもったら無いんだな
何の為の覚醒だよ
167 :名無し曰く、2010/01/27(水) 19:54:28 ID:pT5k3FA6
>>166
「仰け反らなくなるとか」の間違いか?

ダッシュ回数+1、ジャンプ回数+1、攻撃速度アップ、攻撃範囲拡張
…で十分じゃないか?覚醒しないと発動しない武幻も併せてバランス良いと思うけど。
172 :名無し曰く、2010/01/28(木) 07:55:30 ID:UKV8sZHW
Dynasty Warriors strike forceは無双5を元にしたマルチプレイ重視のゲームだし、歴ゲーと言えるかは疑問だ
歴史的に絶対にありえないってことがゲームだから実現してる
BASARAみたいなキャラゲーにはしないでほしいと思う
173 :名無し曰く、2010/01/28(木) 08:18:38 ID:eFLUQe2G
とはいえ歴史は変わらないんだし
同じストーリーを延々やるのもつまらないけどな
MULTI RAID2にはそれなりに期待してる
でもストーリー的にはOROCHIみたいなもんか
174 :名無し曰く、2010/01/28(木) 08:21:59 ID:IGpRMUTS
>>167
いや、十分だよ十分だけど

敵はなんだよ
覚醒しまくりの無双乱舞しまくり
浮遊しまくりの高速移動しまくり
スーパーアーマーつきまくりの攻撃範囲広がりまくり

うっとうしいんだよ!
175 :名無し曰く、2010/01/28(木) 10:21:32 ID:hMzPBGVC
>うっとうしいんだよ!
取り敢えずモブの甲高い声でしか再生されないから困る
176 :名無し曰く、2010/01/28(木) 13:04:44 ID:gU3J1XBc
これネット環境なしでも楽しめる?

ネットないとできない事とかとれないもんとかあるの??
177 :名無し曰く、2010/01/28(木) 13:08:19 ID:eFLUQe2G
無料DLCクエと実績orトロフィーでちょっとあるが
基本ネットなしで十分遊べる
178 :名無し曰く、2010/01/29(金) 04:46:33 ID:TT8PGB4G
>>172
え…何言ってるの?無双は元々歴史ゲームなんて名ばかりのキャラゲーじゃねぇか…
179 :名無し曰く、2010/01/29(金) 13:44:03 ID:++wmSF+x
無双は歴史ゲームなんて名ばかりのギャルゲーじゃないと思うが
180 :名無し曰く、2010/01/29(金) 15:18:27 ID:U2eTyZ8p
DLCや実績・トロフィーは、なくても気にならない人いるかもしれんけど
お気に入りの武将をマックスまで育てるには武将交換が必須だからなあ

PSPのときはこのシステムがなくて、しかも共闘もなかったから
レベル50まで育て上げたのは10人もいなかったのに
今回は楽で楽で、PSPでのプレイ時間よりはるかに短い時間で
しかもただのチャット部屋や寝落ちもあるというのに
全武将で レベル50・能力値全部500を達成できたし
いうまでもなくトロフィーもコンプ
全熟練度1000だって5人も作れた(さすがにそろそろ飽きてきたけど)

やっぱオンあってのマルチレイドだと思うよ
182 :名無し曰く、2010/01/29(金) 18:47:54 ID:RtaXaTj6
合肥呉軍の沼地マップで浮遊台壊さないでやると
何この新時代新感覚新世界新次元空中ワラワラw
おまけにこのマップだけで900人斬れるし
無双進化しすぎワロタw
183 :名無し曰く、2010/01/29(金) 19:28:32 ID:/0M3KvZq
他はさくさく行けたんだけど彩鳥、繚乱!は
何なんだ・・・これって地道に殴るしかない?
酒類切れると泣きそうになる。
184 :名無し曰く、2010/01/29(金) 20:24:17 ID:Ecj4mM7x
>>183
鳥さんはひょっとしたら共闘武将に任せて避難してるのが一番早いかも知れないから困る
限界強化した杖で空中戦は楽しいけれど一人じゃ終りが見えないのぜ・・
185 :名無し曰く、2010/01/29(金) 20:39:30 ID:Ecj4mM7x
それは兎も角晴れて5エンパ実績1000解除ktkr・・
ありがとうマルチレイド、走り攻撃と分身が無く張?さんがほんのり美しくなかったからこそ
分身+挑発+神速強撃の恐ろしいまでの高性能っぷりがなければ修羅で統一とかマジキチでした・・
あとコマ投げの無い典韋さんは残念過ぎました・・
それはそうと思ったよりオンに人が居てニヤニヤしてしまったw
根付いてるのかこれはw

追伸:エンパにDLCもいいがマルチレイドも2発売記念で何かくれ・・モブ使用可能とか
新勢力「モブ」追加とかで構わないからw
186 :名無し曰く、2010/01/29(金) 21:19:33 ID:I59dDr4i
ちょっと、教えて欲しいのですが

六章の死虎って、途中で、ちょこちょこ回復しやがるよね?
共闘武将で呂布叩きながら、自キャラで死虎を削ってるんだけど
いまいち、倒しきれずに敗北しちゃうんだ。

お勧めの武幻とか、武器とか、あったら教えて欲しい。

ちなみに、4000Gの武器しか作ってないので、火力不足だとは自覚しています。
187 :名無し曰く、2010/01/29(金) 21:52:46 ID:Ecj4mM7x
>>186
共闘武将に兵器粉砕改を付けて虎の相手をさせ自分は呂布と鬼ごっこをした方が
安全だと思われます

自分で倒す場合SPでの不死魂セットは意外に使えないので
(使うなら天性背水改+諸刃の手甲+不胴貫巻改推奨)
30秒ごとに無意識に↑を押せる様に体質改善しアイテムで攻撃を無効化しつつ
ボッコンボッコンにしてあげるのが一番ですな

配信のクエストを易しいで周回するだけでも素材と資金が結構貯まりますが
取り敢えず10武器作成には天頂の塔を殺陣の書改で走り回るのがオススメ
>火力不足
会心付きの弓でゼロ距離トルネードショットが割といい気もしますな
188 :名無し曰く、2010/01/29(金) 22:35:33 ID:/0M3KvZq
>>184
おおお、そっか。ありがとう。
六章でやけに敵が強くなって以来ずっと
共闘武将抜きでやってた。
189 :名無し曰く、2010/01/29(金) 22:50:37 ID:I59dDr4i
>>187
いろいろ参考になります。

鳥とか虎とか、兵器扱いなんですね><
とりあえず、さっきオンして、さっくり倒してもらったヘタレです。

あんなにさっくり倒せるなんて素敵ですw
武器素材集めながら、修行してまいります
190 :名無し曰く、2010/01/30(土) 02:31:04 ID:2fxL+Fnl
念願の女カの細剣を入手したんだけど、ランクがMAXじゃなくて9なのが気になる……
もしかしてこれって終盤ではユニーク武器の陰に埋もれる運命……?
191 :名無し曰く、2010/01/30(土) 03:53:44 ID:7CHn9BMn
体験版やってみたら面白かったので、昨日から始めましたw
箱○版ですけど、マルチは何時位ならできそうです?22時位に繋いでみたら部屋が無くて結局シングルであそんでたので…
192 :名無し曰く、2010/01/30(土) 05:11:42 ID:cue5nnhA
>>186

> 六章の死虎って、途中で、ちょこちょこ回復しるよね?


あれはですね、チョウセンが勝手に回復を使うので、チョウセンから撃破するのがお薦め。

自力で虎を倒したいなら、弓を極限まで鍛え、遠距離でガリガリ削る戦法がお薦め。これは通常武将もハイパーアーマーもキャラ武将も大型兵器も二匹の鳥も関係なくなるほどの強さ。

俺の場合、弓で17秒ぐらいかな。大型兵器では共闘武将を連れてると難易度が上がるので、一人か二人のほうがいい。


後、絶対にカード計略は使う事。
装甲無効化、大幅弱体化、防御力大幅削減などは比較的狙いやすい。


俺の使ってる対大型兵器の武幻。

1、鬼神鎧。
2、乱射術改(弓で絶大な効果がある。)
3、気力集中極
4、不死魂か兵器粉砕系か完全封印抵抗とかもいいかも。


後はオンラインで手伝ってもらうのもいいかもね。360なら9時から深夜ぐらいまで人いるよ。
193 :名無し曰く、2010/01/30(土) 05:26:01 ID:cue5nnhA
>>191

最近またオンラインやりはじめた経験上、完全に過疎ではないみたい。

1-50で自分で立てると平日でも時間を問わずに少数ながら集まる感じがするよ。
194 :名無し曰く、2010/01/30(土) 08:46:20 ID:YwKH8spM
箱の人多いw
PS3と箱ではオンで繋げられないんですかね PS3でやってる人口が少ない気がする
195 :名無し曰く、2010/01/30(土) 17:37:01 ID:YQM5/pf7
ホウトウのホーミング連打でなんどもハメ殺されて
投げそうになったけど、共闘武将に挑発つけたら
一気に楽になった

いいな、この武幻
196 :名無し曰く、2010/01/30(土) 19:29:47 ID:o2TI0pp2
>>195
あ、挑発ってそうやって使うのかw
197 :名無し曰く、2010/01/30(土) 20:29:47 ID:e23dKgXh
>>190
コラボ武器は最強武器の1つ手前の武器と同じ扱いと考えて構わない気がしますな
馬超に伏犠の大剣と釣竿持たせてますが強化さえ万全ならユニークにも負けない働きっぷりですぞ
198 :名無し曰く、2010/01/30(土) 21:24:59 ID:R1X8mj+l
釣り竿と女カの細剣って何モーションなの?
199 :名無し曰く、2010/01/30(土) 22:18:12 ID:YQM5/pf7
カード計略って
最初に使った組み合わせで
記録されちゃうのか……

変な組み合わせでやっちゃうと
みるたびにションボリするな
200 :名無し曰く、2010/01/30(土) 22:32:09 ID:D+ye4i+o
>>199やあ私w

気づいたときには、もうかなりゲーム進んでて
データ消して1からやり直す事はできなかった;;
201 :名無し曰く、2010/01/30(土) 23:34:30 ID:2fxL+Fnl
>>197
やっぱ最強一歩手前か……
なんか悔しいな。好きだから使い続けるつもりだけど。

>>198
釣竿は使ったことないけど、コラボ武器は他の武器のコンパチじゃなくて固有モーションだと思うよ。
ちなみに釣竿はなぜか武器セレクト画面の分類が「剣」になってる。謎。
202 :名無し曰く、2010/01/31(日) 01:05:07 ID:0JIRjc3s
>>199

使った記録は関係ないと思うよ。
計略番号は固定なもので、最初に使ったから一番上とかではないと思う。
203 :名無し曰く、2010/01/31(日) 01:10:24 ID:IY2ojefX
>>202
番号じゃなくてリストにカーソル合わせると表示される武将カードの組み合わせの事じゃね?
204 :名無し曰く、2010/01/31(日) 01:32:57 ID:0JIRjc3s
>>203

あーそういう事か。
カード1とか2の事だね。
これの順番って、俺は分からない。

取った順番なのかね。
205 :名無し曰く、2010/01/31(日) 01:47:40 ID:UUxFhZ6/
>>204
計略達成率○○%とか色々ゲームの状況を見れる
画面の記録の事だね
最初に出した時に桃園の誓いに董卓とかも入れてると
ログを見て微妙にもんにょりする
206 :名無し曰く、2010/01/31(日) 02:03:58 ID:0JIRjc3s
>>205

なるほどね。情報トンクス。
言われて見れば、確かにこの記録で発動させてる。
なぜ条件を満たしてるのに他のが混ざってるのか謎だったんだよね。
207 :名無し曰く、2010/01/31(日) 02:05:18 ID:hAloPlrN
カード計略の呂布とチョウセンのところに
董卓も記録されちゃって、げんなりするでござるの巻

適当にカード選択するんじゃなかった……
208 :名無し曰く、2010/01/31(日) 03:04:40 ID:3PPDvqzn
体験版やったんだけど、製品版にコンフィグある?

209 :名無し曰く、2010/01/31(日) 08:46:07 ID:UtHqwt+7
>>208
カメラの上下と左右を別々に変更出来る他は振動のon/offだけかな
次の世代ではX・Y軸の独立反転は本体側で設定出来る様になる事を願うばかり
210 :名無し曰く、2010/02/01(月) 00:31:11 ID:nqOjmPgU
昨日のオンラインクエはまぁまぁよかった。
カード計略実現率は80パーセントぐらい。
まぁ二人では計略は限られてるから
幸運系ばっかり。。。

明日も360で9時半ぐらいから30-50ぐらいでやりますよ。
211 :名無し曰く、2010/02/01(月) 03:45:30 ID:btn4Ou/+
VS死龍戦
一人。
カード計略:装甲無効化
21秒01。

うーん、まだまだ縮められそうなんだけどな。
212 :名無し曰く、2010/02/03(水) 14:20:07 ID:siBvKI6P
呂布のモチーフが黒いアレだとしたら
ttp://imepita.jp/20100203/390890は何だろう
カブトムシ?いやカブトガニかw
213 :名無し曰く、2010/02/03(水) 14:23:07 ID:siBvKI6P
無念・・誤爆したでござる
それはそうと近頃は孟獲が面白いでござる
扇を振り回す南蛮王は気持ち悪い事この上ないから困る
爪だと肉団子なのは秘密
215 :名無し曰く、2010/02/04(木) 01:40:36 ID:joamv0+Z
教えてくれ、ごひ……
オレは後何回外伝クエをクリアすればいい……
219 :名無し曰く、2010/02/05(金) 18:57:51 ID:6Ui6MumU
マルチにつなごうとするとパレンタルロックがうんたらで
接続できないんだけどなんでだろ。
規制とか確認したけど設定してないし・・
220 :名無し曰く、2010/02/05(金) 19:20:46 ID:UaC2UpUN
>>219
アカウントの登録名義人に未成年だとパレンタルロックが掛かる、だった様な
221 :名無し曰く、2010/02/05(金) 19:38:32 ID:b8u2NVH2
じゃあ>>219は未成年ってことか
だったら仲間だな。同じ機種なら一緒にオンやりたいぜ
222 :名無し曰く、2010/02/05(金) 19:57:27 ID:6Ui6MumU
スーパー31歳のおじさんなんだが・・・
子供もいないし、そんな設定もしてないんだ
226 :名無し曰く、2010/02/06(土) 00:58:12 ID:6LN+azB9
シルバーの時にオンに繋ごうとしてもパレンタルロック出た
ゴールドにしたら普通にできたけど
231 :名無し曰く、2010/02/07(日) 23:49:38 ID:dVkREcSB
体力削減の方がタイム縮められないかな?
(最大強化した力弓+乱射術改を付けて近距離連射とか…)

6章はオマケみたいなものだからいいけど、
死兵器シリーズは難易度低いよねw
232 :名無し曰く、2010/02/08(月) 00:33:30 ID:MDeqh5/L
>>231

なるほどね。
大幅削減ね。
気持ち的に装甲無効化ばかり使ってるんだけど
いまいち、弱体化とか防御力大幅削減とか変わらないような...
一撃の削りは装甲無効化の方が減りやすいと思うんだけど。

今度試してみます。
233 :名無し曰く、2010/02/08(月) 14:29:20 ID:4cb0SBy8
去年の秋以来久しぶりにやり始めたけど、やっぱ難しいなー
ロックオンしたままアイテム拾うのにも慣れないし、
武将にロックオンしたのに、いつの間にか雑魚に移ってイライラしたりw

続編では視点変更でズームアウト出来るようになってたり、
ロックオン対象をL1&R1で変更できるようになると良いな…
234 :名無し曰く、2010/02/08(月) 14:30:34 ID:AYEs8zxn
武器強化で刀に攻撃範囲30付けて、さらに戦玉で真空玉極(20)を装備したら
攻撃範囲は50になるのでしょうか?

実際やってみても、そう言われれそんな気がする程度で、よく分かりません。
数値の大きい方しか有効になっていないですか?
235 :名無し曰く、2010/02/08(月) 16:55:15 ID:Z8gVT/YG
>>234
大きい方のみ有効
236 :名無し曰く、2010/02/08(月) 19:31:29 ID:6HoHpS8R
まだ1個残っているのに真・三國無双が解除されてしまうバグの回避法って既出?
237 :名無し曰く、2010/02/08(月) 23:55:48 ID:MDeqh5/L
>>236
回避は不能なんじゃなかったかな。
238 :名無し曰く、2010/02/09(火) 01:01:20 ID:5zb5Q8wC
レストン。回避法っぽいものを見つけたんだけど、ここに来るのは久々だったので既出か確認してみたんだ
今さら分かっても遅いわ、という人が大半だとは思うけど(俺もやられたw)これから始める人もいるようなので

理屈としては単純で最後から1個前で解除されてしまうなら、最後2個がクエスト終了時に
一気に取れるように調整すれば良くね? という話。箱丸中国版で動作確認した


準備:クエストを1個だけ残して全てクリア。戦玉は5000Gを1個残して全て購入
戦玉以外の19個の宝物は全て取得して、取れる実績は全て取っておく

こうすると取れてないのは、真・三國無双、常勝将軍、宝物完集、戦玉完集になる
ここで最後の戦玉を買うとその瞬間に戦玉完集解除
そこから最後のクエストをクリアすると、常勝将軍、宝物完集が同時解除

で、俺の場合はここで真・三國無双が解除されなかったのでデータをセーブしたら解除が来た
安全のために最後の戦玉を買う前にセーブして、真・三國無双のためのセーブは別のストレージにすると良いかも


まあ、バグにバグで対抗しているような手順なので100%安全なのかは保障しかねる
個人的には再検証したいところだけどこのゲームの実績全部取り直すのはしんどいんだなw
239 :2372010/02/09(火) 04:11:12 ID:8hfw/XvI
>>238
報告乙。でもなんかメンドそう(;´Д`)
元々このバグは100パーセント起こるものでもないからね。

俺の場合は武将カード完集→宝物完集→真・三國無双と順当に取れた。
ラストはそんなに調節しなくてもいいと思うけどな。
要注意はやはりカード系。
カードは宝物の

「山海経:無双武将カードをすべて入手した 」

実績
「大軍師:すべてのカード計略を実現した証 」
実績
「武将カード完集:すべての武将カードを入手した証 」と影響が相互にある為、
ある意味カードが揃わないと真の意味でのコンプリートは難しい。

まぁその回避法がどうかは分析はできかねないけど、
そんなに残りの実績とかどのタイミングとか
そんなに深く考えなくてもいいと思うよ。
240 :名無し曰く、2010/02/09(火) 10:52:56 ID:53nFSM7S
これ楽しいけど飽きてしまった
三つ勢力あるのにもかかわらず、大抵の依頼が使いまわしってのがなぁ…
241 :名無し曰く、2010/02/09(火) 18:44:11 ID:mSFl1j3K
1~3章は同じデータでいいよな。
挿入されるムービーが違うだけだし。
242 :2382010/02/09(火) 19:48:31 ID:5zb5Q8wC
>>239
確かにめんどくさいw
しかも一番時間かかるカード完集が取れるまで
いくつか実績を保留するので微妙にストレス溜まる

発生率に関しては、サンプル数は少ないけど
http://www.trueachievements.com/100club.aspx?gameid=2090
とかを見ると、順当に真・三國無双を最後に取れてるのはむしろ少数派なんじゃないかと思う
※つか上記リストには皆無w MGCの方がサンプル数は多いがチーターが蔓延してるので調べてない

たぶん最後に来ないことに不満を感じる人自体が少ないんだろうね
243 :名無し曰く、2010/02/10(水) 16:05:56 ID:PyqqEJXP
高難易度のクエストって各勢力毎にクリアした旗が立つけど、
もしかして全勢力全部の高難易度クエやらないと全クエスト完了したことにならないとか??
244 :名無し曰く、2010/02/10(水) 17:33:42 ID:w8b87Ff4
高難易度はクエスト達成率100%の対象外です
対象クエストは依頼、合戦、無双伝、外伝、コラボとなっております
全てのクエストに旗が立ってないと気持ち悪い等といった拘りが無ければスルー可
245 :名無し曰く、2010/02/10(水) 19:08:49 ID:PyqqEJXP
>>244
回答ありがとうございます。
高難易度ってお金安いし、素材も初期の奴だし、
めげてました。
246 :名無し曰く、2010/02/11(木) 07:29:28 ID:XrDBZzPE
そりゃ確かに面倒だよ、面倒なのは認める、いっそないほうがいいと俺も思う
でも
めげるほどやりたくないか?そんなに大変か?
247 :名無し曰く、2010/02/11(木) 14:34:55 ID:QwEZ9++E
今5章に入って、鬼神鎧を取りたくて巨星のかけらが欲しいんですけど、
コラボの妖術突破線の特殊報酬5分以内クリアが出来ずに困っています。
ソロで比較的楽に取れるクエって他にあるのでしょうか?
248 :名無し曰く、2010/02/11(木) 14:37:17 ID:xjZr7ZKs
赤壁のソウソウがドロップするよ
249 :名無し曰く、2010/02/11(木) 15:09:16 ID:QwEZ9++E
>>248
ありがとうございます!
幸運系の戦玉でも付けてやってみます。
251 :名無し曰く、2010/02/12(金) 09:16:44 ID:wJPx4GdP
>>247さんはもう済んだかもしれないけど、結構使うので一応

巨星のかけらは南中クエ最後の孟獲もドロップするよ、ただレアかも?
獲得幸運つければ4つはいけた気がする
ひたすら孟獲倒していくだけだから、速攻クリアも可能だしおすすめ
252 :名無し曰く、2010/02/12(金) 18:46:28 ID:YXYsFJ2b
自分ホストでもいつまでもクエスト承諾しない人とかキックできないの?
253 :名無し曰く、2010/02/12(金) 19:05:11 ID:/mfSDEbl
今さらながら購入しようと思いますが、オンってまだ人いますか?
因みにPS3版
254 :名無し曰く、2010/02/12(金) 19:18:13 ID:97XM6mtX
いるよ
いるけど来週でるオンライン無双に流れる人おおそうだ
255 :名無し曰く、2010/02/12(金) 20:24:25 ID:hFXNOUAP
毎日のようにやってるけど、仲良くなった人たちと
プライベート部屋でばかり遊んでるという人も
多そうだ。
自分もそうだけど
257 :sage2010/02/13(土) 16:03:36 ID:B0GSV9h/
武将カード集まんねーよ
集めた人はどのくらいかかってんだ??
258 :名無し曰く、2010/02/14(日) 03:57:02 ID:5J7fbD+k
>>257
たくさん、だw
1、2時間で根を上げてるんじゃないだろうな
259 :名無し曰く、2010/02/14(日) 10:15:32 ID:tJOi3BSl
>>257

俺は140時間くらいかかった
早い人は70~80時間でいけた人もいるし、200時間かかった人もいる
260 :名無し曰く、2010/02/14(日) 12:42:02 ID:9R+9584j
やっと誰かキターっと思ったらヤリのアレが1上がった時のアレ
262 :sage2010/02/14(日) 14:48:24 ID:kLN17Kag
>>258-260
すげー時間かかってんな
根をあげるにはまだ早いみたいだ
263 :名無し曰く、2010/02/15(月) 06:02:12 ID:rh6BRnDH
四神像という宝物についての質問です
wikiを見ると「都市のスタート画面のプロフィールリストに10人登録してクエストをクリア」
とあるのですが、これはオンで協力or対戦で10人とプレイすると勝手に登録されるのですか?
264 :名無し曰く、2010/02/15(月) 09:25:39 ID:UyUkJORw
>>263
一緒の部屋になった人の名前はその都度、登録候補として一時的にリストに名前が残る
オンにいる間でもオフに戻った時でもいいから、ゲーム終了する前にそれを選択登録してやれば、正式にリストに記録される
その数を10人以上にした上で、なんでもいいからクエストを一回達成しなさいって意味
265 :名無し曰く、2010/02/15(月) 12:58:03 ID:yvRl+76c
10人以上登録してオンラインクエストを2人以上でクリアしないと貰えなかった記憶があるなあれ
266 :名無し曰く、2010/02/15(月) 13:00:25 ID:BAWBuih2
360で街検索してもほぼ出て来ないんだけど
マルチやってる人10人もいる?
267 :名無し曰く、2010/02/15(月) 13:23:18 ID:YwHYQXEl
>>266
夜に2部屋くらい出来るときあるかな
クエスト始まると部屋検索できなくなるから、ちょこちょこ検索すると良いかも
268 :名無し曰く、2010/02/15(月) 13:52:21 ID:BAWBuih2
>>267
クエスト開始すると検索かからないのか・・・
ありがとう。10人登録頑張るよ。
269 :名無し曰く、2010/02/15(月) 14:31:52 ID:T1kCcHG6
>>268
ちなみにこのゲームのリストに登録した人なら通常フレンド登録後でなければ見る事が出来ない
フレンドリストを見る事が出来てしまうのでドンドン登録するべし
下手な共有タグよりよほど役に立つよw
271 :名無し曰く、2010/02/15(月) 15:35:35 ID:YwHYQXEl
部屋作っておけばすぐ人は居ると思うけど。
フレンドリストは相手に通知が行かないから部屋に来たらすぐ登録しておけば良いです

どっちかっていうと対戦10勝が面倒
272 :2632010/02/15(月) 15:59:08 ID:rh6BRnDH
>>264
詳しく教えて頂いてありがとうございます
たまに部屋検索しても全くhitしないので諦めかけてましたが、
残りのトロフィーも武将カード&オン系になったので頑張ってみます
273 :名無し曰く、2010/02/15(月) 20:21:55 ID:BAWBuih2
対戦10勝はフレと二人でやったから良かったものの
野良でやるとほんときついな。
これっぽっちも楽しくなかった・・・
274 :名無し曰く、2010/02/15(月) 22:56:52 ID:rh6BRnDH
武将カードがようやくラスト1枚になって、
「もう楽勝」と思ってたら、そこから2時間出ないでござる
276 :sage2010/02/16(火) 02:27:12 ID:s8tIVE6j
>>274
6時間出ないでござる
何回ショウキョウ倒したことやら
277 :名無し曰く、2010/02/16(火) 02:40:41 ID:s1AL8jwy
>>276
小喬?どのクエストだろう。


とりあえず、まだ揃わない俺らで武将カードについて研究してみない?

【確定】
・欲しいカードの武将を共闘に入れてても出る

【未確定】
・難易度:易しい→熟練度アップの場合が多い、難易度:難しい→武将カードの場合が多い
・帰還法よりもクリアした方が武将カードの出現率が高い
・オンラインプレイの方が武将カードの出現率が高い
・欲しいカードの武将を使用すると出現率が上がる
・欲しいカードと同じ勢力でプレイすると出現率が上がる

今まで見てきた情報も合わせると、こんな感じかな?
これで時刻法とか見付かったら笑うな…。
278 :名無し曰く、2010/02/16(火) 09:33:24 ID:KM5w6/KG
体感でいうと、難易度上げた方が武将カードは出易いと思う
ピンポイントで欲しい武将カードを引くのは不可能
武将カードごとにレア度が設定されているが、体感で出やすいカードと出にくいカードの確率は3倍ぐらいの差がある感じ
欲しい武将カード出ない人は武将カード自体引けてないことが多い
ホント出ない時は4~5時間やって、武将カード1枚とかはありえる話
279 :名無し曰く、2010/02/16(火) 12:04:48 ID:Kiu7JWGw
最後のカードはモバイルジョイ美味しいですだったな
280 :名無し曰く、2010/02/16(火) 12:21:55 ID:ir23dLhf
>>279
これ、光栄に聞いてみようと思ってたんだけど、
残り5枚でモバイルジョイ利用したら、持ってない5枚が入手できるの?
だったら、利用しても良いかな。

俺も6時間撤退しまくりで後1枚が出てこない・・・。
281 :名無し曰く、2010/02/16(火) 12:53:40 ID:Kiu7JWGw
>>280
モバジョイのカードは固定かつ無双武将のみなので選択リストに無いカード以外は貰えない
週とか月で貰えるカードがMOB将含めて変更とか、1枠だけランダムみたいだったら可能性はあるだろうけどね
282 :名無し曰く、2010/02/16(火) 21:03:37 ID:s8tIVE6j
>>277
対決!小喬だよ
弓、槍の熟練度上げ+10秒程度でクリアできる
ラス1になってか難しいで400回くらいやったがまだ出てない
帰還も挟みつつやってるが、クリアも帰還も関係ないんじゃないかな
あと始めた頃、蜀でやってて蜀武将たいはん集まったけど、フレの場合は最初にやってた勢力がまだぜんぜん集まってないとか
ずっと出なかったときに、ふとマルチでやったら出たこともあった

長々と書いたがやっぱ完全ランダムでしょ
283 :名無し曰く、2010/02/16(火) 21:42:40 ID:ir23dLhf
>>281
残念ながらモ武将です。
そして10時間かかって最後の1個出た

最後にやったクエストがどの勢力かで、出てくる武将が異なるという理論をあげてみるw
284 :名無し曰く、2010/02/16(火) 22:52:50 ID:u7JdXLS5
体感だと同一勢力の武将の方が出現確率高かった気がするけど、
それでも2倍まではいかない感じだし、結局はランダムの誤差なのかも?

俺もMOB将(公孫サン)がラス1だけど、即帰還7~8時間やってても出ないぜ…
285 :名無し曰く、2010/02/16(火) 22:59:56 ID:u7JdXLS5
そういえば18日に三国無双onlineが出るけど、
やっぱりマルチレイドのオンライン人数って激減するかな?
武将交換、登録10人、対戦10勝とか全然やってないんだよねー

PS3でやってるんだけど、トロフィーのために談合で交互に対戦10勝やってくれる人いるかな?
もし需要ありそうなら部屋作るんだけど…
286 :名無し曰く、2010/02/17(水) 00:03:14 ID:4DAOWVSk
関連のある武将を操作していると出やすいという説を上げておく
日本版で最後まで残った貂蝉は呂布に変えてすぐ出たし
中国版最後の無双武将の孫尚香は劉備に変えてしばらくして出た
あと昔のスレで関羽・関平ペアで出たと書いていた人がいた記憶が

モブはわかんねw
287 :名無し曰く、2010/02/17(水) 05:04:41 ID:qwofW1aQ
武将交換をして能力を上げたい時には計略で武勲up付けて経験値を稼げって見た気がするんだけど、
これは自分の経験値・共闘武将の経験値どっちなのか分かりません。
交換してもらった武将が別勢力なので、どっちの計略を付けようか迷っています。
ご存知の方教えて下さい。
288 :名無し曰く、2010/02/17(水) 06:12:49 ID:qwofW1aQ
>>287は自己解決しました
交換に出した武将の能力upに影響するのは共闘武将の経験値でした。
289 :名無し曰く、2010/02/17(水) 16:08:11 ID:kWhyHqlY
80時間ほどプレイして気が付いたんだが
コレは今までの無双シリーズとは全くの別物だな。
290 :名無し曰く、2010/02/17(水) 16:27:43 ID:5aLY7fOv
オンCOOPは何で今までつけなかったと思う
291 :名無し曰く、2010/02/17(水) 16:38:55 ID:SwzuxRKm
>>289
俺は100時間ほどプレイして初めて、戦闘中にポーズをかけて、一番下の操作説明で装備している武器の必殺技や特徴が表示されることに気づいたよ。
戦闘中以外に操作説明が見られないって堂なのよ。

あと、ロックした後上下で武将が切り替わるのも知らなかったw、いつも左右にやっていてなぜ武将に切り替わらないんだと思ってた。

今までの無双ってこんなの無いよな?
292 :名無し曰く、2010/02/17(水) 17:34:43 ID:QVNA1wxV
>>291
武将と雑魚でロック切替出来るのはSPが初
個人的にロック中に出来る回り込みは従来の無双にも必要だと思う
戦国の稲姫なんかはムービーで似た様な事してるんだし
293 :名無し曰く、2010/02/17(水) 17:37:03 ID:QVNA1wxV
>>290
お互いが野盗になり野営地を奇襲して戦果を競うなんてのも良いかも知れないね
・・同じ拠点に奇襲してしまうと急遽包囲戦になるとかw
294 :名無し曰く、2010/02/17(水) 18:52:34 ID:Mm1BR5df
とりあえず次回作はカードの交換を・・・・
2時間出たり入ったりでゼロってorz
295 :名無し曰く、2010/02/17(水) 20:52:37 ID:BDM+f9tX
カードまじででねえ。
あと蜀が三枚なんだけど、気持ち劉備にしても全く変わらんなw
296 :名無し曰く、2010/02/17(水) 23:24:53 ID:qwofW1aQ
>>291
そんな事が出来たのかw
残りは対戦10勝トロフィーだけだからあまり必要なくなったけど…
もっと早く知りたかったわー
297 :名無し曰く、2010/02/18(木) 19:42:38 ID:ujrEHQrf
>>291
正確には上下が重要なターゲットで左右が雑魚だったはず。
だから、武装拠点にも上下でカーソルが合ってしまうのが少しダルい。
「2」では上:武将、右:雑魚、下:魔獣、左:兵器と細分化してくれればいいのに。

>>292
ロックオンオフ機能は、今後発売する全無双作品に必要な機能だと思う。
「戦国無双3」の影技とか、ロックオンがあればどれだけ便利だったか…。

>>296
説明書に書いてなかったっけ?
298 :名無し曰く、2010/02/18(木) 21:31:17 ID:bITv2c9f
>「2」では上:武将、右:雑魚、下:魔獣、左:兵器と細分化してくれればいいのに。
2の操作タイプの選択でできなかったっけ?
SPやった人間は2買うのかなぁ。
299 :名無し曰く、2010/02/18(木) 21:54:48 ID:vAC5C5Am
いつまでやってんだ尾マイら
真のオンラインの信三国も秦オンラインがky工キョウ発売だというのに!
300 :2532010/02/18(木) 22:05:32 ID:awzHmSEz
>>254
au携帯とPCがアクセス規制に巻き込まれてなんとかPCの方だけ復活して返事遅くなったが
ありがとう

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